슈퍼스타(좀비고등학교)
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1. 개요[편집]
슈퍼스타: 모든 적들의 시선을 돌리거나, 근거리 공격을 합니다.
슈퍼스타는 좀비고등학교 스토리 모드의 서포터 역할군이다.
이 역할군을 사용하는 캐릭터는 구지용이다.
2. 전체 스킬[편집]
- 1번째 스킬
슈퍼스타의 공격기. 아래의 오디션 능력의 뛰어난 성능 때문에, 기본공격은 공격범위가 상당히 짧고, 공격 효율도 범위에 비해서 좋지 않다.
- 2번째 스킬
슈퍼스타의 서포트 스킬이자 존재 이유. 시야 내에 마이크가 있는 좀비들은 매혹 상태이상에 걸려 마이크에 모인다. 매혹에 면역인 좀비는 그냥 가던길 간다.
3. 스토리 모드 시즌 1[편집]
3.1. 특징[편집]
매혹능력으로 좀비들을 한데모아 처치하기 편하게끔 기여하는 서포터. 매혹능력이 좀비고등학교의 모든 상태이상중 제일 사기적인 능력이라 할 수 있다. 스턴처럼 공격봉쇄가 가능하진 않지만, 힐러를 쫒고있는 좀비를 상대한다거나 몰려오는 좀비들을 막는 등 여러가지 일을 하려면 일일이 좀비 근처까지 찾아가서 공격해야하고 이미 좀비를 잡아놨다면 또 다가가기 위해서 잠깐 잡아놓은 좀비를 푼 후 데려와서 다시 묶어야하는데, 슈퍼스타는 마이크만 설치하면 무조건 좀비들이 쫒아오니 근처의 좀비들을 한꺼번에 상대 가능하다. 딱 1칸에 모이니 어느 역할군이라도 이 뭉친 좀비들을 한꺼번에 상대할 수 있다. 완전 단일공격인 오토타겟팅 역할군들과 스포트라이트는 제외.
다만 이런 훌륭한 성능에 따른 단점으로, 쿨타임이 상당히 길다. 12초 쿨타임에 4초 지속이라 8초동안은 무방비한 상태라서, 겨우 4초를 위해 8초동안 약한 상태로 있는것 보다 차라리 다른 서포터를 들어 팀에 지속적으로 지원하거나 딜러로 빠르게 적들을 녹이는 것이 더 낫기 때문에 저평가를 받는다. 더구나 매혹능력이 사기라 매혹에 면역인 좀비가 스턴면역 좀비 못지않게 많이 퍼져있다. 물론 슈퍼스타를 플레이 가능한 히어로즈 ep4와 아포칼립스에서 그 수는 적은편이지만, 노리미트모드의 경우 히어로즈 EP3은 매혹에 걸리는 좀비가 딱 한마리 뿐일 정도로 존재감이 매우 크다.
또 일반 공격은 범위가 매우 작아서 공격하기 힘들다. 8초간 버티기 힘든 이유기도 하다.
장점
- 매혹은 좀비를 한칸에 모두 모이게 해서 손쉽게 모든 좀비를 처치할 수 있도록 돕는 아주 좋은 상태이상으로, 필드전에서 매혹 한번 쓰면 좀비진격 한번은 뚝딱 해치울수 있을정도로 좋다.
- 자신이 위험할때 혹은 앞에 좀비가 많은 상황에서 빠르게 앞서나가려 할 때, 매혹으로 자신에게 다가오는 좀비들을 옆으로 비켜가게 만들고 나아가는 용도로 활용 가능하다.
단점
- 매혹이 통하지 않는 좀비를 상대로는 짧은 범위의 공격으로 어떻게든 버텨내야한다. 매혹 면역 좀비는 우선 단순히 이동하지 않는 순간이동 좀비들이나 이동경로가 정해진 좀비, 이동이 작은 커다란 좀비, 이동 중 잠수하는 좀비들은 기본으로 면역이고, 집단지성인 아수라 좀비(베이비, 사춘기는 통함), 주사벌레 좀비, 줄줄이좀비, 눈이 없어서 마이크를 못보는 눈없는 좀비, 강화나 진화를 한 풀 메탈 피스트, 뮤턴트 몽키, 기계류 몬스터인 플라잉짹짹밤과 고철덩어리들, 그 외에는 퍼스트블러드와 솜갑병 좀비나 미니오드리, 검도좀비와 치어리더좀비, 원시좀비, 침낭좀비 등등.[1]
- 제 점수는요 범위가 많이 좁다. 매혹 시간이 짧은 슈퍼스타가 8초동안 버티는게 어려운 이유.
- 대부분의 보스전에 많이 약한편이다. 보스는 대부분 매혹 면역이고 매혹이 걸린다 해도 겨우 4초동안 묶어두고 8초 기다릴 바에 차라리 다른 서포터로 스턴/슬로우를 거는게 훨씬 낫다. 심지어 공격범위도 짧아서 일부 보스는 제대로 때리기도 힘들다. 물론, 잡몹처리가 중요한 보스전에서는 잡몹을 모아주니 최고의 효율을 보인다.
3.2. 히어로즈 ep4[편집]
여기서는 게임 처음부터 고르는 역할군이 아닌, 게임 도중 특별 스테이지에서만 등장하는 역할군으로 등장한다. 그 스테이지들의 특징이 어떤 역할군을 고르는지가 게임에 크게 좌우하지 않는다.
그래도 슈퍼스타가 있다면 물량전에는 크게 기여하기때문에 나름 좋은편. 대신 오디션이 없는 8초를 쉽게 버틸수 있을때의 이야기이다.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
3.3. 아포칼립스[편집]
처음부터 불새위키에서 등장. 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.
아포칼립스에서 분실물 상자 우정팔찌 아이템을 장착하면 효율이 급상승한다. 이 아이템만 있으면 오디션의 쿨타임이 12초에서 6초로 확 줄어드는데, 그러면 6초마다 4초간 매혹능력을 사용함으로써 게임을 매우 유리하게 끌어나갈 수 있다. 특히 보스와 잡몹 모두 매혹이 통하는 지하감옥이랑 학교 운동장에서 우정팔찌 슈퍼스타는 최고의 서포터.
잠재능력과 분실물 강화 업데이트 후로 우정팔찌를 강화하고 잠재능력으로 쿨타임을 줄이면 쿨타임이 3.6초로 줄어드는데, 그러면 3.6초마다 4초간 매혹능력을 사용하면서 무한 매혹을 지속할 수 있다.
다만 우정팔찌가 없으면 모든 스테이지가 보스전인 아포칼립스의 특성탓에 잡몹처리가 아니라면 영 좋지않은 역할군이다.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
4. 노리미트 모드[편집]
상술했듯 매혹면역 좀비가 많기에 픽률이 낮다. 특히나 히어로즈3에서는 하린몬을 빼고는 매혹면역좀비 뿐이라서 제일 쓸모없는 역할군.
올 슈퍼스타 조합으로도 플레이 가능한데, 3명정도 있으면 무한으로 좀비를 매혹상태에 빠지게 만들 수 있다.
5. 점령전[편집]
좀비의 어그로를 끄는 오디션 스킬이 점령전에서는 기술적인 문제가 있어서 같이 출시한 샤우터,트랩퍼,언터쳐블,싱어송라이터 와는 다르게 혼자 출시되지 않았다.
슈퍼스타의 처참한 초당공격력으로는 상대가 가만히 맞아준다는 전제 하에 한 명을 죽이는 데에 5.6초나 소비된다. 범위도 좁아서 명중률이 매우 낮은 것은 덤. 물론 꼭 스토리 모드 버전과 스펙이 같으리란 법은 없으니 이건 스펙을 올리면 해결되는 문제이지만, 가장 문제가 되는 건 슈퍼스타의 간판기인 매혹.
좀비를 매혹하는 능력으로 좀비의 처리는 쉽겠지만 좀비가 사람을 못 쫓아오게 한다는 건 상대팀에게 있어서도 이득인데다가 팀에 밀치기로 적을 마이크 쪽으로 밀어낼 수 있는 히트맨이나 치어리더가 있어야 겨우 공격으로 응용이 되므로 실용이 가능할까 말까다. 게다가 상대에게도 히트맨이나 치어리더가 있으면 역이용이 가능하므로 위험성이 높다.
이처럼 오디션 스킬이 '좀비를 끌어들인다'란 개성을 버리지 않고 나오면 점령전 픽률 최저역할군이 될 것이 뻔하고, 그렇다고 매혹의 대상을 인간으로 바꾸자니 점령전 최흉의 사기역할군이 될 게 뻔하니 매혹의 아이덴티티를 유지하는 선에서 출시는 매우 어려울 것으로 보인다.
이런 문제점 때문에 2022년 기준으로 4년이 넘었어도 아직도 추가되지 않았다..
6. 기타[편집]
7. 관련 문서[편집]
[1] 매혹면역에 대해서는 공식에서 정확히 언급해주지 않기때문에 잘은 모르지만, 집단지성, 시력퇴화, 강화혈청, 기계라서 심리적인 자극이 통하지 않음, 마이크보다 소중한것을 지키고자 하는 마음 등등이 공통된 키워드인듯 하다.