은월/스킬
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||1. 개요
2. 특징
3. 0차: 은월의 기본
4. 1차: 은월(레벨 10)
5. 2차: 은월(레벨 30)
6. 3차: 은월(레벨 60)
7. 4차: 은월(레벨 100)
8.1. 스킬 강화 패시브
8.1.1. 귀참-리인포스
8.1.2. 귀참-보스 킬러
8.1.3. 귀참-보너스 어택
8.1.4. 폭류권-리인포스
8.1.5. 폭류권-엑스트라 타겟
8.1.6. 폭류권-크리티컬 레이트
8.1.7. 불여우령-리인포스
8.1.8. 불여우령-리핏 어택 보너스
8.1.9. 불여우령-서먼 찬스
8.2. 공격 / 버프 액티브
9.1. 스킬 코어
9.1.1. 로디드 다이스(해적 공통)
9.1.1.1. 럭키 다이스
9.1.2. 프리드의 가호(영웅 공통)
9.1.3. 오버 드라이브(해적 공통)
9.1.4. 메이플월드 여신의 축복
9.1.5. 정령 집속
9.1.6. 귀문진
9.1.7. 진 귀참
9.1.8. 파쇄 연권
9.2. 강화 코어
11. 관련 문서
1. 개요[편집]
메이플스토리의 직업 은월이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
2. 특징[편집]
- 보스전 주력기인 귀참을 제외한 은월의 주력기는 모두 연격기며, 스킬 키를 한 번 누르면 해당 스킬의 모든 동작이 자동으로 연계된다.
- 라라와 호영과 같이 아니마 계통의 직업이기 때문에 공용 스킬을 제외하면[1] 스킬 명칭이 전부 한자 혹은 순우리말로 구성되어 있다.
3. 0차: 은월의 기본[편집]
홈타운이 있어도 마음대로 드나들지 못하는 은월의 스토리로 인해 홈타운 귀환 스킬이 존재하지 않는다.
3.1. 축지[편집]
![파일:i14738749159.gif](http://obj-kr.the1.wiki/d/be/8a/1df0474f40f9192f9d4acd24f1e2506d0396686106f9d62eac6ebcf51fa52a94.gif)
순간 이동기. 사용 시 자신의 상하좌우 주변 300px 범위 내에 위치한 무작위 적에게 접근한다.[2] 설명에는 적혀있지 않지만 사용 후 1080ms(1.08초)의 액션 딜레이가 적용되어 연속으로 사용하는 것은 불가능하다. 다른 스킬 도중에 사용할 경우 스킬을 즉시 캔슬할 수 있기에 단독 사용보다는 다른 스킬과 연계하는 쪽이 훨씬 활용도가 좋다.[3]
3.2. 정령 결속 1식[편집]
방어 관련 능력치를 증가시키는 패시브. HP 회복량은 공격에 적중당한 적의 수에 비례해 증가한다.
3.3. 정령친화[편집]
소환수 지속시간을 증가시키는 패시브. 스토리상 아니마와의 연관성 때문에 받은 스킬이지만, 은월은 소환수로 판정되는 4차 이하의 스킬[4] 이 없어서 사실상 소울웨폰 소환수의 지속시간을 늘리는 용도에 불과하다. 같은 스킬을 지닌 아니마 직업군은 의도적으로 소환수 의존도가 어느 정도만큼 존재하도록 설계되었지만, 은월은 아니마 직업군이 설계되기 전 설정이 제대로 잡혀있지 않은 시절 아니마와 연관성을 갖고 출시된 캐릭터이기 때문에 본 스킬과 전체적인 스킬 구성 사이에 연관성이 적을 수밖에 없다.
3.4. 구사 일생[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
![파일:i14767788720.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/11/a3/9ed99fd12e7d8f2dd4c46ea3b3502877463cb9f6e4d2980459d19e48bb9211b0.gif)
은월의 링크 스킬.
4. 1차: 은월(레벨 10)[편집]
스킬 개수가 3개로 모든 직업을 통틀어 제일 적다. 대신 각 스킬마다 SP 요구량이 많아서 마스터하기까지 오래 걸리며 더블 점프 스킬인 도약조차도 SP를 20이나 요구한다.
4.1. 메가 펀치 / 섬권[편집]
![파일:i14702462524.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/d7/35/5b402a1bdee8074f97e63bc10d4c6c5672edf6a56473c1d21e1d2aaa3996b8fd.gif)
20레벨 이전 은월의 1차 주력 공격기. 전방으로 두 번 펀치를 날린다. 은월의 전용 스킬 중 유일한 영문 명칭이다. 공격 범위와 피해량 모두 섬권으로 강화되기 전까지는 별 볼일 없다.
파일:i14768965629.gif
메가 펀치의 강화판. 스토리 진행 중에 20레벨이 넘으면 여우구슬을 받게 되는데, 이때 메가 펀치가 섬권으로 강화된다. 강화된 스킬이니만큼 피해량도 범위도 메가 펀치에 비하면 우월하다. 2차 전직 이후까지 파력권을 제치고 주력으로 쓰이는 경우도 있을 정도다.
마스터 레벨이 25로 높기 때문에 마스터하기까지 오래 걸린다.
4.2. 도약[편집]
파일:i14727734043.gif
파일:은월윗점.gif
상향 및 더블 점프. 마스터 시의 이동 거리는 모험가 해적(바이퍼, 캡틴)의 파이렛 리프보다 조금 짧지만, 1차 스킬 개수가 적은 관계로 SP 요구량이 이례적으로 많다. 때문에 버닝 캐릭터가 아닌 이상 마스터까지는 시간이 조금 걸린다. 그래도 더블 점프라 다른 스킬보다는 비교적 초반에 마스터를 끝마치게 된다.
4.3. 건곤 일체[편집]
방어 능력치를 제공하는 패시브. 스트라이커가 4차에, 바이퍼가 2차에 받는 최대 HP 20% 증가를 1차에 받게 된다. 그밖에 방어력과 최대 MP도 증가해 제법 탄탄해진다.
5. 2차: 은월(레벨 30)[편집]
5.1. 파력권[편집]
![파일:i13898650401.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/24/d3/8c9aeeab3f40e565198027f3e98328ab24019d38f80ed2c99be654206651c244.gif)
2차 주력 공격기. 캐릭터의 등 뒤에서 파란 땅의 정령이 나타나 지면을 때려 공격한다. 주력 공격기임에도 불구하고 선딜이 섬권 대비 매우 긴데다 공격 범위가 좁은데, 심지어 보스 몬스터에게는 적용되지 않는 파동 범위보다도 좁은 탓에 1차 스킬인 섬권을 쓰기도 한다.
5.2. 파쇄철조-하[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
디버프 겸 하단 끌격기. 캐릭터 뒤에서 보라색 칼날의 정령이 나타나 대낫으로 머리 위에 있는 적을 아래로 끌어내린다. 보스 몬스터는 끌어내릴 수 없으며 공격에 당한 적은 일정 시간 동안 은월의 모든 공격 한정으로 최종 데미지가 증폭되는 디버프에 걸린다. 디버프 지속 시간이 끝나지 않더라도 파쇄철조를 적에게 적중시킬 때마다 지속 시간이 60초로 갱신된다. 보통 기계무덤의 스올길에서 상하차 아르바이트를 하거나, 밧줄에 매달린 채로 자리를 점유하고 있는 잠수 유저를 견제할 때 쓴다.
5.3. 파쇄철조-전[편집]
- 시전 이펙트
![파일:i13219701114.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/64/0a/d83108e3fd7bbe86cfc761e796f6e1550f414c6a898d5aa71adf82cdf2202d5f.gif)
- 파쇄철조-반 디버프
디버프 겸 전방 끌격기. 파쇄철조-하에서 나온 이펙트를 전방 범위로 옮겨놓았다. 공격에 당한 적은 일정 시간 동안 은월의 모든 공격 한정으로 최종 데미지가 증폭되는 디버프에 걸린다. 하와 달리 끌격 범위가 전방으로 한정되는데다가 범위도 좁고, 무엇보다도 원킬 사냥이 주가 된 메이플스토리 특성상 소외된다. 하지만 원킬만 나면 파력권보단 범위가 넓기 때문에 봐 줄 만한 수준.
5.4. 후방 이동[편집]
파일:i16161544217.gif
후방 이동기. 사용 즉시 후방으로 340px만큼 이동한다.[5] 축지와 마찬가지로 공중에서도 사용할 수 있고, 모든 스킬의 모션을 즉시 캔슬하면서 액션 딜레이를 없애는 기능이 있다. 따라서 액션 딜레이가 큰 스킬을 캔슬하거나 보스전에서 위험한 패턴을 회피하는 용도로 알맞다.[6] 혹은 도약+후방 이동+축지 조합으로 좌우로 먼 거리를 이동하거나, 애매하게 높은데 점프+도약만으로 닿지 않는 발판을 올라가는 데에도 사용된다.[7]
공격 판정이 뜨는 스킬이라 실제 공격은 일어나지 않지만, 평타로 부수는 오브젝트(상자 등) 근처에서 쓰면 그 상자가 피격당하는 모습을 볼 수 있다. 5차 스킬인 정령 집속이 지속 중인 상태에서도 후방 이동을 사용하면 정령 공격이 발동한다.
5.5. 너클 숙련[편집]
숙련도 증가 패시브.
5.6. 정령 결속 2식[편집]
공속 및 이동속도 증가 패시브. 레벨업을 해도 증가하는 게 없어서 1레벨만 찍고 가장 마지막에 마스터해도 된다.
5.7. 근력 단련[편집]
피지컬 트레이닝의 은월 버전.
5.8. 여우령[편집]
온/오프형 사출기. 공격 시마다 일정 확률로 여우령을 소환해 적을 자동으로 공격한다.[9] 여우령 숙련을 습득하지 않으면 아무런 일도 일어나지 않는다. 공격 판정이 있기 때문에 약화의 발동 확률이나 정령 결속 극대화의 간 드롭 확률을 높이는 데에 소소하게 도움을 준다.
5.9. 여우령 숙련[편집]
파일:i14080978922.gif
파일:i13910992727.gif
여우령을 강화하는 패시브. 사실상 여우령의 기반이자 본체라고 봐도 무방하다.
6. 3차: 은월(레벨 60)[편집]
6.1. 통백권[편집]
- 시전 이펙트
- 충격파
![파일:i14000575594.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/71/62/12a9f1a98f11954b369fa7e24f73e729b02198616eae5db4ee53cb907c28a27b.gif)
3차 주력 공격기. 파력권에서 나왔던 정령이 충격파가 발생하는 주먹을 날려 적을 공격한다.
6.2. 파쇄철조-회[편집]
- 시전 이펙트
- 파쇄철조-반 디버프
디버프 겸 전후방 끌격기. 상단 범위는 파쇄철조-전보다 넓다. 공격에 당한 적은 일정 시간 동안 은월의 모든 공격 한정으로 최종 데미지가 증폭되는 디버프에 걸린다. 펫 줍기가 막히는 무토 같은 경우, 이 스킬로 전후방 몬스터를 모아 귀참이나 폭류권 등으로 공격하면 아이템이 사방팔방으로 흩어지는 대신 일정한 범위 내에 떨어지므로 약간이나마 시간을 단축할 수 있다.
6.3. 소혼 장막[편집]
![파일:i13985112752.gif](http://obj-kr.the1.wiki/d/b8/57/7fd4813fc20944e8776c5b2c80c537eff9e3b2e6c03ebfde8d329feef601f9e6.gif)
![파일:i13972378194.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/c6/01/fc0adde4aa4942a2f4cc31e9e3db0a5d059fe57db6c45aa077a9b24ddfd39591.gif)
파일:i13968154023.gif
파일:소혼 장막 호신강림 지속.gif
"비켜라!"
"물러서라!"
키다운형 속사기이자 극딜기. 사용 시 캐릭터 주변에 수많은 정령들이 주위를 돌아다니며 적들을 최대 28회까지 난타한다. 재사용 대기시간은 키다운이 끝난 후부터 적용된다. 다단히트 스킬이라 정령 결속 1식의 HP 회복 효과, 정령 결속 극대화의 간 드롭과 좋은 궁합을 보인다. 총 퍼뎀은 24,500%[10] 지만, 정령 집속 유지 중 1회에 한해 최종 데미지가 550% 증가해서 159,250%[11] 로 증가한다. 물론 소혼 장막 자체는 3차 스킬이므로, 강화 코어 60레벨까지 더해 최종 데미지 180%가 추가된다. 이로써 최종 퍼뎀은 445,900%[12] 까지 증가한다.
6.4. 속박술[편집]
![파일:i14713345678.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/e4/9f/28dbf16a42148df5afc57b8c341d6333015b1b51a725f37155f9644cd466ac55.gif)
"멈춰라!"
"속박되어라!"
범위형 행동불능(바인드) 유발기. 사용 시 장판을 설치해 범위 안의 적들을 행동불능 상태에 빠뜨린다. 모든 바인드 스킬 중 유일하게 설치형이다. 그리고 대상 수 제한이 없고, 여타 설치형 스킬과는 달리 초월의 룬 사용 중에 여러 개를 설치할 수 있다. 분혼 격참과 함께 서포터로서의 정체성을 상징하는 스킬. 단 설치 딜레이가 제논의 홀로그램 그래피티에 맞먹을 정도로 길고 범위가 생각보다 넓지 않아서 사용 시 주의해야 한다.[14]
참고로 이 스킬의 재사용 대기시간은 5차 이후에는 120초가 된다. 정령 집속의 재사용 대기시간 초기화 기능 때문이다.
6.5. 정령 결속 3식[편집]
공격 능력치를 제공하는 패시브.
6.6. 강혼 체식[편집]
방어력 및 내성 제공 패시브.
6.7. 환령 강신[편집]
사망 방지 온오프 버프. 활성화 상태에서 HP가 0이 되면 잠시 무적이 되고, 주변의 적을 공격해서 양옆으로 밀쳐낸다. 데스 카운트 하나를 더 가진 격이라 보스전에서 유용하지만, 공격 기능이 붙었다는 이유로 V 매트릭스 강화 대상이 되어 강화 코어 난이도를 어렵게 만드는 원흉 중 하나이기도 하다.
6.8. 약화[편집]
말 그대로 적을 약화시키는 패시브. 발동 시 적의 머리 위에 약화의 정령이 도는 이펙트가 생긴다. 발동 확률은 낮지만 타격마다 확률이 책정되기 때문에 폭류권처럼 연격 형식의 스킬이나 귀참처럼 타수가 많은 스킬로도 쉽게 발동시킬 수 있다.
참고로 이 디버프는 상태 이상으로 취급되어 카데나의 링크 스킬인 인텐시브 인썰트의 상추댐 효과를 적용받는다. 링크스킬 효과와 디버프의 댐증과 합쳐지면 실질적으로 26%의 댐증을 받는 셈.
7. 4차: 은월(레벨 100)[편집]
7.1. 폭류권[편집]
다수 주력기. 캐릭터의 등 뒤에 붉은색 땅의 정령이 나타나며 3연속으로 주먹을 날린다. 보스 몬스터를 제외한 일반 몬스터들은 기절한다. 범위는 어지간한 광역기에 준할 정도로 넓은데 일반 몬스터 한정으로 타당 퍼댐이 1,665%로 나쁘지 않아 1타만으로도 원킬이 난다면 마치 불도저처럼 몹들을 두들겨 패면서 다닐 수 있다.
사냥 패턴은 폭류권 1타>반대 방향키로 캔슬>후방 이동>폭류권 1타 순으로 하는 게 가장 효율적이지만, 뇌빼기 사냥이 목적이라면 효율이 다소 떨어지더라도 폭류권>도약만 누르고 다니는 게 낫다. [16]
7.2. 귀참[편집]
![파일:i15232842998.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/fe/13/1adc1bcb2c617b70807fe78cd0d7a71631073119d814442adc6cbabb44d09fcd.gif)
보스전 주력기. 사용 시 캐릭터의 등 뒤에 연두색 바람의 정령이 나타나 전방을 강하게 할퀸다. 보이는 것보다 공격 범위가 넓어 캐릭터 바로 뒤에 있는 몬스터도 맞는다.[17] 최대 공속(8단계) 기준 액션 딜레이가 630ms이라 약간 느리다.
귀참 또한 캔슬할 수 있다. 귀참과 축지 또는 후방 이동을 번갈아 연타하면 귀참 사용 후의 경직이 삭제된다. 이러면 더 빠른 공격이 가능하다. 다만 후방 이동을 동반하기에 보통 보스전에서 쓰긴 어렵고, 대신 무릉도장에선 벽에 붙어서 캔슬을 하면 이동하지 않기 때문에 기록 향상에 도움을 준다. 사냥 시에도 몹이 많이 몰려있을 때 귀참 캔슬을 이용하면 대상 수를 늘려서 때릴 수 있기 때문에 유용하게 쓰인다.[18]
7.3. 사혼 각인[편집]
- 시전 이펙트
![파일:i15225946830.gif](http://obj-kr.the1.wiki/d/9c/37/9bb18c2df547ea4fcfc9d3aaeeb30b8644ee35fa3053b916f89500728525291b.gif)
- 죽음의 표식
"사혼 각인."
"끝이다."
지속 공격형 디버프기. 캐릭터의 등 뒤에서 보라색 죽음의 정령이 나타나 한 손을 여러 갈래로 교차하며 적을 확정 크리티컬로 공격하고, 적에게 지속 피해를 입을 때마다 시전자의 HP를 회복시키는 디버프를 건다. 모든 보스에서 좋지만 특히 물약 사용에 제한이 있는 상위 보스를 상대로 효과적이다. 분혼 격참과의 시너지가 특히 좋다. 지속 피해는 둘째치고 회복량도 더 늘어난다.
7.4. 분혼 격참[편집]
![파일:i13145627168.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/34/71/cdbcc4865297e472f9c35230292b3e0a0e70ba0605f9cf040f37208283569705.gif)
공격 대상과 HP를 공유하는 더미를 생성하는 디버프기. 사용 시 적의 영혼을 분리하는 공격을 가한다. 영혼이 분리된 적은 영혼이 공격당할 때 그만큼의 피해를 추가로 받는다. 대상이 고정형이면 영혼이 분리되는 대신, 대상이 받는 모든 공격의 최종 데미지가 증가한다. 그러나 바인드 스킬은 아니지만 바인드처럼 저항이 존재하므로, 정령 집속을 이용한 2연속 분격은 불가하다."분혼 격참!"
이 스킬은 은월의 핵심 파티 유틸리티로서, 보스전 주력 공격기가 (V 매트릭스 포함) 2인 이상을 공격하는 직업이라면 대체로 궁합이 좋다. 그러나 투사체 공격이라 2인 이상을 공격할 수 없거나 모종의 이유로 2명 이상을 공격할 때 손해를 보는 직업이라면 이득이 없거나 오히려 떨어진다. 10초 극딜 능력이 떨어지는 직업 또한 마찬가지.
사냥에서도 의외의 용도가 있다. 분혼 격참으로 분리된 영혼을 처치하면 추가 경험치를 100%[19] 로 받는다는 점을 활용한 것이다. 엘리트 몬스터나 보스, 현상금 사냥꾼의 스톰윙, 성벽 지키기에서 등장하는 보스 몬스터(마뇽, 태륜 등)에게 분혼 격참을 사용한 뒤 처치하면 경험치를 쏠쏠하게 챙길 수 있다.
7.5. 메이플 용사[편집]
파일:메이플 용사 리마스터 시전.gif
7.6. 소혼 결계[편집]
- 시전 이펙트
- 수호의 정령
![파일:i14505101200.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/de/1e/a8142b70692f186b2d9e8cdfc295dc22e6ed7756868629b3276c78e46c2b6f33.gif)
파일:i14571420983.gif
파일:i14530276775.gif
상태 이상과 피격 피해를 막는 액티브 버프. 사용 시 물고기 모습의 수호의 정령이 3마리 소환되어 캐릭터의 주위를 맴돈다. 정령이 있는 동안 피해를 받거나 상태 이상에 걸리면 정령을 소모해 거의 모든 종류의 상태 이상을 막는다. 여기에 정령 결속 극대화나 정령 집속 등으로 계속 수호의 정령을 달고 다닐 수 있으므로, 이론상 은월은 카루타 이상의 상위 보스를 상대로 우위를 점한다."물러서지 않는다."
7.7. 불여우령 숙련[편집]
![파일:i13448267807.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/01/f5/274bbeed249bbcef237a358a6c650d8f87e67c25a1e5722433dbfd8ae2a0ff18.gif)
파일:i13889513847.gif