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Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스/문 캔서/셋쇼인 키아라
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상위 문서: Fate/Grand Order/서번트/엑스트라 클래스
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 셋쇼인 키아라(문 캔서)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 셋쇼인 키아라(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.
아슬아슬하게 캐밥 시스템이 가능한 무상성 딜러. 보구에 달린 즉사가 대미지 처리 이전에 판정을 실시하는 탓에 시스템이 불가능한 니토크리스와는 달리, 발키리처럼 대미지 처리 후 즉사 판정을 실시하기 때문에 NP수급에는 영향을 미치지 않는다. 딜뻥 수단이 디버프라서 1, 2웨이브의 화력은 낮은 편. 3웨이브는 방깎과 정신이상부여 후 특공으로 들어가기 때문에 화력은 높은 편이다. 다만 정신이상 부여의 중첩은 1스의 강화를 받은 3스로만 가능해서, 2스로 NP를 30%이상 채워야 할 때는 2스를 우선시하게 되기 때문에 특공 부여하기가 까다롭다.
1스킬의 설명이 지나치게 길어서 스마트폰으로 읽기 힘들 정도인 것이 특징으로, 거츠, 약체해제, 도트힐, 보뻥이 걸리고 추가 특수효과로 다음 턴부터 매턴 1개씩 스택이 1개씩 쌓이며, 쌓인 스택을 최대 2개까지 모두 소모하여[5] 2, 3스킬의 효과를 강화한다.
2스킬은 평범한 NP 30차지이지만 1스킬의 효과로 턴마다 충전량이 올라가서 1턴 후에 쓰면 40%, 2턴후에 쓰면 50% 까지 채울 수 있다.
3스킬은 전체회피와 필중해제로, 스킬로 전체회피(무적)을 부여할 수 있는 서번트 자체가 손에 꼽을 정도기 때문에 고난이도에서 매우 유용한 스킬. 물론 적의 보구 자체에 필중이나 무관이 붙어있는 경우는 막을 수가 없지만, 수아라를 사용한다면 보통 서포터로 바로 전에 등장한 캐스터 알트리아를 쓸 것이기에 캐밥의 보구로 대숙정방어를 적용한 상태로 버티는 것이 가능하다.
서머캠프 이벤트 업데이트와 함께, 배틀 캐릭터의 재림상태에 따라 히든 스테이터스의 속성이 별개로 적용되는 패치가 적용되었다. 키아라의 경우엔, 2차 재림까지는 "사람과"[6] 에 속하지만, 3차재림 이후는 "사람과 서번트" 스테이터스를 잃는 대신, "마수계 서번트"[7] 스테이터스를 새로 얻게 된다.
클래스 스킬은 매우 화려하다. 진지작성EX와 이계작성EX로 아뻥12%, 보뻥12%가 붙으므로 상대적으로 낮은 딜량을 패시브로 어느정도 커버할 수 있으며, 단독현현E는 효과가 2%에 불과해 체감하기는 힘들지만 로고스이터E는 적용범위가 넓어서 고난이도에서 유용할 것으로 보인다. 아뻥12%+보뻥12%면 24%로, 웬만한 서번트의 스킬 하나를 공짜로 얻고 있는 것과 같으며, 카리스마A+보다 효과가 높다.[8]
그리고 얼터에고 셋쇼인 키아라에게 있던 룰러 특공(인게임 효과로는 공격 상성 우위) 효과가 없다. 룰러 특공은 네거 세이비어의 효과로 인해 키아라만이 갖고 있던 것인데, 수영복 키아라에게는 네거 세이비어가 없는지라 얼터에고 키아라 실장 후 '키아라=룰러 특공 소지'로 인식하는 유저들이 헷갈릴 수 있다. 얼터에고 클래스는 룰러 클래스와 상성이 없으니 네거 세이비어가 있어도 상관이 없겠지만,[9] 문캔서 클래스에게 네거 세이비어가 있게 되면 역상성을 도리어 잡아먹게 되면서 모든 클래스에 상성상 1배 이상 들어가게 되는 상황이 되는 것도 있다.[10] 그러니 다른 문캔서들처럼 룰러 상대로는 꺼내지 말도록 하자. 대신 추가된 이계작성이 일반적인 화력면에서는 무상성에 가까운 문캔서에게 큰 도움이 된다.
캐밥시스템 적성은 그렇게 높지는 않은 편으로, 어새신, 버서커 상대로는 선충전 개념예장이나 오더체인지, 트로피컬 서머가 필요하다. 다른 클래스 상대로는 호무라바라로 가능하긴 한데 딜뻥스킬이 1스 뿐이고, 3스는 3턴지속이긴 한데 강화하기위해 예열이 필요한데다가 적에게 거는 디버프라 턴이 넘어가면 날아가서 시스템에서는 3웨이브에서나 빛을 본다. 클래스 특성 상 1, 2라운드 체감딜이 상당히 낮기 때문에 흑성배가 필요하지만 흑성배로는 3연사가 살짝 까다롭기 때문에 상대 클래스에 따라선 포멀크래프트를 차거나 흑성배+공명을 비롯한 차지서폿으로 오더체인지를 해야한다.
비슷한 아츠 시스템 무상성 딜러로는 스페이스 이슈타르와 버서커 미야모토 무사시가 있는데, 스슈타르쪽이 ATK도 높고 스킬로 인한 3중딜뻥+보구딜뻥중첩 때문에 딜량은 따라갈 수가 없으며 스슈타르는 조건없이 NP 50%차지가 있기 때문에 시스템 적성도 밀린다. 수사시도 버서커 1.5배 보정이 있어서 딜량에서 크게 밀린다. 차별화하기 위해선 단순 시스템 주회 딜러가 아닌 아츠팟의 내구력, 연사력을 살린 고난이도 대군 딜러로 활용하는 것이 좋다. 하지만 1차재림 기준 보구 연출이 18초로, 23초인 스슈타르, 20초인 수사시보다는 보구연출 시간이 짧기 때문에 키아라로 밀 수 있는 던전은 키아라로 미는 것이 주회 효율이 좋다. 보구연출이 짧다는 이유 하나만으로 높은 평가를 받고 있는 폴 버니언, 에릭 블러드엑스의 경우를 생각하면 짧은 보구연출 시간은 일단 장점.
디버프의 특성 상 약체해제, 약체무효에 상당히 취약하다. 최근 고난이도에선 브레이크 할 때 마다 약체상태를 전부 해제하는 경우도 많고, 아예 처음부터 약체 자체에 걸리지 않는 경우도 있기 때문에 주의.
물론 일반 주회 시스템이 불가능한 것은 아니므로 무상성 딜러로도 충분히 운용할 수는 있다. 클래스 스킬로 기본적인 딜은 확보할 수 있고, 캐밥시스템+흑성배가 워낙 버프량이 높기 때문에 웬만한 주회 던전은 맡길 수 있다. 다만 보구1렙이라면 1~2웨이브 딜이 많이 낮으므로 주의. 3웨이브에서 자신의 NP가 69%이상 차있다면 1스의 스킬랭크업 효과를 3스로 사용할 수 있기 때문에 기대 딜량이 많이 높아진다. 반면 3웨이브의 NP가 49%~68%라면 1스의 스킬랭크업 효과를 2스로 써야하므로 기대딜량이 살짝 낮아지게된다. 어새신, 버서커를 제외한 클래스 상대로는 호무라바라만 있으면 3웨이브에서 3스를 먼저 쓸 수 있기 때문에 3웨이브 딜량은 걱정할 필요가 없다. 어새신, 버서커 던전은 50%선충전 예장 혹은 오더체인지가 필요하다.
2스킬만 올리면 시스템 운용 자체는 무난히 돌아간다는 것도 소소한 장점. 1스는 보뻥을 비롯한 효과가 많지만 스킬레벨을 올려도 올라가는 것은 체력 관련 효과 뿐이고, 3스는 방깎이 올라가긴 하는데 상승폭이 낮다. 2스는 NP획득량이 올라가므로 최우선적으로 올려야 하지만, 2스 1~5렙으로도 시스템 자체는 돌릴 수 있으므로 시스템에서만 쓸 거면 스작은 나중으로 미뤄도 된다.
이후 실제로 실전을 돌려본 유저들의 평가에 의하면 의외로 변칙 시스템 구성에서 매우 좋은 포텐셜을 지녔다는 평가. 스킬 랭크 업의 메커니즘이 매우 중요한데, 단순히 3스킬 2랭크 업으로 특공 배율 160%를 챙기면 3라운드에 아르주나 [얼터\]에 버금가는 폭딜을 넣을수 있으며[11] 2라운드에 1랭크 업된 2스킬로 NP차지 40%를 만들어 시스템 안정성을 챙기고 3라운드에 140%의 특공배율로 괜찮은 화력을 보여줄수 있다. 3라운드의 화력을 크게 요구하지 않는 던전이라면 NP차지 50%를 챙길수 있다. 이러한 변칙적인 운용법이 수영복 이벤트 직후인 룰렛 이벤트에서 진가를 보여주자 평가가 수직상승하여 고티어 파밍 서번트로 인정받고 있다.
다만 수급률이 조금 애매하기 때문에 중간중간 버서커가 끼어있거나 3-2-3 구조인 경우가 있어 np가 모자라지 않도록 오첸 서포터나 서브딜러등의 대비책을 마련하는 것이 좋다. 특히 오베론이 20 + 50차지 주유가 가능하기에 오베론 오첸 사용 시 거의 확정적으로 3라운드에 2랭크 업된 3스킬 사용이 가능하다. 오베론 패시브 중 아군 약체부여 성공률 증가 덕에 3스킬 디버프가 튕겨나갈 확률을 낮춰주는 것도 소소한 장점.
그리고 어펜드스킬 업데이트 이후 아츠 대군 딜러들은 어펜드 2스킬 덕분에 1라운드 자버프로 60차지 이상 확보 시 적이 3명 이상이면 1라운드에 캐밥 1스킬 2개를 아꼈다가 쓰는 식으로 적의 클래스와 무관하게 시스템을 굴리는 게 가능해졌지만, 수아라는 2스킬이 조건부 50차지고 1라운드에서 2스킬 사용 시 30차지 밖에 안 돼서 같은 방식의 운용이 불가능하다.
다만 어펜드 2스킬 만렙을 찍는 경우 캐밥 2스 하나를 아끼고 호무라바라로 NP수급률 버프를 걸어준다면 삼기사 333 던전까지는 무리없이 노오첸 3연사가 가능하다. 어새신/버서커 던전의 경우엔 풀오버킬을 때리더라도 호무라바라식으로는 2라운드에서 80차지를 채울수 없다. 그보다는 트로피컬 서머를 사용할 경우 캐밥 1스를 하나 아낄수있으며 여기에 수아라 2스가 스택소모에 따라 차지량이 바뀌는걸 감안해 예장 1스의 아츠뻥 사용 타이밍을 조절해주면 일반적인 프리퀘스트에서는 어느 클래스라도 문제없이 3연사가 가능하다.
이후 아발론 르 페이 프리퀘스트에서 어벤져로 구성된 파밍던이 등장하고 비스트 코얀스카야와 상성이라는 사실이 알려지면서 사용처가 늘었다.
가챠에서 나왔을 때의 연출이 특이하다. 처음에는 다른 금테 문캔서 카드의 BB 문양이 나오지만, 직후 보라색으로 번쩍이다가 섬광과 함께 아이오딘과 비슷한 보라색으로 가려지더니, 위아래로 갈라지며 키아라가 그려진 세인트그래프가 나오는 식이다.[12] 이 특수 연출 때문에 본의 아니게 위대한 석상신이 픽업 특공 취급을 받았다. 이 외에도 인연레벨에 따른 재림 재사 변동, 재림 단계에 따른 보구 연출 변동[13] 등 여러모로 공이 많이 들어간 서번트다.
이후 또다른 문 캔서 서번트가 다른 연출을 선보였고, 아예 소환 자체를 다르게 연출한 서번트도 나오면서 특수 소환 연출의 시초를 알린 서번트가 되었다.
얼터에고 키아라가 실장되었을 때와 마찬가지로 안의 사람은 픽업된 지 1시간도 채 되지 않아서 보구 5렙을 달성하였다. 그리고 세 명의 키아라로 던전을 돌고 있다.
수영복 버전이어서 그런가 기존 키아라와 보구 연출에서부터 분위기 차이가 엄청 크다.그 키아라 맞나 싶을 정도다 특히 3차 이후 나오는 보구 연출은 여성 인어 + 보살을 합한듯한 밝고도 온화한 연출인데 CCC의 키아라와 기존 얼터에고 키아라의 헤븐즈 홀을 생각해보면 온화해보이는 편. 물론 마테리얼 설명을 보면 환상으로 사람을 타락시킨뒤 거품처럼 날려버린다는 기존 키아라의 컨셉은 변하지 않았다(...). 보구의 전용 BGM 또한 비스트Ⅲ/R 셋쇼인 키아라의 등장 테마[14] 를 어레인지한 것이다.
서머캠프 복각이 진행되며 1,2차 재림 일러스트가 수정되었다. 표정이 살짝 바뀌었다는 것 외에는 큰 차이가 없다. 수정 이전 일러스트 이후에 진행된 다른 서버에서는 초회판부터 수정된 일러스트를 사용한다.
실장 1년 뒤의 여름 이벤트에서 카마의 수영복 버전이 실장되었는데, 클래스가 어벤저이다. 원본 간에 상성 관계(얼터에고(키아라) > 어새신(카마))[15] 과 성립되었는데, 수영복 버전에서도 상성 관계(문캔서(키아라) > 어벤저(카마))가 되었다.
21년 10월의 할로윈 이벤트에 엘리자베트 바토리 [신데렐라\]가 실장되면서 '동화 특성'의 속성이 추가되었는데, 통상의 전래동화 등장인물인 베니엔마, 미스 크레인, 버니언 등은 물론 오페라에 속하는 윌리엄 텔, 로빈 후드 등에 전설 속 용이라서 받아간 요정기사 랜슬롯까지 해당 속성을 받아간 마당에 동화의 대표격 작품인 인어공주의 컨셉을 가진 수영복 키아라는 동화 속성을 못 받아간 것이 네타거리가 되고 있다.
1. 개요[편집]
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 셋쇼인 키아라(문 캔서)의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 셋쇼인 키아라(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
2.2. 스테이터스[편집]
2.3. 히든 스탯[편집]
2.4. 프로필[편집]
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]
2.6. 대사[편집]
2.6.1. 기본[편집]
2.6.2. 1, 2차 재림시[편집]
2.6.3. 3차 재림시[편집]
3. 상세[편집]
아슬아슬하게 캐밥 시스템이 가능한 무상성 딜러. 보구에 달린 즉사가 대미지 처리 이전에 판정을 실시하는 탓에 시스템이 불가능한 니토크리스와는 달리, 발키리처럼 대미지 처리 후 즉사 판정을 실시하기 때문에 NP수급에는 영향을 미치지 않는다. 딜뻥 수단이 디버프라서 1, 2웨이브의 화력은 낮은 편. 3웨이브는 방깎과 정신이상부여 후 특공으로 들어가기 때문에 화력은 높은 편이다. 다만 정신이상 부여의 중첩은 1스의 강화를 받은 3스로만 가능해서, 2스로 NP를 30%이상 채워야 할 때는 2스를 우선시하게 되기 때문에 특공 부여하기가 까다롭다.
1스킬의 설명이 지나치게 길어서 스마트폰으로 읽기 힘들 정도인 것이 특징으로, 거츠, 약체해제, 도트힐, 보뻥이 걸리고 추가 특수효과로 다음 턴부터 매턴 1개씩 스택이 1개씩 쌓이며, 쌓인 스택을 최대 2개까지 모두 소모하여[5] 2, 3스킬의 효과를 강화한다.
2스킬은 평범한 NP 30차지이지만 1스킬의 효과로 턴마다 충전량이 올라가서 1턴 후에 쓰면 40%, 2턴후에 쓰면 50% 까지 채울 수 있다.
3스킬은 전체회피와 필중해제로, 스킬로 전체회피(무적)을 부여할 수 있는 서번트 자체가 손에 꼽을 정도기 때문에 고난이도에서 매우 유용한 스킬. 물론 적의 보구 자체에 필중이나 무관이 붙어있는 경우는 막을 수가 없지만, 수아라를 사용한다면 보통 서포터로 바로 전에 등장한 캐스터 알트리아를 쓸 것이기에 캐밥의 보구로 대숙정방어를 적용한 상태로 버티는 것이 가능하다.
서머캠프 이벤트 업데이트와 함께, 배틀 캐릭터의 재림상태에 따라 히든 스테이터스의 속성이 별개로 적용되는 패치가 적용되었다. 키아라의 경우엔, 2차 재림까지는 "사람과"[6] 에 속하지만, 3차재림 이후는 "사람과 서번트" 스테이터스를 잃는 대신, "마수계 서번트"[7] 스테이터스를 새로 얻게 된다.
클래스 스킬은 매우 화려하다. 진지작성EX와 이계작성EX로 아뻥12%, 보뻥12%가 붙으므로 상대적으로 낮은 딜량을 패시브로 어느정도 커버할 수 있으며, 단독현현E는 효과가 2%에 불과해 체감하기는 힘들지만 로고스이터E는 적용범위가 넓어서 고난이도에서 유용할 것으로 보인다. 아뻥12%+보뻥12%면 24%로, 웬만한 서번트의 스킬 하나를 공짜로 얻고 있는 것과 같으며, 카리스마A+보다 효과가 높다.[8]
그리고 얼터에고 셋쇼인 키아라에게 있던 룰러 특공(인게임 효과로는 공격 상성 우위) 효과가 없다. 룰러 특공은 네거 세이비어의 효과로 인해 키아라만이 갖고 있던 것인데, 수영복 키아라에게는 네거 세이비어가 없는지라 얼터에고 키아라 실장 후 '키아라=룰러 특공 소지'로 인식하는 유저들이 헷갈릴 수 있다. 얼터에고 클래스는 룰러 클래스와 상성이 없으니 네거 세이비어가 있어도 상관이 없겠지만,[9] 문캔서 클래스에게 네거 세이비어가 있게 되면 역상성을 도리어 잡아먹게 되면서 모든 클래스에 상성상 1배 이상 들어가게 되는 상황이 되는 것도 있다.[10] 그러니 다른 문캔서들처럼 룰러 상대로는 꺼내지 말도록 하자. 대신 추가된 이계작성이 일반적인 화력면에서는 무상성에 가까운 문캔서에게 큰 도움이 된다.
4. 평가[편집]
캐밥시스템 적성은 그렇게 높지는 않은 편으로, 어새신, 버서커 상대로는 선충전 개념예장이나 오더체인지, 트로피컬 서머가 필요하다. 다른 클래스 상대로는 호무라바라로 가능하긴 한데 딜뻥스킬이 1스 뿐이고, 3스는 3턴지속이긴 한데 강화하기위해 예열이 필요한데다가 적에게 거는 디버프라 턴이 넘어가면 날아가서 시스템에서는 3웨이브에서나 빛을 본다. 클래스 특성 상 1, 2라운드 체감딜이 상당히 낮기 때문에 흑성배가 필요하지만 흑성배로는 3연사가 살짝 까다롭기 때문에 상대 클래스에 따라선 포멀크래프트를 차거나 흑성배+공명을 비롯한 차지서폿으로 오더체인지를 해야한다.
비슷한 아츠 시스템 무상성 딜러로는 스페이스 이슈타르와 버서커 미야모토 무사시가 있는데, 스슈타르쪽이 ATK도 높고 스킬로 인한 3중딜뻥+보구딜뻥중첩 때문에 딜량은 따라갈 수가 없으며 스슈타르는 조건없이 NP 50%차지가 있기 때문에 시스템 적성도 밀린다. 수사시도 버서커 1.5배 보정이 있어서 딜량에서 크게 밀린다. 차별화하기 위해선 단순 시스템 주회 딜러가 아닌 아츠팟의 내구력, 연사력을 살린 고난이도 대군 딜러로 활용하는 것이 좋다. 하지만 1차재림 기준 보구 연출이 18초로, 23초인 스슈타르, 20초인 수사시보다는 보구연출 시간이 짧기 때문에 키아라로 밀 수 있는 던전은 키아라로 미는 것이 주회 효율이 좋다. 보구연출이 짧다는 이유 하나만으로 높은 평가를 받고 있는 폴 버니언, 에릭 블러드엑스의 경우를 생각하면 짧은 보구연출 시간은 일단 장점.
디버프의 특성 상 약체해제, 약체무효에 상당히 취약하다. 최근 고난이도에선 브레이크 할 때 마다 약체상태를 전부 해제하는 경우도 많고, 아예 처음부터 약체 자체에 걸리지 않는 경우도 있기 때문에 주의.
물론 일반 주회 시스템이 불가능한 것은 아니므로 무상성 딜러로도 충분히 운용할 수는 있다. 클래스 스킬로 기본적인 딜은 확보할 수 있고, 캐밥시스템+흑성배가 워낙 버프량이 높기 때문에 웬만한 주회 던전은 맡길 수 있다. 다만 보구1렙이라면 1~2웨이브 딜이 많이 낮으므로 주의. 3웨이브에서 자신의 NP가 69%이상 차있다면 1스의 스킬랭크업 효과를 3스로 사용할 수 있기 때문에 기대 딜량이 많이 높아진다. 반면 3웨이브의 NP가 49%~68%라면 1스의 스킬랭크업 효과를 2스로 써야하므로 기대딜량이 살짝 낮아지게된다. 어새신, 버서커를 제외한 클래스 상대로는 호무라바라만 있으면 3웨이브에서 3스를 먼저 쓸 수 있기 때문에 3웨이브 딜량은 걱정할 필요가 없다. 어새신, 버서커 던전은 50%선충전 예장 혹은 오더체인지가 필요하다.
2스킬만 올리면 시스템 운용 자체는 무난히 돌아간다는 것도 소소한 장점. 1스는 보뻥을 비롯한 효과가 많지만 스킬레벨을 올려도 올라가는 것은 체력 관련 효과 뿐이고, 3스는 방깎이 올라가긴 하는데 상승폭이 낮다. 2스는 NP획득량이 올라가므로 최우선적으로 올려야 하지만, 2스 1~5렙으로도 시스템 자체는 돌릴 수 있으므로 시스템에서만 쓸 거면 스작은 나중으로 미뤄도 된다.
이후 실제로 실전을 돌려본 유저들의 평가에 의하면 의외로 변칙 시스템 구성에서 매우 좋은 포텐셜을 지녔다는 평가. 스킬 랭크 업의 메커니즘이 매우 중요한데, 단순히 3스킬 2랭크 업으로 특공 배율 160%를 챙기면 3라운드에 아르주나 [얼터\]에 버금가는 폭딜을 넣을수 있으며[11] 2라운드에 1랭크 업된 2스킬로 NP차지 40%를 만들어 시스템 안정성을 챙기고 3라운드에 140%의 특공배율로 괜찮은 화력을 보여줄수 있다. 3라운드의 화력을 크게 요구하지 않는 던전이라면 NP차지 50%를 챙길수 있다. 이러한 변칙적인 운용법이 수영복 이벤트 직후인 룰렛 이벤트에서 진가를 보여주자 평가가 수직상승하여 고티어 파밍 서번트로 인정받고 있다.
다만 수급률이 조금 애매하기 때문에 중간중간 버서커가 끼어있거나 3-2-3 구조인 경우가 있어 np가 모자라지 않도록 오첸 서포터나 서브딜러등의 대비책을 마련하는 것이 좋다. 특히 오베론이 20 + 50차지 주유가 가능하기에 오베론 오첸 사용 시 거의 확정적으로 3라운드에 2랭크 업된 3스킬 사용이 가능하다. 오베론 패시브 중 아군 약체부여 성공률 증가 덕에 3스킬 디버프가 튕겨나갈 확률을 낮춰주는 것도 소소한 장점.
그리고 어펜드스킬 업데이트 이후 아츠 대군 딜러들은 어펜드 2스킬 덕분에 1라운드 자버프로 60차지 이상 확보 시 적이 3명 이상이면 1라운드에 캐밥 1스킬 2개를 아꼈다가 쓰는 식으로 적의 클래스와 무관하게 시스템을 굴리는 게 가능해졌지만, 수아라는 2스킬이 조건부 50차지고 1라운드에서 2스킬 사용 시 30차지 밖에 안 돼서 같은 방식의 운용이 불가능하다.
다만 어펜드 2스킬 만렙을 찍는 경우 캐밥 2스 하나를 아끼고 호무라바라로 NP수급률 버프를 걸어준다면 삼기사 333 던전까지는 무리없이 노오첸 3연사가 가능하다. 어새신/버서커 던전의 경우엔 풀오버킬을 때리더라도 호무라바라식으로는 2라운드에서 80차지를 채울수 없다. 그보다는 트로피컬 서머를 사용할 경우 캐밥 1스를 하나 아낄수있으며 여기에 수아라 2스가 스택소모에 따라 차지량이 바뀌는걸 감안해 예장 1스의 아츠뻥 사용 타이밍을 조절해주면 일반적인 프리퀘스트에서는 어느 클래스라도 문제없이 3연사가 가능하다.
이후 아발론 르 페이 프리퀘스트에서 어벤져로 구성된 파밍던이 등장하고 비스트 코얀스카야와 상성이라는 사실이 알려지면서 사용처가 늘었다.
5. 기타[편집]
가챠에서 나왔을 때의 연출이 특이하다. 처음에는 다른 금테 문캔서 카드의 BB 문양이 나오지만, 직후 보라색으로 번쩍이다가 섬광과 함께 아이오딘과 비슷한 보라색으로 가려지더니, 위아래로 갈라지며 키아라가 그려진 세인트그래프가 나오는 식이다.[12] 이 특수 연출 때문에 본의 아니게 위대한 석상신이 픽업 특공 취급을 받았다. 이 외에도 인연레벨에 따른 재림 재사 변동, 재림 단계에 따른 보구 연출 변동[13] 등 여러모로 공이 많이 들어간 서번트다.
이후 또다른 문 캔서 서번트가 다른 연출을 선보였고, 아예 소환 자체를 다르게 연출한 서번트도 나오면서 특수 소환 연출의 시초를 알린 서번트가 되었다.
얼터에고 키아라가 실장되었을 때와 마찬가지로 안의 사람은 픽업된 지 1시간도 채 되지 않아서 보구 5렙을 달성하였다. 그리고 세 명의 키아라로 던전을 돌고 있다.
수영복 버전이어서 그런가 기존 키아라와 보구 연출에서부터 분위기 차이가 엄청 크다.
서머캠프 복각이 진행되며 1,2차 재림 일러스트가 수정되었다. 표정이 살짝 바뀌었다는 것 외에는 큰 차이가 없다. 수정 이전 일러스트 이후에 진행된 다른 서버에서는 초회판부터 수정된 일러스트를 사용한다.
실장 1년 뒤의 여름 이벤트에서 카마의 수영복 버전이 실장되었는데, 클래스가 어벤저이다. 원본 간에 상성 관계(얼터에고(키아라) > 어새신(카마))[15] 과 성립되었는데, 수영복 버전에서도 상성 관계(문캔서(키아라) > 어벤저(카마))가 되었다.
21년 10월의 할로윈 이벤트에 엘리자베트 바토리 [신데렐라\]가 실장되면서 '동화 특성'의 속성이 추가되었는데, 통상의 전래동화 등장인물인 베니엔마, 미스 크레인, 버니언 등은 물론 오페라에 속하는 윌리엄 텔, 로빈 후드 등에 전설 속 용이라서 받아간 요정기사 랜슬롯까지 해당 속성을 받아간 마당에 동화의 대표격 작품인 인어공주의 컨셉을 가진 수영복 키아라는 동화 속성을 못 받아간 것이 네타거리가 되고 있다.
6. 관련 문서[편집]
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[1] 특공 배율은 100% + (피격 대상의 [정신이상\] 상태 개수) * 20%로 계산한다.[삭제] A B 이벤트 종료 후에는 해당 조건이 삭제된다.[2] 원문은 셋쇼인서방(殺生院書房)[3] 3 스킬 합어전 전용 대사.[4] 1 스킬 인어고기 전용 대사.[5] 즉, 3턴째 기준 두 스킬 모두 2단계 랭크 업은 불가능하며 2턴째, 3턴째에 각각 1씩 올리거나 아예 3턴째에 한쪽에 2를 몰아주는 식.[6] 미완의 인류악의 스킬인 네거 웨폰에 상성적으로 불리하게 적용되는 스테이터스[7] 네거 웨폰에 상성적으로 유리하게 적용되는 스테이터스[8] 수수께끼의 얼터에고 Λ의 1스킬이 상시 아츠 20퍼라 생각하면 이 클래스 스킬의 화려함이 이해가 갈것이다. 특히나 보뻥은 주요 서포터 중에서는 캐스터 타마모노마에만이 부여가 가능한 드문 스킬이라 보뻥 보유 딜러의 가치는 꽤 높은데, 수아라의 경우 클래스 스킬에 더해 1스킬의 인어 고기로 추가되는 분량까지 합치면 단독으로 무려 32%나 확보가 가능하다.[9] 룰러 특공이 있는 얼터에고 키아라는 버서커 다음으로 유리한 상성(라이더, 캐스터, 어새신, 버서커, 룰러, 포리너)을 많이 가진 서번트이다.[10] 이러한 '룰러 특공을 가진 문 캔서'는 2018 여름 이벤트에서 '밤의 셋쇼인 키아라'를 통해 선보인 바 있다.[11] 그것도 특별히 예장의 도움이 없을때지, 아츠팟이 자주 채용하는 이벤트 공뻥 예장이나 흑성배를 채용한다면 아르주나 얼터 마저도 따위로 만들 무시무시한 화력이 나온다.[12] Fate/EXTRA CCC 스토리 최종장에서 키아라는 BB와 얼터 에고들을 먹어치우고 문 셀 그 자체와 동화하였는데 그를 의식한 연출.[13] 특히 20년 여름 이벤트에서는 유일하게 연출이 완전히 달라진다.[14] 3차 기준으로 CCC의 최종 필드맵 BGM인 "셋쇼인 천상낙토"의 어레인지다.[15] 카마가 3스를 사용하면 얼터에고에게 상성 유리 상태가 되지만 키아라의 2스에는 강화해제가 달려있기 때문에 얼터에고임에도 불구하고 카운터가 가능하다.