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일리움/스킬
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상위 문서: 일리움
메이플스토리의 직업 일리움이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.
이 스킬은 단순히 보조형으로만 설계된 스킬이라 그런지 V 매트릭스 코어 강화에서도 빠져 있다.
지속 공격형 소환수 스킬. 일리움이 전투 중일 때 주변의 적을 자동으로 추적하여 레이저로 공격한다. 레이저 공격은 10회마다 강화되며, 3단계에 이르러 20회 공격하면 다시 1단계로 돌아간다. 단일 대상에 대한 비중은 마키나보다 근소하게 앞서지만, 다수 대상으로는 공격이 집중되기 힘들기 때문에 사냥용으로는 다소 부적절하다. 그래서 후반에는 거의 데우스 소환 조건으로만 취급된다.
비행의 이동속도가 빠른 덕분에 사냥에서는 텔레포트 대신 사용하게 되는 실질적 이동기가 되고, 보스전에서도 윗점 대용으로 사용 가능하다. 특히 반 레온의 파괴 섬광, 시그너스의 어비스 토네이도, 카오스 피에르의 석화 모자, 벨룸의 종유석, 반반의 지진 패턴 등 윗점으로 회피 가능한 패턴을 완벽하게 회피할 수 있다. 대신 비행은 텔레포트보다 액션 딜레이가 길다는 점을 주의해야 한다.
다수 공격기. 사용 시 크리스탈에서 빛으로 구성된 장대 세 개가 각각 120˚ 간격으로 솟아나와 시계방향으로 한 바퀴 회전하며 주변을 휩쓴다. 스킬 설명에 기재되지 않았지만, 스킬의 액션 딜레이를 캔슬하고 바로 다음 동작으로 넘어가도록 돕는 기능이 있어서 알아두면 유용하게 쓸 수 있다.
크리스탈 종속형 소환수 스킬. 크리스탈이 소환된 상황에서만 사용할 수 있다. 마키나는 크리스탈 주변을 돌아다니면서 적을 자동으로 추적해 끌어들이는 공격을 가한다. 만약 크리스탈이 이동하면, 그때마다 이동 경로상에 있는 적을 감소된 타수로 공격한다. 주로 자벨린의 심히 적은 대상 수와 리액션 스킬의 공백을 메우는 용도로 쓰인다.
여담으로 몬스터의 공격이 다중피격[19] 이라면 그 공격 횟수만큼[20] 블레스 마크가 소모된다. 또한 중독이나 맹독, 지속 데미지 등을 입히는 상태 이상에 걸릴 경우 초마다 블레스 마크가 갈려나간다. 상위 보스일수록 보스의 공격이 많아져 블레스 마크 소모가 매우 빠르고 프라이멀 프로텍션의 중요성이 커지므로, 아예 스킬 포인트를 투자하지 않고 미하일 링크 등 다른 방법으로 대체해버리는 경우가 허다하다.
일리움의 각성기. 크리스탈 차지가 최대 수치(150)까지 충전되었을 때에만 사용할 수 있는 스킬이며, 사용 시 일리움의 날개가 노란 빛으로 변한다. 스킬 지속 중 변경사항은 다음과 같다.
이리저리 날아다닐 수 있고, 기동성이 굉장히 늘어나므로 강화 자벨린 원킬이 날 경우 엄청난 속도로 맵을 휩쓸며 젠을 따라잡는 위용을 보인다. 4차 스킬인 모탈 윙비트와 롱기누스[31] 를 혼용하면 사냥이 훨씬 수월해진다. 다만 단점도 있다.
크리스탈이 사라지므로 리액션 스킬 발동을 할 수 없고, 크리스탈에 메커니즘이 예속된 마키나도 사라진다. 거기다 크리스탈 이그니션은 리액션:스펙트럼을 1개밖에 발동시킬 수 없기 때문에 궁합도 매우 나쁘다. 그 대신 최종 데미지로 화력을 더 챙길 수 있고, 그람홀더는 항시로 충전된 공격이 발동되므로 글로리 윙 중 이그니션 사용도 나쁘지 않다.
주된 용도는 자신과 파티원의 HP를 회복하고 블레스 마크를 남겨서 공마 버프를 거는 것이지만, 다른 유저는 일리움의 크리스탈 위치를 제대로 볼 수 없어서 위치 선정에 어려움을 겪기 쉽다. 그리고 ↑+크리스탈 컨트롤 커맨드로 캐릭터와 크리스탈이 완전히 겹쳐 있으면 아무 효과도 적용되지 않으므로, 가급적 겹쳐있지 않도록 거리를 둬야 한다.[34]
}}}1. 개요
2. 0차: 일리움의 기본
3. 1차 : 일리움(레벨 10)
4. 2차 : 일리움(레벨 30)
4.1. 크리스탈 차지
4.2. 크리스탈 컨트롤
4.3. 리액션:디스트럭션
4.4. 리액션:도미네이션
4.5. 크리스탈 스킬:모탈스윙
4.6. 매직 건틀렛 부스터
4.8. 디바인 실드
4.9. 커스 마크
5. 3차 : 일리움(레벨 60)
5.1. 크리스탈 차지 숙련
5.2. 리액션:디스트럭션Ⅱ
5.3. 리액션:도미네이션Ⅱ
5.4. 크리스탈 스킬:글로리 윙
5.4.1. 글로리 윙:자벨린
5.5. 크리스탈 스킬:하모니 링크
5.6. 블레스 마크 숙련
5.7. 커스 마크 숙련
5.8. 레프 마스터리
5.9. 운명 개척
5.10. 끊임없는 연구
6. 4차 : 일리움(레벨 100)
6.1. 크리스탈 차지 완성
6.2. 크래프트:자벨린Ⅱ
6.3. 크래프트:오브Ⅱ
6.4. 크래프트:롱기누스
6.6. 글로리 윙:모탈 윙비트
6.7. 글로리 윙:하모니 윙비트
6.10. 패스트 차지
6.11. 블레스 마크 완성
6.12. 커스 마크 완성
6.13. 크리스탈의 비밀
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 자벨린-리인포스
7.1.2. 자벨린-보너스 어택
7.1.3. 자벨린-보스 킬러
7.1.4. 롱기누스-리인포스
7.1.5. 롱기누스-보너스 어택
7.1.6. 롱기누스-쿨타임 리듀스
7.1.7. 데우스-리인포스
7.1.8. 데우스-보너스 어택
7.1.9. 데우스-보스 킬러
7.2. 공격 / 버프 액티브
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 오버로드 마나(마법사 공통)
8.1.2. 에테리얼 폼(마법사 공통)
8.1.3. 매직 서킷 풀드라이브(레프 공통)
8.1.4. 그란디스 여신의 축복
8.1.5. 크리스탈 이그니션
8.1.5.1. 리액션:스펙트럼
8.1.7. 소울 오브 크리스탈
8.1.8. 크리스탈 게이트
8.2. 강화 코어
9. 관련 문서
1. 개요[편집]
메이플스토리의 직업 일리움이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
2. 0차: 일리움의 기본[편집]
2.1. 리턴 투 쉘터[편집]
홈타운 귀환기. 2차 전직 이전까지는 아쉴롬으로 이동하며, 2차 전직 이후에는 우든레프 전용 은신처로 이동한다. 스토리에 나왔던 NPC 중 학생을 볼 수 있고, 잡화상점이 없는 대신 창고는 있다.
2.2. 매직 서킷[편집]
무기 이외의 장비에 포함된 공격력을 마력으로 전환하는 패시브. 아크에 비하면 반영 비율과 최대치도 2배인데다가, 매직 건틀렛의 마력은 너클의 공격력보다 훨씬 높기 때문에 상한선도 그만큼 여유롭다. 이건 아델과 튜너의 경우보다도 높다. 아케인셰이드 무기를 낄 경우 최대 69.4의 마력을 획득할 수 있다. 기계날개라서 그런지 마력과 공격력의 100% 전환이 안된다. 그럼에도 불구하고 하이레프인 아델과 아크에 비하면 높은 수치다.[5]
2.3. 전투의 흐름[편집]
자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.
일리움의 링크 스킬
2.4. 익스클루시브 스펠[편집]
3. 1차 : 일리움(레벨 10)[편집]
3.1. 크래프트:자벨린[편집]
주력 다수 공격기. 마법의 힘으로 다수의 적 사이를 튕겨다니는 투창(자벨린)을 소환해 적을 향해 날린다.
3.2. 크래프트:오브[편집]
크래프트:자벨린과 스킬 레벨을 공유하며 연계되는 보조 공격기이자 자가 버프 및 디버프기. 보조 공격기라고는 하지만 4차 이후에도 퍼댐이 낮기 때문에, 본격적인 공격기로 활용하기에는 무리가 있다. 따라서 공격 기능은 어디까지나 보조적인 역할에 불과하며, 이 스킬의 주된 용도는 다음과 같다.
- 자가 버프 - 블레스 마크 중첩 획득 및 유지
- 디버프 - 리액션:도미네이션을 통한 커스 마크 중첩
- 특성화 스킬 연계 - 크리스탈 차지 충전
- 주력기 연계 - 자벨린 피해량 증가 및 딜레이 감소[6]
이 스킬은 단순히 보조형으로만 설계된 스킬이라 그런지 V 매트릭스 코어 강화에서도 빠져 있다.
3.3. 리요[7][편집]
나와 함께하자!
지속 공격형 소환수 스킬. 일리움이 전투 중일 때 주변의 적을 자동으로 추적하여 레이저로 공격한다. 레이저 공격은 10회마다 강화되며, 3단계에 이르러 20회 공격하면 다시 1단계로 돌아간다. 단일 대상에 대한 비중은 마키나보다 근소하게 앞서지만, 다수 대상으로는 공격이 집중되기 힘들기 때문에 사냥용으로는 다소 부적절하다. 그래서 후반에는 거의 데우스 소환 조건으로만 취급된다.
3.4. 크리스탈 포탈[편집]
텔레포트 및 부유형 이동기. 공중에서 사용하면 일정 시간 자유롭게 비행한다. 그 대신 공중 텔레포트는 불가능하고, 상하 이동 거리는 전 직업 중 가장 짧다. 대신 연속 시전 속도는 에반에 비견될 정도로 매우 빠르며, 비행 중에는 돌진 판정을 갖는다.[9] 그리고 비행 중에는 끌어당기는 패턴[10] 을 완벽하게 무시한다.
비행의 이동속도가 빠른 덕분에 사냥에서는 텔레포트 대신 사용하게 되는 실질적 이동기가 되고, 보스전에서도 윗점 대용으로 사용 가능하다. 특히 반 레온의 파괴 섬광, 시그너스의 어비스 토네이도, 카오스 피에르의 석화 모자, 벨룸의 종유석, 반반의 지진 패턴 등 윗점으로 회피 가능한 패턴을 완벽하게 회피할 수 있다. 대신 비행은 텔레포트보다 액션 딜레이가 길다는 점을 주의해야 한다.
3.5. 매직 건틀렛 마스터리[편집]
숙련도 증가 패시브. 특이하게도 국내 메이플 직업 중에서는 유일하게 1차부터 숙련도를 증가시킨다. 여기에 크리티컬 확률과 피해 흡수까지 붙어있는 만큼 빠르게 마스터하는 편이 좋다.
3.6. 블레스 마크[편집]
중첩식 마력 증가 패시브 버프. 크래프트: 오브를 사용할 때마다 축복의 표식이 누적된다. 누적된 중첩은 10초 동안 갱신하지 않으면 중첩된 개수와 무관하게, 일시에 사라진다. 그러므로 일리움의 기본은 오브-자벨린 연계를 쉼없이 쓰면서 블레스 마크의 중첩을 유지하는 것이다.
4. 2차 : 일리움(레벨 30)[편집]
4.1. 크리스탈 차지[편집]
크리스탈 차지 시스템을 설명하는 패시브. 크리스탈 컨트롤을 사용해 크리스탈을 소환하거나 캐릭터의 전방에 불러내면 크래프트 계열 스킬들이 크리스탈에 유도된다. 크리스탈에 유도된 크래프트 스킬들은 리액션 스킬을 발동하며, 이때 대상 수가 1만큼 줄어들거나 거기서 소멸한다. 이 과정에서 크래프트 계열 스킬의 유도 횟수[14] 에 비례해 차지 수치가 누적되고, 누적된 차지 수치의 크기에 따라 크리스탈 스킬의 잠금이 순서대로 해제된다.[15] 단, 차지는 버프 프리저 없이 사망할 때 초기화되므로 주의해야 한다.
4.2. 크리스탈 컨트롤[편집]
일리움 운용의 핵심. 일리움은 이 스킬로 스킬과 공명하는 크리스탈을 소환하고 조작한다. 크리스탈이 소환되면 자벨린을 튕겨줄 수 있으며[16] 오브는 크리스탈로 유도된다. 크리스탈에 흡수된 스킬과 공명하면 리액션 스킬이 발동된다. 입문자의 경우 그냥 사용해 본인 앞으로 가져오거나 ↑키와 함께 눌러 본인 위치에 소환하는 기능을 주로 쓰는데, ↓키와 함께 눌러 자신 앞에 즉시 소환하는 기능도 크리스탈의 이동속도에 구애받지 않고 바로 자신 앞에 크리스탈을 가져올 수 있는 매우 유용한 기능이다.
4.3. 리액션:디스트럭션[편집]
자벨린 계열 리액션 스킬. 크리스탈에 자벨린이 유도되면 자동으로 발동된다. 발동 시 주변의 적 다수를 휩쓰는 폭발이 일어난다.
4.4. 리액션:도미네이션[편집]
오브 계열 리액션 스킬. 타수와 퍼댐 모두 디스트럭션보다 낮지만 공격 범위만큼은 넓기 때문에 이걸로 원킬이 나는 경우 사냥 편의성이 더욱 오른다.
4.5. 크리스탈 스킬:모탈스윙[편집]
사라져 버려!
다수 공격기. 사용 시 크리스탈에서 빛으로 구성된 장대 세 개가 각각 120˚ 간격으로 솟아나와 시계방향으로 한 바퀴 회전하며 주변을 휩쓴다. 스킬 설명에 기재되지 않았지만, 스킬의 액션 딜레이를 캔슬하고 바로 다음 동작으로 넘어가도록 돕는 기능이 있어서 알아두면 유용하게 쓸 수 있다.
4.6. 매직 건틀렛 부스터[편집]
공격 속도 증가 액티브 버프. 일리움에게 단 둘뿐인 액티브 버프 스킬이다.
4.7. 마키나[17][편집]
크리스탈을 지켜줘!
크리스탈 종속형 소환수 스킬. 크리스탈이 소환된 상황에서만 사용할 수 있다. 마키나는 크리스탈 주변을 돌아다니면서 적을 자동으로 추적해 끌어들이는 공격을 가한다. 만약 크리스탈이 이동하면, 그때마다 이동 경로상에 있는 적을 감소된 타수로 공격한다. 주로 자벨린의 심히 적은 대상 수와 리액션 스킬의 공백을 메우는 용도로 쓰인다.
4.8. 디바인 실드[편집]
일리움의 매직 가드. 이 스킬을 배우면 블레스 마크 유지 중 피격당할 경우 푸른색의 보호막이 생긴다. 키네시스와 비슷한 메커니즘[18] 을 갖고 있으나, 사실상 열화판이라고 봐도 무방하다. 오브를 사용해야만 충전이 가능한 블레스 마크를 소모해야 하는데다가, 키네시스처럼 온/오프 스킬이 아닌 순수 패시브라 필요할 때 끌 수가 없다. 게다가 블레스 마크는 PP의 1/3인 최대 10개까지밖에 충전할 수 없다. 그나마 확정 스탠스가 있어서 그럭저럭 써먹을 수는 있다.
여담으로 몬스터의 공격이 다중피격[19] 이라면 그 공격 횟수만큼[20] 블레스 마크가 소모된다. 또한 중독이나 맹독, 지속 데미지 등을 입히는 상태 이상에 걸릴 경우 초마다 블레스 마크가 갈려나간다. 상위 보스일수록 보스의 공격이 많아져 블레스 마크 소모가 매우 빠르고 프라이멀 프로텍션의 중요성이 커지므로, 아예 스킬 포인트를 투자하지 않고 미하일 링크 등 다른 방법으로 대체해버리는 경우가 허다하다.
4.9. 커스 마크[편집]
디버프 스킬. 리액션:도미네이션에 타격당한 적의 방어율을 깎고, 추가 타격을 발생시킨다. 3차 전직 후 강화하기 전까지의 수치가 워낙 소소해서 대개 가장 마지막에 스킬 포인트를 투자하는 스킬이다.
5. 3차 : 일리움(레벨 60)[편집]
5.1. 크리스탈 차지 숙련[편집]
- 차지량 150 달성 시 배경효과
크리스탈 차지의 최대치를 증가시키는 패시브.[21] 차지 수치가 150이 되면 아란의 아드레날린 부스트 발동 시와 비슷하게 화면 테두리가 하늘색의 문양으로 뒤덮인다.
5.2. 리액션:디스트럭션Ⅱ[편집]
디스트럭션의 강화 패시브. 초록색 기운이 터지는 모션 이후 파란색 기운이 추가로 한 번 더 터진다. 더불어 재발동 대기시간도 2초 줄어든다. 디스트럭션을 발동시킨후 크리스탈을 이동시키면 다른곳에서 파랑 디스트럭션을 터트릴 수 있다. 사냥에서는 최대 18명[22] 을 2회에 걸쳐 공격하는 광역기로, 보스전에서는 두 번 터지는 주력 공격기로 사용한다.
5.3. 리액션:도미네이션Ⅱ[편집]
도미네이션 강화 패시브. 디스트럭션처럼 두 번 터지는 게 아니라 2타로 증가한다. 재발동 시간이 4초로 짧아지는 건 좋지만, 공격 빈도가 아닌 단순 타수가 증가하는 것이기 때문에 커스 마크를 쌓는 난이도는 변함이 없다. 원킬컷은 광범위 공격기로 치기에는 너무 적지만[23] 대신 1회 공격 시 대상 수가 디스트럭션보다 많고, 범위도 이보다 넓다. 그리고 5차 전직 이후에는 소울 오브 크리스탈로 필드를 쓸어담을 때 이 스킬까지 원킬이 뜨면 제자리 사냥도 어렵지 않다.
5.4. 크리스탈 스킬:글로리 윙[편집]
힘이여, 나에게로![26]
일리움의 각성기. 크리스탈 차지가 최대 수치(150)까지 충전되었을 때에만 사용할 수 있는 스킬이며, 사용 시 일리움의 날개가 노란 빛으로 변한다. 스킬 지속 중 변경사항은 다음과 같다.
- 스탠스 100%, 돌진 판정[27] , 끌어당김 면역[28] , 최종 데미지 25%, 보공 30%, 일반 데미지 20%가 부여된다.
- 사용 즉시 일리움이 공중에 부양한다. 상하좌우 방향키로 이동한다.
- 크래프트:자벨린[29] , 크래프트:롱기누스, 롱기누스 존, 버프스킬만 사용할 수 있다.
- 글로리 윙 스킬들을 사용할 수 있게 된다.
- 크리스탈 포탈을 사용하면 평소보다 두 배 이상의 거리를 순간이동한다.
- 블레스 마크 중첩수가 항시 최대로 유지된다.
- 크리스탈과 마키나가 사라진다.[30]
이리저리 날아다닐 수 있고, 기동성이 굉장히 늘어나므로 강화 자벨린 원킬이 날 경우 엄청난 속도로 맵을 휩쓸며 젠을 따라잡는 위용을 보인다. 4차 스킬인 모탈 윙비트와 롱기누스[31] 를 혼용하면 사냥이 훨씬 수월해진다. 다만 단점도 있다.
- 활성화된 후 20초 안에 사용하지 않으면 크리스탈 차지가 초기화된다.
- 크래프트:자벨린이 유도 폭발형으로 강화되므로 잡몹이 많거나 닿기 힘든 곳에서의 적중률이 낮아진다.
- 크리스탈이 사라지고, 강화된 크래프트:자벨린만 나가기 때문에 리액션 스킬의 사용이 불가능해진다.
- 텔레포트 길이가 매우 길어지고, 이동속도 또한 매우 빨라지므로 정교한 컨트롤이 어려워진다.
포탈 타기 매우 귀찮다 - 스파이더 인 미러와 에테리얼 폼, 크레스트 오브 더 솔라와 리스트레인트 링[32] 을 사용할 수 없다. 사용한 후 글로리 윙 돌입은 가능.
- 3차 한정으로 커스 마크 스택을 쌓을 수 없다.
- 발판 사용이 불가능하다.
- 엎드리기가 불가능해 엎드리기로 파훼해야 하는 패턴 방어가 어렵다.
- 발동 시 강제 체공으로 발동 직후, 스킬 종료 시 일부 보스전 패턴 방어에 불리하다.
크리스탈이 사라지므로 리액션 스킬 발동을 할 수 없고, 크리스탈에 메커니즘이 예속된 마키나도 사라진다. 거기다 크리스탈 이그니션은 리액션:스펙트럼을 1개밖에 발동시킬 수 없기 때문에 궁합도 매우 나쁘다. 그 대신 최종 데미지로 화력을 더 챙길 수 있고, 그람홀더는 항시로 충전된 공격이 발동되므로 글로리 윙 중 이그니션 사용도 나쁘지 않다.
5.4.1. 글로리 윙:자벨린[편집]
글로리 윙으로 강화된 크래프트:자벨린. 사거리가 길고 유도 성능도 출중하지만, 4차 전직 후 크래프트:자벨린Ⅱ를 습득했을 때 나오는 매직 미사일의 인식 범위가 짧으므로 붙어서 쏘는 게 권장된다.
5.5. 크리스탈 스킬:하모니 링크[편집]
파티 버프 겸 디버프기. 사용 시 시전 동작 없이 즉시[33] 캐릭터와 크리스탈이 결속되어 둘 사이에 선이 생기고, 지속적으로 HP가 일정 비율만큼 회복되며 블레스 마크를 남긴다. 선은 캐릭터와 일정 거리 이상 멀어지거나 HP 회복 횟수를 모두 소모하기 전까지 유지되고, 선에 닿은 파티원에게는 블레스 마크를 남기며, 적에게는 커스 마크를 남긴다. HP 회복은 파티원에게도 적용된다. 단, 글로리 윙을 쓰면 바로 끊기므로 회복 용도로 쓸 때에는 주의해야 한다.
주된 용도는 자신과 파티원의 HP를 회복하고 블레스 마크를 남겨서 공마 버프를 거는 것이지만, 다른 유저는 일리움의 크리스탈 위치를 제대로 볼 수 없어서 위치 선정에 어려움을 겪기 쉽다. 그리고 ↑+크리스탈 컨트롤 커맨드로 캐릭터와 크리스탈이 완전히 겹쳐 있으면 아무 효과도 적용되지 않으므로, 가급적 겹쳐있지 않도록 거리를 둬야 한다.[34]
5.6. 블레스 마크 숙련[편집]
1차의 블레스 마크를 강화시키는 스킬. 중첩 수가 3회에서 6회까지 늘어난다. 패시브 효과로 자벨린의 데미지를 증가시키는 효과가 있는데, 1렙만 찍어도 110%p나 증가시키니 3차를 하자마자 이 스킬을 찍어주는 게 좋다.
5.7. 커스 마크 숙련[편집]
본격적으로 커스 마크를 사용하기 시작하는 단계. 중첩이 가능해지며, 커스 마크가 중첩될수록 강해지는 추가타를 발생시킨다.
5.8. 레프 마스터리[편집]
여러 가지 옵션이 붙은 패시브. 댐증과 이동속도, 점프력, 이동속도 상한 등이 붙어있지만 그 수치가 워낙에 미미해서 상대적으로 외면받는다. 그나마 최대 HP/MP를 20%씩 증가시키는 효과 덕택에 생존성 향상에 도움을 준다.
5.9. 운명 개척[편집]
주스탯 및 마력% 증가 패시브.
5.10. 끊임없는 연구[편집]
마력과 크리티컬 확률, 피해량을 제공하는 패시브. SP 요구량에 비해 효과가 파격적이기 때문에 빠르게 마스터한다.
6. 4차 : 일리움(레벨 100)[편집]
- 필요 마스터리 북
마스터리 북 20: 8개
마스터리 북 30: 7개
마스터리 북 30: 7개
6.1. 크리스탈 차지 완성[편집]
6.2. 크래프트:자벨린Ⅱ[편집]
크래프트:자벨린의 강화 패시브. 대상 수와 퍼댐이 늘어나고 파편이 생긴다. 스킬 툴팁에는 나와있지 않지만, 파편도 5명 공격이다.