헌터(좀비고등학교)
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1. 개요[편집]
헌터: 부메랑으로 다시 돌아오는 공격을 합니다. 잠깐 동안 빠른 근접 공격을 할 수 있습니다.
헌터는 좀비고등학교 스토리 모드의 딜러 역할군이다.
이 역할군을 사용하는 캐릭터는 유빛나이다.[1]
2. 전체 스킬[편집]
- 1번째 스킬
헌터의 첫번째 공격기. 투사체(부메랑)가 좀비에게 맞아도 사라지지 않는 관통기능이 있어, 물량으로 다가오는 좀비에게 범위공격을 가할 수 있다.
부메랑답게 던졌다가 다시 돌아오면서 공격을 두번 가한다. 생각보다 속도가 느려서, 가까이 있는 좀비는 라인을 잘 맞춰야 2번 공격 가능하다.
던지고 돌아올때 받으면 사거리가 남아있어도 투사체가 사라진다. 공격하면서 앞으로 직진할때 자주 보이는 장면. 받는다고 해서 쿨타임이 초기화되지는 않다보니 오히려 범위만 좁아지게 될수도 있다. 받지않으면 당연히 최대사거리에서 알아서 사라진다.
- 2번째 스킬
헌터의 두번째 공격기. 6초간 자기 자신에게 버프를 걸어 근거리 공격으로 변하며, 쿨타임이 짧고 초당데미지가 어마어마해진다.
다만 범위는 짧기 때문에 안정성이 낮음을 주의해야한다.
실질적인 초당데미지는 18초마다 450으로 25이다. 지속딜 효율은 낮지만 스킬 시전 이후 부메랑 던지기로 버티고 있을 수 있으니 일시적인 필살기로 보면된다.
3. 스토리 모드 시즌 1[편집]
3.1. 특징[편집]
원거리 공격을 하다가 필요한 상황에서 근거리 공격으로 바꾸며 플레이하는 딜러. 원거리는 안전하지만 효율이 낮고 근거리는 효율이 엄청 높지만 안정성이 낮은 극과극의 성능을 보인다.
상황에 맞게 판단하고 사용해야한다. 좀비가 일자로 다같이 올땐 원거리 공격, 순간 극딜이 필요한 상황에선 근거리 공격. 근거리 공격으로 전환하는 쿨타임이 매우 길기때문에 신중한 사용을 요구한다.
장점
- 여태 나온 역할군들은 원딜과 근딜이 확실이 나눠져 있어 장단점이 확실했으나 헌터는 원딜과 근딜을 전부 사용할수 있어 제법 다재다능한 편이다.
- 부러진 머리핀은 데미지 30, 초당 0.4로 75의 무지막지한 DPS를 보여준다.
단점
- 기본공격(원거리 공격)의 DPS는 25로 딜러치고 매우 낮다. 부러진 머리핀으로 낮은 데미지를 보완해야한다.
- 부러진 머리핀의 쿨타임은 약 18초로 매우 길다. 그렇다고 해서 지속시간이 딱히 긴 것도 아니다. 제대로 사용하려면 쿨타임 감소 능력이 거의 반 필수인 역할군.
- 짧은 쿨타임에 깡딜을 넣어야하기 때문에 자주자주 다가가니 위험하다. 온전히 효율을 내려면 움직임이 적은 좀비어야하거나, 서포터의 지원이 필요하다.
3.2. 공략[편집]
3.2.1. 아포칼립스[편집]
우정팔찌가 있다면 부러진 머리핀을 9초마다 쓸 수 있어 딜량이 매우매우 높아진다. 여기에 잠재능력으로 10% 감소시키고 우정팔찌가 강화되었다면 5.4초마다 6초동안으로 무한 유지 가능.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
4. 노리미트 모드[편집]
올헌터로 플레이할 경우 부러진 머리핀으로 적에게 6초간 총합 3600의 데미지를 가할 수 있다. 물론 서포터가 하나 더 있어야 안정적.
5. 점령전[편집]
부메랑 던지기의 데미지가 20 상승하고 부러진 머리핀의 데미지도 30 상승했다.
부러진 머리핀은 한방이 60이라는 무지막지한 깡딜을 갖고 있는데, 쿨타임도 0.4초고 상대방 체력이 200이라 4대, 즉 1.6초면 상대방이 죽는다. 그야말로 깡딜.
하지만 이건 필살기인 부러진 머리핀의 이야기이지 일반 스킬인 부메랑 던지기는 쿨타임은 심각하게 길며, 대미지도 두 대를 맞아도 80이라는 낮은 공격력. 심지어 두 대를 거의 맞지도 않는다. 그리고 이 정도 dps 이면 차라리 사거리도 더 길고 dps도 높은 아처를 픽하는 게 훨씬 낫지, 굳이 두 대 맞추기도 어려운 헌터를 픽할 이유가 없다.
결국 헌터는 부러진 머리핀에 의존해야 하나, 부러진 머리핀의 쿨타임이 너무 길다. 쿨타임이 길어 부활하고 돌아올 때까지도 쿨타임이 다 차지 않는다.
- 장점
- 부러진 머리핀의 어마어마한 깡딜
- 단점
- 부메랑 던지기의 낮은 효율
- 부러진 머리핀의 긴 쿨타임
6. 기타[편집]
7. 관련 문서[편집]
[1] 사실 헌터문서에서도 서술되었듯 여성이라면 헌트리스가 되어야한다. 물론 좀비고 역할군 자체가 과거에는 '맨'을 사용하듯 스토리상 무기를 잡는사람을 기준으로 부르지 않는다. 과거 역할군 이름의 끝에 붙었던 '맨'자체가 임의의 사람을 가르키는 말이니.