제논(메이플스토리)/스킬 (r1판)
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상위 문서: 제논(메이플스토리)
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1. 개요
2. 0차: 제논의 기본
3. 1차: 제논(레벨 10)
4. 2차: 제논(레벨 30)
4.1. 퀵실버 소드
4.2. 이온 쓰러스터
4.3. 에피션시 파이프라인
4.4. 제논 부스트
4.5. 리니어 퍼스펙티브
4.6. 마이너리티 서포트
4.7. 제논 마스터리
4.8. 멀티래터럴 III
4.9. 핀포인트 로켓 1차 강화
5. 3차: 제논(레벨 60)
5.1. 컴뱃 스위칭
5.2. 다이아그널 체이스
5.3. 필라 스크램블
5.4. 듀얼브리드 디펜시브
5.6. 트라이앵글 포메이션
5.7. 버추얼 프로젝션
5.8. 멀티래터럴 IV
5.9. 엑스트라 서플라이
5.10. 핀포인트 로켓 2차 강화
6. 4차: 제논(레벨 100)
6.1. 블레이드 댄싱
6.2. 퍼지롭 매스커레이드
6.3. 홀로그램 그래피티
6.4. 오파츠 코드
6.5. 인스턴트 셔크
6.6. 제논 엑스퍼트
6.7. 타임 캡슐
6.11. 멀티래터럴 V
6.12. 핀포인트 로켓 최종 강화
6.13. 멀티래터럴 VI
7.1. 스킬 강화 패시브
7.1.1. 블레이드 댄싱-리인포스
7.1.2. 블레이드 댄싱-패스트 무브먼트
7.1.3. 블레이드 댄싱-엑스트라 타겟
7.1.4. 퍼지롭 매스커레이드-리인포스
7.1.5. 퍼지롭 매스커레이드-이그노어 가드
7.1.6. 퍼지롭 매스커레이드-엑스트라 타겟
7.1.7. 홀로그램 그래피티-리인포스
7.1.8. 홀로그램 그래피티-스피드
7.1.9. 홀로그램 그래피티-퍼시스트
7.2. 공격 / 버프 액티브
8.1. 스킬 코어
8.1.1. 베놈 버스트(도적 공통)
8.1.2. 로디드 다이스(해적 공통)
8.1.2.1. 럭키 다이스
8.1.3. 레지스탕스 라인 인팬트리(레지스탕스 공통)
8.1.4. 레디 투 다이(도적 공통)
8.1.5. 오버 드라이브(해적 공통)
8.1.6. 메이플월드 여신의 축복
8.1.7. 메가 스매셔
8.1.8. 오버로드 모드
8.1.9. 홀로그램 그래피티 : 융합
8.1.10. 포톤 레이
8.2. 강화 코어
9. 관련 문서
1. 개요[편집]
메이플스토리의 직업 제논이 사용하는 스킬들을 정리한 문서.
2. 0차: 제논의 기본[편집]
2.1. 서플러스 서플라이[편집]
조건부 충전형 올스탯 증가 패시브.[3] 화면 우측의 서플러스 에너지 창을 통해서 서플러스 에너지의 총량을 확인할 수 있다. 생성 당시 에너지 한도는 5개이며, 이후 전직 시마다 5개씩 증가해 4차 전직을 마치면 총 20개까지 에너지 총량이 늘어난다.[4] 3개 스탯에 AP를 투자하는 제논의 특성상 올스탯 의존도가 높고, 에너지가 일부 스킬의 소모 비용으로도 사용되므로[5] 스공 불안정성으로 인하여 서플러스 에너지는 가능하면 오랫동안 최대량에 가깝게 유지해야 한다.
2.2. 멀티래터럴 I[편집]
AP 분배에 따라 부가 효과를 부여하는 패시브. 전직할 때마다 습득되는 패시브 스킬로, 각 차수마다 존재한다.
2.3. 프로멧사 어썰트[편집]
프로멧사!
본부로 귀환한다.
루티, 돌아가자.
홈타운 귀환 스킬. 2차 전직 이후에 추가되는 스킬이며, 사용 시 베리타스로 귀환한다. 베리타스 내에서는 장비/소비 아이템을 사고 팔거나 창고를 이용할 수 있으며, 판테온의 디멘션 게이트처럼 마을을 자유롭게 이동할 수 있다.
2.4. 멀티 모드 링커[편집]
퀵실버 소드, 컴뱃 스위칭, 홀로그램 그래피티, 퍼지롭 매스커레이드의 모드를 변경한다. 사용 시 캐릭터의 좌, 상, 우면에 선택 가능한 스킬 목록이 열리며, 방향키를 눌러 사용할 스킬을 변경할 수 있다. 멀티 모드 링커가 열린 상태에서 스킬 버튼을 한 번 더 누를 시, 퍼지롭 매스커레이드-홀로그램 그래피티-컴뱃 스위칭-퀵실버 소드 순으로 각 스킬 목록을 선택할 수 있다. 선택 가능한 스킬 목록에 대해서는 후술한다.
2.5. 에비에이션 리버티[편집]
파일:에비에이션리버티1effect.gif
에비에이션 리버티!
자유 비행 모드, 온!
부스터 전개!
비행 스킬. 사용 시 일정 시간 동안 상하좌우로 자유롭게 날아다닐 수 있다. 일리움, 아크, 호영, 아델, 키네시스가 공중에서 잠깐 비행할 수 있지만 길어봤자 4초 넘게는 비행할 수 없는 것에 비해 제논은 최대 30초 동안 비행이 가능하다. 하지만 스킬 사용 후의 경직도 크고 날아가는 속도가 그리 빠르지 않은데다가[6] 무적도 아니고 공격이 불가능하다.
그러나 보스전에서 그 진가를 발휘하는데, 공중에서 안전하게 버프를 사용하는 용도나 극후반에 드랍템을 교체할 때는 물론이고 스우의 전깃줄을 피하거나 데미안의 각성 페이즈에서 화염 폭풍을 피할 때, 루시드의 강력한 소환수가 내뿜는 브레스를 피할 때 아주 유용하다. 대신 스탠스를 무시하는 슈퍼 넉백 공격에 적중당할 시 해제된다.
또한 먹자에도 굉장히 유용하다. 피에르의 석화 모자, 벨룸의 종유석은 맨 위로 올라가 있으면 모조리 회피되고, 특히 파풀라투스와 스우의 2, 3페이즈에서는 쭉 올라가서 아예 화면 밖 언저리까지 가면 파풀라투스의 레이저 교차, 스우의 분쇄기를 제외한 모든 패턴을 피할 수 있다.
2.6. 카모플라쥬[편집]
하이브리드 직업군의 정체성을 상징하는 패시브. 이 스킬을 이용하면 도적과 해적의 방어구를 섞어 입을 수도 있다. 단, 세트 효과를 발동시키려면 도적이나 해적 중 한 가지 직업 계열로 장비를 맞춰야 한다. 하지만 이 패시브로 인해 제논은 필연적으로 스타포스 강화 효율이 떨어지게 된다. 도적 계열로 가면 STR을 포기해야 하고, 해적 계열로 가면 LUK을 포기해야 하기 때문이다. 이에 대한 보정은 스타포스 출시 이래로 전무했다. 다만 부족한 스탯을 작에서 챙겨 준다면 16성부터 붙는 스탯은 나머지 두 스탯과 같은 수치가 올라 19성 이상부터는 다시 제논이 타 직업보다 스타포스 효율이 높아지게 된다.
리부트 월드에서는 이 스킬로 인해 타 직업들보다 장비 수급 면에서 불리해진다. 타 직업들은 리부트 월드에서 자기 직업에 맞는 무기와 방어구만 몬스터에게서 드롭되지만, 제논은 이 스킬로 인해 도적과 해적용 장비가 함께 드롭되므로 장비 세트를 맞추는데 다른 직업들보다 2배는 더 오래 걸린다. 따라서 리부트 월드에서 제논을 육성한다면 어차피 140제 펜살리르 이전까지는 세트옵션 효과가 그렇게 중요하지 않으므로, 세트 효과는 포기하고 토드 렙제만 유지하는 게 좋다. 장비의 착용 가능 직업이 달라도 토드는 가능하기 때문이다.
2.7. 하이브리드 로직[편집]
자세한 내용은 링크 스킬 문서를 참고하십시오.
제논의 링크 스킬. 모든 능력치를 10%나 상승시키는 만큼, HP가 주스탯인 데몬어벤져를 제외한 모든 직업에 효과적이다. 스킬 설명에는 없지만 메이플 용사처럼 순수 AP 투자 능력치에만 적용된다.
3. 1차: 제논(레벨 10)[편집]
3.1. 에너지 스플라인[편집]
에너지 소드, 전개!
1차 주력 다수기. 에너지 소드를 횡으로 한 번, 종으로 한 번씩 벤다.
3.2. 서든 프로펠[편집]
제논의 트리플 점프. 후술할 컴뱃 스위칭:분열과 함께 사용하면 쿼드러플 점프까지 가능하다. 여담으로 점프 거리가 트리플 점프 계열 중 가장 길다.[7] 그야말로 제논의 우월한 기동성에 한몫하는 스킬. 대신 그만큼 다른 직업에 비해 미세한 컨트롤이 어렵다.
3.3. 인클라인 파워[편집]
파일:i16252598423.gif
인클라인 파워!
파워 강화.
최고 출력으로!
서플러스 에너지를 소모해 공격력을 일정량 증가시키는 액티브 버프. 부가 효과 없이 단순한 공격력 증가에 귀중한 서플러스 에너지를 소모해야 하기 때문에 패시브로 전환해야 할 필요가 있다.
3.4. 레디얼너브 리파인[편집]
이동 관련 패시브.
3.5. 멀티래터럴 II[편집]
멀티래터럴의 1차 강화 버전. 여기까지 스탠스 8%, 모든 속성 내성 8%, 상태 이상 내성 8, 회피율 8%, 데미지 8%, 최대 HP/MP 5%가 증가한다.
3.6. 핀포인트 로켓[편집]
파일:i15315398811.gif
온오프형 자동 공격 스킬. 활성화 시 일정 주기마다 공격이 적중할 때 캐릭터 주변에서 미사일이 4개씩 발사된다. 보스전에서는 가랑비에 옷 젖는 식으로 야금야금 피해량을 누적하는 스킬로서 의외로 높은 비중을 차지한다. 그러나 사냥에서는 원킬컷도 높고 한 대상에 미사일 여럿이 꼬여서 사냥 효율이 절대 안 난다. 게다가 미사일이 대상을 공격하기 전에 대상이 죽으면, 체공하지 않고 그 자리에서 그냥 사라진다. 그러므로 로켓 원킬을 노리고 스펙에 돈을 쏟아붓는 건 추천되지 않는다.
4. 2차: 제논(레벨 30)[편집]
4.1. 퀵실버 소드[편집]
멀티 모드 링커 적용 스킬.퀵 실버 소드!
어딜 보고 있지?
눈 깜짝할 사이에 끝이다!
4.1.1. 퀵실버 소드 : 섬광[편집]
파일:i13417755826.gif
퀵실버 소드의 제1형태. 전방을 세 번 벤다. 집중에 비해 범위가 매우 좁아서 잘 쓰이지 않는다.
4.1.2. 퀵실버 소드 : 집중[편집]
퀵실버 소드의 제2형태. 에너지 소드를 길게 늘어뜨리며 찌른다. 다른 퀵실버 소드 형태보다 퍼뎀도 높은데다가 추가 크리티컬 확률이 있어서 가장 자주 사용하게 된다. 물론 3차 이후로는 안 쓴다.
4.1.3. 퀵실버 소드 : 도약[편집]
퀵실버 소드의 제3형태. 사용 시 에너지 소드를 휘두르며 비상한다. 공중에서도 사용할 수 있으며, 보통 바닥이나 레이저 패턴 회피에 쓰인다.
4.2. 이온 쓰러스터[편집]
파일:i15692969804.gif
이온 쓰러스터!
전방으로 돌진!
속사형 밀격기. 지상 부유형 차량인 '이온 쓰러스터'를 소환해 방향키를 누른 방향으로 돌격한다. 이온 쓰러스터에 탑승하면 이동속도가 220%로 고정되며 앞으로 나아간다. 이속으로 치면 단연 원톱. 명시되어 있지는 않지만 매그너스나 자쿰의 거미줄 슬로우로 인한 이동 스킬 제한 디버프를 무시한다.
4.3. 에피션시 파이프라인[편집]
HP/MP 증가 패시브. 후술할 오버로드 모드를 운용하기 위한 초석이 되는 스킬.
4.4. 제논 부스트[편집]
공격속도 증가 패시브. 에너지 소드의 공격 속도는 빠름(5단계)으로, 부스터를 마스터해도 3단계까지만 오른다. 남은 1단계는 익스트림 그린 물약이나 쓸만한 윈드 부스터 등으로 알아서 맞춰야 한다.
4.5. 리니어 퍼스펙티브[편집]
크리티컬 확률 증가 패시브.
4.6. 마이너리티 서포트[편집]
올스탯 증가 패시브.
4.7. 제논 마스터리[편집]
숙련도 및 공격력 증가 패시브.
4.8. 멀티래터럴 III[편집]
멀티래터럴의 2차 강화 버전. 여기까지 스탠스 15%, 모든 속성 내성 15%, 상태 이상 내성 15, 회피율 15%, 데미지 15%, 최대 HP/MP 10%가 증가한다.
4.9. 핀포인트 로켓 1차 강화[편집]
핀포인트 로켓의 퍼뎀을 1차로 증가시키는 패시브. 핀포인트 로켓의 퍼뎀이 발당 90%로 상승한다.
5. 3차: 제논(레벨 60)[편집]
5.1. 컴뱃 스위칭[편집]
멀티 모드 링커 적용 스킬.
5.1.1. 컴뱃 스위칭 : 폭발[편집]
타겟, 섬멸한다.
컴뱃 스위칭의 제1형태. 퀵실버 소드 : 집중과 비슷한 공격 형태지만, 늘어뜨린 에너지 소드를 폭발시킨다는 차이점이 있다. 조율자의 섬세한 손길 1차 패치에서 동작 속도가 대폭 증가한 이후로는 격추와 더불어 3차 당시의 주력 스킬로 사용된다.
5.1.2. 컴뱃 스위칭 : 격추[편집]
컴뱃 스위칭!
컴뱃 스위칭의 제2형태. 사용 시 위쪽을 향해 에너지 소드를 크게 휘둘러 다수의 적을 공격한다. 최대 공속(2단계) 기준 액션 딜레이가 600ms에 불과해서, 이 스킬을 V 매트릭스로 강화해서 사냥 주력기로 쓰는 경우도 있다. 그러나 상향 범위는 보이는 것과 달리 퍼지롭 매스커레이드: 폭격에 비해 좁다.
5.1.3. 컴뱃 스위칭 : 분열[편집]
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피하지 마라.
닿아라.
컴뱃 스위칭의 제3형태. 퀵실버 소드 : 도약과 달리 체공 상태에서만 사용할 수 있으며 체공하며 아래를 공격한다. 퀵실버 소드 : 도약에 비해 점프 높이는 다소 낮지만, 서든 프로펠과 순서 상관없이 섞어 쓸 수 있어 트리플 점프 이후 한번 더 도약할 수 있다. 보통 공격용으로는 잘 쓰이지 않고, 추가 이동기로만 쓰인다.
5.2. 다이아그널 체이스[편집]
다이아그널 체이스!
놓치지 않는다!
목표 추적!
대각선 상향 이동기. 부스터를 가동하여 공중에 떠오른다. 지면에 발을 붙이고 사용할 시 2번, 체공 중일 때는 1번 사용 가능하다. 또한 대각선으로 이동할 때 위쪽 발판의 바닥을 통과해서 이동했다면, 트리플 점프가 초기화되어 이동 직후에 한번 더 점프할 수 있다.
강제 이동 스킬이라 슈퍼 스탠스를 경직으로 치환할 수 있으나, 이동 거리가 너무 길어 계륵에 가깝다. 그리고 와일드헌터의 화이트 히트 러시처럼 공격 기능을 가지고 있기 때문에 자유시장이나 마이스터빌에서는 사용할 수 없으며 공격 반사에도 반응한다.[8]
이와는 별개로 필라 스크램블과 연계할 수 있다는 문장이 있지만, 필라 스크램블 자체가 잘 안 쓰이기 때문에 그냥 없는 기능이라고 봐도 무방하다.
5.3. 필라 스크램블[편집]
파일:i14786152487.gif
떠올라라!
모두 띄운다!
에어본 유발기. 전방에 반중력장을 깔아 범위 안의 일반 몬스터를 띄운다. 보스 몬스터와 보스가 소환하는 잡몹은 띄울 수 없다. 컴뱃 스위칭: 격추나 다이아그널 체이스와 연계 시너지가 있지만, 각각 단독으로서 훨씬 가치가 좋기 때문에 이 스킬은 반드시 버려진다.
5.4. 듀얼브리드 디펜시브[편집]
회피율 증가 및 받는 데미지를 감소시키는 패시브.
5.5. 이지스 시스템[9][편집]
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피격/회피 후 자동으로 공격하는 온오프형 버프. 이 스킬로 발사되는 미사일은 공반 및 공무를 완전히 무시하고 피해를 준다. 그러나 사냥에서는 쓸데없이 지나가는 길에 필드 몬스터 어그로나 끌고, 보스전에서는 매 공격이 뼈아프므로 어쭙잖게 얻어맞을 수도 없다.
5.6. 트라이앵글 포메이션[편집]
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파이널 어택에 가까운 제논만의 추가타 발동 패시브. 공격 시마다 일정 확률로 적의 머리 위에 에어프레임이 추가되며, 세 개의 에어프레임이 모이면 에어프레임이 사라지면서 피해를 준다. 다단히트하는 스킬인 블레이드 댄싱이나 메가 스매셔와 궁합이 잘 맞는다. 은근히 퍼뎀이 높은데, 추가타 개념 답게 버추얼 프로젝션이 적용되지 않는데다, 생각보다 발동 횟수가 매우 적기때문에 점유율은 그렇다 할 게 못되는 편이다.
참고로 에어프레임이 뜬 적은 디버프, 즉 상태 이상에 걸린 것으로 취급된다. 카데나의 링크 스킬 인텐시브 인썰트의 상태 이상 추가 데미지 증가의 효과를 받을 수 있고, 모험가 도적의 링크스킬 발동 조건을 충족할 수 있다.
5.7. 버추얼 프로젝션[편집]
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