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페르시아의 왕자: 시간의 모래
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1. 설명[편집]
클래식 3부작과는 다른, 새로운 페르시아의 왕자 시리즈를 여는 첫번째 작품. 유비소프트에서 개발했으며, 시간의 모래라는 시간을 되돌릴 수 있는 신비한 힘을 가진 모래에 얽힌 왕자의 이야기이다. 3부작이라고는 하지만 단일작품으로도 훌륭한 완성도와 스토리를 보여줘 많은 사람들이 명작으로 인정하고 있다. 단, 어쩐지 소도둑같이 변해버린 왕자의 얼굴은 좀 혹평을 받은 모양이다.
기존 작품에서 난무하던 잔혹한 연출은 대부분 사라졌으며, 원작자인 조던 메크너의 감수 아래 미로와 트랩을 돌파하는 재미를 최대한으로 살리는 것이 작품의 목표였다고 한다.[1] 실제로 툼레이더나 언차티드 같은 현대 액션 어드벤쳐에서 사용되는 장애물 극복 방법들이 대부분 구현되어 있으며 게임 특성상 그것을 뛰어넘는 수준의 액션도 훨씬 많이 해볼 수 있다. 혹시 실패해도 시간의 모래를 사용하여 실패를 만회할 수 있기 때문에 난이도도 적당해졌다. 전투도 훌륭하지만 적을 하나하나 흡수하는 것이 많이 귀찮은 것이 흠.
여러 매체에서 올해의 게임상을 수상하였으며 여덟개 부문에서 DICE 상을 받았다. 판매량도 높았지만 PS2 게임들 중 최고의 리뷰를 받은 게임에 대해 유비소프트가 기대했던 것만큼의 폭발적인 기록을 만들지는 못했다. 그러나 속편을 개발하기에는 충분하고도 남는 판매량이었다.
도스판 오리지널에서 시간제한에 쫓기던 왕자는 이번에는 시간을 자신의 편으로 활용할 수 있는데, 시간의 모래를 회수함으로써 시간의 단검으로 시간을 10초 이전으로 돌리거나 멈출 수도 있고, 빠르게 혹은 느리게 흐르게 할 수도 있게 되었다. 이 독특한 메커니즘으로 게임플레이가 전반적으로 큰 변화가 이루어졌으며, 레벨 디자인은 이러한 메커니즘을 완벽하게 지원하도록 구성되었다.
다니엘 래드클리프와 앰마왓슨이 이게임을 한적이 있었다#
1.1. 현지화[편집]
2004년, 유비소프트코리아에서 현지화를 맡았다. 페르시아의 왕자 3D에 이어 이번에도 음성+자막 한국어화되었는데, 국내 성우진들의 더빙 연기가 우리말화가 잘된 게임으로 손꼽히는 레드얼럿 2나 하프라이프 2에 비견되거나 더 나을 정도로 잘 되어있다. 원본인 영문더빙을 능가하는 초월더빙 수준으로 잘 되어 있어서 본작의 훌륭한 게임성과 더불어 환상적인 시너지로 몰입감을 높이는데 일조했다. 대사 하나 하나마다 성우들의 센스를 느낄 수 있는데 나레이션으로 계속해서 듣게되는 왕자 목소리는 더빙판은 거의 동화구연을 듣고있는듯한 과장되고 리드미컬한 목소리가 흥미를 끈다. 이와 대비하면 영문판의 경우 조금 투박한 감이 없잖아 있다.
이 현지화는 2004년에 발매된 국내 패키지 버전만 해당된다. 스팀에서 발매된 버전은 현지화가 빠져 있는 영문판이다. 그러나 국내 패키지버전에서 음성과 관련된 파일들만 추출해 교체하면 스팀판도 텍스트는 영문으로 나오지만 우리말 더빙으로 게임을 할 수 있다.
한국어 음성 패치파일 다운로드 링크
1.2. 각 기종별 차이점[편집]
여러 기종으로 나왔지만 기종마다 살짝 다른 점이 있다.
모든 기종이 타이틀 시작 메뉴 화면에서 특정코드[5] 를 입력하면 3D로 리메이크된 클래식 1편의 첫번째 레벨에 갈 수 있는데 이는 정식 플레이 레벨은 아니고 개발진의 축전과 사진을 볼 수 있는 일종의 이스터 에그에 가깝다.
이 게임의 패키지를 구한다면 많은 사람들이 Xbox판을 권장하는 편이다. 그야 당연히 클래식1뿐만 아니라 클래식2도 특전으로 나온다. 심지어 위에 써놨듯이 클래식1은 클리어 특전이다. 이 게임은 클리어하고 남는 특전이 아무것도 없기 때문에 허무한 느낌을 받을지도 모르는데 Xbox판만은 그렇지가 않다. 심지어 프레임도 Xbox판이 훨씬 부드럽고,프레임저하가 없다.[6]
PC판은 DirectInput API[7] 가 주로 사용되던 2006년 이전에 발매된 게임이므로 엑박 컨트롤러를 사용하려면 XInput Plus라는 프로그램을 사용해야된다. 다만 벽타기와 시간되돌리기 기능을 트리거(L2,R2) 쪽에 설정하면 필살기가 안써지는 문제가 있으므로 해당 기능들은 범퍼 버튼(L1,R1)에 매핑하는 것이 좋다.
2. 등장인물[편집]
3. 스토리[편집]
엔딩까지의 설명이 포함되어있으니 주의.
↓더빙판 오프닝 영상
게임의 내용은 진짜 페르시아의 왕자가 나와서 아버지인 샤라만 왕과 함께 술탄의 도시 아자드로 향하던 도중 인도를 습격하게 된 것이 발단이다.
내부의 첩자를 심어놓고 성문을 열게 만들어 함락은 말그대로 삽시간에 이루어져 인도의 왕인 마하라자는 죽고, 마하라자 왕의 딸이자 공주인 파라는 포로가 된다. 왕자는 그곳의 보물창고에서 시간의 단도를 얻게 되고, 그것은 고관이 배신의 대가로 원하던 것이었지만 왕은 단도는 아들의 첫 전쟁에서 취한 첫 전리품이기에 줄 수없다고 거절한다.
고관의 원래 목적이나 다름없었던 시간의 모래시계조차 왕은 자신의 친구인 술탄 왕에게 선물해버린다. 지못미 고관.
하지만 모래시계에 흥미를 가지는 술탄에게 모래시계를 열 수 있는 것은 단도라는 말을 꺼내게 되고, 왕자는 아무것도 모른채 모래시계를 열지만...고관이 기다리던것은 그것으로 시간의 모래가 퍼져나가 성 안에 있는 사람들에게 모래의 저주를 걸어 괴물로 만든다.
왕자는 단도를 지니고 있었기에, 고관은 특수한 지팡이의 마법 덕분에, 파라는 메달이 있었기에[8] 각자 모래 괴물이 되지 않았다. 시간의 단도를 통해 왕자는 곳곳의 세이브 포인트에서 미래의 환상들을 보게되는데 잘 보면 왕자가 죽는 장면이 한둘이 아니다
왕자는 파라와 함께 모든 것을 되돌리기위해 모래시계가 있는 곳으로 향하지만, 마지막 순간까지 파라를 완전히 신용하지 못했던 왕자의 머뭇거림으로 인해 모든 일은 허사가 된다.[9]
후에 왕자를 대신하여 파라 홀로 단도를 들고[10] 모래시계로 향하지만 겨우 따라잡은 왕자가 보는 앞에서 죽어버리게 되고, 눈이 뒤집힌 왕자는 고관이 뭐라 할 새도 없이 단도를 모래시계에 쑤셔넣고, 모든 것이 리셋된다. 페르시아군이 인도를 공격하기 전날밤으로 돌아간다.
오프닝의 의미를 알게 되는 순간이다.
인도습격 전날 밤으로 돌아간 왕자는 파라가 있는 성으로 몰래 들어와 파라에게 지금까지 겪었던 모든 일을 말해준다. 그리고 여기서 또 밝혀지는 사실은 게임을 진행하면서 나오는 나레이션들은 모두 왕자가 파라에게 이야기를 해준 것이었다. 즉, 그 나레이션을 듣는 대상은 게이머가 아니라 파라였다는 소리다.[11][12]
하지만 워낙 말도 안되는 이야기여서 파라는 왕자를 믿지 못하는 눈치다. 하지만 고관이 배신자라는 것까지는 믿게 되는듯 하다.[13]
결국 왕자와 고관은 서로 싸우게 되고, 전투에서 승리한 왕자는 고관을 죽이게 된다.[14]
파라는 왕자의 이름이 뭐냐고 질문하는데 왕자는 "카코루키얌(Kakolookiyam)라고 불러주세요"라고 말한 뒤 돌아가면서 게임은 끝난다. 이는 파라가 어렸을 때 어머니가 말해준 두려움을 쫒아내는 주문이다. 작중에서 왕자는 파라에게 이를 듣는데, 맨 마지막에 파라와 파라의 어머니만이 아는 비밀 주문을 말함으로써 왕자는 자신이 파라에게 지금까지 해준 이야기가 전부 사실임을 증명한 것이다.
카코루키얌(Kakolookiyam)라는 단어가 매우 인상 깊었기 때문인지 이 작품을 플레이한 사람들에게 주옥같은 명대사로 뽑히고 있다. 오죽하면 실사 영화에서 이 대사가 나오지 않았다고 투덜거리는 이들도 있을 정도였다.
1편만으로도 깔끔하게 끝맺음이 되지만, 게임이 히트작이 되면서 후속작이 나오게 된다...
4. 관련 용어[편집]
5. OST 목록[편집]
2003년11월 3일 OST가 발매됐다. 목록출처는 위키피디아. 몇몇 곡은 제목에 스포일러가 포함되어있으므로 목록을 볼 때는 주의바란다.
6. GBA판[편집]
게임보이 어드밴스로도 이식됐다. 게임큐브판과 연동이 가능하다. 연결하면 왕자의 체력이 회복된다고 한다. 다른 기종들은 평판이 높은데 비해 GBA판은 많이 묻히는 편이다. 10점 만점에 7점,또는 랭크 C+ 정도를 받는 등 나름대로 평작인듯 하다.
원작과 다르게 2D플랫포머 게임이며 키메라같은 거대괴물이 등장하는등 원작과 게임플레이가 아예 다르다. 무엇보다도 가장 큰 차이점이라고 하면 체력이나 데미지가 RPG게임처럼 숫자로 되어있고 아이템도 이것저것 얻어서 사용하는 점 등이 있다. 다른 기종과는 다르게 모래탱크가 없고 게이지를 소모하여 시간을 되돌리는 방식이 되었다. 원래 왕자는 게임을 진행할수록 옷이 허름해져서 조금씩 벗었는데 비해 GBA판은 아예 처음부터 벗고 시작한다. (...)
모래 괴물을 흡수하는 시스템은 건재하나 적을 얼리거나 하는 등의 필살기들은 사라진듯 하다. 다른 기종 버전의 수준을 기대했다간 실망이 클 것이다.