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강귀

덤프버전 :


유희왕 오피셜 카드게임테마 일람
[ㄱ]

가디언가스타가제트강귀개구리갤럭시거대전함검투수게이트 가디언고고고고블린고블린라이더고스트릭고요우고티스공아단군관그레이돌그림자 여섯 무사극성금지된기괴기교기믹 퍼핏기아기아기차기황

[ㄴ]
[ㄷ]

다이너미스트다이놀피어대행자더스튼데몬데블리철데스완구데스티니 히어로데스피아도도도도레미코드드라이트론드래곤메이드드래그니티드래그마디아벨스타디지털 버그

[ㄹ]

라뷰린스라의 익신룡라이트로드레드 데몬레조네이터레프티레스령사령수령신로이드로즈 드래곤룡검사룡성루닉리브로맨서리추어

[ㅁ]

마계극단마굉신마그넷 워리어마기스토스마나둠마도서마돌체마리스보라스마린세스마술사마스크드 히어로마요괴마장전사마제스펙터마탄환매지션 걸매직비스트머메일머시너즈머티리어크톨메가리스메르피메멘토메타파이즈메탈포제명세계모케모케몽마경묘지기무사신무한기동문라이트문장수뮤트리아미계역미래황미캉코

[ㅂ]

바렐바렛바르모니카바르바로스바바리안바운서바이론방계방해꾼밸리언츠뱀파이어버스터 블레이더버제스토마베다베놈베어루크티벤데드벨즈보옥수볼캐닉봄화정봉인된 엑조디아분보그불꽃성기사붉은 눈블랙 매지션비서스=스타프로스트비스테드비전 히어로비틀트루퍼빙결계빙의장착

[ㅅ]

사이바넷사이버사이버 드래곤사이버 엔젤사이버 다크사이퍼사일런트 매지션사일런트 스워드맨삼라상검새크리파이스샐러맨그레이트생아발론샤크섀도르서브테러섬도희성각성기사성유물성잔세리온즈세븐스세이비어세이크리드세피라센츄리온소환수수호룡수호신관순성숲의 성령숲의 성수스네이크아이스마일스케어클로스크랩스타더스트스프라이트스프리건즈시계신시라누이시무르그심해십이수싱크론쌍천썬더 드래곤

[ㅇ]

아로마아르카나 포스아마조네스아머드 엑시즈아모르파지아쿠아액트리스아티팩트악마양안개 골짜기알버스의 낙윤암드 드래곤암흑 기사 가이아암흑계앤틱 기어어메이즈먼트언체인드얼루어 퀸얼터가이스트엄브럴에볼에스프릿에일리언에지임프엑소시스터엔디미온엘드리치엘리멘트세이버엘리멘틀 히어로여섯 무사염성염왕오노마토오드아이즈오르페골오파츠왈큐레요선수용기사 가이아용사운마물워크라이위치크래프트유벨유익환상수 키메라유토피아육화이그나이트이블 히어로이빌트윈인벨즈인잭터인조인간인페르노이드인페르니티일렉

[ㅈ]

재빠른잭나이츠저주받은 하인전뇌계전지맨전황점술공주점쟁이 마녀정크제너레이드제넥스제알제왕젬나이트주바바주안죽도쥬락지박지박신진룡

[ㅊ]
[ㅋ]
[ㅌ]
[ㅍ]

파괴수파라디온파샤스파이어월패왕권룡패왕룡 즈아크팬텀 나이츠퍼니멀퍼핏페어리테일펭귄포츈 레이디포탄포톤푸른 눈퓨어리프랭키즈프레데터 플랜츠프린세스 코롱플런드롤플레임벨피안

[ㅎ]

해황헤이즈비스트현세와 명계의 역전호루스호루스의 흑염룡홀리 라이트닝홀리나이츠화석화이트 아우라화합야수환마환상수환상수기환주환접의 자객환황룡후완다리즈히로익히어로히스이

[A~Z, 특수문자]

(이그니스터A(어드밴스드 보옥수ABCA·O·J[ruby(BF,ruby=블랙 페더)][ruby(BK,ruby=버닝나쿠라)][ruby(B·F,ruby=비 포스)][ruby(C,ruby=체인)][ruby(D,ruby=디포머)][ruby(DD,ruby=디디)][ruby(Em,ruby=엔터메이지)][ruby(EM,ruby=엔터메이트)][ruby(F.A.,ruby=포뮬러 애슬리트)]G골렘[ruby(GP,ruby=골드 프라이드)][ruby(Kozmo,ruby=코즈모)][ruby(LL,ruby=리리컬 루스키니아)]No.[ruby(P.U.N.K.,ruby=펑크)]PSY(싸이프레임[ruby(RR,ruby=레이드 랩터즈)][ruby(RUM,ruby=랭크 업 매직)][ruby(R-ACE,ruby=레스큐 에이스)]SD(슈퍼 디펜스 로보[ruby(Sin,ruby=신)][ruby(SPYRAL,ruby=스파이랄)][ruby(SR,ruby=스피드로이드)][ruby(S-Force,ruby=시큐리티 포스)][ruby(TG,ruby=테크지너스)]Tistina[ruby(U.A.,ruby=울트라 애슬리트)][ruby(VS,ruby=뱅키시 소울)]VWXYZ[ruby(WW,ruby=윈드 위치)]X-세이버[ruby(ZW,ruby=제알 웨폰)]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.


한글판 명칭강귀
일본판 명칭剛鬼(ごうき
영어판 명칭Gouki
주요 소환법링크 소환
속성종족
전사족

1. 개요
2. 성능
2.1. 유희왕 듀얼링크스
2.2. 참고 카드
3. 효과 몬스터
3.1. 레벨 1
3.1.1. 강귀 만지록
3.1.2. 강귀 헬트레이너
3.1.3. 강귀 거츠
3.2. 레벨 2
3.2.1. 강귀 헤드배트
3.2.2. 강귀 아이언 클로
3.3. 레벨 3
3.3.1. 강귀 트위스트코브라
3.4. 레벨 4
3.4.1. 강귀 스플렉스
3.5. 레벨 5
3.5.1. 강귀 라이징스콜피오
3.5.2. 강귀 투플라톤
3.6. 레벨 6
3.6.1. 강귀 허그베어
3.6.2. 강귀 문설트
4. 링크 몬스터
4.1. 링크 2
4.1.1. 강귀 제트 오우거
4.1.2. 강귀 쟈도우 오우거
4.2. 링크 3
4.2.2. 강귀 썬더 오우거
4.2.3. 강귀 더 블레이드 오우거
4.2.4. 강귀 더 솔리드 오우거
4.3. 링크 4
4.3.1. 강귀 디스트로이 오우거
4.3.2. 강귀 더 마스터 오우거
4.3.3. 강귀 더 자이언트 오우거
4.3.4. 강귀 더 파워로드 오우거
5. 마법 카드
5.1. 강귀재전
5.2. 강귀 페이스턴
5.3. 강귀 데스매치
5.4. 강귀 피니시홀드
6. OCG화되지 않은 카드
6.1. 효과 몬스터
6.1.1. 강귀 스이시더
6.1.2. 강귀 더블 임팩트
6.2. 마법 카드
6.2.1. 강귀 더 다크 마스크
6.2.2. 강귀 포이즌 미스트
6.2.3. 강귀 토페콘 히이로
6.2.4. 강귀포효
6.2.5. 강귀노근성
6.2.6. 강귀결속


1. 개요[편집]


유희왕의 카드군.

애니메이션에서는 유희왕 VRAINS의 등장인물 오니즈카 고가 사용하는 카드군이다.

모티브는 프로레슬러. 이름은 프로레슬링의 기술에 맞춰저 있으며 디자인 역시 프로레슬러의 모습에 기술명의 동물 요소가 들어가 있다. 작중에선 인터넷 상에서 이 덱을 추천하는 글이 보이거나 2기의 현상금 사냥꾼(켄모치, 요로이자카)이 사용하는 등, 시리즈에서는 이례적으로 주역 캐릭터가 사용하는 테마이지만 흔하게 구할 수 있는 덱으로 묘사된다. 오니즈카는 2기에서 다이너레슬러로 덱을 바꿨다가 3기의 아이를 상대로 한 듀얼에서 강귀 덱을 다시 사용했다.

2. 성능[편집]


컨셉에 맞춰서 전투에서 우위를 점하는 효과가 많으며, 그 밖에도 파괴나 무효 효과 등 꽤나 다양한 효과 범위를 지녔다. 하급 몬스터 대다수가 묘지로 보내졌을 때 같은 이름 이외의 강귀 카드를 서치하는, 유희왕 카드군 전체를 봐도 상당히 우수한 서치 능력을 지녔다. 이를 통한 전개와 어드밴티지 획득이 주요 전략이다. 애니메이션에서도 그대로 나타나서, 링크 소환 테마라는 특성까지 겹쳐 소환+서치의 반복으로 턴이 굉장히 늘어지는 경향이 있다.

메인 덱 몬스터들의 수비력이 전부 0인데, 이는 강귀 더 그레이트 오우거의 효과 때문인 듯하다. 덕분에 메인 덱 강귀 몬스터 대다수가 가면레온의 효과 범위에 들어가는 편이다.[1]

순수 강귀 덱은 강귀들의 뛰어난 서치력 및 강귀재전의 우수한 전개 효과를 바탕으로 강귀 링크 몬스터를 차례로 소환해 상대를 압박하는 방식을 사용한다. 이것만으로도 비 티어권에서는 퍽 강력한 수준이지만, 티어권에서는 실제로 그렇게 사용되는 일은 없고 대부분 극소수의 강귀와 다양한 범용 카드로 덱을 원형조차 안남을 수준으로 마개조해서 엑스트라 링크를 노리는 방식으로 쓰인다. 갤럭시 웜 1장으로 엑스트라 링크를 전개하는 충격적인 전개력으로 인해 연구가 활발한 카드군이기도 하다.

2018년 7월 금제의 수혜자 중 하나로, SR 베이고맥스 제재완화로 베이고맥스 한방에 일반 소환없이 엑스트라 링크가 나오며 필수 파츠가 적다는 점(강귀 스플렉스/강귀 헤드배트/강귀 만지록 2장/강귀재전 단 5장으로 충분)을 이용해 데스티니 히어로 디아볼릭 가이크리스트론-하리파이버용 범용 튜너 등의 전개용병을 넣고, 반마도대역으로 패 트랩을 방어하면서 빌드를 지을 수 있게 되었다. 섬도희 바로 뒤에 ABCSPYRAL 등 타 엑스트라 링크 테마와 함께 셰어를 차지하고 있다.

2018년 10월 금제에 히어로 얼라이브가 제한이 되며, 히어로 혼합형은 사라지고, 서몬 소서리스까지 금지에 오르며 안정성이 꽤나 떨어졌다.

그래서 그 당시에는 파라디온을 이용한 루트나 아예 60장으로 덱을 짜고 이웃집 잔디깎기로 덱을 한방에 갈아 전개하는 형식으로 사용하고 있으며, 인보커의 소재로도 쓸 수 있는 네오 스페이시언 아쿠아 돌핀으로 패 트랩을 털어버리고 전개하기도 했다.

2019년 1월 금제에서는 인보커와 성기사의 추상 이졸데의 효과 발동 용도로 자주 사용되던 신검-피닉스 블레이드, 엑스트라 링크의 핵심 파츠였던 트로이메어 고블린과 에라타 이전 파이어월 드래곤이 금지되면서 티어 게임과는 거리가 먼 순수 강귀를 굴리는게 아닌 이상 사실상 제대로된 구축이 불가능할 정도로 덱 파워가 대폭 약화되었다.


2.1. 유희왕 듀얼링크스[편집]


링크 관련 덱이라서 늦게 나올 줄 알았지만, 의외로 2020년 5월 말, FLAMES OF THE HEART에 강귀 카드들이 출시되었다. 비슷한 시기에 출시한 동기인 얼터가이스트나, 다이너레슬러는 거의 안 나왔지만, 강귀는 상당수가 왔고, 전체적으로 비트 다운 성향이 강해서인지 링크가 없는 링크 소환 덱임에도 나름 활약을 보였다. 물론 링크 소환이 없는 만큼 엑스트라 덱은 사실상 봉인되어 있지만, 주로 함떡 위주로 버티면서 싸우는 형태를 보이고 있다. 하지만 링크 소환이 없다는 한계 때문인지 잠깐 3티어에서 반짝한 후 그대로 비티어 신세를 지내고 있다.

그 후 22년 9월에 드디어 VRAINS 월드가 업데이트 되고, 링크 소환과 함께 링크 몬스터를 받았으며 주인인 GO 오니즈카 역시 월드 추가와 동시에 업데이트되어 강화되었다. 샐러맨그레이트가 치고 나가는 것에 비해선 약간 아쉽지만, 예전보단 상당히 할만해졌으며 잠재력 또한 있다는 평. 특히 강귀 초동 전개의 핵심인 스플렉스와 증원을 첫 패에 들고 있기 쉬운 듀얼링크스의 특징 상, 생각보다 안정적인 모습을 보여주는 중.

23년 1월 1일 발매된 팩에서 마스터 오우거를 지원받았다. 이 카드의 지원으로 선턴 집짓기가 상당히 강력해졌다. 마침 강귀에 잘 어울리는 함정인 맞찌르GUY도 같이 발매되어 선후공 밸런스가 괜찮아진 것은 덤. 후공 턴킬 능력과 선턴 집짓기가 둘 다 뛰어나고, 플레이메이커의 스킬인 내가 사용할 수 있는 효과는 3개가 있다!덕분에 라이프를 압도적으로 회복하는 것도 가능해 곧장 티어로 직행했다.

그 후 당연히 너프를 받아 스플렉스와 재전, 그리고 피니시홀드가 3제에 올랐고, 이것으로 인해 수플렉스를 3장 채우면서 재전을 사용하기 위한 강귀 메인 이벤터가 강제되게 되었으며, 피니시홀드와 스킬의 라이프 회복을 활용할 수 없게 된데다 3제 범용마저 넣을 수 없게 된 탓에 티어권에서 밀려났다.

이후 23년 6월 금제에서 재전 / 피니시홀드가 해제, 8월 금제에서 스플렉스가 해제되어 풀파워를 회복하였다.

듀링의 강귀 덱의 약점은 바로 시작하자마자 일소한 몬스터가 저격 효과 맞고 침몰하면 전개가 끊긴다는 점이다. 나날이 강력한 저격용 세트 마함이 출시되고 있고, 티어덱은 선공에 전개할 거 다해도 세트 마함 2, 3장은 가볍게 깔고 턴을 종료해서 싸이크론이나 코즈믹 싸이크론을 채용하는 것만으로는 전부 치우기 힘들어 강귀의 이 약점이 더욱 부각되고 있으며, 강귀가 풀파워가 되어도 티어에 오르지 못하는 이유다. 다만 티어급은 아니어도 어느 정도 강력함은 가지고 있는데다가 강력한 퍼미션에, 피니시홀드에 의한 날먹 원턴킬이 너무 강력해서 유저들의 비호감을 사고 있다.


2.2. 참고 카드[편집]




3. 효과 몬스터[편집]


대부분은 똑같이 필드에서 묘지로 보내졌을 경우 같은 이름의 카드 이외의 강귀 카드를 서치하는 ②의 효과를 갖고 있다. 바운스나 제외만 되지 않으면 강력한 효과며, 당연히 1턴에 1번 제약이 붙었다.


3.1. 레벨 1[편집]



3.1.1. 강귀 만지록[편집]


파일:剛鬼マンジロック.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 만지록,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>マンジロック,
영어판명칭=Gouki Octostretch,
레벨=1, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 몬스터가 공격했을 경우\, 그 데미지 계산시에 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 절반이 된다.,
효과2=②: 자신에게 데미지를 주는 효과를 상대가 발동했을 때\, 이 카드를 패에서 버리고 발동할 수 있다(데미지 스텝에도 발동 가능). 그 효과로 자신이 받는 데미지는 절반이 된다.,
효과3=③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 만지록" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
①의 효과는 상대 몬스터의 공격 선언시 데미지 계산시에 이 카드를 패에서 버리고 그 전투 데미지를 절반으로 만든다.

②의 효과는 상대가 자신에게 데미지를 주는 효과를 발동했을 때 이 카드를 패에서 버려 받는 효과 데미지를 절반으로 만든다. 참고로 이 효과는 데미지 스텝에도 발동 가능하다. 둘 다 데미지를 반감시키는 효과지만 전개에는 전혀 도움이 되지 않는 효과고 데미지를 없애는 것도 아닌 반감해주는게 전부라 효용성은 사실상 매우 떨어진다.

③의 효과는 강귀 공통의 서치 효과.

레벨 1이라 원 포 원에 대응한다. 성기사의 추상 이졸데 효과로 장착 마법 1장을 덤핑하고 튀어나오기 때문에 전개용으로 1장 이상은 들어가는 편.

원작에선 GO 오니즈카가 닥터 게놈과의 스피드 듀얼에서 사용하여 위기를 넘겼다.

모티브는 만자 굳히기(=옥토퍼스 홀드)로, 따라서 이름은 본래 "만지록"으로 읽는 것이 맞다. 디자인 모티브는 문어(옥토퍼스).

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
플레임즈 오브 디스트럭션FLOD-KR009노멀한국한국 최초 수록
FLAMES OF DESTRUCTIONFLOD-JP009노멀일본세계 최초 수록
Flames of DestructionFLOD-EN009노멀미국미국 최초 수록


3.1.2. 강귀 헬트레이너[편집]


파일:剛鬼ヘルトレーナー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 헬트레이너,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ヘルトレーナー,
영어판명칭=Gouki Ringtrainer,
레벨=1, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=0, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 패의 이 카드를 상대에게 보여주고\, 자신 묘지의 "강귀" 링크 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. 그 후\, 대상 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환된 링크 몬스터의 공격력은 500 내린다.,
효과2=②: 자신 필드에 "강귀" 링크 몬스터가 존재하는 한\, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.)]
역전용으로 사용하기 좋은 카드. 자신 필드에 몬스터가 없으면 묘지의 강귀 링크 몬스터를 부활시킨 후 패에서 특수소환되는 효과를 갖고 있다. 이 효과로 특수 소환된 링크 몬스터의 공격력은 500 내려가지만 곧바로 이 카드와 함께 상위 링크 소환으로 이으면 문제 없다.

강귀 링크가 있으면 전투로 파괴되지 않는 효과도 있으나 대부분 1의 효과로 특수 소환한 후 링크 소재로 쓸 터이니 그냥 보험 정도로만 보면 된다.

다만 위의 문설트, 투플라툰과 마찬가지로 강귀 공통의 서치 효과가 없는 점은 많이 아쉬운 편.

특이하게도, 다른 메인 덱 강귀들과는 달리 기술명에서 따온 이름이 아니다. 모티브가 된 동물이 있는지 조차 불명. 아마도 사향소나 버팔로로 추정.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
사이버네틱 호라이즌CYHO-KR005노멀한국한국 최초 수록
CYBERNETIC HORIZONCYHO-JP005노멀일본세계 최초 수록
Cybernetic HorizonCYHO-EN005노멀미국미국 최초 수록


3.1.3. 강귀 거츠[편집]


파일:剛鬼ガッツ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 거츠,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ガッツ,
영어판명칭=Gouki Guts,
레벨=1, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=800, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 수비 표시의 이 카드는 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 "강귀" 몬스터의 공격력은 200 올린다.,
효과3=③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 거츠" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
원작에서는 효과가 제대로 공개되지 않은 카드였고, ②의 효과의 발동이 쟈도우 오우거에 의해 무효화되었다. 2번 효과를 쓰고 링크 소재로 사용하라는듯한 효과인데, 정작 자체 특소가 불가능하다는 점에서 채용은 애매하다. 사용할거라면 레벨이 1이라는 점에서 원 포 원을 활용해야할듯.

모티브는 기백을 뜻하는 것츠. 디자인 모티브는 들소로 추정.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
ETERNITY CODEETCO-JP005노멀일본세계 최초 수록


3.2. 레벨 2[편집]



3.2.1. 강귀 헤드배트[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100057679_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 헤드배트,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ヘッドバット,
영어판명칭=Gouki Headbatt,
레벨=2, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=800, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 패에 있을 경우\, 이 카드 이외의 "강귀" 몬스터 1장을 패에서 묘지로 보내고\, 자신 필드의 "강귀" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환하고\, 대상 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 800 올린다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 헤드배트" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
패에서 강귀 몬스터 1장을 버리고 특수 소환할 수 있다. 거기에 이미 필드에 있던 강귀 몬스터에게 타점 버프를 준다.

모티브는 헤드벗(박치기), 디자인 모티브는 박쥐(배트).[2]

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
서킷 브레이크CIBR-KR006노멀한국한국 최초 수록
CIRCUIT BREAKCIBR-JP006노멀일본세계 최초 수록
Circuit BreakCIBR-EN006노멀미국미국 최초 수록


3.2.2. 강귀 아이언 클로[편집]


파일:剛鬼アイアン・クロー.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 아이언 클로,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>アイアン・クロー,
영어판명칭=Gouki Iron Claw,
레벨=2, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1000, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 "강귀" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시부터 데미지 계산 전까지\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 자신의 몬스터는 턴 종료시까지\, 공격력이 500 올라가고\, 상대의 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 아이언 클로" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
강귀 전용 금지된 성창이라고 할 수 있다.

모티브는 아이언 클로. 디자인 모티브는 스컹크 또는 울버린으로 추정.

수록 팩 일람
수록 팩카드 번호레어도발매 국가기타 사항
ETERNITY CODEETCO-JP004노멀일본세계 최초 수록


3.3. 레벨 3[편집]



3.3.1. 강귀 트위스트코브라[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100051787_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 트위스트코브라,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ツイストコブラ,
영어판명칭=Gouki Twistcobra,
레벨=3, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1600, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "강귀" 몬스터 1장을 릴리스하고\, 자신 필드의 "강귀" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지\, 릴리스한 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 트위스트코브라" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
강귀 덱의 능동적인 서치 및 몬스터 강화 카드.

①의 효과는 데미지 스텝에 발동 가능하여, 돌진이나 어니스트와 비슷한 감각으로 사용할 수 있다. 다만 몬스터를 릴리스해야 하므로 필드 손해가 좀 크다. 일단 강귀 몬스터를 릴리스함으로서 강귀 카드를 서치할 수 있다는 점이 좋다.

모티브는 코브라 트위스트, 디자인 모티브는 코브라. 참고로 다른 강귀들에 비해 체형이 상당히 가는 편이다. 아마도 크루저급 프로레슬러를 모티브로 한 듯 하다.

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3.4. 레벨 4[편집]



3.4.1. 강귀 스플렉스[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100051790_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 스플렉스,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>スープレックス,
영어판명칭=Gouki Suprex,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1800, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 패에서 "강귀" 몬스터 1장을 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 스플렉스" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
강귀 덱의 핵심 카드 중 하나. 하급 어태커로서 어느 정도 싸울 수준은 되며, ①의 효과로 전개의 시작을 끊을 수 있다. 순수 강귀를 굴리려면 풀 투입은 필수이다.

모티브는 수플렉스, 디자인 모티브는 티라노사우루스.

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3.5. 레벨 5[편집]



3.5.1. 강귀 라이징스콜피오[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100051709_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 라이징스콜피오,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ライジングスコーピオ,
영어판명칭=Gouki Riscorpio,
레벨=5, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2300, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 또는 "강귀" 몬스터뿐일 경우\, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 라이징스콜피오" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
공격력도 나쁘지 않고, 강귀 스플렉스의 효과나 자체 효과로 쉽게 필드에 낼 수 있어 초반 전개에 좋다. 유희왕 VRAINS 4화에서 이를 이용해 릴리스 없이 소환해, 강귀 더 그레이트 오우거의 링크 소재로 쓰였다.

모티브는 스콜피오 라이징[3], 디자인 모티브는 전갈(스콜피온).

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3.5.2. 강귀 투플라톤[편집]


파일:剛鬼ツープラトン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 투플라톤,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ツープラトン,
영어판명칭=Gouki Tagpartner,
레벨=5, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1700, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 "강귀" 링크 몬스터의 링크 소재가 되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 그 "강귀" 링크 몬스터의 공격력은\, 턴 종료시까지 1000 올린다.,
효과2=②: 묘지의 이 카드를 제외하고\, 자신 묘지의 "강귀" 마법 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.)]
원작의 까다로운 제약이 없어지고 그냥 강귀 몬스터의 링크 소재로 쓰이면 그 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지 1000 올리는 걸로 변경되었다. 깡타점으로 승부하는 비트 강귀에게 1000이라는 수치는 매우 출중하며 원작처럼 더 자이언트 오우거에게 쓰면 공격력이 5000까지 올라 5000이하의 공격력을 가진 몬스터 효과는 죄다 씹어버리기에 사실상 몬스터 효과에는 면역이 된다. 그 외에도 차점 3800의 더 마스터 오우거로 전체 공격을 할 수 있는 등 다재다능한 효과.

또한 2번 효과로 묘지의 자신을 제외하고 강귀 마법 카드 1장을 샐비지할 수 있는 효과도 붙었다. 강귀 전개의 핵인 강귀재전을 재활용할 수 있단 점이 높이 평가할만한 효과. 후에 쓸만한 강귀 마법이 더 추가되면 더더욱 평가가 올라갈 듯.

모티브는 레슬링 2인 태그팀의 합동기술 투 플라톤. 동물쪽 모티브는 멧돼지로 추정.

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3.6. 레벨 6[편집]



3.6.1. 강귀 허그베어[편집]


파일:剛鬼ハッグベア.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 허그베어,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ハッグベア,
영어판명칭=Gouki Bearhug,
레벨=6, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2400, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 일반 소환 또는 "강귀" 카드의 효과로 특수 소환에 성공했을 경우\, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 원래 공격력의 절반이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 허그베어" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.)]
공격력 2400으로 라이징스콜피오를 제치고 메인 덱 강귀 중 가장 공격력이 높은 몬스터 자리를 차지했다.

일반 소환 또는 강귀 카드 효과로 특수 소환되면 상대 필드의 몬스터 1장에게 수축을 걸어버리는 쓸만한 효과를 가지고 있다. 상급 몬스터인 특성 상 어드밴스 소환보단 주로 스플렉스나 강귀재전의 효과로 특수 소환하는 게 일반적일 듯.

모티브는 베어허그, 디자인 모티브는 곰(베어)

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3.6.2. 강귀 문설트[편집]


파일:剛鬼ムーンサルト.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=강귀 문설트,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ムーンサルト,
영어판명칭=Gouki Moonsault,
레벨=6, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1900, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패의 이 카드를 상대에게 보여주고\, "강귀 문설트" 이외의 자신 필드의 "강귀" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고\, 대상 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.,
효과2=②: 자신 묘지의 "강귀" 링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌린다. 그 후\, 자신 묘지에서 "강귀" 몬스터 1장을 고르고 패에 넣을 수 있다.)]
강귀 몬스터를 패로 되돌리고 특수 소환할 수 있는 강귀. 스플렉스를 되돌린 후 썬더 오우거를 링크 소환해 추가 전개를 하는식으로 쓰거나 아님 백베어와 함께 랭크 6 엑시즈 소환을 할 수도 있다. [4]

묘지의 강귀 링크 몬스터를 엑스트라 덱으로 되돌리고 묘지의 강귀 몬스터를 샐비지 할수 있는 효과도 갖고 있다. 전체적으로 재활용에 중점을 둔 강귀.

다만, 다른 메인 덱 강귀 몬스터들과는 달리 강귀 공통의 서치 효과가 없단 점은 아쉽다.

모티브는 문설트. 디자인 모티브는 토끼.

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4. 링크 몬스터[편집]


유명 복면 프로레슬러의 링네임에 오우거[5]를 붙인 이름을 갖고 있다.[6]


4.1. 링크 2[편집]



4.1.1. 강귀 제트 오우거[편집]


파일:剛鬼ジェット・オーガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 제트 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ジェット・オーガ,
영어판명칭=Gouki Jet Ogre,
레벨=2, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2000, link2=, link4=,
소재="강귀" 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "강귀" 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴하고 필드의 몬스터를 전부 앞면 공격 표시로 한다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드의 모든 "강귀" 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 500 올린다.)]
그간은 선턴에 강귀 3장을 모으는 게 어려워 링크 2 몬스터인 미세스 레디언트성기사의 추상 이졸데 같은 속성/종족 범용 몬스터를 쓸 수 밖에 없었으며 이들은 강귀 몬스터가 아니라 링크 소재로 쓴 강귀 효과로 강귀재전을 서치해도 강귀 링크 소환으로는 잇지를 못했었다.

허나 이 카드의 등장으로 강귀 몬스터 2장을 모았다면 이 카드를 소환해서 강귀재전을 서치해오고 곧바로 링크 소재로 묘지로 보내진 강귀들을 부활시켜 더 그레이트 오우거 등 상위 강귀 링크 소환으로 잇는 것이 가능해졌다. 특히 썬더 오우거나 더 마스터 오우거같이 엑스트라 몬스터 존에 있어야지 의미가 있는 몬스터들에 경우 기존의 미세스 레디언트나 성기사의 추상 이졸데를 치우지 못하면 메인 몬스터 존에 소환할 수 밖에 없었기에 이 카드로 더더욱 득을 보았다. 링크 소재로 쓴 강귀 2장의 효과로 강귀재전과 새로운 강귀 몬스터를 서치하고 강귀재전으로 2장을 부활. 이 카드와 1장으로 더 그레이트 오우거를 링크 소환하면 상대 몬스터 전체 약화에 링크 앞에 강귀가 하나 남기에 파괴도 1번 버틸 수 있고 썬더 오우거를 뽑는다면 서치해온 강귀 몬스터를 썬더 오우거 효과로 추가 소환하여 더 마스터 오우거로 이으면 상대 효과를 1번 막을 수도 있으며 새로운 강귀 카드도 서치해올 수 있다.

링크 2 강귀 몬스터란 점만으로도 큰 메리트지만 효과 자체도 꽤 쓸만하여 1턴에 1번 강귀 카드 1장을 파괴하고 필드의 모든 몬스터를 공격 표시로 고정시키는데 더 그레이트 오우거의 오우거 프레셔 효과나 더 마스터 오우거의 전체 공격 효과를 최대한 활용할 수 있게 도와줄뿐더러 파괴한 강귀가 몬스터라면 곧바로 새로운 강귀 카드를 서치해 올수도 있다. 마법 카드도 파괴 가능하기에 같이 수록된 강귀 데스매치를 코스트로 쓰는 것도 가능. 다만 리버스 효과 같은 건 막지 못하니 상대가 리버스 위주의 덱이라면 주의해서 사용할 것.

2번 효과는 전체 타점 상승으로 링크 소재로 보내져도 발동 가능하기에 더 그레이트 오우거는 3100, 썬더 오우거는 2700, 더 마스터 오우거는 3300이나 찍을 수 있게 된다. 잘만 하면 그 턴안에 게임을 끝내버리는 용도로도 활용이 가능하다.

모티프는 인도인 악역 프로레슬러 야하드 싱 한스의 링네임 "타이거 제트 싱". 그의 트레이드 마크인 칼을 입으로 무는 자세 또한 작중에서 재현되었다.

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4.1.2. 강귀 쟈도우 오우거[편집]


파일:剛鬼ジャドウ・オーガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 쟈도우 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ジャドウ・オーガ,
영어판명칭=Gouki Heel Ogre,
레벨=2, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=1000, link2=, link8=,
소재="강귀" 몬스터 2장,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 링크 앞의 몬스터가 효과를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. 그 후\, 자신 묘지의 "강귀 쟈도우 오우거" 이외의 "강귀" 몬스터 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다.)]
제트 오우거에 이어 등장한 새로운 링크 2 강귀 몬스터. 사이버네틱 호라이즌에서 OCG화되었다.

효과는 그럭저럭 나쁘지 않지만 문제는 이 카드의 공격력이 너무 낮기에 효과를 발동하기 전에 전투로 파괴될 확률이 높아 압박용으로 쓰기도 어렵다는 것이다. 강귀가 아무리 비트력이 높다해도 커버하기 어려운 수준. 그냥 링크 2 강귀 몬스터가 더 추가되었단 점 자체에 의미를 두도록 하자.

원작에선 39화에서 리볼버와의 마스터 듀얼에서 사용. 토폴로직 폭탄 드래곤의 링크 앞에 소환되어 토폴로직 폭탄의 강제 효과에 체인해 토폴로직 폭탄의 효과를 무효화하고 파괴해 묘지의 썬더 오우거를 되살려낸다.

모티프는 "사도(邪道)"라는 링 네임을 가졌던 전 프로레슬러 오니타 아츠시. 쟈도우(ジャドウ)와 사도는 발음이 같다. 현재는 정치인으로 활동 중.

효과를 발동할 때 불꽃을 사용하는데, 오오니타가 화염 방사 공격을 주특기로 했다는 것에서 따온 것으로 보인다.

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4.2. 링크 3[편집]



4.2.1. 강귀 더 그레이트 오우거[편집]


문서 참고.


4.2.2. 강귀 썬더 오우거[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100057520_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 썬더 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>サンダー・オーガ,
영어판명칭=Gouki Thunder Ogre,
레벨=3, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2200, link1=, link3=, link8=,
소재="강귀" 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 턴 플레이어는 이하의 효과를 적용한다.,
효과2=●자신 메인 페이즈에 통상 소환 외에도 1번만\, 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 필드에 패에서 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.,
효과3=②: 이 카드의 링크 앞의 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 때 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 400 올린다.)]
모티브는 일본의 프로레슬러 수신 선더 라이거로 추측된다.

추가 일반 소환권을 링크 마커의 몬스터 존에 부여해준다. 하지만 상대도 쓸 수 있는 효과이므로[7] 자신이 추가 전개를 해서 다른 링크 몬스터로 바꾸는 게 좋다. 강귀는 전개력이 뛰어난 편이므로 범용 링크 몬스터 정도는 금방 띄울 수 있다.

작중에선 힐턴한 오니즈카가 다크 마스크를 장착한 '다크 썬더 오우거'로서 닥터 게놈을 상대했다. 역경을 뒤집는 피니시홀드로 카타르시스를 보여준 그레이트 오우거와 다르게, 적을 일방적으로 압도하는 힐턴트 역할이라고.

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시크릿 레어
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시크릿 레어
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4.2.3. 강귀 더 블레이드 오우거[편집]


파일:剛鬼ザ・ブレード・オーガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 더 블레이드 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ザ・ブレード・オーガ,
영어판명칭=Gouki The Blade Ogre,
레벨=3, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2400, link1=, link2=, link8=,
소재="강귀" 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 이 카드의 공격력은 이 카드의 링크 앞의 몬스터의 수 × 300 올린다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 이 카드의 링크 앞의 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴\, 이 카드는 1번의 배틀 페이즈에 2번 공격할 수 있다.)]
1번 효과는 디코드 토커와 비슷한 공격력 증감 효과지만 눈들여볼 효과는 역시 2번 효과. 자신/상대 지정이 없으므로 기회가 된다면 상대 몬스터를 잡아먹고 2회 공격이 가능하다.

여기서 릴리스하고 발동이기에 완전 효과내성을 가진 몬스터도 코스트로 처리가 가능하다. 무한포영과 같은 효과무효계 카드로 무효화 되어도 코스트 처리이기에 2회공격이 무효화될 뿐 릴리스는 가능하다.

다른 강귀와 달리 모티브는 사용자의 이름이 켄(검)스케라는 것에 따온 것.

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4.2.4. 강귀 더 솔리드 오우거[편집]


파일:剛鬼ザ・ソリッド・オーガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 더 솔리드 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ザ・ソリッド・オーガ,
영어판명칭=Gouki The Solid Ogre,
레벨=3, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2400, link2=, link4=, link8=,
소재="강귀" 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 이 카드의 링크 앞에 "강귀" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 메인 몬스터 존의 "강귀" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드의 링크 앞이 되는 자신 메인 몬스터 존으로 이동한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
작중에서는 메인 존이 파괴 내성을 부여하는 강귀 카드와 조합해 어느쪽도 파괴되지 않는 필드를 만들었으나 위쪽 방향 링크 때문에 파이어월 드래곤의 발동 조건이 되어 바운스되어 버린다.

블레이드랑 똑같이 모티브는 사용자의 이름이 요로이(갑옷)자카라는 것에서 따온 것.

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4.3. 링크 4[편집]



4.3.1. 강귀 디스트로이 오우거[편집]


파일:剛鬼デストロイ・オーガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 디스트로이 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>デストロイ・オーガ,
영어판명칭=Gouki Destroy Ogre,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2800, link1=, link3=, link4=, link6=,
소재="강귀" 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 링크 앞의 몬스터는 각각 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 상대는 자신 묘지에서 몬스터를 2장까지 고르고 특수 소환한다. 그 후\, 특수 소환한 몬스터의 수만큼\, 자신은 링크 몬스터 이외의 "강귀" 몬스터를 자신 묘지에서 고르고 이 카드의 링크 앞에 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "강귀" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
링크 브레인즈 에디션에 수록된 최초의 링크 4 강귀 몬스터.

모티브는 더 디스트로이어(딕 베이어), 세계 최초의 헤비급 복면 레슬러이자 자이언트 바바와 라이벌 관계로도 유명, 자이언트 바바와의 인연으로 6년간 전일본 프로레슬링에서 활동했고 일본에서도 인기가 많았다고 한다.

지금까지 강귀 링크 몬스터들에게 없었던 양옆 링크 마커를 갖고 있어 메인 몬스터 존에서도 능력을 발휘할 수 있는 장점이 있다. 소환은 썬더 오우거의 추가 소환 효과를 병용하면 쉽게 소환할 수 있다.

1번 효과는 링크 앞의 몬스터에게 1턴에 1번씩 전투 내성을 주는 효과. 효과 파괴도 대응하지 않는 게 아쉽지만 강귀 몬스터들을 다음 턴까지 보호할 수 있기에 새로운 링크 소환으로 이을 수 있다.

2번 효과는 상대에게 어드밴티지를 주는 대신 자신도 그만큼 묘지의 강귀 몬스터를 이 카드의 링크 앞에 되살려오는 효과. 다만 상대에게 어드밴티지를 주는 것치곤 이 카드의 링크 앞이라는 한정된 공간에 링크 몬스터는 살릴 수 없고, 발동 후엔 강귀 몬스터만 특수 소환할 수 있다는 제약이 달려 있어 꽤나 까다롭다. 거기다 상대가 그냥 에이스 몬스터 1장만 살려오면 자신도 1장밖에 살릴 수 없기에 링크 소환으로 잇기 힘들어지고 상대가 2장을 살려왔대도 이 카드의 링크 앞에 다른 몬스터로 차 있다면 자신은 살려올 수도 없다. 그래도 메인 몬스터 존에서도 충분히 쓸 수 있는 데다 자신의 턴에 쓰는 것이므로 상대가 살려온 몬스터를 바로 처리할 수 있단 것은 장점.

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LINK VRAINS EditionVP17-JP004울트라 레어일본세계 최초 수록


4.3.2. 강귀 더 마스터 오우거[편집]


파일:剛鬼ザ・マスター・オーガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 더 마스터 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ザ・マスター・オーガ,
영어판명칭=Gouki The Master Ogre,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2800, link1=, link2=, link3=, link8=,
소재="강귀" 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 링크 앞의 자신의 "강귀" 몬스터를 임의의 수만큼 원래 주인의 패로 되돌리고\, 패로 되돌린 수만큼 상대 필드의 앞면 표시의 카드를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드는 상대 몬스터 전부에게 1회씩 공격이 가능하고\, 상대 필드에 앞면 표시 몬스터가 존재할 경우\, 그 중에서 공격력이 가장 높은 몬스터밖에 공격 대상으로 선택할 수 없다.)]
GO 오니즈카가 닥터 게놈과의 스피드 듀얼에서 꺼낸 새로운 에이스로 2번째로 등장한 링크 4 강귀 몬스터. 플레임즈 오브 디스트럭션에서 OCG화되었다.

1번 효과는 링크 앞의 자신의 강귀 몬스터를 임의의 수만큼 패로 되돌리고 그 수만큼 상대 필드의 앞면 표시 카드를 턴 종료시까지 무효화하는 효과인데 무려 프리 체인으로 사용이 가능하다. No.22 프랑켄이나 염마룡 레드 데몬 어비스처럼 상대 카드 발동에 체인해 그 효과를 무효화하는 데에 쓸 수도 있다는 얘기. 거기에 더해 링크 앞에 강귀만 충분하다면 추가로 다른 카드도 2장까지 무효로 하는 게 가능하다. 코스트가 패로 되돌리는 것이기에 다시 소환하여 재활용 할수 있단 것도 장점. 링크 앞에 강귀가 없으면 쓸 수 없지만 링크 소재로 쓰인 강귀 몬스터의 효과로 강귀 재전을 서치해오면 곧바로 2장을 부활시키는 게 가능해 조건을 채우는 게 그리 어렵지는 않다. 실제로 원작에서 이렇게 사용했다.

2번 효과도 강력한 전체 공격 능력으로 공격력이 높은 순으로 공격해야 한다는 조건이 있지만 비트 다운에 모든 걸 건 강귀의 특성 상 이 정도는 디메리트 축에도 못 낀다. 더 그레이트 오우거랑 같이 나와있거나 트위스트 코브라, 헤드배트의 효과를 받으면 원턴 킬도 쉽다. 그리고 피니쉬 홀드랑 연계하면 공격력 4천이 올라서 6800의 타점으로 상대 몬스터에 각각 1방씩 때려주시고 전체공격+관통효과를 부여하는 것도 가능.

디스트로이 오우거와의 콤보도 가능한데 이 카드의 중앙에 디스트로이 오우거를 꺼내놓으면 매턴 디스트로이 오우거의 효과로 묘지의 강귀를 2장까지 부활시켜 무효화 효과의 코스트를 마련함과 동시에 되살려온 강귀를 패로 되돌려 재활용할 수가 있다. 상대가 부활시킨 몬스터는 이 카드의 연속 공격으로 처리가 가능. 다만 링크 4 몬스터를 2장이나 늘어놓는 건 꽤나 까다롭기에 웬만하면 이 카드 혼자 운용하거나 더 그레이트 오우거랑 같이 운용하는 게 일반적일 듯하다.[8]

강력한 효과와 원작에서의 인상적인 활약상, 폭풍간지인 일러스트 덕에 여러모로 호평을 받고 있다.

'더 마스터'는 일본의 프로레슬러인 무토 케이지의 애칭인 '프로레슬링 마스터'에서 온 것으로 보인다.

파일:유희왕 마스터 듀얼 강귀 더 마스터 오우거 소환 연출.gif
유희왕 마스터 듀얼에서는 전용 소환 연출이 적용되었다.

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4.3.3. 강귀 더 자이언트 오우거[편집]


파일:剛鬼ザ・ジャイアント・オーガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 더 자이언트 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ザ・ジャイアント・オーガ,
영어판명칭=Gouki The Giant Ogre,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=3000, link1=, link3=, link4=, link6=,
소재="강귀" 몬스터 3장 이상,
효과1=①: 필드의 이 카드는\, 전투로는 파괴되지 않으며 이 카드의 공격력 이하의 공격력을 가진 상대 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다.,
효과2=②: 필드의 이 카드 또는 이 카드의 링크 앞의 몬스터를 대상으로 한 상대의 효과가 발동했을 때 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력을 500 내리고\, 그 발동을 무효로 한다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 이 카드의 공격력이 원래의 공격력과 다를 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.)]
리볼버와의 마스터 듀얼에서 GO 오니즈카가 사용한 새로운 링크 4 강귀로 강귀 몬스터 중 가장 공격력이 높다. 사이버네틱 호라이즌에서 OCG화되면서 원작보다 효과가 상향되었으며 추가 효과까지 얻었다.

1번 효과는 원작과 마찬가지로 전투 파괴 내성과 자신의 공격력 이하의 공격력을 가진 상대 몬스터 효과를 무시하는 효과. 장소를 가리지 않기에 패 트랩도 씹을 수 있는 게 장점. 다만 발동한 효과만 받지 않기에 지속 효과는 받으니 주의. 아래의 대상 무효 효과에 조합해 튼튼한 벽을 만들 수 있었지만 액세스코드 토커의 등장으로 빛이 다소 바랬다.

2번 효과는 OCG에서 추가된 효과로 자신이나 링크 앞의 몬스터를 대상으로 한 상대 효과가 발동하면 자신의 공격력을 500 내리는 대신 그 효과를 무효로 해주는 효과. 이 효과는 몬스터 뿐만 아니라 마법 / 함정도 막아주며 무엇보다 명칭 제약은 커녕 턴 제약도 전혀 없다! 실상 이 카드의 공격력이 바닥날 때까진 대상 지정 효과에 대한 면역이 생기며 3번 효과와 연동하면 내려간 공격력을 상승치로 커버할 수도 있다. 대신 대상 비지정 효과에는 무력하니 주의하자.

3번 효과 역시 원작보다 상향되어 공격력이 변했을 때가 아닌 원래 공격력과 다를 경우 프리 체인으로 공격력을 올릴 수 있게 되었다. 헤드배트, 트위스트 코브라 등 능력치를 올리는 효과가 많은 강귀에선 이 카드의 능력치를 올리는 게 어렵지 않으며 2번 효과와 병용하여 상대의 대상 지정 카드를 씹으면서 내려간 공격력을 다시 올리는 것도 가능하다.

아쉬운 점이라면 강귀 몬스터 3장 이상을 필요로 하기에 링크 3 몬스터 + 강귀 몬스터 1장으로 나올수가 없다는 점. 그래도 제트 오우거랑 강귀재전을 쓰면 쉽게 나오니 소환 자체는 어렵지 않고 링크 마커가 디스트로이 오우거와 마찬가지로 양쪽 링크도 열려있기에 메인 몬스터 존에서도 충분히 활약할 수 있다.

원작에선 강귀 투플라톤과의 콤보로 공격력을 5000까지 폭등시켜 리볼버의 LP를 900까지 깎고 바렐스워드 드래곤과의 전투에서도 내려간 공격력을 자기 효과로 다시 올려 메탈바렛 드래곤의 효과를 회피하는 등 선전하지만 바렐스워드 드래곤의 더블 어택 능력에 일도양단 당하고 결국 GO 오니즈카의 LP가 0이 되어 패배하고 데이터가 돼버린다.

오니즈카 고의 덱에서 가장 공격력도 높고 위상이 높은 카드라 오프닝에서 자주 등장하지만 바로 새로 나온 카드에 자리를 빼앗겨버리기 일쑤. OCG 또한 다른 강귀 링크 몬스터들은 거의 다 울트라 레어인데도 이 카드의 레어도는 겨우 레어다.

공격명은 오우거 소드(Ogre Sword).

모티브는 프랑스인 거한 프로레슬러 앙드레 더 자이언트 또는 아르헨티나 농구선수 출신 프로레슬러 자이언트 곤잘레스나, 일본을 대표하는 프로레슬러 자이언트 바바로 추정.[9]

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사이버네틱 호라이즌CYHO-KR039레어한국한국 최초 수록
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Cybernetic HorizonCYHO-EN039레어미국미국 최초 수록


4.3.4. 강귀 더 파워로드 오우거[편집]


파일:剛鬼ザ・パワーロード・オーガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 링크=, 효과=,
한글판명칭=강귀 더 파워로드 오우거,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>ザ・パワーロード・オーガ,
영어판명칭=Gouki The Powerload Ogre,
레벨=4, 속성=땅, 종족=전사족, 공격력=2800, link1=, link2=, link3=, link6=,
소재=전사족 몬스터 2장 이상,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드의 공격력은\, 이 카드 이외의 자신 필드의 링크 몬스터의 링크 마커의 합계 x 200 올린다.,
효과2=②: 링크 소환한 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다.,
효과3=③: 자신 필드의 "강귀" 링크 몬스터 1장을 릴리스하고\, 그 링크 마커의 수까지 상대 필드의 카드를 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.)]
링크 4의 강귀 몬스터. 강귀 링크 몬스터는 소재로 강귀 몬스터만 요구하는 경우가 많아 성기사의 추상 이졸데 등의 몬스터를 링크 전개에 섞기가 곤란했는데, 소재 조건이 전사족 몬스터만으로 꽤 널널하여 이졸데를 경유한 링크 소환이 쉬운 편에 속한다. ③의 효과를 제외하면 강귀 몬스터를 요구하지 않는데다가 ③의 효과도 자기 자신을 릴리스할 수 있으므로 범용성 또한 꽤 높아 각종 전사족 덱에서 대형 어태커로 채용할 수 있다.

①의 효과로 고타점을 확보하고 카드 효과 완전 내성인 ②의 효과를 통해 필드에 버티는 것이 주요한 역할이다. 쉬운 소환에 비해 내성은 꽤 강력하여 강귀 덱에서는 자이언트 오우거와 함께 주력 링크 몬스터로 사용할 수 있다.

③의 효과는 강력한 제거 능력으로, 강귀재전의 존재로 추가 링크 소환이 쉬운 강귀 덱이기에 2장 이상의 파괴는 어렵지 않다. 여차할 때는 자기 자신을 릴리스할 수 있는 점도 강력.

모티프가 된 프로레슬러는 역도산으로 추정된다.

공격명은 파워로드 임팩트(Powerlord Impact).

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5. 마법 카드[편집]



5.1. 강귀재전[편집]


파일:external/www.ka-nabell.com/card100051847_1.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=강귀재전,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp>再戦<rp>(</rp><rt>さいせん</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gouki Re-Match,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 묘지의 레벨이 다른 "강귀" 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
노 코스트로 몬스터 2장을 소생시키는 초강력 소생 카드. 애니메이션에서 강귀 사용자인 오니즈카도 진짜 신물나게 이 카드를 사용해댔다.

타 카드군에서 이런 강력한 카드가 있다면 당연히 3장 꽉꽉 넣어서 손에 잡힐 확률을 높이는 것이 정석이지만, 강귀 카드군 특성상 서치가 매우 쉬운 카드기 때문에 1~2장만 넣고 굴리는 경우가 많다.

수비 표시로 소환한다는 효과탓에 링크 몬스터의 소생은 불가능하지만, 자체 링크 몬스터보다 트로이메어 같은 범용 링크 몬스터를 더 사랑하는(?) 강귀에게 큰 문제가 안 된다.

일러스트에 그려진 것은 강귀 스플렉스와 강귀 트위스트코브라. 두 몬스터는 레벨이 다르므로 이 카드의 효과로 특수 소환이 가능하다.

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코드 오브 더 듀얼리스트COTD-KR054노멀한국한국 최초 수록
CODE OF THE DUELISTCOTD-JP054노멀일본세계 최초 수록
Code of the DuelistCOTD-EN054슈퍼 레어미국미국 최초 수록


5.2. 강귀 페이스턴[편집]


파일:剛鬼フェイスターン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=강귀 페이스턴,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>フェイスターン,
영어판명칭=Gouki Face Turn,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드의 "강귀" 카드 1장과\, 자신 묘지의 "강귀" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 대상 필드의 카드를 파괴하고\, 대상 묘지의 몬스터를 특수 소환한다.)]
무난하게 좋은 교환 카드. 강귀 몬스터들은 묘지로 보내지면 서치 효과가 발동하기에 사실상 2:2 교환으로 쓸수가 있다. 강귀재전과는 달리 레벨 제한이 없기에 링크 몬스터도 부활시킬 수 있다는 것이 장점.

또한 자신 필드위의 강귀 카드를 대상으로 하기에 필드마법인 강귀 데스매치를 대상으로 발동도 가능하다.

페이스턴(=턴페이스)은 프로레슬링에서 악역을 맡던 선수가 다시 선역으로 캐릭터 전환을 하는 것을 의미하는 단어다. 작중에선 썬더 오우거의 힐턴을 포기하고 마스터 오우거를 꺼냈으니 실로 적절하다.

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Flames of DestructionFLOD-EN056레어미국미국 최초 수록


5.3. 강귀 데스매치[편집]


파일:剛鬼死闘.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=강귀 데스매치,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp>死闘<rp>(</rp><rt>デスマッチ</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Gouki Cage Match,
효과1=①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서\, 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.,
효과2=②: 자신의 "강귀" 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 경우에 발동한다. 이 카드의 카운터를 1개 제거한다.,
효과3=③: 이 카드의 효과로 이 카드에 놓여 있는 카운터가 전부 제거된 배틀 페이즈 종료시에\, 자신은 이 효과를 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "강귀" 몬스터를 가능한 한 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지\). 그 후\, 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.)]
링크 브레인즈 박스에서 새로 수록된 강귀 전용 필드 마법.

발동시 카운터를 3개 얹고 자신의 강귀 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴할 때마다 카운터를 제거하여 3개가 전부 제거되면 패 / 덱에서 강귀 몬스터를 가능한만큼 불러내는 카드로 대량 특수 소환 하나는 끝내주게 고성능이다.

이 카드와 가장 궁합이 좋은 건 역시 더 마스터 오우거. 연속 공격 능력으로 빠르게 카운터를 제거할 수 있고 방해되는 견제 카드들은 자신의 효과로 무효화 시킬 수 있다.

다만 전투로 파괴해야만 하기에 발동 턴에 전부 제거하려면 상대 필드에 최소 몬스터 3장은 이상은 있어야 하기에 다소 까다로운 편. 방해꾼 트리오랑 같이 써도 좋지만 강귀 자체랑 방해꾼 트리오는 그다지 맞질 않는다. 또한 워낙 서치 속도가 빠른 강귀이기에 이 카드가 후반부에 잡힌다면 덱에서 불러올 강귀가 부족할 수 있다는 점도 주의.

효과를 보면 알겠지만 모티브는 오니즈카가 맨 처음에 내세운 플레이 스타일인 "쓰리 카운터"다. 일러스트에는 더 그레이트 오우거와 썬더 오우거가 대치하고 있는데 더 그레이트 오우거는 썬더 오우거로부터 방전된 전기가 링을 둘러싼 철망을 타고 흐르면서 곳곳에 스파크를 일으키는 탓에 바짝 쫄아있다. 철망에 부딪히기라도 하면 곧바로 번개에 가까운 전기에 구워져버리고 마는, 이름 그대로 데스매치인 상황.

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링크 브레인즈 박스LVB1-KR012울트라 레어한국한국 최초 수록
LINK VRAINS BOXLVB1-JP012울트라 레어일본세계 최초 수록
DUEL POWERDUPO-EN024울트라 레어미국미국 최초 수록


5.4. 강귀 피니시홀드[편집]


파일:剛鬼フィニッシュホールド.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=강귀 피니시홀드,
일어판명칭=<ruby>剛鬼<rp>(</rp><rt>ごうき</rt><rp>)</rp></ruby>フィニッシュホールド,
영어판명칭=Gouki Finishing Move,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①:자신 필드의 "강귀" 링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 그 링크 마커의 수 × 1000 오른다. 이 턴 그 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼 상대에게 전투 데미지를 준다. 이 카드의 발동 후\, 턴 종료시까지 자신은 "강귀" 몬스터로 밖에 공격 선언 할 수 없다.)]
비트 다운 테마인 강귀에게 극한의 비트력을 부여하는 강귀컨셉 그자체인 카드. 더 자이언트 오우거에게 쓰면 공격력이 4000업 + 더 자이언트 오우거 자신의 효과로 1000 더 올라서 무려 8000이 된다. 더 마스터 오우거와도 궁합이 좋아 공격력 6800으로 상대 몬스터 전체에다 1회씩 공격할 수 있고 이 카드의 효과로 관통효과까지 부여가 돼서 원턴킬도 노릴 수 있다. 견제 카드는 더 자이언트 오우거 자신의 내성, 무효화 효과나 더 마스터 오우거의 1번 효과로 막으면 된다.

아니면 링크 앞의 몬스터를 릴리스해서 배틀 페이즈에 2회 공격할 수 있는 더 블레이드 오우거한태 쓰는 것도 좋다.

상대 필드의 몬스터 전체를 1회씩 공격할 수 있는 더 마스터 오우거나 배틀 페이즈에 2회 공격을 할 수 있는 더 블레이드 오우거, 공격력을 8000이나 찍으면서 무효화 효과도 유지할 수 있는 더 자이언트 오우거한테 딱 맞는 카드.

일러스트에 나온 몬스터는 강귀 더 마스터 오우거. 그런데 일러스트를 잘 보면 왠지 라이더 킥을 하고 있는 것 같다.

듀얼링크스에서 시작 LP가 4000밖에 안되기 때문에 강귀 덱이 후공 턴킬 능력을 제공하는 역할을 하고있다. 달의 서로 상대 몬스터를 뒤집어서 관통 데미지로 죽이기도 용이하다. 그래서 한때 제한되기도 했으나 환경이 가속화되면서 제한이 풀렸다.

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링크 브레인즈 듀얼리스트 세트LVDS-KRA07울트라 레어
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LINK VRAINS DUELIST SETLVDS-JPA07울트라 레어
시크릿 레어
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6. OCG화되지 않은 카드[편집]



6.1. 효과 몬스터[편집]



6.1.1. 강귀 스이시더[편집]



한글판 명칭강귀 스이시더
일어판 명칭剛鬼(ごうきスイシーダ
영어판 명칭Gouki Diver
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2전사족6000
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 상대 몬스터의 공격 선언시, 패 / 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 되고, 그 데미지 스텝 종료시에, 그 전투를 실행한 상대 몬스터의 원래 공격력은 600 내린다. 그 후, 그 상대 몬스터는 1번만 더 공격해야한다.
②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 스이시더" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.

이름의 유래는 수어사이드 다이브(Suicide Dive)라고도 불리는 토페 수이시더. 디자인 모티브는 하늘소


6.1.2. 강귀 더블 임팩트[편집]



한글판 명칭강귀 더블 임팩트
일어판 명칭剛鬼(ごうきダブルインパクト
영어판 명칭Gouki Double Impact
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2전사족12000
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없고, ①의 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고, 패의 레벨 2 이하의 "강귀" 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 자신 필드의 "강귀" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 상대에게 보여준 몬스터의 공격력만큼 올린다.
②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "강귀 더블 임팩트" 이외의 "강귀" 카드 1장을 패에 넣는다.

디자인모티브는 고릴라로 추정


6.2. 마법 카드[편집]



6.2.1. 강귀 더 다크 마스크[편집]



한글판 명칭강귀 더 다크 마스크
일어판 명칭剛鬼(ごうきザ・ダークマスク
영어판 명칭Gouki Dark Mask
장착 마법
"강귀" 몬스터에게만 장착 가능. 이 카드의 ②의 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.
①: 장착 몬스터는 1턴에 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.
②: 장착 몬스터가 효과를 발동한 경우에 발동한다. 상대에게 500 데미지를 준다.
③: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신은 링크 소환할 수 없다.

강귀 썬더 오우거에게 장착할 경우에 효과명은 울티오 썬더(Utio Thunder). 복면 레슬러 울티모 드래곤에서 따온 것으로 추정된다.

참고로 GO 오니즈카는 이 카드를 발동하더니 썬더 오우거를 다크 썬더 오우거라고 부르고, 자신도 어두운 가면을 쓰더니 다크 오니즈카라고 칭했다.


6.2.2. 강귀 포이즌 미스트[편집]



한글판 명칭강귀 포이즌 미스트
일어판 명칭剛鬼(ごうきポイズンミスト
영어판 명칭Gouki Poison Mist
일반 마법
①: 자신 필드에 "강귀" 몬스터가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 상대에게 700 데미지를 준다. 이 턴, 상대 필드에 세트된 마법 / 함정 카드는 발동할 수 없다.

24화에서 닥터 게놈과의 스피드 듀얼에서 사용. GO 오니즈카는 이 카드를 발동할 때, 닥터 게놈에게 진짜 독안개를 뿌렸다.

포이즌 미스트는 프로레슬링에서 색소가 든 캡슐을 입에 감추고 있다가 깨물고 상대 얼굴에 뿜는 반칙성 기술 이름이다.


6.2.3. 강귀 토페콘 히이로[편집]



한글판 명칭강귀 토페콘 히이로
일어판 명칭剛鬼(ごうきトペコンヒーロ
영어판 명칭Gouki Serpent Splash
속공 마법
이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴, 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.
①: 자신 필드의 원래의 공격력보다 높은 공격력을 가진 "강귀" 링크 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력과, 그 원래의 공격력의 차이만큼의 데미지를 상대에게 준다.

모티브는 썸머 솔트 플란차라고도 불리는 토페 콘 히로.


6.2.4. 강귀포효[편집]



한글판 명칭강귀포효
일어판 명칭剛鬼(ごうき咆哮(ほうこう
영어판 명칭Gouki Shout
지속 마법
①: 자신의 "강귀" 몬스터가 공격하는 데미지 스텝동안, 그 공격력은 자신 필드의 "강귀" 몬스터의 수 × 300 올린다.


6.2.5. 강귀노근성[편집]



한글판 명칭강귀노근성
일어판 명칭剛鬼(ごうき怒根性(どこんじょう
영어판 명칭Gouki Grit
장착 마법
①: 이 턴에 파괴된 자신 묘지의 "강귀" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환하고, 이 카드를 장착한다. 이 카드가 필드에서 벗어날 때에 그 몬스터는 파괴된다.


6.2.6. 강귀결속[편집]



한글판 명칭강귀결속
일어판 명칭剛鬼結束(ごうきけっそく
영어판 명칭Gouki Unity
지속 마법
①: 엑스트라 몬스터 존에 자신의 "강귀" 링크 몬스터가 존재하는 한, 자신의 메인 몬스터 존의 "강귀" 몬스터는 전투 / 효과로는 파괴되지 않고, 자신의 "강귀" 몬스터와 상대 몬스터와의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.
②: 자신의 LP가 상대의 LP보다 많을 경우에 이 카드는 파괴된다.


[1] 그런데 이 카드를 사용하려면 효과를 발동한 턴 엑스트라 덱 이외의 곳에서의 특수소환이 봉쇄되는 맹세효과를 감안하고도 좋은 엑스트라 몬스터를 소환해야 하는데 괜찮은 싱크로 몬스터는 나츄르 팔키온, 레드 와이반, 신수의 수호수-아왕 등 그리고 엑시즈 몬스터를 선택한다면 랭크 4뿐이므로 No.39 유토피아, 토네이드래곤 , 심연에 숨은 자, No.41 이수마수 바구스카, 교향마인 마에스트로크 등이다.[2] 일본에선 벗과 배트를 똑같이 バット라고 쓴다.[3] 샤이닝 위저드의 변종으로 상대의 무릎을 밟고 뛰어오르는 건 같지만, 무릎이 아닌 발꿈치로 정수리를 가격하는 기술이다.[4] 랭크 6 엑시즈를 소환한다면 종족 통일을 위주로 할 경우 건틀릿 슈터 아니면 범용성이 좋은 세이크리드 트레미스M7가 있다.[5] 오우거는 일본에서 오니(鬼)로 번역되는 경우가 많고, 카드군인 강귀의 앞글자가 '고'로 발음된다는 것을 합치면 사용자의 이름인 오니즈카 가 된다.[6] 모티브가 된 동물이 있는 지는 확실하진 않다.[7] 작중에선 리볼버가 이 효과를 사용해서 추가로 일반소환을 하였다.[8] 부활계랑 같이 운용하면 부담이 제법 줄어든다. 더 마스터 오우거를 링크 소환할 때 썬더 오우거를 거쳐가는 경우가 제법 많은데, 그 경우 강귀 페이스턴을 이용해서 묘지의 썬더 오우거를 부활시키면 링크가 3확보돼서 아무 강귀 1장을 더 갈아넣으면 디스트로이 오우거를 링크 소환할 수 있다.[9] 그 설정에 따라 브레인즈 내에서도 거한인 오니즈카가 무릎에 겨우 닿는 정도. 다른 강귀보다도 유독 크다.