![파일:나무위키+상위문서.png](//obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
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팔라딘(메이플스토리) - 국내 서비스 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
| 전사 계열 | 마법사 계열 | 궁수 계열 | 도적 계열 | 해적 계열 |
|
- 이벤트 / 해외 전용 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
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4. 2차: 페이지(페이지의 길, 레벨 30)
5. 3차: 나이트(나이트의 모든 것, 레벨 60)
6. 4차: 팔라딘(빛의 팔라딘, 레벨 100)
8.1.6. 블래스드 해머
[1] 원본은 디아블로 2의 성기사가 쓰는 축복받은 망치(Blessed Hammer)다.
메이플스토리의 직업
팔라딘이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
![파일:나무위키상세내용.png](//obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
자세한 내용은
초보자 문서를 참고하십시오.
![파일:guide_linkskill_01.png](//obj-sg.the1.wiki/d/f2/b1/169d125529531d87120158014c9b3bc5960670b4221473ccbfe11497f8888975.png) | 인빈서블 빌리프
- [ 표기 ]
GMS Invincible Belief
MSEA Warriors' Resilience
JMS インヴィンシブルビリーフ
CMS 不灭信念
TMS 無形的信任 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 2 |
설명 | 꺾이지 않는 신념을 가져와 위기 상황일때 HP를 대량으로 회복한다. 마을 및 특정한 회복 불가 상황에서는 발동되지 않고 재사용 대기시간 초기화, 버프 지속시간 증가, 회복 스킬 효율 증가 및 감소의 효과를 받지 않는다. 월드 내 서로 다른 모험가 전사 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 증복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. |
효과 | 2 | 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 23% 회복 재발동 대기시간 370초 |
모험가 3전사 공통
링크 스킬.
3. 1차: 검사(전사의 기본, 레벨 10)[편집]
![파일:1001005.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/06/a4/84cc3e982a28415e4751acbd2fd1eb8aef6cb3f71cbc4f78710bdc2b064fd5bd.png) | 슬래시 블러스트
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Slash Blast
JMS スラッシュブラスト
CMS 群体攻击
TMS 劍氣縱橫 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | MP를 소비하여 주위의 적 다수를 동시에 공격한다. |
효과 | 20 | MP 6 소비, 335% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
1차 다수 공격기. 들고 있는 무기로 내려벤다. 어떤 무기를 들어도 범위 차이가 없기 때문에 두손무기보다 공격속도가 빠른 한손무기를 드는 게 낫다.
![파일:1001008.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/d7/77/e2bae5042f6fd3c3966a0af07d754d274799f4efb0e7d8ee6a059fc82e12a007.png) | 워리어 리프
- [ 표기 ]
GMS War Leap
MSEA Warrior Leap
JMS ウォーリアリープ
CMS 战士飞叶
TMS 戰鬥置換 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬 레벨이 증가할수록 점프 거리가 더 증가한다. |
효과 | 10 | MP 5 소비, 일정 거리 점프 |
모험가 3전사의 더블 점프. 점프 중 전방으로 한 번 더 도약하며 이동 거리가 길고 MP 소비량이 적다. 다른 모험가 전사 둘은 2차 전직 이후 이펙트의 색이 변하지만 팔라딘은 페이지로 2차 전직을 하여도 이펙트가 노란색으로 그대로 남는다.
![파일:i015291360084.gif](//obj-sg.the1.wiki/d/d5/e9/98d027c7e660dd7b7d247cbbb24e711724810d4f05a4537b3a7e9f30989fb6c7.gif)
![파일:1001010.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/bb/34/9930ae63a8af20781132b53681fd494fc2e5934ec7f9f506d0141dfc5a82903c.png) | 리프 어택
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Leap Attack
JMS リープアタック
CMS 飞跃一击
TMS 躍進攻擊 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 공중에서 지상으로 급강하하여 적을 습격한다. 아래 방향으로 일정 범위 안에 발판이 있어야 사용 가능하고 스킬 사용 시 바로 아래, 앞 방향키와 함께 사용하면 대각선으로 강하한다. 스킬 대신 아래 방향키/앞 방향키와 공격키를 같이 눌러서도 사용 가능하다. |
효과 | 1 | MP 5 소비, 최대 4명의 적에게 90%의 데미지로 2번 공격 |
공중 강하형 다수 공격기. 공중에서 사용 시 즉각 낙하하여 전방의 적 다수를 공격한다. 사용할 수 있는 높이에 상한선이 있고
[2] 이 덕에 어퍼차지와 궁합이 안좋다. 어퍼차지를 핫키에 두는 소소한 이유
, 사용 후에 찾아오는 경직이 무시할 수준이 아니기에 쓸 만한 공격기라고 할 수는 없다.
![파일:1000003.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/02/35/ee7b91039a67d7ee5f210c0e0f462d2f141645b12c629a7cc2a9be49442f945d.png) | 아이언 바디
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Iron Body
JMS アイアンボディ
CMS 圣甲术
TMS 自身強化 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 자신의 방어력과 최대 HP를 일정 비율 증가시키고, 적에게 피격 시 받는 데미지가 감소한다. |
효과 | 20 | 방어력 200, 최대 HP 20% 증가. 적에게 피격 시 데미지 10% 감소 |
방어 관련 능력치 증가 패시브.
![파일:1000009.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/4f/c2/de138590e4216934c56668c9cdb8a932c490f43264512e02009614b40a3c6a60.png) | 워리어 마스터리
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Warrior Mastery
JMS ウォーリアマスタリー
CMS 战士精通
TMS 戰鬥技能 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
설명 | 전사의 소양을 길러 이동속도와 점프력, 최대 HP, 최대 이동속도가 증가하고 적의 공격에 일정 확률로 물러서지 않는다. |
효과 | 15 | 이동속도 10, 점프력 10, 최대 이동속도 10, 레벨당 최대 HP 20, 스탠스 확률 40% 증가 |
이동 및 방어 관련 능력치를 증가시키는 패시브.
4. 2차: 페이지(페이지의 길, 레벨 30)[편집]
![파일:1201011.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/313230313031312e69636f6e2e706e67.png) | 플레임 차지
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Flame Charge
JMS フレイムチャージ
CMS 火焰冲击
TMS 烈焰之劍 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 순간적으로 무기에 불 속성을 부여해 적들에게 불 속성 데미지를 입히고 불타게 만든다. |
효과 | 20 | MP 30 소비, 최대 4명의 적에게 140%로 3번 공격. 90% 확률로 6초 동안 75% 화속성 데미지 |
불 속성 다수 공격기. 모든 차지 공격은 검을 착용하면 찌르기 모션, 둔기를 착용하면 내려찍기 모션을 취한다. 얼핏 봐서는 둔기의 범위가 더 넓어 보이지만, 실제 범위는 변화가 없으며 상하단 범위가 좁아 모험가 3전사 주력기들 중에서도 위쪽을 때리는 게 제일 힘들다. 굳이 위쪽을 때려야 할 일이 생긴다면, 액션 딜레이를 감안해 최대 점프 높이에 도달하기 전에 미리 사용해서 억지로 때리는 수밖에 없다.
참고로 화상 효과는 보스 몬스터에게도 적용된다. 카데나와 모험가 도적의 링크 스킬 효과를 받을 수 있지만, 도트 데미지가 지나치게 낮아 4차 이후로는 블래스트 한 방 더 꽂는 것이 낫고, 상태 이상은 모험가 마법사의 링크 스킬로 충분하다.
![파일:1201012.icon.png](//obj-kr.the1.wiki/d/2b/37/a5536a5d9c06013748c82f9adc6b79b49eae57dff17571e21bb66604ffa593e0.png) | 블리자드 차지
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Blizzard Charge
JMS ブリザードチャージ
CMS 寒冰冲击
TMS 寒冰之劍 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 순간적으로 무기에 빙결 속성을 부여해 적들에게 얼음 속성 데미지를 입히고 느리게 만든다. 플레임 차지로 지속 피해를 입고 있는 적 공격 시 더 큰 피해를 줄 수 있다. |
효과 | 20 | MP 30 소비, 최대 4명의 적에게 140%로 3번 공격. 90% 확률로 6초 동안 적의 이동속도 감소, 불타고 있는 적 공격 시 115% 추가 데미지 |
얼음 속성 다수 공격기. 슬로우 효과는 보스 몬스터에게도 적용된다.
[3] 다만 팔라딘은 상태 이상 추가 데미지를 주는 직업군과는 거리가 멀기에 고정형 보스에는 사용하지 않아도 무방하다.
![파일:1200014.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/d0/ea/7edaef5a580757dd3c8f879f579ac5352598defd9682c64b4076384f4441a75f.png) | 엘리멘탈 차지
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Elemental Charge
JMS エレメンタルチャージ
CMS 元素冲击
TMS 元素衝擊 |
|
| 패시브(버프) |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 서로 다른 속성의 차지 스킬 사용 시, 엘리멘탈의 힘을 충전하여 자신을 강화할 수 있다. |
효과 | 1 | 직전에 사용한 속성과 다른 속성의 차지 스킬 사용 시 엘리멘탈 차지 1개 충전, 최대 5개 충전 가능 충전한 엘리멘탈 차지당 데미지 및 물약을 제외한 치유량 2%, 공격력 8, 상태 이상 내성 2 증가, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 2% 감소, 지속 시간 30초 |
팔라딘의 특성화 스킬. 직전에 사용한 차지와 다른
속성의 차지를 쓸 때마다 엘리멘탈 차지 스택이 쌓인다. 스택이 쌓일 때마다 각종 능력치가 증가하여 최대 5스택 기준으로 데미지 10%, 물약 제외 치유량 10%, 공격력 40, 내성 10,
최대 HP에 비례한 공격을 포함한 모든 피해량 감소 10%를 얻을 수 있다.
그러나 스택이 유지되는 시간이 다소 짧으므로, 보스전에서도 블래스트 쓰다가 차지로 수시로 갱신해야 한다. 직전에 썼던 속성이 뭔지 몰라서 각기 다른 차지를 두 번 이상 쓰는 낭비가 발생한다는 것도 큰 단점이다.
![파일:1201013.icon.png](//obj-kr.the1.wiki/d/63/f9/e9166a2f29fbca5488602966a2dcf8cff42a94c9a86d1c774d1c3349e4e90e8c.png) | 페이지 오더
- [ 표기 ]
GMS Close Combat
MSEA Page Order
JMS ページオーダー
CMS 准骑士密令
TMS 騎士密令 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 9 |
설명 | 좌우의 적들을 성스런 망치로 당겨 나를 향해 오게 하며 데미지를 입힌다. 일부 몬스터는 저항하여 당겨지지 않는다. |
효과 | 9 | MP 20 소비, 최대 8명의 적에게 125%로 2번 데미지를 입히며 자신에게로 당긴 후 80% 확률로 4초 동안 기절 |
좌우 끌격기. 양옆으로 적 다수를 끌어온다.
파일:1101004.icon.png | 웨폰 부스터
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Weapon Booster
JMS ウェポンブースター
CMS 快速武器
TMS 極速武器 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | MP를 소비하여 일정 시간 동안 무기의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 단, 반드시 검이나 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다. 필요 스킬 : 웨폰 마스터리 5레벨 이상 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 10 | MP 11 소비, 200초 동안 무기의 공격 속도 증가 |
공격 속도 증가 액티브 버프.
파일:1100000.icon.png | 웨폰 마스터리
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Weapon Mastery
JMS ウェポンマスタリー
CMS 精准武器
TMS 武器精通 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 검과 둔기 숙련도와 공격 속도를 증가시킨다. 4차 스킬 '팔라딘 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요 |
효과 | 10 | 검과 둔기 숙련도 50%, 공격 속도 1단계 증가 |
숙련도, 공격 속도 증가 패시브. 공통 옵션인 공격 속도 1단계 증가를 제외하면 모험가 3전사 중에서 유일하게 스킬에 달린 부가 효과가 없다.
[4] 히어로는 최종 데미지와 도끼 사용 시 데미지, 다크나이트는 창 사용 시 데미지와 공속 증가 효과가 있다.
![파일:1300002.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/d4/49/e3248f1e028a0b0fa81482ca286d34a29f6e54f03668ce2d0d142aff6932c78b.png) | 파이널 어택
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Final Attack
JMS ファイナルアタック
CMS 终极剑钝器
TMS 終極之劍 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다. 다만, 반드시 검과 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다. 필요 스킬 : 웨폰 마스터리 3레벨 이상 |
효과 | 20 | [파이널 어택류 스킬] 40% 확률로 80% 데미지의 파이널 어택 2회 발동 |
추가 타격 패시브. 히어로와는 다르게 어드밴스드 파이널 어택이 없어서 피해량 점유율이 낮다.
![파일:external/www.insoya.com/skill.1100009.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/8f/d5/9acf0d37c0ad49fdc4f5e6aa2f2bdbf13afb9ef023f863af09067fc9d5d2d879.png) | 피지컬 트레이닝
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Physical Training
JMS フィジカルトレーニング
CMS 物理训练
TMS 體能訓練 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다. |
효과 | 5 | 영구적으로 힘 30, 민첩 30 증가 |
주스탯 및 부스탯 증가 패시브.
5. 3차: 나이트(나이트의 모든 것, 레벨 60)[편집]
![파일:1211008.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/313231313030382e69636f6e2e706e67.png) | 라이트닝 차지
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Lightning Charge
JMS ライトニングチャージ
CMS 雷鸣冲击
TMS 雷鳴之劍 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 순간적으로 무기에 전기 속성을 부여해 적들에게 전기 속성 데미지를 입히고 기절시킨다. 블리자드 차지로 느려진 적을 공격 시 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. |
효과 | 20 | MP 35 소비, 최대 6명의 적에게 250%로 3번 공격. 90% 확률로 6초 동안 기절. 기절하지 않는 적은 115% 지속 데미지, 블리자드 차지 효과로 느려진 적 공격 시 115% 추가 데미지 |
전기 속성 다수 공격기.
![파일:external/www.insoya.com/skill.1211010.icon.png](https://lh3.googleusercontent.com/-F9tMjfoMGVE/XBXZBl6Q0HI/AAAAAAAHH4c/vN0J124vZswlgfCucAIhGjBjT_mhI6o2wCHMYCw/s0/f6e244b1a32df8fdd98570779020442087285b0d.png) | 리스토네이션
- [ 표기 ]
GMS·MSEA HP Recovery
JMS リストネイション
CMS 元气恢复
TMS 復原 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 자신의 체력을 즉시 회복한다. 스킬 레벨이 높아질수록 회복량이 증가한다. 연속해서 사용하면 회복량은 점차 감소한다. |
효과 | 10 | MP 40 소비, 최대 HP의 50% 즉시 회복. 15초 내 연속 사용 시 10%씩 회복량 감소, 최소 회복량은 최대 HP의 10% |
자가 회복기. 엘리멘탈 차지의 회복량 증가 10%를 적용받으므로 실제 회복량은 최대 체력의 55%다.
[5] 어지간한 피해는 이것으로 수습할 수 있으며, 힐과는 다르게 언데드화를 무시하며 회복량도 깎이지 않는다. 심지어 카오스
블러디 퀸의 특수 언데드화도 무시한다. 하지만 사용 후에 잠깐 경직이 있어 시전 중에는 이동이 불가능하니 주의해야 한다. 또한
매그너스의 존 밖에서는 페널티가 적용되어 5.5%만 회복되니 이 스킬만으로 버틸 수는 없다.
![파일:external/www.insoya.com/skill.1211012.icon.png](https://lh3.googleusercontent.com/-dyCXDiBMjzg/XCb6r1zIsKI/AAAAAAAHeSg/v9PwyUgjWrgwdUbcl-3BwIXeICuSk5U4wCHMYCw/s0/5b0651ad829f8fda3103cb8d633cad9541197212.png) | 돌진
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Rush
JMS ラッシュ
CMS 突进
TMS 究極突刺 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적 다수를 밀고 지나간다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. |
효과 | 10 | MP 20 소비, 305% 데미지로 최대 12명의 적을 공격하며 이동 |
모험가 전사 공통 밀격기. 팔라딘의 이펙트는 노란색이다. 밀격이 사장된 이후로는 돌진기 특유의 넉백 무시 판정
[6] 슈퍼 스탠스와는 약간 다르다. 슈퍼 스탠스 판정일 경우 넉백 공격을 버틴 후 경직도 되지 않으나, 돌진류의 경우 넉백은 되지 않으나 (넉백되었다면 넉백 후 있었을) 경직은 그대로 남는다.
및 패턴 회피용 기술로 주로 사용된다. 사용 후 경직이 길다는 점에 주의.
![파일:위협mob.gif](//obj-kr.the1.wiki/d/f3/da/d170e7fc9f927ad6caff3ac75e5939688ed3e3e00b8a88bb546d5d902c11459d.gif)
![파일:1211013.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/313231313031332e69636f6e2e706e67.png) | 위협
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Threaten
JMS プレッシャー
CMS 压制术
TMS 降魔咒 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 다수의 적에게 위협을 가해 일정 확률로 일정 시간 동안 공격력, 방어율, 명중치를 감소시킨다. |
효과 | 20 | MP 24 소비, 75% 확률로 80초 동안 6명의 적들의 공격력과 방어율 30%, 8초 동안 명중치 30%만큼 감소 |
공격력 및 방어율 감소 디버프기. 적을 위협해 일정 확률로 공격력과 방어율을 떨군다.
![파일:i015226857651.gif](//obj-sg.the1.wiki/d/8f/d9/4849f6a6cd8f1001d806088f54b0cef2f225e8492b0f8b82eb2a53247b505671.gif)
![파일:4764896370983175876.png](//obj-kr.the1.wiki/d/51/8f/86e71edb6599862c3e88f7e0cf3be568ca6d85df89f052884e187316e68f912f.png) | 어퍼 차지
- [ 표기 ]
GMS Upward Charge
MSEA Upper Charge
JMS アッパーチャージ
CMS 冲天击
TMS 昇龍爆 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 공중으로 돌진하며 적을 공격한다. 위 방향키와 공격키를 함께 눌러서도 사용 가능하다. 커맨드 잠금 : 마우스 우클릭 |
효과 | 1 | MP 20 소비, 최대 5명의 적을 300% 데미지로 공격 |
상향 이동기(윗점). 3차 전직 후에 자동으로 습득된다. 사용 시 무기를 위로 휘둘러 솟아오른다. 솟아오르는 높이는 다른 직업의 윗점과 비슷하거나 더 높은 수준이지만, 지면에 발을 붙인 상태에서만 사용할 수 있기 때문에 사냥에서의 효율은 다소 떨어진다.
![파일:1211014.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/8d/c0/d8565574c8f0f444bddc3f7496402a4cfa3807ddcbcf0d6999122604edffc625.png) | 파라쇼크 가드
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Parashock Guard
JMS パラショックガード
CMS 抗震防御
TMS 超衝擊防禦 |
|
| 액티브(온/오프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 자신의 가드 확률과 방어력을 감소시키는 대신 주위 아군들의 피격 시 데미지를 감소시키고 일정 확률로 가드할 수 있게 하며 자신의 공격력을 증가시킨다. 스킬 사용 시 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 |
효과 | 10 | MP 32 소비, 가드 확률 20% 감소, 방어력 20% 감소, 자신을 제외한 주위 파티원 피격 시 데미지 20% 감소 및 가드 확률 20% 증가, 자신의 공격력 20 증가 |
자신의 방어 능력을 파티원에 나눠주는 온오프 파티 버프. 활성화 시 캐릭터의 가드 확률과 방어력을 감소시키는 만큼 파티원의 최대 HP 비례 데미지가 아닌 피격 피해를 감소시키고 가드 확률을 증가시킨다. 공격력 증가는 덤. 하지만 파티 버프 치고는 지나치게 방어적인데다가 팔라딘 주변에 있어야만 효과를 보기 때문에 그렇게 효율적이지는 못하다. 더불어 캐릭터의 머리 위에 뜨는 이펙트가
데미안의 낙인을 가려서 자칫하다간 의문사를 당할 수도 있다. 사실상 항시 공격력이 20 증가하는 것 외에는 큰 의미가 없으며
[7] 팔라딘은 방어력이 매우 높기 때문에 이 스킬을 사용해도 생존력은 거의 줄어들지 않는다.
큰 불편은 아니나 버프 프리저로 보호되지도 않는다. 효용성 측면의 변경이 필요한 스킬.
- 시전 시[8]
효과음은 빅뱅 이전 리저렉션의 것을 그대로 가지고 왔다.
![파일:1211011.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/65/ad/f8c7f5449271987e997f78c398df0606873cab96470da0391e6a5ec1a08271b3.png) | 컴뱃 오더스
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Combat Orders
JMS コンバットオーダー
CMS 战斗命令
TMS 戰鬥命令 |
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| 액티브(버프)/패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 영구히 블리자드 차지와 플레임 차지의 데미지를 증가시키며 일정 시간 동안 자신을 포함한 파티원 전원의 모든 스킬 레벨을 증가시켜준다. 각 직업군의 4차 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가시킬 수 있으며 그 외 스킬은 마스터 레벨까지만 올려줄 수 있다. 예외적으로 일부 특별한 스킬과 초보자 스킬, 컴뱃 오더스, 하이퍼 스킬, 5차 스킬의 스킬 레벨은 올려줄 수 없다. 필요 스킬 : 리스토네이션 5레벨 이상 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 20 | MP 36 소비, 200초 동안 모든 스킬 레벨 2 증가. [패시브 효과 : 블리자드 차지와 플레임 차지 데미지 110%p 증가] |
스킬 레벨을 증가시키는 액티브 버프. 3차 이하의 스킬들은 최대 스킬 레벨까지만 증가하지만,
4차 스킬들은 각 스킬들의 마스터 레벨을 초과해서 올릴 수가 있다.[9] 다만, 일부 스킬은 4차 스킬이어도 마스터 레벨을 초과해서 올릴 수 없다. 팔라딘은 매직 크래쉬와 스탠스, 총 2개의 스킬이 해당된다.
이 스킬 덕분에 팔라딘은 일부 4차 스킬의 마스터 레벨이 32까지 오른다.
그 대신 쓸만한 스킬과
V 매트릭스 스킬은 건드리지 못한다. 스킬 코어를 통해 강화해야 하는 스킬들을 팔라딘 혼자만 2레벨씩 올리면 형평성 차원에서 어긋나기 때문.
[10] 설령 마스터 레벨을 넘기지 못하도록 조정했더라도 코어 강화 비용 특성상 팔라딘 쪽이 훨씬 싸게 먹힐 게 뻔한 일이다.
![파일:1210001.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/313231303030312e69636f6e2e706e67.png) | 실드 마스터리
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Shield Mastery
JMS シールドマスタリー
CMS 盾牌精通
TMS 盾牌技能 |
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| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 방패 혹은 로자리오 착용 시 모든 속성 내성과 상태 이상 저항, 방어력, 공격력이 추가 증가한다. 방패를 착용하고 있을 경우, 확률적으로 적의 공격을 가드하고 기절시킨다. |
효과 | 10 | 방패 혹은 로자리오 착용 시 상태 이상 내성 40, 모든 속성 내성 40% 증가, 방어력 250%, 공격력 10 추가 증가, 40%의 확률로 가드, 방어 성공 시 60%의 확률로 기절 |
보조 무기에 부가 효과를 부여하는 패시브.
![파일:1210015.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/66/e9/f8567fc713d8f96feb02e6b45ce07734ebbb2ab3ce2ef94c6b3af468328ba053.png) | 아킬레스
- [ 표기 ]
GMS Achilles
MSEA Achillies
JMS アキレス
CMS 阿基里斯
TMS 武神防禦 |
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| 패시브 |
마스터 레벨 | 14 |
설명 | 영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소시킨다. |
효과 | 14 | 적에게 입는 데미지 30% 감소 |
피격 피해 감소 패시브. 고정 피해와 최대 HP 비례 피해는 경감시키지 못한다.
파일:블레싱아머.gif![파일:1210016.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/313231303031362e69636f6e2e706e67.png) | 블레싱 아머
- [ 표기 ]
GMS Divine Shield
MSEA Blessing Armor
JMS ブレッシングアーマー
CMS 祝福盔甲
TMS 祝福護甲 |
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| 패시브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 피격 시 일정 확률로 개인 보호막이 생성되어 90초 동안 최대 10번의 피해를 흡수하고 캐릭터의 공격력을 증가시킨다. 한 번 발동되면 일정 시간 동안 재생성되지 않고, 적의 공격으로 해제되지 않는다. |
효과 | 10 | 피격 시 50% 확률로 개인 보호막 생성, 90초 동안 공격력이 20 증가하며 최대 10번의 피해를 방어[11] 공격력 증가 효과는 보호막 잔존 여부와 무관하게 90초간 유지된다. 단, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격에 한해 피해 25% 감소 발동 시 30초 동안 보호막 재생성 불가 |
공방일체형 패시브. 피격 시 일정 확률로 공격력을 증가시키고 방어(GUARD) 판정을 내는 보호막이 생기며, 최대 10회까지 받는 피해를 무효화한다.
[12] 몸통 박치기나 막대한 양의 고정 피해를 주는 공격
[13] 999,999의 피해를 입히는 아카이럼과 카오스 반반의 시공간 붕괴, 파풀라투스의 레이저 교차 등
은 무리없이 막아내지만, 고공 낙하로 인한 피해는 못 막고, 최대 HP에 비례하는 피해는 일정 비율로 줄이기만 한다. 그리고 생성 후 30초간 보호막 재생성 대기시간이 존재해 보호막 잔량을 신경쓰지 않고 막 부딪치다가 막아낼 수 있을 패턴을 못 막아낼 수도 있으니 조심해야 한다.
[14] 특히 카오스 파풀라투스에서 이 문제가 부각된다. 시계 폭탄이나 손바닥 내려치기 등으로 보호막을 야금야금 깎아먹어서 레이저 교차 패턴을 막아내기 전에 다 소모시키기 때문이다.
6. 4차: 팔라딘(빛의 팔라딘, 레벨 100)[편집]
마스터 레벨보다 높은 스킬 레벨의 효과도 있다. 이것은 컴뱃 오더스 때문이다. 컴뱃 오더스 효과는 각 직업군의 최종 차수 스킬에 한해 마스터 레벨 이상으로 증가킨다.
마스터리 북 20 : 8개
마스터리 북 30 : 7개
파일:i13628802854.gif파일:i13628802854.gif![파일:1221009.icon.png](//obj-kr.the1.wiki/d/4d/e6/4f5294f89fc3b57e1ddd0712d42dc43e59079c901ca2f72ca5dd7f1720b72ab6.png) | 블래스트
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Blast
JMS ブレスト
CMS 连环环破
TMS 騎士衝擊波 |
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| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 단일 적을 강력하게 공격한다. 가장 최근에 사용한 차지 스킬의 속성이 적용된다. |
효과 | 30 | MP 24 소비, 285% 데미지로 9번 공격 |
32 | MP 24 소비, 291% 데미지로 9번 공격 |
단일 대상 주력 공격기. 검으로는 찌르고, 둔기로는 내리치며 적 하나를 강하게 공격한다.
[15] 표기상으로는 9타지만 실제로는 어드밴스드 차지의 영향을 받아 11타까지 증가하며, 보너스 어택을 습득했을 경우 12타까지 공격한다.
기본적으로 속성이 따로 부여되지 않은 무속성 스킬이나, 직전에 사용했던 차지 스킬의 속성이 적용되는 기능이 있다. 따라서 차지 스택이 존재한다면 이 스킬도 4가지 속성 중 하나를 필수적으로 지니게 된다. 그러나 핑크빈, 아카이럼, 반 레온 등을 제외한 모든 보스 몬스터가 죄다 '모든 속성 반감'을 들고 나오기 때문에 큰 의미는 없다.
또한 공격 속도 2등급(최대 공속) 기준으로 액션 딜레이는
630ms로, 차지 계열 스킬의 600ms에 비하면 조금 느리다. 또한 이펙트는 검을 사용한 모습 그대로가 공격 범위라서 상향 범위가 보기보다 많이 좁다.
[16] 공중에 떠 있는 매그너스를 타격하는 것은 불가능하다.
따라서 점샷 타이밍을 잘 맞춰야 위쪽 몬스터를 공격할 수 있다.
![파일:1221004.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/14/87/53b6d68deed7a7d959c7039fe5b10580cdfca4774db2f25ff216ce93f3b16d03.png) | 디바인 차지
- [ 표기 ]
GMS Divine Charge
MSEA Holy Charge
JMS ディバインチャージ
CMS 神圣冲击
TMS 聖靈之劍 |
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| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 순간적으로 무기에 성 속성을 부여해 적들에게 성 속성 데미지를 입히고 침묵시킨다. 라이트닝 차지로 기절한 적 공격 시 더 큰 데미지를 입힐 수 있다. |
효과 | 30 | MP 45 소비, 최대 6명의 적에게 454%로 3번 공격, 100% 확률로 10초 동안 침묵. 라이트닝 차지 효과로 기절한 적 공격 시 120% 추가 데미지 |
32 | MP 45 소비, 최대 6명의 적에게 462%로 3번 공격, 100% 확률로 10초 동안 침묵. 라이트닝 차지 효과로 기절한 적 공격 시 121% 추가 데미지 |
성(聖) 속성 다수 공격기. 사용 시 일반 몬스터에게 침묵 디버프를 걸어서 몸통 박치기를 포함한 모든 공격을 하지 못하도록 만든다.
[17] 아케인 리버의 잠수방지용 플라잉 몬스터한테도 통한다.
하지만 일반 몬스터 한정
[18] 당연히 보스가 소환하는 잡몹들도 모두 보스 몬스터 적용을 받기에 침묵 디버프가 무용지물이다.
인데다가 원샷원킬 특성상 그 효과를 보기 어렵다는 게 단점. 그나마 200레벨 이전에는 성 속성이 약점인 몬스터가 제법 있기 때문에, 필요에 따라서는 라이트닝 차지보다 더 자주 사용하게 된다.
![파일:1121016.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/20/9e/4de8c28f36e797ee2044d7b5f464e8c21dca71e2a76d81535e3177d01a34ebed.png) | 매직 크래쉬
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Magic Crash
JMS マジッククラッシュ
CMS 魔击无效
TMS 魔防消除 |
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| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 일정 확률로 주변 적들에게 적용된 일부 버프를 해제하며, 지정된 시간 동안 버프 효과가 적용될 수 없도록 제한한다. 공격을 받은 적은 90초 동안 매직 크래쉬 상태 이상에 저항한다. 해제되는 버프는 공격력/마력 증가, 방어력 증가, 하드 스킨이다. |
효과 | 10 | MP 15 소비, 100% 확률로 일부 버프 해제, 22초 동안 버프 효과 제한 재사용 대기시간 60초 |
모험가 3전사 공통 버프 크래시. 버프 해제는 하드 스킨
[19]까지만 적용되며, 공반이나 공무/마무는 사용하기 직전에 제한해야만 효과를 볼 수 있다. 그리고 컴뱃 오더스로 최대 레벨이 초과되지 않는다.
![파일:i013676377793.gif](//obj-sg.the1.wiki/d/52/6a/9999cf5cdbf82aaeadd1c83ffe40752186d1d946e5dcbcc89872517f6c598ae1.gif)
![파일:1221011.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/313232313031312e69636f6e2e706e67.png) | 생츄어리
- [ 표기 ]
GMS Heaven's Hammer
MSEA Sanctuary
JMS セングチュアリ
CMS 圣域
TMS 鬼神之擊 |
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| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 거대한 망치로 지면을 내리쳐 15명 이하 다수의 적을 동시에 공격한다. 생츄어리를 시전하는 동안에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. |
효과 | 30 | MP 60 소비, 15명의 적을 570% 데미지로 8번 공격, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가, 재사용 대기시간 15초 |
32 | MP 62 소비, 15명의 적을 580% 데미지로 8번 공격, 보스 몬스터 공격 시 데미지 30% 증가. 재사용 대기시간 14초 |
광범위 공격기. 캐릭터가 거대한 황금색 망치를 들고 지면을 내리친다. 태생부터 광역기로 나온 근본 넘치는 스킬이라 위아래 전부 범위가 훌륭하며, 공중에서 쓸 수도 있어서 더블점프나 윗점과 연계하면 엄청난 범위를 자랑한다. 하이퍼 스킬로 재사용 대기시간을 감소시키면 10.5초마다 사용할 수 있어서 사냥에 엄청난 도움을 준다.
[20] SS급 메르세데스 유니온 공격대원 효과가 있다면 9.75초까지 감소한다.
보스전에서도 생츄어리 코어 강화를 완료하고 보너스 어택을 찍으면 말뚝딜 기준으로도 미미하게나마 피해량이 증가하며, 블래스트의 범위에서 보스가 벗어났을 때 조금이나마 딜을 넣을 수 있다. 또한 슈퍼 스탠스 효과가 있어서 각종 슈퍼 넉백에 대항할 수도 있다.
![파일:1221015.icon.png](//obj-temp.the1.wiki/data/313232313031352e69636f6e2e706e67.png) | 엘리멘탈 포스
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Elemental Force
JMS エレメンタルフォース
CMS 元素之力
TMS 自然之力 |
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| 액티브(버프)/패시브 |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 일정 시간 동안 최종 데미지가 큰 폭으로 증가하고 영구히 디바인 차지를 제외한 차지 스킬들의 데미지가 증가한다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 30 | MP 30 소비, 200초 동안 최종 데미지 20% 증가 [패시브 효과 : 플레임 차지, 블리자드 차지, 라이트닝 차지 스킬의 데미지 204%p 증가] |
32 | MP 30 소비, 206초 동안 최종 데미지 21% 증가 [패시브 효과 : 플레임 차지, 블리자드 차지, 라이트닝 차지 스킬의 데미지 212%p 증가] |
차지 계열 스킬 강화를 겸하는, 최종 데미지를 증가시키는 액티브 버프. 이로써 모든 차지 스킬의 퍼뎀은 462%로 동일해지지만, 라차/디차 연계의 추가 퍼뎀 문제가 있어서 실제로는 라차/디차를 더 자주 쓰게 된다.
[21] 보스 레이드에서 모험가 썬콜과 파티를 할 경우에는 라이트닝 차지를 다른 차지로 변경해야 한다. 라차가 빙결 스택을 소모하기 때문이다.
파일:1120014.icon.png | 스탠스
- [ 표기 ]
GMS Power Stance
MSEA Stance
JMS スタンス
CMS 稳如泰山
TMS 反抗姿態 |
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| 패시브 |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 영구히 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. |
효과 | 30 | 스탠스 확률 60% 증가 |
스탠스 제공 패시브. 워리어 마스터리에서 40%를 제공받았기에 최종 스탠스는 100%가 된다. 이 스킬은 컴뱃 오더스의 효과를 제대로 받지 않아 팔라딘의 스킬들 중 레벨 초과가 되지 않는다.
[22] 정확히 말하면 컴뱃 오더스의 효과는 받으나, 4차 스킬임에도 불구하고 마스터 레벨을 초과하여 증가하지는 않는다. 스탠스 확률은 최대 100%가 끝이고, 이를 초과할 수 없기 때문이다.
![파일:1121000.icon.png](//obj-kr.the1.wiki/d/e9/40/5f7e298009cb4b8357064aea7674520fb53a4b337808d36b7a2b5432643329b1.png) | 메이플 용사
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Maple Warrior
JMS メイプルヒーロー
CMS 冒险岛勇士
TMS 楓葉祝福 |
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| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 30 | MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가 |
32 | MP 70 소비, 960초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 16% 증가 |
컴뱃 오더스의 영향으로 상승률
16%, 지속시간
960초까지 증가한다.
![파일:1121011.icon.png](//obj-sg.the1.wiki/d/30/ab/38851d31d07922d451ef4d7c405ddcb304b91fd5ff30523a1ef7541510c7b617.png) | 용사의 의지 {{{-2 | GMS Hero's Will
MSEA Warrior's Will
JMS ヒーローインテンション
CMS 勇士的意志
TMS 楓葉淨化 |