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슈퍼 마리오 RPG(2023)

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발매일까지
D185

슈퍼 마리오 RPG
スーパーマリオRPG
Super Mario RPG
개발
닌텐도 | 스퀘어 에닉스
유통
닌텐도
플랫폼
Nintendo Switch
ESD
닌텐도 e숍
장르
ARPG
발매일
파일:세계 지도.svg 2023년 11월 17일
한국어 지원
자막 지원
플레이 인원수
1명
심의 등급
파일:CERO A.svgCERO A
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
공식 홈페이지
일본



1. 개요
3. 원작과의 차이점
3.1. 비주얼 이미지 및 디자인 관련
3.2. 시스템 및 음향 관련
3.3. 컷신 및 모션 관련
4. 평가
5. 기타
6. 둘러보기



1. 개요[편집]


슈퍼 마리오 RPG의 리메이크 작품.


2. 발매 전 정보[편집]


파일:상세 내용 아이콘.svg
  "display: none; display: 문단=inline"를
의 [[슈퍼 마리오 RPG(2023)/발매 전 정보#s-"display: inline; display: 앵커=none@"
@앵커@@앵커_1@ 부분을
참고하십시오.



3. 원작과의 차이점[편집]



3.1. 비주얼 이미지 및 디자인 관련[편집]


  • 영문판의 부제였던 '일곱 별의 전설(Legend of the Seven Stars)'이 사라져 모든 언어판에서 제목이 완전히 통일되었고, 오리지널 디자인이었던 원작의 폰트[1] 대신 통일된 슈퍼 마리오 폰트를 제목 로고에 사용했다.

  • 패키지 디자인은 원작 일본판의 디자인에 맞춰 흰색 배경에 각 캐릭터의 3D 모델링만 심플하게 배치된 모습이 되었다. 캐릭터 배치 구도는 원작 OST 앨범 표지의 구도를 따라 동그랗게 서게 되었는데, 플레이어블 캐릭터가 아닌 요시가 사라지면서 마리오 팀 5명 만으로 구성되었다.

  • 원작에 비해 훨씬 밝은 색감과 강조된 대비를 사용하여, 2010~20년대에 발매된 마리오 시리즈들과 비슷한 색감을 가지게 되었다. 각종 광원 효과도 HD 사이즈에 맞게 훨씬 세분화되었다.

  • 원작에서 스타피스의 색은 무지개의 7색에 대응해 배정되었으나, 무지개의 색은 국가에 따라 다르게 구분하기도 하고, 하늘색남색을 혼동할 우려가 있기 때문인지 기존 보라색 스타피스는 분홍색, 남색 스타피스는 보라색으로 변경된 것으로 보인다. 스타피스가 늘어났다고 보던 사람들도 있었으나 공식 홈페이지에서 여전히 스타피스는 7개임이 드러났다.

  • 지노의 눈 색깔이 빨간색에서 흑갈색으로 변경되었다.

  • 피치공주의 영문판 표기가 Toadstool에서 Peach로 변경되었다.[2]

  • 맵의 세부 디자인이 일부 수정되었다. 1차 PV 기준으로 확인할 수 있는 변경점은 다음과 같다.
    • 마리오의 집 대문 위 간판의 글자가 PipeHouse에서 MarioHouse로 변경되었다.
    • 키노케로 수로(Kero Sewers)와 파이프 던전(Pipe Vault)의 벽돌 발판 텍스처 디자인이 신규 디자인으로 변경되었다.
    • 와인 강 내리막(Midas River)의 이벤트 컷신 동굴 내부에 화려한 광원이 추가되었다.


3.2. 시스템 및 음향 관련[편집]


  • 저연령층이 편하게 즐길 수 있는 이지 난이도인 '엔조이 모드'가 신설되었다. 기존 난이도 모드인 노멀 모드와 엔조이 모드 2가지 난이도로 분류되었으며, 게임 플레이 도중 언제든지 난이도를 바꿀 수 있게 되었다.

  • 거의 대부분의 효과음이 원작과 동일하게 유지되었으나 일부 추가된 효과음이 있고, BGM은 2010~20년대에 발매된 다른 마리오 시리즈들처럼 오케스트라 스타일로 완전히 새롭게 재녹음되었다.

  • 옵션에서 BGM을 리메이크 버전과 SFC 오리지널 버전 중 선택해서 들을 수 있으며, 아예 게임 내에 사운드트랙 재생 기능도 들어있다.

  • 적의 공격을 타이밍으로 방어하는데 성공하면 방어막이 펼쳐지는 효과가 나온다. 스킬등 방어할 수 없는 공격이 나오면 오른쪽 위에 스킬 이름과 함께 "막을 수 없다"라는 메시지가 나온다.

  • 전투 중 액션 커맨드의 정확한 타이밍에 !표시가 나타나면서, 언제 버튼을 눌러야 하는지 보다 쉽게 숙지할 수 있게 되었다. 정확한 타이밍에 익숙해지면 ! 표시는 점점 사라진다고 한다.

  • 콤보 체인 시스템이 추가되었다. 액션 커맨드 입력에 성공하면 체인 게이지와 체인 횟수가 증가한다.
    • 화면 좌측 하단에 체인 게이지가 추가되었다.
    • 체인 횟수에 따라 아군에게 각종 이로운 버프를 제공하는 부스트 효과가 추가되었다.
    • 게이지가 100%가 되면 아군 3명의 협력기를 사용할 수 있다. 조합에 따라 협력기는 광역 공격이나 아군 강화 등 다양하다고 한다. 지금까지 나온 닌텐도 다이렉트 PV들 및 홈페이지의 정보를 기준으로 확인할 수 있는 협력기 컷신은 다음과 같다.
      • 마리오/멜로/지노 - 스타 라이더즈
무지개 로드 위에 올라탄 다음, 마리오는 푸른 빛의 파이어볼, 멜로는 아이스빔, 지노는 레이저빔을 동시에 발사하는 공격. 적 하나에게 큰 대미지를 준다.
  • 마리오/지노/피치 - 지켜줘 베일
피치공주가 양산을 접어 들고 마리오와 지노가 좌우에 선 후 다같이 몸을 흔들다가 피치가 파라솔을 펼치고, 펼쳐진 파라솔에서 마법의 베일이 셋을 감싸며 전원에게 무적 효과를 부여한다.
  • 마리오/멜로/쿠파 - 찌릿꽁꽁파이어빅봄
3명이 쿠파피에로를 타고 날아간 다음 마리오와 멜로가 파이어볼, 일렉트릭볼, 아이스볼을 마구 던지다가 쿠파의 거대한 폭탄으로 마무리하는 공격. 적 전체에게 반드시 약점을 찌르는 공격을 가한다.
  • 마리오[3]/멜로/피치[4] - 명칭 불명
멜로가 어떤 기술을 사용하기 위해 기를 모으는 장면
  • 마리오/쿠파/피치 - 무적 등껍질 스파이크
쿠파가 먼저 뛰어올라 몸을 등껍질에 숨기고, 마리오가 뒤따라 점프하는 사이 피치공주가 슈퍼스타를 꺼내들어 던진다. 마리오가 공중에서 쿠파를 걷어차고 곧바로 피치가 던진 슈퍼스타가 쿠파에게 흡수되면서 쿠파의 등껍질이 적 전체를 휩쓸어버린다.
  • 마리오/지노/쿠파 - 명칭 불명
지노가 가운데에 선 채로 마리오와 쿠파, 지노가 오라같은 것을 잠시 받는데, 버프 기술로 추정된다.

  • 일반공격 시 액션 커맨드의 타이밍이 완벽에 가까우면 광역기로 변한다. 원작에서도 타이밍에 따라 대미지가 달라지거나 완벽한 타이밍에 가드하면 피해를 0으로 받는 요소는 있었지만 그 메리트가 더 커진 것. 단, 주 공격 대상 외에는 대미지를 적게 받는다.

  • 일부 보스는 클리어 후 파워업한 상태로 다시 싸울 수 있다. 공식 홈페이지와 PV를 통해 소개된 예제는 베~롬, 페팟트, 붓키, 죠나단 4명.


  • 몬스터 도감이 추가되었다. 기본적으로 전투에 유용한 여러 내용들[5] 을 볼 수 있으며, 무슨 생각 하니로 한 번 읽었던 생각이나 과거 공략집에 나왔던 잡지식 등도 수록되어 있다.


3.3. 컷신 및 모션 관련[편집]


  • 중요한 이벤트 상황별 시네마틱 컷신이 다수 추가되었다. 1차 PV 기준으로 확인할 수 있는 컷신은 다음과 같다.
    • 첫 등장 신: 멜로, 지노
    • 마리오 팀 합류 신: 피치, 쿠파
    • 보스 캐릭터의 전투 돌입 신: 크로코, 캐서린[6], 야리도비히[7], 퀸플라워, 부머

  • 일부 캐릭터 모션이 변경되었다. 1차 PV 기준으로 확인할 수 있는 변경점은 다음과 같다.
    • 유민파와 지노의 일기토 중에 마리오가 난입하는 컷신에서, 화살을 밟고 착지해서 취하는 모션이 V사인에서 모자를 벗고 인사하는 것으로 변경되었다. 해당 모션이 원작에서 승리 모션으로 쓰이는 모션이었기 때문에, 아예 승리 모션이 변경되었을 가능성이 있다.
    • 마르가리타피격 모션이 변경되어 바스트 모핑이 사라졌다.


4. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-rpg|
미출시

]]




[[https://www.metacritic.com/game/switch/super-mario-rpg/user-reviews|
미출시

]]









5. 기타[편집]


  • 한국어를 지원하며, 이로 인해 오랫동안 한국어 명칭이 불명이였던 캐릭터들의 정식 한국어 명칭이 다수 확정되어 팬덤의 혼선이 없어지게 되었다. 대표적인 캐릭터가 한국 팬덤에서 부르는 방식이 마로/말로우/멜로 등등 제각각이었던[8] 멜로로, 2023년 6월 22일자 닌텐도 공식 보도자료를 통해 확정되었다.

  • 심의 등급 자체는 원작과 마찬가지로 전체이용가 내지 미취학 아동 지도 등급으로 낮게 잡혀 있다. 하지만 원작이 발매되었던 27년 전과 비교하면 게임 관련 심의 수준이 완전히 달라져 있기에, 원작에 있었던 수많은 언어유희들과 당시 시대상을 반영한 여러 표현들이 생략되거나 순화될 것으로 예상된다. 무슨 생각 하니만 봐도 패러디가 엄청난데다, 당시 '부가 컨텐츠'였기 때문에 심의를 피해갈 수 있었던 각종 섹드립[9]이 더 이상 심의의 철퇴를 피할 수 없기 때문.


  • 닌텐도의 팬으로 유명한 닐 드럭만은 게임이 발표되자 자신이 가장 좋아하는 턴제 RPG가 돌아왔다면서 기뻐하는 글을 올렸다. #

  • 1차 PV 컷신에 등장한 스타피스는 총 2개인데, 원작 스토리상 연출과 완전히 달라서 스토리 구성에 개변이 있지 않겠느냐는 의견이 팬덤에서 나오고 있다. 이런 의견이 무리는 아닌 것이 실제로 원작에서는 용량 문제로 스타피스 간 스토리 비중이 크게 엇갈리기 때문이다.
    • 발매일 안내 직전에 등장하는 분홍색 스타피스는, 원작에서는 이에 대응하는 보라색 스타피스가 아예 보스전조차 없이 심플하게 마리오 단독 입수 컷신이 떴던 가장 심심한 연출을 보여 줬다. 원작에서 팀원 5명이 전부 등장해 입수하는 장면은 최종보스를 격파하고 얻는 노란색 스타피스를 획득할 때뿐이다.
    • 멜로, 지노와 함께하는 3인 합체기 컷신에서 하늘색 스타피스가 잠깐 보이는데, 합체기 사용에 스타피스가 필요한 게 아니냐 보기도 한다. 최종 보스의 스타피스를 제외하면 스타피스는 6개고, 마리오를 무조건 포함하는 팀 조합 또한 6가지[10]가 존재하기 때문이다.


6. 둘러보기[편집]







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[1] 대체로 SUPER MARIO 256 폰트와 흡사하지만, G의 디자인이 완전히 다르고 그 밖에도 각 알파벳의 획 디자인이 세부적으로 다 다르다.[2] 참고로 원작 게임이 Toadstool이라는 표기를 마지막으로 사용했던 게임이었다. 슈퍼 마리오 64에서 'Princess Toadstool Peach'라는 표현을 사용한 이후, 그 다음부터는 Peach로 표기를 통일했다.[3] 첫 프레임에 장갑이 보인다.[4] 첫 프레임에 치마가 보인다[5] HP, 제공 경험치, 약점 속성, 상태이상 부가 리스트 등.[6] 정확하게는 알껍질이 깨진 직후의 페이즈 변경 신.[7] 컷신 이후 미국과 일본에서 공통적으로 통용된 PTSD밈인 수증기 폭발 시전 장면이 바로 이어진다.[8] 현대전자에서 번역한 매뉴얼상으로는 일본어를 그대로 읽은 '마로'였지만, 이름의 유래가 일찌감치 밝혀져 있었던데다 닌텐도의 공식 번역 지침에도 맞지 않는 번역이었기에 팬덤 사이에서 표기가 통일되지 않았었다. 나무위키에서는 공식 표기에 따라 표제어를 생성하도록 되어 있었기에, 리메이크 공식 번역이 확정되기 전까지는 현대전자판 매뉴얼 표기였던 '마로'를 따르고 있었다.[9] 버섯성의 피치의 방에서 볼 수 있는 '피치의 XXX'와 땅콩굼바(마메크리보)의 섹드립은 2023년까지도 계속해서 회자되는 검은 닌텐도의 대표주자들이다.[10] 멜로&지노, 멜로&쿠파, 멜로&피치, 지노&쿠파, 지노&피치, 쿠파&피치