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은월/스킬
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-kr.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요
2. 특징
3. 0차: 은월의 기본
4. 1차: 은월(레벨 10)
5. 2차: 은월(레벨 30)
6. 3차: 은월(레벨 60)
7. 4차: 은월(레벨 100)
8.1. 스킬 강화 패시브
8.1.1. 귀참-리인포스
8.1.2. 귀참-보스 킬러
8.1.3. 귀참-보너스 어택
8.1.4. 폭류권-리인포스
8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟
8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트
8.1.7. 불여우령-리인포스
8.1.8. 불여우령-리핏 어택 보너스
8.1.9. 불여우령-서먼 찬스
8.2. 공격 / 버프 액티브
9.1. 스킬 코어
9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
9.1.1.1. 럭키 다이스
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)
9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)
9.1.4. 메이플월드 여신의 축복
9.1.5. 정령 집속
9.1.6. 귀문진
9.1.7. 진 귀참
9.1.8. 파쇄 연권
9.2. 강화 코어
10. 관련 문서
1. 개요[편집]
메이플스토리의 직업 은월이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
2. 특징[편집]
- 보스전 주력기인 귀참을 제외한 은월의 주력기는 모두 연격기며, 스킬 키를 한 번 누르면 해당 스킬의 모든 동작이 자동으로 연계된다.
- 스트라이커와 호영과 같이 스킬 명칭이 한자 혹은 순우리말로 구성되어 있다.
3. 0차: 은월의 기본[편집]
홈타운이 있어도 마음대로 드나들지 못하는 은월의 스토리로 인해 홈타운 귀환 스킬이 존재하지 않는다.
3.1. 축지[편집]
![파일:i14738749159.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/be/8a/1df0474f40f9192f9d4acd24f1e2506d0396686106f9d62eac6ebcf51fa52a94.gif)
순간 이동기. 사용 시 자신의 상하좌우 주변 300px 범위 내에 위치한 무작위 적에게 접근한다. 보스 몬스터에게도 접근이 가능하며 다른 스킬을 사용하고 있을 때 사용하면 경직이 줄어드니 단독 사용보다는 다른 스킬과 연계하는 쪽이 훨씬 활용도가 좋다.
여담으로 위에 있는 적보다 아래에 있는 적을 우선시로 이동한다. 이 때문에 상향 이동기로 쓸 경우의 성능은 그리 좋지 못한 편이다. 또한 이동기치고는 미하일의 소울 점프와 동일한 MP 소비량이 20이다. 도약과 후방 이동의 MP 소비량을 합쳐놓은 수준.
3.2. 정령 결속 1식[편집]
방어 관련 능력치를 증가시키는 패시브. HP 회복량은 공격에 적중당한 적의 수에 비례해 증가한다.
3.3. 정령친화[편집]
콘셉트에 충실한 패시브. 호영 패치 이후 추가되었다. 은월은 아니마족이 아니지만 랑과 여우신에게서 힘을 받아서인지 추가되었다. 하지만 순수 아니마족이 아니고 어디까지나 힘을 받는다는 설정 때문에 호영이나 라라와는 달리 지속시간이 절반인 5%만 증가한다. 다만 은월은 소환수로 판정되는 4차 이하의 스킬[1] 이 없어서 사실상 소울웨폰 소환수의 지속시간을 늘리는 용도에 불과하다.
3.4. 구사 일생[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
![파일:i14767788720.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/11/a3/9ed99fd12e7d8f2dd4c46ea3b3502877463cb9f6e4d2980459d19e48bb9211b0.gif)
은월의 링크 스킬. 10%의 극히 낮은 확률로 사망을 방지한다. 확률이 낮아 신뢰하기는 힘들지만, 따로 재사용 대기시간이 없는 관계로 운이 좋을 경우에는 10%의 확률이 연속으로 발동되어 효과를 받을 수 있으며, 데스 카운트가 5개 이하인 보스를 상대로 의외의 효율을 발휘할 수도 있다. 단, 효과 발동 이후 체력을 풀피로 회복시거나, 짧은 시간 동안 무적을 부여한다거나 하는 효과가 없기 때문에 안정성 측면에서는 좋지 않다. 무엇보다도 이 스킬이 발동되었는지도 모르고 멍때리다가 후속 패턴에 의해 비득하는 경우가 상당히 많다. 그냥 있으면 좋은 보험 정도로 생각하는 게 좋다.
데미안 레이드에서는 최고의 효율을 자랑한다. 비숍의 헤븐즈 도어같은 사망 1회 방지기로도 불가능한 데미안의 낙인사를
4. 1차: 은월(레벨 10)[편집]
스킬 개수가 3개로 모든 직업을 통틀어 제일 적다. 대신 각 스킬마다 SP 요구량이 많아서 마스터하기까지 오래 걸리며 더블 점프 스킬인 도약조차도 SP를 20이나 요구한다.
4.1. 메가 펀치 / 섬권[편집]
![파일:i14702462524.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/d7/35/5b402a1bdee8074f97e63bc10d4c6c5672edf6a56473c1d21e1d2aaa3996b8fd.gif)
20레벨 이전 은월의 1차 주력 공격기. 전방으로 두 번 펀치를 날린다. 은월의 전용 스킬 중 유일한 영문 명칭이다. 공격 범위와 피해량 모두 섬권으로 강화되기 전까지는 저열하다.
파일:i14768965629.gif
메가 펀치의 강화판. 스토리 진행 중에 20레벨이 넘으면 여우구슬을 받게 되는데, 이때 메가 펀치가 섬권으로 강화된다. 강화된 스킬이니만큼 피해량도 범위도 메가 펀치에 비하면 우월하다. 2차 전직 이후까지 파력권을 제치고 주력으로 쓰이는 경우도 있을 정도다.
마스터 레벨이 25로 높기 때문에 마스터하기까지 오래 걸린다.
4.2. 도약[편집]
파일:i14727734043.gif
은월의 더블 점프. 마스터 시의 이동 거리는 모험가 해적(바이퍼, 캡틴)의 옥토푸시보다 조금 짧지만, 1차 스킬 개수가 적은 관계로 SP 요구량이 이례적으로 많다. 때문에 버닝 캐릭터가 아닌 이상 마스터까지는 시간이 조금 걸린다. 그래도 더블 점프라 다른 스킬보다는 비교적 초반에 마스터를 끝마치게 된다.
도약은 더블 점프이기 때문에 점프만 두 번 눌러도 자동으로 발동되지만, 가급적이면 키보드에 도약 키를 따로 할당할 것을 권장한다. 섬권 이후에 배우는 주력 다수기들의 아래쪽 범위가 좋지 않기 때문이다.[2] 키보드 핫키에 도약을 올려놓고, 점프 직후 도약을 바로 쓰는 것처럼 순차적으로 키를 누르면 낮고 빠르게 더블 점프를 할 수 있다.[3] 이렇게 하면 높이 뜨지도 않아서 공격 범위 안에 위아래의 적이 모두 다 들어온다.
단, 더블 점프로 높이 뜰 수 없으면 더블 점프>후방 이동으로 높은 곳으로 이동하기 어려우니, 은월을 본캐로 하고 싶고 이미 폭류권 1타를 맞춘 유저라면, 더블 점프를 사용하고, 점프 타이밍을 익히는 것이 좋다. 점프 즉시 왼쪽 보고 폭류권 1타>오른쪽 방향키 눌러서 캔슬 후 다시 폭류권 치는 방법으로 흘린 몬스터를 잡을 수 있다. 그리고 고레벨로 갈수록 모라스의 고양이를 제외하고는 크기가 작은 몬스터가 거의 없기 때문에 대부분의 몬스터는 따로 도약을 할당하지 않아도 흘리지 않는다.[4]
4.3. 건곤 일체[편집]
방어 능력치를 제공하는 패시브. 스트라이커가 4차에, 바이퍼가 2차에 받는 최대 HP 20% 증가를 1차에 받게 된다. 그밖에 방어력과 최대 MP도 증가해 제법 탄탄해진다.
5. 2차: 은월(레벨 30)[편집]
2~3차 전직의 파쇄철조-하, 전, 회는 모두 파쇄철조-반이라는 디버프를 걸 수 있다. 효과는 적이 받는 최종 데미지 증가이다. 다만 지속 시간 도중 다른 파쇄철조 스킬 사용 시 지속 시간만 갱신될 뿐 중첩되지는 않는다.
5.1. 파력권[편집]
![파일:i13898650401.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/24/d3/8c9aeeab3f40e565198027f3e98328ab24019d38f80ed2c99be654206651c244.gif)
2차 주력 공격기. 캐릭터의 등 뒤에서 파란 땅의 정령이 나타나 지면을 때려 공격한다. 주력 공격기임에도 불구하고 공격 범위가 좁은데, 심지어 보스 몬스터에게는 적용되지 않는 파동 범위보다도 좁은 탓에 1차 스킬인 섬권을 쓰기도 한다.
파력권도 캔슬이 가능한데, 파력권을 쓰고 바로 뒤로 돌면 적을 1타로만 타격할 수 있다. MP도 딱 그만큼 소비되므로 MP 절약에 도움이 되는 테크닉.
5.2. 파쇄철조-하[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
하단 끌격기. 캐릭터 뒤에서 보라색 칼날의 정령이 나타나 머리 위에 있는 적을 아래로 끌어내린다. 보통 기계무덤의 스올길에서 상하차 아르바이트를 하거나, 밧줄에 매달린 채로 자리를 점유하고 있는 잠수 유저를 견제할 때 쓴다.
5.3. 파쇄철조-전[편집]
- 시전 이펙트
![파일:i13219701114.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/64/0a/d83108e3fd7bbe86cfc761e796f6e1550f414c6a898d5aa71adf82cdf2202d5f.gif)
- 파쇄철조-반 디버프
전방 끌격기. 파쇄철조-하에서 나온 이펙트를 전방 범위로 옮겨놓았다. 하와 달리 끌격 범위가 전방으로 한정되는데다가 범위도 좁고, 무엇보다도 원킬 사냥이 주가 된 메이플스토리 특성상 소외된다. 하지만 원킬만 나면 파력권보단 범위가 넓기 때문에 봐 줄 만한 수준.
5.4. 후방 이동[편집]
파일:i16161544217.gif
회피율 증가를 겸비한 후방 이동기로 은월에게 가장 중요한 스킬 중 하나이다. 사용 즉시 후방으로 300px만큼 이동한다. 정확하게는 사용 즉시 후방으로 약 30px (10%)만큼 텔레포트 한 후 270(90%) 이동한다.
축지와 마찬가지로 공중에서도 사용할 수 있고, 모든 스킬의 모션을 즉시 캔슬하면서 액션 딜레이를 없애는 기능이 있다. 따라서 액션 딜레이가 큰 스킬을 캔슬하거나 보스전에서 위험한 패턴을 회피하는 용도로 알맞다.[5] 혹은 좌우로 먼 거리를 이동하거나, 애매하게 높은데 점프+도약만으로 닿지 않는 발판을 올라가는 데에도 사용된다.[6]
이동 판정은 선 텔레포트+후 돌진 판정인데, 텔레포트 판정은 돌진 판정의 1/3 정도로 짧다. 그리고 사용하면 너클로 평타를 치는 소리가 들리는데, 이것 때문인지 사용하면 캐릭터가 전투태세[7] 가 된다. 물론 공격 판정만 뜨고 실제 공격이 이어지지 않기 때문에 데미지를 입히진 않지만, 평타로 부수는 오브젝트(상자 등) 근처에서 쓰면 그 상자가 피격당하는 모습을 볼 수 있다. 이러한 이유로 정령 집속 상태에서 후방 이동을 사용하면 집속 공격이나 여우령 투사체 등이 발동되어 스틸러로 찍힐 수 있으니 주의해야 한다.
축지는 텔레포트 판정이지만 무조건 몬스터 앞으로 순간이동하기 때문에 가끔 전깃줄에 있는 몬스터로 순간이동하여 스우 1페 전깃줄을 안정적으로 넘길 수 없다. 그래서 후방이동을 사용하는데, 후방이동시 뒤로 캐릭터 하나 크기의 거리는 텔레포트 판정을 받는다. 그래서 전깃줄이 캐릭터 가까이 붙었을때 후방이동을 하여 피해야 하는데, 숙련되지 않으면 상당히 어렵다.
5.5. 너클 숙련[편집]
숙련도 상승 패시브.
5.6. 정령 결속 2식[편집]
공속 및 이동속도 증가 패시브. 너클 숙련과 같은 이유로 회피치와 명중치가 삭제되었으나, 하필이면 1레벨이나 10레벨이나 효과가 완전히 동일한 공속과 이동속도만 남았기 때문에 SP를 투자할 이유가 완전히 사라지게 되었다. 최대 이동속도 상한도 없기에 결국 초반에 1만 찍고, 3차 전직 전에 남은 SP를 처리할 때에나 찾게 되는 스킬로 전락했다. 뿐만 아니라 공속 증가량 조차 1단계 증가 뿐이라 여러모로 개편이 시급하다. 더군다나 대부분 직업군들의 공격 속도가 2~3등급까지 가도록 개선을 하는 와중에도 유독 은월만 개편이 되지 않아서 은월 유저들의 불평이 많다.[8]
5.7. 근력 단련[편집]
피지컬 트레이닝의 은월 버전.
5.8. 여우령[편집]
온/오프형 사출기. 공격 시마다 일정 확률로 여우령을 소환해 적을 자동으로 공격한다.[9] 여우령 숙련을 습득하지 않으면 아무런 일도 일어나지 않는다. 자체 피해량이 낮아서 공격 측면에서 그리 도움이 되지는 않지만, 공격 판정이 있기 때문에 약화의 발동 확률이나 정령 결속 극대화의 간 드롭 확률을 높이는 데에 소소하게 도움을 준다.
5.9. 여우령 숙련[편집]
파일:i14080978922.gif
파일:i13910992727.gif
여우령을 강화하는 패시브. 사실상 여우령의 기반이자 본체라고 봐도 무방하다.
6. 3차: 은월(레벨 60)[편집]
6.1. 통백권[편집]
- 시전 이펙트
- 충격파
![파일:i14000575594.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/71/62/12a9f1a98f11954b369fa7e24f73e729b02198616eae5db4ee53cb907c28a27b.gif)
3차 주력 공격기. 파력권에서 나왔던 정령이 충격파가 발생하는 주먹을 날려 적을 공격한다. 파력권처럼 중간 캔슬을 쓸 수 있다.
6.2. 파쇄철조-회[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
전후방 끌격기. 상단 범위는 파쇄철조-전보다 넓다. 펫 줍기가 막히는 무토 같은 경우, 이 스킬로 전후방 몬스터를 모아 귀참이나 폭류권 등으로 공격하면 아이템이 사방팔방으로 흩어지는 대신 일정한 범위 내에 떨어지므로 약간이나마 시간을 단축할 수 있다.
6.3. 소혼 장막[편집]
![파일:i13985112752.gif](http://obj-kr.the1.wiki/d/b8/57/7fd4813fc20944e8776c5b2c80c537eff9e3b2e6c03ebfde8d329feef601f9e6.gif)
![파일:i13972378194.gif](http://obj-kr.the1.wiki/d/c6/01/fc0adde4aa4942a2f4cc31e9e3db0a5d059fe57db6c45aa077a9b24ddfd39591.gif)
파일:i13968154023.gif
"비켜라!"
"물러서라!"
키다운형 속사기이자 200레벨 이후의 극딜기. 캐릭터 주변에 수많은 정령들이 주위를 돌아다니며 적들을 난타한다.[10] 팬텀의 템페스트 오브 카드와 비슷한 메커니즘[11] 을 따르며, 따라서 키다운이 끝난 직후에야 재사용 대기시간이 돌기 시작한다. 매 타격마다 1타로 인정되는 다단히트 스킬이라 정령 결속 1식의 체력 회복, 정령 결속 극대화의 간 드롭과 궁합이 좋다.
3차 스킬인데다 다른 보정이 없어 단발 피해량은 낮다. 대신 레벨 200 이후 '서로를 그리워하는 것' 퀘스트를 달성 후 정령 결속 극대화를 사용하면 랑이 소환되는데, 랑이 소혼 장막을 사용하면 스킬의 아이콘이 분홍색으로 변하고 랑이 시전하는 소혼장막이 사라지기 전에 은월이 소혼 장막을 사용할 경우 최종 데미지 700% 증가 효과가 적용된다. 따라서 코어강화 60레벨 기준 소혼장막의 최종 퍼센트 데미지는 총 282,240%까지 증가한다.[12]
6.4. 속박술[편집]
![파일:i14713345678.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/e4/9f/28dbf16a42148df5afc57b8c341d6333015b1b51a725f37155f9644cd466ac55.gif)
"멈춰라!"
"속박되어라!"
범위형 행동불능(바인드) 유발기. 사용 시 장판을 설치해 범위 안의 적들을 행동불능 상태에 빠뜨린다. 모든 바인드 스킬 중 유일하게 설치형이며, 바인드 중에서는 유일하게 3차 스킬이다. 그리고 대상 수 제한이 없고, 여타 설치형 스킬과는 달리 초월의 룬 사용 중에 여러 개를 설치할 수 있다. 분혼 격참과 함께 서포터로서의 정체성을 상징하는 스킬. 단 설치 딜레이가 제논의 홀로그램 그래피티에 맞먹을 정도로 길고 범위가 생각보다 넓지 않아서 사용 시 주의해야 한다.[14]
참고로 이 스킬의 재사용 대기시간은 5차 이후에는 120초가 된다. 정령 집속의 재사용 대기시간 초기화 기능 때문이다.
6.5. 정령 결속 3식[편집]
공격 능력치를 제공하는 패시브. 하이퍼 스킬인 정령 결속 극대화와 히어로즈 오쓰를 제외하면 사실상 은월이 소유한 유일한 공격력/데미지 보정이다.
6.6. 강혼 체식[편집]
방어력 및 내성 제공 패시브.
6.7. 환령 강신[편집]
파일:i16100831933.gif
파일:i16174558525.gif
사망 방지형 패시브(부활기). HP가 0이 되면 자동으로 발동되면서 캐릭터 주변의 적을 멀리 밀쳐낸다.[15] 사냥 중에 죽어서 경험치와 드롭률이 낮아지는 디버프를 얻을 확률을 낮춰주고, 보스전에서도 사실상 데카를 1개 더 가지고 시작하는 격이기 때문에 꿀같은 스킬이다.[16] 하지만 재사용 대기시간이 30분이나 된다. 실수로 죽어서 이게 발동된 후 즉사기를 피할 수 없는 상황에 직면한 중요한 순간에 발동될 수 없다는 것이 단점이다. 또한 5차 스킬 정령 집속, 초월의 룬, 프리드의 가호 1중첩 효과도 적용되지 않으니 정직하게 30분을 기다려야만 효과가 돌아온다.
6.8. 약화[편집]
말 그대로 적을 약화시키는 패시브. 발동 시 적의 머리 위에 약화의 정령이 도는 이펙트가 생긴다. 발동 확률은 낮지만 타격마다 확률이 책정되기 때문에 폭류권처럼 연격 형식의 스킬이나 귀참처럼 타수가 많은 스킬로도 쉽게 발동시킬 수 있다.
참고로 이 디버프는 상태 이상으로 취급되어 카데나의 링크 스킬인 인텐시브 인썰트의 상추댐 효과를 적용받는다. 링크스킬 효과와 디버프의 댐증과 합쳐지면 실질적으로 26%의 댐증을 받는 셈.
7. 4차: 은월(레벨 100)[편집]
- 필요 마스터리 북
마스터리 북 20 : 9개
마스터리 북 30 : 6개
마스터리 북 30 : 6개
7.1. 폭류권[편집]
![파일:i15204727268.gif](http://obj-kr.the1.wiki/d/0d/f2/0bb160f4153460ef53596876d1ef00c1f90e9396c77046e38450ec4f174de6a4.gif)
다수 주력기. 캐릭터의 등 뒤에 붉은색 땅의 정령이 나타나며 4연속으로 주먹을 날린다. 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터들은 기절한다. 공격 속도가 상당히 빠르며 범위가 어지간한 준 광역기에 비견될 정도로 넓어서 스펙만 좋다면 사냥 자체는 수월한 편이지만, 1타의 피해량이 총합 900%에 불과해 1타 원킬컷이 매우 높다. 은월의 공격 관련 보정이 심각하게 낮다는 점을 생각하면 어지간한 자본 투자량으로는 엄두도 내기 힘들어지는 수치다. 또한 공속이 너무 빠른 나머지 1타만 쓰도록 캔슬하는 것이 보기보다 어렵다. 숙련된 유저도 1타만 끊어서 잘 쓰다가도 꼭 한 번씩 2타가 나가는 '삑사리'가 심심찮게 발생할 정도.
1타 원킬이 나지 않는다면 대개 3연타까지만 사용하는데, 보통 경직이 가장 긴 4타가 나가기 전에 동작을 캔슬하는 식으로 운용한다. 일단 은월의 기본 공속은 4단계고, 3단계까지는 점프-도약-폭류권 3타-착지로 일련의 동작이 자연스럽게 이어진다. 하지만 최대 공속(2단계)을 달성하는 순간부터는 땅에 발이 닿기도 전에 4타를 날리는 바람에 오히려 패턴이 꼬여버리는 이유로 별도의 캔슬이 요구된다. 이런 까닭에 사냥 중에는 공속을 3단계까지만 유지하는 것이 권장된다. 3단계까지는 착지 전에 4타가 바로 나가는 일이 없기 때문이다.
단, 1타에 원킬이 나거나 재획 중이면 상관없다. 사냥 패턴은 폭류권 1타>반대 방향키로 캔슬>후방 이동>폭류권 1타 순으로 하는 게 가장 효율적이지만, 뇌빼기 사냥이 목적이라면 효율이 다소 떨어지더라도 폭류권>도약만 누르고 다니는 게 낫다. [18]
7.2. 귀참[편집]
![파일:i15232842998.gif](http://obj-kr.the1.wiki/d/fe/13/1adc1bcb2c617b70807fe78cd0d7a71631073119d814442adc6cbabb44d09fcd.gif)
보스전 주력기. 사용 시 캐릭터의 등 뒤에 연두색 바람의 정령이 나타나 전방을 강하게 할퀸다. 보이는 것보다 공격 범위가 넓어 캐릭터 바로 뒤에 있는 몬스터도 맞는다.[19] 보스전 주력기답지 않게 대상 수가 3명이나 되고, 피해량과 공격속도가 폭류권과 비교하기 힘들 정도로 높다.[20] 게다가 폭류권의 1타 원킬컷이 상당히 높다는 점 때문에 5차 이후 강화 코어 20레벨+레전드리 어빌리티에서 다수 공격 스킬의 대상 수 1 증가, 몬스터 라이프의 쁘띠 루미너스 등을 동원해 대상 수를 5~6 정도로 늘려 사냥에 사용하는 경우도 있다.
귀참 또한 캔슬할 수 있다. 귀참과 축지 또는 후방이동을 번갈아 연타하면 귀참 사용 후의 경직이 삭제된다. 이러면 더 빠른 공격이 가능하다. 다만 후방 이동을 동반하기에 보통 보스전에서 쓰긴 어렵고, 대신 무릉도장에선 벽에 붙어서 캔슬을 하면 이동하지 않기 때문에 기록 향상에 도움을 준다. 사냥 시에도 몹이 많이 몰려있을 때 귀참 캔슬을 이용하면 대상 수를 늘려서 때릴 수 있기 때문에 유용하게 쓰인다.[21]
7.3. 사혼 각인[편집]
- 시전 이펙트
![파일:i15225946830.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/9c/37/9bb18c2df547ea4fcfc9d3aaeeb30b8644ee35fa3053b916f89500728525291b.gif)
- 죽음의 표식
"사혼 각인."
"끝이다."
지속 공격형 디버프기. 캐릭터의 등 뒤에서 보라색 죽음의 정령이 나타나 한 손을 여러 갈래로 교차하며 적을 확정 크리티컬로 공격하고, 적에게 지속 피해를 입을 때마다 캐릭터의 체력을 회복시키는 디버프를 건다. 모든 보스에서 좋지만 특히 물약 사용에 제한이 있는 상위 보스를 상대로 효과적이다. 적에게 가한 피해량의 1%라는 수치는 경우에 따라 캐릭터의 HP를 손쉽게 가득 채울 수 있는 크기이기 때문.[22]
7.4. 분혼 격참[편집]
![파일:i13145627168.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/34/71/cdbcc4865297e472f9c35230292b3e0a0e70ba0605f9cf040f37208283569705.gif)
공격 대상과 HP를 공유하는 더미를 생성하는 디버프기. 사용 시 적의 영혼을 분리하는 공격을 가한다. 영혼이 분리된 적은 영혼이 공격당할 때 그만큼의 피해를 추가로 받는다. 대상이 고정형이면 영혼이 분리되는 대신, 대상이 받는 모든 공격의 최종 데미지가 증가한다. 그러나 바인드 스킬은 아니지만 바인드처럼 저항이 존재하므로, 정령 집속을 이용한 2연속 분격은 불가하다."분혼 격참!"
이 스킬은 은월의 핵심 파티 유틸로서, 보스전 주력 공격기가 (V 매트릭스 포함) 2인 이상을 공격하는 직업이라면 대체로 궁합이 좋다. 그러나 투사체 공격이라 2인 이상을 공격할 수 없거나 모종의 이유로 2명 이상을 공격할 때 손해를 보는 직업이라면 이득이 없거나 오히려 떨어진다.[23] 10초 극딜 능력이 떨어지는 직업 또한 마찬가지.
7.5. 메이플 용사[편집]
하이퍼 스킬을 제외하면 은월에게 주어진 유일한 스공 관여형 액티브 버프다.
7.6. 소혼 결계[편집]
- 시전 이펙트
- 수호의 정령
![파일:i14505101200.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/de/1e/a8142b70692f186b2d9e8cdfc295dc22e6ed7756868629b3276c78e46c2b6f33.gif)
파일:i14571420983.gif
파일:i14530276775.gif
상태 이상과 피격 피해를 막는 액티브 버프. 사용 시 물고기 모습의 수호의 정령이 3마리 소환되어 캐릭터의 주위를 맴돈다. 정령이 있는 동안 피해를 받거나 상태 이상에 걸리면 정령을 소모해 거의 모든 종류의 상태 이상을 막는다. 여기에 정령 결속 극대화나 정령 집속 등으로 계속 수호의 정령을 달고 다닐 수 있으므로, 이론상 은월은 카루타 이상의 상위 보스를 상대로 우위를 점한다."물러서지 않는다."
7.7. 불여우령 숙련[편집]
![파일:i13448267807.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/01/f5/274bbeed249bbcef237a358a6c650d8f87e67c25a1e5722433dbfd8ae2a0ff18.gif)
파일:i13889513847.gif
여우령을 강화하는 패시브. 공격을 반복하는 효과가 추가로 붙는다.