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제5인격

덤프버전 :

분류



5인격
人格 • Identity V


개발
넷이즈
유통
파일:세계 지도.svg 넷이즈
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg X.D. Global넷이즈
플랫폼
iOS | Android
ESD
App Store | Google Play
장르
비대칭 PvP, 호러
출시
파일:중국 국기.svg 2018년 4월 2일
파일:세계 지도.svg 2018년 7월 5일 (iOS) / 7월 11일 (Android)
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2018년 9월 20일
서비스 종료일
파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 2021년 8월 26일[1]
한국어 지원
자막 지원
심의 등급
만 12세 이상[2]
관련 사이트
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상점 페이지
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1. 개요
2. 특징
6. 캐릭터
6.1.1. 상태알림표
6.1.2. 채팅 매크로
6.1.3. 해독 속도
6.3. 캐릭터 로테이션
6.4. IDENTITY 시스템
9. 외관 장식
9.1. 스킨
9.3. 행동
11. 시스템
13. 유저들이 쓰는 용어
15. 평가
18. DEAD BY DAYLIGHT와의 차이점
18.1. 설정과 스토리, 컨셉
18.2. 게임 플레이
19. 공식 대회
22. 기타
22.1. 탈퇴 시 요구하는 정보
23. 외부 링크



1. 개요[편집]


1vs4 비대칭 pvp 서바이벌 모바일 게임.

눈에 보이는 게 전부 진실은 아니다

비대칭 pvp 서바이벌 모바일 게임이다. 고딕 스타일, 긴장감 넘치는 미스터리 스토리, 기존에 없었던 1vs4의 "술래잡기 방식 게임" 유형으로, 유저는 참신한 경험을 해볼 수 있을 것이다. 유저는 탐정 오르페우스가 되어 "악명 높은 장원의 실종사건"에 관한 의문의 의뢰편지를 받게 된다. 오르페우스(유저)는 현장에서 증거를 수집하던 중, 연역법을 통해 의문투성이 사건들의 경위를 돌이켜보게 된다. 사건 경위를 돌이켜 보던 중, 유저는 감시자 혹은 생존자를 선택하여 게임을 플레이할 수 있다. 그런 조사 과정을 진행하며, 비밀을 파헤쳐가고, 불가사의한 진상들을 하나둘 발견하게 된다.


2018년에 넷이즈에서 개발한 비대칭 서바이벌 멀티플레이어 게임. DEAD BY DAYLIGHT의 게임 매커니즘과 상당히 유사한 구성을 보이는데, 실제로 개발 전 공식 라이선스를 얻어 제작되었다.

X.D. Global이 한국 서버의 배급을 담당하였으나, 2021년 9월 1일부로 넷이즈와의 계약이 만료되면서 운영권이 넷이즈로 인수인계되었다.# 이에 따라 한국 서버의 계정 정보가 글로벌 서버로 옮겨졌다.


2. 특징[편집]


비헤이비어 인터렉티브의 게임 데바데를 표방한 넷이즈 게임즈에서 개발한 공포 게임. 게임 캐릭터의 경우 코렐라인: 비밀의 문 느낌을 강하게 받을 수 있다.[3] 반면 전체적인 분위기는 9: 나인에 가까운 편.

PC 버전 플레이도 가능하지만 한국어 공식 사이트에서는 다운로드를 제공하지 않는다. 다만 한국어 데이터는 존재하기에 영어 사이트에서 받으면 한국어로 플레이는 가능하다. 이전까지는 한국어 선택 메뉴가 없어 게임 파일 수정을 통한 편법으로 한국어 사용이 가능했으나 글로벌 서버 이후부터 어느샌가 공식적으로 선택이 가능해졌다.

한국 버전과 넷이즈의 중국·글로벌·대만 버전의 앱 및 프로그램이 개별적으로 존재하며, 중국 서버를 제외한 나머지 서버에서는 계정 공유가 불가능하다.[4] 서버마다 대우가 크게 다른데, 중국 서버가 가장 많은 편의 기능[5]과 콜라보 이벤트를 지원한다. 글로벌 서버의 경우 중국 서버에는 못 미치지만 전용 콜라보 이벤트[6] 지원과 함께 계정 연동 해제, 데이터 이전, PC 버전 로그인에 더불어 NGP 신청[7]까지 가능하다. 한국 서버는 비교적 특혜가 적은 편이다.


3. 게임 모드[편집]


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@앵커@@앵커_1@ 부분을
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4. 스토리[편집]


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4.1. 진실&추론(Truth&Inference)[편집]


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4.2. 연표[편집]


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5. 등장인물[편집]


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6. 캐릭터[편집]



파일:제5인격_로고.png
등장 캐릭터 목록

【생존자 프로필】
【감시자 보고서】

제5인격은 캐릭터가 주로 생존자(Survivor), 감시자(Hunter)로 나뉜다.생존자는 캐릭터마다 기본으로 소지하는 아이템이 있으며, 해당 아이템이 해당 캐릭터의 능력을 결정한다. 감시자의 경우도 고유 스킬이 있으며, 이외에 보조 특성이라는 시스템을 활용하여 고유 스킬과는 별개의 스킬 하나를 선택해 사용할 수 있다.

모든 생존자와 감시자는 인격이라는 시스템에서 동일하게 120포인트를 활용하여 추가 능력이나 버프를 얻을 수 있으며, 어떤 인격을 찍느냐에 따라 게임의 판도가 변한다. 자세한 내용은 문단을 참고하자.


6.1. 생존자[편집]


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6.1.1. 상태알림표[편집]


우측 상단을 보면 4명(자신 포함)의 생존자의 상태표가 나타난다. 처음엔 무조건 정상으로 시작하며 이후 게임의 진행에 따라 아이콘이 변한다. 감시자의 일반 공격 한 대를 특수한 행동중[8]이 아닐 때 맞았을 시 입는 피해를 1데미지라고 한다.

단, 예외적으로 사진사는 일반 공격이 1.5데미지, 은둔자는 일반 공격이 1.2데미지이다. 이외에도 0.5와 같은 1이하의 소수점 데미지를 입히는 감시자의 다양한 기술들이 있다[9]. 사진사의 경우 사진이 끝날 때마다 사진 세계에서 쌓인 데미지가 현실보다 높으면 체력이 둘의 평균으로 바뀌므로 0.75, 1.25같은 숫자들이 나오기도 한다. 사진사와 은둔자 대처법은 아래를 참고하자.


정상
파일:제5인격_상태알림표_정상.png
아무런 피해도 입지 않은 건강한 상태. 처음 시작시 무조건 이 상태에서 시작된다.[10]
부상
파일:제5인격_상태알림표_부상.png
감시자에게 1데미지를 받은 상태. 이 상태에서 1데미지를 더 받으면 쓰러진다.
쓰러짐
파일:제5인격_상태알림표_쓰러짐.png
감시자에게 2데미지를 받아 쓰러진 상태.[11] 다른 생존자에게 회복 받아야 부상 상태로 되돌아 갈 수 있으며[12] 이 상태에서 5분이 지날 시 탈진으로 게임에서 탈락된다. 감시자는 쓰러진 상태의 생존자를 들어 의자에 묶을수 있다.
풍선에 묶인 상태
파일:제5인격_상태알림표_풍선에 묶인 상태.jpg
쓰러진 생존자를 감시자가 풍선에 매단 상태. 생존자는 발버둥을 치거나 동료에게 구출을 받아 풀려날 수 있다.
묶임
파일:제5인격_상태알림표_묶임.png
광기의 의자에 묶인 상태. 광기의 의자 게이지가 서서히 차오르며 끝까지 차오르면 탈락 상태가 된다.[13]
탈락
파일:제5인격_상태알림표_탈락.png
광기의 의자를 통하여 탈락된 상태. 설정상으론 장원으로 돌아간 상태이며(아니면 추락사한것일수도 있다) 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.
항복(탈진)
파일:제5인격_상태알림표_항복.png
항복하거나 쓰러지고 일정 시간이 지나 탈진하여 탈락된 상태. 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.
탈출
파일:제5인격_상태알림표_탈출.png
탈출에 성공한 상태. 게임에서 퇴장되고 다른 게임을 돌리거나 관전이 가능하다.


6.1.2. 채팅 매크로[편집]


채팅 매크로는 게임 중에 생존자들끼리 소통할 때 사용하는 기능으로[14], 유저들 사이에서 으로 불린다. 생존자와 감시자는 반대 진영의 채팅 매크로를 볼 수 없다. 채팅 매크로는 게임 화면 오른쪽 위에 위치하는 말풍선 버튼을 눌러[15] 사용이 가능하며, 해당 채팅 매크로를 사용한 생존자의 상태알림표 바로 아래에 내용이 표시된다. 그리고 게임 화면 왼쪽 위에 존재하는 내비게이터(레이더)에서 어느 방향에서 해당 채팅 매크로를 친 것인지 표시되기에 이를 통해 상황을 판단해 적절한 행동을 취할 수 있다. 이를 이용하여 감시자의 위치 공유도 가능하며, 자신이 어디에 있는지도 알려줄수 있어서 팀 플레이에 있어 매우 중요하다.

채팅 매크로는 총 25개가 있지만 오직 8개까지만 쓸 수 있어서[16], 최대한 많은 의미를 전달할 수 있고 의미 전달이 명확한 채팅 매크로를 고르는 게 좋다. 다음 표에 나온 내용은 언어별 표시되는 내용과 해당 매크로의 의미이다. 대부분의 유저가 다음과 같은 뜻으로 해당 채팅 매크로를 쓰니 꼭 확인하는 것을 권장한다.

이후 패치로 몇 가지 채팅 매크로가 사라지거나 추가되고 '자동 채팅 매크로' 기능이 추가되었다. 일반적인 채팅 매크로와 달리 유저가 직접 선택하거나 보낼 수 없으며 특정 상황에서 자동으로 보내진다. 대부분 대단해요. 놀라워요. 같은 쓸모없는 내용이지만 감시자가 스펠[17]을 사용합니다여기 지하통로가 있어요와 같은 나름 중요한 핑도 여럿 있으니 가급적이면 켜두는 것을 추천한다. 원하지 않는다면 설정-게임-실시간 단축말 기능 차단을 켜두면 된다.

채팅 매크로
중요도[18]
상황
사용 의미
먼저 갈게요!

■■■■■

게임 시작 직후
감시자가 사진사 또는 꿈의 마녀다
해독기의 해독이 거의 다 되었을 때
자신이 돌리던 해독기의 해독이 거의 완료되었다
(확장) 따라서 다른 해독기가 있는 곳으로 가라
광기의 의자에 앉은 상황
나를 구하지 말고 먼저 해독을 하라
해독기가 2개 남은 상황일 때
마지막 희망 각을 준비할 때, 남은 해독기 2개가 동시에 터지면 안 되므로, 자신이 돌리던 해독기를 먼저 완료 할테니 다른 해독기는 완료시키지 말라
'먼저 갈게요!' 전용
이쪽 출구가 열렸으며 나는 먼저 나가겠다
게임 시작 후 약 60초가 지났을 때
감시자의 첫 플래시 쿨이 돌았다 [확인방법]
암호 장치의 해독 준비가 완료됐어요!
■■■□□
해독기가 1개 남은 상황일 때
마지막 희망(아드레날린) 각을 위한 해독기가 준비됐다[먼저갈게요]
생존자가 문을 열 수 있을 때
자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 열었다
(확장) 따라서 이쪽으로 와라

빨리 가요!

■■■■□

게임 시작 직후
감시자가 우산의 영혼 또는 블러디 퀸이다
같은 해독기를 두 생존자가 해독할 때
이 해독기는 내가 해독할 테니 다른 곳으로 가라
쫓기던 도중 감시자가 목표를 변경했을 때
감시자가 자신을 더 이상 추격하지 않으므로 주의하라
마지막 해독기가 준비되었을 때
지금 마지막 해독기를 완료시켜라
자신이 의자에 묶인 상태일 때
나를 버려라 (구하지 말라)
타인이 의자에 묶인 상태일 때
지체하지 말고 빨리 구출해라 (출발해라)
나는 구출하지 않을 것이니 다른 생존자가 구출해라
생존자가 나갈 수 있는 상황일 때
지하 통로로 나갈테니 지하 통로가 열릴 수 있게 나가라

해독에 집중하세요!

■■■■■

게임이 처음 시작됐을 때
여기 해독기를 돌리겠다[19]
쫒기던 도중 감시자가 목표를 변경했을 때
감시자가 자신을 추격하지 않아 여기 해독기를 돌리고 있다
의자에 묶인 생존자가 있을 때
구하지 말고 해독해라
마지막 희망을 위한 마지막 해독기가 준비되었을 때
지금 마지막 해독기를 완료시켜라
문을 열 수 있을 때
문을 열고 있다

움직이지 마세요! 내가 도와줄게요!

■■■■■

다친 팀원이 있을 때
내가 치료해 줄테니 이리와라 (또는 거기 서라)
팀원이 의자에 묶여 있을 때
자신이 구출을 갈 것이다.
(확장)그러니 이 해독기를 누가 와서 완료시켜라
해독을 멈춰요! 제가 구하러 갈게요!
다른 생존자가 쫓기는 상황에서 선지자
부엉이를 보낼 것이니 걱정말고 움직여라 (안전한 곳으로 이동해라)
다른 생존자가 쫓기는 상황에서 카우보이
밧줄로 너를 도와줄테니 너무 복잡하게 움직이지 말라
어서 문을 열어요! 제가 구하러 갈게요!
감시자에게 다른 생존자가 쫓기는 상황
저 생존자가 쓰러지면 내가 구출하러 갈 것이다
내가 근처에서 감시자를 방해할 테니, 걱정말고 움직여라

도움이 필요해요. 어서 와주세요!

■■■■■

해독기가 얼마 안 남았을 때
이쪽으로 와서 해독을 도와라
팀원 중 선지자가 있을 때
부엉이를 보내달라[20]
팀원 중 심리학자가 있고, 부상 상태일 때
호루라기를 불어달라
부상 상태일 때
치료가 필요하니 위치를 알려달라
의자에 묶인 상태일 때
자신을 구출해달라 (특히 감시자가 근처에 없을 경우) 캠핑[21]을 하지 않을 경우에 많이 사용함.
자신의 문을 여는 속도가 느려진 상태일 때[22]
대신 문을 열어달라
문을 열 수 있고, 생존자 중 죄수가 있을 경우
문이 빨리 열릴 수 있도록 해독 진도를 넘겨달라

감시자가 제 근처에 있어요!

■■■■■

감시자가 근처에 있을 때
자신 근처에 감시자가 있으니 멀어져라
자신 근처에 감시자가 있으니 다른 해독기를 돌려라 (돌려도 된다)
저에게서 멀어지세요!
문을 열수있는 상태이고, 탈출구 근처에서 감시자가 근처에 있을 때
자신 쪽으로 감시자가 왔으니 다른 출구로 가라
의자에 앉아 있을 때
나를 구하지 말고 멀어져라
감시자가 와요! 어서 숨으세요!
감시자에게 쫓길 때
감시자가 나를 쫓고 있다

감시자 목표 전환! 조심하세요!

■■■□□

자신이 쫒기던 중 감시자가 목표를 변경했을 때
감시자가 목표를 바꿨으니 조심해라
의자에 묶여 있을 때
감시자가 다른 곳으로 갔으니 빨리 구출해라
빨리 가요! 전 지하 통로로 갈게요!

■■■□□

게임 시작 직후
이곳에 지하실이 있다
게임 도중(지하통로가 생성된 후)
이곳에 지하 통로 또는 지하실이 있다
지하 통로는 여기 있어요![23]
문을 열 수 있을 때
자신은 지하 통로로 나갈테니 빨리 탈출해라

죄송합니다

■■■□□

팀원들에게 미안할 때
미안하다
누군가 의자에 묶여있을 때
미안하지만 너 버릴 거다 (안 구할 거다)

저를 따라오세요!

■■■■■

부상 상태인 팀원이 있을 때
내가 치료해 줄테니 이리 와라[24]
해독기가 얼마 안 남았을 때
이쪽으로 와서 해독을 도와달라
문을 열 수 있는 상태일 때
자신 쪽에 위치한 문을 열었거나 거의 다 연 상태이므로 이쪽으로 와라
샤먼이 말했을 때
이 근처에 포탈이 있으니 어서 넘어가라
누군가가 감시자에게 쫓길 때
내가 감시자를 방해할 테니 나를 따라와라

새끼를 구하지 마세요!

■■□□□

게임 시작 직후 선지자
감시자가 수위 26호 또는 조각가다
자신이 쓰러졌고, 이번에 의자에 앉으면 탈락할 경우
이번에 자신은 탈락되므로 구하러 오지 말고 도망가라
의자에 묶였을 때
나를 구하지 마라
저는 신경쓰지 마세요!
■□□□□
문이 열렸을 때
'저는 신경쓰지 마세요!' 전용
지하 통로로 나갈테니 빨리 나가라

렉이 걸려요!

■□□□□

아무 때나
렉이 걸린다

남은 소지품 정보

■■□□□

게임 도중 아무 때
본인이 가지고 있는 아이템과 그 갯수 또는 내구도가 표시된다.
샤먼이 "남은 직선 통로 3개" 핑을 보냈다면 감시자가 첫 플래시를 쓸 수 있는 쿨타임이 돌았다는 뜻이다.

상태 이상! 먼저 치료하세요!

■■□□□

부상 상태인 생존자가 있을 때
재정비가 필요하니 빨리 치료해라
게임 시작 직후 선지자
감시자가 '박사' 다

다른 암호 장치를 해독하세요!

■■□□□

초반에 여럿이 같은 해독기를 돌리고 있을 때

같이 해독하지 마라
마지막 해독기가 집중적으로 견제당할 때

이 해독기에 집착하지 말고 다른 해독기를 돌려라

해독부터! 치료 필요 없음!

■■□□□

부상 상태 생존자가 있을 때
치료가 필요 없으니 해독해라

먼저 자가 치료부터 하세요!

■■□□□

부상 상태 생존자가 있을 때
빨리 치료해라
생존자가 누운 상태로 방치되거나, 감시자가 '박사'일 때 쓰러졌을 경우
구사일생 인격을 사용해라[25]

위험합니다! 같이 구합시다!

■■□□□

의자에 묶인 생존자가 있을 때
같이 구출해라

해독 준비중...
■□□□□}}}
해독기가 하나 남았을 때
마지막 희망 준비가 완료됐다



언어별 채팅 매크로
번호
파일:대한민국 국기.svg 한국어
파일:미국 캐나다 국기.svg 영어
파일:중국 국기.svg 중국어(간체)
파일:일본 국기.svg 일본어
1
먼저 갈게요!
I'm out of here!
我先走了!
先に行くよ!
난 여기서 나가겠어!
나 먼저 간다!
먼저 갈게!
2
빨리 가요!
Get out of here!
快走!
早く逃げて!
여기서 멀어져!
빨리 가!
어서 도망가![26]
3
해독에 집중하세요!
Focus on decoding!
专心破译!
解読に集中して!
해독에 집중해!
해독에 전념해!
해독에 집중해!
4
움직이지 마세요! 내가 도와줄게요!
Stay put! I'm coming!
站着别动, 我来帮你!
動かないで! 手伝うよ!
움직이지마, 내가 갈게!
멈춰 있어 움직이지마, 내가 널 도와줄게!
움직이지마! 도와줄게!
5
도움이 필요해요. 어서 와주세요!
Help me!
我需要帮助, 快来!
手を貸して、早く!
나 좀 도와줘!
나 도움이 필요해, 빨리 와줘!
손 좀 빌려줘[27], 빨리!
6
감시자가 제 근처에 있어요!
The hunter is near by!
监管者在我附近!
ハンターが近くにいる!
헌터가 가까이에 있어!
감시자가 내 근처에 있어!
헌터가 가까이에 있어!
7
빨리 가요! 전 지하 통로로 갈게요!
Run! I'm going to the cellar!
快走! 我走地窖!
行って! 私は地下に行く!
뛰어! 난 지하실(지하 통로)로 갈 거야!
빨리 가! 난 땅굴(지하 통로)로 달릴 거야!
어서 가! 난 지하로 갈 게!
8
미안해요...
Sorry...
对不起~
すみません!
미안...
미안합니다~
미안합니다!
9
해독을 멈춰요! 제가 구하러 갈게요!
Stop decoding! I'm going in!
暂停破译! 我去救人!
解読中止、助けに行く!
해독을 멈춰! 내가 간다!
해독을 잠시 멈춰! 내가 구하러 갈게!
해독 중지, 구조하러 갈게!
10
고마워요!
Thank you!
谢谢你!
ありがとう!
고마워요!
너에게 감사해!
고마워요!
11
파이팅! 버티세요!
Come on! Keep it up!
加油! 坚持住!
頑張れ! 持ちこたえろ!
힘내! 계속 버텨!
힘내! 계속 견뎌!
힘내! 버텨!
12
저에게서 멀어지세요!
Get away from me!
离开我身边!
私から離れて!
나에게서 멀어져!
내 근처에서 벗어나!
나에게서 떨어져!
13
어서 문을 열어요! 제가 구하러 갈게요!
Open the gate! I'll save the others!
快开大门! 我去救人!
ゲートを頼む ! 私が助ける
문을 열어! 내가 다른 사람들을 구할 거야!
빨리 대문을 열어! 내가 구하러 갈 게!
게이트를 부탁해! 내가 구할 거야
14
저를 따라오세요!
Follow me!
跟着我!
ついて来て!
나를 따라와!
나를 따라와!
따라와!
15
저를 구하지 마세요!
Don't rescue me!
别救我!
私を助けなくていい!
날 구하지 마!
구하지 마![28]
나를 구하지 않아도 괜찮아!
16
감시자가 와요! 어서 숨으세요!
The hunter is close! Hide!
监管者接近! 注意隐蔽!
ハンター接近! 隠れて!
헌터(감시자)가 근처에 있어! 숨어!
감시자 접근! 뒤 조심해!(의역)
헌터(감시자) 접근! 숨어!
17
저는 신경쓰지 마세요!
Leave me!
别管我!
私のことはいい!
나를 내비둬!
나를 신경쓰지 마!
나에 대한 것(신경, 걱정)은 괜찮아(필요없어)!
18
암호 장치의 해독 준비가 완료됐어요!
Cipher machine primed!
压好密码机了!
暗号機寸止め完了!
암호기 준비됨!
암호기 누르기(완료) 직전이야!
암호기 (완료) 직전에 멈추기 완료!
19
지하 통로는 여기 있어요![29]
The dungeon is here!
地窖在这里!
地下室はこっち!
지하 감옥은 여기있어!
땅굴이 여기에 있어!
지하실은 이쪽!
20
렉이 걸려요!
I'm stuck!
我卡了!
今ちょっと重い!
나 꼈어!
나 완전히 걸렸어!
지금 좀 렉 걸려![30]
21
같이 해독하지 마요!
Don't decode together!
不要一起修!
一緒に解読しないで!
같이 해독하지 마!
함께 해독할 필요 없어!
같이 해독하지 말아줘!
22
탈출구가 열렸어요!
The Exit Gate is open!
大门开了!
ゲートが開いた!
탈출구가 열렸어!
대문이 열렸어!
게이트가 열렸다!
23
감시자에게 「만류」 가 있어요!
The hunter has Detention!
监管者有挽留!
「 引き留める 」 あり!
감시자에게 「저지(만류)」가 있어!
감시자가 「만류」를 가지고 있어!
「만류」 있음!
24
저에게 「마지막 희망」 이 있어요!
I have Borrowed Time!
我有回光返照!
「 中治り 」 がある!
내가 「빌려진 시간(마지막 희망)」을 가지고 있어!
나는 회광반조를 가지고 있어!
「나카나오리」[31]가 있어!

중국 서버에는 글섭과 아시아섭에는 없는 매크로도 있고, 몇몇 매크로는 없다.


6.1.3. 해독 속도[편집]


순위
인격(조건)
해독가속 이전
해독가속 이후(+25%)
속도 배율
해독완료까지
걸리는 시간(초)
%/초
속도 배율
해독완료까지
걸리는 시간(초)
%/초
1
맹인
1.3
61.5
1.63
1.55
51.6
1.94
2
기계공
(부상자 0명)
1.25
64
1.56
1.5
53.3
1.88
기계공의 인형
3
변호사
('요점 기록' 특성 발동시)
1.2
66.7
1.5
1.45
55.2
1.81
작곡가
(음률 감응 80스택)
4
무희
(가속오르골 3개)
1.16
69
1.45
1.41
56.7
1.76
5
무희
(가속오르골 2개)
1.12
71.4
1.4
1.37
58.4
1.71
6
죄수
(회로로 연결된 해독기를 해독)
1.1
72.7
1.38
1.35
59.3
1.69
7
무희
(가속오르골 1개)
1.08
74.1
1.35
1.33
60.2
1.66
8
기본 해독속도
1
80
1.25
1.25
64
1.56
카우보이
(여캐와 함께 해독)
9
바텐더
('숙취' 1회)
0.92
87
1.15
1.17
68.4
1.46
10
샤먼
0.9
88.9
1.13
1.15
69.6
1.44
카우보이
(혼자서 해독)
11
납관사
(타인과 함께 해독)
0.85
94.1
1.06
1.1
72.7
1.38
묘지기
12
바텐더
('숙취' 2회)
0.84
95.2
1.05
1.09
73.4
1.36
13
기계공
(부상자 1명)
0.8
100
1
1.05
76.2
1.31
항해사
타자
14
용병
0.75
106.7
0.94
1
80
1.25
15
공군
(팀원 1명이 의자에 묶임)
0.7
114.3
0.88
0.95
84.2
1.19
포워드
야만인
16
카우보이
(남캐와 함께 해독)
0.6
133.3
0.75
0.85
94.1
1.06
17
기계공
(부상자 2명 이상)
0.35
228.6
0.44
0.6
133.3
0.75
초수는 소수점 둘째 자리 이하 반올림


탈출구 개방속도
순위
인격(조건)
개방속도 비율
개방완료까지
걸리는 시간(초)
폐쇄공포증
(감시자 인격)
1
기본 개방속도
1
18
32.1
2
기계공
(부상자 1명)
0.85
21.2
37.7
3
기계공
(부상자 2명 이상)
0.7
25.7
42.9
곡예사
골동품 상인


6.2. 감시자[편집]


파일:상세 내용 아이콘.svg
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의 [[제5인격/감시자#s-"display: inline; display: 앵커=none@"
@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.



6.3. 캐릭터 로테이션[편집]


제5인격에서는 해당 캐릭터를 보유하지 않은 유저들도 체험해 볼 수 있도록, 요일마다 정해진 캐릭터를 무료로 사용할 수 있게 해주고 있다.[32]이를 유저들은 흔히 캐릭터 로테이션, 줄여서 '로테'라고 부른다. 다만 랭킹전에서는 무조건 자신이 보유한 캐릭터만 사용할 수 있다. 그리고 참고로 글로벌 서버와 중국 서버의 요일별 캐릭터 로테이션이 다르다.
파일:대한민국 국기.svg 글로벌 서버 요일별 무료 체험 가능 캐릭터[33]
주차
요일







1주차
생존자
마술사
맹인
묘지기
우편 배달부
장난감 상인
카우보이
선지자
우는 광대
항해사
무희
야만인
타자
공군
조향사
'죄수'
곡예사
샤먼
주술사
소설가
용병
'여자아이'
감시자
바이올리니스트
박사
사냥터지기
서기관
밀랍인형사
'사도'
울보
'악몽'
블러디 퀸
사진사
나이아스
우산의 영혼
붉은 나비
조각가
2주차
생존자
기계공
묘지기
화가
바텐더
선지자
포워드
곤충학자
납관사
'죄수'
교수
모험가
조향사
공군
"심리학자"
환자
샤먼
용병
주술사
곡예사
기계공
마술사
탐사원
감시자
광기의 눈
리퍼
거미
꿈의 마녀
노란 옷의 왕
파멸의 바퀴
수위26호
재앙의 도마뱀
광대
블러디 퀸
붉은 나비
사진사
나이아스

파일:중국 국기.svg 중국 서버 요일별 무료 체험 가능 캐릭터
요일







생존자
선지자,
모험가
카우보이,
마술사
포워드,
무희
맹인,
납관사
기계공
용병,
조향사
샤먼,
공군
감시자
우산
거미
사냥터지기
리퍼
광대, 사진사
붉은나비
노란 옷의 왕

7월 4일 패치로 캐릭터 로테이션이 조정됐다.
2022년 11월 10일 추수감사절 패치로 글로벌 서버 캐릭터 로테이션이 2주 간격으로 확장되며 다양한 캐릭터를 무료로 사용해볼 수 있게 되었다. 골동품 상인과 그 이후에 출시된 캐릭터들은 로테이션에 포함되지 않았다.


6.4. IDENTITY 시스템[편집]






파일:제5인격_로고.png
이중인격(Identity) 캐릭터

【스포일러 주의】
"Orpheus"
소설가

'악몽'
Joker
광대

우는 광대
Luchino
재앙의 도마뱀

교수
Alice
'여자아이'

기자
Norton
탐사원

'사기꾼 같은 놈'

기존에 출시한 캐릭터의 새로운 형태. 같은 스토리에서 파생된 캐릭터를 말한다. 인터뷰에서 IDENTITY 시스템 캐릭터가 꼭 동일인물로 출시되지는 않을 것이라고 밝혔다. 또한, IDENTITY 시스템 캐릭터가 반드시 본래 캐릭터와 다른 진영으로 출시되지는 않으며[34], 다른 형태로 출시되는 것도 가능하다고 밝혔다. 모든 캐릭터가 구현되는 것이 아닌 일부 캐릭터만 구현될 예정이다.

현재 IDENTITY 시스템이 출시된 캐릭터는 소설가, 광대, 재앙의 도마뱀, '여자아이', 탐사원이며 추후에 곤충학자의 감시자 인격이 출시될 예정이다.

메인스토리 공개와 함께 '여자아이'의 새로운 인격인 기자가 공개되었다.


7. 아이템[편집]


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참고하십시오.



8. 인격[편집]


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@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.



9. 외관 장식[편집]



9.1. 스킨[편집]


파일:20210925삣삣1.png
파일:20210925삣삣2.png
파일:20210925삣삣3.png

  • 스킨 정리표[35][36]
캐릭터별 스킨은 각 캐릭터의 문서 참고.

감시자/생존자마다 스킨이 있으며 얻는 방법은 상점에서 메아리 혹은 조각으로 구매 가능한 것과 정수에서 얻을 수 있는 것, 흔들리는 등불과 이벤트로 얻을 수 있는것, 환상 미로에서 획득할 수 있는 것으로 5가지가 있다.[37]

등급[38]
상점 가격
정수 확률
드문
108 메아리
438 조각
50%
독특한
318 메아리
1188 조각
단발 10.2%
10회 연속 시 '독특한' 등급 이상 확정
진기한[39]
1388 메아리
4888 조각
1회~ 2.5%
15회~ 10%
30회~ 38%
60회 이상 '진기한' 등급 이상 확정
희대의
2888 메아리
12888 조각[40]
1회~ 0.5%
50회~ 6.3%
100회~ 25%
250회 이상 '희대의' 등급 확정
허망의 걸작
7000 나이팅게일의 축복
상점-환상 미로에서 1=1비율로 메아리와 봉랍을 교환. 봉랍을 소모해 나이팅게일의 축복을 획득하고 그 포인트를 모아 스킨[41]을 교환하는 방식이다.

중간에 보라색이나 금색이 한 번이라도 나온다면 확률은 초기화된다.

스킨들 중에서 허망의 걸작, 희대의, 진기한 등급은 스킨 주위에 특수효과가 나타난다. 그 밖에도 일부 스킨은 특수 동작이나 사운드가 나타나기도 한다.[42] 대부분의 희대의, 진기한 스킨들은 스킬 오브젝트의 모습 또한 바뀐다. 또한 생존자 스킨은 아이템 외관 또한 바뀌는데, 자신이 다른 아이템을 얻을 때 해당 아이템을 기본으로 소지하는 자신의 캐릭터가 진기한, 희대의 스킨을 착용한 상태면 외관이 바뀐 아이템을 얻을 수 있다.

9.2. 액세서리[편집]


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9.3. 행동[편집]




9.4. [편집]


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10. 역대 시즌 내역[편집]


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11. 시스템[편집]




11.1. 허상의 홀[편집]


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11.2. 자아 성찰[편집]


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11.3. 영혼의 자택[편집]


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참고하십시오.



11.4. 추리의 길[편집]


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@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.



12. [편집]





13. 유저들이 쓰는 용어[편집]


가나다순으로 정렬. 뉴비용 글은 링크 참고. 일본어 용어는 이쪽. 디스코드 파티 참여 시 용어는 링크를 참고하자.
원작인 데드 바이 데이라이트에서 넘어온 용어가 많다.설명 내에서조차 감시자가 아니라 살인마라 쓰여있다. 그 외에 리그 오브 레전드, 오버워치, 배틀그라운드 등 타 대전게임에서 넘어온 용어도 많다.

    • 감괴팟: 감시자 괴롭히는 팟. 주로 스턴캐나 의사를 사용하며, 말 그대로 감시자를 괴롭히는 행위를 하는 모임을 말한다.
    • 감제근: 생존자 매크로 '감시자가 제 근처에 있어요!'를 이른다.
    • 감표: 감정 표현. 참고로 감정표현 사용중에는 포탈을 탈 수 없다. 이를 이용하여 샤먼으로 감시자가 바로 뒤따라올 때 포탈을 만들고 감정표현을 써서 포탈로 들어가는 척만 하면 감시자만 포탈을 타고 샤먼은 포탈을 안 탄 상황을 만들 수 있다.
    • 개구멍, 개구: 지하 통로를 말한다.
    • 개활지: 주변에 판자와 벽들이 없는 탁 트인 지형을 말한다. 극히 제한적인 생존자[43]가 아니라면 어그로 끌 수 있는 지형은 아니며 어그로를 끌면서 한 지역에서 다른 지역으로 이동할때 보통 지나치는 지형이다.
    • 공일: 공포의 일격의 줄임말. 생존자가 특수 모션 중[44]일 때 공격에 적중할 경우 원래 데미지에서 1데미지가 더 들어가는 현상을 말한다. 생존자 중 변호사는 마술봉 은신 상태를 제외한 모든 특수 모션에서 공일 면역이다.
    • 고마워요: 본래 고맙다는 뜻의 인게임 채팅 매크로였으나 의미가 변질되어 팀원들이 판단력이 나쁘거나 공일, 벌레컷 등 실력에 문제가 있을 때 사용되었다. 롤의 미아핑과 비슷한 용도. 현재는 삭제되었다.
    • 꼽핑: 상술한 '고마워요' 외의 다른 꼽핑으로는 ‘여기에서 쓰러지지 마세요!’와 ‘저새끼를 구하지 마세요’가 있다. 하지만 전자는 어그로를 끄는 팀원이 해독 견제를 심하게 할때나 지하실이 근처에 있을 때도 쓰이고, 후자는 일부러 손절하라는 전략적 상황에서도 쓰이므로 완전한 꼽핑은 아니다. 그 외에는 의자에 앉아있다 장원으로 날아가면서 '저를 따라오세요!' 나 '빨리 가요!' 핑을 치기도 한다.
    • 고티어: 티어가 높은 사람을 말한다. 기준은 티어 개편 이후 1~최고 7티어. 대략 7티어 이상(고티어) / 5~6티어(중간 구역) / 4티어 이하(저티어).

    • 낙평: 낙하 평타의 줄임말이다. 기절 시간이 중첩되지 않고 기절 도중 다른 기절에 걸리면 앞 기절이 사라진다는 것을 이용해 짧은 낙하 딜레이로 긴 평타 딜레이를 없애는 것. 보통 지감 입구나 높이차가 존재하는 지형에서 캠핑할 때 많이 쓰며 낙하 도중 생존자를 타격한 다음 딜레이 없이 바로 다시 타격하는 것.
    • 눈뽕: 도둑이 손전등으로 감시자의 시야를 가리는 것.

    • 다인큐, n인큐: 공개 채팅, 현실 친구, 카페 등 커뮤니티를 통해 최대 4명과 팀을 짜서 생존자를 플레이하는 것.
    • 단무지: 반피인 생존자를 의미한다. 반피인 생존자의 체력 상태가 노란색 반원으로 그려지는 것이 단무지와 비슷해서 이렇게 불린다.
    • 대깨감, 대깨생: 대가리 깨져도 감시자/대가리 깨져도 생존자의 줄임말로 한쪽 진영만 플레이하는 유저를 말한다. 생존자와 감시자의 경험 레벨이나 티어가 어마무시하게 차이나는 경우가 많다.
    • 댕댕이: 감시자 보조특성 '순찰자'를 의미한다. 비록 다리가 6개지만 생김새는 강아지와 비슷하기 때문에 댕댕이라고 불린다. 순찰자 → 히든카드 플래시로 운영하는 꿈의 마녀를 댕플꿈마라고 말하는 식.
    • 데하: 생존자 12시 최종 인격인 '플라잉 휠'을 말하며 데바데의 기술 '데드하드'에서 따와 데하라고 불린다. 일정시간의 쿨이 존재하고, 3.5m를 돌진하며 0.4초 동안 대부분의 피해 및 조종효과를 무시한다.
    • 더블다운, DD: 좁은 의미로는 구출자와 피구출자가 최후의 발악이 끝난 후 동시에 눕는 것. 넓은 의미로는 피구출자가 어떻게든 살아나가더라도 구출자가 최후의 발악이 끝난 후 눕는 것. 엄밀히 말해서 '더블'다운은 아니지만, 터널링 대상이 아닌 사람이 누워서 그 사람을 치료하는만큼 해독이 늦어진다는 차원에서 마찬가지로 더블다운이라고 한다.
    • 듀랭: 생존자가 2명 팀으로 랭킹전을 하는 것. 솔랭과 듀랭을 넘어 3, 4명 팀은 그냥 n인팟, n인큐라고 부른다.
    • 뚜벅이: 빠른 이동 수단이 없는, 즉 기동성이 떨어지는 감시자들. 단순히 이속 증가나 순간적인 돌진기 정도로는 뚜벅이를 벗어나지 못한다.
    • 뚝배기: 생존자가 판자로 감시자를 맞혀 기절시키는 행위. 판자 뚝배기를 줄여서 판뚝이라고도 한다.
    • 등프린트: 등 + 스프린트. 감시자에게 한 대 맞았을 때 2초간 이동속도가 증가하는 것. 행운아, 의사, 변호사, 정원사 4명은 외적 특성 '단골 손님'의 효과로 4초간 증가한다.

    • 롤코: 말 그대로 롤러코스터이며 생존자, 감시자 모두 롤러코스터에 탈 수 있다. 중간에 있는 정류장의 불을 끌 수 있는데 불을 끄면 그 정류장에 정차하지 않고 다음 정류장까지 갈 수 있다. 어그로에 매우 유용하게 사용되며 한번 롤러코스터을 잘 타면 감시자가 손절할 수도 있다.
    • 랭: 랭킹전을 말하며 벽랭, 점랭, 저녁랭이 있으며 각각 새벽, 점심, 저녁에 열리는 랭킹전을 말한다.

    • 만류: 감시자의 6시 방향 인격 끝 '만류'. 기본 공격이 2뎀 판정을 받아 건강한 생존자를 일격에 쓰러트릴 수 있다.
    • 말려죽이기, 지렁사, 지렁이플, 지플: 감시자가 쓰러진 생존자를 의자에 묶지 않고 방치하며 각종 능력으로 치료시간을 낮추는 행위를 일컫는다. 생존자가 말라죽는 데에는 의자 사출 시간의 2배인 120초가 걸린다. 과거 치료 속도 제한이 없던 시절에 상처 악화(치료속도 5% 감소)와 공황 풀스택(치료속도 12% 감소)이 걸린 상태에서 전쟁후유증 5스택 용병(치료시간 100% 증가, 즉 치료속도 50% 감소)이 개조드릴(치료시간 30% 증가, 즉 치료속도 23% 감소), 붕괴(치료시간 당시 30% 증가, 즉 치료속도 23% 감소)를 맞고 정탐자(치료속도 당시 60% 감소)근처에 누우면 치료 속도가 원래의 9.9%가 되어 자힐에 302.6초가 걸렸다. 말라 죽을 때까지 못 일어나는 것이다. 물론 정탐자는 60초의 지속시간이 있기에 실제로 치료속도는 원래의 17.3%로 시간은 173.4초가 될 것이다. 혼자 못 일어나는 건 마찬가지지만...
    • 매질: 감시자가 의자에 묶인 생존자를 공격하는 것을 말한다. 의자에 묶인 상태에서 공격당해봤자 체력엔 전혀 영향이 없으므로 인성질 이외의 목적은 없다. 이유 없는 매질은 비난의 대상이지만, 티배깅/스프레이 등 비매너 행위를 반복하다 잡혔을 경우 당하는 분노의 매질은 당하는 쪽이든 구경하는 쪽이든 웃고 넘어가는 일이 많다. 단 작동 중인 의자를 타격시 평타 후딜이 돌으므로(의평) 캠핑 시 주의할 것.
    • 맵맛, 맵맛플: 매운맛 플러팅 연합 커스텀의 줄임말. 플연커가 순한맛이라면 이쪽은 매운맛이다. 예쁜 스킨과 감정표현으로 구애해서 짝지어 노는 것은 같지만, 감시자가 생존자를 아무 이유없이 때리거나 묶어서 으슥한 곳에 버리고 오거나 가두거나 다른 사람의 짝을 빼앗거나 짝이 아닌 다른 사람과 놀거나 할 수 있다. 특히 카우보이의 경우 다른 생존자를 밧줄로 납치해 버릴 수 있다. 요즘 맵맛은 많이 순해져서 플연커와 비슷해졌으며, 언급된 내용의 연합 커스텀은 개맵맛이라고 더 매운맛 모드에 해당하니 괜히 맵맛 가서 사람들 마구잡이로 때리지 말자.

    • 바상: '바람의 상처'의 줄임말로, 리퍼의 안개 칼날을 의미한다. 이누야샤의 기술인 바람의 상처 시전 모습과 닮았기 때문에 이런 이름이 붙은 것으로 추청된다.
    • 방플: 두가지 의미가 있으며, 주로 전자의 의미로 쓰인다.
      • 방송 보면서 플레이: 주로 감시자 유튜버들이 생방송을 할때 많이 당하며, 말 그대로 방송을 보며 게임을 하는 것이다. 이 경우에 시청하면서 게임을 하는 생존자는 해당 감시자의 주 캐릭터를 저격밴할 수 있고, 감시자의 전략 대부분이 노출되므로 감시자측이 급격히 불리해진다. 때문에 몇몇 생방송중인 감시자 유저들은 매칭때 화면을 가리거나 게임창을 치워두기도 한다.
      • 방치 플레이: 해독중이거나 어그로를 끌지 않는 시간에 게임이 아닌 다른 일을 하는 것. 감시자가 언제 나타날지 모르며 해독,치료중에도 교정이 떠서 계속 확인을 해야하기 때문에 방치 플레이는 되도록이면 하지 말자.
    • 보스, 보라스킨: 진기한 등급 스킨을 의미한다.
    • 보악, 보라악세: 진기한 등급 악세사리를 의미한다.
    • 봉각가: 주로 상위 티어에서 꿈의 마녀가 밴 당했을때 자주 나오는 생존자가 상대하기 껄끄러운 감시자인 봉봉, 조각가를 부르는 것으로 생존자를 자주 벌레컷 낼 정도로 강하다.
    • 벌레, 벌레컷, 버그컷: 첫 어그로가 40초 정도도 끌지 못하고 의자에 묶이는 경우 벌레컷이라 부른다. 조롱 혹은 비하의 의미로 사용되니 게임 종료 후 채팅방에 치면 싸움이 날 수 있으니 주의.
      • 죄수번호: 벌레컷 중에서도 심한 경우로 게임 점수가 세 자릿수인 팀원을 말한다. 일반적으로 벌레컷도 1000점은 넘는다. 해독 안하다 초반 잠수, 10초컷, 공일, 캐비넷 등으로 즉사하여 구출 못 받고 날아가야 세 자리 점수가 나온다.
    • 벽총: 공군의 총이 감시자에게 적중하지 못하고 벽이나 인형, 촉수, 조각상 등에 막히는 것을 말한다.
    • 빨간맛: 감시자의 인격중 하나인 ‘지명수배’가 한 생존자에게 뜬 것을 의미한다. 해당 스킬에 걸린 생존자는 왼쪽 위 초상화에 빨간색이 칠해지며 감시자에게 오라가 노출된다.

    • 섭혼: 우산의 영혼 감시자 존재감 1단계가 열렸을 때 백우산 상태에서 사용할 수 있는 스킬로 섭혼에 걸리면 일정시간동안 상호 작용을 할 수 없게 된다. 주로 구출 갈 때 우산이 예측하고 섭혼을 미리 거는 경우가 있는데, 이 때 섭혼에 걸리게 되면 구출을 할 수 없어 자칫하면 생존자에게 매우 불리한 상황이 만들어질 수도 있다.
    • 3시: 생존자 3시 방향 최종 인격 '마지막 희망' 혹은 감시자 3시 방향 최종 인격 '히든카드'를 말한다. 36, 39 등에서의 3은 이것을 뜻하는 것. 혹은 맵 내 미니맵에서 시계방향 3시 부근을 가리키는 지형일 수도 있다.
    • 솔랭: 솔로 랭킹전. 생존자가 친구 혹은 팀을 구하지 않고 혼자 랭킹전을 하는 것. 어느 게임이나 그렇듯 기상천외한 실력과 판단력을 가진 팀원을 만날 수 있다. 특히 저티어의 경우 더더욱 기피되는데, 4티어 이하는 4인큐가 가능하고 저티어는 특히 생존자들이 규칙이나 메타를 잘 모르고 캐릭터 숙지도 못한데다가 실력이 좋지 않은 경우가 많기 때문이다.
    • 슈포: 슈퍼 포탈이다. 자세한건 샤먼 능력 참고.
    • 손절: 2가지 의미가 있다. 하나는 생존자 진영의 용어로 생존자를 구출하는 것보다 버렸을때 팀 플레이에서 이득을 더 많이 본다고 판단될 때 그 생존자를 구출하지 않는 것을 말한다. 혹은 감시자의 용어로 한 생존자가 너무 잘하거나 어그로에 유리한 캐라서 버리고 다른 생존자를 쫓아가는 행위이다.
    • 씹다: 생존자/감시자가 어떤 행동을 함으로써 감시자/생존자의 스킬을 상쇄했을 때 사용한다.

    • 아드[제5인격]: '마지막 희망'을 뜻하는 말. 동일한 효과[46] 의 데바데 기술 '아드레날린'에서 따온 것이다. 해독기가 모두 완료되면 즉시 한 단계 회복하며 5초간 이속이 150%로 증가한다.
      • 아드각: 마지막 해독기를 99%까지 만들어뒀다가 어그로 끌던 생존자가 맞아서 평타 후딜이 돌 때 켜는 것을 의미한다.
      • n인 아드: 마지막 희망 효과를 받은(=아드 발동 직후 정상상태나 부상상태였던) 생존자의 수를 뜻한다. 아드 발동 후 4명이 행동 가능 상태였다면 4인 아드, 혼자 살아있는 상태였다면 1인 아드이다[45]. 일반적으로 4인 아드는 생존자 승리, 3인 아드면 무승부, 2인/1인 아드는 감시자 승리가 된다.
    • 아오지[공식명칭은], 지감: 맵의 건물 2곳 중 하나에 생성되는 지하 감옥을 뜻한다. 의자 4개와 상자 1개, 캐비넷이 놓여 있으며 창틀 및 판자 등 생존자에게 유리한 구조물이 전무하고 출입구가 긴 계단 하나밖에 없기에[이때] 생존자가 이곳에 묶인다면 감시자가 상당히 유리해진다. 연합에서는 큰집과 작집 2곳 모두에 생성되며 의자는 3개씩 놓여있다.
    • 암살 구출: 의자 게이지가 51%를 넘기자마자 구출하는 것. 또는 구출자가 6시인격 없이 구출하고 몸빵 커버를 쳐주지 않아서 피구출자가 바로 죽는 것. 전자의 경우 피구출자는 다음 의자에 묶이면 바로 장원으로 날라가기 때문에 의자 게이지 99%까지 버텼을 때 벌렸을 시간을 버리는 꼴이다. 후자의 경우 구출하자마자 바로 다시 의자에 묶일 거면 차라리 구출을 하지 않고 해독을 하는게 백배 도움이 된다.
    • 1인분: 일반적으로 어그로의 경우 36인격을 든 캐릭터는 40초, 39인격을 든 캐릭터는 60초를 어그로 끌었을 때, 해독캐의 경우 200% 해독을 진행했을 때를 1인분 했다고 한다. 포워드탐사원같은 캐릭터가 커버를 치러 와 줬다면 그 캐릭터들이 해독을 돌리지 못하는만큼 더 오래 버텨야 한다.] 첫 어그로가 1인분을 끌었을 때 6시 인격을 든 캐릭터 2명이 각각 40%대와 90%대에 구출을 성공하고 2번째 구출 이후 커버를 잘 쳐준다면, 해독이 정상적으로 진행되었다는 가정 하에 4인아드가 켜져서 무난히 이길 수 있다. 본체가 의자에 묶이거나 구출을 가도 인형으로 해독을 진행할 수 있는 기계공의 경우 첫 어그로를 버틴 시간에 상관없이 200% 해독, 첫 어그로가 아니었다면 추가로 1번의 구출 성공을 1인분으로 친다. 사실 벌레컷만 안 당하고 눈치껏 하면 된다
    • 오인격, 온격: 제5인격의 줄임말.
    • 원챔: 한가지 캐릭터만 사용하는 것.
    • 유사판자: 우회로가 짧아서 있으나 마나한 판자로 보통 감시자가 오기 전 미리 내려놨다가 감시자가 올 때 판프린트를 받을 때 사용한다.
    • 의평: 의자 평타의 줄임말. 생존자가 의자에 묶였을 때 감시자가 의자에 평타를 날리면 생존자에게 공격이 들어간 상황이 아님에도 평타 후딜이 돌며, 이를 의자 평타라고 한다. 캠핑하는 감시자를 상대로 구출자는 최대한 의평을 유도해서 후딜동안 안전하게 구출하려고 하고, 감시자는 최대한 의평을 피해서 구출자에게 공포의 일격을 맞히거나 스킬+평 구출실패를 노리는 구출심리전이 벌어진다.
    • 인성존: 감시자를 상대하기 좋은 지형을 말한다.

    • 11자: 호수마을 작은배 근처, 애버슬리핑타운 맵에 있는 긴벽이 3개 동시에 나란히 있고, 그 양끝에 판자 두개와 가운데에 창틀 하나가 있는 지역으로 봉봉과 조각가를 상대하기 매우 취약한 지형이다.
    • 작집: 맵에 있는 작은 구조물로 보통 창틀 하나와 절대판자 하나로 이루어져있다.
    • 잠식: 의자에 묶인 생존자의 의자 게이지가 절반을 넘는 것. 이 경우 다시 묶이면 바로 장원행이다. 의자 게이지 중간의 오렌지색 선이 사라지면 잠식된 것이다.
    • 죽독기: 죽음의 해독기라는 뜻으로 해독기 주변에 지형이 어그로 끌기 적합한 것도 아닐 뿐더러 다른 어그로가 가능한 지형과도 거리가 상당히 떨어져 있어서 해독기를 돌리다가 감시자가 나타났을 때 잘 대처하지 못하는 해독기다. 주로 구출캐 등 손절캐의 몫이 된다.
    • 저티어: 낮은 티어를 뜻한다. 대략 5티어 이상부터를 고티어, 4티어 이하를 저티어로 분류한다.
    • 지렁이: 1차적 의미로는 감시자에게 2대를 맞아 행동불능한 상태의 생존자를 말하며 보통 지렁이가 된 직후 풍선에 묶여서 의자에 앉혀진다. 하지만 정탐자+조커 감시자, 박사와 같은 감시자일 경우에는 의도적으로 의자에 앉히지 않고 플레이 하는 경우도 있다.
    • ○징징: 지나치게 생감 밸런스만을 탓하거나 마리, 샤먼, 조각가 등 충분히 괜찮은 캐릭터를 버프해달라고 징징대는 유저를 말한다. 지나치게 징징대는 생존자와 감시자 유저를 생징징, 감징징이라고 한다.

    • 창프, 창프린트, 9시: 창 + 스프린트. 생존자 9시 인격 '깨진 유리창 이론'을 말한다. 창틀을 넘으면 5초간 이동속도가 150%로 증가한다.
    • 최발: 최후의 발악. 생존자 6시 인격 '위기모면'이 발동되면 20초간 무적 상태가 된다. 납관사의 관으로 구출될 경우 15초간 적용된다. 이때 원래 기절해야 할 데미지를 입어도 기절하지 않는 것을 말한다. 이때 받은 데미지는 지속 시간이 끝난 후 모두 들어온다.
    • 최발 부엉이: 최후의 발악이 뜬 후 부엉이를 보내주거나 사용하는 것. 최발향수나 아드가 켜지지 않는 한 최발이 뜨면 확정으로 쓰러지므로 그냥 부엉이 낭비다. 랭킹전에서 이러면 위에 상술된 수많은 꼽핑들을 받을 수 있다.
    • 최발 향수: 구출캐가 정상상태에서 향수를 쓰고 1뎀 스킬을 맞은 후 구출에 성공하면 6시 인격이 발동된다. 6시 발동 후 평타까지 한 대 더 맞으면 최후의 발악이 뜨는데 이때 바로 롤백하면 20초 후 쓰러지는 본체 1뎀+최발 1뎀 상태에서 본체 건강+최발 1뎀으로 돌아온다. 이렇게 한 향수로 스킬+평타를 막아내는 기술을 최발 향수라고 한다. 단 만류면 못 쓴다.

    • 큰집: 큰 건물(또는 배)같이 생긴 지형으로 2층이 있거나 판자가 많아서 어그로를 끌기에 적합하다.
    • 칼○: 주로 생존자가 맞기 직전에 빠르게 스킬을 써 공격을 회피하는 것. 마술사의 칼마술봉, 조향사의 칼향수, 선지자의 칼부엉이, 묘지기의 칼삽 등이 있다. 이 경우 감시자의 공격 후 걸리는 딜레이가 길어지기 때문에 생존자가 어그로를 유리하게 끌 수 있다.
      • n킬: 감시자가 생존자를 탈락시킨 수에 따라 n킬이라고 한다. 전원 실종이면 올킬이라고 하기도 한다.

    • 탕백: 우산의영혼 감시자 존재감 1단계가 열렸을때 흑우산 상태에서 사용할 수 있는 스킬로 탕백에 맞으면 잠시동안 행동불능상태가 되고 게이지가 나타난다. 교정이 뜨는 동안 판자를 내리거나 창틀을 넘을 수 없으며, 교정을 두번 맞추지 못할 경우 생존자의 조작키의 방향이 역전되어 웬만큼 숙련되지 않는 이상 생존자에게 매우 불리한 상황이 만들어진다.
    • n탈: n킬과 반대로 게임이 끝난 뒤 생존자가 n명 탈출(탈락이 아니다)했을 때 n탈이라고 한다. 전원 탈출하면 올탈이라고 하기도 한다. 예) 4인 아드 올탈/4탈, 2인 아드 2탈
    • 탈주: 강제로 접속을 종료하는 것. 이 경우 본인의 행위점수가 10점 줄어들며 실종 판정된다. 단 데바데와는 달리 시간이 어느정도 경과해야 된다. 탈주 후 바로 들어오면 하던 게임에 다시 들어와진다. 행위점수가 10점 감소하는 것뿐만 아니라 생존자의 경우 팀원에게 쌍욕을 먹을 수 있다. 감시자의 경우 생존자들이 꽁승을 가져가게 된다.
    • 텔, 텔포: 감시자의 보조특성 '텔레포트'를 의미한다. '담금질 효과' 인격으로 생존자의 위치를 파악하고 가장 만만한 생존자쪽으로 텔레포트를 타는 전략을 담금텔이라고 한다.
    • 티어: 랭킹전을 통해서 티어를 올릴 수 있다. 시즌이 끝나면 티어가 높을수록 보상을 더 많이준다.

    • 판프린트: 판 + 스프린트. 9시쪽 인격 무릎 반사를 말한다. 1/2/3스택일 때 판자를 넘은 후 이동 속도가 130%/140%/150%로 증가하며 60/50/40초의 쿨타임을 가진다.
    • 패작: 게임에서 계속 지는 것. 주로 게임을 빨리 끝내고 주사위를 얻기 위해 한다.
    • 풍평: 풍선 평타. 생존자를 든 상태로 공격하는 것을 말하며 후딜이 매우 짧다. 일부 감시자의 경우 평타보다 선딜이 길어지거나 짧아진다.
    • 풍탈: 풍선 탈출. (감시자의 과도한 해독견제 욕심, 과도한 지하감옥 욕심 또는 기타 캐릭터에 의해)풍선 게이지가 꽉 채워져서 풍선이 들린 상태에서 탈출되거나 스턴캐들에 의해 풍선을 든 상태에서 풍선에 달린 생존자가 탈출되는 것을 말한다.
    • 플: 감시자 보조특성 '플래시'를 의미한다. 플평은 플래시를 쓰고 평타를 때리는 것, 평플은 평타를 누름과 동시에 플래시를 쓰는 것을 의미한다. 평플의 경우 높은 숙련도가 필요하지만 생존자에게 반응할 시간을 주지 않으므로 제대로 썼을 경우 확정으로 데미지가 들어간다.
    • 플연커: 플러팅 연합 커스텀의 줄임말. 사람들을 초대해 2대8 연합모드를 커스텀으로 돌리면서 짝지어서 노는 것을 의미한다. 주로 롤러코스터나 회전목마, 미끄럼틀과 같은 놀이기구가 많은 달빛강 공원에서 하며, 스킨과 감정표현으로 구애해서 짝을 만들고 그 짝과 함께 놀이기구를 타거나 아이템으로 글씨를 써서 보여주는 등의 플레이가 주가 된다. 즐겜 모드이기 때문에 이유없이 때리거나 스턴을 먹이는 것은 엄격히 금지된다.
    • 핑: 두가지 뜻이 있다. 하나는 인게임 내에 생존자들끼리 보낼 수 있는 메크로 메일을 뜻한다. 팀 게임이라서 의사소통이 중요하므로 반드시 잘 숙지해야 한다.
다른 하나는 서버 지연 시간으로 인게임 상단 화면 위에 보이는 작은 숫자이다. ms(1/1000초) 단위이며 핑이 낮을 수록 렉이 걸리지 않고 핑이 2자리 수일경우 매우 원할한 게임을 할 수 있다.
  • 빨핑, 노핑, 초핑: 핑에 따라 핑 숫자의 색깔이 다르게 표시된다. 99ms 이하 초록색, 100ms~299ms 노란색, 300ms~996ms 빨간색으로 표시된다. 997ms를 넘어가면 서버 재접속이 뜨게 된다. 이 구간별 글씨색에 따라 초핑, 노핑, 빨핑이라고 부른다.

    • 허망: 허망의 걸작 등급 스킨, 악세사리를 의미한다.
    • 황스, 황금스킨, 황악: 희대의 등급 스킨, 악세사리을 의미한다.
    • 후딜: 감시자가 공격에 성공했을 때 폼을 잡는 모션이 나오며 2~3초간 이동, 공격, 스킬 사용을 못하는 것을 말한다. 공격이 빗나갔을 때도 1초 미만의 아주 짧은 후딜이 있다.
    • 휘장: 어떤 캐릭터를 상위 등수 안으로 잘 사용할 경우 주어지는 게임 내의 뺏지로 c,b,a,s 총 네 등급이 있다.


14. 콜라보 내역[편집]





15. 평가[편집]


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플랫폼
메타스코어
유저 평점




어린이용 데바데


출시 당시에는 제작사가 중국 회사인 탓에 "데바데 짝퉁게임이다.", "그새 또 표절이냐"라는 반응이 많아 불안했으나, 이후 공식 라이센스를 직접 사면서 이 꼬리표는 떼어졌다.

일단 게임의 완성도만큼은 매우 좋다는 평가를 받는다. 특히 현 모바일 게임시장에선 꽤나 좋은 질의 게임이라는 평가도 받는다.[47] 비록 현재는 너무 많은 캐릭터 출시와 밸런스 탓에 이 부분은 좀 비판이 있지만, 옆동네 데바데도 그렇듯 이런 류의 평가는 시간이 많이 지나면 생기는 일종의 장르적 한계에 가깝다. 현재까지도 일본과 중국에선 높은 인지도를 구가하고 있으며, 해당 지역 사람들이 최소 한번쯤은 보거나 플레이한 경우가 많다고 한다.

유저들이 또 좋아하는 면은 바로 요즘 나오는 대부분의 게임들과 달리 과금으로 생기는 실력 격차가 없다는 것. 이 게임에서 무과금과 핵과금의 차이는 특수 스킨과 몇 가지 아이템 정도이다. 일본 지역의 경우 월마다 스킨 할인권과 고객센터에서 좋은 대우를 받게 해주는 'NGP회원' 시스템이 있으나 인게임에서 밸런스나 경기에 딱히 영향을 주진 않는다.[48]

또한 데바데처럼 여러 감시자와 생존자들이 개성 있는 능력을 가져 서로 비슷한 능력을 가진 캐릭터가 없다.[49] 유저들이 질리지 않도록 여러 이벤트를 열어주거나 '혼돈의 분쟁'이라는 여러 재밌는 모드들 덕에 한동안 정말 업데이트가 없는게 아니면 유저들이 질려하는 때는 별로 없다.[50]

캐릭터 디자인의 경우 데바데는 실사스러운 분위기와 외형으로 긴장감을 형성한다면, 제5인격의 경우 인형이라는 소재로 귀엽고 캐주얼한 분위기를 형성해 저연령층도 부담없이 즐길 수 있다.[51]

스토리의 진행 방식은 생존자들의 설정과 스토리 내부의 떡밥을 통해 메인 스토리나 생존자들과 감시자들 개개인의 스토리를 추측하는 방식으로 진행되는데, 참신하다는 반응이 많다. 등장인물들이 전부 인형으로 묘사되는 점에 대해서도 '오르페우스가 생존자들의 일기를 읽으며 추리를 하는 과정이 곧 이 게임이다' 라는 설명으로 그럴듯하게 넘겼다는 평이다.

하지만 아동용 게임치고는 어려운 운영 난이도와 캐릭터의 밸런스가 문제다. 28시즌 들어서 감시자고 생존자고 신 캐릭터 출시 등 캐릭터가 많아지면서 몇 개월 쉬다가 생판 모르는 감시자에게 벌레컷 당하기 일수다. 뉴비 기준으로 많은 캐릭터를 하나 하나 알아가는 것은 현재 거의 불가능하다.


16. 문제점[편집]





17. 논란 및 사건 사고[편집]





18. DEAD BY DAYLIGHT와의 차이점[편집]


제5인격은 데드 바이 데이라이트에서 공식 라이센스를 얻어 제작한 게임이지만, 실제로는 많은 차이가 존재한다[52]. 다음은 각각 게임 컨셉, 플레이상의 차이점이다.


18.1. 설정과 스토리, 컨셉[편집]


제5인격은 DEAD BY DAYLIGHT[53]와 캐릭터 명칭이 다른데, 생존자(Survivor)는 똑같으나 술래 역할이 데바데에선 살인마(Killer)라고 불리는 반면 제5인격에서는 감시자(Hunter)라고 순화되어 불린다. 성인게임인 데바데와 달리 연령층 타겟팅이 12세 이용가라는 점을 감안한 수정으로 보인다.

해독기를 찾아서 돌리고 쫓기고 탈출하는 방식이나 시스템 자체는 많이 닮았으나 배경과 능력의 차이는 좀 크다. 데바데보다 만화같은 능력들[54]을 캐릭터마다 가지고 있으며 창틀 넘어가는 횟수 제한이 없다. 그리고 데바데는 살인마가 1인칭에 좀 어두워 시야가 짧은 반면에 이 게임의 감시자는 생존자와 같은 3인칭에 생존자보다 키가 크고 배경이 너무 밝아서 멀리서도 다 보이는 터라 스텔스로 움직이는 게 힘들다.[55] 생존자들이 실제로 쫓기는 데바데와는 달리, 주인공이 일기를 토대로 생존자들이 쫓기던 과정을 '추리'하며 상상한다는 액자식 구성을 가지고 있다.

초반 3분간은 해독 속도가 81초, 의자 사출 속도는 60초로 해독 속도는 같다.[56] 1명이 1개의 해독기를 돌릴 시간을 벌고 해독기의 위치를 외운[57] 생존자들이 해독을 해야 빠른 의자 사출속도 템포에 맞출 수 있다.[58] 다만 이것은 맵을 외운 상위 티어 생존자들의 이야기라 하위 티어는 또 대체로 감시자들이 훨씬 유리한 편.[59][60]

게임의 잔혹성은 데바데에 비해 매우 낮다. 초기 버전에서는 데바데와 마찬가지로 갈고리에 들려 죽는 생존자와 전기톱, 낫을 들고 생존자들을 처리하는 감시자들을 볼 수 있으나[61] 중국의 검열로 건전하고 익살스러운 장난감들로 변경되었다. 이후 등장한 울보 역시 거대한 도끼를 들고 다녔지만 검열로 도끼모양 나뭇가지를 들고 다닌다.(중국서버 한정)

베타 버전에서 잭이 정원사를 묶은 뒤 시간이 지나 처형되는 장면. 잘 보면 위쪽에 있는 사망한 플레이어의 아이콘이 무덤 모양이다. 그러나 위에서도 서술한 이유로 공장장의 무기는 낫에서 상어, 광대의 무기는 전기톱에서 로켓이 되어버렸다.


18.2. 게임 플레이[편집]


  • 아이템과 인격/기술 시스템
제5인격의 생존자 아이템 시스템은 DEAD BY DAYLIGHT와 큰 차이를 보인다. 데바데에서는 생존자 캐릭터와 상관없이 시작 아이템을 자유롭게 선택하여 시작하는 반면, 제5인격에선 생존자 캐릭터마다 기본으로 소지하는 아이템이 있으며 해당 아이템이 해당 캐릭터의 능력을 결정한다. 이 때문에 제5인격은 데바데와 달리 생존자 캐릭터마다 특징과 플레이 스타일이 확실하게 구별된다. 그 대신 데바데에선 캐릭터의 차이점을 기술이란 시스템으로 결정하는데, 으레 게임이 그렇듯 주류로 사용되는 기술이 정해져있으며, 제5인격처럼 시작전부터 각자 포지션을 정할 수 있는 것도 아니다보니 약간의 변조만 있을뿐 대부분 비슷비슷한 기술을 채용한다.
감시자의 경우 제5인격과 DEAD BY DAYLIGHT 모두 캐릭터마다 스킬이 다르다는 점에서는 비슷하나, 제5인격에선 데바데에 없는 보조 특성이라는 시스템이 존재한다. 이를 통해 고유 스킬과는 별개의 스킬 하나를 감시자 캐릭터에 상관없이 선택해 사용할 수 있다.
캐릭터에게 효과를 부여하는 DEAD BY DAYLIGHT의 기술 시스템은 제5인격에서는 인격이라는 시스템으로 대체되어 있는데, 이 또한 데바데와 달리 원하는 효과에 스탯을 찍는 형식으로 구성되어 있다. 감시자와 생존자의 인격은 구분되어 있지만 각 캐릭터마다 찍을 수 있는 인격의 차이는 없다.

  • 생존자와 감시자의 높은 기본 스펙
생존자와 감시자 모두 데바데에 비해 전체적으로 기동성이나 탱킹력이 매우 높다. 그중에서도 특히 돋보이는 건 생존자들의 높은 탱킹력. 데바데에는 윌리엄 빌 오버백의 '빌려온 시간'[62] 말고는 딱히 탱킹에 도움되는 기술이 없다. 그나마 추가되었던 탱킹용 기술인 '남자의 패기'라는 부엉이 쉴드하위 호환격 기술이 출시되자마자 압도적인 사기 기술로 떠올랐을 정도로 데바데와 제5인격은 기본 스펙의 양상이 다르다.[63] 그러나 5인격은 언제든지 사용할 수 있으며 자신을 포함한 누구에게나 줄 수 있는 거리 제한 없는 즉발 데미지 상쇄 기술[64]도 버젓이 있는 곳이며, 피해가 15초 늦게 들어오는 압도적인 위력의 탱킹 패시브를 가진 생존자와 조건부 피해 무효화 기술까지 존재하며, 1번만 만나면 21초 동안 자동적으로 1단계가 치유되는 일회용 버프를 부여할 수 있는 캐릭터[65] 등 데바데와는 생존자의 탱킹력에 엄청난 차이가 존재한다. 감시자 역시 보조 스펠, 능력, 이속이 데바데에 비해 상향 평준화되어 있다. 특히 이속은 데드 바이 데이라이트 살인마의 경우 생존자의 115%, 느리면 110%인데 반해 제5인격 감시자는 평균 130% 정도이다.
이러한 양상으로 게임플레이에도 차이를 보이는데, 데바데의 경우 살인마의 행동을 적극적으로 방해할 수 있는 수단이 극히 제한되어 일단 생존자가 갈고리에 걸리면 구출을 시작하고, 감시자 역시 구하러 오는 생존자들을 막을 수단이 제한된 관계로 캠핑보단 터널링으로 발전기 수리를 방해하는 플레이 양상을 보이는 반면, 제5인격에는 저러한 제한이 없으므로 생존자들이 적극적으로 생존자를 든 감시자를 밀치거나 공격해 방해하고, 감시자는 생존자를 구하러 오는 동료들을 적극적으로 공격하는 난전이 벌어진다.

  • 드라마틱하고 빠른 게임 진행

  • 점수제가 아닌 승패로 갈리는 랭킹
데드 바이 데이라이트는 개인마다 엔티티에게 점수를 많이 모으면 된다. 따라서 승패는 중요치 않으며, 각 진영마다 주어진 행동을 최대한 많이 할수록 점수를 얻고, 점수가 일정량에 도달하면 랭크가 상승한다. 반면 제5인격은 개인이 얼마나 승리에 기여했냐는 크게 중요치 않고, 승패가 랭크의 변동을 좌우한다. 두 방식 각각 장단점이 있는데, 먼저 데바데의 경우 자신이 얼마나 행동했느냐가 랭크 상승에 반영이 된다. 생존자로서 하는 행동인 발전기, 구출, 은신, 추격의 4가지 방면에서 자신이 행동한 만큼 티어가 상승하는 반면 승패 자체가 중요하게 작용하지 않기에 본인의 기여도가 낮다면 랭크가 하락하고,[66] 제5인격은 감시자 진영은 개인의 실력에 비례한 랭크를 보장받지만 생존자 진영의 경우 개인이 아무리 노력했다 한들 패배했다면 랭크하락을 피할 수 없다.[67][68]


19. 공식 대회[편집]


  • COA : Call of the Abyss/심연의 부름. 해마다 열리는 제5인격의 최대규모 대회.
  • IVL : Identity V League. 중국서버의 심연 다음으로 큰 규모의 대회.
  • IJL : Identity V Japan League. 일본서버의 심연 다음으로 큰 규모의 대회.
  • IVC : Identity V Championship


20. 미디어 믹스[편집]





21. 음반 목록[편집]






22. 기타[편집]


한국인 최초 랭커 인증이 나왔다.

한국 애니메이션 스튜디오 뿌리에서 "뫼비우스"PV 제작을 맡았다.# 또한 메인스토리에서 공개된 재회의 순간 애니메이션을 제작하였다.

시즌 3 아시아서버 생존자 1위, 감시자 1위가 각각 데릭Youtube와 로렘입숨Youtub 둘 다 한국인인 채로 시즌이 끝났다. 둘 다 한국 심연 대표팀 팀코리아 소속이였다.

시즌 4 아시아서버 감시자 1위는 Wolf@Youtube 3위는 로렘입숨Youtub으로 감시자 상위 3위권 랭킹은 한국인이 차지했으며 생존자 1위는 일본인 유저 아토이다.

시즌 5 아시아서버 감시자 3위는 저번시즌 1위인 Wolf@Youtube 생존자 1위는 AD_서원진이다, 탐사원 1위를 겸하기도했다.

시즌 6 아시아서버 감시자 2위는 로렘입숨이다. 1위는 리피라는 일본인 유저이며, 생존자 1위는 일본 심연 대표 팀 AL의 아토이다. 선지자 1위를 겸하고 있다.

시즌 7 아시아서버 감시자 1위는 또 한번 로렘입숨이다.
생존자 1위는 별120개를 달성한 한국인 AD_levi 이다. 용병 1위를 겸하고 있다.

시즌 8 아시아서버 감시자 1위는 Dorisu라는 일본인 유저이다.[69]
생존자는 포워드 1위를 겸한 Kat이라는 유저이다.[70]

시즌 9 아시아서버 감시자 1위는 시즌 4때 1위를 달성했던 Wolf@youtube이다.
생존자 1위는 훈씜으로 용병 1위를 겸하였다.[71][72]

시즌 10 아시아서버 감시자 1위는 또 Wolf@youtube, 마리 1위를 겸하였다.
생존자는 아토이며 생존자 별 200개를 달성했다.[73]

가격당 메아리(세트별)
가격
매아리 수
개당 메아리 가격
1200원
60개
개당 20원
3900원
185+9개[74]
개당 20.1원
5900원
305+15개[75]
개당 18.43원
14000원
690+33개[76]
개당 19.36원
39000원
2025+98개[77]
개당 18.37원
65000원
3330+168개[78]
개당 18.58원
119000원
6590+328개[79]
개당 17.20원
일단 최고가 상품인 119000원 메아리 세트가 효율이 가장 좋으며, 차선급 효율 제품은 39000원 메아리 세트이다. 때문에 119000원 메아리 세트로 핵과금을 할 것이 아니라면 39000원 메아리 세트나 다음가는 효율의 5900원 메아리 세트를 여러 개 구입하는 게 효율상 더 낫다.[80]

메아리 환불을 할 시에는 환불과 함께 메아리가 줄어든다. 허나 이미 메아리를 사용했을 경우 0 이하로 내려가며, 이 경우에는
일반 게임 , 랭킹전등을 할 수 없다. 해결하기 위해서는 메아리를 충전해서 0 이상으로 만들면 된다.
구 한국 서버에서는 커스텀은 할 수 있었지만 , 글섭으로 넘어오면서 커스텀이 막혔다.

제5인격은 서버가 크게 총 3개가 존재한다.
제5인격 서버 종류
테스트 서버[81]
중국 서버[82]
글로벌 서버[83]
-
-
아시아 서버[84]
북미/유럽 서버[85]
제5인격 서버별 클라이언트 종류
테스트 클라이언트[86]
중국 클라이언트[87]
한국 클라이언트[88]
글로벌 클라이언트[89]
PC버전 클라이언트 존재 유무[90]
O
O
X
O
넷이즈는 모든 국가에 제5인격을 직접 서비스하고, 모바일 뿐만이 아니라 넷이즈에서 공식적으로 제공하는 PC용 클라이언트도 존재한다. 참고로 중국 서버에서 업데이트 된 내용이 글로벌 서버에서는 업데이트 되지 않는 경우도 있어서, 중국 서버에서는 글로벌 서버에서는 보지 못한 신기한 스킨이나 펫들을 발견할 수 있다.[91] 유저수는 중국 서버가 압도적으로 많으며, 글로벌 서버에서는 그에 비해 매우 적다. 글로벌 서버에서는 아시아 서버에 유저수가 많고, 북미/유럽 서버는 매우 적다.[92][93]

참고:
* 당연하게도 중국 서버와 글로벌 서버 아이디는 공유되지 않는다.
* 또, 같은 글로벌 서버로 접속하는 한국 클라이언트와 글로벌 클라이언트도 아이디가 공유되지 않았었다.
* 또, 글로벌 서버로 접속되는 클라이언트[94] 내에서 아시아 서버와 북미/유럽 서버도 아이디가 공유되지 않는다.
다만 해당 클라이언트의 PC 버전과 모바일 버전은 공유됨. 그리고 모바일 버전을 앱 플레이어(에뮬레이터)를 이용해 실행하면 당연하게도 모바일에서 사용중이던 아이디를 사용 가능함.

  • 한국어 폰트는 이순신체 라고 한다. 이순신체는 아산시에서 무료로 배포하고 있는 폰트로 아산시청 홈페이지에서 다운로드 받을 수 있다. #


22.1. 탈퇴 시 요구하는 정보[편집]


게스트 계정일 경우 계정 탈퇴를 하려면 설정에 들어가서 서비스 센터에 들어간 후, 계정 삭제 버튼을 누르고 DELETE를 입력하여 확인 버튼을 누르면 계정 탈퇴가 완료된다.

만약, 연동한 계정일 경우 계정 탈퇴를 하려면 먼저 고객센터에 문의를 해야지만 계정 탈퇴를 할 수 있다. 아래의 정보를 매우 정확하게 제시할 때에 한해서 계정 탈퇴가 가능하며, 하나의 항목이라도 대답하지 못하거나 틀릴 경우 일치하지 않는다고 판단해 요청을 거절하니 주의할 것.

서버명/닉네임/숫자 ID/과금 영수증(과금 기록이 있으실 경우)/계정 내 캐릭터 정보/보유 캐릭터/진기한 스킨/계정 생성일/연동 방식/연동 진행 날짜/마지막 로그인 날짜

계정 내 캐릭터 정보는 판수, 티어를 알려주면 된다. 판수를 알기 위해서는 친구 목록에 들어가 내 정보 버튼을 눌러야 한다. 보유 캐릭터는 보유 중인 생존자, 감시자를 전부 써야한다.

항목에서 진기한 스킨은 보라색 스킨을 의미한다. 계정 생성일과 연동 방식, 연동 진행 날짜는 내 정보에서 알 수 있으며, 마지막 로그인 날짜는 마지막 접속일이라고 이해하면 된다. 만약 문의를 하기 위해 게임에 접속했다면 '오늘 접속했다'라고 기재하면 된다.

그냥 연동을 끊고 연동 차단하는 방법이 제일 편하다[95]


23. 외부 링크[편집]


※ 해외 공식 사이트만 기재




[1] 글로벌 서버로 계정 정보가 인계되었다.[2] 구글 플레이스토어, 앱스토어 자체 등급. 중국에서는 16세 이상을 받았다.[3] 캐릭터의 눈에 단추가 사용된 부분 등.[4] 단, 글로벌 버전과 대만 버전은 앱과 프로그램만 나뉘어 있을 뿐 서버와 계정을 공유할 수 있다.[5] 대표적으로 랭커들의 최근 플레이 영상 관전 기능과 연합 사냥 모드 전용 보이스 채팅 기능이 있다. 하지만 가장 좋은 점은 바로 공식 계정 거래소가 있다는 것. 글로벌 서버의 경우 게임트레이드나 RMT클럽 사이트에서 조금이나마 편하게 거래할 수 있으며, 한국 서버 계정의 거래는 주로 밴드나 헝그리앱에서 이루어진다.[6] 나이키, 광천, 데스노트, 라인 콜라보. 한국 서버의 경우 광천 콜라보는 그래도 코드만 얻으면 어찌어찌 아이템을 획득할 수 있었지만, 나이키 콜라보 이벤트에는 참여 자체가 불가능했다.[7] 일종의 VIP 서비스. 희대의 스킨을 10개 이상 보유하면 신청할 수 있으며, 각종 특혜를 받을 수 있다.[8] 해독기 돌리기, 판자 창틀 넘기 등[9] 0.5데미지 스킬 감시자로는 조각가와 수위26호가 대표적이다.[10] 소수점 데미지를 입은 상태도 정상으로 분류된다.[11] 일명 지렁이.[12] 만약 생존자가 인격에서 구사일생을 찍었을 시 딱 한 번 스스로 도움없이 부상 상태로 회복이 가능하다.[13] 게이지가 반이 넘기 전에 구출받은 후 다시 의자에 묶였을 경우 의자 게이지가 반부터 시작되면서 한번 더 버틸 수 있으며, 게이지의 반이 넘었는지 안 넘었는지는 가운데 줄을 통해 확인이 가능하다.[14] 연합 사냥에선 감시자가 2명이라 감시자 끼리도 사용 가능한 채팅 매크로가 따로 존재함.[15] 터치 방식과 휠 방식이 있다. 설정에서 변경 가능.[16] 패치로, 기존 총 24개에서 25개로 늘어나고, 사용 가능한 개수는 6개에서 8개로 늘어남.[17] 정탐자, 플래시 등[18] 해당 매크로의 중요도. 해당 매크로가 얼마나 많은 상황에서 사용할 수 있는지, 얼마나 많은 유저가 채용하고 있는지에 대한 대강적인 지표이다.[확인방법] 보토 왼쪽 상단의 설정창을 눌러 항복 쿨타임을 확인해서 쿨타임을 잰다. 항복쿨이 약 180초 남았을 때 감시자가 플래시를 사용할 수 있게 된다.[먼저갈게요] 먼저 갈게요도 포함.[19] 해독기를 완료하지 못할 경우 다른 팀원들이 이어서 돌릴 수 있도록 해독기의 위치를 브리핑함.[20] 선지자가 아닌 소설가, 치어리더 등의 캐릭터에게 도움을 요청할 때도 주로 이 핑을 사용한다.[21] 감시자가 구출을 저지하기 위해 의자 근처에서 대기하는 것을 말함.[22] 공군, 기계공, 곡예사, 골동품 상인 등[23] 지하실이 근처에 있으면 지하실은 여기 있어요! 핑으로 교체된다.[24] 특히 다른 팀원이 요셉의 사진 세계 안에서 맞았을 경우 이 채팅 매크로를 사용함.[25] 1회 한정으로 직접 부상 상태로 회복할 수 있다. 생존자 필수 인격 중 하나.[26] 한국 유저들은 '빨리 가요!' 채팅을 구출을 빨리 가라는 뜻으로 종종 쓰지만, 일본 유저들은 의자에서 멀리 도망을 빨리 가라는 뜻으로 받아들일 수 있다.[27] 한국어에도 존재하는 표현으로 도와준다는 뜻이다.[28] 누구라는 말은 없다[29] 해석이 각국별로 다르다. 한국은 지하통로로 번역됐지만, 타국가는 지하실로 번역하거나 중의적인 언어를 사용했다.[30] 重い(무겁다)는 처리장치(컴퓨터)가 버거워 할 때, 또는 이로 인해 버벅임이 발생할 때 사용하는 표현이다.[31] 【中治り】亡くなる直前に一時的に元気になる現象の事。 (번역) 【나카나오리】죽기 직전에 일시적으로 건강해지는 현상[32] 또한 연합 사냥 모드에선 중복 캐릭터 사용이 불가능해 감시자 캐릭터가 공장장 뿐인 사람들을 위해서이기도 하다.[33] 한국이 글로벌 서버를 사용하며, 한국 외에도 몇몇 아시아 국가들과 일본, 북미, 유럽 등도 글로벌 서버를 사용하고 있다. 참고로 글로벌 서버는 아시아 서버와 북미/유럽 서버로 나눠지며 한국은 당연하게도 아시아 서버를 사용한다.[34] 예시로 '여자아이'와 기자는 같은 생존자 진영이다.[35] 진기한, 희대의 등급만 정리되었다.[36] 출처[37] 이벤트 스킨과 등불 전용 스킨은 특수 재화나 지불해야 하는 메아리 또는 영감의 개수가 제각각이다.[38] 다른 언어의 명칭도 정리되어 있다 link[39] 참고로 진귀한이 아니라 진귀하고 기이하다라는 뜻의 '진기한'이다. 게임 내에서도 진기한으로 되어 있다.[40] 맹인 희대의 스킨 '다크골드 케이크' 는 예외로 10008 조각으로 판매중. 다만 이쪽은 메아리 가격책정은 되지 않아 어떤면에서는 더 골때리는 입수난이도를 자랑한다.[41] 전용 감정표현(의자 앉기), 액션 아이콘, 액션 아이콘 테두리, 액션 스프레이, 전용 태그 추가 획득[42] 여담으로 공장장의 독특한 스킨인 돌아온 자, 목각 인형 빌리, 문 페이스를 착용 시 감시자 선택목록과 경기 종료 후 창에서 공장장의 이미지가 바뀐다.[43] 조향사, 도둑 등.[44] 창틀이나 판자를 넘을 때, 광기의 의자에서 팀원을 구출하는 모션이 진행 중일 때, 마술사를 제외한 생존자가 마술봉 아이템을 사용하여 은신 상태일 때, 해독기를 만지는 중일 때, 상자를 닫고 있을 때가 해당된다.[45] 다만 특별한 경우가 아닌 이상 혼자 정상상태나 부상상태인 경우에는 주로 해독기를 돌리지 않고 개구를 찾는다.[제5인격] 초기 피큐큐가 붙인 용어[46] 데바데에선 살인마에게 업힌 상태나 갈고리에 걸린 상태에서 아드가 켜지면 이후 움직일 수 있는 상태가 되었을 때 효과가 발동된다. 하지만 제5인격의 경우 의자나 풍선에서 아드가 켜지면 이후 행동 가능 상태가 되었을 때 이동 속도 증가 효과만 발동된다.[공식명칭은] 지하실[이때] 감시자는 계단에서 떨어지거나 플래시를 쓰면서 평타를 쳐 낙평을 유도할 수 있다. 따라서 생존자는 구출에 압박을 느끼게 된다.[47] 특히 유저들이 뚝심있게 접는다고 해놓고 며칠 후에 다시 할게 없다며 돌아오는 일도 간간히 있어(...) 마성의 게임이란 소리도 듣는다.[48] 이 부분은 데바데보다 조금 더 호평을 받으며, 가격이 다소 비싸 시간을 아끼려 현질로 캐릭터를 구매하는 것은 다소 부담스러우나 DLC 유료 구매를 해야만 일부 캐릭터들을 얻을 수 있는 데바데와 달리 모든 캐릭터가 단순 노가다만 조금 거치면 제한 없이 구매할 수 있다.[49] 포지션 등을 대체하는 것은 가능해도 능력 자체가 비슷하진 않다.[50] 만약 없으면 커스텀 모드를 통해 유저들이 직접 룰을 정하여 모드를 만들기도 한다.[51] 이 때문에 데바데에 비해 싱겁다, 공포 분위기가 너무 없다는 평가도 잊을 만하면 나오지만 분위기보다는 추격에서 느끼는 긴장감이 좋아 게임을 한다는 유저도 많아 민심에 큰 영향은 주지 않고 있다.[52] 각 게임의 유저들이 서로의 게임을 해보면 느낌이 너무 다르다고 할 정도.[53] 통칭 데바데[54] 이 이유는 탐정 오르페우스가 머릿속에서 상상을 하며 게임을 추리하는 것이기 때문이다.[55] 따라서 캐비닛에 숨는 방법이나 모험가의 책으로 숨는 것은 통하기 힘들다.[56] 각 생존자가 가진 특성에 따라 달라질 수 있다.[57] 11개의 위치 중 7개가 랜덤으로 배치되는데 중앙에 배치될 가능성이 매우 큰 편이라 외웠다면 쉽게 찾을 수 있다.[58] 디코딩 역할 2명, 서포트+구출 역할 1명, 도주+구출 역할 1명이 좋다.[59] 이는 게임에서 제공하는 정보의 차이 때문이다. 감시자는 기본적으로 해독기 위치 등의 맵에 대한 윤곽을 시작하자마자 알 수 있고 생존자는 이를 모르는 것으로 밸런스를 맞추었기 때문인데 이 말을 뒤집으면 생존자가 맵에 대한 요소를 외우면 외울수록 감시자들이 불리해진다는 걸 의미한다. 상위 티어로 갈수록 생존자 쪽으로 밸런스가 기울어진다. 상위 및 하위 티어는 해독기를 찾으러 돌아다니는 것만 같지 헤매는 경우는 줄어들며 인성존도 숙지하게 된다. 이 시점에서 감시자는 바보가 돼버리는 것.[60] 이젠 업뎃으로 특정 인격으로 해독기를 찾을 수 있으며, 특정 캐릭은 해독기의 모든 위치를 볼 수 있고, 데바데와 달리 구조물 생성 위치만 고정인 게 아니라(데바데에는 구역이 존재하는데, 이 구역은 항상 정해져 있으며 이 구역에서 어떤 구조물(이를테면 ㄷ자가 뜨던가 ㄱㄴ존이 뜨던가 고유 렐름이 뜨거나 지형지물만 뜨거나 등등)이 나올지는 특정 구역을 제외하고 랜덤이다.) 판자창틀을 포함한 모든 지형지물의 위치가 동일하므로 어리숙한 생존자라도 해독기 위치, 창판 위치 등을 알아내는 건 시간 문제다.[61] 특히 초기 컨셉 일러스트를 보면 목이 잘린 마술사를 볼 수 있다. 더욱 잔혹한 컨셉을 기획했던 모양.[62] 5인격에서 비슷한 인격을 꼽자면 위기 모면이 있다.[63] 심지어 남자의 패기는 그 사기성으로 인해 얼마 안 가 떡너프를 당하고 아예 이름만 같은 다른 기술이 되어 버렸다.[64] 너프 전 남자의 패기는 3번의 평타 피해를 받은 뒤 다음 피해를 막아내는 기술이었다. 선지자 부엉이의 완벽한 하위 호환.[65] 데바데의 항출혈 주사기 애드온은 사용 시 구급상자가 한방에 소진되는 대신 생존자가 16초 후 자동으로 치유된다. 게다가 이건 치료속도에 영향을 받는다. 다만 바텐더의 술은 2회까지 제조 가능하고, 5인격은 인격이나 아이템에 게임 화폐를 사용할 일이 없어 경제적인데다 1회용이라는 게 흠. 결정적으로 제5인격은 1대의 가치가 데바데보다 크다. 그렇기 때문에 치료에 관한 능력은 데바데보다 제5인격에서 우위를 갖는다. 다만 제5인격은 치료보다 더한 탱킹 능력이 많아 묻히는 것뿐.[66] 탈출, 올킬에 대한 점수는 굉장히 짜기 때문에 압도적 승리여도 게임이 빨리 끝나거나 한 방면에서만 주구장창 캐리했다면 점수가 낮아 랭크하락의 위험이 있는 반면, 게임이 길어질수록 살인마, 생존자 양쪽 다 사이좋게 점수가 불어나기에 승패 상관없이 랭크 상승을 기대할 수 있다.[67] 보통 자신이랑 맞지 않는 사람들이랑 매칭이 되면 암걸리는 일이 많다..[68] 그러나 이것은 고티어 때의 얘기고 저티어에서는 패배 보호 점수, 심지어 무승부 보호 점수도 존재해서 패배를 했더라도 구출 몇번 하거나 어그로를 열심히 끌었으면 점수가 오른다. 심지어 1티어에서는 패배로 깎이는 점수랑 패배 보호로 오르는 점수가 같아서 절대 점수가 깎이지 않는다.[69] 시즌 4이후 최초로 감시자 별 100개를 달성하였으며 이전에는 포워드 S휘장이었던 기록이 있다.[70] 생존자로서 별 120개를 두번째로 달성했다.[71] 별 120개를 넘어 140개를 달성했다.[72] 용병 이해점수 18000점으로 이 또한 전서버 최초로 달성한 이해점수.[73] S휘장이 7개에 그중 선지자는 이해점수 20000점을 달성하여 선지자 1위를 겸하였다.[74] 메아리 194개[75] 메아리 320개[76] 메아리 723개[77] 메아리 2123개[78] 메아리 3498개[79] 메아리 6918개[80] 상품을 구입하면 보너스 메아리 강조가 사라지기에 인터페이스만 봐서는 상품당 보너스 메아리가 한 번만 지급될 것처럼 보이지만, 똑같은 상품을 계속 구입하면 보너스 메아리가 계속 지급되기에 보너스 메아리를 포함하여 계산하여야 한다.[81] 중국 서버에 업데이트하기 1주일 전, 업데이트할 내용을 미리 테스트하고 다양한 것들을 테스트해보는 서버이다. 테스트 서버는 아무나 사용할순 없고 중국 서버 랭커들에게만 ID가 지급된다고 한다.[82] 제5인격을 만든 넷이즈 본사가 있는 중국 전용 서버이다.[83] 한국, 일본, 동남아시아(인도네시아, 베트남, 태국, 말레이시아), 대만·홍콩·마카오, 북미, 유럽용 서버이다. 글로벌 서버는 다시 아시아 서버와 북미/유럽 서버로 나눠진다. 중국 서버에서 먼저 업데이트된 내용이 2주 후에 글로벌 서버에도 업데이트된다.[84] 한국, 일본, 동남아시아(인도네시아, 베트남, 태국, 말레이시아), 대만·홍콩·마카오에서 사용한다. 한국 사람들은 편의상 '한국 서버'라고 부른다.[85] 북미, 유럽에서 사용한다. (다만, 영어권 국가만이다. 글로벌 클라이언트에서 영어만 지원하며 다른 언어는 공식적으로는 지원하지 않는다.)[86] 테스트 서버 전용 클라이언트, 오직 중국어(간체)만 지원한다.[87] 중국 전용 클라이언트, 중국 서버로만 접속한다. 오직 중국어(간체)만 지원한다.[88] 한국 전용 클라이언트, 하지만 한국 서버는 존재하지 않으며 글로벌 서버로 접속한다. 언어는 오직 한국어만 지원한다. 하지만 2021년 6월 24일 종료되었다.[89] 글로벌 서버 전용 클라이언트, 글로벌 서버로 접속한다. 중국어(간체), 중국어(번체), 베트남어, 태국어, 말레이어, 일본어, 한국어, 영어를 지원한다. [90] 모바일 뿐만 아니라 PC로도 플레이하게 해주는 공식적인 클라이언트이다. 만약 공식 PC버전 클라이언트로 접속하거나 NOX, 블루스택과 같은 앱 플레이어로 게임을 실행하고 매칭 대기 시, PC/앱플레이어용 매칭 대기열로 매칭되는 중이란 알림이 뜬다. 모바일 유저와 PC 유저간 매칭된다면 모바일과 PC의 조작상의 차이상, 불공평하기에 이런식으로 매칭을 따로 구분 시켜두는 것이다. 만약 모바일로 매칭시키고 PC로 플레이를 하려고 시도하면 해당 게임에서 강퇴된다.[91] 이는 글로벌 서버도 마찬가지로 한국 서버 사전 예약 보상인 스프레이, 추격음악, 테두리, 액세서리는 중국 서버에 존재하지 않으며 몇몇 콜라보 스킨이나 아이템도 중국 서버에 존재하지 않는다.[92] 랭킹전에서 4티어가 1000위권 안에 들 정도이며, 캐릭터 C휘장은 기본이고 A휘장도 매우 흔하게 돌아다닌다. 북미/유럽 서버를 주로 이용하는 영어권 유저들이 사용하는 영어 전체 채팅도 피크타임이 아닐 땐 채널이 1개이며, 피크 타임에도 2개정도밖에 존재하지 않는다. 그리고 당연하게도 다른 언어 채팅들은 전부 채널이 1개. 아시아 서버에선 일본어는 8개, 한국어는 2개, 태국어는 4개, 중국어는 6개 등등 존재한다는 것과 비교하면 매우매우 적은 편.[93] 이는 당연한 게, 애초에 데바데 개발사가 북미 개발사인 behavior interactive다. 일찍이 먼저 출시되었고, 이제는 콘솔/PC/모바일 모두를 지원하며, 지신들의 의견을 주로 들어주고 반영해주는 데바데를 두고 얘기를 1도 듣지 않는 넷이즈가 만든 이 겜을 굳이 할 필요가 없는 것.[94] 한국 클라이언트, 글로벌 클라이언트[95] 중국겜답게 서비스가 매우 불친절하다는거 주의