인조인간 -사이코 쇼커-/서포트 카드

덤프버전 : (♥ 0)



유희왕 오피셜 카드게임테마 일람
[ㄱ]

가디언가스타가제트강귀개구리갤럭시거대전함검투수게이트 가디언고고고고블린고블린라이더고스트릭고요우고티스공아단군관그레이돌그림자 여섯 무사극성금지된기괴기교기믹 퍼핏기아기아기차기황

[ㄴ]
[ㄷ]

다이너미스트다이놀피어대행자더스튼데먼스미스데몬데블리철데스완구데스티니 히어로데스피아도도도도레미코드드라이트론드래곤메이드드래그니티드래그마디아벨스타디지털 버그

[ㄹ]

라뷰린스라의 익신룡라이트로드레드 데몬레조네이터레프티레스령사령수령신로이드로즈 드래곤룡검사룡성루닉리브로맨서리추어

[ㅁ]

마계극단마굉신마그넷 워리어마기스토스마나둠마도서마돌체마리스보라스마린세스마술사마스크드 히어로마요괴마장전사마제스펙터마탄환매지션 걸매직비스트머메일머시너즈머티리어크톨메가리스메르피메멘토메타파이즈메탈포제명세계모케모케몽마경묘지기무사신무한기동문라이트문장수뮤트리아미계역미래황미캉코

[ㅂ]

바렐바렛바르모니카바르바로스바바리안바운서바이론방계방해꾼밸리언츠뱀파이어버스터 블레이더버제스토마베다베놈베어루크티벤데드벨즈보옥수볼캐닉봄화정봉인된 엑조디아분보그불꽃성기사붉은 눈블랙 매지션비서스=스타프로스트비스테드비전 히어로비틀트루퍼빙결계빙의장착빛의 황금궤

[ㅅ]

사이바넷사이버사이버 드래곤사이버 엔젤사이버 다크사이퍼사일런트 매지션사일런트 스워드맨삼라상검새크리파이스샐러맨그레이트생아발론샤크섀도르서브테러섬도희성각성기사성유물성잔세리온즈세븐스세이비어세이크리드세피라센츄리온소환수수호룡수호신관순성숲의 성령숲의 성수스네이크아이스마일스케어클로스크랩스타더스트스프라이트스프리건즈시계신시라누이시무르그심해십이수싱크론쌍천썬더 드래곤

[ㅇ]

아로마아르카나 포스아마조네스아머드 엑시즈아모르파지아쿠아액트리스아티팩트악마양안개 골짜기알버스의 낙윤암드 드래곤암흑 기사 가이아암흑계앤틱 기어어메이즈먼트언체인드얼루어 퀸얼터가이스트엄브럴에볼에스프릿에일리언에지임프엑소시스터엔디미온엘드리치엘리멘트세이버엘리멘틀 히어로여섯 무사염성염왕오노마토오드아이즈오르페골오파츠왈큐레요선수용기사 가이아용사운마물워크라이위치크래프트유벨유익환상수 키메라유토피아육화이그나이트이블 히어로이빌트윈인벨즈인잭터인조인간인페르노이드인페르니티일렉

[ㅈ]

재빠른잭나이츠저주받은 하인전뇌계전지맨전황점술공주점쟁이 마녀정크제너레이드제넥스제알제왕젬나이트주바바주안죽도쥬락지박지박신진룡

[ㅊ]
[ㅋ]
[ㅌ]
[ㅍ]

파괴수파라디온파샤스파이어월패왕권룡패왕룡 즈아크팬텀 나이츠퍼니멀퍼핏페어리테일펭귄포츈 레이디포탄포톤푸른 눈퓨어리프랭키즈프레데터 플랜츠프린세스 코롱플런드롤플레임벨피안

[ㅎ]

해피해황헤이즈비스트현세와 명계의 역전호루스호루스의 흑염룡홀리 라이트닝홀리나이츠화석화이트 아우라화합야수환마환상수환상수기환주환접의 자객환황룡후완다리즈히로익히어로히스이

[A~Z, 특수문자]

(이그니스터A(어드밴스드 보옥수ABCA·O·J[ruby(BF,ruby=블랙 페더)][ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)][ruby(B·F,ruby=비 포스)][ruby(C,ruby=체인)][ruby(D,ruby=디포머)][ruby(DD,ruby=디디)][ruby(Em,ruby=엔터메이지)][ruby(EM,ruby=엔터메이트)][ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]G골렘[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)][ruby(Kozmo,ruby=코즈모)][ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]No.[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]PSY(싸이프레임[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)][ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)][ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]SD(슈퍼 디펜스 로보[ruby(Sin,ruby=신)][ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)][ruby(SR,ruby=스피드로이드)][ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)][ruby(TG,ruby=테크지너스)][ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)][ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]VWXYZ[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]X-세이버[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.



1. 개요
2. 성능
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 3
3.2. 레벨 4
3.2.2. 마경도사 사이코 바운더
3.3. 레벨 6
3.3.1. 사이코 기가 사이버
3.4. 레벨 7
3.5. 레벨 8
4. 마법 카드
4.1. 일반 마법
4.1.1. 우주의 법칙
4.2. 장착 마법
4.2.1. 전뇌증폭기
4.3. 지속 마법
4.3.1. 우주와의 교신
4.4. 속공 마법
4.4.1. 사이버 에너지 쇼크
4.4.2. 불후의 특수합금
5. 관련 카드


1. 개요[편집]


인조인간 -사이코 쇼커-를 서포트 하는 카드들.

듀얼리스트 팩 -명암의 듀얼리스트 편-에서 사이코 쇼커가 지원 대상이 되면서 해당 카드명이 적힌 카드로 묶였다. 본래는 인조인간 카드군이 따로 있었으나 저 쪽은 유희왕 GX이노츠메 마코토를 이미지한 테마라 그런지 에스퍼 로바를 이미지한 명암듀 지원 카드들은 다른 방향으로 지원을 잡은 듯 하다. 그래도 아예 연계가 안 되는 건 아닌데 기존에 있던 카드 중 인조인간 7호를 제외한 인조인간 몬스터들은 카드명에 사이코 쇼커가 기재되어 있기에 우주의 법칙으로 서치가 가능하며 이 중 사이코 잭커는 필드/묘지에서 쇼커로 취급하기에 똑같이 서포트를 받을 수 있다.

유희왕 OCG 스트럭처즈 12화에서는 라이트 츠키코가 1차전의 데스 안나를 상대로 이 카드들을 투입한 인조인간 덱을 사용한다.

2. 성능[편집]


사이코 쇼커를 서포트하는 특성 상 일단은 사이코 쇼커가 나와야하는데 정작 지원 카드들만으로는 사이코 쇼커를 한 턴만에 필드에 꺼내기가 굉장히 어렵다. 유일한 덱 특소인 우주의 법칙은 상대 의존이 강한데다 사이코 기가 사이버 역시 상대 마법/함정 카드의 수가 많아야 특수 소환이 가능하기에 상대가 우주의 법칙의 효과로 함정을 세트해주지 않으면 선 턴에는 자체 효과로 특수 소환이 안 된다. 추가 지원으로 나온 사이킥 웨이브조차도 1,2번 효과를 한 턴에 다 쓸 수 없기에 소생 카드가 따로 없으면 다음 자신의 턴은 되어야 쇼커를 소생시킬 수 있다.

그렇다고 애써 뽑은 사이코 쇼커가 쓸 만한가 하면 그것도 아닌 게, 함정을 무효화시키는 것 말고는 아무런 효과가 없어서 각종 견제에 털리기 딱 좋다. 심지어 함떡 덱인 엘드리치와 만나면 오히려 쇼커가 불리할 정도. 그 외에 각종 강화판들 또한 요즘 환경에 맞지 않는 하자있는 효과들이다. 이렇듯 듀얼리스트 팩 명암의 듀얼리스트 편 공개 당시 다른 인기 캐릭터들을 제치고 로바가 자리를 차지한 것도 모자라 성능마저 이따구였기에 최악의 지원이라고 욕을 많이 먹었었다.


3. 효과 몬스터[편집]



3.1. 레벨 3[편집]



3.1.1. 인조인간-사이코 리터너[편집]



3.2. 레벨 4[편집]



3.2.1. 인조인간-사이코 잭커[편집]



3.2.2. 마경도사 사이코 바운더[편집]


파일:魔鏡導士サイコ・バウンダー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=마경도사 사이코 바운더,
일어판 명칭=<ruby>魔鏡導士<rp>(</rp><rt>まきょうどうし</rt><rp>)</rp></ruby>サイコ・バウンダー,
영어판 명칭=Psychic Bounder,
레벨=4, 속성=빛, 종족=기계족, 공격력=1700, 수비력=1000,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장 또는 그 카드명이 쓰여진 마법 / 함정 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드 이외의 자신 몬스터가 상대 몬스터에 공격받은 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 공격 몬스터와 이 카드를 파괴한다.)]
듀얼리스트 팩 명암의 듀얼리스트 편에 수록된 마경도사 리플렉트 바운더의 리메이크 카드.

①의 효과는 이 카드의 일반/특수 소환 시에 사이코 쇼커 카드명이 기재된 카드를 서치하는 유발효과. 원작에서 사용자인 에스퍼 로바가 사이코 쇼커와 이 카드를 함께 사용한 것을 의식한 효과이다. 사이코 쇼커를 서치하기가 어려웠다 보니 사이코 쇼커 특화 덱이라면 충분히 쓸만하다. 특히 사이코 쇼커가 기재된 마법 카드가 대량으로 나왔기에 서치 범위가 넓어 다양한 상황에 대응할 수 있다. 다만 사이코 쇼커 관련 함정 카드는 없기 때문에, 차후 관련 함정 카드가 나오지 않는다면 맥거핀으로 남을 가능성이 높다. 사이코 쇼커 관련 함정 카드로 사이코 쇼크웨이브가 있긴 한데, 이 카드는 기계족 / 어둠 속성 / 레벨 6 몬스터를 지정하지 사이코 쇼커를 지정하지 않아 사이코 바운더로 서치할 수 없다.

②의 효과는 다른 몬스터가 공격받았을 경우 이 카드와 공격 몬스터를 파괴하는 유발효과. 원작에서 공격받았을 때 대미지를 준 후 스스로를 파괴하는 효과를 조정한 것으로, 이 카드 이외의 자신의 몬스터가 상대에게 공격받았을 때 대미지 계산 전에 이 카드와 해당 몬스터를 파괴하여 공격 대상이 된 몬스터를 지켜주는 효과로 변했다. 사실상 상대에게 이 카드를 공격하도록 만드는데다가 일회용이기에 그리 쓸만한 효과는 아니며 굳이 써먹고 싶다면 가로막는 강적 등과 병행해야 한다. 사실상 ①이 메인이고 ②는 덤에 가까운 효과인 셈이다.

수록 팩 일람
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デュエリストパック -冥闇のデュエリスト編-DP24-JP032슈퍼 레어
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듀얼리스트 팩 -명암의 듀얼리스트 편-DP24-KR032슈퍼 레어
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3.3. 레벨 6[편집]



3.3.1. 사이코 기가 사이버[편집]


파일:나무위키+넘겨주기.png   관련 문서: 사이버(유희왕)

파일:サイコ・ギガサイバー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=사이코 기가 사이버,
일어판명칭=サイコ・ギガサイバー,
영어판명칭=Psychic Megacyber,
레벨=6, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2200, 수비력=1200,
효과외1=이 카드명의\, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없으며\, ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 마법 / 함정 카드의 수가 자신 필드의 마법 / 함정 카드보다 많을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드에 "인조인간 -사이코 쇼커-"가 존재하고\, 이 카드가 상대 효과 몬스터에 공격 선언했을 때\, 이 카드를 릴리스하여 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 지속 함정 카드로 취급하고 상대의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다.)]
듀얼리스트 팩 - 명암의 듀얼리스트-에서 새로 등장한 어둠 속성 기계족의 사이버 몬스터로 마도 기가 사이버의 리메이크 몬스터. 물론 빛 속성이 아니라 사이버 드래곤 지원 카드의 서포트를 받지 못한다. 대신 사이코 쇼커 지원 카드인 우주의 법칙으로 서치할 수 있다.

①의 효과는 사이버 드래곤마냥 필드의 카드 수를 따져서 특수 소환하는 룰 효과. 원조격인 마도 기가 사이버와는 달리 참조 대상이 마법 / 함정 카드의 수라서 더 유동적이다. 특히 소환이 쉬운 레벨 6 몬스터인 만큼 랭크 6 엑시즈 소환으로 이을 수 있다.

②의 효과는 자신 필드에 사이코 쇼커가 있으면 상대 몬스터를 함정 몬스터의 역버전으로 만드는 유발효과. 공격 대상이 되지 않거나 효과를 받지 않는 몬스터 카드를 제외하면 모조리 지속 함정 카드로 만들 수 있다. 당연히 마법 & 함정 존에 박힌 상대 몬스터는 아무 것도 못하게 되어버리고, 놓는 장소는 자신이 결정할 수 있으므로 펜듈럼 존에 놓아서 펜듈럼을 틀어막아 버릴 수도 있다. 결국 상대가 그 자신의 카드를 치울 수단이 없을 경우, 사실상 마법 & 함정 존 하나를 봉인할 수 있다.

지속 함정 취급이라서 상대가 삼환마 덱을 사용할 경우 신염황제 우리아를 특수 소환할 소재를 얻게 되지만 이는 예외의 경우고, 사이코 쇼커가 있으면 다른 함정 카드 발동을 못해 상대가 우리아를 특수 소환하기 곤란해진다.

②번 효과는 상대가 함정 카드를 써야 비로소 힘을 발휘할 수 있는 사이코 쇼커 덱에서 도움이 되는 효과지만, 타이밍이 공격 선언시라서 다소 느리다는 점이 단점이다. 그리고 막상 상대 몬스터 카드를 지속 함정 카드로 만들어 놓아도, 이미 무력화된 카드이기 때문에 사이코 쇼커의 함정 카드 무효는 의미가 없어 큰 이득은 없다. 그나마 자신의 묘지에 함정 카드가 없을 때 해당 카드로 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-의 특수 소환 조건을 만족시킬 수 있다. 또한 사이버 에너지 쇼크로 해당 카드를 파괴하여 상대의 파괴나 대상 지정 내성을 가진 앞면 표시 카드 1장을 무효화하거나, 필드에 인조인간 -사이코 쇼커-가 다수 있을 때 공격력을 모조리 800 올리는 전략도 가능하다. 그외에도 인조인간-사이코 레이어의 ②의 효과 발동 조건을 만족시킬 수도 있다.

파일:EZKSES-U8AUKp8j.jpg
설정화

설정화에서 밝혀진 바로는 토르소 부분이 본체와 손 뿐이고, 팔과 하반신은 전부 사이코 파워로 부유하는 것으로 대체한 모양이다.

유희왕 OCG 스트럭처즈에서는 라이트 츠키코데스 안나와의 듀얼 중 사용. 후공 1턴째에 데스의 필드에 마법 / 함정 카드가 세트되었기에 ①의 효과로 바로 특수 소환되었으며, 인조인간 -사이코 쇼커-와 함께 인조인간-사이코 레이어의 엑시즈 소재가 되었다.

번역판과 관련해서 카드군 지정 문제가 생기기로 유명한 매지컬 실크햇과 정반대로 멀쩡한 몬스터를 강제로 지속 함정으로 만드는 효과를 가졌기 때문에, 아니나다를까 이 카드 역시 카드군 지정과 관련된 문제를 발생시킨다. 팬텀 나이츠 렁 마그네링은 효과 발동 코스트로 자신의 패뿐만 아니라 필드의 "팬텀" 카드를 묘지로 보낼 수도 있는데, 9기 시절의 코나미가 TCG에서 Phantom으로 이미 번역된 환상수기 등의 카드들이 카드군 문제를 일으키지 않도록 "팬텀" 전체를 카드군화하는 대신 "팬텀 나이츠" 몬스터와 "팬텀" 지속 마법 / 지속 함정으로 분리해서 문제를 회피했고, TCG에서는 이것을 받아들여 팬텀 나이츠 관련 마함에 "팬텀 나이츠"가 전부 들어가지 않고 "팬텀"만 붙는 경우에는 따로 Phantom Knights로 번역했는데, 결국은 이것이 화근이 되어 사이코 기가 사이버로 지속 함정이 된 정상적인 "팬텀" 몬스터들이 TCG에서는 "Phantom Knights"라는 이름이 붙어 있지 않아서 제대로 인식되지 않는 문제가 발생한 것이다.

이것은 같은 9기인 연옥의 광연 때부터 지적되었던 문제지만, 연옥의 광연이 자기가 속한 카드군에만 문제가 발생하는 경우라면, 사이코 기가 사이버는 지금까지 존재해 온 모든 카드군과 앞으로 같은 방식으로 번역될 모든 카드군에 문제를 발생시킨다.

하지만 코나미는 이걸 모르는지, 아니면 전혀 신경쓰지 않는지, 아예 이런 문제를 노골적으로 발생시키는 테마인 밸리언츠를 만들고도 여전히 "팬텀"에 대한 에라타는 하지 않고 있다.

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3.4. 레벨 7[편집]



3.4.1. 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-[편집]



3.5. 레벨 8[편집]



3.5.1. 인조인간-사이코 로드[편집]



4. 마법 카드[편집]



4.1. 일반 마법[편집]



4.1.1. 우주의 법칙[편집]


파일:宇宙の法則.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=우주의 법칙,
일어판 명칭=<ruby>宇宙<rp>(</rp><rt>うちゅう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>法則<rp>(</rp><rt>ほうそく</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Law of the Cosmos,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 상대는 자신의 패 / 덱에서 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 세트할 수 있다. 세트했을 경우\, 자신은 덱에서 "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장을 특수 소환한다. 세트하지 않았을 경우\, 자신은 "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장 또는 그 카드명이 쓰여진 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다.)]

모티브는 유희왕 듀얼몬스터즈 배틀 시티 편에서 에스퍼 로바가 자신의 초능력에 관하여 주장한 '우주법칙'이다. 에스퍼 로바가 카드 일러스트의 정중앙에 있다.

이 카드도 레드 리부트처럼 상대에게 희망 고문을 주는 효과로, 상대가 함정 카드를 공짜로 세트해도 어차피 사이코 쇼커가 나오면 그 함정 카드는 발동을 못한다. 그리고 그 뒷면 카드는 함정 카드임을 바로 알 수 있게 되니 사이버 에너지쇼크, 인조인간-사이코 잭커와의 연계도 가능하다. 그렇다고 상대가 세트를 안 하면 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-, 마경도사 사이코 바운더, 사이코 기가 사이버 등 다양한 카드를 서치해서 전개를 이어나갈 수 있다.

다만 상대의 선택에 의해 효율이 변하는 것이 단점이다. 가령 함정 카드를 잘 안 쓰는 환경이니 사이코 쇼커 외 다른 카드 서치 목적으로 이 카드를 넣었는데 정작 상대가 함정 카드를 세트해버리면, 사이코 쇼커를 덱에서 바로 특수 소환할 순 있겠지만 짜왔던 전략에 제동이 걸릴 수도 있다.

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4.2. 장착 마법[편집]



4.2.1. 전뇌증폭기[편집]


파일:電脳増幅器.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 장착=,
한글판 명칭=전뇌증폭기,
일어판 명칭=<ruby>電脳増幅器<rp>(</rp><rt>でんのうぞうふくき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Amplifier,
효과외1="인조인간 -사이코 쇼커-"에만 장착 가능. 이 카드의 발동과 효과는 무효화되지 않는다.,
효과1=①: 장착 몬스터가 가지는\, "서로 필드의 함정 카드의 효과를 발동할 수 없으며\, 필드의 함정 카드의 효과는 무효화된다" 효과는\, "상대는 필드의 함정 카드의 효과를 발동할 수 없으며\, 상대 필드의 함정 카드의 효과는 무효화된다"로서 적용된다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 장착 몬스터는 파괴된다.)]
에라타 (한글판)
(2018.06.01)
誤 : [카드명] 사이버 증폭기
正 : [카드명] 전뇌증폭기
[ 원작 효과 ]

파일:Amplifier-OW-AA.png
한글판 명칭사이버 증폭기
일어판 명칭電脳増幅器(でんのうぞうふくき
영어판 명칭Amplifier
장착 마법
사이코 쇼커에게 장비하는 것으로 공격력 500 포인트 UP. 매 턴마다 추가로 300 포인트 공격력이 UP한다.

원작 배틀 시티 편에서 에스퍼 로바죠노우치 카츠야와의 듀얼 중 사용. 인조인간 -사이코 쇼커-에게 장착하여 공격력을 지속적으로 강화시켰다. 원작에서는 죠노우치가 이 카드를 전투로 쓰러뜨릴 몬스터를 꺼내지 못했기에 장착하는 의미가 별로 없었으나, 유희왕 듀얼몬스터즈에서는 천년룡을 일방적으로 격파하는 데 도움을 주고, 나중에는 상승한 공격력 300이 마경도사 리플렉트 바운더의 효과로 로바의 LP를 끝장내는 식으로 나름 의미가 생겼다.

유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 인조인간 -사이코 쇼커-의 정령이 OCG 사양으로 사용. 본인이 직접 착용해서 스피릿 베리어를 무효화되는 일 없이 사용하게 해주었다. 다만 그 디메리트 효과로 인해 클레이랩의 효과로 파괴되면서 사이코 쇼커마저 같이 파괴되어버렸다.

인조인간 -사이코 쇼커- 전용 장착 마법.

사이코 쇼커의 함정 봉쇄 능력을 상대에게만 적용시킬 수 있다는 점에서 유용해보이지만, 애초에 사이코 쇼커를 채용하는 시점에서 함정 채용 매수를 줄이면 굳이 이 카드를 쓸 여지가 많지 않다. 이 카드를 활용하고자 함정 카드 매수를 늘려도 이 카드가 패에 잡힐 때까지는 사이코 쇼커나 함정 카드 중 한 쪽이 못 쓰이고 남아도는 상황이 발생할 수 있다. 또한 리빙 데드가 부르는 소리 같은 소생 함정 카드와의 완전 소생 콤보도 이용하지 못하게 된다.

더구나 이 카드가 필드에 벗어나면 장착 몬스터를 파괴한다는 디메리트도 뼈아파서, 장착하는 순간 프리 체인 제거 카드가 끼어들기라도 했다간 기껏 꺼낸 사이코 쇼커가 그대로 날아가버리는 불상사가 생긴다. 방어 수단으로 카운터 함정을 이용한다고는 해도 사이코 쇼커 혼자 꺼내는 것만 못한 상황이 생길 가능성도 있다. 다른 카드의 도움으로 파괴 내성을 부여하는 수도 있겠지만, 이렇게까지 했다간 패만 말릴 가능성도 있으니 유용한 대책이라 하기는 힘들다.

원작에서는 사이코 쇼커의 사용자 쪽은 함정 사용 불가 디메리트가 없기 때문에 일단 공격력을 500 올리고 1턴에 공격력을 300씩 올려주는 효과였다.[1]

발매 당시에는 "이 카드의 발동과 효과는 무효화되지 않는다." 텍스트가 없었으나, 왕궁의 칙명과 이 카드를 같이 쓰면 발생되는 무한 루프를 어떻게 처리하는지에 대한 문의가 들어오면서 이를 해결하기 위해 현 텍스트로 에라타되었다.

그러나 무한 루프가 여전히 발생할 수 있는 문제가 있는데, 예를 들면,

  1. 자신 필드에 사이코 쇼커와 전뇌증폭기, 상대 필드에 벌거벗은 임금님이 존재한다.
  2. 상대가 장미의 각인으로 사이코 쇼커를 지정. 벌거벗은 임금님은 무효화되어있으므로 컨트롤이 바뀐다.
  3. 이제 전뇌증폭기의 효과로 벌거벗은 임금님의 효과 유효가 되고, 장미의 각인의 효과는 무효가 된다.[2]
  4. 컨트롤이 원래대로 돌아오고, 2로 이동.

2015년 현재는 이런 경우의 재정도 정리되어서 무한 루프를 일으킬 수 있는 카드의 발동이 금지되어 있어, 저 경우 장미의 각인을 사이코 쇼커를 대상으로 발동하는 것 자체가 금지되어 있다.

이런 경우도 있다.

  1. 자신 필드에 사이코 쇼커와 그에 장착된 전뇌증폭기, 상대 필드에 툰 카드가 1장 이상 존재하고, 왕궁의 칙명이 발동되어 있다.
  2. 상대가 사이코 쇼커를 대상으로 코믹핸드를 발동. 사이코 쇼커의 효과로 왕궁의 칙명은 무효화된 상태이므로 컨트롤을 얻는다.
  3. 사이코 쇼커에 장착된 전뇌증폭기의 효과로 상대의 왕궁의 칙명은 무효화되지 않는다.
  4. 왕궁의 칙명이 무효화되지 않게 되므로 코믹핸드의 효과가 무효화되고, 컨트롤은 자신에게 돌아온다.
  5. 2로 돌아간다.

국내 정발 당시의 번역은 유희왕 듀얼몬스터즈의 국내 방영판에서 나온 사이버 증폭기였으나, 다른 어느 나라 판본에서도 '사이버'라는 이름은 들어가지 않으므로 사이버 시너지는 받을 수 없다. 이후 에라타로 이름이 전뇌증폭기로 수정되었다.

재록되면서 효과가 Sin 테리토리와 같이 기존 효과를 다른 효과로 재설정하는 것으로 바뀌었다.

4.3. 지속 마법[편집]



4.3.1. 우주와의 교신[편집]


파일:宇宙との交信.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=우주와의 교신,
일어판 명칭=<ruby>宇宙<rp>(</rp><rt>うちゅう</rt><rp>)</rp></ruby>との<ruby>交信<rp>(</rp><rt>こうしん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Cosmos Channelling,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 원래의 주인이 상대가 되는 자신 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 기계족 몬스터 1장을 고르고 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드에 "인조인간 -사이코 쇼커-"가 존재하고\, 상대 드로우 페이즈에 상대가 일반 드로우를 했을 때\, 카드의 종류(몬스터 / 마법 / 함정)를 선언하여 발동할 수 있다. 드로우한 카드를 서로 확인하고\, 선언한 종류였을 경우\, 이 카드를 묘지로 보내고\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
모티브는 배틀 시티 편에서 에스퍼 로바가 자신이 우주의 에너지를 통해 듀얼을 지배할 수 있는 초능력이 있다고 주장한 것에서 따왔다. ①번 효과는 로바가 정신조작으로 랜드스타의 검사를, 세뇌-브레인 컨트롤-와이반 전사를 가져와서 이 둘을 통해 인조인간-사이코 쇼커를 어드밴스 소환한 것에서 따왔으며, ②의 효과는 로바가 죠노우치의 패를 읽은 것(사실 로바의 동생이 죠노우치의 패를 엿보고 알려준 것)에서 따왔다.

①의 효과는 사용하기 어려워보이지만, 정신조작, 자율행동 유닛, 대대적 체포작전[3], 인조인간-사이코 레이어를 사용하면 발동하기 쉽다. 사이코 쇼커 말고도 기계족 몬스터라면 무엇이든 소환할 수 있어서 다양한 용도로 사용할 수 있다.

②의 효과는 SPYRAL 등에서 볼 수 있는 상대 덱 위를 맞추어 발동하는 카드. SPYRAL 카드 중에는 상대 덱 맨위의 카드를 조작하는 카드가 많아 함께 사용해볼 수도 있다. 다만 상대 드로우 페이즈에서나 발동하는 1:1 교환이라 효율이 그리 좋지는 못해서 억지로 노릴 필요는 없다. 사이코 쇼커와 SPYRAL이 특별히 어울리는 테마도 아니라 어디까지나 덤이다. 선언한 종류가 틀려도 디메리트가 없기 때문에 성공하면 1:1 교환 하고, 실패해도 상대의 드로우한 카드를 확인할 수 있는 것이므로 손해는 없다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
デュエリストパック -冥闇のデュエリスト編-DP24-JP036일본세계 최초 수록

4.4. 속공 마법[편집]



4.4.1. 사이버 에너지 쇼크[편집]


파일:電脳エナジーショック.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=사이버 에너지쇼크,
일어판 명칭=<ruby>電脳<rp>(</rp><rt>サイバー</rt><rp>)</rp></ruby>エナジーショック,
영어판 명칭=Cyber Energy Shock,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "인조인간 -사이코 쇼커-"가 존재할 경우\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과로 필드의 함정 카드를 파괴했을 경우\, 추가로 이하의 효과에서 1개를 선택하고 적용할 수 있다.,
효과2=●필드의 앞면 표시의 카드 1장을 골라\, 그 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다.,
효과3=●자신 필드의 모든 "인조인간 -사이코 쇼커-"의 공격력은 800 올린다.)]
인조인간 -사이코 쇼커-의 공격명에서 따온 필살기 카드.

기존적으로 자신 필드에 사이코 쇼커가 있으면 필드의 카드 1장을 파괴한다. 속공 마법이라서 필드에 사이코 쇼커가 있으면 프리 체인 제거 카드로 사용할 수 있다.

거기에 더해 함정 카드를 파괴하면 2가지 부가 효과 중 1개를 얻을 수 있다. 첫번째는 턴 종료까지 필드의 앞면 표시 카드 1장의 효과를 무효로 한다. 마함도 막을 수 있고 대상을 지정하지 않아서 사이코 쇼커에게 좋은 견제 수단이 생겼다.

두번째는 자신 필드의 모든 사이코 쇼커의 공격력을 800 올린다. 사이코 쇼커에게 돌진을 걸어주지만 사이코 쇼커의 이름을 얻는 대용품은 사이코 잭커밖에 없어서 첫번째 효과에 조금 밀리게 된다.

이래봬도 사이버 마법 카드이므로 사이버 드래곤 코어로 서치할 수 있다.

일러스트는 죠노우치의 사이코 쇼커가 상대를 공격하는 모습에서 따왔다.

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듀얼리스트 팩 -명암의 듀얼리스트 편-DP24-KR034레어한국한국 최초 수록
Legendary Duelists: Rage of RaLED7-EN034레어미국미국 최초 수록


4.4.2. 불후의 특수합금[편집]


파일:不朽の特殊合金.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=불후의 특수합금,
일어판 명칭=<ruby>不朽<rp>(</rp><rt>ふきゅう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>特殊合金<rp>(</rp><rt>とくしゅごうきん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Everlasting Alloy,
효과외1=①: 자신 필드에 "인조인간 -사이코 쇼커-"가 존재할 경우\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.,
효과1=●자신 필드의 모든 기계족 몬스터는 턴 종료시까지\, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=●자신 필드의 기계족 몬스터를 대상으로 하는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.)]
듀얼리스트 팩-명암의 듀얼리스트 편에서 에스퍼 로바 신규 지원 카드 중 가장 늦게 공개되었다. 모티브는 에스퍼 로바가 시간의 마술사의 타임 매직이 사이코 쇼커에게 통하지 않는 이유로 사이코 쇼커가 특수 합금으로 되어있기 때문이라고 발언한 것에서 비롯되었다.

사이코 쇼커가 필드에 존재해야 한다는 제약이 있는 대신에 각각의 효과 선택지는 충분히 좋으며 첫 번째 선택지 한정으로 프리 체인으로 발동할 수 있다.

첫 번째 선택지는 원작에서 죠노우치 카츠야가 사용한 시간의 마술사의 타임 매직을 불발시킨 능력을 재현한 것이다. 게다가 원작에서는 그 내성이 사이코 쇼커 한정이었으나 OCG에서는 모든 기계족까지 포함시키는 강력한 효과로 상향되었다.

두 번째 선택지는 필드의 기계족 대상 지정 한정 비파괴 퍼미션으로, 패 트랩을 억제할 때 좋다.


4.4.3. 사이킥 웨이브[편집]



5. 관련 카드[편집]



5.1. 사이코 쇼크웨이브[편집]


카드명에 사이코 쇼커가 기재되어있진 않지만 일러스트와 효과에서 사이코 쇼커의 서포트 카드임을 나타내고 있다.



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[1] 이는 유희왕 듀얼링크스에서 스킬로 구현되었다.[2] 텍스트에서 보듯 전뇌증폭기의 효과는 벌거벗은 임금님의 효과로 무효가 되지 않는다.[3] 단, 이 카드는 함정 카드라 우주와의 교신이 사용될 사이코 쇼커덱과 상성이 좋지 않다. 사이코 쇼커가 필드에 없을 때 사용하던지 컨트롤이 필요하다.