랜서(좀비고등학교)
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1. 개요[편집]
랜서: 눈 앞의 적들을 밀어내는 공격을 합니다.
랜서는 좀비고등학교 스토리 모드의 딜러 역할군이다.
이 역할군을 사용하는 캐릭터는 우롄이다.
2. 전체 스킬[편집]
- 1번째 스킬
랜서의 첫번째 스킬. 게이지 형식을 사용하는데, 다른 게이지 형식의 공격과는 다르게 게이지가 총 10칸으로 나뉘어있고, 공격시 한칸을 소모한다. 총알의 개념으로 이해하면 쉽다. 공격한 좀비를 전부 밀어내며, 푸시 거리가 생각보다 길고 쿨타임도 짧은편이기 때문에 적을 계속 밀어내면서 나아가며 길을 뚫을 수 있다. 게이지가 있는 동안은 좀비 하나를 무한으로 밀쳐낼 수 있다.
무제한으로 좀비를 밀어내는걸 막기 위해 공격하는 동안에는 게이지가 차지 않다가 마지막 공격으로부터 1초가 지나야 충전이 시작되고 0.7초에 한칸씩 찬다. 즉 공격 한칸을 쓴 직후 한 칸이 차는데 1.7초가 걸린다는 것.
랜서의 진가는 좀비를 벽에 꽂았을 때 가하는 충돌데미지 30으로, 한방딜이 20인 랜서의 효율을 2.5배나 극대화시킬수 있기에 좀비를 계속 벽에 충돌시켜 높은 데미지를 주는게 중요하다. 잘하면 7.5초동안 최소 200 최대 500의 데미지를 줄 수 있으나 8초간 충전해야하기에 15.5초간 500의 데미지를 줘 실질적인 초당데미지는 32.2 사람들 사이에서는 충돌을 '벽쿵'으로 부르기도 한다.
3. 스토리 모드 시즌 1[편집]
3.1. 특징[편집]
눈 앞에 좀비를 계속 밀어내는 탱커의 능력과, 조건만 되면 극딜을 가할 수 있는 능력을 가진 딜러. 벽에 밀치면 된다는것만 알면 누구나 쉽게 따라할 수 있고, 그사실을 모르는 사람도 랜서를 몇번 하다보면 알게된다. 벽에 밀치지 못하더라도 지속 푸시는 서포터로써도 아군에게 꽤 도움이 되는 존재다.
충돌데미지까지 합치면 초당공격력은 66.6까지 뛰어올라 엄청난 데미지를 가할 수 있다. 좀비를 한번 벽으로 밀친 후 끝까지 밀치고 나면 한번에 500의 데미지를 가할 수 있다. 거기다가 관통공격을 사용하기에 물량에도 끄떡없다. 물론 그 이후 8초간 충전해야하하고, 충돌데미지의 유무 차이가 매우 크기에 푸시 면역 좀비나 푸시가 어려운 상황에서는 고난을 겪는다.
장점
- 적당한 공격범위에 길게 푸시를 할 수 있고 공격속도도 느리지 않아 적을 쉽게 밀칠 수 있다. 지속적으로 좀비를 밀쳐 서포터의 역할도 해낼 수 있다.
- 충돌데미지를 포함한 공격의 초당공격력은 66.6으로 웬만한 근거리 딜러들의 dps 뺨치는 강한 데미지를 가지고 있다.
단점
- 행진봉을 꽂는 공격만 한다면 초당데미지는 26.6으로 매우 낮아, 푸시에 면역인 좀비나 푸시가 소용없는 오브젝트를 대상으로는 낮은 공격력으로 엄청나게 고생한다.
- 랜서가 효율을 뽑으려면 근처에 좀비를 밀칠만한 벽이 있어야 하고 좀비들이 푸시가 통해야한다. 하지만 좀비를 벽으로 밀치기 어려운 네모난 맵이나 벽이 저멀리에 있는, 최소 20칸 이상은 되는 매우 긴 길에서는 충돌데미지를 뽑아내기 어렵고 푸시면역 좀비는 애초부터 충돌데미지를 가할 수 없다. 랜서를 사용하기 좋은 스테이지는 적은편이다.
- 게이지 충전 시간이 거의 공격 시간과 동일하다. 지속 푸시와 높은 충돌데미지의 대가.
3.2. 공략[편집]
3.2.1. 아포칼립스[편집]
도서관에서 등장. 도서관을 거쳐갔다면 이후 불새위키에서 랜덤으로 배정받을 수 있다.
랜서의 역할은 푸시가 통하는 좀비를 처리하는것과 길을 뚫고 나아가는것. 가끔은 푸시를 이용한 서포터가 되기도 한다. 보조배터리를 얻으면 게이지 충전 속도가 빨라진다.
노말모드 공략(문단 클릭시 읽기 가능)
4. 노리미트 모드[편집]
푸시 면역 좀비가 그렇게 흔치는 않아서 자주 쓰이는 편. 다만 보스 중 푸시가 통하는 좀비는 교장선생님 좀비와 더티민트 시저 그리고 육상부장 좀비 셋뿐인데 육상부장 좀비는 뒤에 벽이 없고 더티민트 시저는 대시공격때문에 푸시 도중에 대시로 죽을 수도 있어 보스전에서 효율이 급격히 떨어진다.
올 랜서 조합으로도 플레이할 경우, 공격을 10번 사용하는데 7.5초가 걸리고 충전이 8초 걸리기 때문에 랜서 두명만 있으면 좀비를 푸시로 묶어둘 수 있다.
5. 점령전[편집]
무한푸시가 PVP에선 사기라 게이지 충전속도가 1초로 증가하고 행진봉 꽂기 스킬의 쿨타임도 1초로 증가하는 등 하향만 먹었다.
긴 푸시로 상대방을 점령지에서 밀어내거나, 벽 근처에 있는 상대를 갑작스럽게 공격하여 상대를 벽으로 맞출 순 있지만, 1x4라는 좁은 범위를 맞춰야 하고, 연속 밀치기도 불가능하여 벽까진 안밀리게 중앙에서 버티면 벽에 맞지 않고 빠져나오기에 그런상황이 흔치않고 다른 상향된 딜러들에 비해 공격력도 50(체어맨의 일반공격과 동일)으로 처참하여 거의 쓰이지 않는다.
- 장점
- 최대 4칸 밀치기
- 준수한 데미지
- 단점
- 맵에 영향을 많이 받음
- 게이지가 다 닳았을 때 적에게 대처하기 힘듦