경기게임마이스터고등학교
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1. 개요[편집]
경기도 안양시 동안구 비산동에 있는 공립 마이스터 고등학교다.
2. 학교 연혁[편집]
- 2023.01.17 제 26회 졸업식(73명)
- 2020.03.01 제11대 정석희 교장 취임
- 2020.03.01 경기게임마이스터고로 교명 변경
- 2019.04.22 산업수요 맞춤형 고등학교(마이스터고) 지정 고시
- 2011.03.01 경기글로벌통상고등학교로 교명 변경
- 1996.03.02 관악정보산업고등학교로 교명 변경
- 1995.02.28 희성정보산업고등학교 설립인가
3. 교훈 및 상징[편집]
3.1. 교육목표 및 교훈[편집]
- 게임 산업의 변화를 주도할 게임컨텐츠 분야 영마이스터 육성
3.2. 학교 상징[편집]
- 교목: 은행나무
- 교화: 장미
4. 학과[편집]
- 학과는 게임개발과로 단일학과이지만, 세부 분야로 프로그래밍 분야, 기획 분야, 아트 분야가 존재한다.[1]
- 1학년은 프로그래밍, 기획, 아트 전부 배우지만, 2학년부터는 전공을 정할 수 있다. 그에 따라 반도 편성된다.
5. 학교 특징[편집]
- 2020년 3월 1일부로 마이스터고로 전환, 게임개발과 단일학과가 신설되었으며, 향후 게임개발과만 유지하여서, 게임프로그래머를 양성하는 것을 목표로 하고 있다.
- 2022년 기준 현재 경기글로벌 통상고 학생들은 모두 졸업하고 1,2,3학년 모두 게임개발과이다.
- 1차 합격 후에 2차에서는 일반전형과 특별전형 모두 적성시험과 면접을 공통으로 응시한다.
- 마이스터인재전형 지원자는 본인이 기존에 만들었던 게임들에 대한 소개서를 따로 제출하여야 하며, 그 소개서를 바탕으로 면접이 진행된다.
5.1. 복장[편집]
- 다른 학교들과는 달리 후드집업과 맨투맨 티셔츠, 야구점퍼 및 생활복이 학교의 교복이다.
- 체육복의 경우, 상의는 존재하지 않고 하의만 존재한다.
- 명찰은 따로 존재하지 않으며, 맨투맨 등 상의는 학교의 로고가 있다.
6. 학교 시설[편집]
6.1. 본관[편집]
- 1층은 컴퓨터그래픽실, 멀티스퀘어실, 게임분석실이 위치해있다.
- 2층과 3층은 게임프로그래밍실과 과학실 등이 위치해있다.
- 4층은 프로그래밍실과 3학년들의 프로젝트실이 위치해있다.
6.2. 별관[편집]
- 별관 2층에는 체육관이 위치해있다.
6.3. 기숙사[편집]
- 기숙사는 4층으로 이루어져 있으며, 1층은 기숙사 공용학습실과 휴게실이 위치해있고, 2층부터는 호실과 라운지, 학습실이 존재한다.
- 휴식 공간과 공부하는 공간을 분리하기 위해 점호 이후로는 호실 내에서 전자기기를 사용할 수 없다.
7. 학교 생활[편집]
7.1. 학교 일과[편집]
- 수업은 각 수업당 50분, 쉬는시간 10분으로 진행된다. 수업은 금요일을 제외하면 7교시까지만 하고, 석식 후 요일에 따라 방과후 수업 및 전공동아리 활동이 진행된다.
- 금요일의 경우 4교시 혹은 6교시까지만 한다.
- 배우는 과목
- 보통교과: 국어, 실용 국어, 수학, 수학1, 수학2, 미적분, 기하, 영어, 영어 독해와 작문, 영어권 문화, 한국사, 통합사회, 물리학1, 운동과 건강, 스포츠 생활, 컴퓨터 그래픽
- 전문교과: 컴퓨터 네트워크, 게임기획의 이해, C#프로그래밍, 게임엔진기초, 게임엔진응용, 자료구조와 게임알고리즘, 프로젝트 실무
게임 콘텐츠 제작/3D게임프로그래밍/게임서버프로그래밍
- 교양교과: 컴퓨터 시스템 일반, 문화 다양성의 이해/노동인권
7.2. 방과후학교 프로그램[편집]
- 1, 2학년은 모두 매주 월, 화요일 방과후 수업을 듣는다.
S/W 문제해결능력(정보처리), 유니티 기초반, 유니티 중급반, 유니티 심화반
<1학년 2학기>
C++프로그래밍반(초급), 유니티 타워디펜스 게임개반반(초급), 유니티 2D디펜스 게임개발반(중급), 유니티 3매치퍼즐 게임개발반, 유니티 VR 게임개발반, 유니티 뱀서라이크 게임개발반, 게임아트 기초반
<2학년 1학기>
게임기획반, 3D그래픽반, Windows API를 활용한 C++ 2D게임개발반, 하이퍼캐쥬얼 게임개발반, 탑다운 슈팅 게임개발반, 게임알고리즘반, 정보처리기술 활용반
<2학년 2학기>
언리얼 게임개발반, C++(SFML)을 활용한 게임개발반, C# 멀티플레이어 게임개발반, PlayCanvas 웹 게임개발반, 유니티 심화반(게임내 AI구현), 게임기획 심화반, 게임아트 심화반
- 방학 때에도 게임개발캠프 및 보충 수업을 듣는다.
8. 이용 가능한 대중교통[편집]
8.1. 버스 노선[편집]
교통편이 매우 좋다. 남쪽으로 범계역이 있는데다, 북쪽으로는 학운교를 통해 학의천만 건너면 과천-안양-서울을 잇는 관악대로가 있기 때문. 다만 학교 바로 앞 정류장에 서는 버스를 제외하면 관악대로에 있는 정류장까지 대략 5분 정도 걸어가야 한다.
- 동양월드타워, 미륭아파트 정류장 (도보 약 5분)
8.2. 지하철[편집]
수도권 전철 4호선 범계역에서 북쪽 방향으로 도보 10분 거리(샛별아파트 뒷편)
9. 기타[편집]
9.1. 산학협력[편집]
- 학교와 산업체가 상호 협력하여 게임 소프트웨어 분야의 전문 직업인을 양성하여 공동의 발전을 도모한다.
- 내용
게임 소프트웨어 분야 신규인력 수급 정보 제공
현장체험 또는 현장실습 기회 제공 고려
회사 채용기준에 의거 게임 마이스터고 졸업생 중 우수 인재 1명 채용 지원 협조
산업체 현장연수 및 기술지도 지원 협조
유휴설비의 교육 실습용 지원 협조
현장체험 또는 현장실습 기회 제공 고려
회사 채용기준에 의거 게임 마이스터고 졸업생 중 우수 인재 1명 채용 지원 협조
산업체 현장연수 및 기술지도 지원 협조
유휴설비의 교육 실습용 지원 협조
- 산학협약 체결 업체 수
- 업체명(체결 시간순, 2023년 7월 5일 기준)
9.2. 취업현황[편집]
- 2022년
졸업생수 73명, 취업대상자 69명, 취업제외대상자 4명
- 현장실습 및 일반취업 업체 총 28개
- 현장실습 총 56명 (현장실습연계취업 44명 + 현장실습연계미취업 10명 + 복교 2명)
- 현장실습연계취업 44명 + 일반취업 6명=최종 취업 50명 (현장실습률 81%, 취업률 73%)
- 취업 업체명
- 2023년
2023년 10월 17일 기준 채용형 현장실습 확정률 54%
9.3. 수상 경력[편집]
2021 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부분 대상
- Time to fly
2021 SmartLife Korea in Metaverse 공모전 대상 - 뉴데브
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상 - 영산
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상- 던렛
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 금상 - 꽃
2022 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상- 푸딜리버리
2022 메타버스 개발자 경진대회 장려- 미래의 직업세계
2022 청소년 게임잼 (대상, 최우수상, 우수상)2022 한양대학교 파이선 게임개발대회 (우수상)
2022 SmartTeen App Challange(STAC) 엔터테인먼트 부문 최우수상
- 어느날 펭귄이 내 화면속으로 들어왔다.
주요작품 설명 링크 : http://ggm.gondr.net/best
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 대상 -몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 금상-Life in music
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 은상-애기펜스
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 제작부분 동상-Rewind
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 대상 -별 키우기
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 은상-사랑합니다 고객님
2023 Global Indie Game Development Contest(GIGDC) 기획부분 동상-DIMENSIGHT
2023 KWC 대상-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 KWC 최우수상-애기펜스
2023 KWC 동상-Magic Rune
2023 부산인디커넥트페스티발 공모전(BIC) 본선진출-프로파일러, Rewind
2023 App Jam 대상, 우수, 장려2023 방구석인디게임쇼(BIGS) 출품선정작
-Rebirth Rise, 프로파일러
2023 SmartTeen App Challange(STAC) 본선진출-달의 바다, 버닝스틸
2023 신구대 고교생 게임경진대회 우수상-몽글몽글 뚝딱뚝딱
2023 신구대 고교생 게임경진대회 장려-Wind Rider, Life in music
9.4. 디지털 기반 학습 및 취업지원 시스템[편집]
- 교사가 학생들의 학습상황 확인, 게임개발 진도를 점검할 뿐만 아니라 학생들이 만든 작품을 전시하여 게임회사가 채용에 참고할 수 있게 지원하는 시스템이다.
- 포트폴리오 뿐 아니라 프로젝트, 전공동아리 현황을 확인할 수 있다.
해당 사이트 : http://ggm.gondr.net/user
9.5. 입학 관련 링크[편집]
9.6. 그외 기타[편집]
- 플레이리스트 만찢남녀의 촬영지다.
- 2021년 말 정석회 초대 교장이 디스이즈게임과 인터뷰를 하며 여러 고충들을 토로했다.#
- 2022년, '지스타 2022'에 부스로 참가하였다.#
- 2023년, '플레이엑스포 2023'에 부스로 참가하였다.
- 2023년, 윤석열 대통령이 방문하였다. https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=286340
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