Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/포리너/수수께끼의 히로인 XX
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이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 수수께끼의 히로인 XX의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 수수께끼의 히로인 XX 문서를 참조해 주십시오.
서번트 서머 페스티벌! 3차 픽업 서번트. 이벤트 스토리 내에서는 초반에 적으로 자주 등장했다.
1스킬은 무적 및 1턴 공뻥. 마력방출급 공뻥인데다가 스킬작 만렙시 5턴마다 무적을 사용 가능하다. 이는 다른 무적 스킬 보유 서번트들보다 쿨타임이 짧다는 강점이 있다.
2스킬은 다른 알트리아 시리즈도 가진 직감계열 스킬. 스타를 최대 20개까지 획득 가능하다는 장점이 있으나, 자신의 스타집중도가 떨어진다. 하지만 다른 캐릭터에게 스타를 몰아주려고 한다면 상관없다. 또한 획득량이 20개로 높다는 점을 이용해 아예 50개 이상으로 스타를 불려버려도 의미없는 페널티가 된다.
3스킬이 [인류의 위협] 특공인데, 현재 특공 대상은 XX 본인과 보이저를 제외한 포리너, 보티건, 수영복 호쿠사이, 공상수, 메카 에리짱 1, 2호기, 그리고 스토리 npc인 복합신성 고르곤[3] 뿐이다. 즉, 비스트는 이 특공 대상 외다.그 외에는 np30차지로
보면된다. 이후 인류의 위협 특공과 아츠뻥을 부여해주는 캐밥의 등장으로 인류의 위협인 적 상대로는 무시무시한 폭딜을 보여줄 수 있게 되었다. 현재 세이버 서번트 중에서 인류의 위협 속성을 가진건 세쿠사이가 유일하다.
보구는 아츠 연타성 단일형이다. 기본적으로 약간이나마 선공뻥을 거는데다 2020년 11월 초에 보구퀘도 받은 관계로 보2만으로도 스킬을 안 쓴 채 상성 클래스 상대로 6자리 대미지를 뽑을 수 있다. 엑밥 시리즈의 정체성인 세이버 특공은 사실상 덤 취급이었지만 보구퀘 이후 정규 상성딜 수준(200%)으로 배율이 올라 4성 아츠 히오스 쓰는 감각으로 활용할 수 있게 되었다.
포리너 상대로 상성+특공이 조합된 폭딜이 가능한 아츠 단일보구 딜러. 성능면에 다소 나사가 빠졌던 원본 X보다 훨씬 실전적인 성능으로 나왔다.
일단 자가 공격력 버프 배율만 해도 50%에 보구에도 추가 공격력 버프가 달렸다. 여기에 30%짜리 NP차지기에 범위는 좁아도 특공까지 들고 나왔다. 공격력 스탯도 4성으로써 충분히 합격점. 커맨드 성능도 무난한 편이다. 단점이라면 변형 직감이라고 할 수 있는 2스가 본인의 스타집중을 다운시켜서 실제 활용에 있어서는 주의가 필요하다는 점과, 방어 관련 스킬이 1스킬의 무적 뿐인데 이게 공격스킬과의 복합스킬이라 방어적으로 활용하기 힘들다는 점 정도.
5성 단일보구 포리너인 아비게일과 비교하면, 아비게일은 기본적인 설계상 ATM 시스템 등의 조합으로 서포터와 함께 아츠체인을 연발하는 운용을 해야 비로소 제대로 된 성능을 발휘한다. 하지만 XX는 스킬들이 독립적이고 NP 효율이 좋아 더 다양한 운용이 가능하다. 아비게일은 차지 감소도 갖고 있기 때문에 서포터와 조합한 장기전에 유리하고, XX는 특공을 활용하여 단기 폭딜을 넣는 것에 적합하다고 할 수 있을 것이다.
포리너라는 클래스 특성상 범용성 있는 딜러로 사용하기보단 포리너 및 버서커 저격용 서번트로 활용하는 것이 제격이다. 특히 포리너 상대로는 2배 상성딜과 함께 3스킬의 특공이 이중으로 적용되기 때문에 아비게일보다 훨씬 높은 딜을 낼 수 있다.[4] 특공이 적용된 상태에서의 보구딜은 멜트릴리스나 시토나이, 아비게일 등 다른 5성 딜러를 상회하므로[5] 포리너 저격용으로는 막강한 위력을 보여준다. 또한 포리너 특성상 버서커에게 피격시 데미지를 적게 받기 때문에 버서커에게 안정적인 딜을 먹이는 딜러로 쓸 수 있다. 보구의 세이버 특공은 2020년 11월 4일 보구 강화퀘를 받으면서 배율이 200%로 상승하여 보구 한정으로 아처와 같은 상성딜을 낼 수 있게 되었다.
프밥이 2부 2장에서 활용처가 많았던 것처럼 2부 3장에서 유용했다. 회피 스킬을 지닌 버서커가 여러번 보스로 나오기 때문에 무적관통을 지닌 단일보구 포리너 XX가 활약할 수 있었다. 심지어 초반에는 세이버와 함께 출현하기 때문에 세이버 특공도 활용 가능했다.
그리고 2부 6장의 최종보스로 선행데뷔한 오베론은 포리너에 약한 신규 클래스인 프리텐더인데 여기에 인류의 위협 특성까지 갖춰 서폿 캐밥을 곁들인 포엑밥으로 개패듯이 극딜로 잡을 수 있다.
2부7장 오르트도 잘 팰 수 있다.
정식 실장되기도 전 로봇같은 상태로 등장했을 때 특공보구[6] 로 정체를 판명한 플레이어도 나왔다.#[7] 그와 동시에 이때까지 다양한 속성을 보유했던 슈텐도지를 제끼고 제일 많은 히든 속성을 보유한 서번트였지만 퉁구스카 이벤트의 어둠의 코얀스카야가 역시 같은 수준의 히든속성을 가지고 실장되었다.
버서커 잔다르크 얼터와 더불어 상당한 패러디가 결집된 캐릭터로 바로 보이는 캐릭터성만 해도 테카맨+우주형사 갸반,[8] 전반적인 설정 및 증착 스킬은 우주형사 갸반, 창을 쓴다는 점과 엑스트라 어택으로 갑주를 타고 날아다니는 것은 테카맨의 패러디.[9] 보구는 나스 키노코의 초창기 작품이었던 강철의 대지의 참격황제의 묘사와 유사하다. 스킬명 '승착'은 우주형사 갸반이 슈트를 두를 때 외치는 대사인 증착과 발음이 똑같은 패러디로 인게임 텍스트에서조차 아웃이라고 언급되었다. 보구 발동시 나오는 대사인 더블엑스 다이나믹은 갸반의 필살기 갸반 다이나믹의 오마쥬.
영기재림 전의 아발론 슈트 상태에서는 마이룸에 둬도 인연대사를 제외한 아무런 대사도 말하지 않는다. 터치해보면 아무 말도 안나오지만 옆의 대사 아이콘은 대사 중 표시인것을 알 수 있다.
보구의 진명개방이 상당히 특이한 케이스다. 일본에서도 보구 대사중 "트윈미니아드 디재스터"를 진명개방으로 알고 있는 팬들도 많으나 "에테르 우주 그렇기에 질서"가 진명개방이고 트윈미니아드 디재스터는 그냥 홧김에 외치는거라고 게임내 마테리얼에서도 설명하고 있다.
또한 진명개방 시 에테르 우주를 언급하거나, 보구가 강철의 대지에 등장하는 에테르에 적응한 인간종 기사가 쓰는 마검 참격황제와 비슷한 점, "가장 끝의 정의" 스킬이 "무를 물어찢고 우주를 넓히는 진리"라고 설명된 점 등을 근거로 할로우 아타락시아에 언급된 제1법 후보 '무의 부정'을 사용하는 것이 아닌가 하는 추측이 있다. 세이버 워즈 이벤트에서 히로인 Z가 평범하게 제2법으로 추측되는 기술을 사용한 걸 보면, 히로인 X가 있는 서번트 유니버스의 기술력이 이미 마법을 재현하는 수준에 도달했을 것이라 여겨 졌는데, 세이버 워즈 2를 통해 사실로 확인됐다. 다만 엄밀히 말하자면 기술이 아니라 세계의 근간이 마법 그 자체다.[10]
3차 영기재림 후에도 공격 모션이 같아서 버스터 카드 공격시 맨몸의 상태에서 더블 엑스 빔을 발사하고, 퀵 카드 공격시 전신에서 빔을 발사하는데 여기까진 그러려니 할 수 있지만 아츠 카드 공격시 머리 어딘가에서 연발로 발칸을 발사한다. 심지어 보구 사용시 날아오를때 하이힐에서 부스터가 뿜어져나온다. 일단 수키타처럼 3차 재림때도 투명한 상태로 슈트가 장착된 상태라는 말이 있긴 하다.
3차 영기재림 인게임에서 대기시에 가만히 있으면 잠깐 트윈미니아드를 돌리면서 입맛을 약간 다시고 있다. 이는 전투에서도 마찬가지.
1. 개요[편집]
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 수수께끼의 히로인 XX의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 수수께끼의 히로인 XX 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
2.2. 스테이터스[편집]
2.3. 히든 스탯[편집]
2.4. 프로필[편집]
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]
2.6. 대사[편집]
2.6.1. 기본[편집]
2.6.2. 1차 재림 이후[편집]
3. 상세[편집]
서번트 서머 페스티벌! 3차 픽업 서번트. 이벤트 스토리 내에서는 초반에 적으로 자주 등장했다.
1스킬은 무적 및 1턴 공뻥. 마력방출급 공뻥인데다가 스킬작 만렙시 5턴마다 무적을 사용 가능하다. 이는 다른 무적 스킬 보유 서번트들보다 쿨타임이 짧다는 강점이 있다.
2스킬은 다른 알트리아 시리즈도 가진 직감계열 스킬. 스타를 최대 20개까지 획득 가능하다는 장점이 있으나, 자신의 스타집중도가 떨어진다. 하지만 다른 캐릭터에게 스타를 몰아주려고 한다면 상관없다. 또한 획득량이 20개로 높다는 점을 이용해 아예 50개 이상으로 스타를 불려버려도 의미없는 페널티가 된다.
3스킬이 [인류의 위협] 특공인데, 현재 특공 대상은 XX 본인과 보이저를 제외한 포리너, 보티건, 수영복 호쿠사이, 공상수, 메카 에리짱 1, 2호기, 그리고 스토리 npc인 복합신성 고르곤[3] 뿐이다. 즉, 비스트는 이 특공 대상 외다.그 외에는 np30차지로
보면된다. 이후 인류의 위협 특공과 아츠뻥을 부여해주는 캐밥의 등장으로 인류의 위협인 적 상대로는 무시무시한 폭딜을 보여줄 수 있게 되었다. 현재 세이버 서번트 중에서 인류의 위협 속성을 가진건 세쿠사이가 유일하다.
보구는 아츠 연타성 단일형이다. 기본적으로 약간이나마 선공뻥을 거는데다 2020년 11월 초에 보구퀘도 받은 관계로 보2만으로도 스킬을 안 쓴 채 상성 클래스 상대로 6자리 대미지를 뽑을 수 있다. 엑밥 시리즈의 정체성인 세이버 특공은 사실상 덤 취급이었지만 보구퀘 이후 정규 상성딜 수준(200%)으로 배율이 올라 4성 아츠 히오스 쓰는 감각으로 활용할 수 있게 되었다.
4. 평가 및 운용법[편집]
포리너 상대로 상성+특공이 조합된 폭딜이 가능한 아츠 단일보구 딜러. 성능면에 다소 나사가 빠졌던 원본 X보다 훨씬 실전적인 성능으로 나왔다.
일단 자가 공격력 버프 배율만 해도 50%에 보구에도 추가 공격력 버프가 달렸다. 여기에 30%짜리 NP차지기에 범위는 좁아도 특공까지 들고 나왔다. 공격력 스탯도 4성으로써 충분히 합격점. 커맨드 성능도 무난한 편이다. 단점이라면 변형 직감이라고 할 수 있는 2스가 본인의 스타집중을 다운시켜서 실제 활용에 있어서는 주의가 필요하다는 점과, 방어 관련 스킬이 1스킬의 무적 뿐인데 이게 공격스킬과의 복합스킬이라 방어적으로 활용하기 힘들다는 점 정도.
5성 단일보구 포리너인 아비게일과 비교하면, 아비게일은 기본적인 설계상 ATM 시스템 등의 조합으로 서포터와 함께 아츠체인을 연발하는 운용을 해야 비로소 제대로 된 성능을 발휘한다. 하지만 XX는 스킬들이 독립적이고 NP 효율이 좋아 더 다양한 운용이 가능하다. 아비게일은 차지 감소도 갖고 있기 때문에 서포터와 조합한 장기전에 유리하고, XX는 특공을 활용하여 단기 폭딜을 넣는 것에 적합하다고 할 수 있을 것이다.
포리너라는 클래스 특성상 범용성 있는 딜러로 사용하기보단 포리너 및 버서커 저격용 서번트로 활용하는 것이 제격이다. 특히 포리너 상대로는 2배 상성딜과 함께 3스킬의 특공이 이중으로 적용되기 때문에 아비게일보다 훨씬 높은 딜을 낼 수 있다.[4] 특공이 적용된 상태에서의 보구딜은 멜트릴리스나 시토나이, 아비게일 등 다른 5성 딜러를 상회하므로[5] 포리너 저격용으로는 막강한 위력을 보여준다. 또한 포리너 특성상 버서커에게 피격시 데미지를 적게 받기 때문에 버서커에게 안정적인 딜을 먹이는 딜러로 쓸 수 있다. 보구의 세이버 특공은 2020년 11월 4일 보구 강화퀘를 받으면서 배율이 200%로 상승하여 보구 한정으로 아처와 같은 상성딜을 낼 수 있게 되었다.
프밥이 2부 2장에서 활용처가 많았던 것처럼 2부 3장에서 유용했다. 회피 스킬을 지닌 버서커가 여러번 보스로 나오기 때문에 무적관통을 지닌 단일보구 포리너 XX가 활약할 수 있었다. 심지어 초반에는 세이버와 함께 출현하기 때문에 세이버 특공도 활용 가능했다.
그리고 2부 6장의 최종보스로 선행데뷔한 오베론은 포리너에 약한 신규 클래스인 프리텐더인데 여기에 인류의 위협 특성까지 갖춰 서폿 캐밥을 곁들인 포엑밥으로 개패듯이 극딜로 잡을 수 있다.
2부7장 오르트도 잘 팰 수 있다.
5. 기타[편집]
정식 실장되기도 전 로봇같은 상태로 등장했을 때 특공보구[6] 로 정체를 판명한 플레이어도 나왔다.#[7] 그와 동시에 이때까지 다양한 속성을 보유했던 슈텐도지를 제끼고 제일 많은 히든 속성을 보유한 서번트였지만 퉁구스카 이벤트의 어둠의 코얀스카야가 역시 같은 수준의 히든속성을 가지고 실장되었다.
버서커 잔다르크 얼터와 더불어 상당한 패러디가 결집된 캐릭터로 바로 보이는 캐릭터성만 해도 테카맨+우주형사 갸반,[8] 전반적인 설정 및 증착 스킬은 우주형사 갸반, 창을 쓴다는 점과 엑스트라 어택으로 갑주를 타고 날아다니는 것은 테카맨의 패러디.[9] 보구는 나스 키노코의 초창기 작품이었던 강철의 대지의 참격황제의 묘사와 유사하다. 스킬명 '승착'은 우주형사 갸반이 슈트를 두를 때 외치는 대사인 증착과 발음이 똑같은 패러디로 인게임 텍스트에서조차 아웃이라고 언급되었다. 보구 발동시 나오는 대사인 더블엑스 다이나믹은 갸반의 필살기 갸반 다이나믹의 오마쥬.
영기재림 전의 아발론 슈트 상태에서는 마이룸에 둬도 인연대사를 제외한 아무런 대사도 말하지 않는다. 터치해보면 아무 말도 안나오지만 옆의 대사 아이콘은 대사 중 표시인것을 알 수 있다.
보구의 진명개방이 상당히 특이한 케이스다. 일본에서도 보구 대사중 "트윈미니아드 디재스터"를 진명개방으로 알고 있는 팬들도 많으나 "에테르 우주 그렇기에 질서"가 진명개방이고 트윈미니아드 디재스터는 그냥 홧김에 외치는거라고 게임내 마테리얼에서도 설명하고 있다.
또한 진명개방 시 에테르 우주를 언급하거나, 보구가 강철의 대지에 등장하는 에테르에 적응한 인간종 기사가 쓰는 마검 참격황제와 비슷한 점, "가장 끝의 정의" 스킬이 "무를 물어찢고 우주를 넓히는 진리"라고 설명된 점 등을 근거로 할로우 아타락시아에 언급된 제1법 후보 '무의 부정'을 사용하는 것이 아닌가 하는 추측이 있다. 세이버 워즈 이벤트에서 히로인 Z가 평범하게 제2법으로 추측되는 기술을 사용한 걸 보면, 히로인 X가 있는 서번트 유니버스의 기술력이 이미 마법을 재현하는 수준에 도달했을 것이라 여겨 졌는데, 세이버 워즈 2를 통해 사실로 확인됐다. 다만 엄밀히 말하자면 기술이 아니라 세계의 근간이 마법 그 자체다.[10]
3차 영기재림 후에도 공격 모션이 같아서 버스터 카드 공격시 맨몸의 상태에서 더블 엑스 빔을 발사하고, 퀵 카드 공격시 전신에서 빔을 발사하는데 여기까진 그러려니 할 수 있지만 아츠 카드 공격시 머리 어딘가에서 연발로 발칸을 발사한다. 심지어 보구 사용시 날아오를때 하이힐에서 부스터가 뿜어져나온다. 일단 수키타처럼 3차 재림때도 투명한 상태로 슈트가 장착된 상태라는 말이 있긴 하다.
3차 영기재림 인게임에서 대기시에 가만히 있으면 잠깐 트윈미니아드를 돌리면서 입맛을 약간 다시고 있다. 이는 전투에서도 마찬가지.
6. 관련 문서[편집]
7. 둘러보기[편집]
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[1] 엑스칼리버 테마의 어레인지[2] 강화 퀘스트 수수께끼의 히로인 XX 클리어 - 허수대해전 이매지너리 스크램블 ~노틸러스 부상하라~ 개막 직전 캠페인[3] 서번트로서의 고르곤이 아니다. 7장 한정으로 나오는 티아마트의 화신 고르곤.[4] 다만 포리너를 상대할 때 2배상성에 특공까지 더해 아프게 때리는 것은 좋으나, 본인도 상성으로 아프게 맞는다는 점은 감안하는게 좋다.[5] 보구레벨 1 상태에서는 배포캐인 보5 메카에리짱의 보구딜이 약간 더 높다.[6] 오버차지로 속성 특공 효과를 갖는 보구들을 채용하고, 1번째 보구는 마성보살로 오버차지를 올려서 3보구체인(300-200-300)으로 특공이 터지는지 확인했다.[7] 카밀라의 여성특공→불야캐의 왕특공→시구르드의 용특공→모드레드의 아서특공→엑밥의 알트리아 얼굴 특공→길가메시의 특별한 별 열외 순.[8] 이름이 건담 DX의 패러디라는 주장도 있는데 애초에 건담 DX는 XX가 아니라 DX고, X 후속을 XX로 표기하는 건 예전부터 흔하다. 예를 들어 70년대풍 로봇 아니메 겟P-X에서 겟P-X의 후속기는 겟P-XX다. 그 외에 같은 문자를 쓰고 더블@@로 읽는건 ZZ 건담도 있다.[9] 패러디를 정리해놓은 동영상. 단 본 동영상에서는 발칸을 슈로대 V의 유니콘 건담 패러디라고 했는데 헤드 발칸 자체는 어지간한 건담들은 다 가지고 있기 때문에 꼭 유니콘 건담이라고만 볼 수는 없다. 다만 발칸의 색은 유니콘 건담과 같은 파란색이긴 하다.[10] 비유해서 설명하자면 평범한 공기가 주축인 현대에서 인공호흡기는 공기를 공급하는 것이 당연하지만 만약 신대에서 인공호흡기를 만든다면 평범한 공기 뿐만이 아니라 대량의 진 에테르가 포함되어 있어야 제대로 된 인공호흡기가 될 것이다. 신대 시대의 근간이 진 에테르와 같은 마력이 당연하고 살아가는데 근간이 되기 때문. 즉, 평범한 타입문의 평행세계들과 다르게 서번트 유니버스는 마법들이 일반적인 타입문 세계들의 법칙을 무시하는 일을 만들어내는 신비나 이룰 수 없는, 재현 불가능한 힘이 아니라 오히려 세계를 이루는 힘 그 자체들이라고 할 수 있다.