비숍(메이플스토리)/스킬
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메이플스토리의 직업 비숍이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
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모험가 3법사 공통 링크 스킬. 디버프로 취급되어 모험가 3도적의 링크 스킬인 시프 커닝을 발동시킬 수 있다. 마스터 시 25%의 확률로 약점을 파악하고, 데미지 9% 증가, 방어율 무시 9%를 얻을 수 있다.
파일:텔레포트 시전.gif
하강 도중 기절 상태 이상에 걸려도 스킬은 지속되지만, 좌우 방향 조작은 불가능해진다.
2차 스킬이라 코어 레벨당 최종 데미지가 4%씩 증가함에도 불구하고, 같은 강화 레벨대에서의 엔젤레이보다 근소하게 약하다.[4] 그러므로 실전에서는 디버프 갱신만 될 정도로 사용 빈도를 줄이는 게 화력 측면에서 좋다.
이 스킬은 특히 검은 마법사처럼 HP 회복 수단을 봉인하는 보스를 상대로 유용하다. 물약 사용에도 피해를 입도록 만드는 카오스 블러디 퀸(비탄의 얼굴)의 특수 언데드화 또한 이 스킬로 대비할 수 있다. 즉, HP 회복을 방해하는 모든 패턴에 카운터로 작용한다.[6] 또한 노말 스우 한정으로, 2페이즈 이상 전기장판이 깔렸을 때 파운틴 위에서 힐만 받아도 살 수 있다. 루시드 2페이즈에서 레이저와 브레스 패턴이 겹쳤을 때도 마찬가지. 윌에서는 물약을 못 쓸 때 달빛 게이지를 사용하고 파운틴을 써서 HP를 채우면 된다.
버프를 한번 걸어두고 나면 지속시간 동안은 벤전스가 비활성화되더라도 정상적으로 사출된다. 물론 지속시간을 갱신하려면 다시 벤전스를 활성화해야 한다.
이 스킬로 유의미하게 막아낼 수 있는 패턴은 다음과 같다. 고정 피해(999,999)를 입히는 패턴은 볼드체로, 완벽히 막아낼 수는 없지만 최대 HP 비례 데미지 경감 기능으로 풀피 즉사를 막을 수 있는 패턴은 기울임체로 표시한다. 유의미하게 막아내는 모든 패턴이 경감 기능으로만 막아내는(=매직쉘이 그렇게까지 절대적인 효과를 내지는 못하는) 보스 역시 기울임체로 표기하며, 이런 보스들은 매직쉘에 굳이 연연할 필요는 없다.
거대 괴수 더스크 이상의 보스들은 쉘로 즉사를 피하거나 상태이상을 피할 수 있는 공격이 거의 없지만, 여기서는 피해량을 10% 줄인다는 효과 자체에 주목해 즉사 방어가 아닌 데미지 감소 그 자체를 보고 사용해야 하는 경우가 많다.
}}}1. 개요
2.1. 임피리컬 널리지
3. 1차: 마법사(마법사 입문서, 레벨 10)
4. 2차: 클레릭(신성 마법 가이드, 레벨 30)
4.1. 홀리 애로우
4.2. 블레싱 앙상블
4.3. 힐 / 엔젤릭 터치
4.4. 블레스
4.5. 매직 액셀레이션
4.6. 인빈서블
4.7. 스펠 마스터리
4.8. 하이 위즈덤
4.9. MP 이터
5. 3차: 프리스트(상급 신성 마법, 레벨 60)
5.1. 샤이닝 레이
5.2. 홀리 파운틴 / 파운틴 포 엔젤
5.3. 디바인 프로텍션
5.4. 미스틱 도어
5.6. 홀리 심볼
5.7. 텔레포트 마스터리
5.8. 텔레포트 부스트
5.9. 홀리 매직쉘
5.10. 매직 크리티컬
5.11. 홀리 포커스
6. 4차: 비숍(최상급 신성 마법, 레벨 100)
6.1. 엔젤레이
6.2. 제네시스
6.3. 빅뱅
6.4. 블레싱 하모니
6.5. 홀리 워터 / 홀리 블러드
6.7. 인피니티
6.8. 바하뮤트
6.9. 어드밴스드 블레스
6.12. 마스터 매직
6.13. 아케인 에임
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 홀리 매직쉘-엑스트라 가드
7.1.2. 홀리 매직쉘-퍼시스트
7.1.3. 홀리 매직쉘-인핸스
7.1.4. 홀리 심볼-익스피리언스
7.1.5. 홀리 심볼-임뷰 바디
7.1.6. 홀리 심볼-엑스트라 드롭
7.1.7. 어드밴스드 블레스-보너스 데미지
7.1.8. 어드밴스드 블레스-보스 킬러
7.1.9. 어드밴스드 블레스-엑스트라 포인트
7.2. 공격 / 버프 액티브
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 오버로드 마나(마법사 공통)
8.1.2. 언스태이블 메모라이즈(모험가 마법사 공통)
8.1.2.1. 메모리 초이스
8.1.3. 에테리얼 폼(마법사 공통)
8.1.4. 메이플월드 여신의 축복
8.1.5. 프레이
8.1.6. 엔젤 오브 리브라
8.1.7. 피스메이커
8.1.8. 디바인 퍼니시먼트
8.2. 강화 코어
10. 관련 문서
1. 개요[편집]
메이플스토리의 직업 비숍이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
2. 0차: 초보자[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
2.1. 임피리컬 널리지[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
![파일:임피리컬널리지.gif](http://obj-sg.the1.wiki/d/c6/3d/a25a53846917072b58b0cabce4eb2cf76691e177851ba192d07837756f543ee0.gif)
모험가 3법사 공통 링크 스킬. 디버프로 취급되어 모험가 3도적의 링크 스킬인 시프 커닝을 발동시킬 수 있다. 마스터 시 25%의 확률로 약점을 파악하고, 데미지 9% 증가, 방어율 무시 9%를 얻을 수 있다.
3. 1차: 마법사(마법사 입문서, 레벨 10)[편집]
3.1. 에너지 볼트[편집]
1차 주력 공격기. 전방으로 에너지 구체를 던져 적 다수를 공격한다.
3.2. 매직 가드[편집]
받은 피해의 일정량을 MP로 대체해 소모하는 온/오프 스킬. 어지간한 피격에는 모두 적용되지만, 최대 HP에 비례해 피해를 입히는 공격에는 적용되지 않는다.
3.3. 텔레포트[편집]
파일:텔레포트 시전.gif
단어 그대로 순간이동. 상하좌우 방향키 중 하나를 누른 채로 스킬을 사용하면 해당 방향으로 즉시 위치를 변경한다. 로프에 매달리거나 체공 중인 상태에서도 이동 범위 내에 가까운 발판이나 지면만 있으면 사용할 수 있다. 또한 해당 위치로 고속이동하는 것이 아니라 위치를 완전히 옮기는 것이기 때문에, 이동한 거리 내에는 피격 판정이 전혀 없다. 따라서 그 사이에 있는 공격 판정을 모조리 무시한다. 보스전에서 위험한 패턴을 피할 때에는 더블/트리플 점프나 글라이드보다 정밀도가 좋지만, 이동이 상하좌우로 제한되는데다 더블점프에 비해 이동거리가 짧아서 움직임이 조금 뻣뻣하고 경직된 느낌을 준다.
3.4. 마나 웨이브[편집]
모험가 마법사 공통 상향 및 완강 이동기. 공중에서 위 방향키와 점프를 눌러서 사용할 수 있고, 점프 키를 한 번 더 누르면 천천히 내려온다. 내려오면서 하강 속도가 점점 빨라지므로, 고도를 유지할 필요가 있다면 적당한 시점에 블링크로 연계해야 한다.
하강 도중 기절 상태 이상에 걸려도 스킬은 지속되지만, 좌우 방향 조작은 불가능해진다.
3.5. 매직 아머[편집]
방어력 증가 패시브.
3.6. MP 증가[편집]
MP와 공격 속도를 증가시키는 패시브. 완드 착용 시 크리티컬 확률이 소량 증가하는 효과도 있다. 그러나 비숍은 기본 크리티컬 확률이 3차 전직부터 75%에 달하므로 마력 수치가 더 높은 스태프를 쓰는 게 낫다.
4. 2차: 클레릭(신성 마법 가이드, 레벨 30)[편집]
4.1. 홀리 애로우[편집]
2차 주력 다수기. 성스러운 화살을 다수 소환해 전방으로 쏘아보낸다.
4.2. 블레싱 앙상블[편집]
비숍의 특성화 스킬. 자신에게 버프[2] 를 받은 파티원의 수[3] 만큼 최종 데미지가 증가하며, 파티에 자신을 제외한 비숍 계열 직업이 존재하면 사냥 경험치가 증가된다. 그러나 사냥은 사실상 솔플 콘텐츠이니 무의미하다.
4.3. 힐 / 엔젤릭 터치[편집]
자신과 파티원의 HP를 회복시키는 스킬. 어떠한 부가 기능도 없는 순수 회복 스킬로서, 회복력은 스탯 공격력에 비례한다. 4초 재사용 대기시간이 있지만 자신도 파티원에 포함되므로 실질적 재사용 대기시간은 2초 정도며, 다른 파티원을 회복시키면 재사용 대기시간 없이 무한 난사가 가능해진다. 언데드 몬스터에게는 공격 스킬로 기능하지만, 단순 성 속성이 약점인 게 아니라 분류상 언데드여야 한다는 까다로운 조건 때문에 이걸 노리고 사냥용으로 활용하기는 힘들다. 게다가 파티원이 언데드화 상태이상에 걸렸을 때 힐을 받으면 즉사하므로, 머리 위에 해골 모양이 떴다면 디스펠을 먼저 써야 한다.아프지 마세요.
조금 더 힘을!
회복시켜드릴게요.
다수 공격기. 사용 시 천사가 캐릭터 머리 위에서 대각선 방향으로 강하하며 공격한다. 공격당한 적은 방어율이 감소하는 디버프에 걸린다. 중요 디버프라 끊기지 않게 갱신할 필요가 있지만, 엔젤레이보다 사거리가 짧으므로 근접해서 써야 한다.그분의 손길로!
2차 스킬이라 코어 레벨당 최종 데미지가 4%씩 증가함에도 불구하고, 같은 강화 레벨대에서의 엔젤레이보다 근소하게 약하다.[4] 그러므로 실전에서는 디버프 갱신만 될 정도로 사용 빈도를 줄이는 게 화력 측면에서 좋다.
4.4. 블레스[편집]
파티 액티브 버프.
4.5. 매직 액셀레이션[편집]
공격 속도와 지력을 증가시키는 패시브.
4.6. 인빈서블[편집]
피해량 감소 패시브.
4.7. 스펠 마스터리[편집]
숙련도가 증가하는 웨폰 마스터리 계열 패시브.
4.8. 하이 위즈덤[편집]
주스탯 증가 패시브.
4.9. MP 이터[편집]
공격할 때마다 적의 MP를 흡수하는 패시브.
5. 3차: 프리스트(상급 신성 마법, 레벨 60)[편집]
5.1. 샤이닝 레이[편집]
3차 주력 다수 공격기. 사용 시 캐릭터의 등 뒤에 검을 든 금빛 천사가 나타나면서 그 주위를 타격한다. 상하좌우로 범위가 거의 통상적인 광역기에 버금갈 정도로 넓지만, 대상 수가 적어서 범위에 비해 사냥 효율은 평범하다.밝게 빛나라!
5.2. 홀리 파운틴 / 파운틴 포 엔젤[편집]
제자리 설치형 회복 스킬. 사용 시 캐릭터가 위치한 자리에 황금빛 분수를 설치한다.[5] 파티원이 그 주변에서 위(↑) 방향키를 누르면 HP를 회복한다. 유지되는 시간과 재사용 대기시간이 같아서 이론상 무한정 소환할 수 있으나, 20번 사용하면 그 즉시 사라지기 때문에 의외로 마음껏 사용하기 힘들 때도 있다. 대신 치유 대상의 최대 HP에 비례해 회복시키기 때문에 데몬어벤저도 무리없이 회복시킬 수 있으며, 언데드화에 걸린 파티원이 사용해도 피해가 없기 때문에 언데드화나 물약 재사용 대기시간에 대비하는 용도로 사용한다.이쪽으로!
평화와 안식을!
이 스킬은 특히 검은 마법사처럼 HP 회복 수단을 봉인하는 보스를 상대로 유용하다. 물약 사용에도 피해를 입도록 만드는 카오스 블러디 퀸(비탄의 얼굴)의 특수 언데드화 또한 이 스킬로 대비할 수 있다. 즉, HP 회복을 방해하는 모든 패턴에 카운터로 작용한다.[6] 또한 노말 스우 한정으로, 2페이즈 이상 전기장판이 깔렸을 때 파운틴 위에서 힐만 받아도 살 수 있다. 루시드 2페이즈에서 레이저와 브레스 패턴이 겹쳤을 때도 마찬가지. 윌에서는 물약을 못 쓸 때 달빛 게이지를 사용하고 파운틴을 써서 HP를 채우면 된다.
설치형 다수 공격기. 사용 시 일정 주기마다 주변의 적을 자동으로 공격하는 오브제를 설치한다. 상대적으로 빈약할 수밖에 없는 비숍의 사냥 효율과 화력을 보완하기 위한 스킬로, 홀리 파운틴과는 별개의 스킬이므로 동시에 존재할 수 있다.천사들이여!
5.3. 디바인 프로텍션[편집]
내성 패시브 및 상태 이상 저항용 액티브 버프. 사용 시 캐릭터 주위에 황금빛 보호막이 생긴다. 보호막은 게임 접속을 종료하거나 상태 이상을 방어하기 전, 또는 우클릭으로 수동 해제할 때까지 사라지지 않고[7] 재사용 대기시간은 보호막이 사라진 이후부터 적용된다. 방어할 수 없는 패턴은 벨룸의 종유석 낙하 패턴과 검은 마법사의 창조와 파괴의 저주 등으로, 그밖의 상태이상은 전부 막아낸다.
5.4. 미스틱 도어[편집]
마을 귀환용 포탈 설치기. 마을 바깥의 필드에서만 사용할 수 있다.[8] 사용 시 안에 계단이 보이는 문이 생성되며, 이 문을 통해 설치한 캐릭터를 포함한 파티원들이 마을과 필드 사이를 자유롭게 이동할 수 있다.[9] 그러나 보스전 등 몇몇 상황을 제외하면 파티 자체를 맺을 일이 적거니와, 마을에서 멀찍이 떨어진 장소에서 쌍방향으로 이동할 일 자체도 드물다. 무엇보다도 길라잡이가 간편한 대륙간 이동을 전폭적으로 지원하는 마당이라 효용이 갈수록 적어진다.
5.5. 디스펠 / 트라이엄프 페더[편집]
적에게 이로운 버프 및 파티원의 상태 이상을 제거하는 보조기. 사용 시 캐릭터의 등 뒤에 포탈 내지 거울과 비슷한 것이 떠오르고 날개가 펼쳐지며 적에게 이로운 버프[10] 와 파티원에게 걸린 상태 이상을 제거한다. 디스펠이 나타나는 이펙트 주변의 범위 내에서만 효과가 적용되며 파티원과 멀리 떨어져있을 시 효과가 적용되지 않는다. 어지간한 상태 이상은 다 제거하는 대신 시전자 본인이 기절이나 유혹, 석화에 걸리면 사용할 수 없다. 대신 스킬 봉인 상태에선 쓸 수 있다. 또한 버프 해제의 경우 하드 스킨까지만 적용되며, 물리/마법 공격 무효화나 공격 반사는 해제할 수 없으니 주의.정화의 빛으로!
보조 공격을 추가하는 액티브 버프. 캐릭터가 직접 공격하는 스킬이 적중할 때마다 천사의 날개 깃털이 생성되어 추가 공격을 가한다. 투사체 스킬임에도 동일 대상 공격 시 최종 데미지 감소 페널티는 없는 대신, 재발동 대기시간이 있어 디퍼 등으로 짧은 시간에 다량의 깃털을 뽑아낼 수는 없다.놓치지 않아요!
버프를 한번 걸어두고 나면 지속시간 동안은 벤전스가 비활성화되더라도 정상적으로 사출된다. 물론 지속시간을 갱신하려면 다시 벤전스를 활성화해야 한다.
5.6. 홀리 심볼[편집]
사냥 경험치를 증가시키는 액티브 버프. 하이퍼 패시브로 아이템 드롭률 증가 효과를 추가로 얻을 수 있다. 약칭은 ‘홀심’.[12]
5.7. 텔레포트 마스터리[편집]
텔레포트에 공격 기능을 추가하는 온오프 버프. 활성화 시 텔레포트 이펙트가 노란색으로 바뀌고, 텔레포트를 쓸 때마다 MP를 추가로 소모해 도착 지점에 있는 다수의 적을 공격한다. 엄연히 공격 판정이 있으므로 트라이엄프 페더의 깃털도 사출된다.
5.8. 텔레포트 부스트[편집]
텔레포트의 이동 거리를 증가시키는 온오프 버프.
5.9. 홀리 매직쉘[편집]
파티원의 상태 이상과 일부 고정 데미지를 입히는 패턴과 피격을 막는 파티 액티브 버프. 사용 시 캐릭터와 그 주변의 파티원들에 육각형으로 이루어진 둥그런 보호막이 씌워진다.[13] 보호막이 씌워진 동안 방어가 성공하면 MISS가 아닌 GUARD라는 방어 판정이 발생하고, GUARD 성공 시 그 공격으로 걸려야 하는 상태 이상 역시 막힌다. 상위 보스에 가까워질수록 HP에 비례한 공격이 잦아지며 쉘으로 막아야 하는 위험한 패턴이 어지간하면 하나씩은 있는 관계로 중요성이 올라가는 스킬. 단, 반드시 GUARD가 발생해야 상태이상을 방어할 수 있기 때문에 그런 스킬이 사실상 전멸하는 상위 보스전에선 이 기능을 활용할 수 없다.지켜드릴게요.
이 스킬로 유의미하게 막아낼 수 있는 패턴은 다음과 같다. 고정 피해(999,999)를 입히는 패턴은 볼드체로, 완벽히 막아낼 수는 없지만 최대 HP 비례 데미지 경감 기능으로 풀피 즉사를 막을 수 있는 패턴은 기울임체로 표시한다. 유의미하게 막아내는 모든 패턴이 경감 기능으로만 막아내는(=매직쉘이 그렇게까지 절대적인 효과를 내지는 못하는) 보스 역시 기울임체로 표기하며, 이런 보스들은 매직쉘에 굳이 연연할 필요는 없다.
- 우르스: 유저 폭발[A]
- 아카이럼, 카오스 반반: 모니터 브레이크(즉사기)
- 자쿰: 팔 내려찍기[14] , 점프 내려찍기
- 파풀라투스: 청홍 레이저 교차, 시계 장판[15] , 알림시계
- 스우: 보라색 구체 폭격, (하드 한정)전깃줄[16]
- 데미안: 2페이즈의 다이브, 연기 폭발
- 루시드: 폭탄[*A ], 1페이즈 악몽의 골렘의 찍기[17] 와 박수[18] , 악몽의 독버섯의 몸박[19]
- 가디언 엔젤 슬라임: 점프
- 윌: 리미트 브레이크(공간 붕괴)[20] , 감염[21]
거대 괴수 더스크 이상의 보스들은 쉘로 즉사를 피하거나 상태이상을 피할 수 있는 공격이 거의 없지만, 여기서는 피해량을 10% 줄인다는 효과 자체에 주목해 즉사 방어가 아닌 데미지 감소 그 자체를 보고 사용해야 하는 경우가 많다.
5.10. 매직 크리티컬[편집]
크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지 증가 패시브.
5.11. 홀리 포커스[편집]
크리티컬 확률 및 숙련도 증가 패시브. 타 직업에 비해 훨씬 적은 SP로 숙련도 증가(=웨폰 엑스퍼트) 효과를 일찍 누릴 수 있고, 크리티컬 확률도 대폭 증가시킨다. 여기에 마스터 레벨이 4밖에 되지 않아 3차를 하자마자 1순위로 마스터할 수 있다. 이 스킬과 매직 크리티컬 덕분에 비숍은 SP 14로 크리티컬 확률을 75%까지 끌어올릴 수 있다.
6. 4차: 비숍(최상급 신성 마법, 레벨 100)[편집]
6.1. 엔젤레이[편집]
단일 대상 다목적 공격기. 사용 시 최대 HP가 가장 높은 적을 향해 성검을 화살처럼 쏘아보낸다. 이때 화살이 날아가는 경로상에 위치한 파티원의 HP를 회복시키고, 적중당한 대상이 받는 최종 데미지를 10%까지 증가시키는 디버프를 건다.신성한 빛이여!
빛의 검으로!