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사이바넷

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, 코드 토커
, 파이어월(유희왕)
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유희왕 오피셜 카드게임테마 일람
[ㄱ]

가디언가스타가제트강귀개구리갤럭시거대전함검투수게이트 가디언고고고고블린고블린라이더고스트릭고요우고티스공아단군관그레이돌그림자 여섯 무사극성금지된기괴기교기믹 퍼핏기아기아기차기황

[ㄴ]
[ㄷ]

다이너미스트다이놀피어대행자더스튼데몬데블리철데스완구데스티니 히어로데스피아도도도도레미코드드라이트론드래곤메이드드래그니티드래그마디아벨스타디지털 버그

[ㄹ]

라뷰린스라의 익신룡라이트로드레드 데몬레조네이터레프티레스령사령수령신로이드로즈 드래곤룡검사룡성루닉리브로맨서리추어

[ㅁ]

마계극단마굉신마그넷 워리어마기스토스마나둠마도서마돌체마리스보라스마린세스마술사마스크드 히어로마요괴마장전사마제스펙터마탄환매지션 걸매직비스트머메일머시너즈머티리어크톨메가리스메르피메멘토메타파이즈메탈포제명세계모케모케몽마경묘지기무사신무한기동문라이트문장수뮤트리아미계역미래황미캉코

[ㅂ]

바렐바렛바르모니카바르바로스바바리안바운서바이론방계방해꾼밸리언츠뱀파이어버스터 블레이더버제스토마베다베놈베어루크티벤데드벨즈보옥수볼캐닉봄화정봉인된 엑조디아분보그불꽃성기사붉은 눈블랙 매지션비서스=스타프로스트비스테드비전 히어로비틀트루퍼빙결계빙의장착

[ㅅ]

사이바넷사이버사이버 드래곤사이버 엔젤사이버 다크사이퍼사일런트 매지션사일런트 스워드맨삼라상검새크리파이스샐러맨그레이트생아발론샤크섀도르서브테러섬도희성각성기사성유물성잔세리온즈세븐스세이비어세이크리드세피라센츄리온소환수수호룡수호신관순성숲의 성령숲의 성수스네이크아이스마일스케어클로스크랩스타더스트스프라이트스프리건즈시계신시라누이시무르그심해십이수싱크론쌍천썬더 드래곤

[ㅇ]

아로마아르카나 포스아마조네스아머드 엑시즈아모르파지아쿠아액트리스아티팩트악마양안개 골짜기알버스의 낙윤암드 드래곤암흑 기사 가이아암흑계앤틱 기어어메이즈먼트언체인드얼루어 퀸얼터가이스트엄브럴에볼에스프릿에일리언에지임프엑소시스터엔디미온엘드리치엘리멘트세이버엘리멘틀 히어로여섯 무사염성염왕오노마토오드아이즈오르페골오파츠왈큐레요선수용기사 가이아용사운마물워크라이위치크래프트유벨유익환상수 키메라유토피아육화이그나이트이블 히어로이빌트윈인벨즈인잭터인조인간인페르노이드인페르니티일렉

[ㅈ]

재빠른잭나이츠저주받은 하인전뇌계전지맨전황점술공주점쟁이 마녀정크제너레이드제넥스제알제왕젬나이트주바바주안죽도쥬락지박지박신진룡

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파괴수파라디온파샤스파이어월패왕권룡패왕룡 즈아크팬텀 나이츠퍼니멀퍼핏페어리테일펭귄포츈 레이디포탄포톤푸른 눈퓨어리프랭키즈프레데터 플랜츠프린세스 코롱플런드롤플레임벨피안

[ㅎ]

해황헤이즈비스트현세와 명계의 역전호루스호루스의 흑염룡홀리 라이트닝홀리나이츠화석화이트 아우라화합야수환마환상수환상수기환주환접의 자객환황룡후완다리즈히로익히어로히스이

[A~Z, 특수문자]

(이그니스터A(어드밴스드 보옥수ABCA·O·J[ruby(BF,ruby=블랙 페더)][ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)][ruby(B·F,ruby=비 포스)][ruby(C,ruby=체인)][ruby(D,ruby=디포머)][ruby(DD,ruby=디디)][ruby(Em,ruby=엔터메이지)][ruby(EM,ruby=엔터메이트)][ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]G골렘[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)][ruby(Kozmo,ruby=코즈모)][ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]No.[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]PSY(싸이프레임[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)][ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)][ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]SD(슈퍼 디펜스 로보[ruby(Sin,ruby=신)][ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)][ruby(SR,ruby=스피드로이드)][ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)][ruby(TG,ruby=테크지너스)]Tistina[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)][ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]VWXYZ[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]X-세이버[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.


관련 틀
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한국판 명칭사이바넷
일본판 명칭サイバネット
영어판 명칭Cynet

1. 개요
2. 마법 카드
2.1. 일반 마법
2.2. 의식 마법
2.3. 속공 마법
2.3.1. 사이바넷 백도어
2.3.2. 사이바넷 크로스와이프
2.3.3. 사이바넷 롤백
2.4. 지속 마법
2.5. 필드 마법
2.5.1. 사이바넷 유니버스
2.5.2. 사이바넷 스톰
3. 함정 카드
3.1. 사이바넷 리프레시
3.2. 사이바넷 리그레션
3.4. 사이바넷 캐스케이드
4. 관련 카드
5. OCG화 되지 않은 카드
5.1. 사이바넷 디프래그
5.2. 사이바넷 클로저


1. 개요[편집]


유희왕의 카드군. 유희왕 VRAINS에서 Playmaker가 사용하는 테마로 등장했다.

마법 / 함정 카드로 사이버스족 몬스터와 링크 몬스터를 지원한다. 원래는 사이버스족과 링크 몬스터를 지원한다는 공통점이 있을 뿐 카드군으로 지정되진 않았으나 마스터 링크에서 추가된 마이크로 코더가 "사이바넷" 마법 / 함정을 서치하는 효과를 가져오면서 정식으로 카드군으로 엮이게 되었고, 소울 퓨전에서 코드 토커 몬스터를 지원하는 카드가 추가되었다. 사이버스톰 액세스에선 파이어월 팬텀이 역시 서치하는 효과를 들고 왔고 파이어월과 연계하는 카드가 추가되었다.

본래라면 사이버넷으로 표기하지만, 이름의 "サイバ"에 장음이 없어서 사이버 마법 / 함정에 포함되지 않는다. 국내에선 그래서 사이넷으로, TCG에선 Cynet으로 번역.

사이버스족과 코드 토커를 지원하는 카드군이기에 해당 덱에서는 자주 채용된다. 특히 사이바넷 마이닝은 사이버스족 전문 덱이라면 필수적으로 채용된다.


2. 마법 카드[편집]



2.1. 일반 마법[편집]



2.1.1. 사이바넷 퓨전[편집]



2.1.2. 사이바넷 마이닝[편집]


범용 사이버스족 서치 카드.


2.2. 의식 마법[편집]



2.2.1. 사이바넷 리츄얼[편집]


사이버스족 전용 의식 마법 카드.


2.3. 속공 마법[편집]



2.3.1. 사이바넷 백도어[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100056263_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=사이바넷 백도어,
일어판 명칭=サイバネット・バックドア,
영어판 명칭=Cynet Backdoor,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 제외하고\, 그 몬스터의 원래 공격력보다 낮은 공격력을 가지는 사이버스족 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다. 이 효과로 제외한 몬스터는 다음 자신 스탠바이 페이즈에 필드로 되돌아가고\, 그 턴에 직접 공격할 수 있다.)]
효과는 사이버스족 전용 아공간 물질 전송장치와 비슷하다. 이쪽은 다음 자신 스탠바이 페이즈에 귀환하므로 원본보다 조금 더 느리지만, 대신 제외한 몬스터보다 낮은 공격력을 가진 사이버스족 몬스터를 서치할 수 있고, 귀환한 몬스터에게 1턴에 한정한 직접 공격 능력을 부여한다. 속공 마법이므로 자신의 턴에 능동적으로 사용할 수 있다는 장점도 있다.

일시적 회피 역할에 더불어 보너스 효과도 꽤 붙어 있지만, 이 효과들을 최대한으로 이끌어내 사용하려면 밑준비가 필요하다는 점에서 선뜻 손이 가지는 않는 카드. 서치를 위해서라면 이미 간편한 사이바넷 마이닝이 존재하고, 사이버스족은 제외를 트리거로 하는 효과를 가진 몬스터가 그리 많지 않아 회피 이상의 연계를 노리기도 힘든 편이다.[1]

원작에서는 20화에서 파이어월 드래곤에게 사용, 드라코넷을 패에 넣는 동시에 도플러 페이즈 코팅과의 연계로 배틀 페이즈를 끊어버렸다. 이후 직접 공격을 부여했지만 자이젠 남매의 화신과도 같은 틴당글 하운드와 틴당글 엔젤을 자신의 복수로 묘지로 보내고 싶지 않아 사용하지 않았고 오히려 파이어월 드래곤의 효과로 틴당글 아큐트 케로베로스를 약화시켜 전투로 파괴한다.

이름의 유래는 보안에서 치명적인 구멍이 되는 백도어.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
ストラクチャーデッキ-サイバース・リンク-SD32-JP023슈퍼 레어일본세계 최초 수록
LEGENDARY GOLD BOXLGB1-JP044패러렐 레어일본
Structure Deck: Cyberse LinkSDCL-EN023슈퍼 레어미국미국 최초 수록
Mystic FightersMYFI-EN057슈퍼 레어미국
스트럭처 덱 - 사이버스 링크 -SD32-KR023슈퍼 레어한국한국 최초 수록
레전더리 골드 세트LGB1-KR044패러렐 레어한국


2.3.2. 사이바넷 크로스와이프[편집]


파일:サイバネット・クロスワイプ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판 명칭=사이바넷 크로스와이프,
일어판 명칭=サイバネット・クロスワイプ,
영어판 명칭=Cynet Crosswipe,
효과1=①: 자신 필드의 사이버스족 몬스터 1장을 릴리스하고\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
기본적인 아드 교환비는 2 대 1이므로 사용자 측이 손해를 본다. 마이크로 코더로 서치 가능한 견제기라는 점을 살려야 하는 카드. 코드 토커 덱보다는, 디 어라이벌 사이버스@이그니스터로 토큰을 생성해 코스트를 충당하기 쉬운 @이그니스터 덱에서 더 자주 기용된다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
STARTER DECK 2019ST19-JP021패러렐 레어일본세계 최초 수록
스타터 덱 2019ST19-KR021패러렐 레어한국한국 최초 수록


2.3.3. 사이바넷 롤백[편집]


파일:サイバネット・ロールバック.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=사이바넷 롤백,
일어판명칭=サイバネット・ロールバック,
영어판명칭=Cynet Rollback,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 제외되어 있는 자신의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신의 LP가 2000 이하일 경우\, 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고\, 제외되어 있는 자신의 사이버스족 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
1번 효과는 제외되어 있는 자신의 사이버스족 몬스터 1장을 특수 소환하는, 심플하면서도 강력한 효과. 사이바넷 속공 마법이라는 특성 상 서치 가능은 물론이고, 액세스코드 토커의 파괴 코스트로 제외한 몬스터를 불러내 추가타를 넣는 용도로도 사용할 수 있다. @이그니스터 덱이라면 2번 효과로 제외된 윈드페가수스나 단마리를 재활용할 때도 유용하다.

2번 효과는 playmaker의 스킬 스톰 액세스를 상정한 효과. 라이프가 2000 이하일 경우 묘지의 이 카드를 제외해, 제외되어 있는 사이버스족 몬스터 2장을 패로 되돌릴 수 있다. 기본적으로는 덤이지만, 2장 회수는 충분히 후속을 도모할 수 있는 좋은 효과이다.

이 카드의 의의는 사이버스족 덱이 비스테드를 위시한 제외 대책을 세울 수 있게 한다는 것이다. 제외 효과 자체는 막을 수 없지만, 제외당한 카드를 필드, 상황에 따라서는 패로 회수해 견제를 무위로 돌리는 것. 특히 참기토커에서 비스테드에 당하기 쉬운 시그마를 이 카드로 케어할 수 있다.

일러스트는 대검으로 공격하는 디코드 토커.

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CYBERSTORM ACCESSCYAC-JP051일본세계 최초 수록

2.4. 지속 마법[편집]



2.4.1. 사이바넷 리커버[편집]


파일:サイバネット·リカバー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판 명칭=사이바넷 리커버,
일어판 명칭=サイバネット・リカバー,
영어판 명칭=Cynet Recovery,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 링크 몬스터가 전투 또는 상대 효과로 파괴되었을 경우\, 링크 몬스터 이외의 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
스타터 덱 2018에 신규 수록되는 지속 마법. 링크 이외의 몬스터를 지칭하고 있으므로, 소생 제한 룰에 걸리지만 않는다면 묘지에서 의식, 융합, 싱크로, 엑시즈 몬스터를 불러올 수도 있다. 다만 전투할 때는 자폭해도 상관 없지만 효과로 파괴되는 것은 상대에게 의존하므로 능동적으로 써먹기는 어렵다.

일러스트에 나온 몬스터는 사이버스 화이트햇. 실제로도 이 카드의 효과로 되살릴 수 있다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
STARTER DECK 2018ST18-JP021슈퍼 레어일본세계 최초 수록
스타터 덱 2018ST18-KR021슈퍼 레어한국한국 최초 수록


2.4.2. 사이바넷 옵티마이즈[편집]


사이바넷 카드군에도 속한 코드 토커의 지속 마법.


2.4.3. 사이바넷 코덱[편집]


사이바넷 카드군에도 속한 코드 토커의 지속 마법.


2.5. 필드 마법[편집]



2.5.1. 사이바넷 유니버스[편집]


파일:card100066957_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=사이바넷 유니버스,
일어판 명칭=サイバネット・ユニバ―ス,
영어판 명칭=Cynet Universe,
효과1=①: 자신 필드의 링크 몬스터의 공격력은 300 올린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 또는 상대 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다.,
효과3=③: 필드의 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동한다. 엑스트라 몬스터 존의 몬스터를 전부 묘지로 보낸다.)]
최초로 링크 몬스터를 지원하는 필드 마법이지만, 정작 링크 몬스터와 직접적으로 관련된 효과는 공격력을 300 올리는 ①의 효과 뿐이다.

②의 효과는 묘지의 몬스터를 주인의 덱으로 되돌리는 효과. 묘지 비중이 높은 덱을 견제하거나 묘지로 간 자신의 엑스트라 덱 몬스터를 재사용하는데에 사용할 수 있다. 링크 몬스터를 지원한다는 사이바넷의 컨셉을 생각하면 묘지의 링크 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌린 뒤에 다시 소환하는 것을 상정한 듯.

눈여겨 볼 효과는 ③의 효과인데, 필드에서 효과로 파괴되면 서로의 엑스트라 몬스터 존의 몬스터를 전부 묘지로 보낸다. 일반적으로 디메리트지만, 상대 엑스트라 몬스터 존 몬스터를 제거하는데 쓸 수도 있다. 묘지로 보내는 것이므로 당연히 파괴 내성도 무시한다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
STARTER DECK 2017ST17-JP021패러렐 레어일본세계 최초 수록
Starter Deck: Link StrikeYS17-EN021노멀미국미국 최초 수록
스타터 덱 2017ST17-KR021패러렐 레어한국한국 최초 수록


2.5.2. 사이바넷 스톰[편집]


파일:사이바넷스톰.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판 명칭=사이바넷 스톰,
일어판 명칭=サイバネット・ストーム,
영어판 명칭=Cynet Storm,
효과1=①: 필드의 링크 상태의 몬스터의 공격력 / 수비력은 500 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한\, 링크 몬스터의 링크 소환은 무효화되지 않는다.,
효과3=③: 자신이 2000 이상의 전투 / 효과 데미지를 받았을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 엑스트라 덱의 뒷면 표시의 카드만을 셔플하고\, 그 맨 위의 카드를 넘긴다. 넘긴 카드가 사이버스족 링크 몬스터였을 경우\, 그 몬스터를 특수 소환한다. 다를 경우는 원래대로 되돌린다.)]
스트럭처 덱 파워코드 링크에 신규 수록되는 필드 마법으로 일러스트에는 사이바넷에 불고 있는 데이터 스톰이 그려져있다.

①의 효과는 링크 상태의 몬스터의 공격력과 수비력을 500씩 올려주는 평범한 효과로 주로 전개용 링크 앞에 있는 강력한 몬스의 타점을 올리는데 사용될 것이다.

②의 효과는 링크 몬스터의 소환은 무효화되지 않게 하는 효과로, 안정적으로 링크 소환할 수 있게 해주며, 전개에 보템이 되주는 좋은 효과다.

③의 효과가 볼만 한데 어떠한 방식이든 자신이 2000 이상의 데미지를 받았을 경우, 자신의 엑스트라 덱의 뒷면 표시의 카드를 셔플하고 윗장을 넘겨서 그게 사이버스족 링크 몬스터이면 바로 특수 소환하는 강력한 효과이다. 단순 특수 소환이므로 소생 제한 룰에 걸리는 점엔 주의. 무작위로 선택된 몬스터가 사이버스족 링크 몬스터야한다는 조건이 붙어 있지만 이는 엑스트라 덱 몬스터를 전부 사이버스족 링크 몬스터로 통일시키면 해결할 수 있다. 그런데 엑스트라 덱의 카드는 프로텍터를 통일하지 않아도 된다는 점을 이용해 타짜 짓을 할 수도 있었다. 이 때문인지 2018년 2월부터 일본 공인 대회에서는 메인 덱과 엑스트라 덱의 프로텍터를 통일하도록 명시하고 있다. 한국 공인 대회도 동일한 규정이 적용되었다가#, 2022 KCS에서부터는 엑스트라 덱은 다른 프로텍터를 사용할 수 있도록 개정되었다.

발동 조건인 자신이 큰 데미지를 받고, 엑스트라 덱에서 랜덤으로 엑스트라 덱에서 사이버스족 링크 몬스터를 특수 소환하는 효과, 그리고 일러스트를 보면 모티브는 Playmaker리볼버의 스킬인 스톰 액세스다. 그런데 모티브 카드 치고는 정작 유사쿠는 이 카드를 소유하고 있다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
ストラクチャーデッキ-パワーコード・リンク-SD33-JP022노멀일본세계 최초 수록
스트럭처 덱 - 파워코드 링크 -SD33-KR022노멀한국한국 최초 수록


3. 함정 카드[편집]



3.1. 사이바넷 리프레시[편집]


파일:サイバネット・リフレッシュ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=사이바넷 리프레시,
일어판 명칭=サイバネット・リフレッシュ,
영어판 명칭=Cynet Refresh,
효과1=①: 상대의 사이버스족 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 서로의 메인 몬스터 존의 몬스터를 전부 파괴한다. 이 턴의 엔드 페이즈에 이 효과로 파괴한 사이버스족 링크 몬스터를 가능한 한\, 묘지에서 주인의 필드에 특수 소환한다.,
효과2=②: 상대 몬스터의 효과가 발동했을 때\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신 필드의 사이버스족 링크 몬스터는 턴 종료시까지\, 자신 이외의 카드의 효과를 받지 않는다.)]
①의 효과는 상대 사이버스족 몬스터 공격 선언 시 서로의 메인 몬스터 존 몬스터를 전부 파괴하는 효과. 상대가 사이버스족 몬스터를 써 주지 않으면 무용지물이라 너무 범용성이 떨어진다.

②의 효과는 상대 몬스터의 효과 발동 시, 묘지에서 이 카드를 제외하고 자신의 사이버스족 링크 몬스터에게 1턴 동안 완전 내성을 부여하는 효과. 파이어월 팬텀을 이용하면 이 카드를 능동적으로 묘지로 보낼 수 있기 때문에, 이 효과만을 노리고 투입하는 경우도 가끔 있다. 특히 사이버스의 천적 중 하나인 원시생명체 니비루를 이 카드로 케어할 수 있다.

원작에서는 11화, Playmaker리볼버와의 마스터 듀얼에서 사용. 바렐로드 드래곤에 의해 컨트롤을 빼앗긴 파이어월 드래곤의 공격에 맞춰서 발동했다. 여기서는 자신의 공격 선언 시에도 발동할 수 있었다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
EXTREME FORCEEXFO-JP067노멀일본세계 최초 수록
Extreme ForceEXFO-EN067노멀미국미국 최초 수록
극한의 힘EXFO-KR067노멀한국한국 최초 수록


3.2. 사이바넷 리그레션[편집]


파일:card100146855_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=사이바넷 리그레션,
일어판 명칭=サイバネット・リグレッション,
영어판 명칭=Cynet Regression,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신이 링크 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우\, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
링크 버전 엑시즈 이펙트. 드로우 효과도 보너스를 가지고 있으나, 함정 카드라는 특성 상 속공성이 너무 낮다는 치명적인 단점이 존재한다. 일단 발동에 성공하면 확정적으로 아드 차이를 벌릴 수 있지만, 세트하고 1턴을 기다리던지 타 카드와의 연계가 필요하다는 점 때문에 기본적으로는 채용되지 않는다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매국가기타사항
STATER DECK 2018ST18-JP033패러렐 레어일본세계 최초 수록
스타터 덱 2018ST18-KR033패러렐 레어한국한국 최초 수록


3.3. 사이바넷 컨플릭트[편집]


사이바넷 카드군에도 속한 코드 토커의 카운터 함정.


3.4. 사이바넷 캐스케이드[편집]


파일:サイバネット・カスケード.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 함정=,
한글판 명칭=사이바넷 캐스케이드,
일어판 명칭=サイバネット・カスケード,
영어판 명칭=Cynet Cascade,
효과1=①: 자신이 링크 몬스터의 링크 소환에 성공했을 경우\, 그 링크 소재로 한 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
링크 소환에 성공하면 소재 한장을 소생시키는 효과. 필드 전개엔 도움이 되지만 문제는 함정이라 너무 느리다.

일러스트에 나온 몬스터는 링크리보(링크 1)와 텍스체인저(레벨 1). 실제로도 텍스체인저를 소재로 링크리보를 링크 소환한 뒤, 이 카드를 발동하여 소환 소재로 쓰여 묘지로 간 텍스체인저를 특수 소환할 수 있다.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
STARTER DECK 2019ST19-JP033일본세계 최초 수록
스타터 덱 2019ST19-KR033패러렐 레어한국한국 최초 수록


3.5. 사이바넷 서킷[편집]



4. 관련 카드[편집]



4.1. 마이크로 코더[편집]


사이바넷 테마를 정식 카드군으로 지정한 카드.

4.2. 파이어월 팬텀[편집]




5. OCG화 되지 않은 카드[편집]



5.1. 사이바넷 디프래그[편집]



한글판 명칭사이바넷 디프래그
일어판 명칭サイバネット・デフラグ
영어판 명칭Cynet Defrag
장착 마법
①: 자신 묘지의 레벨 4 이하의 사이버스족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환하고, 이 카드를 장착한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 그 몬스터는 파괴된다.
②: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 듀얼 중에 1번만, LP를 절반 지불하고 이 카드의 ①의 효과를 발동할 수 있다.
사이버스족 전용 리빙 파슬. 라이프를 지불하여, 듀얼 중 1번 자체 재활용이 가능한 보너스까지 붙어 있다. 이 카드의 재활용 효과를 이용하고 디코드 토커 히트소울을 불러내면 상대 턴에 바로 2000 라이프까지 줄일 수 있어, 히트소울 및 여러 사이바넷 카드에 붙어 있는 2000 라이프 이하 시 적용 가능한 효과 조건을 성립시킨다. 사이바넷 카드이므로 서치까지 가능하므로, 그대로 및 크게 약화되지 않고 OCG화된다면 사이버스족 덱의 성능 상향에 기여할 것으로 예상된다.


5.2. 사이바넷 클로저[편집]


파일:사이바넷 클로저.png
한글판 명칭사이바넷 클로저
일어판 명칭サイバネット・クロージャ
영어판 명칭Cynet Closure
일반 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 카드 1장을 고르고 뒷면 표시로 제외한다. 자신의 사이버스족 링크 몬스터가 전투로 상대 링크 몬스터를 파괴했을 때, 이 효과로 제외한 카드를 묘지로 되돌린다.

118화에서 Playmaker가 사용. 리코디드 얼라이브를 제외하여 마지막 턴에 디코드 토커를 부활시킨다.

특정 카드를 제외하여 마지막 턴의 키 카드로서 공개하는 건 봉인의 황금궤의 오마주인 듯.



[1] 제외된 상태일 때 자신을 특수 소환하는 도트스케이퍼가 있지만 문제는 도트스케이퍼의 공격력이 0이라 얘를 제외하면 가져올 수 있는 몬스터가 없다.