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다이너레슬러

덤프버전 :


유희왕 오피셜 카드게임테마 일람

[ㄱ]
가디언]]가스타]]가제트]]강귀]]
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개구리]]
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갤럭시]]
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거대전함]]검투수]]
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게이트 가디언]]고고고]]고블린]]고블린라이더]]고스트릭]]고요우]]
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고티스]]공아단]]
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군관]]
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그레이돌]]그림자 여섯 무사]]극성]]금지된]]
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기괴]]기교]]기믹 퍼핏]]기아기아]]
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기차]]기황]]
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[ㄴ]
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네오스]]네크로즈]]네프티스]]
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누메로니어스]]
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누메론]]누밸즈]]니트로]]
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[ㄷ]

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다이너레슬러]]
다이너미스트]]다이놀피어]]
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대행자]]더스튼]]데몬]]데블리철]]데스완구]]데스티니 히어로]]데스피아]]도도도]]도레미코드]]드라이트론]]드래곤메이드]]드래그니티]]드래그마]]
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디아벨스타]]디지털 버그]]
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[ㄹ]
라뷰린스]]
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라의 익신룡]]라이트로드]]레드 데몬]]레조네이터]]레프티레스]]
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령사]]령수]]령신]]로이드]]로즈 드래곤]]
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룡검사]]룡성]]루닉]]리브로맨서]]리추어]]
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[ㅁ]
마계극단]]마굉신]]마그넷 워리어]]마기스토스]]마나둠]]마도서]]마돌체]]마리스보라스]]마린세스]]마술사]]마스크드 히어로]]마요괴]]마장전사]]마제스펙터]]마탄환]]매지션 걸]]매직비스트]]머메일]]머시너즈]]머티리어크톨]]메가리스]]
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메르피]]
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메멘토]]메타파이즈]]
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메탈포제]]명세계]]모케모케]]몽마경]]묘지기]]무사신]]무한기동]]문라이트]]문장수]]뮤트리아]]미계역]]미래황]]미캉코]]
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[ㅂ]
바렐]]바렛]]바르모니카]]바르바로스]]바바리안]]바운서]]바이론]]방계]]방해꾼]]밸리언츠]]뱀파이어]]버스터 블레이더]]버제스토마]]
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베다]]베놈]]베어루크티]]벤데드]]벨즈]]보옥수]]볼캐닉]]봄화정]]봉인된 엑조디아]]
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분보그]]불꽃성기사]]붉은 눈]]블랙 매지션]]비서스=스타프로스트]]
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비스테드]]비전 히어로]]비틀트루퍼]]빙결계]]
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빙의장착]]
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[ㅅ]

사운드 워리어]]
사이바넷]]사이버]]사이버 드래곤]]사이버 엔젤]]사이버 다크]]
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사이퍼]]사일런트 매지션]]사일런트 스워드맨]]
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삼라]]상검]]새크리파이스]]샐러맨그레이트]]생아발론]]샤크]]섀도르]]서브테러]]섬도희]]
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성각]]성기사]]
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성유물]]성잔]]세리온즈]]세븐스]]세이비어]]세이크리드]]세피라]]센츄리온]]소환수]]수호룡]]수호신관]]순성]]숲의 성령]]숲의 성수]]스네이크아이]]스마일]]스케어클로]]스크랩]]
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스타더스트]]스프라이트]]스프리건즈]]시계신]]시라누이]]시무르그]]심해]]십이수]]
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아모르파지]]아쿠아액트리스]]아티팩트]]악마양]]안개 골짜기]]알버스의 낙윤]]
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암드 드래곤]]
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암흑 기사 가이아]]암흑계]]앤틱 기어]]어메이즈먼트]]언체인드]]
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얼루어 퀸]]얼터가이스트]]엄브럴]]에볼]]에스프릿]]에일리언]]에지임프]]엑소시스터]]엔디미온]]엘드리치]]엘리멘트세이버]]엘리멘틀 히어로]]여섯 무사]]
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오드아이즈]]오르페골]]오파츠]]왈큐레]]요선수]]
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용기사 가이아]]용사]]운마물]]워크라이]]
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웜]]위치크래프트]]유벨]]
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유익환상수 키메라]]유토피아]]
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육화]]이그나이트]]이블 히어로]]이빌트윈]]인벨즈]]인잭터]]
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인조인간]]인페르노이드]]인페르니티]]
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천마신]]천위]]천후]]첩자]]초량]]초월룡]]초중무사]]충혹마]]
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카오스 솔저]]코드 토커]]코드브레이커]]코아키메일]]
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코쿤]]
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크로노다이버]]크롤러]]크리보]]크리스트론]]크샤트리라]]클리포트]]
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[ㅌ]
태엽]]테라나이트]]
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토이]]토폴로직]]툰]]트라미드]]트라이브리게이드]]트로이메어]]트릭스터]]티아라멘츠]]틴당글]]
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[ㅍ]
파괴수]]파라디온]]파샤스]]파이어월]]
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패왕권룡]]패왕룡 즈아크]]팬텀 나이츠]]퍼니멀]]
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퍼핏]]페어리테일]]
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펭귄]]포츈 레이디]]포탄]]포톤]]푸른 눈]]
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퓨어리]]프랭키즈]]프레데터 플랜츠]]프린세스 코롱]]플런드롤]]플레임벨]]피안]]
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[ㅎ]
해황]]헤이즈비스트]]현세와 명계의 역전]]
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호루스]]
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호루스의 흑염룡]]홀리 라이트닝]]홀리나이츠]]
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화석]]
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화이트 아우라]]화합야수]]환마]]환상수]]환상수기]]환주]]환접의 자객]]환황룡]]
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후완다리즈]]히로익]]히어로]]
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히스이]]
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[A~Z, 특수문자]
(이그니스터]]A(어드밴스드 보옥수]]ABC]]
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A·O·J]]BF(블랙 페더]]BK(버닝나쿠라]]B·F(비 포스]]C(체인]]D(디포머]]
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DD(디디]]Em(엔터메이지]]EM(엔터메이트]]
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파일:FA 라이트닝마스터.png
F.A.(포뮬러 애슬리트]]G골렘]]GP(골드 프라이드]]Kozmo(코즈모]]LL(리리컬 루스키니아]]No.]]
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P.U.N.K.(펑크]]PSY(싸이프레임]]RR(레이드 랩터즈]]RUM(랭크 업 매직]]R-ACE(레스큐 에이스]]
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파일:SD 로보 엘레판.png
SD(슈퍼 디펜스 로보]]Sin(]]SPYRAL(스파이랄]]SR(스피드로이드]]S-Force(시큐리티 포스]]TG(테크지너스]]Tistina]]U.A.(울트라 애슬리트]]VS(뱅키시 소울]]VWXYZ]]WW(윈드 위치]]
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X-세이버]]
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ZW(제알 웨폰]]

[ 각주 ]
● 기준은 유희왕 오피셜 카드게임 데이터베이스의 덱 검색 사이트의 등록 카테고리다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명으로 작성한다.
TCG 선행 테마영문판 DB 덱 검색에 카테고리가 등록되어 있으면 영판명 그대로 작성한다.
● 이 리스트에 존재하지 않는 테마의 경우는 카드군 분류, 서포트 카드군 분류 혹은 지정되지 않는 카드군 분류 참조.



한글판 명칭
다이너레슬러
일어판 명칭
ダイナレスラー
영어판 명칭
Dinowrestler
속성
종족
관련 카테고리
[1]
공룡족
링크 / 융합 / 싱크로
1. 개요
2. 설명
3. 효과 몬스터 (튜너)
3.1. 레벨 2
3.1.1. 다이너레슬러 코엘로피실랏
4. 효과 몬스터 (非 튜너)
4.1. 레벨 1
4.1.1. 다이너레슬러 마샬암페로
4.2. 레벨 2
4.2.1. 다이너레슬러 마샬안키로
4.3. 레벨 3
4.3.1. 다이너레슬러 카파프테라
4.3.2. 다이너레슬러 발리오닉스
4.4. 레벨 4
4.4.1. 다이너레슬러 카포에랩토르
4.4.2. 다이너레슬러 시스테고
4.5. 레벨 5
4.5.1. 다이너레슬러 마샬앙가
4.5.2. 다이너레슬러 라암브라키오
4.6. 레벨 6
4.6.1. 다이너레슬러 에스크리마멘치
4.6.2. 다이너레슬러 이구아노드라커
4.7. 레벨 7
5. 융합 몬스터
5.1. 레벨 8
5.1.1. 다이너레슬러 키메라 T렛슬
6. 싱크로 몬스터
6.1. 레벨 8
6.1.1. 다이너레슬러 기가 스피노사바트
7. 링크 몬스터
7.1. 링크 2
7.1.1. 다이너레슬러 테라 파르쿠리오
7.2. 링크 3
7.2.1. 다이너레슬러 킹 T렛슬
8. 마법 카드
8.1. 월드 다이너 레슬링
8.2. 타이란트 다이너 퓨전
9. OCG화되지 않은 카드
9.1. 마법 카드
9.1.1. 다이너머슬
9.1.2. 광진화
9.2. 함정 카드
9.2.1. 다이너디시트
9.2.2. 다이너도메인
9.2.3. 다이너센스
10. 같이 쓰면 좋은 카드


1. 개요[편집]


소울 퓨전에서 OCG화 된, 유희왕 VRAINS 2기에서 오니즈카 고강귀 대신 쓴 공룡족 카드군.


2. 설명[편집]


모티브는 공룡프로레슬러[2]이종격투기이며, 각 몬스터들의 이름은 무술과 공룡의 이름을 조합했다. 해당 동물 가죽을 뒤집어 쓴 인간 형태의 강귀와 달리, 다이너레슬러는 머리부터 꼬리까지 해당 공룡의 전체 외형의 수인 형태라 리자드맨을 연상시킨다.

멤버 전원이 마스크를 착용하고 있으며, 그 중에서도 대부분은 DW(다이너레슬러) 마크가 새겨진 벨트를 착용하고 있다. 하지만 애니메이션 등지에서 몬스터 일러스트에서는 묘사되지 않는 등부분에 DW 마크가 있던 걸 보면, 다른 벨트 미착용 몬스터도 코스튬의 등이나 다른 부분에 DW 마크가 새겨져있을 가능성이 있다.

원작에선 공룡 레슬러로 링크 소환한다가 끝인 몰개성한 테마였지만, OCG에서 필드의 몬스터가 상대 필드 몬스터보다 적을 경우 발동하는 효과를 추가했고, 이후 애니에서도 마샬앙가가 필드 차이 효과를 들고나오면서 애니가 OCG 컨셉을 역으로 수입한 경우가 됐다. 또한 강귀처럼 수비력이 전부 0이거나 없는 몬스터로 구성됐지만[3], 정통파 비트 다운이었던 강귀와 달리 테크니컬한 효과가 여럿 있다. 또한 사용자성스러운 방어막 거울의 힘에 제대로 당했기 때문인지 에이스 몬스터들에게는 공격 시 효과 발동을 막는 효과가 달려 있다.

처참한 성능과 취향이 갈리는 일러스트, 사용자의 낮은 인기 때문에 카드군 자체의 인기는 거의 없다. 와중에 판크라톱스 혼자서만 강력한 성능으로 출장다니고 있어 사실상 소년가장 취급이다.

정 사용할거면 전개력과 효과가 강력한 범용 공룡 덱에 기생하는 형태로 덱을 짜야 굴릴만해진다. 효과를 살펴보면 몇몇 효과들이 맞물려서 콤보가 될만한 구석은 있는 편. 영혼을 먹는 오비랍토르는 모든 다이너레슬러를 서치할 수 있으며 환창의 미세라사우르스는 내성 및 저 레벨 다이너레슬러 전개, 로스트 월드는 대상 지정 내성을 부여주며 상대 필드에 토큰을 전개해 상대 필드에 몬스터가 많을 경우 효과를 사용하는 다이너레슬러의 컨셉과도 잘 어울린다. 단지 이 조합이 다이너레슬러에겐 최강의 조합이지만 공룡 덱에겐 최약의 조합이 된다는 점이 비참할 뿐이다.


3. 효과 몬스터 (튜너)[편집]



3.1. 레벨 2[편집]



3.1.1. 다이너레슬러 코엘로피실랏[편집]


파일:ダイナレスラー・コエロフィシラット.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 튜너=,
한글판명칭=다이너레슬러 코엘로피실랏,
일어판명칭=ダイナレスラー・コエロフィシラット,
영어판명칭=Dinowrestler Coelasilat,
레벨=2, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=100, 수비력=800,
효과외1=이 카드명의 ①의 방법에 의한 특수 소환은 듀얼 중에 1번밖에 할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환한 이 카드를 링크 소환의 소재로 할 경우\, "다이너레슬러" 몬스터의 링크 소환으로밖에 사용할 수 없다.)]
모티브는 실랏 + 코일로피시스.

다이너레슬러의 유일한 튜너이자, 수비력이 0이 아닌 몬스터. 쥬락 이후 간만에 나온 공룡족 튜너이기도 하다.

자체 특수 소환 효과가 있지만 원작보다 제약이 많이 붙어 듀얼 중 1번밖에 못 쓰고, 자기 효과로 특수 소환된 후 링크 소재로 할 경우 다이너레슬러의 링크 소재로만 쓸 수 있다. 발매 당시 크리스트론-하리파이버 때문에 효율 좋은 전개 튜너를 내기 어려웠던 탓.

특수 소환이 가능한 땅속성 튜너라는 점에서, 3레벨 땅속성 몬스터와 병용하면 나츄르 비스트도 손쉽게 소환할 수 있어 사용처가 있다. 다만 랭크 2 엑시즈 소재 셔틀로 쓴다면 특수 소환 조건이 똑같으면서 제약이 더 적은 이블 히어로 헬 블러드가 있다. 대신 이쪽은 화석조사로 간편한 서치가 되는 점으로 차별화가 가능.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매 국가
기타 사항
다크 네오스톰
DANE-KR007
노멀
한국
한국 최초 수록
DARK NEOSTORM
DANE-JP007
노멀
일본
세계 최초 수록
Dark Neostorm
DANE-EN007
노멀
미국
미국 최초 수록
2020 Tin of Lost Memories
MP20-EN053
노멀
미국



4. 효과 몬스터 (非 튜너)[편집]



4.1. 레벨 1[편집]



4.1.1. 다이너레슬러 마샬암페로[편집]


파일:ダイナレスラー・マーシャルアンペロ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 마샬암페로,
일어판명칭=ダイナレスラー・マーシャルアンペロ,
영어판명칭=Dinowrestler Martial Ampelo,
레벨=1, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=600, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 다른 "다이너레슬러" 몬스터가\, 그 공격력 이상의 공격력을 가지는 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시\, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않으며\, 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 절반이 된다.,
효과2=②: 상대 몬스터의 공격 선언시에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "다이너레슬러 마샬암페로" 이외의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 패에 넣는다.)]
모티브는 마샬 아츠 + 암펠로사우루스. 이 녀석을 포함해 패트랩형 다이너레슬러의 격투기 모티브는 마샬 아츠로 통일되어있다.

다이너레슬러를 전투 파괴로부터 보호해주고 전투 데미지를 반감시켜주는 효과와 상대 공격에 반응해 묘지에서 자신을 제외하고 다이너레슬러를 서치해오는 두 가지 효과를 가지고 있다.

서치 효과는 동명 몬스터가 아니면 모든 다이너레슬러를 가져올 수 있지만 상대가 공격을 해줘야 발동할 수 있다는 것이 난점이다. 대신 다른 패트랩형 다이너레슬러를 서치하면 상대가 자신의 다이너레슬러를 추가로 공격해도 지켜줄 수 있다.

굳이 ①효과를 노리며 손에 잡히길 기다릴 필요 없이, 환창의 미세라사우루스의 효과로 1장만 제외해 덱에서 리크루트를 해오고, 링크 소재로 사용하는 식으로 묘지에 묻는 것 자체는 어렵지 않은 편.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
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카오스 임팩트
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CHIM-JP006
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세계 최초 수록
Chaos Impact
CHIM-EN006
노멀
미국
미국 최초 수록
2020 Tin of Lost Memories
MP20-EN150
노멀
미국



4.2. 레벨 2[편집]



4.2.1. 다이너레슬러 마샬안키로[편집]


파일:ダイナレスラー・マーシャルアンキロ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 마샬안키로,
일어판명칭=ダイナレスラー・マーシャルアンキロ,
영어판명칭=Dinowrestler Martial Ankylo,
레벨=2, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=1000, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드 이외의 자신의 "다이너레슬러" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시\, 패 / 필드의 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않으며\, 그 상대 몬스터의 공격력은 데미지 스텝 종료시에 절반이 된다.,
효과2=②: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 이 카드는\, 필드에서 벗어났을 경우에 제외된다.)]
모티브는 마샬 아츠 + 안킬로사우루스.

②의 효과가 다른 비슷한 부류의 다이너레슬러들과 달리 필드의 몬스터 수와 상관없이 특수 소환이 가능하지만 역시 소생 타이밍이 엔드 페이즈라서 매우 느리다는 점, 그리고 소생 후 필드에서 벗어나면 제외된다는 점이 뼈아프다. 게다가 제외 때문에 묘지로 보내는 게 조건인 ①효과를 사용할 수 없다.

게다가 ①의 효과를 사용한다 해도 공격력이 절반이 된 몬스터는 소재로 사용하는 식으로 치워버리면 그만이기에 실용성이 낮다. 자신이 공격할 때에도 발동할 수는 있지만 너무 비효율적이라 그냥 제거 카드를 쓰는게 낫다.

수록 팩 일람
수록 팩
카드 번호
레어도
발매 국가
기타 사항
라이징 램페이지
RIRA-KR006
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한국 최초 수록
RISING RAMPAGE
RIRA-JP006
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세계 최초 수록
Rising Rampage
RIRA-EN006
노멀
미국
미국 최초 수록
2020 Tin of Lost Memories
MP20-EN104
노멀
미국



4.3. 레벨 3[편집]



4.3.1. 다이너레슬러 카파프테라[편집]


파일:ダイナレスラー・カパプテラ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 카파프테라,
일어판명칭=ダイナレスラー・カパプテラ,
영어판명칭=Dinowrestler Capaptera,
레벨=3, 속성=바람, 종족=공룡족, 공격력=1600, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 이 카드가 "다이너레슬러" 링크 몬스터의 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 그 링크 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 올린다.)]
모티브는 이스라엘 특수부대의 군용무술인 카팝 + 프테라노돈.

유일하게 땅 속성이 아닌 다이너레슬러로, 상대 몬스터 수가 더 많을 경우에 쓸 수 있는 제거 효과와 다이너레슬러 링크 몬스터 소재로서 묘지로 가면 턴 종료시까지 타점을 올려주는 효과를 가진 견제 요원.

제거 효과는 묘지로 보내는 우수한 효과지만 대상 지정 내성 효과를 가진 몬스터에겐 못 쓰고, 후속 효과인 링크 몬스터의 공격력 증가 효과도 다이너레슬러 링크 몬스터는 얼마 없어서 그리 유용한 효과라고 보긴 힘들다. 애초에 전투에 적합한 다이너레슬러 링크 몬스터는 킹 T렛슬 뿐이므로, 사실상 전용 효과.

OCG화 되면서 ②의 효과를 사용한 턴 다른 몬스터는 공격할 수 없다는 디메리트가 삭제됐다.

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4.3.2. 다이너레슬러 발리오닉스[편집]


파일:ダイナレスラー・バーリオニクス.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 발리오닉스,
일어판명칭=ダイナレスラー・バーリオニクス,
영어판명칭=Dinowrestler Valeonyx,
레벨=3, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=1600, 수비력=0,
효과1=①: 상대 필드에만 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.,
효과2=②: 자신 필드에 링크 3 이상의 "다이너레슬러" 몬스터가 존재하는 한\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터는 링크 3 이하의 상대 몬스터가 발동한 효과를 받지 않는다.)]
모티브는 발리 투도 + 바리오닉스.

①의 효과로 특수 소환하는 것은 튜너 몬스터인 코엘로피실랏과 조건이 비슷하게 겹쳐서 공존이 불가능하고, ②효과도 심하게 제한적인 상황을 요구하기 때문에 제대로 된 사용이 불가능에 가까워 사실상 덱에 투입될 가능성이 없는 몬스터다.

②의 효과가 원작에선 더 까다로웠다. 필드의 다이너레슬러 링크 몬스터 1장을 대상으로 지정해야 했고, 그 몬스터는 자기보다 링크 마커가 적은 링크 몬스터의 효과를 안 받는 구조였다.

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4.4. 레벨 4[편집]



4.4.1. 다이너레슬러 카포에랩토르[편집]


파일:ダイナレスラー・カポエラプトル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 카포에랩토르,
일어판명칭=ダイナレスラー・カポエラプトル,
영어판명칭=Dinowrestler Capoeiraptor,
레벨=4, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=1800, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 공격 표시의 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며\, 상대 몬스터에 공격받은 데미지 스텝 종료시에 이 카드를 수비 표시로 한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 수비 표시로 존재할 경우\, 자신 / 상대의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "다이너레슬러 카포에랩토르" 1장을 특수 소환한다.)]
모티브는 카포에라 + 벨로키랍토르. 생김새로 보아 실제종이 아닌 벨로시랩터가 모티브인 듯.

한시적인 전투 내성과 덱에서 몬스터를 특수 소환하는 효과를 가진 전개 요원.

보통 상대 몬스터 2장 이상의 공격을 맞으면 ②의 효과는 못 쓰고 파괴되겠지만, 필드 마법 월드 다이너 레슬링과 조합해 단일전을 펼쳐 후속을 도모할 수도 있다. 원작에서도 사용한 방식.

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4.4.2. 다이너레슬러 시스테고[편집]


파일:ダイナレスラー・システゴ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 시스테고,
일어판명칭=ダイナレスラー・システゴ,
영어판명칭=Dinowrestler Systegosaur,
레벨=4, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=1900, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "다이너레슬러" 몬스터 1장 또는 "월드 다이너 레슬링" 1장을 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에\, 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우\, "다이너레슬러 시스테고" 이외의 자신 묘지의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
모티브는 시스테마 + 스테고사우루스.

특수 소환에 성공하면 다이너레슬러 몬스터나 월드 다이너 레슬링을 서치하고, 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에 몬스터 수 차이를 통해 다이너레슬러를 소생시키는 후속 요원.

서치 효과는 우수하지만 발동 조건이 특수 소환시로 한정돼 쓰기 곤란하다. 다이너레슬러 카드만으론 특수 소환을 돕는 카드는 이 카드 자신이나[4] 다이너레슬러 이구아노드라커, 월드 다이너 레슬링의 묘지 효과뿐이라 다른 카드의 추가 채용이 요구된다. 그나마 범용 공룡족 카드인 베이비 케라사우루스쁘띠라노돈의 효과 범위에 모두 포함되기에 특수 소환 자체는 용이하다.

②의 효과도 링크 몬스터까지 소생 가능한 폭넓은 소생 효과지만 발동 타이밍이 너무 늦는 게 문제. 몬스터 수를 유지하는 것도 신경써야 한다.

양쪽 효과 전부 우수하나 발동 조건이나 타이밍이 하나씩 나사가 빠져서 아쉬운 몬스터. 가장 큰 문제점은 서치 몬스터면서 패에 들어오면 단독으로 뭘 할 수가 없는 호감패가 되기 때문에, 테마의 중요 파츠면서도 사용감이 좋지 않다는 것이다.

여담이지만 유희왕의 다른 스테고사우루스를 모티브로 삼은 몬스터들 전부를 통틀어서 공격력이 가장 높은 몬스터이기도 하다. 테마의 특성 때문이기도 하겠지만, 스테고사우루스의 등의 골판은 생김새와 달리 방어용도로는 쓸모가 없었을 거란 연구가 있다보니 어찌보면 고증에 맞는 능력치라고 볼 수도 있다.

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4.5. 레벨 5[편집]



4.5.1. 다이너레슬러 마샬앙가[편집]


파일:ダイナレスラー・マーシャルアンガ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 마샬앙가,
일어판명칭=ダイナレスラー・マーシャルアンガ,
영어판명칭=Dinowrestler Martial Anga,
레벨=5, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=1600, 수비력=0,
효과1=①: 자신의 "다이너레슬러" 몬스터가\, 그 공격력 이상의 공격력을 가지는 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시\, 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않으며\, 그 데미지 스텝 종료 후에 배틀 페이즈를 종료한다.,
효과2=②: 이 카드가 이 카드의 효과를 발동하기 위해 묘지로 보내진 턴의 엔드 페이즈에\, 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.)]
모티브는 마샬 아츠 + 이리타토르. 그중에서도 후에 발견됐다가 동물이명으로 통합된 '앙가투라마'이다.

다이너레슬러의 공격 무력화 + 공격 무적화.

전투 데미지는 못 막는 대신 배틀 페이즈를 종료시켜주며, 상대 몬스터가 자신보다 많을 경우 엔드 페이즈에 묘지에서 특수 소환할 수 있다.

단, 공격받는 다이너레슬러 몬스터의 공격력이 공격하는 상대 몬스터 공격력 이하여야만 이 카드의 효과를 발동할 수 있으니 주의.[5] 다이너레슬러 몬스터들의 수비력은 0이라 수비 표시 상태에선 공격력이 낮은 몬스터에게도 전투로 파괴되기 쉽기 때문이다.

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4.5.2. 다이너레슬러 라암브라키오[편집]


파일:ダイナレスラー・ラアムブラキオ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 라암브라키오,
일어판명칭=ダイナレスラー・ラアムブラキオ,
영어판명칭=Dinowrestler Rambrachio,
레벨=5, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=1600, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신의 "다이너레슬러" 몬스터가 상대에게 전투 데미지를 주었을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 자신 필드의 다른 "다이너레슬러" 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.)]
모티브는 세네갈의 전통 레슬링인 람브 + 브라키오사우루스.

①의 효과로 다른 몬스터가 데미지를 준 순간 소환돼서 엑스트라 덱 다이너레슬러 몬스터들의 좋은 소재가 될 수 있다. 단 이 효과로 소환되면 수비 표시여야 하는데, 이 카드의 수비력은 0이라 파괴 위험성이 높다.

하지만 다이너레슬러의 에이스인 융합 및 싱크로 요원들이 공격 대상을 받아주니 이들을 띄웠다면 문제없다. 오히려 이들에게 없는 대상 지정 내성을 부여해주니 융합 / 싱크로 소환형으로 갈 거라면 같이 쓰는 게 좋다.

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4.6. 레벨 6[편집]



4.6.1. 다이너레슬러 에스크리마멘치[편집]


파일:ダイナレスラー・エスクリマメンチ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 에스크리마멘치,
일어판명칭=ダイナレスラー・エスクリマメンチ,
영어판명칭=Dinowrestler Eskrimamenchi,
레벨=6, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=2200, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "다이너레슬러" 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.,
효과2=②: 이 카드가 묘지에 존재하고\, 자신 턴에 상대가 몬스터의 특수 소환에 성공했을 경우\, 자신 묘지의 레벨 4 이하의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 그 후\, 묘지의 이 카드를 패에 넣는다.)]
모티브는 에스크리마 + 마멘치사우루스.

①의 효과는 필드에 다이너레슬러가 있을 경우, 타협 소환할 수 있는 효과. 나쁜 건 아닌데 특수 소환이 아니라서 조금 애매하다. 그나마 다이너레슬러 코엘로피실랏과의 궁합이 좋아 8레벨 싱크로 소환을 하기에 좋다.

②의 효과는 묘지에 이 카드를 패에 넣고 다른 다이너레슬러를 묘지에서 소생시키는 효과. 다이너레슬러에 귀중한 특수 소환 효과지만, 레벨 제한이 있는 데다 상대가 자신 턴에 몬스터를 특수 소환한다는 상대 의존 발동 조건이 문제다. 그래도 상대 턴에 특수 소환하는 효과 자체는 많기에 쓰기 힘든 효과는 아니다.

상대에게 특수 소환을 제공하는 효과인 얕은 무덤이나 길라사우루스를 사용하면 보다 능동적으로 효과를 사용할 수 있다.

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4.6.2. 다이너레슬러 이구아노드라커[편집]


파일:ダイナレスラー・イグアノドラッカ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 이구아노드라커,
일어판명칭=ダイナレスラー・イグアノドラッカ,
영어판명칭=Dinowrestler Iguanodraka,
레벨=6, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=2000, 수비력=0,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 패에서 이 카드 이외의 공룡족 몬스터 1장을 버리고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.,
효과2=②: 자신 필드의 공룡족 몬스터 1장을 릴리스하고\, 그 몬스터와는 원래의 카드명이 다른 자신 묘지의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.)]
모티브는 러시아의 격투기 드라카 + 이구아노돈.

덤핑을 통한 특수 소환과, 필드와 묘지의 몬스터 교환 효과가 있는 다이너레슬러. 묘지에서 돌아온 몬스터는 무조건 수비 표시여야 해서 수비력이란 개념 자체가 없는 링크 몬스터는 소생시킬 수 없다.

하지만 수동적이고 속도가 느린 다이너레슬러에서 능동적으로 스스로 특수 소환이 가능하고 교환형식으로나마 묘지의 다이너레슬러를 소생시킬 수 있는 효과는 제법 쓸만하다고 볼 수 있다. 두 효과 모두 코스트로 사용하는 몬스터는 굳이 다이너레슬러일 필요가 없어 공룡족 용병과의 병용이 쉬운 것도 좋은 편.

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4.7. 레벨 7[편집]



4.7.1. 다이너레슬러 판크라톱스[편집]


다이너레슬러 최고의 사용률을 자랑하는 카드.


5. 융합 몬스터[편집]



5.1. 레벨 8[편집]



5.1.1. 다이너레슬러 키메라 T렛슬[편집]


파일:ダイナレスラー・キメラ・Tレッスル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 융합=, 효과=,
한글판명칭=다이너레슬러 키메라 <ruby>T<rp>(</rp><rt>티</rt><rp>)</rp></ruby>렛슬,
일어판명칭=ダイナレスラー・キメラ・<ruby>T<rp>(</rp><rt>ティー</rt><rp>)</rp></ruby>レッスル,
영어판명칭=Dinowrestler Chimera T Wrextle,
레벨=8, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=3500, 수비력=0,
소재="다이너레슬러" 링크 몬스터 + "다이너레슬러" 몬스터,
효과1=①: 이 카드가 전투를 실행할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.,
효과3=③: 상대는 다른 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.,
효과4=④: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴했을 경우에 발동한다. 이 카드의 공격력은 500 올린다.,
효과5=⑤: 이 카드가 효과로 파괴되었을 경우에 발동한다. 상대의 공격 표시 몬스터를 전부 파괴한다.)]

눈을 떠라, T렛슬! 모든 것을 먹어치우는 폭군이 되어라! 융합 소환! 나와라! 다이너레슬러 키메라 T렛슬!

다이너레슬러의 융합 몬스터이자 첫 비링크 엑스트라 덱 몬스터로, 간만에 나온 공룡족 융합 몬스터다. 궁극의 전도 티라노와 함께 공룡족 통틀어 한 손 안에 꼽히는 공격력을 자랑하는 몬스터이기도 하다.

모티브는 킹 T렛슬과 마찬가지로 레슬링 + 티라노사우루스이나, 키메라란 이름답게 복부와 어깨에 다른 육식공룡의 두개골 형태 장식이 마주보는 형태로 달렸고 등에도 뼈가 날개같은 형태로 추가된 디자인이다. 이름의 키메라와 티렉스가 들어간 것과 하얀색의 기괴하고 흉즉한 외형을 보면 인도미누스 렉스에서 영감을 얻은 듯하다. 인도미누스 렉스는 유전자를 인공적으로 조합한 공룡이니, 융합 소환 컨셉에 맞기도 하다.

융합 전 형태인 킹 T렛슬이 전투를 실행할 때 마법 / 함정 발동을 막아 대성방용 몬스터라 불렸는데, 이 카드는 킹 T렛슬의 대성방 효과는 물론 아예 상대에게 성방을 날릴 수 있는 효과도 있다.

거기에 상대가 자신 이외의 몬스터를 공격할 수 없게 보호하는 ③의 효과가 있으며, 원본인 킹 T렛슬이 아닌 테라 파르쿠리오로도 이 카드를 융합 소환할 수 있다.

원작에서는 타 몬스터의 전투 보호 효과도, 공격시 마법 / 함정 봉쇄 효과도 없이 관통과 공격력 증가, 성방 효과만 가지고 있었지만 OCG화되면서 킹 T렛슬의 효과를 이어받아 크게 상향됐다.

다만 이 좋은 효과에도 스펙에도 불구하고 융합 소재를 너무 까다롭게 가리다보니 사실상 다이너레슬러 이외의 덱에선 써먹기 힘들다. 융합 소재가 그냥 공룡족이기만 하거나, 아예 융합 소재를 킹 T렛슬 등 특정한 몬스터를 지정하기만 했어도 융합 소재 대체 몬스터와의 병용이라도 가능했을텐데 그게 아니다보니...

그나마 듀얼리스트 넥서스에서 초월진화약β가 발매됨으로써 비정규 소환으로나마 패 / 필드의 아무 공룡족 2장만(대신 2장의 공격력 합계가 3500 이하일 경우여야 한다)으로도 엑덱 소환이 가능해진게 위안이다.

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6. 싱크로 몬스터[편집]



6.1. 레벨 8[편집]



6.1.1. 다이너레슬러 기가 스피노사바트[편집]


파일:ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 싱크로=,
한글판명칭=다이너레슬러 기가 스피노사바트,
일어판명칭=ダイナレスラー・ギガ・スピノサバット,
영어판명칭=Dinowrestler Giga Spinosavate,
레벨=8, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=3000, 수비력=0,
소재=공룡족 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 1장 이상,
효과1=①: 이 카드가 전투를 실행할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대는 다른 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.,
효과3=③: 1턴에 1번\, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다.,
효과4=④: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우\, 대신에 자신 필드의 카드 1장을 파괴할 수 있다.)]

강인한 태고의 왕자여! 모든 적을 날려버려라! 싱크로 소환! 나와라, 레벨 8! 다이너레슬러 기가 스피노사바트!

모티브는 프랑스의 발 격투기 사바트 + 스피노사우루스로, 창작물의 많은 스피노사우루스 모티브처럼 이 쪽 역시 2014년 이전의 복원도를 기반으로 하고 있다.

쥬락 이후 간만에 나온 공룡족 싱크로 몬스터로, 다이너레슬러 싱크로 몬스터이자 2번째 비링크 엑스트라 덱 몬스터. 다이너레슬러만을 소재로 삼아야하는 다른 엑스트라덱 몬스터들과 달리 소재 지정이 널널한 편이라, 다이너레슬러의 실질적인 에이스를 담당하게 되며, 싱크로 소환이 가능하다면 다른 공룡족 덱에서도 채용할만하다. 키메라 T렛슬과 마찬가지로 이 쪽 역시 초월진화약β에 대응하는 건 덤.

원작에서는 대상 파괴효과와 대신 파괴효과 뿐이었으나, OCG화 되면서 키메라 T렛슬처럼 전투시 마법 / 함정 봉쇄 효과와 다른 몬스터를 상대 공격에서 지키는 효과가 추가됐다.

현재에는 방어수단이 많은 대상을 지정하는 파괴 효과이긴 하나, 노코스트로 상대 몬스터를 하나 제거할 수 있는 효과는 마냥 나쁘지 않다. 토큰을 노리면 후속 전개로 쉽게 이어갈 수 있는 로스트월드와는 특히 호궁합. 스크랩 덱이나 공룡 덱에서 스크랩 랩터와 병용해 용병으로 사용하기도 하며, 상대의 함정 농성을 봉쇄하고 일격을 가할 수 있다는 점이 제법 좋다. 단지 같은 값으로 뽑을 수 있는 범용 8레벨 싱크로에는 경쟁자들이 워낙 쟁쟁하다보니 수수한 효과를 가진 기가 스피노사바트를 우선적으로 채용하기에는 메리트가 적은게 현실이다.

OCG 효과로도 원작 재현을 할 수 있는데, 이 카드가 파괴될 경우 필드의 다이너레슬러 키메라 T렛슬을 대신 파괴하고, 파괴된 키메라 T렛슬의 효과로 상대에게 성방을 먹일 수 있다. 키메라 T렛슬은 이 카드의 효과로 파괴되는 것이라, 이 카드가 전투로 파괴될 뻔할 때 ④의 효과로 키메라 T렛슬을 대신 파괴해도 문제없이 성방 효과를 발동할 수 있다.

공격명은 기가 사바트 스트라이크(ギガ・サバット・ストライク / Giga Savate Strike). 작중에서는 라이더 킥 비슷한 날라차기로 묘사됐는데, 아무리 봐도 사바트로는 보이지 않아서인지 북미 더빙판에서는 클로 다이브 샤세(Claw Dive Chassé)라는 번안 공격명을 사용했다.

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7. 링크 몬스터[편집]



7.1. 링크 2[편집]



7.1.1. 다이너레슬러 테라 파르쿠리오[편집]


파일:ダイナレスラー・テラ・パルクリオ.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=다이너레슬러 테라 파르쿠리오,
일어판명칭=ダイナレスラー・テラ・パルクリオ,
영어판명칭=Dinowrestler Terra Parkourio,
레벨=2, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=1000, link4=, link8=,
소재="다이너레슬러" 몬스터 2장,
효과외1=이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신이 "월드 다이너 레슬링"을 발동했을 경우\, 자신 묘지의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.,
효과2=②: 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우\, 자신 묘지의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 효과를 무효로 하고 수비 표시로 특수 소환한다. 이 턴에\, 자신은 "다이너레슬러" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.)]
모티브는 파쿠르 + 크리올로포사우루스. 해당 공룡 특유의 볏이 일러스트에도 구현되어있다.

링크 2라 소환이 비교적 쉬운 데다, 월드 다이너 레슬링을 발동하면 묘지의 다이너레슬러 1장을 샐비지한다. 샐비지한 다이너레슬러와 이 카드로 키메라 T렛슬을 쉽게 융합 소환할 수 있다.

②의 효과는 링크 소재로서 묘지로 보내지면, 다이너레슬러 몬스터 1장을 효과를 무효화해 수비 표시로 특수 소환하는 효과. 이 효과로도 키메라 T렛슬을 융합 소환할 수도 있다. 참고로 테마 제약은 없으며, 아무 링크 몬스터의 소재로 삼기만 해도 효과를 발동할 수 있다.

주의할 점은 ②효과를 사용하면 이후에는 턴 종료시까지 다이너레슬러만 특수 소환할 수 있기 때문에, 용병 몬스터를 소환할 거면 효과 발동 타이밍을 후순위로 미뤄두어야 한다.

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7.2. 링크 3[편집]



7.2.1. 다이너레슬러 킹 T렛슬[편집]


파일:ダイナレスラー・キング・Tレッスル.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=, 링크=,
한글판명칭=다이너레슬러 킹 <ruby>T<rp>(</rp><rt>티</rt><rp>)</rp></ruby>렛슬,
일어판명칭=ダイナレスラー・キング・<ruby>T<rp>(</rp><rt>ティー</rt><rp>)</rp></ruby>レッスル,
영어판명칭=Dinowrestler King T Wrextle,
레벨=3, 속성=땅, 종족=공룡족, 공격력=3000, link1=, link2=, link3=,
소재="다이너레슬러" 몬스터 2장 이상,
효과1=①: 이 카드가 전투를 실행할 경우\, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.,
효과2=②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대는 다른 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.,
효과3=③: 상대 배틀 페이즈 개시시에\, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중\, 상대는 그 몬스터로 공격 선언하지 않으면\, 다른 몬스터로 공격 선언할 수 없다. 공격 선언하지 않았을 경우\, 대상 몬스터는 그 배틀 페이즈 종료시에 파괴된다.)]
오니즈카 고의 새로운 에이스 몬스터로, 모티브는 레슬링 + 티라노사우루스.

세 효과가 전투 관련 효과다. ①의 효과는 덤이고 메인은 ②③의 효과인데, 공격력 3000 이상의 몬스터가 없다면 상대는 배틀 페이즈를 하는 것조차 곤란해지니 나쁜 효과는 아니다. 다만 링크 소환하는데 드는 수고에 비해 어드밴티지를 벌거나 적극적으로 공세에 나서는 효과가 없고, 카드 효과 내성도 없는 게 문제다. 효과 역시 상대가 고타점 몬스터 1장만을 소환하면 별 의미가 없다.

이 카드를 둘 혹은 기가 스피노사바트나 키메라 T렛슬과 함께 필드에 세워놓으면 공격 락이 형성되어 상대의 공격을 완전 봉쇄할 수 있으며, 효과를 잘 모르는 상대가 배틀 페이즈에 진입하면 그대로 효과를 적용시켜 상대 몬스터를 하나 제거할 수 있다.

링크 3 몬스터 중에서는 공격력이 상위권이고 제법 메이저한 종족인 공룡족인 만큼 관련 서포트는 받을 수 있지만, 링크 소재가 다이너레슬러에 국한되어있다는 것과 다이너레슬러가 전개력이 처참한 편에 속하는 카드군이라는 점이 흠인데 링크 3이라서 뽑기가 쉽지 않다.

유희왕 VRAINS 52화에서 Soulburner와의 스피드 듀얼에서 첫 등장, ①의 효과가 앤틱 기어와 유사한 공격시 마법 / 함정 카드의 발동 봉쇄라 하노이의 숭고한 힘에 호되게 당한 GO 오니즈카가 대성방용 카드를 들고 나왔다며 네타 소재가 되기도 했다.

74화에서 어스와의 스피드 듀얼에서도 등장, 다이너레슬러 키메라 T렛슬의 융합 소재가 됐다. 이후 81화에서 Playmaker와의 듀얼에서 소환되어 82화 듀얼의 마지막까지 필드에 남아 끝까지 싸우다 최후의 공격을 받으며 패배했다.

공격명은 쥬라식 하울(ジュラシック・ハウル / Jurassic Howl). 사자후처럼 고함을 쳐 공격하지만, 이 외에도 레슬러답게 평범한 무투공격도 사용한다.

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8. 마법 카드[편집]



8.1. 월드 다이너 레슬링[편집]


파일:ワールド・ダイナ・レスリング.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 필드=,
한글판명칭=월드 다이너 레슬링,
일어판명칭=ワールド・ダイナ・レスリング,
영어판명칭=World Dino Wrestling,
효과외1=이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.,
효과1=①: 자신 필드에 "다이너레슬러" 몬스터가 존재할 경우\, 양쪽 플레이어는 배틀 페이즈에 몬스터 1장으로밖에 공격할 수 없다.,
효과2=②: 자신의 "다이너레슬러" 몬스터의 공격력은\, 상대 몬스터에 공격하는 데미지 계산시에만 200 올린다.,
효과3=③: 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 특수 소환한다.)]
다이너레슬러 필드 마법. 2기 초반부에서 GO 오니즈카의 스킬이 덱에서 이 카드를 발동하는 것일 정도로 다이너레슬러의 상징인 카드다. 일러스트의 링 바닥에 새겨진 DW는 다이너레슬러의 이니셜.

타점 보조는 공격할 때만 상승하는데 상승치가 너무 낮아 의미없다. 메인은 ①의 공격 제한 효과로, 전개력이 없다시피 한 다이너레슬러 몬스터를 지키는 데에 도움이 되며, 킹 T렛슬의 효과와 연계하면 상대의 공격을 억제하기도 쉽다. 다만 필드에 있을 때 어드밴티지를 버는 효과가 없는 게 흠.

묘지로 보내졌을 때의 덱 특수 소환 효과는 좋아서 시스테고 등의 효과로 다이너레슬러 몬스터 서치로 잇거나, 판크라톱스나 카파프테라로 제거를 노릴 수도 있다. 묘지로 보내진 턴에도 발동할 수 있어서 어리석은 부장 등으로 덤핑하는 것도 생각할 만하다.

또 다른 공룡족 전용 필드 마법인 로스트월드를 채용해 필드 마법 연속 발동으로 덤핑하는 방식도 나름 괜찮다. 공룡족인 다이너레슬러가 특수 소환 되면서 상대 필드에 토큰이 특수 소환돼 몬스터 수 차이를 유지할 수 있어 후속 효과 발동에 도움이 될 수 있다.

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8.2. 타이란트 다이너 퓨전[편집]


파일:タイラント・ダイナ・フュージョン.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 속공=,
한글판명칭=타이란트 다이너 퓨전,
일어판명칭=タイラント・ダイナ・フュージョン,
영어판명칭=Tyrant Dino Fusion,
효과1=①: "다이너레슬러" 융합 몬스터 카드에 기재된 융합 소재 몬스터를 자신 필드에서 묘지로 보내고\, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 융합 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는\, 필드에 앞면 표시로 존재하는 한 1번만\, 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)]
다이너레슬러 전용 융합 카드. 현재로썬 다이너레슬러 융합 몬스터는 키메라 T렛슬 뿐이니 전용 소환카드라 봐도 무방하다.

허나 필드 융합만 가능해 성능 자체는 굉장히 애매한데, 사용할 거라면 속공 융합인 점을 적극적으로 활용해야 한다. 배틀 페이즈 도중의 추가 공격이나 상대 턴의 새크리파이스 이스케이프 등. 키메라 T렛슬은 높은 공격력과 관통 효과를 가지고 있어 추가 공격으로 큰 데미지를 줄 수 있고, 이 카드의 1회용 파괴내성 부여 능력도 새크리파이스 이스케이프에 써먹어 볼 수 있긴 하다.

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9. OCG화되지 않은 카드[편집]



9.1. 마법 카드[편집]



9.1.1. 다이너머슬[편집]



[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 지속=,
한글판명칭=다이너머슬,
일어판명칭=ダイナマッスル,
영어판명칭=Dinomuscle,
효과1=①: 자신 필드의 "다이너레슬러" 몬스터의 공격력은 400 올린다.,
효과2=②: 자신 필드의 "다이너레슬러" 몬스터는\, 각각 1턴에 1번만 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다.)]
일러스트는 카포에랩토르가 각성하면서 팔의 붕대가 찢긴 채 붉은 살기를 띄는 장면.


9.1.2. 광진화[편집]



[include(틀:유희왕/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=광진화,
일어판명칭=<ruby>狂<rp>(</rp><rt>きょう</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>進<rp>(</rp><rt>しん</rt><rp>)</rp></ruby><ruby>化<rp>(</rp><rt>か</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Crazy Evolution,
효과외1=이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.,
효과1=①: 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 같은 레벨의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 패에서 수비 표시로 특수 소환한다. 그 후\, 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 종족은 턴 종료시까지\, 대상 몬스터의 종족과 같아진다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과의 대상 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우\, 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
일러스트는 카포에랩토르 몸 주변에서 다른 생물의 부위가 돗아나는 모습.

작 중에서는 이 카드로 다이너레슬러 몬스터 2장을 사이버스족으로 만들고 G골렘 크리스탈하트를 링크 소환하는 만행을 보여주었다.


9.2. 함정 카드[편집]



9.2.1. 다이너디시트[편집]



[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=다이너디시트,
일어판명칭=ダイナディシート,
영어판명칭=Dino Deceit,
효과1=①: 자신 필드의 "다이너레슬러" 링크 몬스터의 링크 마커의 수 이상의 링크 마커를 가진 상대의 링크 몬스터의 효과가 발동할 때에 발동할 수 있다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 효과를 무효로 한다. 그 후\, 패에서 마법 / 함정 카드 1장을 세트한다.,
효과2=②: 이 카드의 ①의 효과를 상대 턴에 발동할 경우\, 이하의 효과를 적용한다.,
효과3=●이 턴에\, 상대는 전투를 실행해야만 한다.)]
일러스트는 마샬암페로가 마샬안키로와 경기 중인 BK 빅밴티지링 밖에서 돌몽둥이로 뒷치기하려는 모습이다. 정작 저 둘의 공격력은 빅밴티지의 공격력보다 낮은데, 마샬안키로를 전투 파괴에서 보호하려는 마샬암페로의 효과일지도 모른다.


9.2.2. 다이너도메인[편집]



[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 지속=,
한글판명칭=다이너도메인,
일어판명칭=ダイナドメイン,
영어판명칭=Dino Domain,
효과1=①: 자신 몬스터가 엑스트라 몬스터 존에 존재하는 한\, 이 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며\, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.,
효과2=②: 1턴에 1번\, 자신 필드의 "다이너레슬러" 몬스터 1장을 대상으로 하여 이 효과를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌린다. 그 후\, 자신 필드의 앞면 표시 몬스터는 턴 종료시까지\, 상대 필드의 몬스터의 효과를 받지 않는다.)]
일러스트는 카파프테라와 에스크리마멘치가 마그넷 1호둘이서 밟는 모습이다.

여담이지만 굳이 카파프테라와 에스크리마멘치 둘이서 다굴하는 걸 보면 아마도 2:2 경기였던 모양인데 마그넷 2호는 진즉에 나가떨어진 모양. 설령 마그넷 1호와 2호가 힘을 합쳐 카르보나라 전사로 융합을 해도 저 둘의 공격력에는 미치지 못해 어차피 당했을 것이다.


9.2.3. 다이너센스[편집]



[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 카운터=,
한글판명칭=다이너센스,
일어판명칭=ダイナセンス,
영어판명칭=Dino Sense,
효과1=①: 자신 필드의 "다이너레슬러" 몬스터가 존재하고 상대가 함정 카드를 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 제외한다. 그 후\, 자신 필드의 몬스터 1장당 상대에게 300 데미지를 준다.)]
일러스트는 분노한 킹 T렛슬의 뒷모습.

Playmaker가 발동한 드로우 디스차지를 무효로 하고 데미지를 주는데 사용됐다.


10. 같이 쓰면 좋은 카드[편집]


앞서서 언급했지만 기본적으로 공룡족 테마인만큼, 공룡 덱에 사용되는 카드들과는 당연히 호궁합을 자랑한다.

다이너레슬러 키메라 T렛슬과 상당히 궁합이 좋다. 다이너레슬러 테라 파르쿠리오와 기타 다이너레슬러 몬스터를 소재로 융합 소환한 직후, 묘지에서의 효과로 소재 몬스터를 재차 소생시키면 그대로 다이너레슬러 킹 T렛슬을 포함해 3링크 몬스터의 링크 소환으로 이어갈 수 있다. 범용 카드라 손에 잡기가 힘든 게 단점.

필드 마법인 월드 다이너 레슬링의 ③효과를 손쉽게 사용하기 위해 투입한다. 경우에 따라선 공룡족 서포트인 생존경계를 덤핑하여 ②효과를 통해 상대를 견제하는 방향으로 쓸 수도 있다.



[1] 다이너레슬러 카파프테라는 바람 속성이다.[2] 우락부락하거나 흉악한 코스튬과 당시 오니즈카의 역할까지 어우러져 악역 프로레슬러인 을 연상케한다. 게다가 링이 있을때의 1:1 대결, 상대의 공격을 접수하며 버텨 넘기는 효과 등은 오히려 강귀 이상으로 프로레슬링에 부합하는 컨셉이다.[3] 튜너인 다이너레슬러 코엘로피실랏은 제외.[4] 다만 동명의 카드는 소생불가이기에 사실상 논외다.[5] 마샬암페로도 동일하다.