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Fate/Grand Order/서번트/어새신/테스카틀리포카
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이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 테스카틀리포카의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 테스카틀리포카(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
슈텐도지에 이어 2번째로 나온 5성 아츠 대군 어새신. 아즈텍 신화의 최고신이고 설정적으로 원래 버서커/룰러 클래스여서 그런지 가히 파격적인 구성으로 나왔다.
먼저 패시브 부터 어새신 답지 않은데, 어새신의 클래스 스킬인 기척차단은 갖다버리고 신 답게 신성 A, 대마력 A를 갖고 와서 디버프에 강하며, 명계의 신이라서인지 진지작성 A, 버서커라서인지(?) 전능의 지혜 A라는 이름 바꾼 광화 A를 갖고 왔다. 덕분에 아무 버프 없이 상시 아츠 성능 10%, 버스터 성능 10%가 상승한다. 딜러로서든 서포터로서든 최적의 구성.
또한 특이하게도 패시브에 마스터 예장 스킬의 효과를 상승시키는 스킬 "전사의 관리 A"를 들고 왔는데 공뻥, 회복 등의 수치를 10% 향상시킨다. 50% 공뻥이면 55%가, 3000 회복은 3300이 되는 식. 이는 메인 스토리 등에서 마스터 스킬이 변화하는 경우에도 적용돼서 가령 5장 후반의 아레스 스킬 군신의 검의 10,000데미지의 경우 11,000데미지로 상승한다.
액티브 스킬의 경우 1스킬인 투쟁의 카리스마 A는 카리스마 계통 스킬로 전체에 공뻥 20%를 부여하고, 거츠가 걸려있는 경우 추가로 20%를 더 부여한다. 거츠는 개념 예장으로 부여된 것도 인정하기 때문에 20% 추가 조건이 어이 없을 정도로 간단한 편. 테스카틀리포카 본인도 3스킬에 거츠가 달려있기 때문에 3스킬 사용 후에 써주면 40%를 가져갈 수 있다. 네로제 등의 엑시비전 퀘스트가 있는 경우 공뻥 예장에 대체적으로 거츠가 달려있는 편이기 때문에 고난이도 퀘스트에서도 지극히 유용할 것으로 전망된다.
2스킬인 검은 태양 EX는 자신에게 최대 NP 50%, 다른 아군에게 최대 NP 30%를 부여하는 것으로도 모자라 아군 전체에 횟수제 무적 상태까지 부여한다는, 거의 말도 안되는 사기 스킬. NP 충전량도 총량 110%에 달해[16] 완전 밸런스 붕괴 수준이다. 대신 3턴 간 무적을 무효화하는 디메리트가 달려있는데 회피를 쓰던가 대숙정방어를 쓰면 되는 문제라 실로 아무 상관 없다. 애초에 무적을 보유한 어새신 클래스 서번트도 6명에 불과[17] 하며, 대숙정방어를 쓸 수 있는 캐밥의 보구에는 약화 해제 기능도 있으므로 실로 무의미한 단점. 회피나 대숙정 둘 다 없더라도 일반적으로 차지 게이지는 제일 짧은 것이 3칸이므로 무적 무효화 때문에 낭패를 당하는 일은 매우 드물 것이다.
3스킬인 산의 심장 A는 거츠 + 아츠업 + 신성특공 + 초거대특공이 스킬 하나에 전부 달려있어 역시 2스킬 만큼 미친 스킬이라 할만하다. 2스킬처럼 디메리트랍시고 햇빛 무효 버프를 받았는데 어차피 23년 현재 어새신이나 아츠계 서번트 가운데 햇빛 필드를 활용하는 서번트는 없고[18] 설사 기용하더라도 보구가 아니라면 햇빛 필드 부여 -> 햇빛 필드 요구 스킬 발동 -> 3스킬 사용 순으로 가면 영향을 받지 않고 쓸 수 있으니 마찬가지로 거의 무의미한 디메리트다.
아츠 업 배율은 30%로 3턴 스킬로서는 우수한 편. 또한 신성 특공과 초거대 특공은 각각 최대 50%이다. 라이더 서번트 가운데서 신성 보유자는 15명이나 되어서 특공도 쉽게 들어가는 편이고, 초거대는 서번트 가운데서는 드물지만 라이더 드래곤 같이 적으로는 자주 나오는 편이라 이쪽에서 유용할 것. 참고로 이중특공이 들어가는 서번트는 수영복 BB와 킹 프로테아, 티아마트 셋이다.
보구는 자신에게 무적 관통 상태 부여 & 오버차지로 증가하는 보구 위력 상승 버프를 건 다음 적 전체를 공격하는 아츠 대군보구로, 공격 후 아군 전체에 NP를 10% 충전한다. 일단 보구 위력 상승 버프가 달려있는 것 만으로도 딜러로서 축복 받은 구성인데 오버차지로 수치가 늘어나며 3턴 지속이라 시스템을 돌리면 중첩되는 정신나간 사양. 여기에 무관이 달려있어서 빈틈이 없고 아군 전체 NP 주유기능이 달려있는데 당연히 본인도 포함인데다 아츠 보구이므로 자체 리차지까지 들어간다. 가히 아츠 대군 보구의 완성형이라 할 수 있다. 이 때문인지 NP 수급률을 0.41라는 매우 낮은 수치로 받긴 했는데 패시브 아츠 10%에 50% 차지기에 보구 리차지까지 덕지덕지 달려있는 덕에 눈치채기도 어렵다.[19]
대군 딜러가 마땅치 않던 어새신 클래스에서는 가히 독보적인 수준의 서번트로, 관위의 서번트라는 이름에 부끄럽지 않은 0티어급 서번트로 평가 받는다. 50차지, 공뻥, 특공에 무적관통까지 보유하고 있다 보니 더 말이 필요없는 수준. 그동안 대군 어새신은 5성이 하나같이 성능에서 아쉬운 소리가 나오다 보니 4성 배포 서번트들이 주름잡고 있었는데 비로소 그자리를 탈환했다는 평을 받는다.
순수 성능만으로도 그야말로 역대 최강의 어새신으로, 어새신 고유의 0.9배수 페널티를 받음에도 3턴간 아츠뻥 30%, 패시브 아츠뻥 10%, 공뻥 40%에 보구는 무려 선보뻥으로 3턴간 20%씩 보구딜이 증가하며, 거기에 신성특공이라는 상당히 범용성 넓은 특공을 갖추고 있다.
특히 광역 30차지의 존재 덕분에 1라운드부터 캐밥 둘의 보구지원을 받을 수 있어 기존의 무수한 시스템 딜러들과는 다르게 1, 2라운드에서의 보구딜을 아예 걱정할 필요가 없다라고 해도 과언이 아니다. 특공 범위가 아니더라도 보5 캐밥 2기를 동원시 무려 1라운드부터 자버프 포함 공뻥 180%, 아츠뻥 140%, 보뻥 30%라는 무식한 수치의 버프를 받을 수 있기에 그 요슬롯조차 뛰어넘는 화력을 자랑한다. 보1 캐밥을 기준으로 잡아도 공뻥 아츠뻥 140% 보뻥 30%를 확보할 수 있다. 게다가 보구에 달린 보구뻥이 3턴 지속이기 때문에 3라운드에서 데미지가 극대화되기까지 한다.
심지어 역 상성 던전인 극 QP던을 주회가 가능한 것으로 밝혀졌다.
결론적으로는 어새신이라는 치명적 페널티를 극복하고 아예 무상성 딜러로 채용해도 손색이 없을 만큼 경쟁이 치열한 아츠 대군 딜러 풀에서도 손꼽을 만한 최상위권의 성능을 자랑하며, 물론 어새신이 필요한 던전이라면 종결 수준의 막장 성능을 자랑하고, 심지어 딜포터 적성도 매우 우수한일러를 제외한 팔방미인의 서번트라고 할 수 있다.
다만 수급률은 안좋은 편에 들어가기 때문에, 버서커/어새신 던전에서는 호무라바라 예장이 강제되는 점은 아쉽다. 또한 재림과 스킬작을 위한 재료가 살벌하기 그지없는데 최종 재림과 스킬 9렙업 시 신재료 흑요예인을 먹는다. 스토리를 클리어하면 재림할 분량 이상은 모이지만 영기재림(36개)과 스킬작(각 72개, 216개)에 필요한 수량이 총 252개라는 게 문제.[20] 같은 시기 실장된 쿠쿨칸이 사용하는 신규재료 태양피는 55개이기 때문에 여차하면 퓨어프리즘 상점을 털어서라도 스킬작을 완료하는 게 가능한 반면, 테스카틀리포카는 영기재림의 36개까지 포함해 흑요예인 252개를 필요로 하기 때문에[21] 실질적으로 2부 7장을 클리어하고 프리퀘 파밍을 통해서만 시스템 딜러로서의 역할을 할 수 있는 구간까지 육성할 수 있다. 다른 캐릭터라면 수련장이나 스토리를 적당히 밀어둔 후 자신의 재료만 신경써서 파밍하고 육성하면 되지만 테스카틀리포카의 경우 2부 7장이 특성상 클리어하려면 다수의 서번트를 육성해야 하는 만큼,[22] 각 서번트가 필요로 할 재료까지 파밍의 폭을 대폭 늘리고 사실상 어느 정도 운용이 가능한 수준까지 계정 전체를 육성한 이후에나 제대로 키우고 사용할 수 있는 캐릭터라는 말이 된다.
일본에서는 포카포카 시스템이라고도 부른다. 아군 전체 차지 30가 2번, 테스카틀리포카의 보구로 전체차지 10이 2번 들어가기 때문에 어펜드나 스킬로 20차지 이상이 되면 어떤 서번트라도 6예장으로 주회를 돌릴 수 있는 시스템 구성이 가능하다.
조건은 자신의 테스카틀리포카(A)와 프렌드 테스카틀리포카(B)의 한쪽의 어펜드 2스킬이 10레벨, 다른 한쪽은 어펜드 2스킬의 개방,[23] 또한 자신의 다른 서번트 1기(C)의 np20을 채워줄 수단을 갖출 것이다. 어펜드 2스킬을 10레벨로 올린다면 바로 해결되는 문제이며, 그게 아니라도 예장에서 C 서번트에게 20차지를 채워줄 수 있다면[24] 그걸로도 충분하다.
1라운드. A가 어펜드로 20, 자신에게 50차지, B에게서 30차지로 100차지 달성. 보구 사용.
2라운드. B가 어펜드로 10, 자신에게 50차지, A에게서 30차지, 1라운드의 A보구에서 10차지로 100차지 달성. 보구 사용.
3라운드. C가 A와 B의 30, 30, 10, 10 차지로 80. 스킬이나 어펜드 예장스킬 등으로 20차지로 100차지 달성. 보구 사용.
테스카틀리포카의 1스킬은 거츠가 붙어있으면 추가 공뻥을 부여하기 때문에(합계 40%) 버스터 서번트라면 애니버서리 블론드 같은 예장으로 거츠를 달아준 후 더블 테스에게 공뻥 80%를 받아가는 것도 가능하다.
이외에 사령마술 예장 장착 시에도 확률성 거츠가 걸린 것으로 판정돼서 1스킬의 추가효과가 발동된다.
기존에 차지가 없다고 괄시를 받는 이스칸달이나 라이코 같은 서번트들도 아무런 무리 없이 6예장 플레이가 가능해지는 것이다.
물론 버프 서포트에 극한으로 특화된 서번트는 아니기 때문에 단일 딜러의 보구연사 시스템보다는 딜이 다소 낮을 수도 있겠지만[25] 90+ 이하의 주회 정도라면 어떤 서번트라도 오더체인지 없이 운용할 수 있다는 것이기 때문에 매우 차별화되는 강점을 가졌다고 할 수 있다.
다만 슼슼, 코코가 2명일 때 효과가 극적으로 높아지는 것처럼 테스카틀리포카가 1명일 때는 딜포터로서의 효율이 많이 떨어진다는 점은 이해하고 있어야 하며, 테테X 각각 받는 버프량이 상당한 것은 사실이지만 각각 1번씩 보구를 사용하는 것이니 자신의 딜을 비교적 정확하게 알고 있어야 한다는 점의 문제는 있다.
또한 테스카틀리포카는 어쌔신이라 0.9의 계수를 받는다는 점, 자체 공격력이 그리 높지 않다는 점도 알아야 한다. 은포우 1000을 주더라도 90렙 테스카틀리포카의 자체 공격력은 12000이 채 되지 않기 때문에 고레벨 주회를 생각한다면 보구레벨 1로는 부족함을 느낄 여지가 제법 많을 것이다.
하지만 모든 서번트로 오더체인지 없이 6예장이 가능하다는 점은 기존 어떤 서번트도 갖지 못하는 차별점이 될 수 있기 때문에[26] 애정캐의 활약처를 가지고 싶어하는 마스터들에게는 매우 구미가 당길 수 있는 시스템이 될 것이다.
1. 개요[편집]
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 테스카틀리포카의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 테스카틀리포카(Fate 시리즈) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
2.2. 스테이터스[편집]
2.3. 속성 일람[편집]
2.4. 프로필[편집]
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]
2.6. 대사[편집]
2.6.1. 기본[편집]
2.6.2. 1차 재림 이후[편집]
2.6.3. 3차 재림 이후[편집]
3. 상세[편집]
슈텐도지에 이어 2번째로 나온 5성 아츠 대군 어새신. 아즈텍 신화의 최고신이고 설정적으로 원래 버서커/룰러 클래스여서 그런지 가히 파격적인 구성으로 나왔다.
먼저 패시브 부터 어새신 답지 않은데, 어새신의 클래스 스킬인 기척차단은 갖다버리고 신 답게 신성 A, 대마력 A를 갖고 와서 디버프에 강하며, 명계의 신이라서인지 진지작성 A, 버서커라서인지(?) 전능의 지혜 A라는 이름 바꾼 광화 A를 갖고 왔다. 덕분에 아무 버프 없이 상시 아츠 성능 10%, 버스터 성능 10%가 상승한다. 딜러로서든 서포터로서든 최적의 구성.
또한 특이하게도 패시브에 마스터 예장 스킬의 효과를 상승시키는 스킬 "전사의 관리 A"를 들고 왔는데 공뻥, 회복 등의 수치를 10% 향상시킨다. 50% 공뻥이면 55%가, 3000 회복은 3300이 되는 식. 이는 메인 스토리 등에서 마스터 스킬이 변화하는 경우에도 적용돼서 가령 5장 후반의 아레스 스킬 군신의 검의 10,000데미지의 경우 11,000데미지로 상승한다.
액티브 스킬의 경우 1스킬인 투쟁의 카리스마 A는 카리스마 계통 스킬로 전체에 공뻥 20%를 부여하고, 거츠가 걸려있는 경우 추가로 20%를 더 부여한다. 거츠는 개념 예장으로 부여된 것도 인정하기 때문에 20% 추가 조건이 어이 없을 정도로 간단한 편. 테스카틀리포카 본인도 3스킬에 거츠가 달려있기 때문에 3스킬 사용 후에 써주면 40%를 가져갈 수 있다. 네로제 등의 엑시비전 퀘스트가 있는 경우 공뻥 예장에 대체적으로 거츠가 달려있는 편이기 때문에 고난이도 퀘스트에서도 지극히 유용할 것으로 전망된다.
2스킬인 검은 태양 EX는 자신에게 최대 NP 50%, 다른 아군에게 최대 NP 30%를 부여하는 것으로도 모자라 아군 전체에 횟수제 무적 상태까지 부여한다는, 거의 말도 안되는 사기 스킬. NP 충전량도 총량 110%에 달해[16] 완전 밸런스 붕괴 수준이다. 대신 3턴 간 무적을 무효화하는 디메리트가 달려있는데 회피를 쓰던가 대숙정방어를 쓰면 되는 문제라 실로 아무 상관 없다. 애초에 무적을 보유한 어새신 클래스 서번트도 6명에 불과[17] 하며, 대숙정방어를 쓸 수 있는 캐밥의 보구에는 약화 해제 기능도 있으므로 실로 무의미한 단점. 회피나 대숙정 둘 다 없더라도 일반적으로 차지 게이지는 제일 짧은 것이 3칸이므로 무적 무효화 때문에 낭패를 당하는 일은 매우 드물 것이다.
3스킬인 산의 심장 A는 거츠 + 아츠업 + 신성특공 + 초거대특공이 스킬 하나에 전부 달려있어 역시 2스킬 만큼 미친 스킬이라 할만하다. 2스킬처럼 디메리트랍시고 햇빛 무효 버프를 받았는데 어차피 23년 현재 어새신이나 아츠계 서번트 가운데 햇빛 필드를 활용하는 서번트는 없고[18] 설사 기용하더라도 보구가 아니라면 햇빛 필드 부여 -> 햇빛 필드 요구 스킬 발동 -> 3스킬 사용 순으로 가면 영향을 받지 않고 쓸 수 있으니 마찬가지로 거의 무의미한 디메리트다.
아츠 업 배율은 30%로 3턴 스킬로서는 우수한 편. 또한 신성 특공과 초거대 특공은 각각 최대 50%이다. 라이더 서번트 가운데서 신성 보유자는 15명이나 되어서 특공도 쉽게 들어가는 편이고, 초거대는 서번트 가운데서는 드물지만 라이더 드래곤 같이 적으로는 자주 나오는 편이라 이쪽에서 유용할 것. 참고로 이중특공이 들어가는 서번트는 수영복 BB와 킹 프로테아, 티아마트 셋이다.
보구는 자신에게 무적 관통 상태 부여 & 오버차지로 증가하는 보구 위력 상승 버프를 건 다음 적 전체를 공격하는 아츠 대군보구로, 공격 후 아군 전체에 NP를 10% 충전한다. 일단 보구 위력 상승 버프가 달려있는 것 만으로도 딜러로서 축복 받은 구성인데 오버차지로 수치가 늘어나며 3턴 지속이라 시스템을 돌리면 중첩되는 정신나간 사양. 여기에 무관이 달려있어서 빈틈이 없고 아군 전체 NP 주유기능이 달려있는데 당연히 본인도 포함인데다 아츠 보구이므로 자체 리차지까지 들어간다. 가히 아츠 대군 보구의 완성형이라 할 수 있다. 이 때문인지 NP 수급률을 0.41라는 매우 낮은 수치로 받긴 했는데 패시브 아츠 10%에 50% 차지기에 보구 리차지까지 덕지덕지 달려있는 덕에 눈치채기도 어렵다.[19]
4. 평가[편집]
대군 딜러가 마땅치 않던 어새신 클래스에서는 가히 독보적인 수준의 서번트로, 관위의 서번트라는 이름에 부끄럽지 않은 0티어급 서번트로 평가 받는다. 50차지, 공뻥, 특공에 무적관통까지 보유하고 있다 보니 더 말이 필요없는 수준. 그동안 대군 어새신은 5성이 하나같이 성능에서 아쉬운 소리가 나오다 보니 4성 배포 서번트들이 주름잡고 있었는데 비로소 그자리를 탈환했다는 평을 받는다.
순수 성능만으로도 그야말로 역대 최강의 어새신으로, 어새신 고유의 0.9배수 페널티를 받음에도 3턴간 아츠뻥 30%, 패시브 아츠뻥 10%, 공뻥 40%에 보구는 무려 선보뻥으로 3턴간 20%씩 보구딜이 증가하며, 거기에 신성특공이라는 상당히 범용성 넓은 특공을 갖추고 있다.
특히 광역 30차지의 존재 덕분에 1라운드부터 캐밥 둘의 보구지원을 받을 수 있어 기존의 무수한 시스템 딜러들과는 다르게 1, 2라운드에서의 보구딜을 아예 걱정할 필요가 없다라고 해도 과언이 아니다. 특공 범위가 아니더라도 보5 캐밥 2기를 동원시 무려 1라운드부터 자버프 포함 공뻥 180%, 아츠뻥 140%, 보뻥 30%라는 무식한 수치의 버프를 받을 수 있기에 그 요슬롯조차 뛰어넘는 화력을 자랑한다. 보1 캐밥을 기준으로 잡아도 공뻥 아츠뻥 140% 보뻥 30%를 확보할 수 있다. 게다가 보구에 달린 보구뻥이 3턴 지속이기 때문에 3라운드에서 데미지가 극대화되기까지 한다.
심지어 역 상성 던전인 극 QP던을 주회가 가능한 것으로 밝혀졌다.
결론적으로는 어새신이라는 치명적 페널티를 극복하고 아예 무상성 딜러로 채용해도 손색이 없을 만큼 경쟁이 치열한 아츠 대군 딜러 풀에서도 손꼽을 만한 최상위권의 성능을 자랑하며, 물론 어새신이 필요한 던전이라면 종결 수준의 막장 성능을 자랑하고, 심지어 딜포터 적성도 매우 우수한
다만 수급률은 안좋은 편에 들어가기 때문에, 버서커/어새신 던전에서는 호무라바라 예장이 강제되는 점은 아쉽다. 또한 재림과 스킬작을 위한 재료가 살벌하기 그지없는데 최종 재림과 스킬 9렙업 시 신재료 흑요예인을 먹는다. 스토리를 클리어하면 재림할 분량 이상은 모이지만 영기재림(36개)과 스킬작(각 72개, 216개)에 필요한 수량이 총 252개라는 게 문제.[20] 같은 시기 실장된 쿠쿨칸이 사용하는 신규재료 태양피는 55개이기 때문에 여차하면 퓨어프리즘 상점을 털어서라도 스킬작을 완료하는 게 가능한 반면, 테스카틀리포카는 영기재림의 36개까지 포함해 흑요예인 252개를 필요로 하기 때문에[21] 실질적으로 2부 7장을 클리어하고 프리퀘 파밍을 통해서만 시스템 딜러로서의 역할을 할 수 있는 구간까지 육성할 수 있다. 다른 캐릭터라면 수련장이나 스토리를 적당히 밀어둔 후 자신의 재료만 신경써서 파밍하고 육성하면 되지만 테스카틀리포카의 경우 2부 7장이 특성상 클리어하려면 다수의 서번트를 육성해야 하는 만큼,[22] 각 서번트가 필요로 할 재료까지 파밍의 폭을 대폭 늘리고 사실상 어느 정도 운용이 가능한 수준까지 계정 전체를 육성한 이후에나 제대로 키우고 사용할 수 있는 캐릭터라는 말이 된다.
5. 더블 테스 시스템[편집]
일본에서는 포카포카 시스템이라고도 부른다. 아군 전체 차지 30가 2번, 테스카틀리포카의 보구로 전체차지 10이 2번 들어가기 때문에 어펜드나 스킬로 20차지 이상이 되면 어떤 서번트라도 6예장으로 주회를 돌릴 수 있는 시스템 구성이 가능하다.
조건은 자신의 테스카틀리포카(A)와 프렌드 테스카틀리포카(B)의 한쪽의 어펜드 2스킬이 10레벨, 다른 한쪽은 어펜드 2스킬의 개방,[23] 또한 자신의 다른 서번트 1기(C)의 np20을 채워줄 수단을 갖출 것이다. 어펜드 2스킬을 10레벨로 올린다면 바로 해결되는 문제이며, 그게 아니라도 예장에서 C 서번트에게 20차지를 채워줄 수 있다면[24] 그걸로도 충분하다.
1라운드. A가 어펜드로 20, 자신에게 50차지, B에게서 30차지로 100차지 달성. 보구 사용.
2라운드. B가 어펜드로 10, 자신에게 50차지, A에게서 30차지, 1라운드의 A보구에서 10차지로 100차지 달성. 보구 사용.
3라운드. C가 A와 B의 30, 30, 10, 10 차지로 80. 스킬이나 어펜드 예장스킬 등으로 20차지로 100차지 달성. 보구 사용.
테스카틀리포카의 1스킬은 거츠가 붙어있으면 추가 공뻥을 부여하기 때문에(합계 40%) 버스터 서번트라면 애니버서리 블론드 같은 예장으로 거츠를 달아준 후 더블 테스에게 공뻥 80%를 받아가는 것도 가능하다.
이외에 사령마술 예장 장착 시에도 확률성 거츠가 걸린 것으로 판정돼서 1스킬의 추가효과가 발동된다.
기존에 차지가 없다고 괄시를 받는 이스칸달이나 라이코 같은 서번트들도 아무런 무리 없이 6예장 플레이가 가능해지는 것이다.
물론 버프 서포트에 극한으로 특화된 서번트는 아니기 때문에 단일 딜러의 보구연사 시스템보다는 딜이 다소 낮을 수도 있겠지만[25] 90+ 이하의 주회 정도라면 어떤 서번트라도 오더체인지 없이 운용할 수 있다는 것이기 때문에 매우 차별화되는 강점을 가졌다고 할 수 있다.
다만 슼슼, 코코가 2명일 때 효과가 극적으로 높아지는 것처럼 테스카틀리포카가 1명일 때는 딜포터로서의 효율이 많이 떨어진다는 점은 이해하고 있어야 하며, 테테X 각각 받는 버프량이 상당한 것은 사실이지만 각각 1번씩 보구를 사용하는 것이니 자신의 딜을 비교적 정확하게 알고 있어야 한다는 점의 문제는 있다.
또한 테스카틀리포카는 어쌔신이라 0.9의 계수를 받는다는 점, 자체 공격력이 그리 높지 않다는 점도 알아야 한다. 은포우 1000을 주더라도 90렙 테스카틀리포카의 자체 공격력은 12000이 채 되지 않기 때문에 고레벨 주회를 생각한다면 보구레벨 1로는 부족함을 느낄 여지가 제법 많을 것이다.
하지만 모든 서번트로 오더체인지 없이 6예장이 가능하다는 점은 기존 어떤 서번트도 갖지 못하는 차별점이 될 수 있기 때문에[26] 애정캐의 활약처를 가지고 싶어하는 마스터들에게는 매우 구미가 당길 수 있는 시스템이 될 것이다.
6. 기타[편집]
- 괜찮은 캐릭터성과 훌륭한 성능과 반비례하게 일러스트가 평가가 안 좋은 것으로 악명이 높다. 페그오에서 악명 높기로는 아오츠키 타카오가 유명한데 아오츠키의 경우 그냥 심플하게 못 그렸다는 평이 대부분이나 테스카는 '이게 대체 뭐냐' 수준의 황당함이 먼저 느껴진다는 감상이 많다.
그나마 현대풍 복장에 정상적인 포즈를 하고 있는 1차 재림과 그걸 베이스로 한 최종재림 일러스트는 봐줄만 한 편이나, 기괴한 복장에 어정쩡한 자세로 서있는 2차와 옛 아즈텍 복장을 입고 역시 어정쩡한 자세로 서있는 3차는 대체 캐릭터 수집겜에서 어떻게 시안 통과가 됐는지 불명일 정도라는 평이 압도적이다. 사실 1차와 최종도 2, 3차에 비해서 나은거지 딱히 평가가 좋은 것은 아니며 특히 최종은 80년대 순정만화 표지를 그대로 때온게 아니냐는 말이 많고 수 많은 관련 패러디도 나왔을 정도다.
사실 디자인적 악평도 있긴 하지만 이 부분은 일러스트레이터만의 관할이 아닌 요구사항과 컨펌 단계를 맡은 타입문의 문제도 크다. 기본기조차 최악인 아오츠키와 다른 경우로 아날로그 작화와 흑백 대비를 강조하는 펜선 일러스트가 특기인 만화가를 데려다가 풀 컬러 전신 일러스트를 맡겼으니 애초에 제대로 된 결과물이 나오기가 힘든데[27] , 심지어 그렇게 나온 수채화를 보정을 하나도 안하고 그대로 스캔해서 일러스트로 올린 것이 퀄리티가 낮아보이는 가장 큰 원인이다. 마테리얼의 원화집에서나 나왔어야 할 그림이라는 평. 물론 페그오답게 스토리 뽕과 성능 뽕에 힘입어 '쓰다보면 익숙해지고 익숙해지면 충분히 멋져보인다'는 사람도 의외로 자주 나오긴 하나페그오 매직 일러스트의 퀄리티를 중요시 해서 성능을 인지하고 있어도 일부러 뽑지 않은 유저들도 많다. 그나마 인게임 스프라이트는 좀 나은 편.
사실 디자인적 악평도 있긴 하지만 이 부분은 일러스트레이터만의 관할이 아닌 요구사항과 컨펌 단계를 맡은 타입문의 문제도 크다. 기본기조차 최악인 아오츠키와 다른 경우로 아날로그 작화와 흑백 대비를 강조하는 펜선 일러스트가 특기인 만화가를 데려다가 풀 컬러 전신 일러스트를 맡겼으니 애초에 제대로 된 결과물이 나오기가 힘든데[27] , 심지어 그렇게 나온 수채화를 보정을 하나도 안하고 그대로 스캔해서 일러스트로 올린 것이 퀄리티가 낮아보이는 가장 큰 원인이다. 마테리얼의 원화집에서나 나왔어야 할 그림이라는 평. 물론 페그오답게 스토리 뽕과 성능 뽕에 힘입어 '쓰다보면 익숙해지고 익숙해지면 충분히 멋져보인다'는 사람도 의외로 자주 나오긴 하나
- 3차 재림에서 보구 발동시 거울과 독수리 재규어 뱀의 얼굴을 한 나구알들의 그림자의 눈빛이 섬뜩하다.
- 공격, 스킬 사용 또는 피격시
남두수조권묘한 기합, 함성(?)소리를 내는데, 기존의 나름 유쾌한 캐릭터성을 더욱 강화시킨다. 주회때 한번씩 평타 섞어서 쓰면 흥겹다고 한다.특히 호오오오우~ 소리는 보구 피격시에만 들을 수 있기에 많은 테스형 오너들이 안타까움을 드러냈다 전해진다.
- 보구 대사가 상당 부분 나와틀어로 되어있어서 뭔지 모를 신비함이 느껴지는데, 뜯어놓고 보면 전부 자기를 가리키는 칭호라 "다시 한 번 자기 소개다"라는 보구 대사처럼 사실 죄다 자기 소개라는 것이 은근한 웃음 포인트.
다음은 보구 대사에 등장하는 테스카틀리포카의 다른 이름들이다.
- 요왈리 에헤카틀: 밤바람
- 티틀라카우안: 우리(노예)들의 관리자.
- 테페욜로틀: 산의 심장
- 나우이 오셀로틀: 제 1의 태양
- 제 1의 태양
- 산의 심장
- 연기 나는 거울
- 하늘과 땅을 소유하는 자
- 검고, 붉고, 푸르고, 하얀, 지금도 살아 있는 죽음 그 자체
- 보구연출은 페그오 로봇 보구들이 다 그렇듯 어정쩡한 자세로 없다시피 한 모션을 이펙트로 얼버무린 퀄리티라 평이 썩 좋지는 않다. 등에서 독가스를 내뿜더니 휴지줍는 자세로 가만히 서있다가 폭발 이펙트가 나오는 식으로 페이스 컷인도 없고 로봇 디자인도 갑주무사와 비슷해 보이는 벌레형이라 기괴하다는 평이 많다. 구다구다 시리즈나 서번트 유니버스의 개그성 보구라면 모를까, 하필 관위의 대계보구라 다른 관위나 이문대 메인 서번트의 보구 연출들과 비교해보면 많이 아쉬운 편.
- 3차 재림에 대해서는 뒷이야기가 있는데 원래 타지마 쇼우가 그렸던 3차 재림의 모습은 보구에서 나오는 거대 로봇의 모습이었다. 타입문 측에서 과감하게 그려도 된다고 해서 그런 디자인을 줬는데 너무 규격 외라 못쓰게 됬다고. 결국 원래의 디자인은 보구로 되고 다시 그린게 지금의 3차 모습[28]
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[1] 2부 7장 최종전인 테스카틀리포카전 BGM의 편곡 버전.[2] 원문은 災難、災難![3] Ehecatl. 나와틀어로 바람, 또는 바람의 신을 뜻한다. "나우이 에헤카틀" 하면 아즈텍 신화에 있어 2번째 태양인 바람의 태양을 의미하게 된다.[4] Yohualli Ehecatl. 밤 바람을 뜻하는 나와틀어. 테스카틀리포카의 다른 이름이기도 하다.[5] Titlacauan. "우리는 그의 노예"라는 의미의 나와틀어로, 역시 테스카틀리포카의 다른 이름.[6] 토날Tonal은 신이나 사람에 깃드는 정령을 기리키는 말이며, 단어로서는 낮이나 하루를 의미한다고. 토날의 힘을 쓰면 신이나 사람이 동물이나 자연현상으로 변할 수 있다고 하여, 테스카틀리포카는 토날의 힘을 빌려 재규어로 변한다고 한다. 테페욜로틀Tepeyollotl은 "산의 심장"이라는 뜻으로 테스카틀리포카와 동일시되는 신이다.[7] Yayauhqui Tezcatlipoca. 검은 테스카틀리포카라는 뜻.[8] tezcatl. 나와틀어로 "거울"을 뜻하는 말. 테스카틀리포카의 상징물이기도 하다.[9] ce acatl. 나와틀어로 "갈대 하나"라는 뜻. 아즈텍 달력의 요일 표기로도 쓰였다.[10] 아즈텍 신화에서 죽음과 재생, 농업, 초목, 동쪽, 봄, 금세공인, 은세공인, 해방, 그리고 계절을 담당한 신.[11] Quiahuitl. 비를 뜻하는 나와틀어. "나우이 퀴아우틀"이라고 하면 아즈텍 신화에서 틀랄록이 관리하는 3번째 태양인 '비의 태양'을 가리키는 것이다.[12] 스토리에도 나오지만 테테오칸은 아즈텍 신화의 사후 낙원으로 싸우다 죽은 자가 가는 천국이며, 북쪽은 그 중에서도 테스카틀리포카가 관장하는 믹틀란파가 위치한 곳이다. 그러니까 대충 죽어서 천국 가라는 소리.[13] 독특하게도 보구 발동 대사가 대체되는 것이 아니라 추가된다. 즉 3차 재림 테스카틀리포카는 보구 발동 대사 바리에이션이 6가지나 된다는 것.[14] Nahui Ocelotl. 아즈텍 신화에서 첫 번째 태양을 가리키는 말.[15] "나우이"와 합쳐서 아즈텍 신화의 2, 3, 4번째 태양을 가리키는 칭호가 되는 단어들이다. 아틀Atl은 물로 4번째 태양, 퀴아우틀은 비로 3번째 태양, 에헤카틀은 바람으로 2번째 태양이다.[16] 기존 최대는 태공망으로 자신 50%+아군 20%였다.[17] 히로인X, 클레오파트라, 테스카틀리포카, 카신코지, 카토 단조, 그레이.[18] 스킬 또는 보구의 효과 발동에 햇빛 필드를 요구하는 서번트는 가웨인, 수영복 가레스, 요정기사 가웨인, 수영복 우미인, 오지만디아스, 장각이 전부다. 아츠계 서번트도 없고 어새신도 없으며 테스카틀리포카와 같이 쓸 서번트도 없는 것을 볼 수 있다.[19] 참고로 0.41은 수급률이 낮기로 유명한 어새신 에미야의 0.46 보다도 낮은 수치인데, 테스카틀리포카의 경우 진지작성 A 때문에 아츠에서 수급률 보정이 상시로 들어가므로 실전에서는 퀵 커맨드가 아닌 이상 항상 어새신 에미야보다 낫다.[20] 영의에서도 10개가 더 필요하다.[21] 퓨어프리즘 상점에서 교환상한 숫자(100개)까지 모두 구매한 후, 2부 7장의 중반까지 진입하여 스토리에서 8개는 얻어 108개가 돼서야 영기재림+스킬1개 10레벨(보통 차지인 2스킬) 정도라도 올릴 수 있다.[22] 7장의 레이드에서는 이전 참전 서번트가 재차 출격할 수 없는 구조에, 보스전 중에는 보구딜 만으로 전투를 마감해야 하는 경우도 있다. 전자는 많은 숫자의 서번트가 필요하며, 후자는 딜러 뿐 아니라 서포터의 스킬레벨까지 강제되는 구성이다.[23] 1레벨이라도 가능.[24] 마술협회 제복을 예시로 들 수 있다.[25] 80%라는 수치가 낮진 않지만 버프가 전부 공뻥에 쏠려있어 곱연산이 아니라 합연산으로 처리되기 때문이다.[26] 어둠의 코얀스카야가 처음 등장할 때 주회혁명이라는 표현을 사용했으나 비교대상으로 두기 어려울 정도의 차이다.[27] 심지어 스탠딩이기 때문에 표정을 다 그려야 하는데 아날로그 특성상 머리 부분을 하나하나 다 다시 그려야만 한다. 일러스트에 대해 불호가 심한 사람들도 이정도면 노인학대 아니냐는 소리를 할정도. 이전에 일러스트 논란이 있었던 오베론 일러스트의 작가 우미노 치카도 이러한 문제로 "디지털 일러스트가 어렵다면 아날로그로 그려줘도 스캔해서 쓰겠다."라는 타입문 측 의견을 반려하고 몸소 디지털 채색을 새로 익혀 납품한적이 있었는데 이떄 반려한 제일 큰 원인도 표정패턴을 하나하나 새로 그려야한다는 문제가 컸다.[28] 출처는 8주년 인터뷰