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시무르그(유희왕)

덤프버전 :



유희왕 오피셜 카드게임테마 일람
[ㄱ]

가디언가스타가제트강귀개구리갤럭시거대전함검투수게이트 가디언고고고고블린고블린라이더고스트릭고요우고티스공아단군관그레이돌그림자 여섯 무사극성금지된기괴기교기믹 퍼핏기아기아기차기황

[ㄴ]
[ㄷ]

다이너미스트다이놀피어대행자더스튼데몬데블리철데스완구데스티니 히어로데스피아도도도도레미코드드라이트론드래곤메이드드래그니티드래그마디아벨스타디지털 버그

[ㄹ]

라뷰린스라의 익신룡라이트로드레드 데몬레조네이터레프티레스령사령수령신로이드로즈 드래곤룡검사룡성루닉리브로맨서리추어

[ㅁ]

마계극단마굉신마그넷 워리어마기스토스마나둠마도서마돌체마리스보라스마린세스마술사마스크드 히어로마요괴마장전사마제스펙터마탄환매지션 걸매직비스트머메일머시너즈머티리어크톨메가리스메르피메멘토메타파이즈메탈포제명세계모케모케몽마경묘지기무사신무한기동문라이트문장수뮤트리아미계역미래황미캉코

[ㅂ]

바렐바렛바르모니카바르바로스바바리안바운서바이론방계방해꾼밸리언츠뱀파이어버스터 블레이더버제스토마베다베놈베어루크티벤데드벨즈보옥수볼캐닉봄화정봉인된 엑조디아분보그불꽃성기사붉은 눈블랙 매지션비서스=스타프로스트비스테드비전 히어로비틀트루퍼빙결계빙의장착

[ㅅ]

사이바넷사이버사이버 드래곤사이버 엔젤사이버 다크사이퍼사일런트 매지션사일런트 스워드맨삼라상검새크리파이스샐러맨그레이트생아발론샤크섀도르서브테러섬도희성각성기사성유물성잔세리온즈세븐스세이비어세이크리드세피라센츄리온소환수수호룡수호신관순성숲의 성령숲의 성수스네이크아이스마일스케어클로스크랩스타더스트스프라이트스프리건즈시계신시라누이시무르그심해십이수싱크론쌍천썬더 드래곤

[ㅇ]

아로마아르카나 포스아마조네스아머드 엑시즈아모르파지아쿠아액트리스아티팩트악마양안개 골짜기알버스의 낙윤암드 드래곤암흑 기사 가이아암흑계앤틱 기어어메이즈먼트언체인드얼루어 퀸얼터가이스트엄브럴에볼에스프릿에일리언에지임프엑소시스터엔디미온엘드리치엘리멘트세이버엘리멘틀 히어로여섯 무사염성염왕오노마토오드아이즈오르페골오파츠왈큐레요선수용기사 가이아용사운마물워크라이위치크래프트유벨유익환상수 키메라유토피아육화이그나이트이블 히어로이빌트윈인벨즈인잭터인조인간인페르노이드인페르니티일렉

[ㅈ]

재빠른잭나이츠저주받은 하인전뇌계전지맨전황점술공주점쟁이 마녀정크제너레이드제넥스제알제왕젬나이트주바바주안죽도쥬락지박지박신진룡

[ㅊ]
[ㅋ]
[ㅌ]
[ㅍ]

파괴수파라디온파샤스파이어월패왕권룡패왕룡 즈아크팬텀 나이츠퍼니멀퍼핏페어리테일펭귄포츈 레이디포탄포톤푸른 눈퓨어리프랭키즈프레데터 플랜츠프린세스 코롱플런드롤플레임벨피안

[ㅎ]

해황헤이즈비스트현세와 명계의 역전호루스호루스의 흑염룡홀리 라이트닝홀리나이츠화석화이트 아우라화합야수환마환상수환상수기환주환접의 자객환황룡후완다리즈히로익히어로히스이

[A~Z, 특수문자]

(이그니스터A(어드밴스드 보옥수ABCA·O·J[ruby(BF,ruby=블랙 페더)][ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)][ruby(B·F,ruby=비 포스)][ruby(C,ruby=체인)][ruby(D,ruby=디포머)][ruby(DD,ruby=디디)][ruby(Em,ruby=엔터메이지)][ruby(EM,ruby=엔터메이트)][ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]G골렘[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)][ruby(Kozmo,ruby=코즈모)][ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]No.[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]PSY(싸이프레임[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)][ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)][ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]SD(슈퍼 디펜스 로보[ruby(Sin,ruby=신)][ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)][ruby(SR,ruby=스피드로이드)][ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)][ruby(TG,ruby=테크지너스)]Tistina[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)][ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]VWXYZ[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]X-세이버[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.


시무르그
한국어판 명칭시무르그
일어판 명칭シムルグ
영어판 명칭Simorgh
속성종족관련 카테고리
바람, 어둠비행야수족효과
링크

1. 개요
2. 상세
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 추신조 시무르그
3.2. 레벨 2
3.2.1. 초신조 시무르그
3.3. 레벨 3
3.3.1. 사신조 시무르그
3.4. 레벨 4
3.4.1. 호신조 시무르그
3.4.2. 절신조 시무르그
3.5. 레벨 7
3.6. 레벨 8
3.6.2. 열풍의 패자 시무르그
3.6.3. 다크니스 시무르그
4. 링크 몬스터
4.1. 링크 3
4.1.1. 왕신조 시무르그
5. 마법 카드
5.1. 시무르그의 영봉 엘부르즈
5.2. 시무르그의 내구
5.3. 시무르그의 배격
6. 함정 카드
6.1. 시무르그의 열전
7. 같이 쓰면 좋은 카드



1. 개요[편집]


라이징 램페이지에서 첫 등장한 유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.


2. 상세[편집]


"시무르그"라 이름 붙은 카드 자체는 열풍의 패왕에 등장한 신조 시무르그가 최초이며, 2008년에 시무르그 계통의 배리에이션 몬스터인 다크 시무르그시조신조 시무르그가 등장했다. 11년 뒤 라이징 램페이지에서 발매된 카드를 통해 정식 카드군으로 지정됐으며, 이처럼 과거에 있었던 몬스터가 카드군이 된 경우는 네프티스썬더 드래곤 등이 있다.

한편, 스트럭처 덱의 메인 몬스터가 부스터 팩으로 지원이 나온 경우는 시무르그가 처음이다.

신조 시무르그 때부터 갖고 있던 "마법 / 함정 카드 견제"란 특성에 바람 속성을 상징하는 바운스 효과를 결합한 효과를 특징 삼는다. 대부분의 몬스터가 일반 소환했을 때 발동하는 효과가 있고, 하급 몬스터들은 상대 필드에 마법 / 함정 카드가 없을 경우에 묘지에서 특수 소환되는 효과가 있다. 이 효과로 상급 몬스터의 릴리스를 마련하고 상대의 마법 / 함정 카드를 견제하는 게 주된 전술.

바람 속성 몬스터가 대부분이지만, 다크 시무르그의 존재를 의식해 어둠 속성 몬스터가 일부 있으며 속성이 다른 시무르그 몬스터를 지정하는 카드 효과도 있다.

순수 시무르그 덱은 자체적으로는 잘 굴러가지 않지만, 비행야수족 덱에서 왕신조를 안개 골짜기의 거신조 콤보용으로 사용하거나, 바람 속성 / 비행야수족 / 어드밴스 소환이라는 컨셉이 겹치는 후완다리즈에 몇몇 파츠가 채용된다.

유희왕 OCG 스트럭처즈에서 스트롱 쥬큐의 덱 중 하나로 출연한다. 첫 턴에 패를 전부 써서 열풍의 패자 시무르그, 다크니스 시무르그, 안개 골짜기의 거신조, 사신조 시무르그, 시무르그의 영봉 엘부르즈를 필드에 전개해 "신조최강풍진(神鳥最强風陣)"으로 주인공인 쇼마를 압박한다.

테마화되며 생긴 스토리는 이런 테마가 그렇듯 단순하다. 본래 왕신조 시무르그가 산맥 엘부르즈의 우두머리 노릇을 하고 있었는데 어느 날 왕신조는 바람 부분과 어둠 부분으로 분리되었고, 바람 쪽은 열풍의 패자 시무르그가 되고 어둠 부분은 절신조를 거쳐 다크니스 시무르그가 되어 서로 분리되었다. 그러다가 어느날 다크니스 시무르그는 엘부르즈를 침공하였고 열풍의 패자 시무르그가 이에 맞서 싸웠다. 열전 끝에 열풍의 패자 시무르그가 이겼는지 결국 다크니스 시무르그를 흡수하여 다시 하나가 된다는 내용. 링크의 캐릭터랑 스토리가 똑같다

3. 효과 몬스터[편집]


하급 "시무르그" 몬스터의 공통 효과
①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. (각 몬스터마다 고유 효과를) 한다.
②: 이 카드가 묘지에 존재하고, 상대의 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다.
이 효과로 특수 소환한 이 카드는, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.
이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 비행야수족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.

하급 "시무르그" 몬스터 효과 비교
카드명레벨①의 효과(일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있는 효과)
추신조 시무르그1이 턴에, 자신은 통상 소환 외에도 1번만, 자신 메인 페이즈에 "시무르그" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.
초신조 시무르그2덱에서 "초신조 시무르그" 이외의 "시무르그" 카드 1장을 패에 넣는다.
사신조 시무르그3덱에서 "사신조 시무르그" 이외의 "시무르그" 카드 1장을 묘지로 보낸다.
호신조 시무르그4상대의 마법 & 함정 존의 카드 1장을 대상으로 하고 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.
절신조 시무르그4덱에서 "시무르그" 마법 카드를 1장 패에 넣는다.

하급 몬스터가 공통으로 가지는 ②의 효과는 자체 소생 효과. 마법 / 함정 카드를 바운스하는 시무르그 카드들이나, 코즈믹 싸이크론으로 대표되는 마법 / 함정 견제 카드와 쓴다면 조건 달성은 쉽다. 트윈트위스터는 패의 몬스터를 버리면서 마법 / 함정 카드를 견제할 수 있어 상성이 좋다. 카드가 없어야 하는 건 마법 & 함정 존이므로 필드 마법 카드의 유무는 따지지 않는다.

이 효과로 소환되면 필드를 벗어났을 경우 제외된다는 디메리트가 있어 여러 번 쓰긴 힘든데, 하급 시무르그들은 물론 다크 시무르그처럼 묘지 자원을 제외하는 카드가 다수 존재하므로 이차원에서의 매장 등 제외 자원을 되돌리는 카드를 채용할 수도 있다. 엑시즈 소재로 쓰면 필드를 벗어난 처리가 아니므로 제외되지 않는데, 이를 이용해 비행야수족 엑시즈 몬스터를 채용할 수도 있다. 하급 시무르그 몬스터의 레벨이 전부 따로 놀아서 레벨을 맞추기 어려운 건 주의.


3.1. 레벨 1[편집]



3.1.1. 추신조 시무르그[편집]


파일:雛神鳥シムルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,효과=,
한글판명칭=추신조 시무르그,
일어판명칭=<ruby>雛神鳥<rp>(</rp><rt>すうしんちょう</rt><rp>)</rp></ruby>シムルグ,
영어판명칭=Simorgh\, Bird of Beginning,
속성=바람,
레벨=1,
공격력=0, 수비력=1600,
종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신은 통상 소환 외에도 1번만\, 자신 메인 페이즈에 "시무르그" 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 상대의 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 비행야수족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
①의 효과는 통상 소환권 추가 효과. 통상 소환시에 발동할 수 있는 효과가 많고 어드밴스 소환까지 쓰는 시무르그에선 사용처가 많다. 이 카드의 공격력이 0이므로 일반 소환 후 코스트나 다른 몬스터의 소환 소재로 써서 치워버리는 게 좋다. 레벨 1이니 링크리보새크리파이스 아니마 등의 소재로도 쓸 수 있다.

이름의 '추'는 새끼새를 뜻하며, 그에 걸맞게 일러스트도 신조 시무르그의 새끼 모습이며, 여느 동물의 유생 시절이 그렇듯 이 어린 시무르그도 고귀하면서 귀여움이 넘친다.

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3.2. 레벨 2[편집]



3.2.1. 초신조 시무르그[편집]


파일:招神鳥シムルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,효과=,
한글판명칭=초신조 시무르그,
일어판명칭=<ruby>招神鳥<rp>(</rp><rt>しょうしんちょう</rt><rp>)</rp></ruby>シムルグ,
영어판명칭=Simorgh\, Bird of Bringing,
속성=바람,
레벨=2,
공격력=1000, 수비력=1000,
종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "초신조 시무르그" 이외의 "시무르그" 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 상대의 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 비행야수족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]

①의 효과는 일반 소환시의 시무르그 카드 서치 효과. 자신을 서치할 수 없지만, 마법 / 함정 카드도 패에 넣을 수 있다. 공격력이 낮은 게 아쉽지만 서치 효과의 중요성은 말할 필요가 없다. 또한, 이 공격력 덕분에 알미라지와 연계할 수 있다.

모티브가 된 새는 후투티.

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3.3. 레벨 3[편집]



3.3.1. 사신조 시무르그[편집]


파일:死神鳥シムルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,효과=,
한글판명칭=사신조 시무르그,
일어판명칭=<ruby>死神鳥<rp>(</rp><rt>ししんちょう</rt><rp>)</rp></ruby>シムルグ,
영어판명칭=Simorgh\, Bird of Calamity,
속성=바람,
레벨=3,
공격력=1500, 수비력=200,
종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "사신조 시무르그" 이외의 "시무르그" 카드 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 상대의 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 비행야수족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]

①의 효과는 시무르그를 덱에서 묘지로 보내는 효과. 시무르그 카드들은 묘지에서 특수 소환되는 효과가 있고, 묘지 자원을 활용하는 카드도 있으므로 활용도가 높다. 공격력은 그리 높진 않지만, 일단 시무르그 하급 몬스터 중에선 가장 높다.

모티브가 된 새는 수염수리. 속성은 바람 속성이지만 불길한 분위기의 일러스트나 "사신조"란 카드명, 시무르그의 내구의 일러스트에서 다크니스 시무르그와 함께 비행한 걸 보아 다크니스 시무르그의 부하인 듯하다.

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3.4. 레벨 4[편집]



3.4.1. 호신조 시무르그[편집]


파일:護神鳥シムルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,효과=,
한글판명칭=호신조 시무르그,
일어판명칭=<ruby>護神鳥<rp>(</rp><rt>ごしんちょう</rt><rp>)</rp></ruby>シムルグ,
영어판명칭=Simorgh\, Bird of Protection,
속성=바람,
레벨=4,
공격력=1400, 수비력=1000,
종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때\, 상대의 마법 & 함정 존의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 상대의 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 비행야수족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
①의 효과는 마법 / 함정 카드 1장을 대상 지정하고 패로 되돌리는 효과. 상대의 마법 & 함정 존을 비워서 시무르그 몬스터의 전개를 도울 수 있지만 파괴도 아니고 바운스를 1장만 할 수 있어 효율 자체는 아쉬운 면이 많다.

형태는 그리폰같이 4족 보행에 등에 날개가 달린 형태로 이질적이다. 아마 원전 신화의 시무르그가 개와 새의 모습이 뒤섞인 키메라형 환상종이란 묘사도 있는데, 거기서 따온 듯하다. 다만 개 + 새의 혼합형으로 시무르그가 묘사될 경우, 주로 몸이 아닌 머리가 개 머리이고 몸이 새란 묘사가 더 우세하다.

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3.4.2. 절신조 시무르그[편집]


파일:絶神鳥シムルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,효과=,
한글판명칭=절신조 시무르그,
일어판명칭=<ruby>絶神鳥<rp>(</rp><rt>ぜつしんちょう</rt><rp>)</rp></ruby>シムルグ,
영어판명칭=Simorgh\, Bird of Perfection,
속성=어둠,
레벨=4,
공격력=1800, 수비력=500,
종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 메인 페이즈에 자신이 비행야수족 몬스터의 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우\, 패의 이 카드를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. "시무르그" 몬스터 1장을 일반 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우\, 덱에서 "시무르그" 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "시무르그" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.,
효과3=③: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 이 카드의 속성은 "바람"으로도 취급한다.)]

①의 효과로 일반 소환에만 효과를 쓸 수 있는 시무르그 몬스터의 발동을 도와줄 수 있으며, 자신을 소환하면 ②의 효과로 시무르그를 덤핑하면서 마법, 함정을 가져올 수 있다. 하급 몬스터 중에선 유일한 어둠 속성 시무르그이기 때문에 내구로 하급 몬스터만을 서치하는 것이 가능해졌다.

단순히 비행야수족이기만 하면 효과를 발동할 수 있기에 RR 등에도 투입할 수 있으며, 어둠 속성이라 포스 스트릭스로도 서치할 수 있다.

끊을 절(絶)이라는 단어를 사용하는 점을 보아 스토리에서 언급된 어둠을 끊은 시무르그에서의 부산물로 보이며, 성장해서 다크니스 시무르그가 되는 듯하다. 일러스트 또한 다크니스의 구도를 반전시켰다.

외형은 흰머리수리를 닮았다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
BATTLE OF CHAOSBACH-JP023일본세계 최초 수록


3.5. 레벨 7[편집]



3.5.1. 신조 시무르그[편집]


최초의 시무르그 몬스터. 해당 문서 참조.

3.5.2. 다크 시무르그[편집]


신조 시무르그의 다크화 몬스터. 해당 문서 참조.


3.6. 레벨 8[편집]



3.6.1. 시조신조 시무르그[편집]



3.6.2. 열풍의 패자 시무르그[편집]


파일:烈風の覇者シムルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,효과=,
한글판명칭=열풍의 패자 시무르그,
일어판명칭=<ruby>烈風<rp>(</rp><rt>れっぷう</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>覇者<rp>(</rp><rt>はしゃ</rt><rp>)</rp></ruby>シムルグ,
영어판명칭=Simorgh\, Lord of the Storm,
속성=바람,
레벨=8,
공격력=2900, 수비력=2000,
종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 어드밴스 소환한 이 카드는 상대의 마법 / 함정 카드의 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과2=②: 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 때\, 자신 필드의 비행야수족 / 바람 속성 몬스터 1장을 릴리스하고\, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 덱으로 되돌린다.,
효과3=③: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신의 비행야수족 몬스터가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에 넣는다.)]

①의 효과는 어드밴스 소환됐을 때 얻는 마법 / 함정 카드 대상 내성. 요즘 메타에서 날뛰는 루닉 상대로 스드만 안 맞으면 꽤 좋은 억제력을 보일 수 있어서 후완다리즈에 취향따라 들어가는 경우가 있다.

②의 효과는 마법 / 함정의 효과 발동시, 자신 필드의 비행야수족 / 바람 속성 1장을 릴리스하고 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 덱 바운스하는 효과. 덱 바운스 효과는 강력하지만 발동한 카드를 무효로 하지 않으니 주의. 자신의 마법 / 함정 발동에도 대응하므로 공격적으로 쓸 수 있으며, "효과가 발동했을 때"이므로 시무르그 마법 카드들의 묘지에서 제외하고 발동하는 효과에도 대응한다. 시무르그는 물론 비행야수족 / 바람 속성 몬스터에 쉽게 전개할 수 있는 카드가 많지 않아 릴리스할 몬스터를 준비하기 힘들 수 있으나 여차할 땐 자기 자신을 릴리스할 수도 있다.

③의 효과는 비행야수족 몬스터가 전투로 파괴되면 묘지에서 패로 회수할 수 있는 유용한 효과.

이름의 유래는 신조 시무르그가 첫 출시된 스트럭처 덱 열풍의 패자.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
라이징 램페이지RIRA-KR021울트라 레어
시크릿 레어
얼티밋 레어
한국한국 최초 수록
RISING RAMPAGERIRA-JP021울트라 레어
시크릿 레어
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3.6.3. 다크니스 시무르그[편집]


파일:ダークネス・シムルグ.jpg파일:다크니스 시무르그(듀얼링크스).jpg
OCG듀얼링크스
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,효과=,
한글판명칭=다크니스 시무르그,
일어판명칭=ダークネス・シムルグ,
영어판명칭=Simorgh of Darkness,
속성=어둠,
레벨=8,
공격력=2900, 수비력=2000,
종족=비행야수족,
효과외1=이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패 / 묘지에 존재하고\, 자신이 어둠 속성 또는 바람 속성 몬스터의 어드밴스 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 이 카드의 속성은 "바람"으로도 취급한다.,
효과3=③: 마법 / 함정 카드의 효과가 발동했을 때\, 자신 필드의 비행야수족 / 바람 속성 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.)]

다크 시무르그를 진화시킨 듯한 몬스터.

최상급 몬스터지만 ①의 효과로 특수 소환할 수 있다. 패는 물론 묘지에서도 소환 가능하므로 1장만 준비하면 재사용도 가능하다. 시무르그 카드군 내에도 일반 소환권을 추가하는 카드나 릴리스를 마련하는 카드가 다수 있어 조건인 어드밴스 소환 자체는 어렵지 않다. 어둠 속성이며 스탯이 높으므로 덱 파괴 바이러스 계열 카드와의 상성도 좋은 편.

②의 효과는 다크 시무르그도 가졌던 바람 속성으로도 취급하는 효과.

③의 효과는 마법 / 함정 카드 무효화 효과. ②의 효과에 의해 바람 속성으로도 취급되므로 자기 자신을 코스트로 삼을 수도 있다. 재소환이 어렵지 않으므로 자신을 코스트로 써서 상대의 마법 / 함정을 막아도 비교적 손해가 적다.

2020년 8월, INFERNITY DESTRUCTION을 통해 듀얼링크스에도 출시되었다.

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4. 링크 몬스터[편집]



4.1. 링크 3[편집]



4.1.1. 왕신조 시무르그[편집]


파일:王神鳥シムルグ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=,
효과=, 링크=,
한글판명칭=왕신조 시무르그,
일어판명칭=<ruby>王神鳥<rp>(</rp><rt>おうしんちょう</rt><rp>)</rp></ruby>シムルグ,
영어판명칭=Simorgh\, Bird of Sovereignty,
속성=바람,
레벨=3,
link1=, link2 =, link3=,
공격력=2400,
종족=비행야수족,
소재=비행야수족 몬스터를 포함하는 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. 이 카드는 링크 소재로 할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드 및 이 카드의 링크 앞의 비행야수족 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 파괴될 경우\, 대신에 자신 필드의 "시무르그" 카드 1장을 파괴할 수 있다.,
효과3=③: 자신 / 상대의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 사용하고 있지 않은 자신 / 상대의 마법 & 함정 존의 수 이하의 레벨을 가지는\, 비행야수족 몬스터 1장을 패 / 덱에서 특수 소환한다.)]

[include(틀:유희왕/리미트 레귤레이션,
TCG=금지 카드)]

링크 소재로 할 수 없는 효과 외 텍스트가 있으며, 링크 소재는 비행야수족을 포함하는 몬스터 2장 이상. 해피 컨덕터크리스트론-하리파이버 등 링크 2짜리를 끼워놓으면 특수 소환하기 쉽다. 특히, 필드에 몬스터 3장이 있을 때, 리프로도쿠스를 뽑아 남은 몬스터를 비행야수족으로 지정해서 바로 뽑을 수 있다. 시무르그 이외의 비행야수족 덱에서도 범용으로 쓸 수 있는 링크 몬스터. 물론 시무르그 덱에서 쓰면 더 오랫동안 이 몬스터를 유지할 수 있다.

①의 효과는 자신과 링크 앞의 비행야수족 몬스터에게 대상 내성을 부여하는 지속효과. BFRR는 전개에 관한 효과를 가진 경우가 많아 제거될 걱정을 줄일 수 있다.

②의 효과는 전투 파괴될 때 자신 필드의 시무르그 카드를 대신 파괴할 수 있는 효과. 자신의 능력치는 불안하지만 이걸로 커버할 수 있다. ①의 효과로 대상 제거도 두렵지 않으니 필드 버티기엔 좋다. 다만 대신 파괴시킬 시무르그 카드를 마련하는 게 문제인데, 하급 몬스터일 경우엔 그쪽부터 표적이 될 수 있고, 최상급 몬스터는 꺼내는 게 일이다. 필드 마법이라 꺼내기 수월한 시무르그의 영봉 엘부르즈나, 쓰기 힘든 시무르그의 열전이란 선택지로 갈릴 것이다. 재활용이 쉬운 다크니스 시무르그를 쓰거나, 다른 시무르그를 미끼로 쓰는 용도로 보는 게 좋겠다.

③의 효과는 서로의 엔드 페이즈에 비어있는 서로의 마법 & 함정 존에 수 이하의 레벨을 가진 비행야수족 몬스터 1장을 패 / 덱에서 특수 소환하는 기동효과. 시무르그 덱은 상대의 마법 & 함정 존을 비우기 쉬워 잘 하면 최상급 몬스터 전개도 가능해진다. 그 밖에도 하급 몬스터라면 별다른 연구 없이 꺼내기 쉬우며, 매유조열풍의 결계상 등 락 지향 몬스터라면 엔드 페이즈란 늦은 타이밍도 커버할 수 있다. 선공 첫 턴엔 거의 확정적으로 상대의 마법 & 함정 존이 전부 비어 있어서 안개 골짜기의 거신조 같은 고레벨 몬스터도 꺼내기 쉬우며, 후공이나 중후반에서도 네프티스의 봉황신 등으로 마법 & 함정 존을 청소하고 고레벨 몬스터를 노릴 수 있다.

갖가지 연구 끝에 안개 골짜기의 거신조와 뇌조를 꺼내 상대를 계속 견제하는 식으로 쓰이며, 드래곤 링크크로노다이버 등 다양한 덱에서 거신조 날빌루트를 찾아냈다. 예시 이런 날빌을 경계한 TCG 쪽에서 2022년 2월에 금지를 먹였다.

마스터 가이드에 따르면 왕신조 시무르그는 시무르그의 본래 모습이라고 하며, 어둠을 버리고 열풍의 패자 시무르그가 되고 어둠은 다크니스 시무르그로 됐다고 한다. 그러다 이후 다크니스 시무르그를 받아들이고 다시 왕신조로 돌아갔다고 한다.

스트럭쳐즈에선 스트롱 쥬쿠가 애용하는 카드. 덱 자체는 드래그니티나 트라이브리게이드 등 계속 바꾸고 있지만 늘 마지막 전개에 이 카드를 투입해 거신조를 소환했다.


유희왕 마스터 듀얼에서는 Live 2D 연출이 적용되었다.
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5. 마법 카드[편집]



5.1. 시무르그의 영봉 엘부르즈[편집]


파일:神鳥の霊峰エルブルズ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=시무르그의 영봉 엘부르즈,
일어판 명칭=<ruby>神鳥<rp>(</rp><rt>シムルグ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>霊峰<rp>(</rp><rt>れいほう</rt><rp>)</rp></ruby>エルブルズ,
영어판 명칭=Elborz\, the Sacred Lands of Simorgh,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 필드의 비행야수족 / 바람 속성 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다.,
효과2=②: 패의 레벨 5 이상의 비행야수족 / 바람 속성 몬스터를 상대에게 보여주고 발동할 수 있다. 이 턴에\, 자신은 비행야수족 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 줄일 수 있다.,
효과3=③: 자신 필드에 비행야수족 / 바람 속성 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환한다.)]

①의 효과는 비행야수족 / 바람 속성 전체 강화 효과. 상승량은 소소하지만, 최상급 시무르그 모두 최소 타점 3000은 된다.

②의 효과는 패의 레벨 5 이상의 비행야수족 / 바람 속성을 보여주고, 비행야수족의 어드밴스 소환시 필요한 릴리스 1장을 줄이는 효과.

③의 효과는 필드에 비행야수족 / 바람 속성 몬스터가 존재할 때, 비행야수족 몬스터 1장을 일반 소환하는 효과. 일반 소환권을 안 쓰고도 몬스터를 추가 전개해도 되고, 상급 몬스터를 어드밴스 소환할 수도 있다.

이 카드와 시무르그 몬스터 카드의 묘지 소생 효과와 마법 카드의 레벨 조정을 다수 갖고 있어서 일반 소환권을 모두 안 쓰고 전개가 가능해진다. 시무르그 카드군 외에도 해피, LL 카드군에서도 쓸 수 있다.

②③의 효과로 소환하는 몬스터는 비행야수족이기만 하면 된다. 지박신 Aslla Piscu, 염왕신수 가루도닉스, 네프티스의 봉황신처럼 속성이 다른 몬스터도 쓸 수 있다.

이름의 유래는 엘부르즈 산맥.

메인 덱의 레벨 5 이상 비행야수족 / 바람 속성 몬스터 목록(공식 DB)

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5.2. 시무르그의 내구[편집]


파일:神鳥の来寇.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=시무르그의 내구,
일어판 명칭=<ruby>神鳥<rp>(</rp><rt>シムルグ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>来寇<rp>(</rp><rt>らいこう</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Simorgh Onslaught,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 비행야수족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "시무르그" 몬스터 2장을 패에 넣는다(같은 속성은 1장까지).,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패의 비행야수족 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 이 턴에\, 그 몬스터 및 자신 패의 같은 이름의 몬스터의 레벨을 1개 내린다.)]

①의 효과는 패에서 비행야수족을 버리고, 시무르그 몬스터 2장을 서치하는 효과. 강력한 효과지만 반드시 바람 속성과 어둠 속성 2가지 속성으로 덱을 구성해야 하고, 덱에 다른 한쪽 속성의 시무르그가 없으면 못 쓴다. 바람 속성은 많지만 어둠 속성이 겨우 3개 밖에 안되고 2개는 상급이지만 대부분은 전개의 핵심인 절신조와 나머지 하나를 서치해올테니 크게 상관은 없다. 더군다나 시무르그는 묘지에서 자체소생하는 ②의 효과 덕에 일단 쓰면 아드를 벌 수 있으니 당연 필수 카드다.

②의 효과는 이 카드를 묘지에서 제외하고, 패에서 비행야수족 몬스터의 레벨을 1개 내리는 레벨 조정 효과. 레벨 5/7 몬스터에게 쓰면 어드밴스 소환시 릴리스 1장을 줄이고 소환할 수 있다. 이 효과는 발동 제한이 없어 다른 동명의 카드나 시무르그의 배격으로 동일한 턴에 2번 쓰면 레벨 8의 몬스터도 1장으로 어드밴스 소환할 수 있다.

일러스트에선 사신조와 다크니스 시무르그가 함께 날아가고 있고, 이를 본 추신조가 당황하고 있다. 카드명의 내구가 '외국의 침략'을 뜻하는 걸 상기하면 다크니스 시무르그가 엘부르즈를 침공한 듯하다.

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5.3. 시무르그의 배격[편집]


파일:神鳥の排撃.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판 명칭=시무르그의 배격,
일어판 명칭=<ruby>神鳥<rp>(</rp><rt>シムルグ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>排撃<rp>(</rp><rt>はいげき</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Simorgh Repulsion,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 비행야수족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 상대의 마법 & 함정 존의 카드를 전부 주인의 패로 되돌린다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패의 비행야수족 몬스터 1장을 상대에게 보여준다. 이 턴에\, 그 몬스터 및 자신 패의 같은 이름의 몬스터의 레벨을 1개 내린다.)]

①의 효과는 패에서 비행야수족을 버리고 상대의 마법 / 함정 카드를 전부 바운스하는 효과. 코스트로는 묘지에서 특수 소환이나 회수가 가능한 시무르그 몬스터나 해피 하피스트 등 어드밴티지를 복구할 수 있는 카드가 어울린다. 상대의 마법 & 함정 존을 텅 비울 수 있으므로 시무르그의 특수 소환 효과와 연계하기 쉽고 상대의 거슬리는 카드를 치우고 전개하는 것도 가능하지만, 패로 되돌린다는 특성상 패 2장을 써서 발동했는데도 상대는 어드밴티지를 잃지 않아 자칫하면 반격당하기도 쉽다. 발동시에 효과를 처리하는 계열의 지속 마법 카드가 있다면 특히 낭패.

②의 효과는 시무르그의 내구와 같은 레벨 조정 효과.

일러스트에선 다크니스 시무르그가 추신조, 초신조, 호신조 시무르그를 공격하려 했으나 호신조가 친 보호막에 막히고 있다.

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6. 함정 카드[편집]



6.1. 시무르그의 열전[편집]


파일:神鳥の烈戦.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판 명칭=시무르그의 열전,
일어판 명칭=<ruby>神鳥<rp>(</rp><rt>シムルグ</rt><rp>)</rp></ruby>の<ruby>烈戦<rp>(</rp><rt>れっせん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판 명칭=Simorgh Sky Battle,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 비행야수족 몬스터 중\, 공격력이 가장 높은 비행야수족 몬스터 이외의 비행야수족 몬스터는\, 공격 대상이 되지 않으며\, 상대 효과의 대상도 되지 않는다.,
효과2=②: 자신 필드의\, 원래의 레벨이 7 이상으로 원래의 속성이 다른 "시무르그" 몬스터 2장과 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 필드의 카드를 전부 주인의 패로 되돌리고\, 자신은 패로 되돌린 수 × 500 의 데미지를 받는다. 그 후\, 자신이 받은 데미지와 같은 수치만큼의 데미지를 상대에게 준다.)]

①의 효과는 공격력이 가장 높은 몬스터 이외의 비행야수족에게 공격 및 효과 대상 내성을 부여하는 효과. BF-풀아머드 윙, RR-얼티미트 팔콘처럼 강력한 내성과 높은 공격력을 지닌 카드를 준비해두면 돌파하기 곤란해진다. 열풍의 패자 시무르그와 다크니스 시무르그의 코스트로 쓸 하급 몬스터를 보호할 수 있기에 필드 안정성이 높아진다.

②의 효과는 속성이 다른 최상급 시무르그 몬스터 2장과 이 카드를 묘지로 보내고, 필드의 카드를 전부 바운스하고, 되돌린 수만큼 서로에게 데미지를 주는 효과. 전체 바운스 효과는 강력하지만 함정 카드라 발동이 늦고, 카드 3장을 써야 한다는 단점이 있다. 거기다 사용하면 자신의 필드도 비게 돼 방어 수단이 없어진다. 함정 카드라 상대 턴에도 발동 가능하니 상대의 전개를 끊거나 효과 데미지로 끝내는 걸 목표로 쓰게 된다.

일러스트에선 열풍의 패자 시무르그가 다크니스 시무르그와 열전을 벌이고 있다.

수록 팩 일람
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7. 같이 쓰면 좋은 카드[편집]





바로 릴리스할 몬스터 2장을 마련해주는 용도로 사용할 수 있다.