헐크 (아마데우스 조)
덤프버전 : (♥ 1)
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2티어 캐릭터들을 제외한 캐릭터들 중에선 스탯 최강자. 공격력만 카니지 쪽에 밀리지 전체적인 스탯은 아마데우스 조 쪽이 우월하다.
치명타율과 피해율 옵션 자체는 나쁜 것이 아니지만, 리더 스킬로 선정하기에는 애매한 옵션이다. 더욱이 증가폭도 최대 6% 밖에 안 되는데다가 이런 걸 리더로 세울 바에 체력 증가or공격력 증가 스킬을 가진 캐릭터를 리더로 세우는 것이 훨씬 좋아서 버려지는 스킬.
몸을 돌려 적을 왼쪽으로 튕기고 주먹으로 치는 스킬이다. 쿨타임이 짧고 딜량도 수준급이라 자주 쓰이는 스킬이다. 유니폼을 입히면 왼손으로 내리찍고 오른손으로 들려올린 뒤 양손으로 한번 더 내리찍는 호쾌한 스킬로 변경되어 계수와 타격수가 증가한다.
몸을 옆으로 대쉬하고 펀치하는 단순한 스킬이지만, 아마데우스 조는 자체적으로 브레이크를 걸 수가 없기 때문에 기절이 가드 브레이크의 역할을 대신해줘야 한다. 이 스킬을 기반으로 다른 스킬들과의 연계가 이뤄지는 아마데우스 조의 콤보의 알파이자 오메가. 다만 이 스킬의 쿨타임이 찰 때까지는 가드 브레이크 없이 버겁게 싸워야 한다.
발꿈치로 덤블링 해 찍고 발바닥으로 치는 스킬. 발바닥으로 치는 모션이 쉬헐크의 모두진술과 똑같다. 유니폼을 입히면 헐크처럼 양손으로 땅을 우악스럽게 두들기는 모션으로 변경되며, 계수가 증가한다.계수가 222%에 2회 타격이다.
회피율은 애매한 아마데우스 조에게 회피율 버프를 부여하는 패시브. 있으면 좋은 수준이긴 하지만, 상승치가 높기 때문에 다른 잉여로운 패시브들보다는 좋다.
위로 슝 뛰어올라 찍어버리는 스킬. 뛰어올랐을 때는 무적 판정이다. 포스만 보면 기절이든 브레이크든 달려있을 것 같지만 아무것도 걸 수가 없다.
땅을 뽑아 던지는 스킬. 주변에 적이 있을 때 던지면 캡틴 아메리카의 방패 던지기처럼 히트 수가 늘어난다. 딜링도 괜찮고, 쿨타임도 9초로 6성 스킬 중에선 굉장히 짧은 편이라 좋은 스킬이지만 임팩트가 좀 초라한 것은 단점. 6성기 라선지 드디어 가드 브레이크가 달렸다.
유니폼을 입으면 워울프처럼 15초 동안 굉장히 강력한 버프를 받게 되는 버프 스킬로 변경된다. 다만 캡틴 마블처럼 자기에게만 적용되는 버프이기 때문에 데이지나 워울프처럼 태그로 아군에게 버프를 넘겨줄 수는 없다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 감마 촉진(Gamma Boost)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 토네이도 펀치(Tornado Punch)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 카운터 슬램(Counter Slam)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 메테오 드랍(Meteor Drop)/연쇄 충돌(Chain Collision)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 육중한 회피(Mass Evasion)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 감마 발구르기(Gamma Stomp)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 지반 뒤집기(Tectonic Toss)/감마 폭발(Gamma Explosion)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 여덟 번째 천재(Eighth Greatest Genius)
5.9. 각성 스킬 - 스킬명(영문명)
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
헐크, 녹색의 힘을 보여주죠!
헐크의 티어-4 스트라이커 스킬 '압도적인 힘'에 의해 스트라이커로 등장 시
도움이 필요하면 에이전트 오브 아틀라스를 불러주세요.
블루 드래곤의 티어-4 스트라이커 스킬 '용의 포효'에 의해 스트라이커로 등장 시
4. 능력치[편집]
2티어 캐릭터들을 제외한 캐릭터들 중에선 스탯 최강자. 공격력만 카니지 쪽에 밀리지 전체적인 스탯은 아마데우스 조 쪽이 우월하다.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 감마 촉진(Gamma Boost)[편집]
치명타율과 피해율 옵션 자체는 나쁜 것이 아니지만, 리더 스킬로 선정하기에는 애매한 옵션이다. 더욱이 증가폭도 최대 6% 밖에 안 되는데다가 이런 걸 리더로 세울 바에 체력 증가or공격력 증가 스킬을 가진 캐릭터를 리더로 세우는 것이 훨씬 좋아서 버려지는 스킬.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 토네이도 펀치(Tornado Punch)[편집]
몸을 돌려 적을 왼쪽으로 튕기고 주먹으로 치는 스킬이다. 쿨타임이 짧고 딜량도 수준급이라 자주 쓰이는 스킬이다. 유니폼을 입히면 왼손으로 내리찍고 오른손으로 들려올린 뒤 양손으로 한번 더 내리찍는 호쾌한 스킬로 변경되어 계수와 타격수가 증가한다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 카운터 슬램(Counter Slam)[편집]
몸을 옆으로 대쉬하고 펀치하는 단순한 스킬이지만, 아마데우스 조는 자체적으로 브레이크를 걸 수가 없기 때문에 기절이 가드 브레이크의 역할을 대신해줘야 한다. 이 스킬을 기반으로 다른 스킬들과의 연계가 이뤄지는 아마데우스 조의 콤보의 알파이자 오메가. 다만 이 스킬의 쿨타임이 찰 때까지는 가드 브레이크 없이 버겁게 싸워야 한다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 메테오 드랍(Meteor Drop)/연쇄 충돌(Chain Collision)[편집]
발꿈치로 덤블링 해 찍고 발바닥으로 치는 스킬. 발바닥으로 치는 모션이 쉬헐크의 모두진술과 똑같다. 유니폼을 입히면 헐크처럼 양손으로 땅을 우악스럽게 두들기는 모션으로 변경되며, 계수가 증가한다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 육중한 회피(Mass Evasion)[편집]
회피율은 애매한 아마데우스 조에게 회피율 버프를 부여하는 패시브. 있으면 좋은 수준이긴 하지만, 상승치가 높기 때문에 다른 잉여로운 패시브들보다는 좋다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 감마 발구르기(Gamma Stomp)[편집]
위로 슝 뛰어올라 찍어버리는 스킬. 뛰어올랐을 때는 무적 판정이다. 포스만 보면 기절이든 브레이크든 달려있을 것 같지만 아무것도 걸 수가 없다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 지반 뒤집기(Tectonic Toss)/감마 폭발(Gamma Explosion)[편집]
땅을 뽑아 던지는 스킬. 주변에 적이 있을 때 던지면 캡틴 아메리카의 방패 던지기처럼 히트 수가 늘어난다. 딜링도 괜찮고, 쿨타임도 9초로 6성 스킬 중에선 굉장히 짧은 편이라 좋은 스킬이지만 임팩트가 좀 초라한 것은 단점. 6성기 라선지 드디어 가드 브레이크가 달렸다.
유니폼을 입으면 워울프처럼 15초 동안 굉장히 강력한 버프를 받게 되는 버프 스킬로 변경된다. 다만 캡틴 마블처럼 자기에게만 적용되는 버프이기 때문에 데이지나 워울프처럼 태그로 아군에게 버프를 넘겨줄 수는 없다.