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엄브렐러(좀비고등학교)
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1. 개요[편집]
엄브렐러: 우산을 펼치면 적을 밀어낼 수 있습니다.
엄브렐러는 좀비고등학교 스토리 모드의 탱커 역할군이다.
이 역할군을 사용하는 캐릭터는 유루미이다.
2. 전체 스킬[편집]
- 1번째 스킬
엄브렐러의 공격기. 탱킹 스킬인 엄브렐러 실드랑은 같이 사용하지 못하기 때문에 스피어의 성능도 나쁘지 않은편이다. 초당 공격력이 50으로 웬만한 근거리 딜러들의 dps와 비슷하다.
공격범위는 앞으로 3칸. 하지만 상자 등과 겹쳐섰을때 자신이 있는 칸도 공격이 되어서 공격범위는 자신을 포함해서 1x4이다.
- 2번째 스킬
좀비를 막아내는 스킬. on/off방식의 공격을 사용하여 on버튼 한번만 누르면 우산을 펼쳐서 계속 스킬을 유지 가능한 형식이다. 다만 on상태, 즉 스킬이 발동중인 상태일때 본인은 조작키로 움직일 수 없으며 off버튼을 누르거나 엄브렐라 스피어를 쓰면 우산을 접는다. 우산을 접고 피는데에도 쿨타임이 존재하기에 우산을 신중하게 펼치는 판단력이 요구된다.
처음에 off상태로 시작하며, 공격버튼에 on버튼은 노란색 우산이 펼쳐진 그림이 있고, off버튼은 검은색 우산이 펼쳐진 그림이 있다.
3. 스토리 모드 시즌 1[편집]
3.1. 특징[편집]
지속푸시를 활용하여 적을 계속 밀어내 다가오지 못하도록해 사기적인 탱킹 능력을 지닌 서포터. 딜량이 높은 스피어 스킬도 있다. 스피어는 웬만한 근거리 딜러 못지않은 딜량을 가져 어느 좀비라도 잡기 좋지만 범위가 좁고, 실드는 좀비를 쉽게 막는 사기적인 능력을 지녔으나 데미지가 낮으며 움직일 수 없어 상황에 따라 불리하게 작용되기도 한다. 실드를 피고 접는 쿨타임이 제법 길기때문에 스킬 사용에 신중을 가해야한다.
파이어맨이 스턴능력을 가진 탱커라면 이쪽은 푸시능력을 가진 탱커이다. 푸시가 안통하는 좀비는 스턴이 안통하는 좀비보다 더 적어서 더 유용하다.
초보자가 쉽게 하는 실수로는, 여러명이 함께있다면 모를까 혼자있는데 엄브렐라 실드를 좀비가 있는 허공에다가 사용하는것. 이럴경우 좀비가 밀림 → 공격범위를 벗어남 → 잠깐 경직 → 다시 다가옴 이 과정을 반복하는데, 이 잠깐 경직이 답답하게 느껴지는 수준이다. 그러다보면 실질적인 dps가 떨어지는건 당연한 이야기다보니 초당공격력 33.3을 온전히 내려면 공격범위를 벗어나지 않도록 실드를 허공이 아닌 벽에 붙이는게 좋다.
엄브렐라 실드가 공격속도가 빠르다 보니 엄브렐라 스피어보다 데미지가 더 크게 들어간다는 착각을 하는 사람이 많은데, 스피어가 초당공격력 50, 실드가 초당공격력 33.3으로 스피어가 훨씬 더 강하다.
어느 좀비가 오든 무작정 실드만 사용하지 말것. 실드를 펼치면 본인도 움직일 수 없기때문에 푸시에 면역인 좀비라도 오면 끝장이다. 그러니 실드를 펼치면 움직일수 없다는것을 생각하며 조심해서 사용해야 한다.
장점
- 무한으로 좀비를 푸시하여 적을 완벽히 막아낼 수 있다.
- 게이지 형식이 아닌 on/off형식의 탱킹 스킬으로, 게이지를 충전하는 등의 딜로스가 필요없이 엄브렐러는 게이지 충전 시간에 비해서 훨씬 짧은 쿨타임만 다 돌았다면 게임이 끝날때까지도 킬 수 있어서, 훨씬 더 오랫동안 탱킹능력을 발휘할수 있다.
- 서포터임에도 초당데미지 50짜리 강력한 공격 스킬을 지녀, 푸쉬 면역인 좀비를 상대로도 제 몫을 할 수 있다.
단점
- 좀비가 있는 허공으로 실드를 펼치면 적이 공격범위를 벗어나고 다시 오고를 반복하니 실질적인 딜량이 떨어진다. 엄브렐러가 실드를 펴는 동안은 움직일 수 없어서 공격범위를 벗어난 좀비를 쫒아갈수도 없는 노릇. 다른 딜러가 지원해주지 않으면 딜량도 떨어지고 기동성도 떨어진다.
- 엄브렐러 실드와 엄브렐러 스피어는 쿨타임이 분리되어있고, 실드를 피고 접는 쿨타임도 긴편이라 푸시 면역 좀비 앞에서 실수로 실드를 폈거나, 실드를 펼친 직후 패턴공격이 날아올 경우 쿨타임 때문에 아무것도 못하고 죽게된다. 그래서 항상 판단을 잘 해야 한다.
3.2. 공략[편집]
3.2.1. 아포칼립스[편집]
지하감옥에서 등장. 지하감옥을 거쳐가면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다. 아트홀로 시작할 경우 불새위키에서 등장하지 않기 때문에 포화 난이도를 클리어하지 않는 이상 선택할 수 없다.
아포칼립스에서의 역할은 역시 좀비를 막는것. 푸시능력이 안좋거나, 역으로 게임을 더 어렵게하는 스테이지도 있으니 조심해야한다.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
4. 노리미트 모드[편집]
진격의 좀비 에피소드 1~3에서는 대부분 좀비가 푸시면역을 가지고 있지 않으며 히어로즈에서도 원거리 공격봉쇄 공격을 제외하면 무한푸시의 존재감은 엄청나기에 많은 곳에서 활약 중. 특히나 죽이지 못하도록 스턴에 면역이 있는 아수라좀비가 푸시에 면역이 아니기에 실드를 펼쳐 편하게 가두거나 고정시킬 수 있다. 그 점을 이용해 노말 아수라 좀비의 사냥이 가능해졌다!
히어로즈2 3스테이지에서 치어리더 좀비가 소리를 지르기 전에 빠르게 엄브렐라 실드 스킬로 벽에 고정해버리면 진격이 울리지 않고 검도좀비를 포함한 좀비 떼가 스폰되지도 않는다.
올 엄브렐러 조합은 누군가가 허공에 우산을 펼쳐도 그로부터 한칸씩 다른사람들이 펼쳐나가면서 앞으로 나아갈 수 있고, 두명의 엄브렐러가 4칸이상 차이를 둔 후 마주보고 실드를 펼쳐서 서로 좀비를 주고받는 놀이도 즐길 수 있다.
5. 점령전[편집]
스토리모드와 스펙이 동일하다. 강력한 공격기였던 스피어는 다른 딜러들의 공격력이 상향되어서 그에 비해 딜량이 낮아 써먹기가 힘들어졌다. 딜량이 낮다고 평가받는 아처가 쿨타임이 동일한 0.6초에 공격력이 40인걸 생각하면..
실드는 상대가 벽에 붙어있을때 갑작스럽게 펼치면 아무것도 못하고 죽어버리곤 한다. 그리고 좁은 길목에서 다른 딜러들의 공격 범위가 안닿는 위치에 자리를 잡고 적당히 쉴드를 펴면 길막이 가능하다.
하지만 점령전 특성상 교전이 많이 일어나는데, 공격 중 이동이 불가능하다는 건 굉장히 치명적이고, 바로 우산 뒤쪽은 무방비한데다 푸시나 스턴능력에 걸리면 바로 실드가 해제된다.
- 장점
- 상대를 벽에 밀쳐서 아무것도 못하게 할 수 있음
- 길을 막아버릴 수 있음
- 단점
- 움직이지 못하는 엄브렐러는 샌드백으로 전락
- 푸시, 스턴 능력에 걸리면 공격 on이 해제됨
6. 기타[편집]
7. 관련 문서[편집]
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