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섀도어 - 국내 서비스 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
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||<tablebgcolor=#fff,#383b40><rowbgcolor=#333333><tablecolor=white><tablewidth=100%><width=15%> ||<width=200> '''전사 계열''' ||<width=200> '''마법사 계열''' ||<width=200> '''궁수 계열''' ||<width=200> '''도적 계열''' ||<width=200> '''해적 계열''' ||
||<|4><bgcolor=#a30b34> '''[[모험가(메이플스토리)|{{{#ffffff 모험가}}}]]''' ||<-5><bgcolor=#333333> [[초보자|{{{#dbc291,#f9dcd9 초보자}}}]] ||
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히어로
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보우마스터
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나이트로드
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섀도어
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캡틴
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다크나이트
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패스파인더
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듀얼블레이드
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캐논슈터
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소울마스터
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플레임위자드
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윈드브레이커
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나이트워커
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스트라이커
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미하일
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|| [[블래스터(메이플스토리)/스킬| [[파일:블래 썸네일.png|width=100%]]
블래스터
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배틀메이지
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와일드헌터
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메카닉
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데몬슬레이어
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에반
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메르세데스
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팬텀
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은월
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예티
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- 해외·메이플M 전용 직업 [ 펼치기 · 접기 ]
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||<tablebgcolor=#fff,#383b40><rowbgcolor=#333333><tablecolor=white><tablewidth=100%><width=15%> ||<width=200> '''전사 계열''' ||<width=200> '''마법사 계열''' ||<width=200> '''궁수 계열''' ||<width=200> '''도적 계열''' ||<width=200> '''해적 계열''' ||
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--용의 전인--
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제트
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하야토
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칸나
]] ||<-2> || [[아야메(메이플스토리)#s-4.2| [[파일:아야메 썸네일.png|width=100%]]
--아야메--
]] ||
||<bgcolor=#c8d153> '''[[비스트테이머|{{{#68683c 비스트테이머}}}]]''' || || [[비스트테이머/스킬| [[파일:비테 썸네일.png|width=100%]]
비스트테이머
]] ||<-3>||
||<bgcolor=#404352> '''[[묵현|{{{#FFFFFF 무신}}}]]''' ||<-4>|| [[묵현/스킬| [[파일:묵현 썸네일.png|width=100%]]
묵현
]] ||
||<bgcolor=#0e1c3d> '''[[시아 아스텔|{{{#2caaf8 별의 정령}}}]]''' || || [[시아 아스텔/스킬| [[파일:시아 썸네일.png|width=100%]]
시아 아스텔
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- V 매트릭스 · HEXA 매트릭스 스킬 [ 펼치기 · 접기 ]
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3.1. 더블 스탭
[1] 'step'이 아니라 '찌르다'라는 뜻의 'stab'이다. 하술할 부메랑 스탭도 마찬가지. 찌른다는 스킬 설명과는 달리 스킬 이펙트는 끊을 단이라는 한자가 뜬다(...).
4.1. 새비지 블로우
[2] 직역하면 '맹렬한(savage) 강타(blow)'라는 뜻이다. 그래서인지 강화 코어 수식어도 '흉포'다.
5. 3차: 시프마스터(시프마스터의 길, 레벨 60)
5.5. 픽파킷
[3] 이 명칭은 현행 외래어 표기법보다는 실제 발음에 영향을 더 받았다. Pick pocket은 픽 포켓으로 쓰지, 픽 파킷으로 쓰지는 않는다. 오렌지를 어륀지로 발음한다 해서 그대로 쓰지 않는 것처럼.
6. 4차: 섀도어(섀도어의 비기, 레벨 100)
6.2. 부메랑 스탭
[4] 찌른다는 의미의 스탭(stab)인데 정작 스킬 설명은 벤다(slice/slash)는 소리가 있는 둥 어불성설 그 자체. 심지어 이펙트도 찌르기보다는 베기에 더 가까운 총체적 난국이다(...).
8.1.2. 얼티밋 다크 사이트(모험가 도적 공통)
메이플스토리의 직업
섀도어가
RED 업데이트 이후부터
DESTINY 업데이트 모험가 리마스터 패치 이전에 사용했던 스킬들을 정리한 문서.
자세한 내용은
초보자 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은
링크 스킬 문서를 참고하십시오.
| 시프 커닝
- [ 표기 ]
GMS Thief's Cunning
MSEA Thieves' Cunning
JMS シーフカンニング
CMS 窃贼诡道
TMS 小偷的狡詐 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 2 |
설명 | 도적 특유의 교활함을 발휘해 적을 약화시키면 데미지가 증가한다. 재사용 대기시간 초기화, 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다. 월드 내 서로 다른 모험가 도적 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 중복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. |
효과 | 2 | 적에게 상태 이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 6% 증가 재발동 대기시간 20초 |
모험가 3도적의
링크 스킬. 모험가 3법사의 링크 스킬인 임피리컬 널리지로도 발동된다.
3. 1차: 로그(도적 입문서, 레벨 10)[편집]
3.1. 더블 스탭[5] 'step'이 아니라 '찌르다'라는 뜻의 'stab'이다. 하술할 부메랑 스탭도 마찬가지. 찌른다는 스킬 설명과는 달리 스킬 이펙트는 끊을 단이라는 한자가 뜬다(...).
[편집]
| 더블 스탭
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Double Stab
JMS ダブルスタブ
CMS 二连击
TMS 劈空斬 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 15 |
설명 | 재빠르게 대상을 2번 찌른다. |
효과 | 15 | MP 14 소비, 165% 데미지로 2번 공격 |
단일 공격기. 전방의 적 하나를 단검으로 두 번 공격한다. 단일 대상에다가 사거리도 짧아서 1차는 아대로 넘기는 경우도 왕왕 있다.
| 럭키 세븐
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Lucky Seven
JMS ラッキーセブン
CMS 双飞斩
TMS 雙飛斬 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 15 |
설명 | 대상에게 행운을 담은 2개의 표창을 연속으로 던진다. 자벨린 마스터리에 상관없이 LUK 수치에 따라 공격한다. |
효과 | 15 | MP 14 소비, 190% 데미지로 2번 공격 |
표창 도적을 상징하는 스킬이지만, 더블 스탭이 워낙 좋지 않고 2차 선행 스킬도 아니라서 육성 과정에서 더블 스탭 대신 이걸 쓰는 경우가 있다. 물론 2차 전직하게 되면 자연스럽게 버려진다.
[6] 스킬 이펙트에 나오는 한자는 速(빠를 속)자이다.
| 헤이스트
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Haste
JMS ヘイスト
CMS 轻功
TMS 速度激發 |
|
| 액티브(버프)/패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 일정 시간 동안 팀원 전원의 이동속도와 점프력을 증가시켜 주고, 최대 이동속도를 영구히 증가시킨다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 10 | MP 20 소비, 200초 동안 이동속도 40, 점프력 20 증가 [패시브 효과 : 최대 이동속도 20 만큼 증가] |
기동성 증진용 액티브 버프. 이동속도나 점프력은 140레벨 이상 장비로 다 충당되기 때문에 레벨이 올라갈수록 안 쓰게 된다.
[7] 어차피 모험가 도적은 트리플 점프가 있기에 이동속도가 조금 낮아도 별 상관이 없다. 스킬 사용이 안되는 맵에서는 전직업이 이동속도 100으로 고정되기 때문이다.
| 다크 사이트
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Dark Sight
JMS ダークサイト
CMS 隐身术
TMS 隱身術 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 일정 시간 동안 그림자에 몸을 숨긴다. 다크 사이트 상태에서는 적에게 부딪히지 않지만 공격을 하면 해제된다. 회피한 공격이 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격일 경우 다크 사이트가 해제될 때 회피한 횟수에 비례하여 재사용 대기시간이 적용된다. 플래시 점프를 사용할 수 있지만 다른 스킬을 사용할 수는 없다. 스킬 키를 한 번 더 눌러 다크 사이트 상태를 해제할 수 있다. |
효과 | 10 | MP 5 소비, 200초 동안 그림자에 몸을 숨김. 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 회피하였을 경우 다크 사이트가 해제되었을 때 회피한 횟수당 재사용 대기시간 3초 적용. 최대 5번까지 중첩. |
피격 판정을 삭제하는 액티브 버프. 사용 시 캐릭터가 반투명해지면서 공격할 수 없게 되는 대신, 모든 일반 공격을 회피한다. 최대 HP에 비례 피해도 회피할 수는 있지만, 한 번 회피할 때마다 재사용 대기시간이 3초씩 책정되어 최대 5번까지 중첩된다. 또한 듀얼블레이드를 포함한 단검 도적의 다크 사이트는 3차 전직 후 어드밴스드 다크 사이트로 강화된다.
보스전에서 회피 가능한 패턴은 다음과 같다.
- 매그너스의 운석과 수면가스
- 블러디 퀸의 불꽃 도트 데미지
- 벨룸의 종유석, 피에르의 모자[8]
벨룸의 종유석과 피에르의 모자는 회피해도 쿨다운이 적용되지 않는다. 단, 회피 판정 자체는 적용되니 주의하자. 다크 사이트 상태라고 방심했다가는 피격 판정에 밀려 다른 패턴에 당할 수 있다.
- 반반의 시계[9]
반반의 HP가 10% 이하로 남았을 경우 떨어지는 낙하물.
- 스우의 낙하물
- 우르스의 불꽃파편
- 데미안의 불꽃구체와 석화, 돌진
- 윌의 심연의 장벽[10]
- 파풀라투스의 시간의 틈 장판과 저주[11]
다크사이트 중에 시간이 다 되어도 저주에 걸리지 않으며 아예 저주 자체를 걸리지 않게 할 수 있다.
, 태엽(알람패턴 한정) - 진 힐라 잡몹 시체
- 듄켈의 낙하물
- 더스크의 운석
- 검은 마법사의 붉은번개, 모닝 스타폴[12]
낙하 후 땅으로 달려오는 것은 막을 수 없다.
, 다크 폴링, 창조의 권능
즉, 위에서 투사체가 떨어지는 종류의 패턴은 거진 다 피할 수 있다고 보면 된다.
[13] 아카이럼의 즉사기, 시그너스의 다크 제네시스는 피할 수 없다.
| 플래시 점프
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Flash Jump
JMS フラッシュジャンプ
CMS·TMS 二段跳 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 점프 중 사용하면 진행 방향으로 한번 더 점프한다. 스킬레벨이 증가할수록 점프 거리가 증가한다. 점프 키로도 사용할 수 있다. |
효과 | 5 | MP 12 소비, 일정 거리 점프. 2회 연속 사용 가능 |
트리플 점프.
[14]
| 님블 바디
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Nimble Body
JMS シックスセンス
CMS 集中术
TMS 幻化術 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 도적의 비급을 수련하여 행운을 영구적으로 증가시킨다. |
효과 | 10 | 영구적으로 행운 20 증가 |
주스탯 상승 패시브.
4. 2차: 시프(시프 가이드, 레벨 30)[편집]
4.1. 새비지 블로우[15] 직역하면 '맹렬한(savage) 강타(blow)'라는 뜻이다. 그래서인지 강화 코어 수식어도 '흉포'다.
[편집]
| 새비지 블로우
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Savage Blow
JMS サベッジブロー
CMS 回旋斩
TMS 迴旋斬 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 매우 빠른 속도로 대상을 연속 공격한다. |
효과 | 20 | MP 30 소비, 8명의 적을 192% 데미지로 3번 공격 |
다수 공격기. 사용 시 전방을 빠르게 벤다.
[16] 사용 시 나타나는 한자는 각각 天(하늘 천), 流(흐를 류), 血(피 혈), 斬(벨 참), 殺(죽일 살)이다.
3차 때 사냥에 적당한 다수기가 없어서 100레벨을 넘겨 부메랑 스탭을 찍기 전까지 주력 스킬로 애용한다.
| 크리티컬 그로잉
- [ 표기 ]
GMS Critical Growth
MSEA Critical Growing
JMS クリティカルグローイング
CMS 暴击蓄能
TMS 爆擊 |
|
| 패시브(버프) |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 일정 시간마다 혹은 공격 시마다 크리티컬 확률과 크리티컬 데미지가 지속적으로 증가한다. 크리티컬 확률 100%를 적용 받으면 크리티컬 확률 증가량이 초기화 된다. 크리티컬 데미지 증가량이 최대 제한에 도달한 후 크리티컬 확률 100%를 적용 받으면 크리티컬 데미지 증가량이 초기화된다. |
효과 | 1 | 일정 시간마다, 혹은 공격 시 크리티컬 확률 3%와 크리티컬 데미지 1%증가, 크리티컬 데미지 증가 제한 10% |
섀도어의 특성화 스킬. 일정 주기 혹은 공격할 때마다 크리티컬 확률이 증가한다. 증가한 크리티컬 확률은 100%까지 증가한 상태에서 공격할 때 초기화되며, 그때부터 다시 크리티컬 확률이 쌓이기 시작한다. 플립 더 코인을 습득하기 전까지 섀도어의 유일한 크리티컬 확률 보정 스킬이지만, 상시 능력치가 아닌 조건부 능력치라서 확률이 안정적이지 못하고 수시로 오르락내리락한다.
| 스틸
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Steal
JMS スチール
CMS 神通术
TMS 妙手術 |
|
| 액티브(즉발/버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 다수의 적을 빠르게 공격하고, 일정 확률로 대상이 소지하고 있는 아이템 중 하나와 HP나 MP를 즉시 회복할 수 있는 물약을 훔쳐낸다. 하나의 적에게 아이템과 물약을 각각 한 번만 훔칠 수 있으며 성공할 때까지 계속 시도할 수 있다. 보스에게서 훔친 물약을 먹으면 HP와 MP가 가득 채워지고, 일정 시간 동안 공격력이 증가한다. |
효과 | 10 | MP 24 소비, 49% 확률로 스틸, 최대 4명의 적에게 330% 데미지, 5초 동안 기절. 보스에게 훔친 물약 복용 시 HP/MP 회복 및 3분 동안 공격력 30 증가 버프 발동 |
제한된 상황에서 사용할 수 있는 회복기이자 공격력 버프 스킬. 사용 시 캐릭터에게서 그림자가 튀어나가 공격하며, 일정한 확률로 적이 물약을 떨구게 한다. 대상 수가 적어서 일반 몬스터에게 사용할 일은 별로 없지만, 보스에게서 훔쳐낸 물약은 공격력을 30이나 증가시키는데다가 HP/MP도 전부 회복시켜 준다. 물약 재사용 대기시간이 있는 보스나 그 보스가 소환한 잡몹들을 상대로도 유용하다.
[17] 시그너스, 루시드, 더스크, 듄켈처럼 일정 주기로 잡몹을 소환하는 패턴이 있는 보스를 상대로는 물약 걱정을 거의 하지 않아도 된다. 보스 몬스터가 소환한 잡몹 또한 보스 판정을 받기 때문이다. 기적의 창조경제
하지만 상위 보스로 갈수록 이 스킬을 회복기로 쓰기에는 난감해진다. 물약을 떨어트릴 확률이 절반도 안되기 때문이다. 급한 상황이면 2~3번만 빗나가도 치명적이다. 결과적으로 루시드 이상의 보스전에서부터는 계륵 스킬이 된다.
| 대거 부스터
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Dagger Booster
JMS ブースター(短剣)
CMS 快速短刀
TMS 快速之刀 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | MP를 소비하여 일정 시간 동안 단검의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 필요 스킬 : 대거 마스터리 5레벨 이상 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 10 | MP 10 소비, 200초 동안 단검의 공격 속도 증가 |
공격속도 증가 버프. 단검의 기본 공속은 4단계이기 때문에, 섀도어는 이 스킬만으로 최고 공속인 2단계를 달성할 수 있다. 따라서 초반에는 공속이 그리 급하지 않으니 천천히 마스터해도 된다.
| 메소 가드
- [ 표기 ]
GMS Mesoguard
MSEA Meso Guard
JMS メルガード
CMS 金钱护盾
TMS 楓幣護盾 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 일정 시간 동안 메소를 소비해 데미지의 50%를 가드한다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 10 | MP 27 소비, 200초 동안 받은 데미지의 50%를 감소시키고 감소시킨 데미지의 50%만큼 메소를 소비. |
피격 시 피해를 감소시키는 액티브 버프. 적의 일반 공격에 피격당할 때 받는 피해의 일정 비율을 메소로 치환한다. 픽파킷을 습득한 후에는 1메소 동전을 떨구는 기능이 추가된다. 아케인 리버 이후의 사냥터나 스우 이상의 상위 보스전에서는 안 써도 무방하다.
| 카르마
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Channel Karma
JMS カルマ
CMS 命运
TMS 神奇 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 19 |
설명 | 자신의 공격력을 증가시킨다. |
효과 | 19 | 공격력 30 증가 |
공격력 증가 패시브.
| 대거 마스터리
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Dagger Mastery
JMS ダガーマスタリー
CMS 精准短刀
TMS 精準之刀 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 단검 숙련도를 증가시킨다. 4차 스킬 '대거 엑스퍼트'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요 |
효과 | 10 | 단검 숙련도 50% 증가 |
숙련도 증가 패시브.
| 피지컬 트레이닝
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Physical Training
JMS フィジカルトレーニング
CMS 物理训练
TMS 體能訓練 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 신체 단련을 통해 영구적으로 행운과 민첩성을 증가시킨다. |
효과 | 5 | 영구적으로 행운 30, 민첩성 30 증가 |
스탯 증가 패시브. 부스탯을 운용하던 시절의 잔재가 남아 있다.
| 실드 마스터리
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Shield Mastery
JMS シールドマスタリー
CMS 盾牌精通
TMS 強化盾擊擊 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 방패 혹은 단검용 검집 착용 시 방어력이 추가 증가하고 회피율, 공격력이 증가한다. |
효과 | 10 | 방패 혹은 단검용 검집 착용 시 방어력 110% 추가 증가, 회피율 20%, 공격력 15 증가 |
보조 무기를 보완하는 패시브.
5. 3차: 시프마스터(시프마스터의 길, 레벨 60)[편집]
| 엣지 카니발
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Midnight Carnival
JMS エッジカーニバル
CMS 刀刃之舞
TMS 高速鋒刃 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 음속의 속도로 단검을 휘둘러 눈앞의 적을 난도질한다. |
효과 | 20 | MP 26 소비, 160% 데미지로 7번 공격 |
단일 대상 공격기. 적 하나를 연속 공격한다.
| 무스펠 하임
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Phase Dash
JMS ムスペルヘイム
CMS 炼狱
TMS 瞬影殺 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 눈에 보이지 않을 정도의 속도로 눈앞의 적들에게 접근해 피해를 입히고 밀어낸다. 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. |
효과 | 20 | MP 45 소비, 420% 데미지로 최대 8명의 적을 2번 공격 |
밀격. 돌진하며 적 다수를 밀쳐낸다. 강제 이동 스킬이라 슈퍼 넉백을 긴 경직으로 치환해 적용할 수 있지만, 섀도어에게는 암살이 있으므로 그 용도로는 잘 쓰지 않는다. 그 대신 패턴 회피용으로는 곧잘 쓰인다.
파일:i14603676832.gif | 메소 익스플로젼
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Meso Explosion
JMS メルエクスプロージョン
CMS 金钱炸弹
TMS 楓幣炸彈 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 픽 파킷으로 떨어진 동전을 움직여 적을 공격한다. 한번에 사용하는 동전 수가 많을 수록 더 많은 피해를 입힌다. 필요 스킬 : 픽 파킷 1레벨 이상 |
효과 | 20 | MP 30 소비, 동전 1개 당 1명의 적을 100% 데미지로 2번 공격, 최대 10명의 적을 공격하며 한 번에 최대 15개의 동전 사용 가능 |
오브젝트 사출형 공격기. 주변에 픽 파킷으로 떨어진 동전과 공격할 수 있는 적이 있고, 픽 파킷이 활성화된 상태에서만 사용할 수 있다. 사용 시 1메소 동전을 날려 주변의 적을 공격한다. 모든 동전은 적을 자동으로 추적하며, 각기 별개의 공격 판정을 지닌다. 그래서 보스전에서는 암살의 최종 데미지 증가에 필요한 킬링 포인트 3중첩을 쌓는 데에 주로 활용된다. 섀도어가 주캐가 아니거나, 메익 원킬은커녕 5개당 1킬도 내기 힘들 정도로 스펙 낮은 유저라면 메익은 오직 여기에만 소모된다.
하지만 스펙 수준이 높을수록, 메익은
사냥 주력기로서 기능한다. 특히 메익으로 동전 1개당 1킬을 내는 고스펙 유저는 압도적인 사냥 한계치를 자랑한다.
[18] 메익 원킬 기준으로, 최대 39마리가 나오는 에스페라의 신전 3에서는 시간당 19,000마리를 잡을 수 있다.
이를 이용해 섀도어를
메소와 젬스톤을 캐는 광부로도 활용할 정도다. 그러나 이는 결코 쉬운 일이 아니다. 퍼뎀이 200%대에 불과한 동전 하나로 1킬을 내려면 범접하기 힘든 수준의 자본 투자가 뒤따라야 하기 때문이다.
[19] 일례로, 신비의 숲 아르카나에서는 아케인 포스 1.5배와 5레벨 차이는 기본으로 챙기고, 스공까지 1,200만은 찍어야 메익 원킬이 난다. 이 정도 스펙을 구비하려면 최소한 무보엠(무기, 보조무기, 엠블렘)은 레전더리, 기타 장비는 17성+2줄 유효 유니크로 장비창을 도배해야 한다.
이것이 섀도어가 고자본 직업이면서 투자 효율이 낮은 원인이다.
| 다크 플레어
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Dark Flare
JMS ダークフレア
CMS 黑暗杂耍
TMS 絕殺領域 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 일정 시간 동안 모든 것을 부정하는 다크로드의 풍차 수리검을 소환한다. 풍차 수리검은 영역 내에서 자신 및 파티원에게 공격을 시도하는 모든 적에게 데미지를 반사한다. 단, 대상의 최대 HP의 절반 이상은 반사할 수 없다. 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. |
효과 | 20 | MP 100 소비, 60초 동안 다크로드의 풍차 수리검 소환, 일정 주기로 주위의 적[20] 단일 대상만 공격한다. 1회 공격마다 1명씩 공격하는 방식. 단, 코어 강화 20레벨 이후로는 2명씩 공격한다. 에게 360%로 공격, 영역 내에서 피해를 입을 경우 데미지의 1300%를 반사, 재사용 대기시간 60초 |
주기 공격형 소환수 스킬. 사용 시 바닥의 수리검을 정중앙으로 하는 가로로 긴 직사각형 모양의 전류가 생기며, 그 안에 들어온 적을 자동으로 공격한다. 그리고 수리검 범위 안에서 최대 HP에 비례한 피해를 주는 공격을 제외한 일반 공격을 맞을 때 그 피해량을 증폭시켜 반사하지만, 회피율이 높아서 맞을 일이 없는 도적 특성상 효과를 보기도 힘들고 화력도 극히 낮다. 더군다나 섀도어의 보스전은 다크 사이트 유지 중에 암살을 난타하는 방식이기 때문에 피격당할 일이 거의 없다.
[21] 얼티밋 다크 사이트를 제외한 다크 사이트 도중에는 자동 공격도 봉인된다.
따라서 설치형 보조 사냥기로 쓰이는 경우가 더 효율이 좋다. 게다가 스킬 코어 강화 20레벨이 넘어가면 특이하게도 대상 수를 하나 늘려준다. 이에 주목해서 다크 플레어 원킬이 나면
이렇게 사냥하는 방식이 주가 된다.
5.5. 픽파킷[22] 이 명칭은 현행 외래어 표기법보다는 실제 발음에 영향을 더 받았다. Pick pocket은 픽 포켓으로 쓰지, 픽 파킷으로 쓰지는 않는다. 오렌지를 어륀지로 발음한다 해서 그대로 쓰지 않는 것처럼.
[편집]
| 픽파킷
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Pick Pocket
JMS ピックポケット
CMS 敛财术
TMS 勇者掠奪術 |
|
| 액티브(온/오프) |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 메소 익스플로젼과 전직업 공용 5차 스킬, 소환수의 공격을 제외한 자신의 공격 스킬로 적을 공격했을 때 1메소 동전이 떨어지도록 한다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 온오프 스킬 |
효과 | 5 | 공격 시[23] 개별 타수마다 확률이 매겨진다. 다시 말해 공격 스킬의 타수가 많을수록 발동될 확률이 높아진다. 30% 확률로 동전이 떨어짐, 동전의 최대 생성 제한 15개. 피격 시 메소 가드를 사용중이고 그 효과에 따라 메소를 소비했다면 동전이 최대 5개까지 떨어짐. 베놈과 써든레이드로 인한 도트 데미지로는 동전이 떨어지지 않음. |
메소 익스플로젼의 선행 조건이 되는 온오프 버프. 픽파킷이 활성화된 상태에서 엣지 카니발 같은 다단히트 스킬을 쓰면 동전이 우수수 떨어지는데, 이걸 메익으로 폭발시킬 수 있다. 픽파킷의 효과로 나온 동전이 떨어져 있어도 픽파킷이 비활성화되면 메소 익스플로젼을 쓸 수 없으며, 반드시 활성화해야만 메익이 정상적으로 발동된다. 온오프라 별도 지속 시간이 없어서 잘 신경쓰지 않는 부분이지만, 버프 프리저 없이 부활하면 확실히 이를 체감하게 된다.
- 시전 이펙트[24]
나로와는 달리, 암살의 먹물 이펙트를 반영했기 때문에 이펙트가 다르다.
| 쉐도우 파트너
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Shadow Partner
JMS シャドーパートナー
CMS·TMS 影分身 |
|
| 액티브(버프) |
마스터 레벨 | 20 |
설명 | 일정 시간 동안 자신과 똑같은 행동을 하는 그림자 동료를 소환한다. 별도의 HP는 없으며 모습을 변화시키거나 움직임을 제한하는 공격을 받을 경우 사라진다. 그림자 동료는 메소 익스플로젼, 소환수, 전직업 공용 5차 공용 스킬 및 일부 스킬에는 적용되지 않는다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 |
효과 | 20 | MP 64, 200초 동안 모든 공격에 최종 데미지의 70%로 추가 타격하는 그림자 동료 소환 |
타수 증가 액티브 버프. 캐릭터 뒤에 그림자가 달라붙으며 캐릭터의 행동을 따라한다. 사실상 최종 데미지가 70%만큼 증가하는 거라고 봐도 무방하다. 따라서 반드시 전직하자마자 마스터할 필요가 있다.
성능과는 별개로, 쉐파가 적용 중일 때 적을 공격하면 다른 유저에게 공격 판정과 피해량 수치가 보일 때 2줄씩 빠르게 올라간다. 반대로 타격음이 출력되는 횟수는 반토막난다. 이 현상은 의외로 쉐파가 적용되지 않는 5차 공용 공격 스킬에도 적용된다.
| 어드밴스드 다크 사이트
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Advanced Dark Sight
JMS アドバンスドダークサイト
CMS 进阶隐身术
TMS 進階隱身術 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 은신기술을 연마하여 다크 사이트 상태에서도 공격 및 스킬 사용이 가능하도록 하며, 이 때 일정 확률로 다크 사이트가 해제 되지 않도록 해준다. 또한 피격 시 일정 확률로 다크 사이트가 자동 발동되며 다크 사이트 중 공격 시 데미지 증가한다. 단, 피격시 발동되는 다크사이트로 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 회피하였을 경우 재사용 대기시간이 적용되지 않지만 다크 사이트가 해제된다. 필요 스킬 : 다크 사이트 10레벨 이상 |
효과 | 1 | 다크 사이트 중 공격 및 스킬 사용 시 15% 확률로 은신이 해제되지 않음. 자신의 연막탄 및 베일 오브 섀도우 내부에서는 확률 100%로 증가 피격 시 15% 확률로 다크 사이트 자동 발동, 다크 사이트 중 공격 시 최종 데미지 5% 증가 피격 시 발동되는 다크 사이트로 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 회피하였을 경우 다크 사이트의 남은 지속 시간이 최대치의 20% 만큼 감소 |
다크 사이트의 강화 패시브. 전직하자마자 자동으로 습득된다. 연막탄이나 베일 오브 섀도우의 범위 안에 있을 때 적을 공격해도 다크 사이트가 해제되지 않고, 최종 데미지가 소량 증가하는 기능이 추가된다. 암살 데미지 보정의 핵심.
파일:i14392199018.gif | 인투 다크니스
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Into Darkness
JMS イントゥ・ダークネス
CMS 暗影神行
TMS 黑暗瞬影 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 1 |
설명 | 어둠에 녹아 들어 자신의 전방 범위 내에 있는 적 중 가장 멀리 있는 적의 뒤로 순간이동한다. 이동 후 다크 사이트 상태가 되며 재사용 대기시간을 다크 사이트와 공유한다. |
효과 | 1 | MP 20 소비, 범위 내에 적에게 이동 후 다크 사이트 상태가 됨. 재사용 대기시간을 다크 사이트와 공유. |
대상 추적형 순간이동기. 전직하자마자 자동으로 습득된다. 사용 시 전방 범위 안에서 가장 멀리 떨어진 적의 등 뒤로 순간이동한다. 순간이동한 이후에는 다크 사이트 상태에 돌입한다.
[25] 다크 사이트가 모종의 이유로 재사용 대기시간 중에 있으면 인투 다크니스도 사용할 수 없다.
5차 스킬인 로프 커넥트를 습득하기 전까지는 상향 이동기로 쓰이지만, 대상 지정이 불가능하기 때문에 원하는 대로 이동하기는 힘들다.
| 베놈
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Venom
JMS ベノム
CMS 武器用毒液
TMS 飛毒殺 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 영구적으로 단검에 독을 바른다. 대상은 일정 확률로 중독 상태에 빠져 지속적으로 데미지를 입는다. 독은 중복될 수 없으며 대상의 HP를 1 이하로 떨어뜨리지 못한다. 4차 스킬 '페이탈 베놈'을 익히기 위해 10레벨 이상 필요 |
효과 | 10 | 공격 시 30% 확률로, 6초 동안 1초당 90% 데미지의 도트 데미지 추가 |
일정 확률로 지속 피해를 남기는 패시브. 피해량 자체가 대단히 미미한데다 크리티컬도 적용되지 않는다. 대신 상태 이상으로 판정되기 때문에, 대개 모험가 도적의 링크 스킬인 시프 커닝의 선행 조건으로만 취급된다.
| 그리드
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Meso Mastery
JMS グリッド
CMS 贪婪
TMS 貪婪 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 5 |
설명 | 도적의 비급을 수련하여 메소 획득량을 증가시킨다. 또한 메소를 활용하는 모든 스킬의 효율을 비약적으로 증가시킨다. |
효과 | 5 | 몬스터가 드롭하는 메소의 획득량 20%, 메소 가드의 데미지 가드 비율 10% 증가 메소 가드의 가드 데미지에 따른 메소 소비율 20% 감소 메소 익스플로젼 개당 폭발 데미지 20%p 증가 [패시브 효과 : 공격력 5 증가] |
'메소'라는 이름이 들어간 모든 스킬들을 강화하는 패시브. 메획과 공격력도 덤으로 붙어 있다. 메소 만능주의가 만연한 리부트 서버에서 섀도어의 가치를 올려준 필수 중의 필수 스킬이다. 리부트가 아니라면 초반 육성 단계에선 큰 효과를 보기는 어려우나, 아케인 리버부터는 몬스터로부터 얻게 되는 메소량이 늘어나면서, 본격적으로 몬스터가 드랍하는 메소로 돈을 벌 수 있는 아르카나부터는 엄청난 효율을 보여주는 스킬이다.
[26] 광부용 아이템으로 각광받는 옵션이 메소 획득량과 아이템 드롭 확률 증가 옵션인데, 이것들은 장신구, 그것도 레전드리 잠재능력 이상에서만 붙는다. 다른 직업들과 비교해 레전드리 옵션 한 줄만큼의 이득을 가지는 셈이다. 이 스킬의 존재와 광역기+메익 사냥의 필드 장악력으로 인해 수많은 광부 유저들이 섀도어로 몰리게 되었다.
| 래디컬 다크니스
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Enveloping Darkness
JMS ラジカルダークネス
CMS 永恒黑暗
TMS 永恆黑暗 |
|
| 패시브 |
마스터 레벨 | 4 |
설명 | 어둠과의 친화를 통해 최대 HP, 상태 이상 내성, 모든 속성 내성을 영구적으로 증가시킨다. |
효과 | 4 | 최대 HP 20%, 상태 이상 내성 30, 모든 속성 내성 30% 증가 |
내성을 포함한 방어 능력치 증가 패시브.
6. 4차: 섀도어(섀도어의 비기, 레벨 100)[편집]
마스터리 북 20: 8개
마스터리 북 30: 7개
파일:20200512_061909.gif | 암살
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Assassinate
JMS 暗殺
CMS 暗杀
TMS 致命暗殺 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 적의 급소를 연속 공격하여 엄청난 데미지를 준다. 처음 공격 후 암살 스킬을 한 번 더 시전하여 강력한 마무리 일격을 할 수 있다. 마무리 일격 후 은신 상태가 해제된다. 은신 상태에서 사용하면 암살의 데미지가 증가한다. 추가로, 누적된 킬링 포인트가 3개일 때 사용하면 더욱 강한 데미지를 줄 수 있다. 암살을 시전하는 동안에는 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. |
효과 | 30 | MP 44 소비, 275% 데미지로 6번 연속 공격, 스킬 키를 한 번 더 눌러 350%의 데미지로 6번 공격하는 마무리 일격 시전. 다크 사이트 중 사용 시 데미지 150% 증가, 킬링 포인트 3개 있을 경우 최종 데미지 100% 증가. |
단일 대상 주력 공격기
[27] V 매트릭스 코어 강화 20레벨을 달성하면 2명 대상이 된다. 그밖의 대상 수 증가(어빌리티, 몬스터 라이프 쁘띠 루미너스)의 영향은 받지 않는다.
이자, 메익 원투킬을 내는 고스펙 유저 한정
다수 공격기. 사용 시 단검에 어두운 기운을 둘러 적 하나를 연속 공격한다. 평범하게 3회 공격하는 1타와 강하게 1회 공격하는 2타(=막타)로 나뉘며, 매크로에 암살 하나만 놓고 쓰면 매크로의 영향을 받아 시전 속도가 빨라진다. 시전 중에는 슈퍼 스탠스를 기본으로 깔고 있어 어떤 공격에도 넉백을 당하지 않으며, 다크 사이트 상태에서 사용하면 댐증 150%, 섀도어 인스팅트의 더미 버프인 킬링 포인트가 3개 축적되어 있을 때 사용하면
최종 데미지가 2배
[28] 상기한 모든 피해량 증가 효과는 모든 타격에 적용된다. 즉 1타와 2타 모두에 해당되는 사항이다. 이것이 후술할 지연 사출이 중요한 이유다.
로 증가한다. 타수가 많아서 픽 파킷 동전도 엄청 쏟아내기 때문에, 메익 1~2킬을 내는 유저는 오히려 암살을 사냥 주력기로 사용하기도 한다.
대신 사용 전후로 액션 딜레이가 크다. 슈퍼 스탠스만 믿고 있다간 최대 HP에 비례한 피해를 주는 공격에 얻어맞고
비득할 수도 있으니 주의가 필요하다. 그리고 다크 사이트를 계속해서 유지시키려면 베일 오브 섀도우, 얼티밋 다크 사이트나 연막탄을 주기적으로 깔아줘야 한다. 기댓값이 높은 대신 은근히 손이 많이 가는 스킬이라 볼 수 있다. 그뿐만 아니라, 암살 자체의 조건도 까다롭다. 킬링 포인트 3중첩 때문이다. 암살만으로는 1~2타 내에 킬링 포인트 3중첩을 축적할 수 없으니 다른 스킬을 사용해서 쌓아야 한다. 그래서 암살 1타와 2타 사이에 메소 익스플로젼을 같이 쓰는, 이른바
암-메-암 콤보를 통해 킬링 포인트를 수급한다.
유의할 점은 메소 익스플로젼을 사용하는 타이밍이다. 만약 메소 익스플로젼을 암살 첫타와 동시에 또는 너무 빨리 사용하면, 암살 막타에 의해 킬링 포인트 3중첩이 소비된 이후 다시 이어지는 암살 첫타는 남은 동전이 없어 킬링 포인트 3중첩 효과를 받을 수 없게 된다. 그렇다고 메소 익스플로젼을 너무 느리게 사용하면, 동전이 날아오는 시간 때문에 막타를 치기 전 3중첩이 쌓이지 않거나 암살 첫타-막타 시전 간 딜레이가 발생할 수 있다.
이때 암살 1~2타 간의 액션 딜레이를 생기지 않게 하면서, 암살 첫타와 막타 모두 킬링 포인트 3중첩 효과를 받을 수 있게 고안된 방법이 바로
암메암 지연 사출[29] 기존 방식과 다르게 지연 사출이 새로 제시된 배경은 섀도어/역사 참고
이다. 지연 사출이란 암살 1타의 세 번 휘두르기 중 두 번째 타격음이 나옴과 동시에 메익을 사용하는 것이다. 암살 막타로 킬링 포인트 3중첩을 소비한 이후에도, 적절히 지연된 사출 타이밍에 의해 나머지 동전이 계속 날아오는 중이라, 암살 첫타를 시작할 때 다시 3중첩이 쌓인 상태가 된다. 한번 리듬감을 익히면 계속 자연스럽게 사용할 수 있지만, 잘 모르겠다면 유튜브 등지에 공략 영상들이 많이 있으니 참고할 것.
6.2. 부메랑 스탭[30] 찌른다는 의미의 스탭(stab)인데 정작 스킬 설명은 벤다(slice/slash)는 소리가 있는 둥 어불성설 그 자체. 심지어 이펙트도 찌르기보다는 베기에 더 가까운 총체적 난국이다(...).
[편집]
| 부메랑 스탭
- [ 표기 ]
GMS Boomerang Stab
MSEA Boomerang Step
JMS ブーメランステップ
CMS 一出双击
TMS 瞬步連擊 |
|
| 액티브(즉발)/패시브 |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 스킬 사용 시 빠른 속도로 다수의 적들을 베며 일정 확률로 기절시킨다. 픽 파킷으로 동전이 떨어질 확률이 절반만 적용된다. 추가로 최종 데미지가 증가한다. |
효과 | 30 | MP 40 소비, 8명의 적에게 375% 데미지로 4번 공격, 90% 확률로 4초 동안 기절 [패시브 효과 : 최종 데미지 25% 증가] |
최종 데미지 증가 옵션을 구비한 주력 다수 공격기. 사용 시 캐릭터가 잠깐 사라졌다가 전방을 두 번 베고 제자리로 돌아온다.
[31] 이펙트에 나타나는 글자는 必(반드시 필)자이며, 전방을 벨 때 2타, 베고 돌아올 때 2타씩 총 4타가 뜬다. 보너스 어택이 적용되면 후자에 1타가 추가된다.
최종 데미지가 증가하는 패시브 효과가 있어서 마스터 순위는 비교적 높다. 그러나 타수가 많은 대신 픽 파킷 확률이
절반인 15~20%(메익-인핸스)만 적용된다. 전방에 치우친 범위 때문에 위쪽으로는 잘 닿지 않는다는 것도 문제다. 그래서 메익으로 사냥할 정도의 스펙이면 오히려 암살로 동전을 대량으로 생성해서 쓰는 쪽을 선호하게 된다.
| 프리마 크리티컬
- [ 표기 ]
GMS Prime Critical
MSEA Prima Critical
JMS プリマクリティカル
CMS 名流爆击
TMS 致命爆擊 |
|
| 패시브(버프)/패시브 |
마스터 레벨 | 10 |
설명 | 크리티컬 그로잉을 강화한다. 추가로, 영구히 크리티컬 데미지를 증가시킨다. 컴뱃 오더스가 적용되지 않는다. |
효과 | 10 | 일정 시간마다 혹은 공격 시 크리티컬 확률 6%, 크리티컬 데미지 2% 증가, 크리티컬 데미지 증가 제한 10% [패시브 효과 : 행운 10, 크리티컬 데미지 20% 증가] |
크리티컬 그로잉의 강화 패시브. 사실상 크리티컬 데미지가 메인이다.
| 써든레이드
- [ 표기 ]
GMS·MSEA Sudden Raid
JMS サドンレイド
CMS 突然袭击
TMS 穢土轉生‧改 |
|
| 액티브(즉발) |
마스터 레벨 | 30 |
설명 | 숨어 있던 동료들을 총동원하여 전체를 불바다로 만든다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. |
효과 | 30 | MP 290 소비, 최대 15명의 적에게 494% 데미지로 7번 공격, 10초 동안 1초당 210%의 도트 데미지, 재사용 대기시간 30초 |
모험가 도적 공통 광범위 공격기. 숨어 있던 동료들이 튀어나와서 불화살을 쏴 주변의 적 다수를 공격한다.
| 메이플 용사 {{{-2 | GMS·MSEA Maple Warrior
JMS メイプルヒーロー
CMS 冒险岛勇士
TMS 楓葉祝福 |