호크아이 (케이트 비숍)
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스킬 표기 예시
* 액티브 스킬
* 소환물 스킬
* 상태이상 부여 스킬
* 지속 피해 효과 스킬
||1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
4. 능력치[편집]
기본 공격 모션은 화살을 연속으로 2방씩 쏘는 것. 직선 혹은 좌우로 휘기도 한다.
5. 스킬[편집]
스킬 표기 예시
* 능력치 증가류 리더 스킬
* 확률성 효과 적용 리더 스킬
* 버프 스킬
* 액티브 스킬
* 소환물 스킬
* 상태이상 부여 스킬
* 지속 피해 효과 스킬
5.1. 리더 스킬 - 어린 리더[편집]
5.2. ★1 액티브 스킬 - 폭발 사격[편집]
5.3. ★2 액티브 스킬 - 트릭 애로우[편집]
5.4. ★3 액티브 스킬 - 날렵한 사수[편집]
5.5. ★4 패시브 스킬 - 침착한 조준[편집]
5.6. ★5 액티브 스킬 - 마지막 한 발[편집]
5.7. ★6 액티브 스킬 - 도화선[편집]
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 올-뉴 호크아이[편집]
5.9. 각성 스킬 - 필살의 화살[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 호크아이[편집]
케이트 비숍의 첫 MCU 유니폼으로 잠재력 각성 / 초월과 함께 등장했다. 자체 성능의 경우 PvP 성능도 준수하고, PvE의 경우 월드보스나 극한 얼라이언스 배틀에서도 쓰기 좋은 편으로 키운다면 필수 유니폼이다.
성능과는 별개로 초상화나 모델링이 예쁘게 잘 뽑혔고, 헤일리 스타인펠드의 얼굴을 꽤 잘 구현했다는 평가가 많다.
딜사이클의 경우
* 각성 스킬 사용 시: 3(c)-5(c)-각성(c)-4
* 일반: 3(c)-5(c)-4
7. 평가[편집]
메두사, 아이언하트와 같이 출시되었다. 성능은 1세대 호크아이인 클린트 바튼이 불쌍해질정도로의 스피드 OP. 지상사격위주인 1세대 호크아이와는 다르게 공중사격이 돋보인다.
첫 등장시 퓨처파이트 최고 난이도로 손꼽혔던 스피드 극한 얼라이언스 배틀을 단독으로 어느정도 쉽게 클리어하는 것으로 큰 주목을 받았다. 닥터스트레인지나 카니지 같이 날로 먹는 OP는 아니라 어느정도 컨트롤이 필요한건 여전하지만 스피드 계열 영웅들 중에선 가장 쉽고 적절한 영웅으로 손꼽힌다. 스킬들이 죄다 끊임없이 움직이는데다가 운석피격을 무시하는 공중판정 스킬들이 그야말로 극한 얼라이언스 배틀을 노리고 만든 영웅인가 싶을정도.[3] 엘사블러드 스톤이 새 유니폼으로 난이도를 빼앗긴 했으나 클리어에 요구되는 스펙은 엘사가 더 높기 때문에 여전히 건재했지만 낮은 성능이었던 키드 카이쥬가 크게 버프를 먹고 스펙이든 컨트롤 난이도든 둘다 우위를 점하면서 위상은 조금 낮아졌다.
극얼을 캐리하는 성능은 월드보스나 섀도우랜드 등의 전 컨텐츠에서도 다방면으로 활약가능하다. 섀도우랜드에서도 뛰어난 딜링과 무적스킬들로 안정적으로 활약을 한다. 2,5,6성기에 기절이달려있고 2,3성기에 도트데미지도 있기때문에 무한스턴과 무적으로 안정적으로 깰수있다 스피드 타입이 태생적으로 딜량이 밀리기 때문에 20층 이상에서는 어느정도 스펙이 추가로 받춰주지 않으면 활약을 하기가 어려우나, 말레키스나 로키같이 잡몹을 한가득 데리고 나오는 스테이지에서 뛰어난 광역스킬들과 무적기로 보스와 잡몹들을 같이 날려버리며 일방적으로 딜을 넣을 수 있다. 또는 자체적으로 회피무시를 보유하고 있어서 회피율이 높은 섀도우랜드 로켓라쿤같은 캐릭터들 상대로도 써먹을 수 있다.
PVP 밸런스에서는 크게 두각을 못드러냈지만 생각보다 꽤나 강하다. 타겟이 안걸리는 스킬만 3개에 CC기까지 달려있어서 상대는 손도 못쓰고 케이트는 일방적으로 후두려패는 그림이 자주 나온다. 딜량도 자체 회피율도 제법 위협적. 샤론 로저스도 어느 정도 카운터 칠 수 있다. 하지만 진 캡마 타노스가 씹어먹는 탐라에서 이 얘기는 반만년전 이야기... 거르자. 애초에 샤론은 PVP캐도 아니다.
섀랜용으로 키우는 지상캐 중에서도 우선순위는 다소 밀리는 애매한 포지션이었으나, 드라마 호크아이 유니폼과 잠재력 각성 초월을 받게 되면서 PvP 성능도 준수하면서, PvE에서는 극한 얼라이언스 배틀이나 월드 보스 딜러로 쓰기 좋아졌다.[5]
8. 추천 장비[편집]
8.1. ISO-8 세트[편집]
8.2. 특수 장비[편집]
드라마 유니폼 기준으로 되갚과 딱 맞아떨어지기에 PvE 위주로 돌리는 편이라면 격동의 C.T.P.를, PvP / PvE 양면으로 사용한다면 파괴의 C.T.P.를 줘도 좋다.[6]
8.3. 전용 아티팩트[편집]
9. 둘러보기[편집]
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[1] 적용 대상: 자신
공격 속도 +3% 상승[2] 적용 대상: 자신
회피 무시 10%[3] 추가로 스피드극얼에 필수인 회피무시도 보유하고 있다.[4] 스파이더맨은 유니폼 구매가 필수긴 하나 한편으론 또 그만큼 스탯을 확보할 수 있는 만큼 이건 단점으로 보기앤 애매한 감이 있다.[5] 다만 극한 얼라이언스 배틀 성능의 경우 마카리보다는 아래가 보니 마카리가 없는 유저들에게는 대용으로 쓸 수 있다.[6] 그리고 재련을 통해 강파나 찬파로 만들어서 레전드 월보 딜러로 쓰는 것도 가능하다.
공격 속도 +3% 상승[2] 적용 대상: 자신
회피 무시 10%[3] 추가로 스피드극얼에 필수인 회피무시도 보유하고 있다.[4] 스파이더맨은 유니폼 구매가 필수긴 하나 한편으론 또 그만큼 스탯을 확보할 수 있는 만큼 이건 단점으로 보기앤 애매한 감이 있다.[5] 다만 극한 얼라이언스 배틀 성능의 경우 마카리보다는 아래가 보니 마카리가 없는 유저들에게는 대용으로 쓸 수 있다.[6] 그리고 재련을 통해 강파나 찬파로 만들어서 레전드 월보 딜러로 쓰는 것도 가능하다.