유벨(유희왕/카드군)

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유희왕 오피셜 카드게임테마 일람
[ㄱ]

가디언가스타가제트강귀개구리갤럭시거대전함검투수게이트 가디언고고고고블린고블린라이더고스트릭고요우고티스공아단군관그레이돌그림자 여섯 무사극성금지된기괴기교기믹 퍼핏기아기아기차기황

[ㄴ]
[ㄷ]

다이너미스트다이놀피어대행자더스튼데먼스미스데몬데블리철데스완구데스티니 히어로데스피아도도도도레미코드드라이트론드래곤메이드드래그니티드래그마디아벨스타디지털 버그

[ㄹ]

라뷰린스라의 익신룡라이트로드레드 데몬레조네이터레프티레스령사령수령신로이드로즈 드래곤룡검사룡성루닉리브로맨서리추어

[ㅁ]

마계극단마굉신마그넷 워리어마기스토스마나둠마도서마돌체마리스보라스마린세스마술사마스크드 히어로마요괴마장전사마제스펙터마탄환매지션 걸매직비스트머메일머시너즈머티리어크톨메가리스메르피메멘토메타파이즈메탈포제명세계모케모케몽마경묘지기무사신무한기동문라이트문장수뮤트리아미계역미래황미캉코

[ㅂ]

바렐바렛바르모니카바르바로스바바리안바운서바이론방계방해꾼밸리언츠뱀파이어버스터 블레이더버제스토마베다베놈베어루크티벤데드벨즈보옥수볼캐닉봄화정봉인된 엑조디아분보그불꽃성기사붉은 눈블랙 매지션비서스=스타프로스트비스테드비전 히어로비틀트루퍼빙결계빙의장착빛의 황금궤

[ㅅ]

사이바넷사이버사이버 드래곤사이버 엔젤사이버 다크사이퍼사일런트 매지션사일런트 스워드맨삼라상검새크리파이스샐러맨그레이트생아발론샤크섀도르서브테러섬도희성각성기사성유물성잔세리온즈세븐스세이비어세이크리드세피라센츄리온소환수수호룡수호신관순성숲의 성령숲의 성수스네이크아이스마일스케어클로스크랩스타더스트스프라이트스프리건즈시계신시라누이시무르그심해십이수싱크론쌍천썬더 드래곤

[ㅇ]

아로마아르카나 포스아마조네스아머드 엑시즈아모르파지아쿠아액트리스아티팩트악마양안개 골짜기알버스의 낙윤암드 드래곤암흑 기사 가이아암흑계앤틱 기어어메이즈먼트언체인드얼루어 퀸얼터가이스트엄브럴에볼에스프릿에일리언에지임프엑소시스터엔디미온엘드리치엘리멘트세이버엘리멘틀 히어로여섯 무사염성염왕오노마토오드아이즈오르페골오파츠왈큐레요선수용기사 가이아용사운마물워크라이위치크래프트유벨유익환상수 키메라유토피아육화이그나이트이블 히어로이빌트윈인벨즈인잭터인조인간인페르노이드인페르니티일렉

[ㅈ]

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[ㅊ]
[ㅋ]
[ㅌ]
[ㅍ]

파괴수파라디온파샤스파이어월패왕권룡패왕룡 즈아크팬텀 나이츠퍼니멀퍼핏페어리테일펭귄포츈 레이디포탄포톤푸른 눈퓨어리프랭키즈프레데터 플랜츠프린세스 코롱플런드롤플레임벨피안

[ㅎ]

해피해황헤이즈비스트현세와 명계의 역전호루스호루스의 흑염룡홀리 라이트닝홀리나이츠화석화이트 아우라화합야수환마환상수환상수기환주환접의 자객환황룡후완다리즈히로익히어로히스이

[A~Z, 특수문자]

(이그니스터A(어드밴스드 보옥수ABCA·O·J[ruby(BF,ruby=블랙 페더)][ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)][ruby(B·F,ruby=비 포스)][ruby(C,ruby=체인)][ruby(D,ruby=디포머)][ruby(DD,ruby=디디)][ruby(Em,ruby=엔터메이지)][ruby(EM,ruby=엔터메이트)][ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]G골렘[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)][ruby(Kozmo,ruby=코즈모)][ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]No.[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]PSY(싸이프레임[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)][ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)][ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]SD(슈퍼 디펜스 로보[ruby(Sin,ruby=신)][ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)][ruby(SR,ruby=스피드로이드)][ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)][ruby(TG,ruby=테크지너스)][ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)][ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]VWXYZ[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]X-세이버[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.


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유벨
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'''[[유벨|{{{#!html<span style="text-shadow: 0 0 10px red;color:#ffffff; font-size:15pt">
유벨}}}]]'''
한국어판 명칭유벨
일본어판 명칭ユベル
영어판 명칭Yubel
속성종족관련 카테고리
어둠악마족효과
특수 소환
융합
1. 개요
2. 어원
3. 역사
4. 성능
5. 효과 몬스터
6. 융합 몬스터
7. 서포트 효과 몬스터
7.1. 레벨 1
7.1.1. 새크리파이스 데먼 로터스
7.1.2. 헬그레이브 스쿼머
7.2. 레벨 8
7.2.1. 가이스토치 골렘
7.3. 레벨 10
8. 서포트 융합 몬스터
9. 서포트 마법 카드
9.1. 지속 마법
9.1.1. 나이트메어 페인
9.1.2. 매추어 크로니클
9.2. 필드 마법
9.2.1. 나이트메어 쓰론
10. 서포트 함정 카드
10.1. 지속 함정
10.1.1. 이터널 페이버릿
11. 같이 쓰면 좋은 카드


1. 개요[편집]


유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.

원작 유희왕 듀얼몬스터즈 GX에서는 네오스 와이즈맨이 융합 소재로 "유벨"이라 이름 붙은 몬스터를 지정하고 있었으나 OCG에서는 융합 몬스터조차 아니게 되어 버렸고, 단순히 "유벨"을 특수 소환의 조건으로 요구하게 변경되어버려 오랜 시간 동안 공식 카드군으로 지정되지 못했다.

그러다가 팬텀 나이트메어에서 대량의 지원을 받으며 카드군으로 지정되었다. "유벨"이란 이름이 붙은 몬스터를 지정하고 있으며 그와 별개로 블랙 매지션/서포트 카드처럼 "유벨"의 카드명이 효과 텍스트에 들어간 카드도 지정한다.

한편 OCG 룰을 기반으로 하나 스킬 등 일부 독자 룰을 채택하고 있는 유희왕 듀얼링크스에서는 주다이/유벨의 스킬 '유벨과의 연'에서 OCG보다 먼저 카드군으로 지정했다.


2. 어원[편집]


"유벨"이라는 카드명은 독일어로 "악"을 의미하는 "Übel"에서 따온 것으로 추정된다. 그 외에도 몇가지 추측은 있으나 유벨 진화체들의 카드명이 공통적으로 독일어를 사용하고 있어 Übel이 유래일 가능성이 가장 높다.

덧붙여 유벨을 소재로 하는 엘리멘틀 히어로 네오스 크루거 역시 이 네이밍의 영향을 받아, 독일어로 '현명한', '총명한'이라는 뜻을 가진 'klüger'라는 단어가 붙었다.

원본올바른 문법의미
Das Abscheulich RitterDer Abscheuliche Ritter추악한 기사
Das Extremer Traurig DrachenDer extrem traurige Drache매우 슬픈 용
Das Ewig Liebe WächterDer ewige Wächter der Liebe영원한 사랑의 수호자

그러나 독일의 유희왕 플레이어들은 유벨의 명칭은 올바른 문법이 아니라고 지적한다. 한국어로 비유하면 "수호자 사랑하다 영원히" 수준의 오류인 듯 하다. 진화체의 이름에 공통적으로 포함된 Das는 독일의 중성적인 관사로써 사실 리터나 드라헨에는 남성적인 관사가 붙는 것이 통상적이다. 다만 이는 유벨의 캐릭터성을 고려할 때, 중성적인 면모를 강조하기 위한 의도된 부분일 수도 있다.

영문판에선 독일식 이름은 사라지고 "유벨-공포의 화신", "유벨-궁극의 악몽", "유벨-영원히 사랑하는 수호자" 정도의 이름으로 변경되었다.

참고로 독일어판에서는 Übel이 아니라 영문판의 Yubel을 따르고 있으며, 진화형 명칭도 영문판을 독일어로 번역한 Yubel - Terrorinkarnation, Yubel - Der ultimative Albtraum로 번역하였다.

3. 역사[편집]



3.1. 팬텀 나이트메어 이전[편집]


원작의 활약으로 인기는 대단한 카드지만 최상급 몬스터에 걸맞지 않는 스테이터스와 효과 덕분에 약했다. 사용하기 위해서는 전용 덱을 구축해야만 하는데, 효과 내성이 불완전하거나 아예 없고 트라우리히 드라헨을 제외한 유벨은 능동적으로 데미지를 줄 수단도 없어 승리를 따내기 어려웠다. 그러나 애니메이션 테마는 성능과 관계없이 일정 이상의 관심이 존재하여 일본에서는 GX 종영 이후에도 꾸준히 유벨을 연구하는 유저들을 유벨리스트로 불렸고, 매니아들의 손에 의해 많은 덱 타입이 연구됐다 사라지길 반복했다.
  • 순수 유벨 : 발매 당시에는 낮은 스테이터스를 이용해 킬러 토마토데미지 콘덴서 등으로 1형태를 덱에서 직접 불러오거나 마족소환사를 이용해 1형태를 부활시키고 유지 코스트로 마족소환사를 릴리스해 바로 2형태로 이어나가는 콤보가 쓰이기도 했다. 배틀매니아를 발동해서 공격을 유도해 데미지를 주다가 배틀 페이즈 이전에 효과로 제거되면 진화체를 소환할 수 있으므로 배틀매니아를 채용하는 비실전적 콤보 중에서는 비교적 성공률이 높은 편이었다. 특히 리미트 리버스와의 콤보는 유명한 편으로 어리석은 매장, 종말의 기사, 다크 그레퍼 등으로 유벨을 묻어둔 후 리미트 리버스로 살려내 수비표시로 바꾸면 리미트 리버스의 효과로 1형태가 자괴하면서 바로 2형태를 불러올 수 있었다. 세트된 리미트 리버스를 대상으로 상대가 발동한 싸이크론에 체인해 상대 제거카드를 하나 낭비시키며 이쪽은 에이스를 꺼내는 것도 흔히 쓰였던 전략.

  • 네프티스 유벨 : 네프티스의 봉황신유벨-다스 압쇼이리히 리터를 섞은 네프리터 덱으로 유벨 2형태로 블랙홀을 날리면 다음 턴 봉황신이 되살아나 마함까지 전부 날려버리는 콤보로 악명이 높았다. 블랙홀 같은 카드로 파괴를 해도 네프티스는 다시 살아나고 유벨도 3형태를 불러내기에 매우 까다로웠던 덱이었다. 허나 레벨 10의 고레벨 몬스터들을 덱에 다수 채용하는 것부터가 말림이 심했고 환경이 점점 빠른 특수소환 위주의 환경으로 바뀌며 예능 덱으로조차도 굴리기 힘든 환경이 되어버렸다.

  • 염왕 유벨 : 엑시즈 시대로 넘어가며 등장한 염왕과의 조합. 염왕 역시 자괴로 아드를 버는 기믹의 테마인지라 패와 필드의 카드 한 장을 파괴하는 염왕수 야쿠샤, 필드 마법 염왕의 고도가 유벨과 상성이 좋았다. 잡지에서는 유벨의 주요 키 카드로 칠정의 해문, 염왕의 고도를 소개했을 정도. 그러나 이 당시에는 염왕도, 유벨도 둘 다 약해서 비주류였다.

  • 히어로 유벨 : 와이즈맨의 리메이크로 엘리멘틀 히어로 네오스 크루거가 발매된 후, 히어로 계열의 덱 융합인 네오스 퓨전과 융합 서포트 카드 융합파병을 중심으로 크루거 축 네오스를 구축하여 히어로에 묻어갈 수 있게 되었다. 그러나 크루거부터가 네오스, 유벨, 와이즈맨의 호감패 이슈가 발목을 잡았고 무엇보다 히어로와 유벨은 시너지가 전혀 없어 메이저 타입은 아니었다.

  • 환마 유벨 : 혼돈의 삼환마에서 등장한 우수한 환마 서포트인 칠정의 해문암흑의 초래신의 범위에 유벨이 해당되고, 애니메이션 기준으로 사용자가 같아 주목된 적 있으나 순수 환마조차 우리아가 빠지는 마당에 메인인 삼환마와 유벨이 연결되지 않아 사장됐다. 별개로 칠정의 해문은 궁합이 매우 좋아 여전히 투입되는 카드다.

환영의 어둠부터 에이지 오브 오버로드까지 유벨 덱의 문제점은 원본 유벨과 그나마 쓸만한 진화체인 압쇼이리히 리터가 패에 잡히면 그대로 정지되는 일반 몬스터 수준의 깡통이었던 것과 최상급 몬스터를 필드에서 파괴 후 진화라는 느린 기믹을 순환해줄 서포트 카드가 전무하다는 점이었다. 지원의 부재는 유벨이 정식 카드군이 아닌 탓에 듀얼리스트 팩에서의 강화를 기대하기 힘들었고, 원작에서 유벨이 사용한 거의 모든 카드가 OCG화 되어 컬렉터즈 팩 연계조차 불가능했다.

더군다나 어메이징 디펜더즈에서 등장한 유벨의 메인 컨셉을 세련되게 다듬은 미캉코와의 격차는 유벨이 시대에 뒤떨어진 낡은 카드라는 현실에 쐐기를 박은 존재였다. 유벨이 원작에서 비중이 높은 캐릭터기에 지원을 요구하는 목소리는 꾸준히 있었지만 그들조차 이런 호감패x3로만 이루어진 종이뭉치를 어떻게 살려야 하나?란 의심을 떨치지 못했다. [1]


3.2. 팬텀 나이트메어 이후[편집]


제4형태! 「유벨」융합 몬스터가 등장!

「유벨」몬스터의 특징을 가진 새로운 융합 몬스터가 등장! 「유벨」몬스터+필드의 효과 몬스터 1장 이상으로 융합 소환할 수 있어, 소재로 한 몬스터의 수×500의 데미지를 주는 효과가 강렬! 「초융합」이나 새롭게 등장하는 함정 카드 「이터널 페이버릿」으로 상대 몬스터도 융합 소재로 하면서 큰 데미지를 노리는 것도!!

상대 몬스터의 공격 선언시에 패에서 특수 소환할 수 있어 전투로 파괴되지 않는 「스피릿 오브 유벨」이 겸비한 효과에는 특히 주목! 관련 마법 함정을 덱에서 끌어내는 효과로 「이터널 페이버릿」을 세트 할 수 있어, 상대 몬스터를 말려들게 한 융합 소환에 의한 반격도 용이하게 노릴 수 있다!

종래의 전개나 이번 융합 소환의 서포트를 하거나, 상대의 공격을 「유벨」몬스터에 유도하는 효과를 가지는 카드도 등장. 받는 전투 데미지가 0이 되어 전투시에 효과 데미지를 주는 「유벨」의 특징을 살린 전개에 반입하자.

공식 홈페이지 소개문

그렇게 기약 없이 세월이 흐르다가 팬텀 나이트메어에서 카드군으로 지정되며 대대적인 지원을 받았다. 똑같이 전투 데미지 반사를 주된 전술로 하는 미캉코와 어떻게 차별화될지가 주목받았는데, 자신의 카드를 파괴해 어드밴티지를 버는 카드, 라이프 차를 벌릴 수 있는 카드, 초융합과의 호환성을 챙겨 상대 몬스터를 비대상 비파괴로 제거하는 플랜 등이 제시되어 미캉코와 다른 개성을 얻은 반면 성능 면에서도 환골탈태하는 데 성공했다. 과거의 유벨은 가속화된 듀얼 환경에서 쓰기에는 너무 느린 탓에 사장된 것이었는데, 팬나메 이후의 유벨은 입지가 완전히 뒤바뀌어 악마족 테마의 전개 엔진으로 쓰이고 있을 지경이다.

결국 카드군으로 정립된 이후의 유벨은 코나미가 살릴 수 없는 덱은 없음을 증명하는 대표적인 예시가 됐다. 그 영향으로, 이터니티 코드의 스페셜 팩에 수록된 한국판 프리즈마틱 시크릿 레어 유벨은 당시 스페셜 팩 최악의 지뢰로 취급받으며 온라인 샵에서 고작 3천 원에 팔렸지만, 팬나메 이후에는 수요가 치솟아 유저 거래 시세가 3만 원까지 폭등했다. 사실 이런 덱은 유벨뿐만이 아닌데, 12기 환경에서는 상위권에서 활약하고 있지만 지원 전에는 라이벌 해황에 밀려 밈 취급 받던 염왕, 평균 성능이 높은 아크파이브 테마 중 유별나게 약했던 환주 등이 다른 사례로 흔히 꼽힌다. 약소 테마라도 지원 한 번 잘 받으면 순식간에 환경권으로 진입할 수 있는 12기 환경의 방향성을 보여주는 사례라 할 수 있다.

지원 공개 타이밍이 특이한데, 10월에 발매되는 부스터를 10일에 V점프 10월 특대호로 공개했다. 유벨이 사랑하는 유우키 쥬다이(遊城十代)의 이름에 십(十)이 들어간 것을 노렸을 가능성이 크다. 화(火)요일마다 정보를 공개한 폭염의 듀얼리스트, 오(伍)세괴라서 5시에 정보를 공개한 마나둠의 전적이 있는 코나미의 장난을 생각하면 다분히 의도적이다.


팬텀 나이트메어

지원의 질은 나름 좋았지만 카드풀이 기존 3장과 신규 지원 7장 총합 10장으로, 좀 더 성능을 중시하여 덱 압축을 할 경우 덱 기믹을 돌리기 위해 필요한 원본 "유벨" 1장만 넣었고 2형태, 3형태는 버려졌다. 카드들의 포텐셜은 있었으나 개화하기 위한 수단이 부족하여[2] '친선에서는 합격, 티어 게임에서는 부족하다'가 중론. 따라서 악마족의 든든한 용병 언체인드 혹은 서포트 범위에 유벨이 포함되는 삼환마와 섞어 사용됐다. 일본, 중국 대회에서는 만능 굴소스 호루스를 투입한 형태가 입상하기도 했다.

레거시 오브 디스트럭션

곧바로 추가 지원을 받았다. 헬그레이브 스쿼머, 나이트메어 쓰론으로 초동 및 고점 빌드가 강화되었고, 이제 로터스를 거칠 필요 없이 스피릿 오브 유벨의 소환 및 파괴를 쉽게 할 수 있어 플레이가 유연해졌으며, 거기에 이를 통한 전개력을 바탕으로 메추어 크로니클의 카운터 쌓기가 빨라졌다. 또한 같은 팩에서 나온 데카네로그-발드라스로 마함 견제까지 챙길 수 있어 단점을 많이 보완했다.

이 때부터 전개력이 강화되어 덱 형태가 언체인드 및 호루스 유벨에서 순수 유벨로 변화했다. 호루스는 아예 사장됐고, 언체인드 기믹은 최소화되는 식으로 최적화가 진행됐다. 그 동안 덱리스트에 아예 접근도 못한 2형태가 들어왔으며 3형태는 취향에 따라 갈리지만 넣고 입상한 사례가 종종 보였다.

더 밸류어블 북 EX4

LEDE 지원 직후 더 밸류어블 북 EX4 동봉 테마로 선정되어 팬텀 오브 유벨이 공개됐다. 쉬운 타협 소환으로 유사 퍼미션과 유발 케어, 후속까지 마련해주는 고성능 카드라 슬슬 히어로급 억빠 지원이라는 말도 나오는 편. 과장 조금 섞으면 과거 용사마냥 덱스페 조금이라도 남으면 한 번쯤 고려해 보고 있는 상황이다. 한편 직접 지원은 아니지만 2024년 4월 리미트 레큘레이션으로 풀려난 서몬 소서리스가 있으면 초래신으로 유벨 기믹을 돌릴 수 있어 이쪽의 연구도 활발히 진행되고 있다.

인피니트 포비든

여기서 처음 선보이는 데먼스미스는 베아트리체-구원의 가교로 손쉽게 나이트메어 쓰론에 접속이 가능하다는 점, 반대로 유벨에서도 사로스=난나로 레퀴엠에 닿을 수 있어 유벨과 궁합이 좋은 용병으로 주목을 받고 있다.[3] 메인 중추는 유벨이지만 데먼스미스 + 언체인드 + 삼환마 + 마굉신 루리 + 트로이메어 등 각종 악마족이 다 들어가는 탓에 이쪽은 악마gs로 불리기도 한다.

4. 성능[편집]


"유벨" 몬스터의 공통 효과
[ 보기 ]
①: 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.
②: (전투시의 데미지 효과)[1]
③: (고유 조건으로 필드를 벗어났을 때) 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지 / 제외 상태의 (특정 몬스터) 1장을 특수 소환한다.
유벨
유벨-다스 압쇼이리히 리터
②: 공격 표시의 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우, 그 데미지 계산 전에 발동한다. 그 공격 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
유벨-다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨
유벨-다스 에비히 리베 베히터
②: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고, (고유 효과)
카드명②의 효과③의 효과
스피릿 오브 유벨없음④: 이 카드가 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지 / 제외 상태의 "유벨" 1장을 특수 소환한다.
유벨-③: 자신 엔드 페이즈에 발동한다. 자신 필드의 다른 몬스터 1장을 릴리스하거나, 이 카드를 파괴한다.
④: 이 ③의 효과 이외로 이 카드가 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "유벨-다스 압쇼이리히 리터" 1장을 고르고 특수 소환한다.
유벨-다스 압쇼이리히 리터-③: 이 카드가 필드 위에서 벗어났을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "유벨-다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨" 1장을 특수 소환한다.
유벨-다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨②: 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고, 그 몬스터를 파괴한다.
유벨-다스 에비히 리베 베히터③: 그 상대 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고, 그 몬스터를 제외한다.
[1] 스피릿 오브 유벨은 지니고있지 않다.

공통적으로 어둠 속성/악마족/공격력 0/수비력 0의 능력치를 공유하며, 전투로는 파괴되지 않고, 공격받았을 경우 자신은 전투 데미지를 받지 않고 공격해온 몬스터의 공격력만큼 데미지를 주는 효과를 지녔다. 매직 실린더를 내장한 몬스터라고 할 수 있다. 히어로와의 융합체인 네오스 와이즈맨엘리멘틀 히어로 네오스 크루거도 이 효과를 계승하고 있다. 데미지를 주는 효과의 발동 타이밍은 진화체와 융합체별로 조금씩 다르다.

또한 효과에 의해서 파괴되었을 경우 다음 단계의 유벨 진화체를 특수 소환하는 효과를 지녔다. 전투 내성을 통해 상대의 효과 파괴를 유도하고, 이를 통해 진화하는 것을 상정한 것으로 보인다. 스피릿 오브 유벨을 제외하면 모두 옛날 카드답게 이므로 타이밍을 놓칠 수 있단 점에 주의.


4.1. 장점[편집]


  • 턴제약 없는 진화를 통해 벌어들이는 막강한 어드밴티지
유벨의 파괴에 따른 진화에는 턴제약이 없고 게다가 효과 발동에 있어서 장소 제한도 없기에[4] 몇번이고 파괴하면서 필드에 유벨을 계속해서 꺼내면서 개체수를 불릴 수 있고, 고링크 몬스터의 소환을 이어가며 유벨의 레벨이 10이라는 점을 통해 강력한 10엑시즈 몬스터들을 꺼낼 수 있다. 특히 레거시 오브 디스트럭션에서 출시된 필드마법과 스쿼머로 인해 공격권이 크게 증가했고, 매추어 크로니클의 카운터를 쌓는 속도도 빨라지면서 후술하는 초융합 서치의 일관성도 확보되었다. 한편 유벨 카드가 파괴될 때마다 진화체가 계속해서 튀어나오는 것으로 인해 상대에 대한 주요 견제가 카드 파괴로 이행되는 덱들은 유벨을 상대로 고전할 수밖에 없다.[5]
팬텀 나이트메어를 시점으로 현대적인 지원을 받은 끝에 유벨은 많은 공격권과 막강한 어드밴티지를 바탕으로 전개 엔진으로서 활약하게 되었고, 이른바 '악마 굿스터프' 덱에서 핵심적인 테마로 활약하게 되었다다.

  • 능동적인 초융합 서치와 압도적으로 넓은 소재 범위의 전용 융합 몬스터
유벨은 원작에서 초융합과의 인연이 많은 카드였고, OCG에서 초융합을 주 전술로 활용할 수 있도록 리메이크 지원을 받았다. 초융합은 매우 강력한 카드이지만 소재에 제한이 걸리기 때문에 메타 상황에 따라 효율성에 차이를 보이는데, 유벨의 전용 융합 몬스터인 유벨-다스 에비히 리베 베히터는 효과 몬스터라면 소재를 가리지 않고 전부 먹어치울 수 있는 매우 넓은 융합 소재 범위를 가졌다. 따라서 메타에 영향을 받지 않으며 융합 소환을 통해 대량 제거에 용이하며, 어지간한 내성을 가진 몬스터도 쉽게 제거할 수 있다.[6]
체인을 걸 수 없기에 극히 제한적인 경우를 제외하면 대응할 수 없다는 점에서 초융합은 발매 이후로 지금까지도 강력한 광역 제거기로 사용되어 왔다. 별달리 융합 소환을 하지 않는 덱들도 견제용으로 초융합을 채용하기도 하지만, 신규 지원을 받은 유벨이 다른 테마와 가지는 차이점은 바로 능동적으로 덱에서 초융합을 서치할 수 있다는 점이다. 지속 마법카드인 매추어 크로니클을 깐 상태에서 유벨 몬스터를 5번 소환하면 카운터를 5개 소모해 초융합을 서치할 수 있다.
해당 카드가 팬텀 나이트메어에서 처음 출시되었을 때에는 초융합 서치가 팬서비스에 가까운 효과라고 취급되었지만, 이후 유벨 몬스터가 필드에서 벗어나면 다른 유벨 몬스터를 서치/소환하는 나이트메어 쓰론, 그 자체로 유벨 몬스터이면서 필드에 나와 다른 유벨 몬스터를 파괴하고 추가적으로 유벨을 특수 소환할 수 있는 헬그레이브 스쿼머가 각각 레거시 오브 디스트럭션에서 출시되면서 크로니클 카운터를 쌓는 난이도가 크게 떨어졌다. 여기에 턴제약 없이 엑스트라 덱에서 소환할 수 있는 팬텀 오브 유벨이 출시됨에 따라, 이제는 초융합 서치가 일관되게 처리될 수 있는 확실한 게임 플랜이 되었다.

  • 강제 전투 및 전투데미지 반사가 유발하는 돌발적인 플레이
팬텀 나이트메어 출시 이후 유벨 플레이 방향성의 한 면이 위에서 언급한 파괴를 통한 전개라면, 다른 한 면은 지속 마법카드 나이트메어 페인을 위시한 유벨 박치기와 강제전투가 된다. 나이트메어 페인이 깔린 상태에서 상대는 반드시 유벨 몬스터를 공격해야만 하기에, 특정 덱들은 자체적인 기믹으로 이를 필드에서 치우지 못해서 손해를 입을 수밖에 없다. 나이트메어 페인이 있으면 전투데미지를 무조건 상대가 받기에 이전과는 달리 유벨로 능동적인 박치기가 가능하고, 상대가 예측하지 못하는 타이밍과 대비할 수 없는 방식으로 턴킬을 내는 것도 가능하다.[7] 필드에 유벨이 없더라도 나이트메어 페인이 있는 이상 상대는 배틀 페이즈에 패에서 스피릿 오브 유벨이 나와 강제로 전투가 실행될 가능성을 고려한 플레이를 강요받게 된다.
특히 신규 융합 몬스터인 팬텀 오브 유벨 또한 나이트메어 페인을 이용하면 전투데미지 반사를 시킬 수 있는데, 팬텀의 소환에 턴 제약이 없기에, 패나 묘지에 유벨 몬스터만 충분하다면 팬텀 3장이 동시에 나와 박치기를 하면서 게임을 끝내는 플레이도 가능해짐에 따라 유벨 플레이의 가변성과 예측불가능성이 한폭 강화되었다.
한편 나이트메어 페인으로 인해 유벨 입장에선 강력한 퍼미션 몬스터를 전투로부터 지킬 수 있다는 장점도 있다. 예를 들어, 유벨은 많은 공격권을 바탕으로 2-3소재 아폴로우사나 언체인드소울 라기아 등 퍼미션 몬스터를 쉽게 세울 수 있다. 상대 입장에선 뵐러나 무한포영이 없는 이상 퍼미션을 1회 정도 허용하더라도 그 후 전투로 퍼미션 몬스터를 제거하고 전개를 이어가는 것을 도모하는 것이 일반적이다. 그러나 나이트메어 페인이 깔린 상태에서 필드에 유벨이 함께 서 있다면 전투를 통해서라도 이들을 치우는 것은 불가능하게 된다.

4.2. 단점[편집]


  • 대(對) 몬스터에만 치중된 견제능력
유벨 테마 내의 견제 효과는 몬스터 견제에만 치우쳐져 있고, 자체적으로는 상대의 마법/함정을 견제할 수 있는 방법이 전혀 없다.[8] 이 때문에 세트된 마법/함정 카드를 제대로 처리하지 못해 쉽게 휘둘리고 질질 끌려다니다가 게임이 뒤집히는 경우가 허다하며, 상대방의 마법/함정카드를 방어할 수단도 없어서 무효과 계열이나 컨트롤 탈취 같은 마법 카드나 라이트닝 스톰이나 해피의 깃털, 길항승부 같은 제거계 카드에 초융합이나 이터널 페이버릿 같은 견제카드가 박살나기 쉽다.[9] 비슷하게 전투와 몬스터 견제 위주의 테마인 R-ACE도 유벨과 동일한 단점을 가졌다고 볼 수 있으나, R-ACE는 플랜을 변경하여 환상수기 아우로라돈을 이용한 싱크로 날빌 루트를 이용하여 사이드전에 대응이 가능하다는 선택지가 있기 때문에, 이러한 차선택지 자체를 마련할 수 없는 유벨은 항상 사이드전만 들어가면 바로 기도메타로 들어가야 한다.
마법/함정을 견제할 수 없다는 단점은 언체인드 용병의 채용으로 일정 수준 해결된다. 함정 카드인 창도와 몬스터 카드 슈야마로 마법/함정을 파괴할 수 있으며, 패에서 나오는 쌍극으로 능동적인 비대상 파괴가 가능하고, 무한포영 등 무효계 계열 카드를 샤바라로 회피하는 플레이가 가능하다. 다만 이들 효과가 카드 파괴이지 효과의 무효화가 아니기 때문에 원본 언체인드와 마찬가지로 마법/함정에 대한 완전한 퍼미션은 마련되지 않는다는 한계는 남는다.
레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 범용 퍼미션 10랭크 엑시즈 몬스터 데카네로그-발드라스 덕에 마법/함정에 대한 대항력이 조금은 강화되었다. 데먼스미스가 출시되면 퍼미션 능력을 가진 9레벨 융합 몬스터 디에스이레를 통해 마법/함정에 대한 대항력이 더 강화될 것으로 전망된다.
유벨을 효과적으로 저격하는 카드로는 컨트롤을 강탈하는 마음의 변화가 있다. 발동에 턴제약도 없는데 2024년 4월 리미트 레귤레이션을 통해 금제에서 완전히 해제되어 3장 풀투입이 가능하다.

  • 나이트메어 페인에 대한 높은 의존도
유벨 테마의 강점을 제대로 발휘하기 위해서는 팬텀 나이트메어에서 추가된 필살기 지속 마법 카드인 나이트메어 페인이 필드에 깔려 있어야 한다. 페인으로 유벨을 파괴하면서 스쿼머를 서치해야 파괴를 통한 개체수 증식을 할 수 있고, 필드에 페인이 있어야 유벨 몬스터와의 전투를 강제하고 퍼미션 몬스터를 보호할 수 있다. 따라서 유벨을 상대하는 플레이어의 입장에선 나이트메어 페인을 제거하면 유벨을 공략하는 것이 수월해진다. 유령토끼 같이 나이트메어 페인의 효과 발동에 체인해 페인을 파괴하는 패트랩은 유효한 견제 카드로 작동한다. 유령토끼는 지명자나 혹은 팬텀 오브 유벨로 막는다고 하더라도, 가장 큰 문제는 위에서 언급한 것처럼 유벨의 마법, 함정에 대한 대항력이 떨어지는 편으로[10], 상대 입장에서 해피의 깃털, 태풍 등 대규모 마/함 제거류 카드로 페인을 제거하는 것이 어렵지 않다는 것이다.[11]

  • 패 말림을 유발하는 원본 유벨과 진화체의 채용이 요구됨
유벨이라는 테마 자체가 유희왕 GX 애니메이션을 바탕으로 출시된 굉장히 오래된 테마이다. 팬텀 나이트메어와 레거시 오브 디스트럭션에서 많은 지원을 받았지만, 원본 유벨과 그 진화체는 패에 잡힌 경우 자체적으로 소환할 방법이 없으며 아무런 역할도 하지 못한다는 것은 지원 전과 비교해서 달라진 바가 없다. 스피릿 오브 유벨도 패에서 직접 소환하는 것은 상대의 공격 선언 상황에서만 가능하다. 한편, 초융합 서치의 핵심이 되는 매추어 크로니클이나 초융합 효과를 가진 이터널 페이버릿 또한 자체적으로는 아무런 서치 기능이 없는 지속마법/함정카드이다. 원활한 전개를 위해서는 패에 잡혀서는 안 되는 카드가 많은 편으로, 패사고를 최소한으로 하기 위해 원본 및 진화체의 투입을 최소한으로 하는 덱 구성이 요구된다.
다만 팬텀 오브 유벨 덕분에 이러한 단점은 어느 정도 보완이 된다. 이 카드가 유벨 2장을 덱에 되돌리는 것으로 소환이 가능하기에 패에 원본 유벨이 잡히더라도 이를 처리할 수 있게 되었다. 팬텀 오브 유벨이 퍼미션, 증식의G 착지점, 후속, 전개 전부를 강화하기에 원본 유벨을 채용하는 것에 대한 부담은 그리 크지 않다.
여담으로 유벨 진화체를 구하는 것에 대한 현실적인 어려움이 존재한다. 진화체인 2단계 리터와 3단계 진화체인 드라헨은 2008년 유벨 테마를 최초로 출시한 환영의 어둠에 수록되었는데, 이 두 카드 모두 환영의 어둠 이후로 단 한 번도 재록된 적이 없다. 부스터 팩 자체는 여러 번 생산되어 재고가 있지만, 문제는 리터와 드라헨의 봉입률이 낮다는 것이다. 특히 2단계 리터는 이미 십수년 전부터 극악에 가까운 봉입률로 악명 높았다. 이 때문에 카드샵을 방문하거나 온라인 상점을 찾아도 가격이 높은 것은 둘째치고 카드 재고 자체가 없는 경우가 허다하다. 유벨 기믹의 어드밴티지를 활용하기 위해선 적어도 2단계 진화체의 투입은 필요하기에 큰 문제이다. 쿼터 센츄리 크로니클 사이드:유니티에서 유벨 진화체들이 전부 재록됨에 따라 난이도가 크게 낮아졌지만 그래도 여전히 꽤 비싼 편.

4.3. 유희왕 듀얼링크스[편집]


플레이어 스킬에 의한 서포트가 가능하며 제거 효과의 중요도가 높은 유희왕 듀얼 링크스에서는 OCG에 비해 훨씬 강력한 성능을 자랑했다. 유벨과 염왕, 네프티스의 봉황신 등을 조합한 덱이 티어권에 오른 적이 있을 정도.

하지만 이후에 기천, 공아단, 사매마도 등 순식간에 오른 인플레를 따라잡지 못하고 사장되었다. 갈수록 제거 수단은 늘어나는데다 무엇보다 체인 꼬기로 타이밍을 놓치면 아무것도 못한다는 단점이 너무나도 컸다. 이후 스트럭처 덱 EX RETURN OF THE FIRE KINGS에서 염왕이 지원받아 잠깐 반짝했으나 그냥 염왕 별개로 짜는게 더 강력하다는 결론이 나와 금새 사그라들었다.

그렇게 오랜 시간이 흘러 메인 박스 DEEP EMOTION에서 네오스 융합체인 엘리멘틀 히어로 네오스 크루거가 선행 3제한을 받고 등장하고, 신규 스킬 영원의 연을 받아 네오스와 혼합하여 사용하는 구축으로 티어권에 진입하게 되었다. 먼저 스킬로 유벨과 네오스를 재물 없이 일반 소환이 가능하며, 스킬로 별도의 과정 없이 바로 유벨 진화체로 업그레이드가 가능해졌으며, 거기에 스킬로 네오스나 미러클 콘택트, 초융합까지 서치가 가능해져 선공 안정성은 물론 후공 돌파력까지 갖추게 되었다.

설명을 봐도 알겠지만 사실상 시너지도 없고 스킬이 없다면 굴러가지도 않는 테마들을 스킬로 억지로 굴러가게 만든지라 스킬이 너프 먹는다면 빠르게 사장될 가능성이 높다. 하지만 이후 강한 테마들이 계속해 출시되며 파워인플레에서 밀려버린지라, 언너프 상태로 굴릴 수 있을 가능성이 높다.


5. 효과 몬스터[편집]



5.1. 레벨 10[편집]



5.1.1. 유벨[편집]



5.1.2. 스피릿 오브 유벨[편집]



5.2. 레벨 11[편집]



5.2.1. 유벨-다스 압쇼이리히 리터[편집]



5.3. 레벨 12[편집]



5.3.1. 유벨-다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨[편집]



6. 융합 몬스터[편집]



6.1. 레벨 9[편집]



6.1.1. 팬텀 오브 유벨[편집]



6.2. 레벨 12[편집]



6.2.1. 유벨-다스 에비히 리베 베히터[편집]



7. 서포트 효과 몬스터[편집]



7.1. 레벨 1[편집]



7.1.1. 새크리파이스 데먼 로터스[편집]


파일:サクリファイス・D・ロータス.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=새크리파이스 데먼 로터스,
일어판명칭=サクリファイス・<ruby>D<rp>(</rp><rt>デモン</rt><rp>)</rp></ruby>・ロータス,
영어판명칭=Samsara D Lotus,
속성=어둠, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=0, 종족=악마족,
효과외1=이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 덱에서 "유벨" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 상대 턴에\, 자신 필드에 "유벨" 몬스터가 존재하고\, 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 이 카드를 릴리스하여 발동할 수 있다. 그 효과는 "필드의 "유벨" 몬스터 1장을 파괴한다"가 된다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 필드에 "유벨"이 존재할 경우\, 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣거나 특수 소환한다.)]

새크리파이스 로터스의 리메이크 카드이며, 여기에 스플릿 데먼 로즈의 작명도 의도한 카드. 종족이 유벨 본체와 유벨의 사용 카드들 대부분에 맞춰 악마족이 되었다. 변이된 왼팔은 카노 마르탄의 변이된 왼팔을 반영한 디자인으로 보인다.

①의 효과는 자신을 릴리스하고 덱에서 유벨을 소환하는 효과. 유벨의 진화체는 소환 제약 때문에 부를 수 없지만 유벨 본체와 서치 요원인 스피릿 오브 유벨을 소환할 수 있다. 이 카드 자체가 하급인데다 원 포 원에도 대응하기에 간편히 유벨을 필드로 부를 수 있다. 스피릿 오브 유벨을 부르면 추가 마법/함정의 서치가 가능하다.

②의 효과는 상대 턴 중 유벨이 있을 때 자신을 릴리스하고 상대의 몬스터 효과를 유벨을 파괴하는 효과로 치환하는 효과. 상대의 행동을 막으면서 ①의 효과로 필드로 꺼내놓은 유벨을 터트리게 만들어 유벨 본체나 진화체를 꺼낼 수 있다. 사실상 디스어드밴티지 없는 몬스터 효과 퍼미션이다. 쥬다이가 새크리파이스 로터스를 견제했으나 유벨이 그를 트리거 삼아 로터스를 릴리스하고 유벨 본체를 파괴, 유벨-다스 압쇼이리히 리터를 소환한 것을 오마주한 효과.

③의 효과는 유벨이 필드에 있을 때 원본처럼 묘지에서 부활하는 효과. ①②의 효과가 서로 연동되게 만들어주는 어찌보면 가장 중요한 효과. 패에 넣는 것도 되기에 상황에 따라 후속을 대비할 수도 있다. 다만 반드시 원본 유벨이 존재할 필요가 있다.

원본은 식물족 카드이지만 리메이크되면서 종족이 악마족으로 바뀌었기에 론 파이어 블로섬으로는 소환할 수 없음을 주의하자.



7.1.2. 헬그레이브 스쿼머[편집]


파일:ヘルグレイブ・スクワーマー.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=헬그레이브 스쿼머,
일어판 명칭=ヘルグレイブ・スクワーマー,
영어판 명칭=Gruesome Grave Squirmer,
레벨=1, 속성=어둠, 종족=악마족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 / 상대 턴에\, 자신 필드에 악마족 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드의\, "유벨" 또는 그 카드명이 쓰여진 몬스터 1장을 파괴할 수 있다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "헬그레이브 스쿼머" 이외의 공격력과 수비력이 0 인 악마족 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]

레거시 오브 디스트럭션에서 등장한 그레이브 스쿼머의 리메이크 카드. 한쪽 손을 두르던 붕대가 풀렸고, 날개가 더 커졌다. '헬'과 같은 종교적 단어를 배제하는 특성상 영문판 명칭에서는 '섬뜩한(Gruesome)' 그레이브 스쿼머로 의역되었다.

①의 효과는 자신 필드에 악마족이 있으면 패 특소 되는 유발 즉시 효과. 거기에 추가로 필드의 유벨 또는 그 카드명이 적힌 몬스터 1장을 파괴할 수 있다. 스피릿 오브 유벨을 파괴해 원본을 특수소환하거나 유벨 1 / 2형태를 파괴해 다음 형태로 이어갈 수도 있다.

②의 효과는 묘지에서 제외하는 것으로 패 / 묘지에서 동명 카드 이외의 공수 0의 악마족을 특수 소환하는 기동 효과. 덱에서 덤핑해도 좋고 링크 소재 등으로 쓰인 후 추가 전개를 돕는 데에 사용할 수 있다.

본가인 유벨은 물론 삼환마 덱에서도 소환신들을 부활시키는 데 사용할 수 있으며 악마족 통일 덱에서도 패 특소 능력을 활용해 개체수 불리기용으로 쓰기에 좋다.

이 카드와 신규 필드 마법카드의 출시로 유벨은 플레이의 유연성이 강화되고 빌드의 고점도 매우 높아지게 되었다. 기존에는 스피릿 오브 유벨을 소환하기 위해선 로터스를 거쳐야만 했는데, 이 카드의 ②의 효과를 활용하면 로터스를 거치지 않고도 패나 묘지에서 스피릿 오브 유벨을 소환하는 것이 가능하다. ①의 효과는 언체인드소울 샤바라의 파괴 효과랑 동일하기에 유벨 카드를 파괴해 전개를 이어가거나 패트랩 등을 회피하는 것이 용이해졌다. 무엇보다 이 카드의 출시로 매추어 크로니클의 카운터를 쌓는 속도가 급격하게 빨라졌는데, 이 카드 자체적으로 (자체 소환 + 파괴된 유벨의 덱특소 효과 + 묘지효과로 유벨 특수소환) 최대 3개의 카운터를 쌓을 수 있다.

환마 엔진과 언체인드를 쓰는 데빌링크에서도 전개에 유용한 파츠로 사용할 수 있다.



7.2. 레벨 8[편집]



7.2.1. 가이스토치 골렘[편집]


파일:ガイストーチ・ゴーレム.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=가이스토치 골렘,
일어판명칭=ガイストーチ・ゴーレム,
영어판명칭=Geistgrinder Golem,
속성=어둠, 레벨=8, 공격력=3000, 수비력=300, 종족=악마족,
효과외1=자신은 "가이스토치 골렘"을 1턴에 1번밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 패의 "유벨" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 상대 필드에 특수 소환한다. 그 후\, 보여준 몬스터를 자신 필드에 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 이 카드가 "유벨" 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동한다. 상대는 3000 LP 회복한다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서\, 자신이 "유벨"을 특수 소환했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 상대 필드에 특수 소환한다.)]

토치 골렘의 리메이크 카드로, 어원은 영혼을 뜻하는 독일어 Geist+토치 골렘.

애니메이션에서 에코의 원념을 뒤집어쓴 토치 골렘의 모습을 묘사한 카드로, 원본의 제약 때문에 재현할 수 없는 원작의 장면을 재현하는 것이 특수 소환 효과, 헬 카이저와의 듀얼에서 잃어버린 듀얼에너지를 에코를 이용해 회복한 것을 듀얼 중의 라이프 회복 효과로 구현했다.

특수 소환 몬스터였던 원본과는 다르게 통상 소환도 가능하다. 다만 어드밴티지를 벌어주는 효과가 없다보니 덱에 따라 차라리 상대 몬스터를 제거할 수 있는 파괴수쪽이 더 좋을 수도 있다. 구축에 따라 고민해볼 필요가 있다.

가장 유용하게 쓰일 수 있는 방법은 사이드전 선공에서 이 카드를 상대 필드에 소환해 무한포영길항승부의 발동을 사전에 차단하는 것으로, 패에 군웅할거까지 잡혔다면 게임을 완전히 닫을 수 있다. 선공이 아니더라도 상대에게 별다른 견제카드가 없는 경우 후공에 이 카드를 소환하고 유벨 2장으로 공격하고 구스타포 맥스의 효과로 깔끔하게 턴킬을 내는 것도 가능하다.

①의 효과는 패의 유벨을 소환하고 원본처럼 상대 필드로 소환되는 효과. 편하게 유벨을 꺼낼 수 있지만 상대에게 몬스터를 주게되니 선공보다는 후공에 공격할 때 쓰는 편이 좋다.

②의 효과는 유벨과 배틀 시 상대의 라이프를 회복시켜 주는 효과. 이 카드가 상대 필드에 띄우는 효과를 주로 삼고 있기 때문에, 결과적으론 가이스토치 골렘을 소환한 플레이어에게 힐을 선사하는 효과다. 아래의 나이트메어 페인과 연계하면 힐과 함께 막대한 번 수치도 낼 수 있다.

③의 효과는 묘지에 존재할 때 유벨이 소환되면 상대 필드로 부활시킬 수 있는 효과. 언제든 샌드백이 생기게 되지만 반드시 원본 유벨이 소환될 필요가 있다. 다른 유벨 몬스터로는 충족이 불가능하다.

수록 시리즈
2023-10-28 |
파일:일본 국기.svg

PHNI-JP002 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE \]
N
노멀

2023-12-02 |
파일:대한민국 국기.svg

PHNI-KR002 | 팬텀 나이트메어
N
노멀

2024-02-09 |
파일:미국 국기.svg

PHNI-EN002 | PHANTOM NIGHTMARE
N
노멀



7.3. 레벨 10[편집]



7.3.1. 네오스 와이즈맨[편집]




8. 서포트 융합 몬스터[편집]



8.1. 레벨 9[편집]



8.1.1. 엘리멘틀 히어로 네오스 크루거[편집]




9. 서포트 마법 카드[편집]



9.1. 지속 마법[편집]



9.1.1. 나이트메어 페인[편집]


파일:ナイトメア・ペイン.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=나이트메어 페인,
일어판명칭=ナイトメア・ペイン,
영어판명칭=Nightmare Pain,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 필드(앞면 표시)의 어둠 속성 몬스터 1장을 파괴하고\, "나이트메어 페인"이 아닌\, "유벨" 1장 또는 그 카드명이 기재된 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.,
효과2=②: 자신 필드에 "유벨" 몬스터가 존재하는 한\, 공격 가능한 상대 몬스터는 "유벨" 몬스터를 공격해야 한다.,
효과3=③: 자신의 "유벨" 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 대신에 상대가 받는다.)]

유벨필살기 카드. 유벨의 애니 효과를 이 카드로 재현했다.

①의 효과는 패/필드의 어둠 속성 몬스터를 파괴하고 유벨이나 그 카드명이 기재된 카드 서치. 유벨 덱은 어둠 속성과 자괴 시너지를 주로 삼고 있으므로 발동하지 못할 일은 적고, 어드밴티지로도 이어질 수 있다. 패에 잡혀 소환이 난해한 유벨을 치워버릴 수도 있다. 언체인드 등의 파괴 시 어드밴티지를 얻을 수 있는 테마와의 연계도 쉽다.

②의 효과는 상대에게 유벨을 공격할 것을 강제하는 효과. 유벨 몬스터들은 전투 파괴 면역 효과를 가지고 있으며, 유벨과 다스 압쇼이리히 리터는 공격당하면 번 효과를, 다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨과 다스 에비히 리베 베히터는 번 효과와 함께 제거 효과를 가지고 있다. ③의 효과 또한 번 데미지 효과인지라, 이와 조합하면 상대의 라이프를 크게 깎아내릴 수 있다.

③의 효과는 전투 데미지 반사 효과. 유벨 몬스터들은 모두 기본적으로 자신에게 오는 데미지를 0으로 하고 그 공격력을 참조하여 상대에게 데미지를 주는데 데미지 반사 효과는 여기에 영향을 받지 않으므로 데미지를 배로 반사 할 수 있게 된다.[12] 또한, 유벨의 효과가 무효화된 후에, 무력하게 공격력 0으로 전투당하는 피해를 줄여주는 보험으로 쓰일 수 있다.

수록 시리즈
2023-10-28 |
파일:일본 국기.svg

PHNI-JP054 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE \]
2023-12-02 | PHNI-KR054 | 팬텀 나이트메어
2024-02-09 | PHNI-EN054 | PHANTOM NIGHTMARE


9.1.2. 매추어 크로니클[편집]


파일:マチュア・クロニクル.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=매추어 크로니클,
일어판명칭=マチュア・クロニクル,
영어판명칭=Mature Chronicle,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번 밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: "유벨" 몬스터 또는 "유벨"의 카드명이 쓰여진 몬스터가 특수 소환될 때마다\, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는다.,
효과2=②: 자신 필드의 크로니클 카운터를 이하의 수만큼 제거하고\, 그 효과를 발동할 수 있다.,
효과3=●1: 자신 묘지에서 "유벨" 1장을 특수 소환한다.,
효과4=●2: 자신의 제외 상태인 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과5=●3: 덱에서 카드 1장을 고르고 제외한다.,
효과6=●4: 필드의 카드 1장을 파괴한다.,
효과7=●5: 덱에서 "초융합" 1장을 패에 넣는다.)]
매직 크로니클의 리메이크 카드. 원본의 악마 날개는 유벨의 날개로, 태양은 융합으로, 달은 초융합으로 바뀌어 있다. 카드명의 어원은 '성숙함'을 뜻하는 Mature로, 번역하자면 성숙의 연대기와 같은 이름이다. 쥬다이가 유벨과 하나가 될 때 마루후지 쇼에게 말한 "아이에서 어른이 되는 여행"을 의도한 작명으로 보인다. "유벨" 몬스터 또는 "유벨"의 카드명이 쓰여진 몬스터가 특수 소환될 때마다, 이 카드에 크로니클 카운터를 1개 놓는 효과와 연계해서 생각해보면, 유벨 1형태->2형태->3형태->4형태로 서서히 진화시키는 걸 의도한 것일 가능성도 높다.

①의 효과는 유벨 몬스터나 유벨의 카드명이 기재된 몬스터가 특수 소환할 때마다 크로니클 카운터를 놓는 효과. 몬스터 전개가 필수지만 원본에 비해 능동적으로 카운터를 채울 수 있다.

②의 효과는 크로니클 카운터를 제거하고 제거한 숫자에 따라 효과를 발휘하는 효과. 필드의 다른 매추어 크로니클이나 매직 크로니클의 크로니클 카운터를 제거해도 된다.

  • 1개를 제거하면 묘지에서 유벨을 특수 소환할 수 있다. 이 효과로 유벨을 특수 소환해도 카운터를 쌓는 트리거가 되기 때문에 실질적으로 카운터가 1개 이상일때 노코스트로 유벨 소환인 셈.
  • 2개를 제거하면 제외된 카드를 패에 넣을 수 있다. 유벨은 아무래도 효과로 제거당하게 될 텐데 제외는 묘지로 가는 것에 비해 대응하기 힘든 경우가 많으니 유용하다. 그냥 "제외된 카드"이므로 뒷면 표시로 제외된 카드들도 샐비지가 가능하다.
  • 3개를 제거하면 덱에서 카드 1장을 제외할 수 있다. 사실상 봉인의 황금궤와 같다. 다만, 여기서부턴 유벨 덱도 나름대로 전개를 해야 된다.
  • 4개를 제거하면 필드의 카드 1장을 파괴할 수 있다. 대상을 지정하지 않는 파괴이기에 상대 몬스터 제거로도 쓸만하고, 자신의 유벨을 지정하여 유벨을 진화시킬 수도 있다. 다만 카운터를 이만큼 쌓아야하는 데 프리 체인도 아니라 미묘한 편.
  • 마지막으로 5개를 제거하면 초융합을 서치할 수 있다. 유벨-다스 에비히 리베 베히터와의 연계가 가능하다. 4개째 효과와 마찬가지로 카운터가 많이 필요한데 이정도면 다른 융합이나 퓨전을 패에 넣는 계통의 카드가 더 편할 수도 있다.

매추어 크로니클의 카운터를 쌓기 위해서는 유벨 몬스터가 지속적으로 필드에 소환되어야만 하는데, 5개의 카운터를 쌓아 덱에서 초융합을 서치하기 위해선 스피릿 오브 유벨을 소환해 나이트메어 페인을 서치/세팅하고, 나이트메인 페인의 효과로 스피릿을 파괴하고 매추어 크로니클을 서치하여, 스피릿의 효과로 이미 원본 유벨이 소환된 이후에 유벨 몬스터를 5번이나 더 소환해야 한다. 언뜻 보면 실전성이 떨어지는 팬서비스에 가까운 카드라고 생각할수도 있겠으나, 충분히 실전성 있게 다양한 방식으로 활용될 수 있다. 유벨이 파괴되었을 때 진화하는 것에 턴제약이 없다는 점, 스피릿 오브 유벨이 파괴되었을 때 유벨을 소환하는 효과가 역시 턴제약이 없다는 점, 무엇보다도 진화를 할 때엔 진화체가 패, 덱, 묘지 아무 곳에서나, 스피릿 오브 유벨의 효과로 유벨이 소환될 때엔 패, 덱, 묘지, 제외족 모든 곳에서 유벨을 소환할 수 있다는 점에서, 파괴 트리거만 확보할 수 있다면 카운터를 충분히 쌓을 수 있다. 이 카드를 최대한으로 활용하기 위해선 언체인드 카드들을 통해 파괴 트리거를 계속해서 확보하는 것이 필요하다. 카운터 4개를 사용해 언체인드 함정카드를 파괴하는 것으로 전개를 이어가는 방법도 활용될 수도 있다.

이후 레거시 오브 디스트럭션에서 필드에서 유벨 몬스터가 효과로 벗어난 경우 추가로 유벨 몬스터를 소환하는 부가 효과를 가진 필드 마법 나이트메어 쓰론이 출시되고, 자체적으로 특수 소환하면서 유벨 몬스터를 파괴하는 유벨 몬스터 헬그레이브 스쿼머가 출시되면서 카운터를 쌓는 난이도가 크게 낮아졌다. 이어 유벨 몬스터를 패, 필드, 묘지에서 되돌리는 것으로 턴제약 없이 소환 가능한 융합 몬스터인 팬텀 오브 유벨이 출시되면서 카운터를 쌓는 난이도가 더욱 낮아졌고, 카운터 5개를 쌓아 초융합을 서치하는 플레이가 비교적 일관되게 수행될 수 있게 되었다.

이 효과는 작중 유벨이 매직 크로니클을 통해 한 플레이를 바탕으로 만들어졌다.
  • 1개째의 유벨을 소환하는 효과는 스플릿 데먼 로즈를 패에 넣어 유벨을 필드로 꺼낸 것.
  • 2개와 3개째 효과는 원본 매직 크로니클의 일단 덱에서 카드를 제외한 뒤 차례차례 패에 넣는 효과를 오마주한 것.
  • 4번째 효과는 싸이크론으로 마법 카드를 제거한 것, 마지막 5개째 초융합 서치는 문자 그대로 초융합을 패에 넣은 것을 오마주한 것이다. 이 때 관련 플레이에서 오마주되지 않은 것은 OCG화되지 않은 제로 스프라이트와 끝까지 패에 넣치 못한 토치 골렘이다.

수록 시리즈
2023-10-28 | PHNI-JP055 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE \]
2023-12-02 | PHNI-KR055 | 팬텀 나이트메어
2024-02-09 | PHNI-EN055 | PHANTOM NIGHTMARE


9.2. 필드 마법[편집]



9.2.1. 나이트메어 쓰론[편집]


파일:ナイトメア・スローン.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=나이트메어 쓰론,
일어판명칭=ナイトメア・スローン,
영어판명칭=Nightmare Throne,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 이하의 효과를 적용할 수 있다.,
효과2=●공격력과 수비력이 0 인 악마족 몬스터 1장을 덱에서 고르고\, 패에 넣거나 파괴한다.,
효과3=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 앞면 표시의 "유벨" 몬스터가 효과로 필드에서 벗어났을 경우에 발동할 수 있다. 그 중의 1장보다 원래 레벨이 1개 높거나 1개 낮은 "유벨" 몬스터 1장을\, 자신의 덱 / 묘지 / 제외 상태에서 패에 넣는다. 그 후\, 그 몬스터를 소환 조건을 무시하고 특수 소환할 수 있다.)]

①의 효과는 덱에서 공/수 0의 악마족 몬스터를 서치하거나 덱에서 파괴하는 효과. 덱에서 원본 유벨을 파괴하고 빠르게 리터를 부를 수 있다.

②의 효과는 유벨이 효과로 필드에서 벗어나면 레벨이 1 차이나는 덱/묘지/제외 상태의 다른 유벨을 전개하는 효과. 합신룡 티마이오스와 달리 패에 넣었다가 소환하기 때문에 소환 조건 뿐만 아니라 소생 제약도 우회할 수 있다. 원래는 건져올 수단이 없는 제외 상태의 유벨 진화체를 다시 필드로 올릴 수 있다는 것이 장점.

유벨뿐만 아니라 삼환마에서도 초동용으로 쓰던 하이리스크 카드 피리 레이스의 지도를 포기해도 될 정도의 훌륭한 카드지만, 유벨이라는 몬스터가 아닌 "유벨"이라는 이름이 붙은 몬스터 전반에 대한 서포트만을 지칭하고 있기에 스피릿 오브 유벨과 나이트메어 페인으로 서치가 불가능하다. 대신 필드 마법이기 때문에 테라포밍 / 무대회전 / 플래닛 패스파인더 등 온갖 필드 마법 서포트를 받을 수 있기에 서치 난이도는 생각보다 낮은 편.

공격력 수비력이 0인 악마족 서치라는 범용성 덕에 DD 덱에서도 초동인 케플러나 코페르니쿠스를 서치하는 용도로 채용을 고려해볼만하다.

이 카드의 ①의 효과로 서치할 수 있는 몬스터 목록

이 카드의 출시로 인해 유벨 입장에선 초동과 공격권 양 측면 모두에서 굉장한 상향을 받게 되었다. 기존에 스피릿 오브 유벨을 소환하려면 로터스를 일반소환한 후 릴리스해야 했는데, 이 때 로터스가 뵐러나 포영을 맞게 되면 아무런 전개도 못하게 되어 굉장히 리스크 있는 플레이가 강요되었다. 그러나 이 카드를 활용하면 덱에서 스피릿 오브 유벨을 파괴하는 것으로 바로 유벨을 특수소환할 수 있게 되어 플레이가 굉장히 유연해지게 되었다. 패나 묘지에 스피릿 오브 유벨이 있는 경우, 헬그레이브 스쿼머를 덱에서 파괴하고 스쿼머의 묘지효과를 발동해 전개를 이어갈 수 있게 되었다. 또한 ②의 효과로 개체수를 불리는 것이 쉬워지면서 매추어 크로니클의 카운터를 쌓는 속도도 빨라졌으며, 불린 개체수를 바탕으로 언체인드나 데스캐스터 등 링크 몬스터를 소환하는 것도 쉬워졌다.

일러스트의 모티브는 유벨성 정상의 옥좌. 이곳에서 암흑사도 요한의 모습으로 아몬 가람과 유우키 쥬다이를 맞이했다. 따라서 구원의 가교로 이 카드를 서치하면 동귀어진한 요한이 유벨에게 빙의되어 다시 나타나는 원작 스토리를 재현하는 셈이 된다. 또한 ②의 효과로 OCG에선 불가능한 원작에서 레인보우 네오스의 효과로 덱으로 되돌아간 유벨-다스 압쇼이리히 리터유벨-다스 엑스트레머 트라우리히 드라헨을 특수 소환하는 장면을 재현할 수 있다.

수록 시리즈
2024-01-27 | LEDE-JP061 | レガシー・オブ・デストラクション [ LEGACY OF DESTRUCTION \]
2024-04-13 | LEDE-KR061 | 레거시 오브 디스트럭션
2024-04-26 | LEDE-EN061 | LEGACY OF DESTRUCTION


10. 서포트 함정 카드[편집]



10.1. 지속 함정[편집]



10.1.1. 이터널 페이버릿[편집]


파일:エターナル・フェイバリット.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=이터널 페이버릿,
일어판명칭=エターナル・フェイバリット,
영어판명칭=Eternal Favorite,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다(이 카드명의 이하의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 선택할 수 없다).,
효과2=●자신의 묘지 / 제외 상태인 "유벨" 몬스터 1장을 특수 소환한다. 그 특수 소환 성공시에 양쪽 플레이어는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.,
효과3=●자신 필드에 "유벨"이 존재할 경우\, 패를 1장 버리고\, 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드를 묘지로 보내어 발동할 수 있다. "유벨" 몬스터를 포함하는\, 자신 / 상대 필드의 몬스터를 융합 소재로 하고\, 융합 몬스터 1장을 융합 소환한다.)]

유벨을 지원하는 함정. "페이버릿"이라는 이름이 붙어 있기에 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨-프레임 슛으로 서치할 수 있다. 만약 네오스 와이즈맨등을 써보려고 히어로를 투입했다면 참고해 볼 것.

2가지 효과 중 하나를 선택하고 쓸 수 있다.

  • 묘지와 제외 존의 유벨을 소환시킬 수 있으며 그 특수 소환 성공시의 체인 트리에서는 상대가 효과를 발동할 수 없다. 거기서 2장째의 이터널 페이버릿이나 다른 속공형 융합 카드를 사용한다면 초융합과 유사한 체인불가 상황을 만들 수 있다. 단, 체인2 이상에서 발동할 경우 '특수 소환 성공시' 타이밍을 놓쳐서 체인불가 상황을 만들 수 없다는 점에 주의.
  • 패의 카드 1장과 이 카드를 묘지로 보내고 자신 / 상대 필드의 몬스터로 융합 소환하는 효과. 알버스의 낙윤과도 비슷하다. 다만 알버스와 비교하면 유벨은 꺼낼 수 있는 융합 몬스터가 많이 한정되어 있다. 신지원으로 나온 유벨-다스 에비히 리베 베히터를 빼면 어둠덱 상대로 스타브 베놈 퓨전 드래곤을 꺼내는 정도가 한계일 것이다. 다만 그 다스 에비히 리베 베히터의 융합 범위가 광범위하기에 제거기로는 좋은 편. 이미 앞면 표시로 존재해야하므로 발동시 효과처리로 선택할 수는 없다.

일러스트는 모두에게 충격을 주었던 그 초융합 엔딩씬이다. 효과 역시 1번째 효과에 체인 불가 상황 조성으로 2번째 효과에 유벨을 포함해 상대 몬스터까지 소재로 쓰는 융합 효과로 계승되어 있다.[13] 카드명에서 '이터널'의 유래는 해당 씬에서 나온 유벨의 대사 "끝이다!!! 모든 걸 멸망시킴으로써 나는 너의 모든 사랑을 영원히 독차지할 수 있어!!!!" 또는 "두 영혼이 하나가 되면 이제 떨어질 일은 없겠지"를, '페이버릿'은 유벨이 프레임 윙맨 이전 쥬다이의 페이버릿 카드였던 것을 의식한 것으로 보인다. 또는 쥬다이의 전생인 왕자가 "유벨, 내 사랑은 영원히 너의 것이다"라는 대사에서 따온 것일 수도 있다.

수록 시리즈
2023-10-28 | PHNI-JP073 | ファントム・ナイトメア [ PHANTOM NIGHTMARE \]
2023-12-02 | PHNI-KR073 | 팬텀 나이트메어
2024-02-09 | PHNI-EN073 | PHANTOM NIGHTMARE


11. 같이 쓰면 좋은 카드[편집]


원작에서 유벨과 인연이 있는 카드. 매추어 크로니클로 서치가 가능하고 유벨-다스 에비히 리베 베히터의 소재 조건은 초융합을 유도하고 있으며, 실제로 설정상 초융합으로 소환된 몬스터다.
뵐러나 포영 등 효과 무효화 카드에 취약한 유벨 몬스터들에게 대상 내성을 부여할 수 있다. 초융합을 통해 소환하는 것으로 상대 몬스터를 치우는 데에도 사용될 수 있다.
어둠 속성 테마인 유벨 덱에서 자체적으로 소환할 수도 있고, 어둠 속성이 메이저한 속성인 만큼 초융합으로 뽑을 수도 있다. 나이트메어 페인으로 직접 파괴해서 필드 클린 효과를 격발시키는 활용도 가능.
소재 조건 자체도 초융합과 찰떡궁합이며, 묘지로 보내지면 1드로우를 벌어 오는 부가 효과가 있다.
사이버스족 견제를 위해 채용될 수 있다.
악마족 혹은 언데드족 몬스터 2장으로 소환할 수 있는 융합 몬스터로, 애니메이션 크로니클 2024에서 신규로 출시되었다. 데먼스미스 및 유벨이 모두 강세를 보이는 환경에서 상대를 저격하는 초융합 소환용으로 활용될 수 있고, 한편으론 데먼스미스 세퀜치아의 묘지 융합효과로 융합 소환해서 전개를 이어가는 플레이도 가능할 것으로 전망된다.

신규 부스터팩 인피니트 포비든에서 신규로 출시된 데먼스미스와의 궁합이 큰 잠재력을 가질 것으로 전망되었고, 출시 이후 전망이 그대로 현실이 되었다. 쉽게 6레벨 몬스터 2장을 꺼내는 것으로 베아트리체를 엑시즈 소환할 수 있고, 그 효과로 덱에서 구원의 가교를 덤핑한 후 가교의 효과로 초동이 되는 핵심 필드 마법카드인 나이트메어 쓰론을 서치할 수 있는 등, 다양한 플레이가 연구되고 있다. #
유벨이 데먼스미스와 같이 악마족인 것도 유기적인 플레이를 가능하게 하는데, 세퀜치아로 묘지융합을 할 때 유벨 몬스터도 소재로 사용할 수 있고, 상투스로 전개를 시작할 경우의 종족 공격 제한도 유벨은 악마족이라 제한을 받지 않는다. 유벨의 많은 공격권을 바탕으로 사로스-난나를 꺼내면 바로 데먼스미스로 이어진다는 점에서 유기적인 연계가 가능하다. 효과 퍼미션을 가진 상급 융합 몬스터인 디에스이레를 소환해서 유벨이 부족한 마법/함정에 대한 대응력을 훨씬 키워주고 있다.

유벨과 같은 악마족이라 언체인드 효과 발동 후의 제약에 유벨 기믹이 전혀 영향을 받지 않고, 무엇보다도 유벨 카드들이 필요로 하는 파괴 트리거를 공급한다는 점에서 팬텀 나이트메어 지원 이후의 유벨과 가장 궁합이 잘 맞는 테마 중 하나이다.
언체인드의 파괴 트리거를 이용하면 원본 유벨이나 스피릿 오브 유벨을 계속해서 파괴하면서 개체수를 늘리거나 매추어 크로니클의 카운터를 빠르게 쌓을 수 있어, 패 상황에 따라 5개를 쌓고 초융합을 서치하는 플레이도 가능하다. 언체인드 자체 기믹으로는 라기아를 소환해 최소한의 견제를 마련해 빌드의 저점을 높일 수 있고, 듀얼리스트 넥서스에서 지원받은 샤바라와 슈야마를 통해 6랭크 퍼미션 몬스터인 DDD 노도대왕 이그제큐티브 시져를 소환해 고점을 높일 수도 있으며, 창도를 세팅해 후열 견제를 마련할 수도 있다. 기존에는 언체인드 링크 몬스터를 소환하기 위해서는 반드시 패에 언체인드 몬스터를 잡아야 했으나, 언체인드소울킹 야마의 출시로 아무 악마족 몬스터 2마리로 링크 소환하면서 샤바라를 서치할 수 있게 되면서 유기적인 연계가 가능해졌다.
나이트메어 쓰론 및 데먼스미스의 출시 이후로는 언체인드의 파괴 기믹에 의존하지 않고서도 공격권이 충분히 보장되기에 언체인드 카드 투입은 최소한으로 이루어지는 추세이다. 메인 덱에는 패말림의 요소가 될 수 있는 언체인드 함정도 다 빼고 샤바라나 슈야마 1장 정도 넣는 편이고, 엑스트라 덱에는 샤바라/슈야마 서치 및 묘지에서의 카드 소생을 위해 야마 1~2장을 투입하고, 최종 빌드의 구성요소로서 라기아와 침식 링크로 소환할 에스:피 리틀나이트 정도를 투입한다.

유벨이 레벨 10이라는 점과 자체 기믹으로 여러 장을 필드에 낼 수 있다는 점을 활용해 10랭크 엑시즈가 용이하다. 다만 스피릿과 원본 유벨을 여러장 필드에 내는 게 생각보다 용이하지는 않다.
상대 몬스터를 엑시즈 소재로 잡아먹는 우수한 퍼미션 능력을 가진 카드이다. 언체인드를 소재로 꺼낸 노도대왕 위에 겹쳐 소환하는 것도 가능하다.
소재 1개를 제거해 상대애게 2000 데미지를 주는 간단하면서도 강력한 효과를 가진 카드이다. 가이스토치 골렘에 유벨 2체로 들이받아 6000 데미지를 준 다음 이 카드로 상대를 마무리할 수 있다.
범용 퍼미션 효과를 가지고 있어서 마법 / 함정에 대한 대응력이 부족한 유벨에 굉장한 도움이 된다. 또한 공격 시 / 파괴될 시 카드를 파괴하는 부가 효과가 있는데, 이 효과만 보면 대놓고 언체인드유벨에서 채용하는 것을 유도하고 있다.

원작에서부터 유벨이 쓰던 삼환마 관련 카드들. 초래신의 ②의 효과로 유벨 몬스터들이나 새크리파이스 데먼 로터스의 소환권을 추가해주며 해문의 ②③의 효과로 부활 및 지속 마법 샐비지[14]가 가능하다. 서로가 서로를 서치할 수 있기에 패말림도 적은 편. 초래신 / 해문으로 또 다른 초래신을 서치하고 소환하면 필드에 악마족 몬스터 2마리가 갖추어져 언체인드소울킹 야마를 소환할 수 있기에 초래신 1장으로 언체인드 카드로 연결될 수 있다. 혹은 스프라이트 스프린드를 소환한 후 레벨 2 몬스터인 티아라멘츠 메이루를 덤핑해 도로곤을 소환해 유벨 카드들이 부족한 대상 내성을 부여할 수 있다.
후술하듯이 초래신과 데스가이드가 전개 보조 카드로서 일장일단이라 한 쪽만 기용되는 편이다. 팬텀 오브 유벨의 출시 이후로는 초래신이 공/수 0인 악마족 몬스터라 자연스럽게 팬텀의 융합소재로 쓰일 수 있기에 데스가이드 보다 우선적으로 채용되는 편이다.
초래신의 레벨이 2라는 점을 이용해 랭크 2 엑시즈로 이을 수 있다. 몬스터 퍼미션을 할 수 있는 No.65 재단마인 저지 버스터, 킬각을 더욱 쉽게 잡아주는 No.2 문학첩자 섀도우 모스키토, 후공 돌파 용도로 사용할 수 있는 하늘의 기병 세인토레아(+ 네가로기어 아제우스) 등이 채용할만한 몬스터.

TCG판 팬텀 나이트메어에서 추가된 카드로 효과부터 스탯까지 유벨을 서포트하도록 설계되어 있다. 스탯은 환마축 유벨과, 파괴를 트리거를 삼는 점은 언체인드 축 유벨과 시너지가 있기에 어느쪽 구축에도 유용한 카드로 사용할 수 있다.

일반 언체인드에서와 마찬가지로 유용한 초동 카드로 활용된다. 데스가이드와 마주사이로 언체인드소울 야마를 뽑아 샤바라를 서치하면서, 마주사이의 유언 효과로 패 상황에 따라 로터스, 스쿼머, 스피릿을 적당히 골라 덤핑해서 전개를 이어갈 수 있다.
덱스페이스의 문제로 대부분 초래신이나 데스가이드 중 한 축을 선택해 채용하게 된다. 초래신 축의 장점은 나이트메어 쓰론으로 초래신 서치가 가능하며, 칠정의 해문으로 인해 패에 잡혀서는 안 되는 카드를 버리면서 공격권을 확보하고 아드 보충이 가능해 플레이의 유연성이 강화된다는 장점이 있다. 그러나 상대적으로 드롤&로크 버드에 취약해지고 초래신 자체가 유벨 카드를 서치/덤핑하지는 못한다는 한계가 있다. 데스가이드 축은 유벨 카드를 능동적으로 덤핑해 전개를 이어갈 수 있고 드롤&로크 버드를 맞는 타이밍을 늦츨 수 있다는 장점이 있으나, 따로 데스가이드를 서치할 방법이 없다는 한계가 있다. 각각 일장일단인 셈이다.

묘지의 유벨이나 다른 악마족 몬스터를 소생시킬 수 있어 플레이에 유연성을 부여한다. 참고로 압쇼이리히 리터의 필드 클린 효과에 데스캐스터의 1번 효과가 대응해 압쇼이리히 리터만 필드에서 안전하게 치울 수 있고, 바로 최종 진화체를 불러낼 수 있다.

유벨 플레이에 있어서 나이트메어 페인 등의 지속 마법 카드와 필드 마법 카드를 유지하는 것이 중요하고, 최근 유령토끼로 상대의 지속 마법카드를 견제하고, 특히 유벨의 후열을 저격하기 위해 해피의 깃털, 태풍 등이 사이드전에 투입된는 경향이 강해지고 있기에 채용될 수 있다.

에라타되어 재출시된 링크 몬스터로, 패에 악마족 몬스터만 있다면 덱에서 원하는 악마족 몬스터를 필드에 꺼낼 수 있어서 플레이에 유연성을 높여주어 채용되고 있다. 소서리스의 효과 사용 후 걸리는 종족 제약도 덱이 악마족으로 통일되어 있어서 유벨 입장에선 큰 부담이 아니고, 데먼스미스의 출시 이후로는 종족 제약이 걸린 상황에서도 노도대왕이나 디에스이레 같은 강력한 퍼미션 몬스터를 꺼내는 것이 가능하다.

언체인드에서 활용되는 방식과 유사하게 데스캐스터 밑에 그리폰을 소환해 상대의 플레이에 강력한 제약을 걸 수 있다. 엔드 페이즈에 유벨의 포식 효과도 발동이 되지 않아 개체수를 유지하는 데 도움이 된다. 데먼스미스의 출시 이후로는 베아트리체로 서몬 리미터와 같이 상대의 플레이에 강력한 락을 거는 카드들을 덤핑하고 그리폰으로 묘지의 카드를 세트하는 플레이도 많이 이용되고 있다.

팬텀 오브 유벨의 출시 이후 주목받고 있다. 쿠로시프 링크마커 앞에 별다른 어려움 없이 팬텀을 꺼내고 쿠로시프의 효과로 묘지에서 몬스터를 소생시켜 개체수를 불릴 수 있다.

악마족 몬스터를 포함한 몬스터 2장으로 소환 가능한 범용 링크 몬스터. 프리체인으로 자신 필드의 앞면 표시 카드를 한 장 파괴할 수 있다. 유벨이나 언체인드 카드를 파괴해 전개를 이어갈 수 있다.


유벨의 많은 공격권을 활용해 소환할 수 있는 고링크 퍼미션 몬스터.

묘지로 가는 카드를 전부 제외시키는 패 트랩 몬스터로, 현재 묘지를 경유하여 플레이가 이루어지는 테마들이 메타의 대세이기에 메타에 대한 강력한 견제책이다. 유벨도 묘지 자원을 활용하기에 어트랙터가 통과되었을 경우 플레이를 이어가는데 장애가 있으나, 유벨은 다른 테마들에 비해 제외에 상대적으로 내성을 가지는 편이다. 유벨 카드들의 파괴 및 진화 효과가 제외 존에서도 발동하며, 나이트메어 쓰론의 부가 효과로 제외된 자원을 회수하는 것도 가능하다. 이에 상대의 플레이에 더 큰 방해를 가한다는 관점에서 어트랙터가 채용되고 있다.

가이스토치 골렘을 제외한 메인 덱 몬스터들이 전부 공격력 0이기에 만능 서치 카드로 사용할 수 있다. 다만 서치 후 효과발동을 위해선 일반 소환을 해야 하기 때문에 주로 암흑의 초래신이나 새크리파이스 데먼 로터스를 서치하는 데 사용될 수 있다. 이후 디메리트 없이 서치 및 덤핑이 가능한 전용 필드마법이 출시되면서 투입 필요성은 많이 떨어졌다.

엑스트라 덱에 엘리멘틀 히어로 네오스 크루거를 넣어두면 유벨을 덱 특소 할 수 있다.

네오스 크루거를 사용하는 축에서 크루거를 소환하기 위해 투입된다.

효과로 파괴되면 공격력 1500이하의 어둠속성 몬스터를 리쿠르트 해오기에 나이트메어 페인의 코스트나 상기한 언체인드 몬스터들의 효과로 자괴시키면 스피릿 오브 유벨과 원본 유벨은 물론 초동인 로터스까지 불러올 수 있다. GX시절 킬러 토마토의 효과로 유벨을 리쿠르트하던 것과 비슷한 느낌.

상대가 몬스터를 안 꺼내거나 스케어클로 크샤트리라처럼 전투에서 효과를 무효화하는 몬스터가 있을 수 있기 때문에 필요하다. 니비루가 통과되었을 경우 필드에 소환되는 토큰을 가벼히 여기고 이를 치우지 않을 경우 다음 턴에 유벨 플레이어가 유벨 박치기로 경기를 끝낼 수도 있기에 유벨을 상대하는 플레이어는 주의할 필요가 있다.

언체인드 테마를 섞을 경우 덱의 종족이 악마족으로 통일되기에 아무런 디메리트 없이 군웅할거를 사용할 수 있다. 혹은 선공에 가이스토치 골렘의 효과로 상대 필드에 특수 소환하고, 군웅할거를 발동해 악마족을 사용하지 않는 상대의 플레이를 봉쇄할 수 있다.

[1] 초중무사는 기존에도 석궁, 카카-C 같은 잠재력이 뛰어난 카드를 보유하고 있었지만 유벨은 유벨, 압쇼이리히 리터, 트라우리히 드라헨이 전부였다.[2] 이 당시 존재감이 전혀 없었던 스피릿 오브 유벨팬텀 오브 유벨로 인해 훗날 그 효과가 재발굴된 것이 그 예. "얘 왜 특소에 턴제가 없음?"이란 반응이 나오게 만들었다.[3] INFO와 비슷한 시기에 배포되는 피티를 보건데 유벨과 데먼스미스의 혼합은 코나미가 어느 정도 의도한 방향성인 듯. 흔한 수집용 바닐라인 듯 하지만 유벨과 데먼스미스 양측의 서포트를 받도록 설계되어 있다.[4] 광암 테마에 대한 주요 견제카드로 사용되는 비스테드도 유효한 견제책이 되지 못하며, 심지어 디멘션 어트랙터를 맞더라도 최소한의 전개는 가능한 수준이다.[5] 예를 들어, 후공 돌파덱으로 배틀 페이즈에 싱크로 소환을 통해 상대 카드를 파괴하고 트라이든트 드라기온의 전투데미지로 턴킬을 내는 천배룡에게 유벨은 상극일 수밖에 없다. 유벨 몬스터들이 전투로 파괴되지 않고 전투데미지도 받지 않으며 효과로 파괴되더라도 진화체가 튀어나오기에 천배룡 입장에선 턴킬을 내는 것이 굉장히 까다롭다. 천배룡의 싱크로 몬스터들의 효과로 나이트메어 페인 등 후열 카드들을 파괴하는 것은 가능하나, 유벨이 초융합을 써서 베히터를 소환하면 베히터가 파괴 내성을 가지고 있어서 천배룡은 자체 기믹으로는 절대로 베히터를 돌파할 수가 없다.[6] 다만 이는 특히 미러전에서 단점으로 작용하기도 한다. 유벨이 많은 공격권을 바탕으로 아폴로우사, 발드라스, 노도대왕, 라기아 등 아무리 많은 억제력 카드들을 세우더라도 전투 보호를 위해 필드에 유벨이나 스피릿 오브 유벨를 같이 세울 경우, 상대가 체인 불가능한 초융합을 치면 자신의 필드가 순식간에 쓸려가버린다.[7] 높은 공격력 혹은 수비력을 가진 몬스터를 필드에 남겨 두었다가 상대 유벨 플레이어가 나이트메어 페인을 킨 상태로 유벨 2~4마리가 동시에 들이받으면서 그대로 게임이 끝나는 상황이 자주 연출되는 편이다. 심지어는 원시생명체 니비루가 통과된 후 높은 공격력을 가진 니비루 토큰이 필드에 방치된 상태로 턴이 넘어간 경우 유벨 2체가 토큰에 그대로 들이받으면서 게임이 끝날 수도 있다.[8] 그나마 있는 방법이란게 크로니클 카운터를 4스택 쌓은 매추어 크로니클의 효과나 에스:피 리틀나이트 같은 제거 능력이 있는 링크 몬스터의 소환이다.[9] 마법카드 위주의 테마인 섬도희는 유벨의 극상성테마라고 할 수 있다.[10] 마/함 퍼미션이 많아야 발드라스 1체에 해당한다.[11] 따라서 유벨 입장에선 경위 바리케이드베르그를 세워 페인, 쓰론 등의 카드들을 지키는 것이 중요하다. 다만 이 경우에도 코즈믹 싸이크론을 방어하기는 어렵다.[12] 2017/03/24 재정 중에 No.14 욕망의 사라메야데스 웜뱃이 동시에 필드에 존재할 경우 데미지 반사 효과가 정상적으로 적용된다는 재정이 있다. [13] 다만 둘 중 하나만을 선택하고 발동할 수 있기에 이 카드 한장만으로 초융합의 체인 불가를 재현할 수는 없다. 카드명 제약이 없으니 두 장을 깔고 1번째 카드로 유벨을 소환한 후 2번째 카드로 융합 효과를 발동해야 가능하다.[14] 유벨 서포트 카드들은 모두 지속 마법 / 함정이기에 사실상 모든 마법 카드의 샐비지가 가능하다.