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로난(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 :
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기본 외형은 로난의 영화 버전의 모습을 하고 있다.
평타는 느릿느릿하게 망치를 휘두르는걸 반복하지만 로난답게 평타모션도 각지고 절도있다.
리더스킬때문인지 기본스탯은정말 제작자가 싫어하듯 볼품없다....
가디언즈 오브 갤럭시, 어나일레이션
무비:캡틴 마블
유저들 사이에서 모든 공격력, 모든 방어력을 전부 제공하는 버프(일명 모공, 모방)는 최고급으로 뽑히는 버프 중 하나인데 로난은 이걸 최대 36%까지 올려준다. 유니버셜 캐릭터는 상성이 없는 대신, 타 속성이 상성을 찌를때에 비해서는 딜량이 모자란데, 이를 채워주는 최고급 리더 스킬. 특히 유니버셜에서도 사기급에 속하는 캐릭터들과 조합하면 딜도 잘 뽑는데 탱킹도 그럭저럭 하는 괴물들을 뽑아낼 수 있다.
다만 로난 자체의 성능은 하위권이라 리더로만 세워둔 후 바로 태그하는 경우가 잦다.[3] 거기다 다른 유니버셜 영웅들이 어느 정도 상향을 먹어 쓸만해진 만큼 로난을 굳이 투입하지 않는 경우도 있다.
전 캐릭터에게 45% 물리/에너지 공격력 증가를 제공하는 일부 캐릭터들이 차츰 등장하면서 최상위권 리더스킬로 취급받던 과거에 비하면 명성은 좀 떨어진편. 그러나 초반부터 6성만 찍어둔다면 유니버셜 팀원들의 리더로 손색이 없다.
무비:캡틴 마블 유니폼을 입혀주면 공격력 상승치가 큰 폭으로 증가한다.
-국면 전환
망치를 크게 휘두르는 스킬. 좌우범위가 제법 넓고 스킬 브레이크를 걸 수 있긴 한데 2%부족하다.미세먼지만큼약진하는 선딜이있고 후딜이 브레이킹으로 커버되는 수준, 브레이킹용 기본기라고 생각하고 타이밍에 질러 주면 의외의 효율을 볼 수도 있다. 이걸로 브레이킹 걸면 간지난다
-해머 강타
유니폼을 착용시 3타 공격으로 변환되어 426%로 계수가 상승하였고[4] 3초에 걸쳐 기절을 거는 CC기겸 딜링기로 탈바꿈하였다. 일단 3회 공격 중 어떤 모션이든 맞는 순간 기절을 걸어버리기 때문에 시전 중 끊길 걱정도 없는 편. 선딜마저 '국면 전환'처럼 짧아서 기절면역이 아니라면 상대하기 힘들다.
캡틴 마블 유니폼을 입히면 어나일레이션 유니폼의 해머 강타가 되지만 유니폼 룸의 스킬 변경 정보에는 나오지 않는다(...)어나일레이션을 기본으로 생각했나 보다
가디언즈 오브 갤럭시, 어나일레이션
영화 가디언즈 오브 갤럭시에서 망치에서 충격파를 발산하는 스킬을 따 왔는지 망치 속 파워 스톤에서 보라색 빔을 뿜는 스킬이다. 총 5히트로, 빔계열에서 준수한데미지를 보유, 빔 자체의 거리는 나쁘지 않지만 폭이 좁으며 선딜이엄청 길어서 많이 답답한 편이다.[5]
캡틴 마블 유니폼을 입히면 계수가 상승하고 배리어가 추가되며 무한 빔 스킬이 된다. 하지만 스킬설명에는 안 적혀져 있다(...).
-중재
선 채로 망치를 바닥에 내려쳐 충격파를 발산하는 스킬. 영화에선 행성을 초토화시킬 수준의 공격 취급을 받았으나, 마퓨파에선 망치를 내려치기 전과 후의 딜레이가 길어서 브레이킹에 너무 취약한 스킬이다. 스킬 계수는 꽤 괜찮고, 공포라는 상태 이상을 걸어주니 딜레이에만 조심하면 온갖 용도로 활용할 수 있는 스킬이다. 스킬 연계는 중재의 범위패치로 '국면 전환'후 안정적으로 '중재'를 맞출수 있게되어 국면 전환-중재-집행자-빔순서로 하는게 좋다.
-무자비한 망치
유니폼을 착용하면 광역으로 적들을 속박해 끌어모은 다음 공포를 거는 스킬로 탈바꿈하였다. 베놈의 5성+6성의 CC기를 합친 듯한 모습. 모션은 망치들고 꽝이 끝이지만 시작과 동시에 '중재'보다 넓은 범위를 가진 속박를 시전하므로 상대가 속박면역이 아닌이상 후속타까지 당할수 밖에 없다. 속박면역이여도 후속으로 공포를 걸어 약 4초동안 적들을 무력화시킬 수 있는 스킬. 실제로 대전에선 방해효과 보정이 있어서 이렇게 길진 않지만 그래도 큰 딜로스를 유발시킬 수 있다. 이 스킬 덕에 타임라인배틀이나 배틀월드에서 확실히 적을 끌어오기만 하면 모든 스킬들을 안정적으로 때려박을 수 있게 되었다.
여담으로 계수가 상당히 줄어든것 처럼 보이지만 두번째 타격은 계수가 뻥튀기 돼서 실제로는 더쌔다.
캡틴마블 유니폼을 입히면 첫타의 계수가 130%로 증가하고 후속타에서 공포가 아닌 기절을 건다.
꽤 쓸만한 패시브. 일반 스테이지에서야 쉴드 효과가 나오니 체감이 잘 오지 않을 수 있으나, 타임라인 배틀이나 빌런 시즈에서는 나름대로 생존에 도움을 주는 스킬이다. 이 패시브로 ISO-8 세팅 중 쉴드, 방어 계열과는 상성이 좋지 않게 되니 ISO-8의 선택 범위를 좁혀주는 역할도 한다.
캡틴 마블 유니폼을 입히면 슈퍼아머 패시브로 변경된다
망치를 두 번 휘두른 후 도약하여 내려찍는 스킬. 도약하기 전에 암전 모션이 있고 스킬이 느린 편이라 3타를 전부 맞추기는 힘들다. 애매한 성능을 아는건지 자동전투시 우선순위가 가장 낮다.
캡틴 마블 유니폼을 입히면 빙글빙글 세바퀴 돌며 타격+기절을 걸고 점프해서 빔을 쏜다. 빔을 쏠 땐 타겟팅 무시 판정. 계수도 증가하고 히트수도 수직 상승해 대미지가 쏠쏠해졌으며 모션상 캔슬이 안 될 것 같지만 놀랍게도 점프한 이후 다른 스킬로 캔슬해도 빔 공격의 대미지가 그대로 들어가는 모습을 보인다!
망치를 총 3번 휘둘러 마지막에 땅에 내리 꽂으면서 자신에게 버프를 건다. 참고로 이 마지막 타격이 명중해야 버프가 걸리기 때문에 사실상 버프가 목적인 스킬인만큼 확정적으로 우겨넣을 수 있을 때 써야한다.
실제 계수는 432%로 6성기 치고는 다소 낮은 데미지를 보유하나 모든 공격력과 방어력의 상승을 버프로 걸어준다는 점은 꽤 매력적이다. 6레벨까지 마스터할 경우 공방에 걸쳐 모두 20%의 강력한 버프를 손에 얻게 된다. 그러나 지속시간이 고작 6초뿐이며, 태그시 버프가 사라져버리는 점 때문에 유저들에게는 크게 와닿지 않는 모양...이었으나, 태그로 바꿔도 버프가 존재하긴 한다! 버프를 받는 중에 태그를 하면 버프 오오라가 바로 그 자리에 시전시간이 끝날 때 까지 남아있어 그 안으로 들어가면 순간 버프를 받는다. 하지만 6초면 사라져 버리는데다가, 그 범위를 벗어나면 버프를 받지 못하기 때문에 사실상 못 받는다고 보는게 정답. 하지만 깡스탯으로 승부를 보는 로난에게 있어 버프만 제대로 걸려준다면 로난 자신만큼은 꽤 나쁘지 않은 효과를 볼 수 있다.
캡틴마블 유니폼을 입히면 똥폼을 잡은 후 뛰어올라 망치로 바닥을 내려치고, 바닥이 부숴지고 에너지 기둥이 올라오면서 히트를 한다. 차징형 스킬로, 피해면역이 끝날 때까지 차징을 하면 최대 두번 자힐이 가능하다. 뛰어오를 때부터 내려찍을 때까지는 타게팅 해제 상태
덤으로 위에서 언급했다시피, 협동플레이, 배틀월드에서는 버프 발생시 생기는 주변의 오라에 아군 영웅들이 들어오면 버프효과를 똑같이 받는다.
아예 로난을 보조캐릭터로 굳힌것인지 2티어 패시브가 팀원이 공유한다. 2티어면서 겨우 20% 회피무시를 가지고 나와 승급우선순위에서 밀려나는 경우가 많다.
캡틴 마블 유니폼을 입히면 본인 한정이지만 받는 모든 피해 감소50%!! 가 추가된다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 어큐저(The Accuser)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 국면 전환(Tip the Scales) / 해머 강타(Hammer Charge)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 유니버셜 웨폰(Universal Weapon)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 중재(Arbitration) / 무자비한 망치(Merciless Gavel)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 적의의 대응(Hostile Adaptation)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 법의 집행자(Law Enforcer)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 심판의 부름(Judgement Call)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 크리의 법(Kree Justice)
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
1. 개요[편집]
기본 외형은 로난의 영화 버전의 모습을 하고 있다.
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
4. 능력치[편집]
평타는 느릿느릿하게 망치를 휘두르는걸 반복하지만 로난답게 평타모션도 각지고 절도있다.
리더스킬때문인지 기본스탯은
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 어큐저(The Accuser)[편집]
가디언즈 오브 갤럭시, 어나일레이션
무비:캡틴 마블
로난의 아이덴티티
유저들 사이에서 모든 공격력, 모든 방어력을 전부 제공하는 버프(일명 모공, 모방)는 최고급으로 뽑히는 버프 중 하나인데 로난은 이걸 최대 36%까지 올려준다. 유니버셜 캐릭터는 상성이 없는 대신, 타 속성이 상성을 찌를때에 비해서는 딜량이 모자란데, 이를 채워주는 최고급 리더 스킬. 특히 유니버셜에서도 사기급에 속하는 캐릭터들과 조합하면 딜도 잘 뽑는데 탱킹도 그럭저럭 하는 괴물들을 뽑아낼 수 있다.
다만 로난 자체의 성능은 하위권이라 리더로만 세워둔 후 바로 태그하는 경우가 잦다.[3] 거기다 다른 유니버셜 영웅들이 어느 정도 상향을 먹어 쓸만해진 만큼 로난을 굳이 투입하지 않는 경우도 있다.
전 캐릭터에게 45% 물리/에너지 공격력 증가를 제공하는 일부 캐릭터들이 차츰 등장하면서 최상위권 리더스킬로 취급받던 과거에 비하면 명성은 좀 떨어진편. 그러나 초반부터 6성만 찍어둔다면 유니버셜 팀원들의 리더로 손색이 없다.
무비:캡틴 마블 유니폼을 입혀주면 공격력 상승치가 큰 폭으로 증가한다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 국면 전환(Tip the Scales) / 해머 강타(Hammer Charge)[편집]
-국면 전환
망치를 크게 휘두르는 스킬. 좌우범위가 제법 넓고 스킬 브레이크를 걸 수 있긴 한데 2%부족하다.
-해머 강타
유니폼을 착용시 3타 공격으로 변환되어 426%로 계수가 상승하였고[4] 3초에 걸쳐 기절을 거는 CC기겸 딜링기로 탈바꿈하였다. 일단 3회 공격 중 어떤 모션이든 맞는 순간 기절을 걸어버리기 때문에 시전 중 끊길 걱정도 없는 편. 선딜마저 '국면 전환'처럼 짧아서 기절면역이 아니라면 상대하기 힘들다.
캡틴 마블 유니폼을 입히면 어나일레이션 유니폼의 해머 강타가 되지만 유니폼 룸의 스킬 변경 정보에는 나오지 않는다(...)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 유니버셜 웨폰(Universal Weapon)[편집]
가디언즈 오브 갤럭시, 어나일레이션
무비:캡틴 마블
영화 가디언즈 오브 갤럭시에서 망치에서 충격파를 발산하는 스킬을 따 왔는지 망치 속 파워 스톤에서 보라색 빔을 뿜는 스킬이다. 총 5히트로, 빔계열에서 준수한데미지를 보유, 빔 자체의 거리는 나쁘지 않지만 폭이 좁으며 선딜이
캡틴 마블 유니폼을 입히면 계수가 상승하고 배리어가 추가되며 무한 빔 스킬이 된다. 하지만 스킬설명에는 안 적혀져 있다(...).
5.4. ★3 액티브 스킬 - 중재(Arbitration) / 무자비한 망치(Merciless Gavel)[편집]
-중재
선 채로 망치를 바닥에 내려쳐 충격파를 발산하는 스킬. 영화에선 행성을 초토화시킬 수준의 공격 취급을 받았으나, 마퓨파에선 망치를 내려치기 전과 후의 딜레이가 길어서 브레이킹에 너무 취약한 스킬이다. 스킬 계수는 꽤 괜찮고, 공포라는 상태 이상을 걸어주니 딜레이에만 조심하면 온갖 용도로 활용할 수 있는 스킬이다. 스킬 연계는 중재의 범위패치로 '국면 전환'후 안정적으로 '중재'를 맞출수 있게되어 국면 전환-중재-집행자-빔순서로 하는게 좋다.
-무자비한 망치
유니폼을 착용하면 광역으로 적들을 속박해 끌어모은 다음 공포를 거는 스킬로 탈바꿈하였다. 베놈의 5성+6성의 CC기를 합친 듯한 모습. 모션은 망치들고 꽝이 끝이지만 시작과 동시에 '중재'보다 넓은 범위를 가진 속박를 시전하므로 상대가 속박면역이 아닌이상 후속타까지 당할수 밖에 없다. 속박면역이여도 후속으로 공포를 걸어 약 4초동안 적들을 무력화시킬 수 있는 스킬. 실제로 대전에선 방해효과 보정이 있어서 이렇게 길진 않지만 그래도 큰 딜로스를 유발시킬 수 있다. 이 스킬 덕에 타임라인배틀이나 배틀월드에서 확실히 적을 끌어오기만 하면 모든 스킬들을 안정적으로 때려박을 수 있게 되었다.
여담으로 계수가 상당히 줄어든것 처럼 보이지만 두번째 타격은 계수가 뻥튀기 돼서 실제로는 더쌔다.
캡틴마블 유니폼을 입히면 첫타의 계수가 130%로 증가하고 후속타에서 공포가 아닌 기절을 건다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 적의의 대응(Hostile Adaptation)[편집]
꽤 쓸만한 패시브. 일반 스테이지에서야 쉴드 효과가 나오니 체감이 잘 오지 않을 수 있으나, 타임라인 배틀이나 빌런 시즈에서는 나름대로 생존에 도움을 주는 스킬이다. 이 패시브로 ISO-8 세팅 중 쉴드, 방어 계열과는 상성이 좋지 않게 되니 ISO-8의 선택 범위를 좁혀주는 역할도 한다.
캡틴 마블 유니폼을 입히면 슈퍼아머 패시브로 변경된다
5.6. ★5 액티브 스킬 - 법의 집행자(Law Enforcer)[편집]
망치를 두 번 휘두른 후 도약하여 내려찍는 스킬. 도약하기 전에 암전 모션이 있고 스킬이 느린 편이라 3타를 전부 맞추기는 힘들다. 애매한 성능을 아는건지 자동전투시 우선순위가 가장 낮다.
캡틴 마블 유니폼을 입히면 빙글빙글 세바퀴 돌며 타격+기절을 걸고 점프해서 빔을 쏜다. 빔을 쏠 땐 타겟팅 무시 판정. 계수도 증가하고 히트수도 수직 상승해 대미지가 쏠쏠해졌으며 모션상 캔슬이 안 될 것 같지만 놀랍게도 점프한 이후 다른 스킬로 캔슬해도 빔 공격의 대미지가 그대로 들어가는 모습을 보인다!
5.7. ★6 액티브 스킬 - 심판의 부름(Judgement Call)[편집]
망치를 총 3번 휘둘러 마지막에 땅에 내리 꽂으면서 자신에게 버프를 건다. 참고로 이 마지막 타격이 명중해야 버프가 걸리기 때문에 사실상 버프가 목적인 스킬인만큼 확정적으로 우겨넣을 수 있을 때 써야한다.
실제 계수는 432%로 6성기 치고는 다소 낮은 데미지를 보유하나 모든 공격력과 방어력의 상승을 버프로 걸어준다는 점은 꽤 매력적이다. 6레벨까지 마스터할 경우 공방에 걸쳐 모두 20%의 강력한 버프를 손에 얻게 된다. 그러나 지속시간이 고작 6초뿐이며, 태그시 버프가 사라져버리는 점 때문에 유저들에게는 크게 와닿지 않는 모양...이었으나, 태그로 바꿔도 버프가 존재하긴 한다! 버프를 받는 중에 태그를 하면 버프 오오라가 바로 그 자리에 시전시간이 끝날 때 까지 남아있어 그 안으로 들어가면 순간 버프를 받는다. 하지만 6초면 사라져 버리는데다가, 그 범위를 벗어나면 버프를 받지 못하기 때문에 사실상 못 받는다고 보는게 정답. 하지만 깡스탯으로 승부를 보는 로난에게 있어 버프만 제대로 걸려준다면 로난 자신만큼은 꽤 나쁘지 않은 효과를 볼 수 있다.
캡틴마블 유니폼을 입히면 똥폼을 잡은 후 뛰어올라 망치로 바닥을 내려치고, 바닥이 부숴지고 에너지 기둥이 올라오면서 히트를 한다. 차징형 스킬로, 피해면역이 끝날 때까지 차징을 하면 최대 두번 자힐이 가능하다. 뛰어오를 때부터 내려찍을 때까지는 타게팅 해제 상태
덤으로 위에서 언급했다시피, 협동플레이, 배틀월드에서는 버프 발생시 생기는 주변의 오라에 아군 영웅들이 들어오면 버프효과를 똑같이 받는다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 크리의 법(Kree Justice)[편집]
아예 로난을 보조캐릭터로 굳힌것인지 2티어 패시브가 팀원이 공유한다. 2티어면서 겨우 20% 회피무시를 가지고 나와 승급우선순위에서 밀려나는 경우가 많다.
캡틴 마블 유니폼을 입히면 본인 한정이지만 받는 모든 피해 감소50%!! 가 추가된다.
6. 유니폼[편집]
6.1. 어나힐레이션[편집]
해머 강타 스킬을 3타로 바꾸고 가드브레이킹 대신 스턴효과를 부여했다. 또한 중재스킬에도 변화가 생겼는데 주변의 적들을 속박해 자신쪽으로 끌어당겨 공포효과를 넣는 타노스의 핵꿀밤스러운 스킬로 변하였다. 중재스킬의 딜량이 다소 감소했지만 해머강타 스킬이 계수는 그대로임에도 3타로 증가해 딜량면에서는 다소 나아진 모습. 그러나 로난 캐릭터의 특징 자체가 현 메타와 크게 맞는 편이 아니기 때문에 이걸로 환골탈태했다고 보기에는 다소 어렵다. 다만 다소 숨통이 트이긴 했다는 평가.
성능과는 별개로 기존의 간지나던 MCU의 모습이 아닌 매생이색+엉덩이턱+짧아진 망치의 양키센스가 듬뿍담긴 비주얼이 두드러져 많은 이들은 룩때문이라도 로난 유니폼을 사는 것을 망설이고 있다.
하지만 이 유니폼을 구매하는 순간부터 섀도우 월드 유니버스 릴레이 스테이지를 로난 한명으로도 클리어할수 있게 된다.[6]
로난이 원작에서는 빌런이였다가 이후 히어로들과 협력해가는 인물이였지만 여기서는 MCU영화기준인지 빌런으로 나왔다.