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하야토(메이플스토리)/스킬
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상위 문서: 하야토(메이플스토리)
온라인 게임 메이플스토리의 해외 서비스 전용 직업인 하야토가 사용하는 스킬을 정리한 문서.
기본계 스킬은 스킬 이름 앞에 [기본], 발도계 스킬은 마찬가지로 [발도]라고 적었음을 알려드립니다.
몬스터를 처치하면 검기 게이지를 최대 1000까지 쌓을 수 있다. 검기 게이지/발도술 여부에 따라 옵션 상승치가 달라진다. 또한 검기 게이지를 소모하는 스킬을 쓰면 단계가 내려가게 된다. 그에 따라 하이퍼 스킬, 5차 스킬에 각각 1개씩 검기를 채워주는 스킬이 따로 있다.
시작부터 최대치 따라서 10레벨부터 안정적인 데미지를 보장할 수 있다.
영어론 Hayato's blade can cut through anything! 라고 써져있다.
V 매트릭스 패치 이후로 하야토를 밸붕 사기 캐릭터로 만들어준 스킬이다. 방어력 한계가 9999에서 99999로 풀림으로서 증가하는 총뎀의 양이 말도 안되게 높아졌기 때문. 하야토는 전사 직업군이라 방어력이 높기 때문에 자본만 많이 투자해주면 맥방을 찍었다는 가정하에 총뎀 499.5%라는 말도 안 되는 데미지가 나온다. 따라서 유저들의 논란과 항의에도 불구하고 한동안 하향되지않았다가 결국 6개월 후인 비욘드 패치에서 예전처럼 방어력 9999까지만 적용되는 하향을 받았다.
하야토 보스전 특화스킬. 이걸쓰면, 삼연참이 발도격으로 바뀌고 다수기가 단일기로 바뀌게 된다. 또한 4차스킬인 신속무쌍을 쓰려면 무조건 발도자세를 틀어야 한다. 윗점 같이 다른 기술은 쓸수있긴 하다.
단, 이걸 쓰면 트리플 점프가 안되기 때문에 기동성은 대폭 떨어지며, 대신 '대쉬'를 쓸수있다.[2]
이상하게도 백인일섬과 다르게 스킬 효과에 쿨타임이 적혀있지 않다.
물론 쿨타임이 없다는건 아니고 120초의 쿨타임이 존재하긴 하다.
GMS v220 업데이트 이전까진 검기를 모두 소비해야만 사용할 수 있었으나 더이상 검기를 소비하지 않고 재사용 대기시간으로 대체되었다.
찰나베기, 새벽의 대태도, 그리고 일섬으로 캔슬 가능하다.
여담으로 소리가 굉장히 크다.
마찬가지로 GMS v220 패치로 검기 소비가 삭제되고, 재사용 대기시간이 120초로 재구성 되었다
찰나베기와 일섬으로 캔슬 가능하다.
하야토의 보스전 기동성을 책임지는 스킬이다. 발도 자세에서는 더블 점프를 못쓰고, 순보의 텔포 거리는 꽤 길어서 카벨의 종유석 같이 섬세한 이동이 필요한 패턴을 회피하기에는 어렵다. 연인참은 1회당 적당한 거리로 빠르게 이동하고, 최대 4회까지 쓸 수 있어서 발도 자세를 유지해야하는 보스전에서는 유용하게 쓰인다.
비상순인섬과 더불어 슈퍼스탠스 판정이 있다. 하야토에게 슈스탠 기술이 2개나 있는셈.
쓸데없이 설명이 구구절절하다
전사 직업 중 유일하게 트리플 점프를 보유하고 있다. 상단 점프도 가능하며 나이트워커와 키네시스처럼 상단 점프 이후 더블 점프도 가능하기에 하야토의 기동성을 높히는 스킬 중 하나. 트리플 점프 시 공중 제비를 하며 점프한다는 점. 딜레이도 적은 편. 다만 점프 거리는 팬텀의 트리플 점프 못지 않게 짧은 편이다.
몇몇 직업들이 갖고있는 연계스킬, 단공섬과 연계하여 사용한다. 스킬 사용시 쇼류센이라고 말한다.
하지만 실상은 그 이그니스 로어 스택쌓기와 비교하기 미안할 정도로 답이 없는 스킬인데 저 8종의 공격기 중 반은 하야토가 시전하면서 움직여야 하는 스킬인데다가 비상순인섬같은 슈퍼 스탠스 스킬도 공격력 1%를 바라보고 3초 동안 포기해야 한다. 비상순인섬의 긴 후딜은 덤. 거기다 버그 때문에 연인참 뒤로는 아예 안 나간다. 그렇다고 공격력 1%만 노리고 쓰기에도 좀 그렇기 때문에 그냥 버려지는 스킬.
파일:skill_하야토_발도도약_이펙트.gif
참고로 스킬포인트 하나가 부족하므로 비룡참이나 응조섬 중 하나를 14까지만 찍어야한다.
특이하게도 사용 후 캔슬을 하든 안 하든 떨어질 때 떨어지는 속도가 빨라진다.[3]
비연 후 사용하면 더 높이 올라갈 수 있어 점프-비연-응조섬 순으로 올라가기 힘든 곳도 단번에 올라갈 수 있다.
스킬의 뜻은 매(鷹)가 발톱(爪)으로 순식간에(閃) 사냥감을 채가는 듯한 동작에서 유래한 듯하다.
질풍참과 함께 몹몰이 스킬 중 하나. 질풍참-비아-응조섬 등의 연계로 사용할 수 있고, 사용하는 동안 다른 위치에 있기 때문에 매그너스의 패턴들이나 혼테일 1-2페이즈의 넉백 등을 막을 수 있다.
텔레포트 판정이긴 하지만 다시 그 자리로 돌아오기 때문에 스우 1페이즈의 전기줄을 피하기는 꽤 힘들다.
텔레포트 판정이라 스우 1페이즈의 전깃줄을 쉽게 넘길 수 있다.
스킬의 뜻은 마음을 비운다는 뜻으로 무념무상과 비슷한 뜻이다. 일본어에 <心頭滅却すれば火もまた涼し>(심두멸각하면[=마음을 비우면] 불도 또한 시원하느니.)라는 말이 있는데, 이는 "무념무상의 경지에 오르면 어떤 고통도 고통이라고 느끼지 않는다."는 뜻이라고 한다. 출처 스킬과 매우 잘 어울리는 말이다.
}}}1. 개요
2. 0차: 하야토
3. 1차: 하야토(레벨 10)
3.1. [기본] 삼연참·질
3.2. [발도] 발도격·질
3.3. 연인참
3.4. 검호의 길
3.5. [기본] 효월류 도약
3.6. [발도] 효월류 순보
3.7. 승류선
3.8. 효월류 기본기
3.9. 발도도약
4. 2차: 하야토(레벨 30)
5. 3차: 하야토(레벨60)
6. 4차: 하야토(레벨 100)
6.1. [기본] 삼연참·뇌
6.2. [발도] 발도격·뇌
6.3. [발도] 신속무쌍
6.4. 일섬
6.5. 강건
6.6. 신속
6.7. 일도양단
6.10. 효월의 흔적
6.11. 앞의 앞
6.12. 홍련 속박
6.13. 회오리 칼날
6.14. 비상순인섬
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 신속무쌍-리인포스
7.1.2. 신속무쌍-보너스 어택
7.1.3. 신속무쌍-보스 킬러
7.1.4. 일섬-보너스 어택
7.1.5. 일섬-쿨타임 리듀스
7.1.6. 일섬-퍼시스트
7.1.7. 비상순인섬-리인포스
7.1.8. 비상순인섬-엑스트라 타겟
7.1.9. 비상순인섬-보너스 어택
7.2. 공격 / 버프 액티브
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 오라 웨폰(전사 공통)
8.1.2. 새벽의 진 집결(새벽의 진 공통)
8.1.3. 바디 오브 스틸(전사 공통)
8.1.4. 사쿠노 공주의 축복
8.1.5. 효월광참
8.1.6. 효월오영검
8.1.7. 효월류비법-검신
8.1.8. 찰나베기
8.2. 강화 코어
9. 관련 문서
1. 개요[편집]
온라인 게임 메이플스토리의 해외 서비스 전용 직업인 하야토가 사용하는 스킬을 정리한 문서.
2. 0차: 하야토[편집]
기본계 스킬은 스킬 이름 앞에 [기본], 발도계 스킬은 마찬가지로 [발도]라고 적었음을 알려드립니다.
- 스킬 '발도술'을 사용한 상태에서는 기본계 스킬을 사용할 수 없습니다.
- 본 문서는 2021년 10월 GMS를 기준으로 최신화되었습니다.
몬스터를 처치하면 검기 게이지를 최대 1000까지 쌓을 수 있다. 검기 게이지/발도술 여부에 따라 옵션 상승치가 달라진다. 또한 검기 게이지를 소모하는 스킬을 쓰면 단계가 내려가게 된다. 그에 따라 하이퍼 스킬, 5차 스킬에 각각 1개씩 검기를 채워주는 스킬이 따로 있다.
2.1. 천부적인 재능[편집]
하야토는 레벨 10부터 숙련도가 기본 15%에서 80%를 더한 95%로 시작한다.
2.2. 질풍전수(링크 스킬)[편집]
하야토의 링크 스킬.
영어론 Hayato's blade can cut through anything! 라고 써져있다.
2.3. 방어는 곧 공격[편집]
쉽게 말하면 방어력 1000당 총 데미지가 5%가 증가한다. 즉, 9900까지 증가하면 총 데미지가 49.5%가 증가한다는 소리. 고레벨이 되면 누구나 방어력 10000쯤은 거뜬히 넘기기때문에 데미지 50%를 꽁으로 확보할 수 있다.
V 매트릭스 패치 이후로 하야토를 밸붕 사기 캐릭터로 만들어준 스킬이다. 방어력 한계가 9999에서 99999로 풀림으로서 증가하는 총뎀의 양이 말도 안되게 높아졌기 때문. 하야토는 전사 직업군이라 방어력이 높기 때문에 자본만 많이 투자해주면 맥방을 찍었다는 가정하에 총뎀 499.5%라는 말도 안 되는 데미지가 나온다. 따라서 유저들의 논란과 항의에도 불구하고 한동안 하향되지않았다가 결국 6개월 후인 비욘드 패치에서 예전처럼 방어력 9999까지만 적용되는 하향을 받았다.
2.4. 발도술[편집]
집중한다.[1]
하야토 보스전 특화스킬. 이걸쓰면, 삼연참이 발도격으로 바뀌고 다수기가 단일기로 바뀌게 된다. 또한 4차스킬인 신속무쌍을 쓰려면 무조건 발도자세를 틀어야 한다. 윗점 같이 다른 기술은 쓸수있긴 하다.
단, 이걸 쓰면 트리플 점프가 안되기 때문에 기동성은 대폭 떨어지며, 대신 '대쉬'를 쓸수있다.[2]
2.5. [기본] 질풍장마칼날[편집]
칸나의 0차 스킬 중 하나인 자선백호랑 같이 유앤아이 패치 이후 삭제됐다가 4차 스킬로 옮겨 온 뒤, 다시 0차 스킬로 돌아왔다. 사용 후 데미지가 15% 증가한다는 대목이 눈여겨 볼 만한 부분. 예전 공격 이펙트는 여러 개의 붉은 칼날들이 위에서 폭우처럼 쏟아졌었다.각오해라, 질풍장마칼날!!
이상하게도 백인일섬과 다르게 스킬 효과에 쿨타임이 적혀있지 않다.
물론 쿨타임이 없다는건 아니고 120초의 쿨타임이 존재하긴 하다.
GMS v220 업데이트 이전까진 검기를 모두 소비해야만 사용할 수 있었으나 더이상 검기를 소비하지 않고 재사용 대기시간으로 대체되었다.
찰나베기, 새벽의 대태도, 그리고 일섬으로 캔슬 가능하다.
여담으로 소리가 굉장히 크다.
2.6. [발도] 백인일섬[편집]
발도 자세로 바꾸면 질풍장마칼날이 백인일섬으로 바뀐다. 보스전에서 발도술(신속무쌍)을 써야하니, 보스레이드 때 많이 사용된다. 화면을 덮는 이펙트가 상당히 간지난다.
마찬가지로 GMS v220 패치로 검기 소비가 삭제되고, 재사용 대기시간이 120초로 재구성 되었다
찰나베기와 일섬으로 캔슬 가능하다.
2.7. 오성의 귀환[편집]
3. 1차: 하야토(레벨 10)[편집]
3.1. [기본] 삼연참·질[편집]
3.2. [발도] 발도격·질[편집]
3.3. 연인참[편집]
연인참!
하야토의 보스전 기동성을 책임지는 스킬이다. 발도 자세에서는 더블 점프를 못쓰고, 순보의 텔포 거리는 꽤 길어서 카벨의 종유석 같이 섬세한 이동이 필요한 패턴을 회피하기에는 어렵다. 연인참은 1회당 적당한 거리로 빠르게 이동하고, 최대 4회까지 쓸 수 있어서 발도 자세를 유지해야하는 보스전에서는 유용하게 쓰인다.
비상순인섬과 더불어 슈퍼스탠스 판정이 있다. 하야토에게 슈스탠 기술이 2개나 있는셈.
3.4. 검호의 길[편집]
피지컬 트레이닝의 하야토 버전.
3.5. [기본] 효월류 도약[편집]
전사 직업 중 유일하게 트리플 점프를 보유하고 있다. 상단 점프도 가능하며 나이트워커와 키네시스처럼 상단 점프 이후 더블 점프도 가능하기에 하야토의 기동성을 높히는 스킬 중 하나. 트리플 점프 시 공중 제비를 하며 점프한다는 점. 딜레이도 적은 편. 다만 점프 거리는 팬텀의 트리플 점프 못지 않게 짧은 편이다.
3.6. [발도] 효월류 순보[편집]
메카닉의 메카닉 대시와 아란의 컴뱃 스텝, 캡틴과 바이퍼의 1차 스킬처럼 하야토가 그 방향으로 대시를 한다. 제로의 버스트스텝처럼 단축키에 놓거나 ←←, →→으로도 사용 가능하다.
3.7. 승류선[편집]
승류선!
몇몇 직업들이 갖고있는 연계스킬, 단공섬과 연계하여 사용한다. 스킬 사용시 쇼류센이라고 말한다.
3.8. 효월류 기본기[편집]
메르세데스의 이그니스 로어와 비슷해 보이지만 직접 연계기를 순서대로 써야 하는게 아니라 이 스킬을 쓰면 순서대로 연계기가 알아서 나가는 형식이다.
하지만 실상은 그 이그니스 로어 스택쌓기와 비교하기 미안할 정도로 답이 없는 스킬인데 저 8종의 공격기 중 반은 하야토가 시전하면서 움직여야 하는 스킬인데다가 비상순인섬같은 슈퍼 스탠스 스킬도 공격력 1%를 바라보고 3초 동안 포기해야 한다. 비상순인섬의 긴 후딜은 덤. 거기다 버그 때문에 연인참 뒤로는 아예 안 나간다. 그렇다고 공격력 1%만 노리고 쓰기에도 좀 그렇기 때문에 그냥 버려지는 스킬.
3.9. 발도도약[편집]
파일:skill_하야토_발도도약_이펙트.gif
4. 2차: 하야토(레벨 30)[편집]
참고로 스킬포인트 하나가 부족하므로 비룡참이나 응조섬 중 하나를 14까지만 찍어야한다.
4.1. [기본] 삼연참·풍[편집]
JMS의 명칭이 '풍(후우)'이므로 GMS에서는 원래 Fuu Sanrenzan이 되어야 한다. 그런데 GMS에서 입력을 잘못 했는지, 3차 스킬 '신'의 영문표기(Jin)를 쓰고 있다.
4.2. [발도] 발도격·풍[편집]
4.3. 무신초래[편집]
하이퍼 바디, 분노, 헤이스트를 합한 모양의 하이브리드 버전. 이 스킬을 배움으로써 이동속도와 점프력이 140%/123%로 올라가고, 그제껏 부족했던 체력도 보완해줄 수 있게 된다. v.227 패치로 인해 패시브화되었다.
4.4. 비연[편집]
데몬슬레이어의 데몬 점프와 비슷한 스킬이다. 하지만 도약 도중 사용할 수도 있고 지면에서 바로 사용할 수도 있다. ↑↑입력 으로도 발동이 가능하다. 다만 착지까지의 후딜이 이상하게 심해서 바로 삼연참을 써야하는 캔슬이 필요하다. 단공섬 등 일부 연계스킬과 연계가 가능하다.
특이하게도 사용 후 캔슬을 하든 안 하든 떨어질 때 떨어지는 속도가 빨라진다.[3]
4.5. 비검·매[편집]
하야토 버전 부스터, 다른 직업은 마스터리 선행 스킬이 있어야 하지만 하야토에게는 그런거 없다. 왜냐하면 시작할 때부터 마스터리 수치가 90%이기 때문이다.
4.6. 비검·밀화부리[편집]
하야토에게 힘을 실어주는 또다른 스킬.
4.7. 비룡참[편집]
4.8. 응조섬[편집]
비상순인섬을 제외한 대부분의 스킬들과 깔끔하게 연계되고 삼연참으로 후딜캔슬도 되기 때문에 꾸준히 쓸 수 있는 스킬 중 하나다.
비연 후 사용하면 더 높이 올라갈 수 있어 점프-비연-응조섬 순으로 올라가기 힘든 곳도 단번에 올라갈 수 있다.
스킬의 뜻은 매(鷹)가 발톱(爪)으로 순식간에(閃) 사냥감을 채가는 듯한 동작에서 유래한 듯하다.
5. 3차: 하야토(레벨60)[편집]
5.1. [기본] 삼연참·신[편집]
삼연참·풍의 강화형 버전.
5.2. [발도] 발도격·신[편집]
5.3. 비아[편집]
순식간에 적의 뒤로 이동해 전방으로 밀어낸다.
질풍참과 함께 몹몰이 스킬 중 하나. 질풍참-비아-응조섬 등의 연계로 사용할 수 있고, 사용하는 동안 다른 위치에 있기 때문에 매그너스의 패턴들이나 혼테일 1-2페이즈의 넉백 등을 막을 수 있다.
텔레포트 판정이긴 하지만 다시 그 자리로 돌아오기 때문에 스우 1페이즈의 전기줄을 피하기는 꽤 힘들다.
5.4. 질풍참[편집]
의외로 응조섬과 후딜없이 서로 연계해서 쓸 수 있다. 하지만 응조섬으로 살짝 앞으로 움직이기 때문에 몹들을 계속 안정적으론 밀긴 힘들다.
텔레포트 판정이라 스우 1페이즈의 전깃줄을 쉽게 넘길 수 있다.
5.5. 버드나무 회피[편집]
효과를 누적할 수 있다는 말은, 데미지 6% 상승을 최대 5번까지 쌓을 수 있다는 뜻이다.
5.6. 붉은 속박[편집]
5.7. 심두멸각[편집]
성능이 우월한 조건부 드레인(흡혈) 패시브. 크리티컬이 발동할 때마다 체력을 확률적으로 회복시켜준다. 드레인기이기에 타격한 몬스터 수에 비례하여 체력을 회복시켜준다. 다만 크리티컬이 발동할 때 한정이기에 하야토에게는 크리티컬 확률을 높히는 것이 무엇보다 중요하다.
스킬의 뜻은 마음을 비운다는 뜻으로 무념무상과 비슷한 뜻이다. 일본어에 <心頭滅却すれば火もまた涼し>(심두멸각하면[=마음을 비우면] 불도 또한 시원하느니.)라는 말이 있는데, 이는 "무념무상의 경지에 오르면 어떤 고통도 고통이라고 느끼지 않는다."는 뜻이라고 한다. 출처 스킬과 매우 잘 어울리는 말이다.
5.8. 단공섬[편집]
응조섬, 연인참, 그리고 비연과 함께 하야토의 기동성을 책임지는 스킬 중 하나다. 신속무쌍을 이용한 캔슬은 막혔지만 대신 삼연참과 발도격으로 캔슬이 가능하다. 단공섬 - 삼연참 or 단공섬 - 발도격으로 캔슬이 가능하다. 특히 발도격을 이용한 캔슬은 후딜이 없다고 봐도 된다.