이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
스파이더 그웬(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 :
||
기본 공격은 하이킥을 두번 날려 적을 띄운 후 공중에서 두번 연달아 내려 찬다.
스파이더 버스 거미 답게 기본공격이 굉장히 화려하며 샤론 카터, 마일즈 모랄레스와 함께 마퓨파 전체에서 3명뿐인 발차기로만 이루어진 캐릭터.
거미들이 하나씩은 다 가지고 있는 줄타기이자 회피기.
총 2회 타격을 하는데, 거미줄을 타고 타격한번, 회전 후 착지하며 한번인데 두번째 타격의 범위가 굉장히 넓은 편.
다만 내려찍기 위해 착지하는 순간부터 대미지가 들어가므로 주의.실은 다들 착지하다 죽는다는게 함정
어째서인지 두번째 타격이 에너지 피해 판정이다. 버그인지 의도된 것인지는 불명.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 착용하면 거미줄을 타고 타격한다음 바로 착지하며 공격하는 것으로 모션이 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 공중에 뛰어올라 적을 거미줄로 묶은뒤 마구 타격한 다음 찍는다.
시계 방향으로 회피 하며 웹 샷을 날린 후 제 자리서 몇 회를 날리고 마지막엔 최고 3인을 속박하는 기술.
조금만 잘 쓰면 일자로 날라오는 기술은 회피가 용이하며, 회피 후 다른 스킬과 연계가 된다.
다만 결과적으로 최종 속박하려면, 회피에 몇차례의 공격모션이 다 들어가야 되므로 빠르게 속박을 걸겠다는 운용보다는, 일자형 기술을 카운터 치는 것등을 생각하면 좋다.돌진기라도 들어온다면...
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 시전즉시 거미줄 효과를 내는것으로 상향되기 때문에 이런 걱정이 없다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 반시계방향으로 움직이며 거미줄 비슷한 심비오트를 마구 난사하는 스킬이 된다. 거미줄 효과는 없다.
총 3회 타격 하며, 1회 차에는 반달차기를 하며 타겟과 근처 인원을 띄우고, 점프킥을 하면서 떠있는 적 주변을 동시타격 후, 내리꼽는 기술.
재밌는것은 1회차에 1명을 띄웠다해도 다른 적이 2번 점프차기할때 그 근처에 있으면 조금 낮게지만 같이 띄워진 후 3타 째를 맞는다.
5성 스킬과 섞어서 캔슬해서 쓰면 인근 전체를 띄우는 것도 볼수 있다.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 공중에 띄운뒤 발차기로 땅에 꽂아버리는 모션이 추가된다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 포효하는 듯한 모션과함께 사방에 심비오트를 뿌리는 스킬로 변경된다.
면역을 제외하면 사실상 큰 장점을 못느끼는 스킬이라지만그 안좋다는게 데어데블 패시브 상위호환이다 리더 스킬을 조금이라도 더 발동 시킬 수 있고 회피율에 투자할 경우 얻는 이득이 더 올라가니 그렇게까지 나쁜 스킬은 아니다...이었는데 업뎃으로 거미에게는 필수로 거미줄 면역이 붙어서 망했다.
공중으로 뛰어올라 주변 360도 일정거리 내의 적 전원을 속박 후 착지하여 몇 회 회전 타격 후 섬머솔트 킥으로 마무리하는 기술이다. 표기 계수인 19%는 속박할 때의 계수이고 이후 공격은 훨씬 강하다.
그냥 보면 속박 이후 자동으로 공격하기에 속박에 의미가 없어보이지만, 실제로 인근 적을 다 끌고 오므로 생존기로도 활용 가능하며, 속박 이후의 공격은 다른 스킬 발동으로 캔슬이 가능하다.
1월 패치 이후로 버그가 일정 수준 개선되었다. 그웬의 밥줄 스킬.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 스파이더맨처럼 거미줄 철거같은 모션으로 바뀌고 공중에 떠 있을 시 무적으로 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 심비오트를 흘려 점막을 깔고 기존의 6성기처럼 마구 내려 찍는데, 비교도 안되게 더 빠르고 많이 때린다.
점프한 후 거미줄을 땅에 쏘며 내려 찍고, 다시 떠올라 한바퀴 돌은 후 스핀 킥, 적을 치고 다시 떠올라 다리찍기로 마무리 하는 스킬.
513% 라는 화끈한 계수를 가지고 있지만 사실 이건 다 때린 계수이다. MARVEl 퓨처파이트에서 표기 계수는 첫 타격의 계수로 표기하는 것이 정석인데 이에 반하는 몇 없는 사례. 아무 의미 없긴 하지만 덕분에 이 게임에서 표기 계수가 가장 높은 스킬이 되었다.(...)
발동 중 공중에 떠있는 순간마다 타겟팅 무시 판정이 들어가서 회피기로도 활용 가능하다. 다만, 떠오르기 직전과 마지막 내리찍기시에는 대미지를 받으니 주의.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 입히면 완전 무적기로 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 위로 도약하여 거대한 거미집 비슷한 심비오트를 생성한 다음 거기서 내려오고 잠시후 그게 떨어지며 적을 공격한다.
계속 회피하면서 공격하는 그웬에게 어울리는 패시브. 무조건 회피율의 증가량도 높은데다가[4] 데미지 축적량이 꽤 높은 덕에 계속 상대를 후드려 패다보면 그야말로 '억' 소리가 터지는 딜량이 나온다. 하지만 축적형 패시브이다 보니 폭딜러들이 넘쳐나는 멀빌에서 DPS 1위를 먹기는 어려운 점이 아쉽다. 하지만 부족했던 딜량이 해결되기 때문에 2티어를 올려주면 밥값은 한다. 애정캐라면 승급시켜 주자.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대사
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 정조준(Zero In)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 킥톡(Kick-Tock)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 스핀 앤 핀(Spin n' Pin)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 올라간 것은...(What Goes Up...)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 고조된 방어(Heightened Defense)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 분쇄기(The Blender)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 원투 킥(One-Two Kick)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 웹 워리어(Web Warrior)
5.9. 각성 스킬 - 휘몰아치는 유령 거미(Raging Ghost-Spider)
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 유령화
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대사[편집]
4. 능력치[편집]
기본 공격은 하이킥을 두번 날려 적을 띄운 후 공중에서 두번 연달아 내려 찬다.
스파이더 버스 거미 답게 기본공격이 굉장히 화려하며 샤론 카터, 마일즈 모랄레스와 함께 마퓨파 전체에서 3명뿐인 발차기로만 이루어진 캐릭터.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 정조준(Zero In)[편집]
패시브 스킬과 잘 연결되는 스킬. 회피만 계속 뜨면 쿨타임이 0초가 되어 빵빵 터져준다. 회피율 특장과 장비옵션만 잘 맞춰주면 모든 스킬이 순식간에 쿨타임이 돌아온다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 킥톡(Kick-Tock)[편집]
거미들이 하나씩은 다 가지고 있는 줄타기이자 회피기.
총 2회 타격을 하는데, 거미줄을 타고 타격한번, 회전 후 착지하며 한번인데 두번째 타격의 범위가 굉장히 넓은 편.
다만 내려찍기 위해 착지하는 순간부터 대미지가 들어가므로 주의.
어째서인지 두번째 타격이 에너지 피해 판정이다. 버그인지 의도된 것인지는 불명.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 착용하면 거미줄을 타고 타격한다음 바로 착지하며 공격하는 것으로 모션이 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 공중에 뛰어올라 적을 거미줄로 묶은뒤 마구 타격한 다음 찍는다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 스핀 앤 핀(Spin n' Pin)[편집]
시계 방향으로 회피 하며 웹 샷을 날린 후 제 자리서 몇 회를 날리고 마지막엔 최고 3인을 속박하는 기술.
조금만 잘 쓰면 일자로 날라오는 기술은 회피가 용이하며, 회피 후 다른 스킬과 연계가 된다.
다만 결과적으로 최종 속박하려면, 회피에 몇차례의 공격모션이 다 들어가야 되므로 빠르게 속박을 걸겠다는 운용보다는, 일자형 기술을 카운터 치는 것등을 생각하면 좋다.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 시전즉시 거미줄 효과를 내는것으로 상향되기 때문에 이런 걱정이 없다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 반시계방향으로 움직이며 거미줄 비슷한 심비오트를 마구 난사하는 스킬이 된다. 거미줄 효과는 없다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 올라간 것은...(What Goes Up...)[편집]
총 3회 타격 하며, 1회 차에는 반달차기를 하며 타겟과 근처 인원을 띄우고, 점프킥을 하면서 떠있는 적 주변을 동시타격 후, 내리꼽는 기술.
재밌는것은 1회차에 1명을 띄웠다해도 다른 적이 2번 점프차기할때 그 근처에 있으면 조금 낮게지만 같이 띄워진 후 3타 째를 맞는다.
5성 스킬과 섞어서 캔슬해서 쓰면 인근 전체를 띄우는 것도 볼수 있다.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 공중에 띄운뒤 발차기로 땅에 꽂아버리는 모션이 추가된다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 포효하는 듯한 모션과함께 사방에 심비오트를 뿌리는 스킬로 변경된다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 고조된 방어(Heightened Defense)[편집]
면역을 제외하면 사실상 큰 장점을 못느끼는 스킬이라지만
5.6. ★5 액티브 스킬 - 분쇄기(The Blender)[편집]
베놈의 5성 기술과 조금 비슷한 기술. 속박 후 적을 끌어오지 못하는 버그 때문에 '멘탈 분쇄기'라는 평을 받았다.
공중으로 뛰어올라 주변 360도 일정거리 내의 적 전원을 속박 후 착지하여 몇 회 회전 타격 후 섬머솔트 킥으로 마무리하는 기술이다. 표기 계수인 19%는 속박할 때의 계수이고 이후 공격은 훨씬 강하다.
그냥 보면 속박 이후 자동으로 공격하기에 속박에 의미가 없어보이지만, 실제로 인근 적을 다 끌고 오므로 생존기로도 활용 가능하며, 속박 이후의 공격은 다른 스킬 발동으로 캔슬이 가능하다.
1월 패치 이후로 버그가 일정 수준 개선되었다. 그웬의 밥줄 스킬.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 끼면 스파이더맨처럼 거미줄 철거같은 모션으로 바뀌고 공중에 떠 있을 시 무적으로 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 심비오트를 흘려 점막을 깔고 기존의 6성기처럼 마구 내려 찍는데, 비교도 안되게 더 빠르고 많이 때린다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 원투 킥(One-Two Kick)[편집]
점프한 후 거미줄을 땅에 쏘며 내려 찍고, 다시 떠올라 한바퀴 돌은 후 스핀 킥, 적을 치고 다시 떠올라 다리찍기로 마무리 하는 스킬.
513% 라는 화끈한 계수를 가지고 있지만 사실 이건 다 때린 계수이다. MARVEl 퓨처파이트에서 표기 계수는 첫 타격의 계수로 표기하는 것이 정석인데 이에 반하는 몇 없는 사례. 아무 의미 없긴 하지만 덕분에 이 게임에서 표기 계수가 가장 높은 스킬이 되었다.(...)
발동 중 공중에 떠있는 순간마다 타겟팅 무시 판정이 들어가서 회피기로도 활용 가능하다. 다만, 떠오르기 직전과 마지막 내리찍기시에는 대미지를 받으니 주의.
그웬돌린 스테이시 유니폼을 입히면 완전 무적기로 바뀐다.
그웬놈 유니폼을 착용하면 위로 도약하여 거대한 거미집 비슷한 심비오트를 생성한 다음 거기서 내려오고 잠시후 그게 떨어지며 적을 공격한다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 웹 워리어(Web Warrior)[편집]
계속 회피하면서 공격하는 그웬에게 어울리는 패시브. 무조건 회피율의 증가량도 높은데다가[4] 데미지 축적량이 꽤 높은 덕에 계속 상대를 후드려 패다보면 그야말로 '억' 소리가 터지는 딜량이 나온다. 하지만 축적형 패시브이다 보니 폭딜러들이 넘쳐나는 멀빌에서 DPS 1위를 먹기는 어려운 점이 아쉽다. 하지만 부족했던 딜량이 해결되기 때문에 2티어를 올려주면 밥값은 한다. 애정캐라면 승급시켜 주자.
5.9. 각성 스킬 - 휘몰아치는 유령 거미(Raging Ghost-Spider)[편집]
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 유령화[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 그웬돌린 스테이시[편집]
2017년 6월에 그웬풀이 복면 벗은 버젼이 나왔다면 이번에는 스파이더 그웬한테도 복면 벗은 버젼이 나왔다.
2티어패시브로 무조건회피율40%라 회피가 잘뜨니 유니폼 효과는 괜찮은듯. 스탯상승과 함께 딜량을 조금 보완시켜줄수 있다. 그외에 2성기 거미줄이 즉시 속박이 되고 무적기 판정들이 상향되었다.