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Fate/Grand Order/서번트/아처/신주쿠의 아처
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이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 신주쿠의 아처의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 신주쿠의 아처 문서를 참조해 주십시오.
1.5부 시작과 함께 추가된 5성 아처 서번트. 처음에는 진명 및 보구 이름을 알 수 없으며, 1.5부 1장 진행 상황에 따라 진명 및 보구 이름이 밝혀진다.
커맨드 구성은 BAAAQ로 아처 중에서는 드물게 3아츠를 보유했다. 그 때문인지 기본 NP수급률이 낮게 책정되어 있는데, 보구가 버스터이므로 보버버 체인이 불가능하다는 치명적인 한계가 존재한다. 때문에 개념예장에 NP차지가 없다면 보구 쓰기가 어려운 편. 그나마 동물회화급 NP차지기인 2스킬 덕에 아주 못 쓸 정도는 아니다.
패시브 스킬은 아처 클래스의 정석대로 대마력과 단독행동. 대마력은 근대 영령인 만큼 랭크가 D밖에 되지 않는 반면, 단독행동은 꽤 높은 A+랭크로 크리티컬 데미지 11% 증가라는 괜찮은 성능.
1스킬 마탄의 사수 EX는 1턴간 무적 관통+스타 집중. 아처 클래스의 높은 스타집중도에 1스킬까지 합치면 적은 스타라도 충분히 끌어모을 수 있다. 스타 집중도만 상승한다는 점에서 스작의 효율은 다소 떨어진다는 것이 흠. 이후 강화 퀘스트 13탄에서 강화되어 방어 무시와 즉발 스타 20개 획득이 추가되었다. 2스킬을 사용하는데 필요한 스타를 자력으로 벌 수 있게 되며 운용이 좀 더 편리해졌다.
2스킬 거미줄의 끝 A++는 3턴간 보구 위력 상승에 NP 50% 차지까지 붙어있는 고성능 스킬. 대신 스타 10개를 소모하는 특이한 디메리트가 있다. 칼데아 보이즈 컬렉션 2019에서 본인을 제외한 아군에게 <악>속성 부여가 생기고 스타 10개를 지우는 디메리트가 삭제됐는데, 이로써 3스킬과 연계하면 악 속성 뿐만 아니라 이론상 모든 서번트에게 40% 공뻥이 가능해졌다. 다만 디메리트만 사라졌지 스킬 발동조건은 그대로라 별 10개가 없으면 발동이 되지 않는다. 스타를 벌기 위해서는 울며 겨자먹기로 퀵 카드를 고르거나 예장/커맨드 코드 등 다른 요소가 필요했으므로 사용하는데 제약이 많았으나, 상술했듯 1스킬이 강화되며 사용 타이밍이 보다 자유로워졌다.
3스킬 사악한 지혜의 카리스마 A는 카리스마에 악 서번트 한정 추가 공뻥이 달려있다. 그런데 정작 사용하는 본인은 추가 효과를 못 받는다. 이 때문에 다른 악 속성 서번트와 함께 편성해야 효율적인 화력 지원이 가능했지만, 2스킬에 아군에게 악 속성을 부여하는 효과가 추가되며 같이 데려갈 서번트의 속성까지 따질 필요는 없게 되었다.
평범한 버스터 대인보구로, 룰르타나 엘키두처럼 방깎이 먼저 들어가기 때문에 보구딜은 괜찮은 편. 보뻥+방깎+공뻥이 적절하게 배분되어 있어, 아직 보구퀘가 없음에도 5성 대인 아처 중에서는 보구딜이 가장 높다. 최대 배율은 보뻥 20% x (공뻥 20% + 선방깎 20+%)=1.68~1.92배 정도.
그것과는 별개로 연출이 중화기로 화려하게 포탄을 퍼붓는 것이라 매우길고 화려해서 많은 유저들의 이목을 집중시켰다.
화려한 스킬셋과 아쉬운 커맨드 구성을 동시에 보유한 대인 아처.
첫 실장 당시에는 저평가가 수두룩했다. 우선 기본 NP수급률이 낮게 책정된 탓에 3아츠 서번트임에도 보구 회전율이 하위권에 머문다는 치명적인 단점을 가졌다. NP 50% 차지를 보유했음에도, 1스킬로 스타를 끌어모아 아츠 크리티컬을 내거나 타수가 많다는 점을 활용하여 오버킬을 노리지 않는 이상 주회에서 보구를 두 번 쓰기도 버거운 수준이다. 버스터가 한 장이라 버스터 보구 소유자임에도 멀린과의 궁합이 좋지 못하다는 것도 저평가의 원인이었다. 또 메인 딜러로 굴려야 하는 서번트인데 정작 3스킬의 추가 공뻥 대상에 자신이 포함되지 않으며, 2스킬을 사용하면 스타가 10개나 소모되어 후속 크리딜을 노리기 어려워지므로 1스킬의 스타 집중과 패시브인 단독행동이 모두 무의미해진다. 이처럼 스킬에 각종 조건과 디메리트가 덕지덕지 붙어있어, 메인 딜러로 쓰기에는 서포팅하기 번거로운데다 정작 제대로 닦아줘도 딜포텐이 부족하다는 점에서 다른 서번트 대신 쓸만한 장점을 찾기 어려웠다.
이후 스킬 강화를 두 번 받고 버스터 서포터들이 실장되며 그나마 활용처가 생기게 되었다. 90+ 변칙던전 주회에서 서브 딜러로 주로 기용되는데, 1스킬로 스타를 수급해 2스킬로 NP를 채우고, 3스킬로 아군 전열에 속성 불문하고 40퍼의 공뻥을 발라주며 대인보구로 준보스몹을 정리하는 역할이다. 모든 스킬이 연계되어 있어 사용 조건과 순서를 신경써야 하므로 인게임 플레이가 다소 번거로울 수 있지만, 그만큼 자기완결성은 충분히 갖추고 있으므로 예전보다는 훨씬 쓸만해졌다는 평이 대다수. 또 50차지 보유자이므로 오더 체인지까지 활용하면 W코얀+오베론 조합으로 3연사가 확정이다.
하지만 아직 보구퀘도 받지 못했고, 특공도 없기 때문에 단순 딜량 측면에서는 여전히 경쟁력이 떨어진다. 차별화하려면 NP 50% 차지와 아군 화력 지원이 가능하다는 메리트를 최대한 살릴 수 있도록 파티를 구성하는 것이 필요하다.
에미야 얼터와 함께 아탈란테에 이어 정말 오랜만에 나온 악 속성 아처였다. 덕분에 적으로 나오면 엑라드의 보구 특공이 제대로 들어가서 엑라드가 대활약할 수 있다. 그렇지만 실질적 보구 데미지 기댓값은 대인 랜서 최강 스카사하나 남성특공 랜마모와 수미인이 여전히 더 높다.
보구가 대군보구라고 분류되어 있는데 왜 게임 내에서는 적 하나 대상인 대인보구냐고 지적하는 사람도 있는데, 이는 한국에서 대인보구=적 하나 대상/대군보구=적 전체 대상이라는 식으로 잘못된 지식이 퍼진 것으로, 페그오 헤비유저들도 착각하는 경우가 흔하다. 페그오에서는 적 하나에만 적용되는 단일 보구와 적 전체에 적용되는 전체 보구라는 용어로 분류하고 있다. 대인보구와 대군보구는 그 적용 대상에 대한 페이트 설정상의 용어이다. 대'왕'보구, 대'진'보구, 대'성'보구에 심지어 대'인'마검'[2] 이나 '오의' 등 보구로 분류되지 않는 것까지 있는 걸 보면 이해하기 쉽다.
2019 칼데아 보이즈와 같이 진행되는 이벤트에서 신규 영의가 추가되었다. 진명간파 여부와 상관없이 개방 가능하다. 또 동시에 2스킬 강화 퀘스트가 추가되었는데, 클리어 시 2스킬인 거미줄의 끝에 "자신을 제외한 아군 전체에게 [악] 특성을 부여(3턴)"하는악스칼론 효과가 추가된다. 그러나 스킬을 사용하기 위한 조건인 스타 10개 이상 보유는 사라지지 않으며, 본인의 3스킬 연계 이외에는 전혀 메리트가 없다는 게 흠. NP 수급량, 보구 위력도 변화가 없다. 대신 악 특성 부여는 3턴간 유지되기에 자신이 딜을 넣고 난 이후 3스킬로 아군 전원에게 3턴간 40%짜리 공뻥을 넣는 연계가 가능해져 서포트 면으로 대폭 강화되었다. 진명을 간파하는 것이 강화퀘스트 개방 조건에 포함되므로 주의.
1. 개요[편집]
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 신주쿠의 아처의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 신주쿠의 아처 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
2.2. 스테이터스[편집]
2.3. 히든 스탯[편집]
2.4. 프로필[편집]
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트[편집]
2.6. 대사[편집]
2.6.1. 진명 간파 이전[편집]
2.6.2. 진명 간파 이후[편집]
2.6.3. 영의 : 그레이 컬러[편집]
3. 상세[편집]
1.5부 시작과 함께 추가된 5성 아처 서번트. 처음에는 진명 및 보구 이름을 알 수 없으며, 1.5부 1장 진행 상황에 따라 진명 및 보구 이름이 밝혀진다.
커맨드 구성은 BAAAQ로 아처 중에서는 드물게 3아츠를 보유했다. 그 때문인지 기본 NP수급률이 낮게 책정되어 있는데, 보구가 버스터이므로 보버버 체인이 불가능하다는 치명적인 한계가 존재한다. 때문에 개념예장에 NP차지가 없다면 보구 쓰기가 어려운 편. 그나마 동물회화급 NP차지기인 2스킬 덕에 아주 못 쓸 정도는 아니다.
3.1. 스킬[편집]
패시브 스킬은 아처 클래스의 정석대로 대마력과 단독행동. 대마력은 근대 영령인 만큼 랭크가 D밖에 되지 않는 반면, 단독행동은 꽤 높은 A+랭크로 크리티컬 데미지 11% 증가라는 괜찮은 성능.
1스킬 마탄의 사수 EX는 1턴간 무적 관통+스타 집중. 아처 클래스의 높은 스타집중도에 1스킬까지 합치면 적은 스타라도 충분히 끌어모을 수 있다. 스타 집중도만 상승한다는 점에서 스작의 효율은 다소 떨어진다는 것이 흠. 이후 강화 퀘스트 13탄에서 강화되어 방어 무시와 즉발 스타 20개 획득이 추가되었다. 2스킬을 사용하는데 필요한 스타를 자력으로 벌 수 있게 되며 운용이 좀 더 편리해졌다.
2스킬 거미줄의 끝 A++는 3턴간 보구 위력 상승에 NP 50% 차지까지 붙어있는 고성능 스킬. 대신 스타 10개를 소모하는 특이한 디메리트가 있다. 칼데아 보이즈 컬렉션 2019에서 본인을 제외한 아군에게 <악>속성 부여가 생기고 스타 10개를 지우는 디메리트가 삭제됐는데, 이로써 3스킬과 연계하면 악 속성 뿐만 아니라 이론상 모든 서번트에게 40% 공뻥이 가능해졌다. 다만 디메리트만 사라졌지 스킬 발동조건은 그대로라 별 10개가 없으면 발동이 되지 않는다. 스타를 벌기 위해서는 울며 겨자먹기로 퀵 카드를 고르거나 예장/커맨드 코드 등 다른 요소가 필요했으므로 사용하는데 제약이 많았으나, 상술했듯 1스킬이 강화되며 사용 타이밍이 보다 자유로워졌다.
3스킬 사악한 지혜의 카리스마 A는 카리스마에 악 서번트 한정 추가 공뻥이 달려있다. 그런데 정작 사용하는 본인은 추가 효과를 못 받는다. 이 때문에 다른 악 속성 서번트와 함께 편성해야 효율적인 화력 지원이 가능했지만, 2스킬에 아군에게 악 속성을 부여하는 효과가 추가되며 같이 데려갈 서번트의 속성까지 따질 필요는 없게 되었다.
3.2. 보구[편집]
평범한 버스터 대인보구로, 룰르타나 엘키두처럼 방깎이 먼저 들어가기 때문에 보구딜은 괜찮은 편. 보뻥+방깎+공뻥이 적절하게 배분되어 있어, 아직 보구퀘가 없음에도 5성 대인 아처 중에서는 보구딜이 가장 높다. 최대 배율은 보뻥 20% x (공뻥 20% + 선방깎 20+%)=1.68~1.92배 정도.
그것과는 별개로 연출이 중화기로 화려하게 포탄을 퍼붓는 것이라 매우
4. 평가[편집]
화려한 스킬셋과 아쉬운 커맨드 구성을 동시에 보유한 대인 아처.
첫 실장 당시에는 저평가가 수두룩했다. 우선 기본 NP수급률이 낮게 책정된 탓에 3아츠 서번트임에도 보구 회전율이 하위권에 머문다는 치명적인 단점을 가졌다. NP 50% 차지를 보유했음에도, 1스킬로 스타를 끌어모아 아츠 크리티컬을 내거나 타수가 많다는 점을 활용하여 오버킬을 노리지 않는 이상 주회에서 보구를 두 번 쓰기도 버거운 수준이다. 버스터가 한 장이라 버스터 보구 소유자임에도 멀린과의 궁합이 좋지 못하다는 것도 저평가의 원인이었다. 또 메인 딜러로 굴려야 하는 서번트인데 정작 3스킬의 추가 공뻥 대상에 자신이 포함되지 않으며, 2스킬을 사용하면 스타가 10개나 소모되어 후속 크리딜을 노리기 어려워지므로 1스킬의 스타 집중과 패시브인 단독행동이 모두 무의미해진다. 이처럼 스킬에 각종 조건과 디메리트가 덕지덕지 붙어있어, 메인 딜러로 쓰기에는 서포팅하기 번거로운데다 정작 제대로 닦아줘도 딜포텐이 부족하다는 점에서 다른 서번트 대신 쓸만한 장점을 찾기 어려웠다.
이후 스킬 강화를 두 번 받고 버스터 서포터들이 실장되며 그나마 활용처가 생기게 되었다. 90+ 변칙던전 주회에서 서브 딜러로 주로 기용되는데, 1스킬로 스타를 수급해 2스킬로 NP를 채우고, 3스킬로 아군 전열에 속성 불문하고 40퍼의 공뻥을 발라주며 대인보구로 준보스몹을 정리하는 역할이다. 모든 스킬이 연계되어 있어 사용 조건과 순서를 신경써야 하므로 인게임 플레이가 다소 번거로울 수 있지만, 그만큼 자기완결성은 충분히 갖추고 있으므로 예전보다는 훨씬 쓸만해졌다는 평이 대다수. 또 50차지 보유자이므로 오더 체인지까지 활용하면 W코얀+오베론 조합으로 3연사가 확정이다.
하지만 아직 보구퀘도 받지 못했고, 특공도 없기 때문에 단순 딜량 측면에서는 여전히 경쟁력이 떨어진다. 차별화하려면 NP 50% 차지와 아군 화력 지원이 가능하다는 메리트를 최대한 살릴 수 있도록 파티를 구성하는 것이 필요하다.
4.1. 타 버스터 대인 아처와의 비교[편집]
- 스탯 기준 : 3성 70렙 / 4성 80렙 / 5성 90렙
- 보구 기준 : 3성 5렙 / 4성 1렙 / 배포4성 5렙 / 5성 1렙
- 스킬 기준 : 강화퀘 / 보구퀘 이후
5. 기타[편집]
에미야 얼터와 함께 아탈란테에 이어 정말 오랜만에 나온 악 속성 아처였다. 덕분에 적으로 나오면 엑라드의 보구 특공이 제대로 들어가서 엑라드가 대활약할 수 있다. 그렇지만 실질적 보구 데미지 기댓값은 대인 랜서 최강 스카사하나 남성특공 랜마모와 수미인이 여전히 더 높다.
보구가 대군보구라고 분류되어 있는데 왜 게임 내에서는 적 하나 대상인 대인보구냐고 지적하는 사람도 있는데, 이는 한국에서 대인보구=적 하나 대상/대군보구=적 전체 대상이라는 식으로 잘못된 지식이 퍼진 것으로, 페그오 헤비유저들도 착각하는 경우가 흔하다. 페그오에서는 적 하나에만 적용되는 단일 보구와 적 전체에 적용되는 전체 보구라는 용어로 분류하고 있다. 대인보구와 대군보구는 그 적용 대상에 대한 페이트 설정상의 용어이다. 대'왕'보구, 대'진'보구, 대'성'보구에 심지어 대'인'마검'[2] 이나 '오의' 등 보구로 분류되지 않는 것까지 있는 걸 보면 이해하기 쉽다.
2019 칼데아 보이즈와 같이 진행되는 이벤트에서 신규 영의가 추가되었다. 진명간파 여부와 상관없이 개방 가능하다. 또 동시에 2스킬 강화 퀘스트가 추가되었는데, 클리어 시 2스킬인 거미줄의 끝에 "자신을 제외한 아군 전체에게 [악] 특성을 부여(3턴)"하는
6. 관련 문서[편집]
7. 둘러보기[편집]
[스포일러] 페그오 강화 퀘스트 13탄. ???은 진명인 제임스 모리어티를 줄인 '모리어티'로 강화 퀘스트는 진명이 개방되어야만 개방되기 때문에 진명이 적혀져 있다.[스포일러2] 칼데아 보이즈 컬렉션 2019. ???은 진명인 제임스 모리어티를 줄인 '모리어티'로 강화 퀘스트는 진명이 개방되어야만 개방되기 때문에 진명이 적혀져 있다.[조건] 1.5부 1장 악성격절마경 신주쿠 10절 클리어[1] 개방 조건 중에 하나가 1.5부 1장 클리어이다. 진명은 1.5부 1장 10절 클리어 시 개방되므로 진명은 기본적으로 개방된 상태라는 의미가 된다.[2] 츠바메가에시, 무명삼단찌르기, 시말검
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