인조인간(유희왕)
덤프버전 : (♥ 0)
1. 개요[편집]
원작부터 등장하기 시작한 유서있는 대함정 기계족 카드군. 메인 덱 몬스터에 한정하여 지정되는 카드군이다. 원래는 인조인간 -사이코 쇼커- 하나뿐이었지만 해당 카드의 높은 인기와 성능으로 서포트, 진화체들이 나왔다. 어째 하나같이 기계족이 아니라 사이킥족 같지만, 당시엔 사이킥족이 없었기에 당연한 일이다. 새로 등장하는 인조인간도 모두 기계족 소속을 유지한다.
듀얼리스트 팩 -명암의 듀얼리스트 편-에서 사이코 쇼커가 지원 대상이 되었으나, 정작 이 카드군의 몬스터들은 생각보다 지원을 받지 못했다. 해당 팩에서는 인조인간 카드군이 아닌 "사이코 쇼커"만을 지정했기 때문이다. 그래서 사이코 쇼커로 취급되는 잭커를 제외하면 이 카드군이 받을 수 있는 지원은 서치 카드인 우주의 법칙이 유일하다. 이 때문에 DM 카드군 중에선 지원 수준이 가히 처참한 수준으로, 이름이 따로 놀기 때문에 서치와 전개를 책임져야 할 하급들을 잡을 수단이 없고, 이는 견제를 담당해야 할 카드들도 마찬가지다.
그렇다고 애써 뽑은 사이코 쇼커가 쓸 만한가 하면 그것도 아닌 게, 함정을 무효화시키는 것 말고는 아무런 효과가 없어서 각종 견제에 털리기 딱 좋다. 심지어 함떡 덱인 엘드리치와 만나면 오히려 쇼커가 불리할 정도. 그 외에 각종 강화판들 또한 요즘 환경에 맞지 않는 하자있는 효과들이다. 이렇듯 듀얼리스트 팩 명암의 듀얼리스트 편 공개 당시 다른 인기 캐릭터들을 제치고 로바가 자리를 차지한 것도 모자라 성능마저 이따구였기에 최악의 지원이라고 욕을 많이 먹었었다.
유희왕 OCG 스트럭처즈 12화에서는 라이트 츠키코가 1차전의 데스 안나를 상대로 인조인간 덱을 사용하는 것으로 나온다.
2. 효과 몬스터[편집]
2.1. 레벨 2[편집]
2.1.1. 인조인간 7호[편집]
2.2. 레벨 3[편집]
2.2.1. 인조인간-사이코 리터너[편집]
![파일:人造人間-サイコ・リターナー.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/e4babae980a0e4babae996932de382b5e382a4e382b3e383bbe383aae382bfe383bce3838ae383bc2e6a7067.jpg)
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=인조인간-사이코 리터너,
일어판 명칭=<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・リターナー,
영어판 명칭=Jinzo - Returner,
레벨=3, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=600, 수비력=1400,
효과1=①: 이 카드는 직접 공격할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지로 보내졌을 때\, 자신 묘지의 "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 자신 엔드 페이즈에 파괴된다.)]
묘지의 사이코 쇼커를 부활시키는 몬스터. 어리석은 매장이나 미래융합-퓨처 퓨전으로 묘지로 보내도 효과가 발동된다.
에라타 전 미래융합으로 키메라테크 오버 드래곤을 지정하고, 이 카드와 사이코 쇼커를 각각 3장씩 보낸 뒤 ① 효과로 소생, 리미터 해제로 끝장을 보는 극단적인 원턴킬#유희왕 오피셜 카드게임방식도 존재했지만 미래융합이 에라타되면서 가치를 잃었다.
유희왕 GX에서는 이노츠메 마코토가 마루후지 료, 마루후지 쇼와의 듀얼에서 모두 사용. 어느 쪽이든 직접 공격이 파워 월의 효과로 대미지가 막혔지만, 대신 전용 서포트 카드였던 사이킥 웨이브와의 콤보로 사용되었다. 쇼와의 듀얼에서는 죽음의 덱 파괴 바이러스의 코스트가 되면서 동시에 사이킥 웨이브의 효과로 묘지로 보내진 인조인간 -사이코 쇼커-를 소생시키는 콤보를 활용했다.[1]
공격명은 '사이버 에너지 샷(
2.3. 레벨 4[편집]
2.3.1. 인조인간-사이코 잭커[편집]
![파일:人造人間-サイコ・ジャッカー.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/e4babae980a0e4babae996932de382b5e382a4e382b3e383bbe382b8e383a3e38383e382abe383bc2e6a7067.jpg)
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=인조인간-사이코 잭커,
일어판 명칭=<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・ジャッカー,
영어판 명칭=Jinzo - Jector,
레벨=4, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=800, 수비력=2000,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 카드명은\, 필드 / 묘지에 존재하는 한\, "인조인간 -사이코 쇼커-"로 취급한다.,
효과2=②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "인조인간-사이코 잭커" 이외의 "인조인간" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 그 후\, 상대의 마법 & 함정 존에 세트된 카드가 있을 경우\, 그 카드들을 전부 확인한다. 그 중의 함정 카드의 수까지 패에서 "인조인간" 몬스터를 특수 소환할 수 있다.)]
더 시크릿 오브 에볼루션에서 등장한 새로운 인조인간. 이름답게 몸의 와이어의 플러그가 잭의 형태를 하고 있다. 유희왕 ARC-V 1화의 초반부에 건물의 벽에 설치된 광고의 그림으로 등장했던 사이코 로드는 이 카드의 등장을 예견하는 것이었을지도?
1번 효과는 사이코 쇼커의 하급 버전 대용품으로, 필드 / 묘지에서 사이코 쇼커로 취급하는 덕분에 사이코 로드와 사이코 리터너를 보다 편하게 사용할 수 있게 해 준다. 또한 사이버 에너지 쇼크가 OCG화됨으로써 이 카드 자체의 사이코 쇼커 취급으로 인한 메리트를 어느 정도 확보할 수 있게 되었다.
2번 효과는 갤럭시 위저드처럼 자기 자신을 릴리스해 다른 인조인간을 서치하고, 상대의 세트 카드를 확인해 함정 카드의 수만큼 패의 인조인간을 특수 소환할 수 있는 서치 겸 전개 지원 효과로, 위의 인조인간들을 정식 카드군으로 묶어 준 장본인.
유희왕 OCG 스트럭처즈에선 라이트 츠키코가 사용. 자신의 효과로 덱에서 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-를 서치한 후 상대인 데스 안나의 필드에 함정 카드 타락천사강림이 세트되어 있는 것을 이용해 패에 넣은 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-를 특수 소환한다.
유희왕 듀얼링크스에서 밝혀진 공격명은 '사이버 에너지 잭(Cyber Energy Jack)'.
2.4. 레벨 6[편집]
2.4.1. 인조인간 -사이코 쇼커-[편집]
2.5. 레벨 7[편집]
2.5.1. 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-[편집]
2.6. 레벨 8[편집]
2.6.1. 인조인간-사이코 로드[편집]
![파일:人造人間-サイコ・ロード.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/e4babae980a0e4babae996932de382b5e382a4e382b3e383bbe383ade383bce383892e6a7067.jpg)
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 특수 소환=, 효과=,
한글판 명칭=인조인간-사이코 로드,
일어판 명칭=<ruby>人造人間<rp>(</rp><rt>じんぞうにんげん</rt><rp>)</rp></ruby>-サイコ・ロード,
영어판 명칭=Jinzo - Lord,
레벨=8, 속성=어둠, 종족=기계족, 공격력=2600, 수비력=1600,
효과외1=이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 필드의 앞면 표시의 "인조인간 -사이코 쇼커-" 1장을 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다.,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 서로 필드의 함정 카드의 효과를 발동할 수 없으며\, 필드의 함정 카드의 효과는 무효화된다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 필드의 앞면 표시의 함정 카드를 전부 파괴하고\, 파괴한 수 × 300 데미지를 상대에게 준다.)]
사이코 쇼커의 강화형. 함정 카드를 인위적으로 앞면 표시로 못 만드는 이상, 앞면 표시의 함정 카드를 파괴하는 효과는 첫 소환 당시 딱 1번만 발동할 수 있어서 딱히 쓸모가 없다. 게다가 GX에 등장했던 과거 카드 강화형의 고질적인 문제인 형편없는 능력치 상승 때문에 사이코 쇼커를 이 카드로 바꿔먹기는 손해가 크다.
원래도 잘 쓰이지 않았지만 그나마 사이코 잭커가 사이코 쇼커로 취급되기에 소환은 쉽다는 유일한 장점이 있었다. 그 외에도 사이코 리터너로 시한부 부활한 사이코 쇼커를 엑시즈나 링크 소환 소재로 사용하기 어려울 경우 대신 바꿔서 쓰거나, 레벨 8/어둠 속성/기계족을 모두 만족하는 인조인간 몬스터라는 점을 살려서 직접 소환하지 않고 각종 코스트로 사용하는 것도 고려할 수 있었다. 하지만 소환이 훨씬 쉽고 범용성도 더 좋은 위협의 인조인간 -사이코 쇼커-가 나오면서 이 카드를 넣는 사이코 쇼커 덱은 거의 사라졌다.
유희왕 GX에서는 이노츠메 마코토가 마루후지 쇼와의 듀얼에서 사용. 사이코류 최강의 몬스터라고 한다. 원작에서는 마지막 효과가 "1턴에 1번, 상대의 패 / 마법 & 함정 카드 존의 카드를 확인하여 함정 카드가 있을 경우 그것을 전부 파괴한후 파괴한 카드 1장당 300 데미지를 준다."였다. 쇼가 준비해둔 함정 카드 윤회독단을 파괴해 필드를 장악했으며, 다음 턴에 직접 공격을 실행하자 카이트로이드의 효과로 공격이 무효화되긴 했지만, 상대 필드에 함정 카드를 강제적으로 세트하는 지속 함정 트랩 리퀘스트와의 콤보로 자신 턴에 끝장을 내려 했다. 하지만 그 전에 쇼가 융합 소환한 사이버 다크 드래곤의 공격으로 파괴되며 패배하게 되었다.
공격명은 '사이버 에너지 임팩트(
유희왕 ARC-V 1화의 초반부에서는 건물의 벽에 설치된 광고의 그림으로 등장. 광고 내용은 '함정 카드 제압 사이코 듀얼 스쿨' GX에서 등장한 사이코 유파를 떠올리게 한다.
3. 엑시즈 몬스터[편집]
3.1. 랭크 6[편집]
3.1.1. 인조인간-사이코 레이어[편집]
4. 서포트 효과 몬스터[편집]
4.1. 마경도사 사이코 바운더[편집]
4.2. 사이코 기가 사이버[편집]
5. 서포트 마법 카드[편집]
5.1. 우주의 법칙[편집]
5.2. 사이킥 웨이브[편집]
[1] OCG에서는 타이밍을 놓치기 때분에 불가능. 강제 효과거나 타이밍이 경우가 아니고 임의 발동 효과이기 때문에 이 카드의 효과를 발동할 시점에서 '죽음의 덱 파괴 바이러스'의 효과 처리 중이기 때문에 발동 타이밍을 놓친다.