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「지금은 곁에 있는 사람을 지키고 싶을 뿐이야.」 |
모바일 게임
디스라이트의 캐릭터
백유리에 대해 기록한 문서.
아이콘 | 이름 | 내용 |
| 히스 | 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 30%의 확률로 2턴간 [침묵]을 부여한다. * 레벨 2 피해가 105%로 증가 * 레벨 3 효과 발동 확률이 40%로 증가 * 레벨 4 피해가 110%로 증가 * 레벨 5 효과 발동 확률이 50%로 증가 * 레벨 6 피해가 120%로 증가 * 레벨 7 효과 발동 확률이 60%로 증가 |
| 탈피(패시브) | 턴 시작 시 자신의 디버프 1개를 정화한다. 이 스킬은 레벨업 할 수 없습니다 |
3단계 각성 추가 효과 | 대상의 최대 생명력 5% 만큼 아군 전체를 치료한다. |
| 화령 | 임의의 적을 5회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 90%의 피해를 입히고 50%의 확률로 대상의 버프 1개를 강탈한다. 대상에게 2턴간 [낙인]을 부여한다. 중복되지 않는 적을 우선 공격하고 중복 대상에게 대한 피해는 순서에 따라 15% 감소한다. 쿨타임: 5턴 * 레벨 2 피해가 100%로 증가 * 레벨 3 효과 발동 확률이 60%로 증가 * 레벨 4 피해가 110%로 증가 * 레벨 5 효과 발동 확률이 70%로 증가 * 레벨 6 쿨타임 1턴 감소 |
버프 | 디버프 |
자신 디버프 정화, 아군 회복 | [낙인], [침묵], 버프 강탈 |
레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 화령·과부하 | 화령이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 생명 파동 | 생명력이 40% 미만인 대상에게 부여하는 치료량이 10% 증가한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. |
R4 | | 맹렬한 추격 | 생명력이 50% 미만인 대상에게 입히는 피해가 10% 증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. |
R6 | | 신의 계약 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
붉게 물든 종결부 백유리의 신격 그림자 |
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30레벨 능력치 |
* 공격력 +480 * 생명력 +2,036 |
6등급 옵션 |
* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. * 자신의 생명력이 50%를 미만인 경우, 스킬 [히스]의 피해가 20% 증가한다. |
상황 | 대사 |
획득 | - |
캐릭터 선택 | |
애니메이션 | |
얼티밋 클로즈업 | |
전투 승리 | |
아군 회복과 광역딜링을 겸비한 공격형 에스퍼.
침묵이나 낙인같은 디버프도 있고, 매 턴마다 아군의 생명력을 회복시켜주는 패시브도 있다. 하지만 3성이라는 틀 안에 깨알같이 이것 저것 집어넣다보니 회복 딜 디버프 모든것이 어중간한 잡탕찌개가 되었다. 낙인을 높은 확률로 걸기 때문에 애정캐릭터로 쓸수는 있는 수준.
- 경극에서 따온 동작과 공격할 때마다 나오는 얼후, 고쟁 소리가 인상적인 캐릭터.
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