좀비고등학교/스토리 모드/적
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1. 개요[편집]
좀비고등학교의 모드 중 하나인 스토리모드에 출현하는 적들을 다루는 문서.
신규 좀비의 문서는 템플릿:좀비고등학교/출현 좀비 또는 템플릿:좀비고등학교/보스 좀비를 따라 작성해야 할 것. 보스 좀비를 제외한 모든 좀비는 출현 좀비 템플릿에서 좀비의 종류를 수정하는 방식으로 작성한다.
2. 시스템[편집]
2.1. 기본 시스템[편집]
- 체력
- n {n | n은 자연수} : 모든 역할군들이 해당 좀비를 죽이기 위해 공통으로 깎아야 하는 체력을 나타낸다. 좀비의 체력이 0이하로 내려가면 부활하는 능력이 있지 않는 한 죽는다.
ex)광기 좀비 (체력 : 40)를 죽이기 위해 아무런 변수 없이 필요한 타격수
- 공격력
시즌 2부터 인간에게도 체력 시스템이 새로 생겨나, 좀비의 공격력도 따로 추가되어 좀비의 공격에 맞거나 좀비와 직접 닿으면 해당 좀비의 공격력만큼 인간의 체력을 깎는다. 체력이 다 깎여야 부상당하는 형태이다.
기본 인간의 체력은 50. 어지간한 좀비들의 공격력은 25 이상이라서 한두대만 맞으면 바로 죽는다. 작업대에서 체력을 기를수 있다.
2.2. 상태이상 및 면역[편집]
일부 좀비나 역할군은 상태이상을 걸어 상대방의 움직임을 방해한다. 디비전 EP2 4스테이지의 곳곳에 배치된 독가스처럼 좀비의 능력이 아니어도 상태이상을 거는 방해물도 존재.
- 스턴: 해당 상태이상에 당한 플레이어는 노란색이 된다. 좀비 혹은 인간을 완전히 멈추게 하는 능력으로, 이동을 못할 뿐더러 공격 봉쇄가 덤으로 된다. 일부 보스 좀비는 스턴에 걸려도 공격 시전 타이밍이 되면 스턴을 무시하고 공격을 시전하기도 하니 주의. 사기이니만큼 스턴 면역인 좀비가 제일 많고 골치아프다.
- 슬로우: 해당 상태이상에 걸린 인간 & 좀비는 파란색이 된다. 이름 그대로 속도가 느려진다. 좀비가 완전히 멈추는것도 아니고 슬로우에 걸려도 조금씩 다가오기 때문에 팀원의 안전을 완벽히 책임지기에는 좀 무리가 있고 저항하거나 아군과 협력해서 좀비를 무찌르는 정도지만, 슬로우 면역 좀비가 거의 없어 웬만한 좀비에게 다 통한다는 것도 어찌보면 장점. 다만 좀비의 능력이 되면 골치 아파지는데, 눈물 좀비의 눈물에 한번 맞았다가 느려지면 빠른 좀비에게 잡혀 죽기 일쑤다. 그래서 슬로우를 거는 좀비를 까다롭게 여기는 유저가 많다.
- 푸시: 이름 그대로 인간 & 좀비를 밀친다. 좀비를 밀치다가 팀킬의 우려가 있는 점을 빼면 이쪽도 스턴 다음으로 좀비를 묶기 좋은 능력이다. 라이징스타의 '당기기'능력도 푸시를 반대방향으로 시전하는 것에 속한다.
- 충돌 푸시: 랜서, 스피커 좀비 등의 능력. 기존의 푸시보다 조금 더 강화된 능력으로, 적을 밀쳤을 때 밀려난 적이 벽에 충돌하여 더이상 밀려나지 않는 경우 랜서는 추가 데미지를 입히고, 좀비는 부상을 입힌다. 당연하겠지만 푸시와 동일한 능력이므로 푸시에 면역이면 이쪽도 면역.
- 매혹: 슈퍼스타가 이 능력을 가지고 있다. 해당 상태이상에 걸린 좀비는 분홍색이 되며, 매혹 능력이 나오는 곳으로 모든 좀비가 모인다. 매혹 면역 좀비가 이따금씩 존재하긴 하지만, 좀비를 한곳에 멈추게 하는 최고의 상태이상이라 볼 수 있다. 때문에 이 상태이상을 지닌 슈퍼스타는 매혹 유지시간이 쿨타임에 비해 짧고, 일반 공격이 매우 불안정한 패널티를 지녔다.
- 공격 불가: 해당 상태이상에 걸린 인간은 짙은 초록색이 된다. 일정 시간 공격이 불가능해진다. 탱킹을 담당하는 역할군이 좀비를 묶는 도중 당하면 끝장이기도 하다. 그나마 설치형 공격을 하는 역할군들은 공격 봉쇄를 당해도 설치를 못할뿐 설치한게 사라지진 않는다.
- 중독: 이 상태이상에 걸리면 일정시간마다 데미지를 입는다. 시즌 1 역할군 중에선 포이즈너가 갖고있는데, 이 중독 능력 없이는 포이즈너는 딜량이 매우 낮아져서 중독 면역 좀비는 얼마 없다. 모든 상태이상 면역으로 유명한 검도 좀비도 중독에는 면역이 없다. 시즌 2부터는 인간에게 체력 시스템이 생겨, 인간도 중독에 걸릴 수 있다.
- 시야 감소: 말 그대로 시야가 감소한다. 하지만 그 외엔 별다른 게 없어서 고수 유저들은 별 신경을 쓰지 않는다. 연기 좀비가 검은색 물체를 날리는 것도 그렇고 글리치독이 검은색 오라를 뿜기에 이 능력을 상징하는 색은 검은색. 하지만 인간은 검은색으로 변하지 않아 시야 감소가 적용되었는지 겉으로는 확인이 불가능하다.
- 도발: 좀비의 추격 우선순위를 자신으로 두게 한다. 단순히 자신에게 오도록 좀비를 끌고 오는 거라 상태이상이라 하긴 애매하지만 추격 대상이 따로 정해져 있지 않거나 특정 위치만 이동하는 좀비, 가까운 사람을 추격하는 좀비 등은 도발에 면역이다. 좀비를 한곳으로 모아온다는 점에서는 매혹과 비슷하지만, 매혹과 같지는 않다. 상태이상을 걸기보단 좀비의 시스템을 바꾸는 느낌이라 매혹에 면역인 검도 좀비도 도발에는 걸려들어간다. 0 데미지 공격을 무한히 가하는 것이라고 이해하면 편하다. 물론 이해를 위한 비유일 뿐, 실제 매커니즘은 이렇지 않다.
- 카운터 스턴: 시즌 2부터 나온 특수한 상태이상. 좀비가 공격을 시전하려할때 잠시 빛나는 효과가 나오고 테두리가 빨간색이 되는데, 이 때 카운터 기능이 있는 스킬로 좀비의 정면을 타격하면 공격이 취소되고 3초간 움직임을 봉쇄함과 동시에 데미지도 3배로 들어가는 카운터 스턴 상태가 된다. 스턴과 명칭이 비슷하고 둘 다 좀비를 멈추게 하긴 하지만 서로 구분되는 능력으로, 스턴에 면역인 좀비라고 카운터 스턴에 면역이진 않다. 카운터 기능이 있는 스킬을 포함한 모든 공격을 받지 않는 상태일 경우 카운터 면역이라고 볼 수 있다.
2.3. 특징[편집]
적의 능력이나 이동에 대한 특징을 담는 부분.
기본적인 능력도 그냥 평범하게 걷는 좀비가 있는가 하면 죽으면 부활하거나, 일정시간 후 자폭하거나, 좀비를 생성하는 등 다양한 능력을 지닌 좀비들이 존재한다. 진격의 좀비 에피소드1 공지사항에서는 '특징'이라고 언급되고 히어로즈 에피소드1 여학생좀비 목격담에서는 능력이라고 언급되는 등 명칭이 통일된건 아니어보인다. 더구나 히어로즈 EP3부터는 신종 좀비에 대한 능력을 설명해주는 경우가 많이 없으니 아쉬울 따름.
- 등장 모드에 따른 분류
- : 디펜스 모드에서 등장하는 개체.
- : 할로윈 레이드에서 등장하는 개체.
- : 엘프고등학교에서 등장하는 개체.
- : 은하고등학교에서 등장하는 개체.
- : 스토리 모드에서 등장하는 개체.
- 능력에 따른 분류
- 일반: 아무 능력이 없는 일반 개체.
- 부활: 사망시 한 번, 혹은 그 이상 부활할 수 있는 개체.
- 자폭: 가까이 접근하면 자폭을 시전하는 개체.
- 소환: 다른 개체를 일정 시간마다 일정한 양 만큼 소환하는 개체.
- 원거리: 인간을 발견하면 상태이상을 부여하는 원거리 공격을 시전하는 개체.
- 순간이동: 인간을 발견하면 순간이동으로 접근을 시전하는 개체.
- 잠수: 이동할때 잠수를 시전하여 이동중에는 타격이 불가능해지는 개체.
- 복수 개체: 여러 개체가 하나의 리더 개체를 따라가는 형태의 개체.
- 통행방해: 가야할 길을 막아 지나갈 수 없도록 하는 개체. 대부분은 오브젝트 판정이다.
- 카운터 가능: 스토리 모드 시즌 2부터 카운터를 당할 수 있는 개체. 특정 범위에 공격을 가하거나, 좀비를 소환하거나, 스스로에게 이로운 버프를 제공하는 능력을 가지고 있다.
- 판정에 따른 분류
- 오브젝트: 체력이 존재하나 움직이지 않으며 부상을 입히지 않는 개체.
- 미니 보스: 보스에 준하지 않지만 보스 대항 효과를 적용받는 개체.
- 보스: 등장한다면 해당 스테이지에서 반드시 쓰러뜨려야 하는 개체. 특별한 능력을 지녔고 화면 상단에 보스 체력 바가 표시된다.
- 트윈 보스: 보스 개체 중 다른 보스 개체와 서로 영향을 주고 받는 개체.
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2.4. 그 외[편집]
이지모드에서는 기존 모드들의 모든 좀비들과 오브젝트의 체력이 노멀모드의 50%로 감소하고, 하드모드에서는 기존 좀비의 강화 버전이 등장한다. 이 경우 배경을 #992222 빨간 색으로 나타낸다.
오브젝트는 좀비처럼 체력이 있으나 부딪혀도 피격 당하지 않는다. 하지만 길을 막거나 미션 등 오브젝트를 부숴야 앞으로 나아갈 수 있는 경우가 존재한다. 오브젝트는 크리티컬 확률이 0%이고, 모든 상태이상에 면역이라 중독도 면역이다. 하지만 역할군 봄버맨은 오브젝트에 대한 데미지가 2배인 특징을 지녔다.
보스 좀비는 상단에 체력바로 표시되며, 이 보스 좀비를 잡아야 해당 스테이지 클리어 조건을 충족 한다. 특정 스테이지에만 존재 하는 미니보스의 경우 처치 여부가 향 후 스테이지 클리어에 영향을 주진 않는다.
각 역할군의 상세 공격력은 위 틀의 각 문서에서 확인할 수 있다.
간단한 정보만 한 눈에 알아보고싶다면 좀비고등학교/역할군 문서 참고.