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모나 Mona |
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등급 | |
속성 | 파동 |
신격 | 아르테미스 |
역할군 | 공격형 |
나이 | 19 |
생일 | 2008년 11월 14일 |
키 | 168cm |
직업 | 집행관 |
선호 | 막대사탕 |
소속 조직 | 에스퍼 연맹 |
관계 | 탕슈엔 - 친구 아르카나 - 팀 동료 및 멘토 |
성우 | 여민정 이시카와 유이 Carrie Drovdlic |
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「사냥감은 정했어?」 |
모바일 게임
디스라이트의 캐릭터
모나에 대해 기록한 문서.
아이콘 | 이름 | 내용 |
| 달무리 | 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 처치 시 추가턴을 획득한다. * 레벨 2 피해가 105%로 증가 * 레벨 3 피해가 110%로 증가 * 레벨 4 피해가 115%로 증가 * 레벨 5 피해가 120%로 증가 * 레벨 6 피해가 130%로 증가 |
| 사냥꾼의 화살 | 적 전체에 자신의 공격력 70%의 피해를 입히고 이번 피해의 15% 만큼 자신의 생명력을 회복한다. 쿨타임: 3턴 * 레벨 2 회복량이 18%로 증가 * 레벨 3 회복량이 21%로 증가 * 레벨 4 회복량이 24%로 증가 * 레벨 5 회복량이 27%로 증가 * 레벨 5 회복량이 30%로 증가 |
3단계 각성 추가 효과 | 대상의 AP를 10% 흡수한다. |
| 루나 헤일 | 적 전체를 4회 공격해 자신의 공격력 100%의 피해를 입힌다. 치명타 피해가 30% 상승한다. 쿨타임: 3턴 * 레벨 2 피해가 105%로 증가 * 레벨 3 피해가 115%로 증가 |
| 리더 스킬 | 아군 전체의 공격력 +24% |
레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 루나 헤일·과부하 | 루나 헤일이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 생명 폭파 | 자신의 생명력이 100%일 때 치명타 확률이 25% 증가한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
R4 | | 맹렬한 추격 | 생명력이 50% 미만인 대상에게 입히는 피해가 12%증가한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. |
R6 | | 달무리·변환 | 달무리 신규 효과: 적 처치시 루나 헤일 쿨타임이 1턴 감소한다. |
게임 마스터 모나의 신격 그림자 |
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30레벨 능력치 |
* 공격력 +540 * 생명력 +2,290 |
6등급 옵션 |
* 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다. * 대상의 생명력이 50% 미만인 경우, 스킬 [달무리]의 최종 피해가 20% 증가한다. |
상황 | 대사 |
획득 | 달빛이 모든 어둠을 꿰뚫리라! |
캐릭터 선택 | 사정거리 안으로 들어왔어. |
애니메이션 | 사냥감은 정했어? |
얼티밋 클로즈업 | 백발백중! |
전투 승리 | 오늘 밤 달빛은, 사냥하기에 딱 좋네? |
디스라이트를 처음 접하고 에코(뽑기) 튜토리얼에서 지급받는 4성 에스퍼.
부가효과가 거의 없는 오소독스한 광역공격 스킬셋을 지니고 있다. 디스라이트엔 워낙 복잡한 스킬셋을 가진 에스퍼들이 많아 단순한 스킬셋의 모나는 별 인기가 없지만, 2스킬과 3스킬이 모두 광역기인 에스퍼중에 가장 구하기 쉽기 때문에 음파의 균열을 빠르게 클리어하는 용도로 쓰인다. 그 외에는 초반의 입문자들이 장만의 만주사화를 쉽게 터뜨리기 위해 쓴다.
- 개발 초기엔 카츄샤와 천사 링이 달린 메이드를 연상시키는 디자인이였으나, 현대적인 스트릿 패션으로 변경되었다.
천만 다행
- 주인공 3인방과 함께 튜토리얼로 지급받는 에스퍼임에도 접점이 없으며, 스토리에 관여도 하지 않는다.
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