이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
파파라치(마피아42)
덤프버전 :
분류
지나친 호기심은 돈이 된답니다!
Too much curiosity makes money![1]
過剰な好奇心はお金になるんです![2]
1. 스토리[편집]
자극적인 사건은 사람들의 관심을 받기 마련이고, 사람들의 관심은 곧 돈으로 이어지는 법이다. 이러한 세상의 법칙을 남들보다 조금 일찍 깨달은 그녀는 수단과 방법을 가리지 않고 다른 사람의 정보를 모으기 시작했고, 이를 이용해 적지 않은 돈을 벌 수 있었다. 여느 때처럼 자극적인 소재를 찾아 42시티 곳곳을 누비던 밤, 그녀는 위험한 사건이 벌어지고 있다는 비밀스러운 대화를 엿듣게 된다. 본능적으로 큰돈을 벌 수 있을 거라 느낀 그녀는 사건의 전말을 쫓게 된다.
2. 스킬[편집]
- 능력 설명
- 이슈는 하루에 한 번씩 시민 팀이 다른 사람의 직업을 알아낼 경우, 파파라치가 해당 정보를 같이 공유받아 같이 직업을 알아낼 수 있는 스킬이다.
- 하루에 한 번만 공유받을 수 있기 때문에 시민팀 중 가장 먼저 다른 사람의 직업을 알아낸 정보만 공유받을 수 있고 그 이후에 시민팀이 추가로 다른 사람의 직업을 알아내더라도 파파라치에게 공유되지 않는다.
- 파파라치에게 정보가 공유되는 건 시민팀이 다른 사람의 직업을 알아냈을 때로 한정되기 때문에 직업을 알아낼 수 있는 능력을 보유한 시민팀이 해당 능력으로 자신의 직업을 알아낸 경우[4] 에는 발동하지 않는다.
- 시민팀이 다른 사람의 직업을 알아내는 경우라 하더라도, 해당 정보가 모두에게 공개되는 경우[5] 에는 파파라치의 '이슈'가 발동하지 않는다.
- 이슈는 하루에 한 번씩 시민 팀이 다른 사람의 직업을 알아낼 경우, 파파라치가 해당 정보를 같이 공유받아 같이 직업을 알아낼 수 있는 스킬이다.
2.1. 듀얼모드[편집]
3. 직업 설명[편집]
- 특징
- 매일 1회에 한해 조사 결과를 공유받는다.
파파라치는 시민팀이 다른 플레이어의 직업을 알아낼 경우 해당 정보를 공유받으며, n번째 밤부터 낮까지 시민팀 중 한 명이 다른 플레이어를 알아낸 정보를 1회 선착순으로 공유받을 수 있다. 단순하게 생각한다면 그렇게 좋아보이지는 않지만 실제로는 직업 별로 다른 플레이어의 직업을 알아내는 시점 같은 게 전부 다르기 때문에, 다양한 직업들과 상호작용하며 다양한 상황에 대해 유연한 대응을 필요로 하는 직업이다.
3.1. 직업 별 상호작용[편집]
- 파파라치에게 잘못된 정보를 공유할 수 있는 능력이나 스킬의 설명은 볼드체 처리하였다.
3.2. 시점 별 상호작용[편집]
- 파파라치의 '이슈' 능력을 통한 정보 공유는 하루에 한 번으로 제한되어 있기 때문에, 각 능력들을 통해 시민팀이 다른 사람의 직업을 알아내는 상황이 한 시점에서 여러 개가 동시에 발생할 경우, 그 중 각 능력 별 우선순위에 따라 더 높은 순위의 정보 하나만 공유 받을 수 있다. 즉, 각 능력 별 우선 순위에 따라 공유 받을 수 있는 정보가 달라지게 된다.[22]
- 1순위: 발생할 시 다른 순위의 상황보다 최우선으로 정보를 공유받게 된다.
- 2순위 ~ 5순위: 1순위를 제외한 상황과 동시에 발생할 시 더 높은 순위인 상황의 정보를 공유받게 된다.
- 발동 순서: 앞 순위의 상황이 발생하지 않은 상태에서, 가장 먼저 능력을 사용하거나 발동된 순서에 따라 정보를 공유받게 된다.
- 아래 표에서 시점은 '이슈'가 발동되어 능력 발동 삽화가 나오는 때를 기준으로 구분하여 작성하였으며, 시점의 구분 기준은 다음과 같다.
- 마피아팀이나 교주팀을 확정적으로 알아낼 수 있는 경우에는 볼드체 처리하였다.
4. 총평[편집]
4.1. 성능[편집]
5. 대사[편집]
파일:직업 보이스.png
- 게임 시작
- 지나친 호기심은 돈이 된답니다!
- 능력 사용
- 완전 대박!! 이 정보는 비싸게 팔리겠는데요?
- 오... 혼자보기 너무 아까운 걸요?
- 이런 일이 있었단 말이죠?
- 누가 이 소식을 비싸게 사주려나?
- 밤에서 낮이 될 때
- 조용한 밤
- 세상이 조용하면 제 지갑도 심심해지는데 말이죠.
- 처형 목격
- 거짓말.. 정말로 죽은 거예요?
- 처형
- 끄흑... 그냥 돈이나 좀 벌고 싶었던 건데..
- 치료 목격
- 이런 실력이라면 치료받는데 엄청 비싸겠죠?
- 치료 받음
- 허억.. 후우.. 이걸 공짜로 치료해 주셨다고요? 거짓말...
- 살육 목격
- 허업.. 아무리 자극적인 게 돈이 된다지만 이건...
- 살육 당함
- 살려.. 살려주세요.. 아직 전할 소식이 남았는데..
- 부활 목격
- 저 사람 죽었다면서요? 헛소문이었던 거예요?
- 부활 받음
- 흐에... 허이.. 혹시 제가 죽은 다음 이야기 궁금한 사람 있나요?
- 취재 받음[전체공개]
- 키힉, 여러분의 이야기를 몰래 모으고 있었답니다!
- 도굴
- 코묻은 돈을 빼앗아가다니.. 너무해요..
- 조용한 밤
- 낮
- 투표
- 이 사람, 의심스럽단 말이죠..?
- 최후에 반론에 올라감
- 아잇, 그냥 몰래 따라다닌 것 뿐이에요!
- 투표로 처형당함
- 들키지 않게.. 움직일 걸..
- 유혹
- 미인의 이야기는.. 비싸게 팔리니까...
- 투표
- 밤
- 저주
- 흐앗.. 손이 미끄러워서 카메라가 안 잡혀요..
- 협박
- 아얏! 내가 뒤를 밟아서 그래요?
- 성불
- 그 동안... 귀찮게 해서... 미안해요...
- 포교
- 어쩐지... 돈 냄새가 나는 제안인 걸요?
- 저주
- 기타
- 트릭 당함
- 크흑.. 평범한 마술쇼라고 했잖아요..
- 트릭 당함
6. 인게임 일러스트[편집]
"display: none; display: 문단=inline"를
참고하십시오.
7. 스킨[편집]
7.1. 기본 스킨[편집]
7.2. 팬클럽 회장 파파라치[편집]
여담으로 이 스킨은 여러 상점 스킨들 중에서 유독 굉장한 고퀄을 자랑하는 탓에 굳이 산타클로스 파파라치를 뽑지 않고 이 스킨으로 만족하는 유저들도 꽤 있는 편이다.
7.3. 산타클로스 파파라치[편집]
8. 보석[편집]
"display: none; display: 문단=inline"를
참고하십시오.
- 보석 이름: 로도나이트
9. 공략[편집]
9.1. 8인 클래식 게임[편집]
"display: none; display: 문단=inline"를
참고하십시오.
9.2. 12인 게임[편집]
"display: none; display: 문단=inline"를
참고하십시오.
9.3. 랭크 게임[편집]
"display: none; display: 문단=inline"를
참고하십시오.
10. 패치노트[편집]
11. 기타[편집]
- 마피아42의 다른 캐릭터들과 비교하면 유독 디자인이 이질적이고 특이한 편이다. 마피아42 특유의 어두운 분위기가 적고, 오드아이나 반짝이는 눈, 고양이입 같은 과장된 효과가 많이 사용되었기 때문.
- 파파라치가 출시된 직후 버그가 다른 직업들에 비해 많이 발생했다. 지금까지 확인된 버그만 하더라도, '눈치' 스킬을 보유하지 않아도 파파라치 본인이 '이슈'의 대상이 될 경우 '눈치' 능력이 적용되던 버그, 마피아의 '야습' 스킬이 발동되거나 테러리스트의 '자폭'/'산화'가 발동되었을 때 '이슈'가 발동하는 버그[36] , 의사의 '검진' 스킬이나 마술사의 '투시' 스킬로 직업을 알아냈음에도 불구하고 '이슈'가 발동하지 않는 버그, 파파라치와 연인이 같은 판에 배정받을 경우 간헐적으로 해당 판 첫날 내내 파파라치의 '이슈'가 일절 발동하지 않는 버그가 있다. 현재는 '눈치' 스킬을 보유하지 않았음에도 적용되는 버그와 의사의 '검진' 스킬로 '이슈'가 발동되지 않던 버그만 수정된 상황이고, 나머지는 수정되지 않고 현재까지도 발생하는 버그들이다.
12. 관련 영상[편집]
[1] 지나친 호기심은 돈을 벌게 합니다![2] 지나친 호기심은 돈이 될 거예요![3] 정보를 공유받을 경우, '~님이 ~ 직업이라는 정보를 공유 받았습니다.'라는 내용과 함께 공유받은 직업이 삽화에 같이 나오게 된다.[4] 기자의 '취재'로 자신을 지목한 경우 등[5] 대표적으로 테러리스트의 '섬광'[6] 해당 스킬이 발동할 경우, '이슈'가 발동했을 때와는 다르게 '~님이 당신의 정체를 알아냈습니다!'라는 내용과 함께 본인의 정체를 알아낸 시민팀 직업이 삽화에 같이 나오게 된다.[7] '이슈' 능력을 통해 공유받은 조사 결과를 청부업자의 암살 리스크를 지지 않고도 유언을 통해 안정적으로 공유해줄 수 있다는 점에서 필수로 취급받는 중이다.[8] '이슈'는 다른 사람의 직업을 알아낼 수 있다는 점에서 강력하지만, 하루에 한 번으로 제한되어 있는 상황에서 이슈의 대상이 파파라치 본인이 될 경우에는 불필요하게 이슈가 낭비될 수 있다. 하지만, 눈치를 가지고 있을 경우에는 불필요하게 이슈가 낭비되지 않고 이슈가 발동되면 무조건 다른 사람의 직업을 확정적으로 알아낼 수 있다는 장점으로 인해 유언처럼 필수로 취급받는 중이다.[9] 공유받은 조사 결과를 확성기로 대신 전달해줄 수 있다는 점은 좋으나, 유언과는 다르게 청부업자의 암살 대상이 되기 쉽기 때문에 유언보다는 낮은 티어로 취급받고 있다.[10] 본인이 죽게 될 경우 유품을 통해 여태까지 공유받은 조사 결과의 확실성을 더해주거나 파파라치가 몰던 플레이어를 가는 등의 응용 방식은 다양하나 파파라치는 죽지 않고 끝까지 생존하여 조사 결과를 계속 공유받아 플레이해야 하기 때문에 낮은 티어로 취급받고 있다.[11] 파파라치는 마피아팀이 사칭하기도 쉽기 때문에 소위 '믿거'를 당할 수도 있어서 시민티를 낼 수 있는 배심원의 채용을 고려해볼 법하다.[12] 유언이랑 같이 사용 시 한정. 단독으로는 채용 가치가 없다.[13] 대표적으로는 첫번째 밤에 공무원의 '조회' 능력으로 의사를 조회했을 경우. 진짜 의사가 조회되는 경우도 있지만 '위선' 스킬을 보유한 마피아가 의사로 조회되는 경우도 있으며, 이 경우 '위선' 스킬을 보유한 마피아가 의사라는 정보가 그대로 파파라치에게 공유되게 된다.[14] '망각술' 스킬을 보유한 마녀는 밤에서 낮으로 넘어갈 때 저주에 걸리기 때문에 밤 동안에는 '이슈'가 정상적으로 발동하나 밤에서 낮으로 넘어갈 때부터 알아내는 정보는 공유받지 못한다.[15] '기밀' 스킬로 인한 두번째 밤 랜덤 조사도 해당된다.[16] 연인이 서로의 정체를 알고 시작하는 것이 시민팀이 다른 사람의 직업을 알아내는 것으로 판정하여 '이슈'가 발동된다.[17] 퍼블이 1픽(기자), 도굴꾼이 2픽인 상황일 경우 2픽의 직업이 기자라는 정보를 공유받을 수 있다.[18] 도굴꾼이 직업을 도굴할 경우, 도굴당한 플레이어는 도굴꾼이 누구인지 알 수 있게 되고, 이것을 직업을 알아내는 것으로 판정하여 '이슈'가 발동된다.[19] 퍼블이 1픽(스파이), 도굴꾼이 2픽인 상황일 경우 1픽의 직업이 악인이라는 정보를 공유받을 수 있다.[20] 이때는 도굴 당한 플레이어가 시민팀이 아니기 때문에 도굴꾼의 정체를 알아내는 것이 '이슈'의 발동 조건인 시민팀이 다른 플레이어의 직업을 알아냈을 경우에 해당하지 않아 해당 정보는 패스되고, 도굴꾼이 도굴당한 플레이어의 직업을 악인으로 만드는 것을 직업을 알아내는 것으로 판정하여 '이슈'가 발동해 도굴 당한 플레이어의 직업이 악인이라는 정보를 공유받게 되는 것이다.[21] '감사'는 이번 게임에 존재하는 다른 시민팀 직업 하나를 아는 상태로 시작하는 능력이지만 해당 직업을 어떤 플레이어가 가지고 있는지는 알려주지 않기 때문에 '이슈'의 발동 조건인 시민팀이 다른 플레이어의 직업을 알아냈을 경우에 해당하지 않아 발동되지 않는다.[22] 이를 이용하면 우선 순위가 낮은 능력이 발동됐을 때, 이보다 우선 순위가 높은 능력은 발동되지 않았다는 걸 유추할 수 있다.[23] 24초[24] 낮 시간은 생존한 플레이어 1인 당 15초씩 부여되며, 일반적인 상황인 8인 게임(2분)에서 1명이 사망(-15초)한 첫번째 낮 상황 기준으로는 1분 45초.[25] 단독 다수 득표자로 최후의 반론에 오른 플레이어가 과반수의 찬성 혹은 찬반동률로 인해 처형되거나, 과반수의 반대로 인해 부결된 경우 또는 다수 득표자가 2명 이상이라 단독 다수 득표자가 나오지 못해 투표 자체가 부결된 경우.[연인] 해당 정보는 첫번째 밤에만 공유 받을 수 있다.[26] 연인이 서로의 정체를 알고 시작하는 것이 시민팀이 다른 사람의 직업을 알아내는 것으로 판정하여 '이슈'가 발동된다. 때문에 첫번째 밤에 연인을 알아내지 못했다면 연인이 없는 판임을 알 수 있다.[27] 현실에서의 파파라치도 가장 좋아하는 이슈거리가 연예인들의 열애설인걸 보면 연인의 연애가 발동 1순위인것이 현실 고증이라는 반응이 많다.[눈치] A B C D E F 해당 능력으로 파파라치를 알아낸 상황에서 파파라치가 '눈치' 스킬을 보유하고 있을 경우, 파파라치 자신의 정체를 공유받는 것이 아닌 본인의 정체를 알아낸 직업과 정체를 공유받는다.[28] 2순위는 용병이 '의뢰'로 짐승인간에게 '처형'을 시도하여 짐승인간의 정체를 알아냈을 경우인데, 해당 상황은 두번째 밤 이후부터 가능하기 때문에 두번째 밤 이후에 위치해 있다.[도굴꾼] A B 해당 상황은 첫번째 낮에만 가능하다.[동시발생] 두번째 밤 이후부터 마피아의 '처형'과 용병의 '의뢰'로 인해 해당 상황이 동시에 발생할 경우, 마피아의 '처형'으로 인해 발생한 상황이 우선권을 가져간다.[청부업자] A B C D 두번째 밤부터 청부업자의 '청부'로 인해 해당 상황이 발생할 경우, 정보를 공유받는 시점이 낮에서 밤으로 반 턴 빨라지게 되고, 우선 순위가 '3순위'에서 '발동 순서'로 변경된다.[목록1] 마피아, 스파이, 짐승인간, 밤에 사립탐정을 향해 능력을 사용할 수 있는 상태의 직업을 훔친 도둑, 청부업자, 경찰, 자경단원, 의사, 건달, 기자, 테러리스트, 간호사, 마술사, 용병, 공무원, 비밀결사, 교주, 광신도. 마녀도 사립탐정을 저주할 시 해당되지만, 저주에 걸려 개구리가 된 상태라 '함정' 스킬이 발동하지 않아 논외.[목록2] 마피아, '자객' 스킬을 보유한 스파이, 짐승인간, 마피아의 능력을 사용할 수 있는 도둑, 청부업자. 이 중 마피아, 짐승인간은 첫번째 밤부터 의뢰인을 죽일 수 있어 두번째 밤부터 '추적' 스킬로 알아낼 수 있지만, '자객' 스킬을 보유한 스파이와 마피아의 능력을 사용할 수 있는 도둑, 청부업자는 두번째 밤부터 의뢰인을 죽일 수 있기 때문에 앞선 두 직업과는 달리 세번째 밤부터 '추적' 스킬로 알아낼 수 있다.[29] 예언자, 판사, 심리학자처럼 능력 자체적으로 다른 플레이어의 직업을 알아낼 수 없는 경우.[30] 군인이나 성직자처럼 본인이 능동적으로 다른 플레이어의 직업을 알아낼 수 없는 경우. 군인은 스파이, 도둑, 청부업자가 본인에게 능력을 사용해야 불침번이 발동되어 직업을 알아낼 수 있고, 성직자는 교주나 광신도가 자신에게 포교를 시도해야 신앙이 발동되어 직업을 알아낼 수 있다. 하지만 이마저도 8인 이하의 게임이거나 9인 이상의 게임이지만 교주 모드가 아니라 교주팀이 없는 경우에는 파파라치와 연계가 아예 불가능하다.[전체공개] 보이스가 모두에게 들린다.[31] 캠코더의 화면 부분에 알아낸 직업의 일러스트가 들어간다.[32] 둘 다 고양이상이며, 별 모양의 동공을 지니고 있다. 또한 작 중 배경과는 이질적인 디자인이라는 공통점이 있으며, 파파라치는 도촬을 하고 다니고 엠제이는 취재를 하고 다닌다는 점에서 비슷한 면이 있다.[33] 둘 다 고양이상에 분홍 머리이다.[34] 둘 다 분홍 머리이며 오드아이인데 심지어 색이 같다[35] 둘 다 오드아이에, 입 모양이 비슷하다.[36] 마피아의 '야습' 스킬이 발동되었을 때는 의사로 '이슈'가 발동하고, 테러리스트의 '자폭'이 발동되었을 때는 마피아로, '산화'가 발동되었을 때는 테러리스트로 '이슈'가 발동한다. 위에서도 서술했지만 전체 공개되는 능력이나 스킬로는 '이슈'가 발동하지 않아야 정상이다.