드랙스(MARVEL 퓨처파이트)
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기본 외형은 영화 가디언즈 오브 갤럭시의 드랙스. 다만 프로필의 본명과 체형은 코믹스판 드랙스 기준이다.
기본 공격은 양손을 번갈아가며 잽을 날리는데, 동작도 깔끔하고 속도도 빠르다.
업데이트로 잽이 아닌 단검 난무로 변경되었다. 여전히 깔끔하고 좋다.
팀에 있는 3명이 모두 컴뱃 타입일 경우 생명력을 무려 45%나 뻥튀기 시켜주는 리더 스킬. 컴뱃 타입이 2명이면 캡틴 아메리카를 비롯한 다른 생명력 리더와 동급인 30%가 되며, 컴뱃 타입을 드랙스 하나만 넣을 경우 수치가 21%로 확 떨어져 리더로서의 가치가 확 떨어진다.
비록 조건부라고는 하지만 생명력 리더 스킬 중 가장 우월한 수치를 가졌기 때문에 생명력이 중요한 컨텐츠인 점령전에서는 컴뱃 덱의 리더로 쓸 가치가 충분하다.다만 거기까지가 드랙스의 모든 가치인 게 문제.
그러나, 피어 잇셀프 업데이트로 인해 PvE에서 헐크 전용 리더[2] 로 사용하기도 한다.
단검을 꺼내 2번 그어주는 스킬로 선딜과 시전이 의외로 상당하여 그냥 평타나 치는게 낫다는 생각이 들 정도이다.
업데이트로 타격수가 늘어나고 빠르게 3번 그어주는 스킬로 변경되었다.
올-뉴, 올-디프런트 유니폼은 단검으로 두번 찌른 후 대검을 꺼내 내려친다.
도약하여 공중제비후 오른발로 땅을 찍어 주변에 피해를 입히는 스킬.
업데이트 이후 시전속도가 아주 빨라지고 주변의 땅덩어리도 박살나버리는 이펙트가 추가되어 굉장히 시원해졌다.
포효하는 자세를 짓는 즉시 드랙스 주변에 피격판정이 나며(데미지는 없다.) 디버프를 걸고 자신은 슈퍼아머 상태가 된다. 슈아 상태와 쿨타임이 몇초밖에 차이나지 않아 유용하게 고기방패로 사용이 가능하다. 온갖 효과가 덕지덕지 달려있어 출시 초기 마퓨파 전체에서도 최고급 버프기였다.
캔슬이 가능하다. 티어2 진급으로 무적효과가 추가되면 캡틴아메리카 유니폼버젼의 윈터솔져나 에이전트13마냥 무적캔슬이 가능하다.
참고로 루크케이지의 3성 스킬 아이콘이 색만 다를뿐 똑같다.쌍둥이세요?
공격시 무조건 피격 대상에게 10초간 물리 방어력 감소 디버프를 걸어버린다. 깎아버리는 수치가 무려 30%나 되는데, 마찬가지로 상대의 에너지 방어력을 30%나 깎는 시스터 그림의 물리 버전인 무시무시한 패시브. 하지만 드랙스 자체가 시스터 그림과는 달리 마퓨파에서 유저들에게 외면 받는 위치에 있기 때문에 좋은 패시브를 가지고 있어도 사용하는 유저들의 수는 별로 많지 않다. 상기한 대로 적의 물리 방어력을 30%나 깎아버리기 때문에 드랙스가 딜을 더 잘 뽑아낼 수 있게 만들어주는 패시브지만, 협동 플레이에서는 사기적이라 판단했는지 약간의 대기시간과 함께 디버프 시간이 대폭 줄어들었다.
참고로 스킬명인 재빠른 반사 신경은 드랙스가 로켓 라쿤의 비유법을 이해하지 못하고 친 대사이다.
땅을 찍어 주변의 적들을 스턴 상태로 만드는 평범한 5성 CC기 스킬. 비슷한 스킬인 루크 케이지의 스위트 크리스마스보다 판정이 좋고, 선딜도 짧은 편이라 더욱 쓸만하다.
업데이트 이후 백스텝 후 도약, 다리찍기로 변경되었다.
현실은 낮은계수로 딜고자
단검으로 찌르고 찍고 내리치며 그어버리는 스킬. 모션은 많지만 빠릿빠릿하게 돌아가므로 나쁘지 않은 스킬이다.
올-뉴, 올-디프런트 유니폼은 마지막에 대검을 꺼내 베어버린다.
3성스킬이 캔슬이 되기때문에 무한유지가 된다. 2티어 드랙스의 핵심.
행여나 캔슬을 사용못하더라도 이 스킬의 내부 쿨타임은 1초로 없는 것이나 다름 없고 포효 스킬은 풀업에 쿨감을 최대로 할 시 5초이므로 5초마다 3초 피해면역을 사용할 수 있게 된다.
힐링팩터있는 놈인데 회복도 주지 스킬피해량 상승은 덤
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대사
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 제지 불가(Unstoppable)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 대거 폴(Dagger Fall)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 맹습(Takedown)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 포효(Cry for Blood)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 재빠른 반사 신경(Quick Reflexes)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 소멸(Obliterate)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 징벌의 칼날(Blade Retribution)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 복수(Revenge)
5.9. 각성 스킬 - 파괴적인 사냥
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
기본 외형은 영화 가디언즈 오브 갤럭시의 드랙스. 다만 프로필의 본명과 체형은 코믹스판 드랙스 기준이다.
2. 도전 과제[편집]
3. 대사[편집]
타노스! 나는 네놈을 말살할 자다!
타노스의 스트라이커 스킬 '타이탄의 분노'에 의해 스트라이커로 등장 시
4. 능력치[편집]
기본 공격은 양손을 번갈아가며 잽을 날리는데, 동작도 깔끔하고 속도도 빠르다.
업데이트로 잽이 아닌 단검 난무로 변경되었다. 여전히 깔끔하고 좋다.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 제지 불가(Unstoppable)[편집]
팀에 있는 3명이 모두 컴뱃 타입일 경우 생명력을 무려 45%나 뻥튀기 시켜주는 리더 스킬. 컴뱃 타입이 2명이면 캡틴 아메리카를 비롯한 다른 생명력 리더와 동급인 30%가 되며, 컴뱃 타입을 드랙스 하나만 넣을 경우 수치가 21%로 확 떨어져 리더로서의 가치가 확 떨어진다.
비록 조건부라고는 하지만 생명력 리더 스킬 중 가장 우월한 수치를 가졌기 때문에 생명력이 중요한 컨텐츠인 점령전에서는 컴뱃 덱의 리더로 쓸 가치가 충분하다.
그러나, 피어 잇셀프 업데이트로 인해 PvE에서 헐크 전용 리더[2] 로 사용하기도 한다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 대거 폴(Dagger Fall)[편집]
단검을 꺼내 2번 그어주는 스킬로 선딜과 시전이 의외로 상당하여 그냥 평타나 치는게 낫다는 생각이 들 정도이다.
업데이트로 타격수가 늘어나고 빠르게 3번 그어주는 스킬로 변경되었다.
올-뉴, 올-디프런트 유니폼은 단검으로 두번 찌른 후 대검을 꺼내 내려친다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 맹습(Takedown)[편집]
도약하여 공중제비후 오른발로 땅을 찍어 주변에 피해를 입히는 스킬.
업데이트 이후 시전속도가 아주 빨라지고 주변의 땅덩어리도 박살나버리는 이펙트가 추가되어 굉장히 시원해졌다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 포효(Cry for Blood)[편집]
포효하는 자세를 짓는 즉시 드랙스 주변에 피격판정이 나며(데미지는 없다.) 디버프를 걸고 자신은 슈퍼아머 상태가 된다. 슈아 상태와 쿨타임이 몇초밖에 차이나지 않아 유용하게 고기방패로 사용이 가능하다. 온갖 효과가 덕지덕지 달려있어 출시 초기 마퓨파 전체에서도 최고급 버프기였다.
캔슬이 가능하다. 티어2 진급으로 무적효과가 추가되면 캡틴아메리카 유니폼버젼의 윈터솔져나 에이전트13마냥 무적캔슬이 가능하다.
참고로 루크케이지의 3성 스킬 아이콘이 색만 다를뿐 똑같다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 재빠른 반사 신경(Quick Reflexes)[편집]
공격시 무조건 피격 대상에게 10초간 물리 방어력 감소 디버프를 걸어버린다. 깎아버리는 수치가 무려 30%나 되는데, 마찬가지로 상대의 에너지 방어력을 30%나 깎는 시스터 그림의 물리 버전인 무시무시한 패시브. 하지만 드랙스 자체가 시스터 그림과는 달리 마퓨파에서 유저들에게 외면 받는 위치에 있기 때문에 좋은 패시브를 가지고 있어도 사용하는 유저들의 수는 별로 많지 않다. 상기한 대로 적의 물리 방어력을 30%나 깎아버리기 때문에 드랙스가 딜을 더 잘 뽑아낼 수 있게 만들어주는 패시브지만, 협동 플레이에서는 사기적이라 판단했는지 약간의 대기시간과 함께 디버프 시간이 대폭 줄어들었다.
참고로 스킬명인 재빠른 반사 신경은 드랙스가 로켓 라쿤의 비유법을 이해하지 못하고 친 대사이다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 소멸(Obliterate)[편집]
땅을 찍어 주변의 적들을 스턴 상태로 만드는 평범한 5성 CC기 스킬. 비슷한 스킬인 루크 케이지의 스위트 크리스마스보다 판정이 좋고, 선딜도 짧은 편이라 더욱 쓸만하다.
업데이트 이후 백스텝 후 도약, 다리찍기로 변경되었다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 징벌의 칼날(Blade Retribution)[편집]
단검으로 찌르고 찍고 내리치며 그어버리는 스킬. 모션은 많지만 빠릿빠릿하게 돌아가므로 나쁘지 않은 스킬이다.
올-뉴, 올-디프런트 유니폼은 마지막에 대검을 꺼내 베어버린다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 복수(Revenge)[편집]
3성스킬이 캔슬이 되기때문에 무한유지가 된다. 2티어 드랙스의 핵심.
행여나 캔슬을 사용못하더라도 이 스킬의 내부 쿨타임은 1초로 없는 것이나 다름 없고 포효 스킬은 풀업에 쿨감을 최대로 할 시 5초이므로 5초마다 3초 피해면역을 사용할 수 있게 된다.
5.9. 각성 스킬 - 파괴적인 사냥[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 올-뉴, 올-디프런트[편집]
안그래도 패시브로 30%를 까버리는 드랙스인데 유니폼 효과로까지 방어력 무시를 들고와 기본적으로 40%의 방어력을 무시할 수 있게 된다.