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신궁(메이플스토리) - 국내 서비스 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
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- 해외·메이플M 전용 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
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||<tablebgcolor=#fff,#383b40><rowbgcolor=#333333><tablecolor=white><tablewidth=100%><width=15%> ||<width=200> '''전사 계열''' ||<width=200> '''마법사 계열''' ||<width=200> '''궁수 계열''' ||<width=200> '''도적 계열''' ||<width=200> '''해적 계열''' ||
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칸나
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--아야메--
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비스트테이머
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||<bgcolor=#404352> '''[[묵현|{{{#FFFFFF 무신}}}]]''' ||<-4>|| [[묵현/스킬| [[파일:묵현 썸네일.png|width=100%]]
묵현
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시아 아스텔
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- V 매트릭스 · HEXA 매트릭스 스킬 [ 펼치기 · 접기 ]
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3. 1차: 아처(궁수의 기본 / 레벨 10)
4. 2차: 사수(석궁의 모든 것, 레벨 30)
5. 3차: 저격수(저격수의 길, 레벨 60)
6. 4차: 신궁(석궁의 달인, 레벨 100)
메이플스토리의 직업
신궁이
RED 업데이트 이후부터
DESTINY 업데이트 모험가 리마스터 패치 이전에 사용했던 스킬들을 정리한 문서.
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| 어드벤쳐러 큐리어스
- [ 표기 ]
GMS Adventurer's Curiosity
MSEA Archers' Interest
JMS アドベンチャラーキュリアス
CMS 冒险求知欲
TMS 探險家的好奇心 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 2 |
설명 | 특유의 호기심을 발휘해 몬스터 컬렉션 등록 확률과 크리티컬 확률을 증가시킨다. 몬스터 컬렉션 등록 확률은 기존 확률에 곱적용으로 적용된다. 월드 내 서로 다른 모험가 궁수 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 중복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. |
효과 | 2 | 몬스터 컬렉션 등록 확률 15%, 크리티컬 확률 4% 증가 |
모험가 궁수 직업군들의
링크 스킬.
3. 1차: 아처(궁수의 기본 / 레벨 10)[편집]
| 애로우 블로우
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Arrow Blow
JMS アローブロー
CMS 断魂箭
TMS 斷魂箭 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 다수의 적을 향해 화살을 발사한다. |
효과 | 20 | MP 11 소비, 최대 4명의 적에게 295% 데미지 |
1차 주력 다수 공격기. 강력하게 날린 화살 하나를 발사해 다수의 적을 공격한다.
| 더블 점프
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Double Jump
JMS ダブルジャンプ
CMS 二阶跳
TMS 連續跳躍 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 점프 중 한번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. ↑,↑화살표 키를 연속해서 누르면 위로 한 번 더 점프하며 ↓,↓ 화살표 키를 연속으로 누르면 아래로 빠르게 하강한다. |
효과 | 10 | MP 10 소비, 일정 거리 점프 |
모험가 궁수 3인조에게 있는 더블 점프 및 상하 이동기. 기본 이펙트는 초록색 계열이나 2차 전직을 기점으로 사수로 전직하면 이펙트가 파란색 계열로 바뀐다.
| 크리티컬 샷
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Critical Shot
JMS クリティカルショット
CMS 强力箭
TMS 霸王箭 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 크리티컬 확률이 증가한다. |
효과 | 20 | 크리티컬 확률 40% 증가 |
크리티컬 확률 증가 패시브.
| 아처 마스터리
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Archery Mastery
JMS アーチャーマスタリー
CMS 弓箭手精通
TMS 精通射手 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 15 |
설명 | 궁수의 기본기를 익힌다. 사정거리, 이동속도, 공격 속도, 최대 이동속도 상한이 증가한다. |
효과 | 15 | 사정거리 120, 이동속도 30, 공격 속도 1단계 증가 최대 이동속도 상한 160로 증가 |
사정거리 및 이동속도 상승 패시브.
4. 2차: 사수(석궁의 모든 것, 레벨 30)[편집]
| 아이언 애로우
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Iron Arrow
JMS アイアンアロー
CMS 穿透箭
TMS 穿透之箭 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 적을 꿰뚫는 강철의 화살을 발사한다. |
효과 | 20 | MP 26 소비, 450% 데미지로 최대 6명의 적 관통 |
다수 공격기. 사용 시 일직선으로 날아가는 관통 화살을 발사한다. 위아래 범위는 거의 없는, 4차 스킬인 피어싱에서 관통 보너스를 뺀 열화판이다.
| 디스턴싱 센스
- [ 표기 ]
GMS Rangefinder
MSEA Distancing Sense
JMS ディスタンシングセンス
CMS 远近效应
TMS 遠距離感 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 공격 시 공격당한 적과의 거리에 따라 가까울수록 방어율 무시가 증가하고 멀수록 최종 데미지가 증가한다. |
효과 | 1 | 거리 200을 기준으로 18씩 가까울수록 방어율 무시 2%씩 최대 12% 증가, 멀수록 최종 데미지 2%씩 최대 12%까지 증가 |
신궁의 특성화 스킬. 사정거리에 따라서 추가 효과를 부여한다.
[1] 대략 캐릭터 두 명 정도 사이에선 방어율 무시가, 일반 화살 발사 최종거리까지는 최대 피해를 주는 구간이 된다.
하지만 근거리 방무는 없는 것으로 쳐야 한다. 거리가 멀어질수록 방어 무시 효과가 강화되는 위크니스 파인딩과 겹치기 때문. 다시 말해 근거리에서는 방어 무시 효과만 얻지만, 원거리에서는 최종 데미지 증가 효과까지 동시에 얻는다.
| 저징 디스턴스
- [ 표기 ]
GMS Judge Distance
MSEA Judging Distance
JMS ジャッジングディスタンス
CMS 判断距离
TMS 判定距離 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 적과의 거리를 가늠한다. |
효과 | 1 | 재사용 대기시간 1.5초 |
디스턴싱 센스를 보조하는 거리 측정 스킬. 사용 시 지면에 줄자가 생겨 적과의 거리를 가늠할 수 있게 된다. 전직 시 자동 습득되며, 배경음악이나 다른 소리에 묻혀 잘 들리지는 않으나 스킬 사용 시 효과음
[2] 신궁의 4차 스킬 '일루전 스탭'이 액티브 버프에서 패시브 버프로 바뀌면서 효과음이 여기로 넘어왔다.
이 있다.
| 네트 쓰로잉
- [ 표기 ]
GMS Net Toss
MSEA Net Throwing
JMS ネットスローイング
CMS 星云撒网
TMS 撒網 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 9 |
설명 | 뒤로 이동하며 투망을 발사해 데미지를 입히고 적들의 발을 묶는다. |
효과 | 9 | MP 21 소모. 최대 8명의 적에게 215% 데미지로 2번 공격 후 100% 확률로 4초 동안 이동속도 감소, 보스의 경우 지속시간 및 슬로우 효과 반감 재사용 대기시간 8초 |
이동속도를 감소시키는 디버프를 거는 공격기. 사용 시 캐릭터가 뒤로 약간 밀려나면서 그물을 발사한다. 보스 몬스터에게도 적용되며 보스전에서 패턴을 피하는 식으로 사용할 수 있다. 이 슬로우 효과는 상태 이상으로 판정되어 카데나의 링크 스킬인 인센티브 어썰트와 모험가 3도적의 링크 스킬인 시프 커닝의 효과가 적용되지만, 재사용 대기시간이 8초로 길기 때문에 남발할 수 없다.
| 크로스보우 부스터
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Crossbow Booster
JMS クロスボウブースター
CMS 快速弩
TMS 快速之弩 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | MP를 소비하여 일정 시간 동안 석궁의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 필요 스킬 : 크로스보우 마스터리 5레벨 이상 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 10 | MP 11 소비, 300초 동안 석궁의 공격 속도 증가 |
공격 속도를 증가시키는 액티브 버프.
| 소울 애로우 : 석궁
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Soul Arrow: Crossbow
JMS ソウルアロー :弩
CMS 无形箭
TMS 無形之箭 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 일정 시간 동안 공격력이 증가하며 화살 소비 없이 석궁을 쏠 수 있다. 필요 스킬 : 크로스보우 부스터 5레벨 이상 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 20 | MP 20 소비, 300초 동안 공격력 30 증가, 화살 소비 없이 공격 가능 |
일정 시간 동안 화살 소모를 없애고 공격력을 증가시키는 액티브 버프. 이 스킬을 배우는 순간부터 소비창에 있는 화살은 무용지물이 된다.
| 크로스보우 마스터리
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Crossbow Mastery
JMS クロスボウマスタリー
CMS 精准弩
TMS 精準之弩 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 석궁 숙련도를 증가시킨다. 4차 스킬 '크로스보우 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요 |
효과 | 10 | 석궁 숙련도 50%, 최종 데미지 20% 증가 |
숙련도 및 최종 데미지 증가 패시브.
| 파이널 어택 : 석궁
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Final Attack : Crossbow
JMS ファイナルアタック
CMS 终极弩
TMS 終極之弩 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 일정 확률로 직접 공격하는 공격 스킬이 사용된 후 추가 타격이 발동된다. 다만, 반드시 석궁 계열 무기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다. 필요 스킬 : 크로스보우 마스터리 3레벨 이상 |
효과 | 20 | [파이널 어택류 스킬] 40% 확률로 150% 데미지의 파이널 어택 발동 |
일정 확률로 추가 타격을 발생시키는 패시브. 신궁은 히어로나 보우마스터처럼 어드밴스드 파이널 어택이 없을뿐더러, 연발이 아닌 스킬 구조상 파이널 어택이 발동될 확률도 낮기 때문에 그리 피해량 상승이 체감되지 않는다.
| 피지컬 트레이닝
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Physical Training
JMS フィジカルトレーニング
CMS 物理训练
TMS 體能訓練 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 신체 단련을 통해 영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다. |
효과 | 5 | 영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가 |
스탯 증가 패시브.
5. 3차: 저격수(저격수의 길, 레벨 60)[편집]
| 볼트 럽쳐
- [ 표기 ]
GMS Explosive Bolt
MSEA Bolt Rupture
JMS ボルトラプチャー
CMS 破裂雷电
TMS 雷炫鳴破 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 맞으면 여러 개의 작은 볼트가 사방으로 발사되는 화살을 발사한다. 처음 맞는 적은 데미지를 추가로 입는다. |
효과 | 20 | MP 18 소비. 최대 8명의 적에게 925%의 데미지로 공격, 첫 번째 타격 대상은 200% 데미지 추가 |
3차 주력 다수 공격기. 적중하면 사방으로 갈라지는 볼트 하나를 발사해 적 다수를 공격한다. 첫 대상은 더 강한 공격을 받는다. 피어싱의 좁은 상하 범위를 커버하기 위해 V 매트릭스로 강화해 쓰는 경우도 있다.
| 드래곤 펄스
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Dragon's Breath
JMS ドラゴンパルス
CMS 飞龙冲击波
TMS 龍魂之箭 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 화살에 드래곤의 영혼을 실어 발사한다. 대상은 화살에 쓸려 먼거리를 밀려 나간다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. 적을 관통할 때마다 데미지가 증폭된다. |
효과 | 10 | MP 28 소비, 650% 데미지로 최대 9명 공격, 관통 시 마다 최종 데미지 20% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용 |
밀격기. 사용 시 녹색 용머리를 발사한다. 4차 스킬인 피어싱처럼 적을 밀어낼수록 피해량이 증가하는 효과가 있다고 서술되어 있지만, 아래층 스틸 때문에 볼트 럽쳐가 기피되는
네트의 피라미드를 제외하면 체감하기 힘들다. 또한 볼트 럽쳐와 마찬가지로 단타 공격이기에 사냥 시 원킬컷이 상당히 높아서 4차를 찍기 전까지는 매우 처참한 사냥 능력을 보여준다.
| 프리져
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Frostprey
JMS フリズベルク
CMS 冰凤凰
TMS 召喚銀隼 |
|
| 액티브(버프)/패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 일정 시간 동안 냉기 속성을 지닌 프리져를 소환한다. 프리져는 최대 4명의 적을 동시에 공격할 수 있다. 프리져의 공격은 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 추가로, 영구히 방어력이 증가한다. |
효과 | 10 | MP 70 소비, 220초 동안 프리져 소환. 390% 데미지로 최대 4명의 적을 동시에 공격, 3초 동안 빙결 [패시브 효과 : 방어력 30% 증가] |
얼음 속성의 매를 소환하는 소환수 스킬. 보마의 피닉스와 마찬가지로 방어력 증가 효과가 패시브로 달려 있다. 빙결 효과는 상태 이상으로 판정되어 카데나와 모험가 3도적의 링크 스킬 효과가 적용되지만,
썬콜과는 달리 보스 몬스터에게는 빙결 효과가 적용되지 않아 무용지물이다.
[3] 적들의 이동속도를 대폭 줄여버리는 썬콜과는 달리 아예 움직이지 못하게 빙결시키는, 기절과 흡사한 상태 이상이기 때문이다.
신궁의 고유 기술이지만 소환수라 디스턴싱 센스의 효과를 받지 못하고, 1타라서 어디셔널 볼트의 효과도 받지 못하기 때문에 사냥/보스 양쪽에서 비중이 매우 박하다. 그래도 엄연한 소환수이고, 신궁의 코어 칸이 워낙에 널널하다 보니 웬만하면 코어 강화 대상이 된다.
| 슈타이크 아이젠
- [ 표기 ]
GMS Hookshot
MSEA Schutike Eisen
JMS シュタイクアイゼン
CMS 寒冰爪钩
TMS 飛影位移 |
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| 액티브(즉발)/패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 범위 내의 적 중 가장 멀리 있는 적에게 갈고리를 발사하여 데미지를 입히고 적의 뒤로 이동한다. 아래 방향키를 누르면서 사용하면 사정거리 내의 애로우 일루전을 우선 목표로 하여 이동한다. 이동하는 동안에는 몬스터와 부딪히지 않는다. 추가로, HP가 일정 비율 증가한다. |
효과 | 10 | MP 21 소비. 170%의 데미지로 공격 후 적의 뒤로 이동. [패시브 효과 : 최대 HP 40% 증가] |
대상 지정형 이동기. 사용 시 갈고리를 사출하여 적 하나를 낚아채고 고속 이동한다. 이동하는 동안에는 충돌 판정과 그로 인한 피해를 완전히 무시하고
[4] 흔히 몬스터의 "몸박"이라 부르는 그 판정. 보스 몬스터의 패턴 중에서는 파란 모자 피에르의 훨 윈드와 데미안 등 일부 보스들의 돌진기가 여기 해당된다.
슈퍼넉백에도 저항한다. 이미 설치된 애로우 일루전이 있다면 아래 방향키를 같이 눌러 일루전에 갈고리를 걸고 이동할 수도 있다. 상향 범위가 하향 범위에 비교해도 좁으므로, 이 스킬로 발판을 올라가기는 힘들다.
| 페인 킬러
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Pain Killer
JMS ペインキラー
CMS 治愈良药
TMS 止痛藥 |
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| 액티브(버프)/패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 모험 중에 준비한 약초를 먹어 즉시 상태 이상에서 벗어난다. 추가로 영구히 모든 속성 내성 및 상태 이상 내성이 증가한다. |
효과 | 20 | MP 50 소비, 상태 이상 해제 및 1초 동안 상태 이상 면역, 재사용 대기시간 300초 [패시브 효과 : 상태 이상 내성 20, 모든 속성 내성 20% 증가] |
상태 이상을 해제하는 스킬. 사용 즉시 상태 이상이 해제되고, 일시적으로 상태 이상에 면역인 상태가 된다. 해제할 수 있는 상태 이상은 용사의 의지로 풀 수 있는 목록과 같다.
5.6. 익스트림 아쳐리 : 석궁[편집]
| 익스트림 아쳐리 : 석궁
- [ 표기 ]
GMS Reckless Hunt: Crossbow
MSEA Extreme Archery : Crossbow
JMS エクストリームアーチェリー(弩)
CMS 极限射箭 : 弩
TMS 終極射擊:弩 |
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| 액티브(온/오프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 스킬을 활성화하면 회피율이 감소하고 크리티컬 데미지가 증가한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 |
효과 | 10 | 회피율 감소,[5] 정확한 수치는 공개되어 있지 않으나, 이전 회피치가 50% 감소한다는 점을 고려한다면 회피율 또한 곱연산으로 50% 감소하는 것으로 추정할 수 있다. 크리티컬 데미지 20% 증가 |
회피율과 크리티컬 데미지를 맞바꾸는 온/오프형 액티브 버프.
| 모탈 블로우
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Mortal Blow
JMS モータルブロー
CMS 贯穿箭
TMS 致命箭 |
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| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 일정 확률로 적에게 강력한 데미지를 주고, HP와 MP를 회복한다. |
효과 | 10 | 공격 시 10% 확률로 데미지 20% 증가, 효과 발동 시 최대 HP와 MP의 1%씩 회복 |
공격 시 일정 확률로 피해량을 증가시키고 HP/MP를 소량 회복시키는 패시브. 조율자의 섬세한 손길 1차 패치 이전에는 즉사 효과였으나, 일관성을 위해 즉사 개념이 사라지면서 변경되었다. 확률이 10%로 낮지만, 타수당 별개로 적용되기 때문에 생각보다 발동이 잘 된다. 데미지 리버싱과 함께 신궁의 생존력을 책임지는 스킬.
모탈 블로우가 발동된 스킬에 몬스터가 죽을 때 작은 빛이 반짝이는 이펙트가 나온다. 눈에 잘 안 띄어서 웬만해선 잘 모르는 사실.
| 데미지 리버싱
- [ 표기 ]
GMS Aggressive Resistance
MSEA Damage Reversing
JMS ダメージリバーシング
CMS 伤害置换
TMS 反向傷害 |
|
| 패시브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 공격 시 짧은 시간 동안 적에게 준 피해의 일정 비율을 감소시키는 보호막을 생성한다. 중첩되지 않으며 공격 시마다 보호막이 새로이 생성된다. |
효과 | 10 | 공격 시 8초 동안 입힌 데미지의 20%에 해당하는 보호막 생성, 피격 데미지의 60% 감소, 최대 감소 가능 데미지는 최대 HP의 65% |
적에게 준 피해량에 비례해 보호막을 생성하는 패시브.
| 닷지
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Evasion Boost
JMS ダッジ
CMS 闪避
TMS 躲避 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 4 |
설명 | 일정 확률로 적의 공격을 회피할 수 있게 되며, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 공격은 반드시 크리티컬로 적중한다. |
효과 | 4 | 30% 확률로 회피, 회피 성공 후 1초 동안 이어지는 모든 공격은 크리티컬 판정 |
회피 후의 공격에 크리티컬 판정을 추가하는 패시브.
듀얼블레이드의 섀도우 이베이젼과 비슷한 효과라고 보면 된다.
| 마크맨쉽
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Marksmanship
JMS マークスマンシップ
CMS 射术精修
TMS 射擊術 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율을 일정수준 무시할 수 있게 되며 영구적으로 데미지가 증가한다. |
효과 | 20 | 공격 시 몬스터의 물리 방어율 25% 무시, 데미지 15% 증가 |
방어율 무시 및 데미지 증가 패시브.
6. 4차: 신궁(석궁의 달인, 레벨 100)[편집]
마스터리 북 20 : 8개
마스터리 북 30 : 7개
| 피어싱
- [ 표기 ]
GMS Piercing Arrow
MSEA Piercing
JMS ピオシング
CMS 穿透箭
TMS 光速神弩 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 적을 꿰뚫을 때마다 데미지가 증폭되는 관통 화살을 발사한다. 처음 맞은 적 근처에 화살 조각이 튀어 피어싱이 꿰뚫지 못한 적을 추가 공격한다. |
효과 | 30 | MP 42 소비, 400% 데미지로 최대 6명의 적까지 관통, 공격횟수 4회, 관통 시 마다 최종 데미지 15% 증가되며 증가되는 데미지간에는 곱 적용[6] 복리 적용된다. 즉 1.15 → 1.3225 → 1.520875 식으로 최종 데미지가 상호 곱적용된다. 처음 관통한 적 근처에 화살 조각이 튀어 최대 2명의 적을 350%의 데미지로 4번 공격 |
주력 다수 공격기. 일직선으로 화살을 하나 날려 다수의 적을 관통시킨다. 먼저 맞은 적부터 타격 이펙트가 발생한다.
[7] 이펙트만 보면 공격 판정이 순차적으로 발생하는 것으로 보이나, 실제로는 화살 발사와 동시에 사거리 끄트머리의 적까지 판정이 끝나 있다.
또한 첫 번째로 맞은 적을 중심으로 화살 조각이 사출되어 그 주변의 적 2~3명
[8] 피어싱 강화 코어 20레벨의 영향을 받으면 대상 수가 3명이 된다.
을 추가로 공격한다.
[9] 일단 피어싱으로 원킬이 나면, 사출기는 피어싱이 처리 못한 나머지만 골라 때려주기 때문에 복층구조 사냥시 유용하다.
화살은 적을 관통할수록 강력해지며, 뒤에 있는 적일수록 크게 증폭된 피해를 받는다.
[10] 루시드 1페이즈에서 이 효과를 잘 받을 수 있다. 잡몹이 루시드와 캐릭터 사이를 가로막기 때문이다.
이로 인해 5번째 대상부터는 스나이핑보다 강해진다. 어디셔녈 볼트의 효과를 적용받아 실제로는 4번이 아닌 5번을 공격하며, 관련 하이퍼 패시브까지 찍으면 6번 공격한다. 최대 공속 기준 액션 딜레이는 600ms로 스나이핑보다 더욱 빠르다.
다만 하이퍼 스킬의 보정 없이는 대상 수가 6명에 불과하기 때문에, V 매트릭스나 피어싱-엑스트라 타겟 등으로 보조해야 한다. 피어싱-엑스트라 타겟을 찍으면 그만큼 데미지 증폭 효과도 복리로 증가되어 더욱 강력해진다. 또한 화살의 위아래 범위는 거의 없는 수준에 가깝고, 유도기능이 전혀 없는 만큼, 몬스터의 크기와 지형의 영향을 매우 크게 받는다.
[11] Y축 범위가 50px에 불과하다. 소멸의 여로의 기쁨의 에르다스나 강인한 영혼의 에르다스가 튀어오를 때 쏘면 점프한 공간 사이로 피어싱이 지나가버릴 정도로 좁다.
그래서 점샷이 중요하다.
| 스나이핑
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Snipe
JMS スナイピング
CMS 一击要害箭
TMS 必殺狙擊 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 몬스터의 급소를 정확히 노려 치명적인 공격을 가한다. 사정거리 내 최대 HP가 가장 높은 적을 우선하여 공격한다. |
효과 | 30 | MP 50 소비, 465%의 데미지로 9번 공격. 몬스터 방어율 25% 무시, 추가 크리티컬 확률 100% 재사용 대기시간 5초 |
주력 단일 대상 공격기. 사용 시 커다란 화살 하나를 발사해 최대 HP 수치가 가장 높은 적 하나를 확정 크리티컬로 공격한다. 어디셔널 볼트의 효과를 적용받아 실제로는 9번이 아닌 10번을 공격하며 총합 퍼뎀 또한
4,650%나 된다. 그러나 공속 2단계를 기준으로도 액션 딜레이가
660ms로 길고, 재사용 대기시간은 하이퍼 스킬로만 없앨 수 있다는 게 단점이다.
| 애로우 일루전
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Arrow Illusion
JMS アローイリュージョン
CMS 神箭幻影
TMS 幻像箭影 |
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| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 일정 시간 동안 환상의 화살을 소환해 적들을 유혹하게 하며 데미지를 주고 피해를 입을 시 강력하게 반사한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. |
효과 | 30 | MP 70 소비, 30초 동안 HP 100000인 환상 화살 소환 주위에 200%의 데미지를 입히며 자신 쪽으로 당긴 후 70% 확률로 4초 동안 기절. 피해 입을 시 해당 피해량의 1200%의 데미지로 반사 재사용 대기시간 20초 |
어그로 분산용 설치형 소환수 스킬. 커다란 화살 하나를 소환해 땅바닥에 박아놓는다. 소환된 화살은 일정 주기로 주변의 적을 끌어들여 기절시키며 자신이 주변 범위 내에 있을 시 받은 데미지의 1200%를 반사한다. 설치형 유혹 스킬이라 보스와 소환몹의 어그로를 끌 수 있다.
[12] 특히 무릉도장의 모든 층의 몬스터에게 애로우 일루전이 적용되므로, 우왕좌왕하는 보스 몬스터의 움직임을 억제할 수 있다.
이와 별개로 슈타이크 아이젠을 유도할 수도 있지만, 실전에서 크게 쓸 일은 없다.
| 샤프 아이즈
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Sharp Eyes
JMS シャープアイズ
CMS 火眼晶晶
TMS 會心之眼 |
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| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 일정 시간 동안 파티원 전원에게 적의 약점을 찾아 치명상을 입힐 수 있는 능력을 부여한다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 30 | MP 45 소비, 300초 동안 크리티컬 확률 20%, 크리티컬 데미지 15% 증가 |
크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지를 증가시키는 액티브 파티 버프. 메르세데스와 카인을 제외한 모든 궁수 직업군의 공통스킬이다.
| 메이플 용사
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Maple Warrior
JMS メイプルヒーロー
CMS 冒险岛勇士
TMS 楓葉祝福 |
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| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 30 | MP 70 소비, 900초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 15% 증가 |
| 용사의 의지
- [ 표기 ]
GMS Hero's Will
MSEA Warrior's Will
JMS ヒーローインテンション
CMS 勇士的意志
TMS 楓葉淨化 |
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| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. |
효과 | 5 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 360초 |
| 크로스보우 엑스퍼트
- [ 표기 ]
GMS Crossbow Expert
MSEA Marksman Boost
JMS クロスボウエキスパート
CMS 神弩手
TMS 弩術精通 |
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| 패시브 |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 석궁 숙련도와 공격력, 크리티컬 데미지를 증가시킨다. 필요 스킬 : 크로스보우 마스터리 10레벨 이상 |
효과 | 30 | 석궁 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 30, 크리티컬 데미지 15% 증가 |
웨폰 엑스퍼트 계열 패시브. 동명의 와일드헌터 스킬과 달리, 크리티컬 데미지가 20%가 아닌 15%만 상승한다.
| 일루전 스탭 {{{-2 | GMS·MSEA Illusion Step
JMS イリュージョンステップ
CMS 幻影步
TMS 幻影踏步 |