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[[엠버(원신)|

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엠버
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]][[베넷|
]][[다이루크|
]][[클레|
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]][[호두(원신)|
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]][[요이미야|
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]][[가명(원신)|
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[[바바라(원신)|

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바바라

]][[행추|

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행추

]][[모나(원신)|

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모나

]][[타르탈리아|

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타르탈리아

]][[산고노미야 코코미|

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산고노미야
]][[카미사토 아야토|

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카미사토
]][[야란|

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야란

]][[캔디스(원신)|

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캔디스

]][[닐루|

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닐루

]][[느비예트|

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느비예트

]][[푸리나|

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푸리나

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[[설탕(원신)|

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설탕

]][[진(원신)|

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]][[벤티(원신)|

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벤티

]][[소(원신)|

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]][[카에데하라 카즈하|

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카에데하라
]][[사유(원신)|

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사유

]][[시카노인 헤이조|

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시카노인
]][[파루잔|

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파루잔

]][[방랑자(원신)|

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방랑자

]][[리넷|

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리넷

]][[한운|

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한운

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파일:원신_번개원소.svg 번개

[[리사(원신)|

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리사

]][[레이저(원신)|

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레이저

]][[북두(원신)|

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북두

]][[피슬|

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피슬

]][[각청|

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각청

]][[쿠죠 사라|

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쿠죠 사라

]][[라이덴 쇼군|

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라이덴 쇼군

]][[야에 미코|

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야에 미코

]][[쿠키 시노부|

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쿠키 시노부

]][[도리(원신)|

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도리

]][[사이노|

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사이노

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[[콜레이|

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콜레이

]][[타이나리|

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타이나리

]][[나히다|

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나히다

]][[요요(원신)|

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요요

]][[알하이탐|

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알하이탐

]][[카베|

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카베

]][[백출(원신)|

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백출

]][[키라라(원신)|

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키라라

]]

파일:원신_얼음원소.svg 얼음

[[케이아|

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케이아

]][[중운|

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중운

]][[치치(원신)|

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치치

]][[디오나|

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디오나

]][[감우|

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감우

]][[로자리아(원신)|

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로자리아

]][[유라(원신)|

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유라

]][[카미사토 아야카|

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카미사토
]][[에일로이(원신)|

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에일로이

]][[신학(원신)|

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신학

]][[레일라(원신)|

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레일라

]][[미카(원신)|

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미카

]][[프레미네|

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프레미네

]][[라이오슬리|

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라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

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샤를로트

]]

파일:원신_바위원소.svg 바위

[[응광|

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응광

]][[노엘(원신)|

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노엘

]][[종려|

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종려

]][[알베도(원신)|

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알베도

]][[고로(원신)|

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고로

]][[아라타키 이토|

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아라타키
]][[운근|

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운근

]][[나비아|

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나비아

]]

}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em"
[ 무기별 ]
파일:원신_한손검 아이콘.png 한손검

[[여행자(원신)|

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>
파일:원신_5성 별.png
>

아이테르


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>
파일:원신_5성 별.png
>

루미네

]][[케이아|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

케이아

]][[행추|

{{{#ddd,#383b40
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>
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>

행추

]][[베넷|

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>
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>

베넷

]][[진(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>


]][[치치(원신)|

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>
파일:원신_5성 별.png
>

치치

]][[각청|

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>
파일:원신_5성 별.png
>

각청

]][[알베도(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

알베도

]][[카에데하라 카즈하|

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>
파일:원신_5성 별.png
>

카에데하라
]][[카미사토 아야카|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

카미사토
]][[카미사토 아야토|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

카미사토
]][[쿠키 시노부|

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>
파일:원신_4성 별.png
>

쿠키 시노부

]][[닐루|

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>
파일:원신_5성 별.png
>

닐루

]][[레일라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

레일라

]][[알하이탐|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

알하이탐

]][[키라라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

키라라

]][[리넷|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

리넷

]][[푸리나|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

푸리나

]]

파일:원신_양손검 아이콘.png 양손검

[[레이저(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

레이저

]][[북두(원신)|

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>
파일:원신_4성 별.png
>

북두

]][[노엘(원신)|

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>
파일:원신_4성 별.png
>

노엘

]][[중운|

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>
파일:원신_4성 별.png
>

중운

]][[다이루크|

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>
파일:원신_5성 별.png
>

다이루크

]][[신염|

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>
파일:원신_4성 별.png
>

신염

]][[유라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

유라

]][[사유(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

사유

]][[아라타키 이토|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

아라타키
]][[도리(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

도리

]][[데히야|

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>
파일:원신_5성 별.png
>

데히야

]][[카베|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

카베

]][[프레미네|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

프레미네

]][[나비아|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

나비아

]][[가명(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

가명

]]

파일:원신_장병기 아이콘.png 장병기

[[향릉(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

향릉

]][[종려|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

종려

]][[소(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>


]][[호두(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

호두

]][[로자리아(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

로자리아

]][[라이덴 쇼군|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

라이덴 쇼군

]][[토마(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

토마

]][[운근|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

운근

]][[신학(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

신학

]][[캔디스(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

캔디스

]][[사이노|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

사이노

]][[요요(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

요요

]][[미카(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

미카

]][[슈브르즈|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

슈브르즈

]]

파일:원신_법구 아이콘.png 법구

[[리사(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

리사

]][[바바라(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

바바라

]][[응광|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

응광

]][[설탕(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

설탕

]][[모나(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

모나

]][[클레|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

클레

]][[연비(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

연비

]][[산고노미야 코코미|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

산고노미야
]][[야에 미코|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

야에 미코

]][[시카노인 헤이조|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

시카노인
]][[나히다|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

나히다

]][[방랑자(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

방랑자

]][[백출(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

백출

]][[느비예트|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

느비예트

]][[라이오슬리|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_4성 별.png
>

샤를로트

]][[한운|

{{{#ddd,#383b40
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>
파일:원신_5성 별.png
>

한운

]]

파일:원신_활 아이콘.png

[[엠버(원신)|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


엠버

]][[피슬|

{{{#ddd,#383b40
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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


피슬

]][[벤티(원신)|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


벤티

]][[디오나|

{{{#ddd,#383b40
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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


디오나

]][[타르탈리아|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


타르탈리아

]][[감우|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


감우

]][[요이미야|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


요이미야

]][[에일로이(원신)|

{{{#ddd,#383b40 {{{#!wiki style="width=100%"파일:원신_콜라보 배경.png
{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


에일로이

]][[쿠죠 사라|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


쿠죠 사라

]][[고로(원신)|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


고로

]][[야란|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


야란

]][[콜레이|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


콜레이

]][[타이나리|

{{{#ddd,#383b40
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>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


타이나리

]][[파루잔|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_4성 별.png


파루잔

]][[리니(원신)|

{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
>{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;"파일:원신_5성 별.png


리니

]]

}}}
{{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em">
[ 지역별 ]
파일:원신로고w.png

[[여행자(원신)|

여행자
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 아이테르.png
파일:원신_5성 별.png
아이테르

]][[여행자(원신)|

여행자
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 루미네.png
파일:원신_5성 별.png
루미네

]]

파일:원신_몬드_아이콘.png 몬드 [[원신/등장인물/몬드|
>
원신/등장인물/몬드
]]

[[엠버(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 엠버.png
파일:원신_4성 별.png
엠버

]][[케이아|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 케이아.png
파일:원신_4성 별.png
케이아

]][[리사(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 리사.png
파일:원신_4성 별.png
리사

]][[노엘(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 노엘.png
파일:원신_4성 별.png
노엘

]][[설탕(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 설탕.png
파일:원신_4성 별.png
설탕

]][[진(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 진.png
파일:원신_5성 별.png

]][[클레|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 클레.png
파일:원신_5성 별.png
클레

]][[알베도(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 알베도.png
파일:원신_5성 별.png
알베도

]][[유라(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 유라.png
파일:원신_5성 별.png
유라

]][[미카(원신)|

기사단
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 미카.png
파일:원신_4성 별.png
미카

]][[바바라(원신)|

성당
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 바바라.png
파일:원신_4성 별.png
바바라

]][[로자리아(원신)|

성당
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 로자리아.png
파일:원신_4성 별.png
로자리아

]][[피슬|

모험가 길드
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 피슬.png
파일:원신_4성 별.png
피슬

]][[베넷|

모험가 길드
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 베넷.png
파일:원신_4성 별.png
베넷

]][[모나(원신)|

몬드성
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 모나.png
파일:원신_5성 별.png
모나

]][[벤티(원신)|

몬드성
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 벤티.png
파일:원신_5성 별.png
벤티

]][[레이저(원신)|

울프 영지
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 레이저.png
파일:원신_4성 별.png
레이저

]][[다이루크|

와이너리
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 다이루크.png
파일:원신_5성 별.png
다이루크

]][[디오나|

캣테일 술집
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 디오나.png
파일:원신_4성 별.png
디오나

]]

파일:원신_리월_아이콘.png 리월 [[원신/등장인물/리월|
>
원신/등장인물/리월
]]

[[응광|

리월 칠성
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 응광.png
파일:원신_4성 별.png
응광

]][[각청|

리월 칠성
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 각청.png
파일:원신_5성 별.png
각청

]][[치치(원신)|

불복려
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 치치.png
파일:원신_5성 별.png
치치

]][[백출(원신)|

불복려
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 백출.png
파일:원신_5성 별.png
백출

]][[향릉(원신)|

만민당
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 향릉.png
파일:원신_4성 별.png
향릉

]][[북두(원신)|

남십자 함대
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 북두.png
파일:원신_4성 별.png
북두

]][[행추|

비운 상회
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 행추.png
파일:원신_4성 별.png
행추

]][[중운|

천형 도사
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 중운.png
파일:원신_4성 별.png
중운

]][[신염|

「홍현」
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 신염.png
파일:원신_4성 별.png
신염

]][[종려|

리월항
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 종려.png
파일:원신_5성 별.png
종려

]][[한운|

리월항
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 한운.png
파일:원신_5성 별.png
한운

]][[감우|

월해정
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 감우.png
파일:원신_5성 별.png
감우

]][[소(원신)|

리월 선인
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 소.png
파일:원신_5성 별.png

]][[호두(원신)|

왕생당
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 호두.png
파일:원신_5성 별.png
호두

]][[연비(원신)|

자문 사무소
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 연비.png
파일:원신_4성 별.png
연비

]][[운근|

운한사
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 운근.png
파일:원신_4성 별.png
운근

]][[신학(원신)|

선계
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 신학.png
파일:원신_5성 별.png
신학

]][[야란|

암상 찻집
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 야란.png
파일:원신_5성 별.png
야란

]][[요요(원신)|

선계
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 요요.png
파일:원신_4성 별.png
요요

]][[가명(원신)|

검갑 호송국
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 가명.png
파일:원신_4성 별.png
가명

]]

파일:원신_이나즈마_아이콘.png 이나즈마 [[원신/등장인물/이나즈마|
>
원신/등장인물/이나즈마
]]

[[카미사토 아야카|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 카미사토 아야카.png
파일:원신_5성 별.png
카미사토
]][[토마(원신)|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 토마.png
파일:원신_4성 별.png
토마

]][[카미사토 아야토|

야시로 봉행
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 카미사토 아야토.png
파일:원신_5성 별.png
카미사토
]][[쿠죠 사라|

텐료 봉행
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 쿠죠 사라.png
파일:원신_4성 별.png
쿠죠 사라

]][[시카노인 헤이조|

텐료 봉행
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 시카노인 헤이조.png
파일:원신_4성 별.png
시카노인
]][[산고노미야 코코미|

와타츠미섬
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 산고노미야 코코미.png
파일:원신_5성 별.png
산고노미야
]][[고로(원신)|

와타츠미섬
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 고로.png
파일:원신_4성 별.png
고로

]][[아라타키 이토|

아라타키파
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 아라타키 이토.png
파일:원신_5성 별.png
아라타키
]][[쿠키 시노부|

아라타키파
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 쿠키 시노부.png
파일:원신_4성 별.png
쿠키 시노부

]][[카에데하라 카즈하|

남십자 함대
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 카에데하라 카즈하.png
파일:원신_5성 별.png
카에데하라
]][[사유(원신)|

종말번대
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 사유.png
파일:원신_4성 별.png
사유

]][[요이미야|

폭죽가게
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 요이미야.png
파일:원신_5성 별.png
요이미야

]][[라이덴 쇼군|

이나즈마성
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 라이덴 쇼군.png
파일:원신_5성 별.png
라이덴 쇼군

]][[야에 미코|

다이샤
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 야에 미코.png
파일:원신_5성 별.png
야에 미코

]][[키라라(원신)|

코마니야
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 키라라.png
파일:원신_4성 별.png
키라라

]]

파일:원신_수메르_아이콘.png 수메르 [[원신/등장인물/수메르|
>
원신/등장인물/수메르
]]

[[콜레이|

성곽
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 콜레이.png
파일:원신_4성 별.png
콜레이

]][[타이나리|

성곽
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 타이나리.png
파일:원신_5성 별.png
타이나리

]][[도리(원신)|

카자르자레궁
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 도리.png
파일:원신_4성 별.png
도리

]][[캔디스(원신)|

아루 마을
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 캔디스.png
파일:원신_4성 별.png
캔디스

]][[사이노|

침묵의 신전
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 사이노.png
파일:원신_5성 별.png
사이노

]][[닐루|

극장
{{{#ddd,#383b40
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파일:원신 닐루.png
파일:원신_5성 별.png
닐루

]][[나히다|

수메르성
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 나히다.png
파일:원신_5성 별.png
나히다

]][[레일라(원신)|

학부
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 레일라.png
파일:원신_4성 별.png
레일라

]][[파루잔|

학부
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 파루잔.png
파일:원신_4성 별.png
파루잔

]][[알하이탐|

아카데미아
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 알하이탐.png
파일:원신_5성 별.png
알하이탐

]][[데히야|

도금 여단
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 데히야.png
파일:원신_5성 별.png
데히야

]][[카베|

디자인 공방
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 카베.png
파일:원신_4성 별.png
카베

]][[방랑자(원신)|

없음
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 방랑자.png
파일:원신_5성 별.png
방랑자

]]

파일:원신_폰타인_아이콘.png 폰타인 [[원신/등장인물/폰타인|
>
원신/등장인물/폰타인
]]

[[리넷|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 리넷.png
파일:원신_4성 별.png
리넷

]][[리니(원신)|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 리니.png
파일:원신_5성 별.png
리니

]][[프레미네|

부프 데테 저택
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 프레미네.png
파일:원신_4성 별.png
프레미네

]][[느비예트|

폰타인성
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 느비예트.png
파일:원신_5성 별.png
느비예트

]][[푸리나|

폰타인성
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 푸리나.png
파일:원신_5성 별.png
푸리나

]][[라이오슬리|

메로피드 요새
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 라이오슬리.png
파일:원신_5성 별.png
라이오슬리

]][[샤를로트(원신)|

스팀버드사
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 샤를로트.png
파일:원신_4성 별.png
샤를로트

]][[나비아|

가시 장미회
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 나비아.png
파일:원신_5성 별.png
나비아

]][[슈브르즈|

특별 순찰대
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-4성.png
파일:원신 슈브르즈.png
파일:원신_4성 별.png
슈브르즈

]]

파일:미공개된 국장.png 스네즈나야 [[원신/등장인물/스네즈나야|
>
원신/등장인물/스네즈나야
]]

[[타르탈리아|

우인단
{{{#ddd,#383b40
파일:genshinicon-배경-5성.png
파일:원신 타르탈리아.png
파일:원신_5성 별.png
타르탈리아

]]

기타

[[에일로이(원신)|

여걸
{{{#ddd,#383b40
파일:원신_콜라보 배경.png
파일:원신 에일로이.png
파일:원신_5성 별.png
에일로이

]]

그 외 각 지역의 등장인물에 대해서는 원신/등장인물 문서 참고
{{{-2 [[원신/업데이트#예정된 업데이트|

취소선
]]: 출시 예정 캐릭터




그림자 속 우아한 걸음 · 리넷
Lynette: Elegance in the Shadows



과묵하고 표정 변화가 적은 마술 조수.
고양이처럼 그 속을 알기 힘들다.

본명
리넷
성별
여성
생일
2월 2일
소속
[[폰타인|
]]
부프 데테 저택
신의 눈
[[원신/시스템/원소#바람|
파일:원신_바람원소.svg
]]
바람 / 우시아
무기
[[원신/무기/한손검|
파일:원신_한손검 아이콘.png
]]
한손검
운명의 자리
흰꼬리고양이자리
비고
다기능 마술 조수
스포일러 ▼

언어별 표기
파일:미국 국기.svg Lynette
파일:중국 국기.svg 琳妮特(Línnītè
파일:일본 국기.svg リネット
성우
파일:대한민국 국기.svg 이세레나
파일:일본 국기.svg 사사하라 유우
파일:중국 국기.svg 커커웨이
파일:미국 국기.svg 아나이리스 퀴노네스

1. 개요
2. 설정
2.1. 공식 미디어
3. 속성
3.1. 기초 속성
3.1.1. 돌파 재료
3.2. 특성
3.2.1. 일반 공격 · 신속한 예식 검술
3.2.2. 그림자 은신술
3.2.3. 마술 · 놀라운 변화
3.2.4. 협동 시너지
3.2.5. 완벽 구비
3.2.6. 기억의 궁전
3.3. 운명의 자리
3.4. 특제 요리
4. 운용
4.1. 무기
4.2. 성유물
4.3. 추천 조합 캐릭터
4.4. 멀티 플레이
5. 평가
6. 대사
6.1. 음성
6.2. 선물 세트 대사
7. 스토리
9. 캐릭터 코스튬
9.1. 환영 고양이
10. 인간관계
12. 관련 문서
13. 둘러보기



1. 개요[편집]


「...대기 모드 진입.
용건이 있으면 리니를 찾아줘.」

원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사

온라인 게임 《원신》에 등장하는 부프 데테 저택 소속 바람 원소의 한손검 캐릭터.


2. 설정[편집]


공식 홈페이지 캐릭터 소개

자신을 「다기능 마술 조수」 라 부르며 항상 그림자 속에 숨어 있는 마술 조수. 말수가 적고 무표정하며, 고양이처럼 예측하기 어려운 움직임을 보인다.

인게임 캐릭터 정보

폰타인에서 가장 유명한 마술사가 누구인지를 물으면 관중들은 흔히 무대 위에서 자신감 있게 공연을 펼치는 리니를 떠올린다.

하지만 폰타인에서 가장 유명한 마술사 조수가 누구인지를 물으면 다들 의견이 분분하다.

박수갈채는 그녀를 향해 울려 퍼지지 않는다. 그녀는 조수로서 필요한 순간에 관중의 시선을 끌 뿐, 하이라이트는 주인공에게로 돌린다.

무대 위에서든 무대 아래에서든, 리넷은 언제나 조명과 찬사가 닿지 않는 리니 뒤편의 조그만 그림자 속에 숨는다.

마술사 조수에게 있어 겸손이란 직업의식과 다름없다.

「집」에 있는 아이에게 있어… 그림자 속에 숨는 건 생존 법칙에 가깝다



2.1. 공식 미디어[편집]




신규 캐릭터 플레이 - 「리넷: 상자 속 고양이」


{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


}}}

[ 중국어 ]


}}}

[ 영어 ]



데인 여담 - 「리넷: 그림자 속의 진면목」


{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


}}}

[ 중국어 ]


}}}

[ 영어 ]



서곡 PV-「종막을 향한 연회」





{{{-1
기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


}}}

[ 중국어 ]


}}}

[ 영어 ]



== 속성 ===== 기초 속성 ===돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] 바람 원소 피해 보너스[기준1] 특성 해금 0 1 1039 19 60 0% - 20 2670 50 153 1 3447 64 198 협동 시너지 40 5163 96 296 2 5715 107 328 6% - 50 6573 123 377 3 7309 136 420 12% - 60 8168 153 469 4 8719 163 501 완벽 구비 70 9577 179 550 5 10129 189 582 18% - 80 10987 205 631 6 11968 215 663 24% - 90 12397 232 712 전반적인 스탯은 굉장히 무난한 편이다. 공격력은 행추향릉보다 높은 상위권이며 HP와 방어력은 모두 중간 쯤에 위치하는 평범한 딜러 스탯이다.==== 돌파 재료 ====

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기타 언어 버전 ▼
[ 일본어 ]


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[ 중국어 ]


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[ 영어 ]



== 속성 ===== 기초 속성 ===돌파 단계 레벨 기초 HP[기준1] 기초 공격력[기준2] 기초 방어력[기준1] 바람 원소 피해 보너스[기준1] 특성 해금 0 1 1039 19 60 0% - 20 2670 50 153 1 3447 64 198 협동 시너지 40 5163 96 296 2 5715 107 328 6% - 50 6573 123 377 3 7309 136 420 12% - 60 8168 153 469 4 8719 163 501 완벽 구비 70 9577 179 550 5 10129 189 582 18% - 80 10987 205 631 6 11968 215 663 24% - 90 12397 232 712 전반적인 스탯은 굉장히 무난한 편이다. 공격력은 행추향릉보다 높은 상위권이며 HP와 방어력은 모두 중간 쯤에 위치하는 평범한 딜러 스탯이다.==== 돌파 재료 ==== 폰타인 토벌보스 중 코펠리아를 잡아야 소재를 얻을 수 있다.=== 특성 === ==== 일반 공격 · 신속한 예식 검술 ====파일:원신_한손검 아이콘.png ## * 변수입력 양식 미리 나열하기## 보석1이름=, 보석2이름=, 보석3이름=, 보석4이름=, 정예이름=, 특산물이름=, 일반1이름=, 일반2이름=, 일반3이름=,##



자유로운 터키석
오토마톤 태엽 감개·코펠리아
등방울꽃
오토마톤 코어 톱니바퀴

돌파 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]

돌파 레벨

캐릭터 육성 소재
모라



폰타인 토벌보스 중 코펠리아를 잡아야 소재를 얻을 수 있다.=== 특성 ===


특성 재료 자세히 [ 펼치기 · 접기 ]

특성 레벨

특성 육성 소재
모라
1
기본
캐릭터 Lv.2 돌파 후 레벨 업 가능
캐릭터 Lv.3 돌파 후 레벨 업 가능
4

[[원신/육성 아이템#C책2이름"display: none; display: C책2이름=inline@;"
파일:원신-정사각-투명-「질서」의 인도.png
「질서」의 인도
25,000
캐릭터 Lv.4 돌파 후 레벨 업 가능
캐릭터 Lv.5 돌파 후 레벨 업 가능
캐릭터 Lv.6 돌파 후 레벨 업 가능



==== 일반 공격 · 신속한 예식 검술 ====파일:원신_한손검 아이콘.png
일반 공격
검으로 최대 4번 공격한다.
강공격
일정 스태미나를 소모해 순간적으로 전방을 향해 검을 2번 휘두른다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 범위 피해를 준다

특성 레벨
1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해
강공격 피해
강공격 스태미나 소모
낙하 기간 피해
저공/고공 추락 충격 피해
1
43.1% / 37.6% / 27.9%+21.6% / 63.2%
44.2%+61.4%
20pt
63.9%
128% / 160%
2
46.6% / 40.7% / 30.1%+23.4% / 68.3%
47.8%+66.4%
69.1%
138% / 173%
3
50.1% / 43.7% / 32.4%+25.1% / 73.4%
51.4%+71.4%
74.3%
149% / 186%
4
55.1% / 48.1% / 35.6%+27.6% / 80.8%
56.5%+78.5%
81.8%
164% / 204%
5
58.6% / 51.2% / 37.9%+29.4% / 85.9%
60.1%+83.5%
87%
174% / 217%
6
62.6% / 54.7% / 40.5%+31.4% / 91.8%
64.3%+89.3%
92.9%
186% / 232%
7
68.1% / 59.5% / 44.1%+34.1% / 99.9%
69.9%+97.1%
101.1%
202% / 253%
8
73.6% / 64.3% / 47.6%+36.9% / 107.9%
75.6%+105%
109.3%
219% / 273%
9
79.1% / 69.1% / 51.2%+39.7% / 116%
81.2%+112.8%
117.5%
235% / 293%
10
85.2% / 74.3% / 55.1%+42.7% / 124.8%
87.4%+121.4%
126.4%
253% / 316%
11
91.2% / 79.6% / 59%+45.7% / 133.7%
93.5%+129.9%
135.3%
271% / 338%
12
97.2% / 84.8% / 62.9%+48.7% / 142.5%
99.7%+138.5%
144.2%
288% / 360%
13
103.2% / 90.1% / 66.7%+51.7% / 151.3%
105.9%+147.1%
153.1%
306% / 382%
14
109.2% / 95.3% / 70.6%+54.7% / 160.1%
112.1%+155.7%
162.1%
324% / 405%
15
115.2% / 100.6% / 74.5%+57.7% / 168.9%
118.2%+164.2%
171%
342% / 427%

평타 계수는 상당히 낮은 편으로, 6별 효과인 바람 원소 인챈트와 바람 원소 피해 증가를 고려하여 책정된 것으로 보인다.


2.1.1. 그림자 은신술[편집]


파일:리넷_원소전투스킬.png
망토를 휘날리며 그림자 찌르기로 바람 원소 피해를 준다.
그림자 찌르기가 적에게 명중 시 리넷은 자신의 HP 최대치를 기반으로 HP를 회복하고, 그 후 4초 동안 1초마다 일정량의 HP를 소모한다.
짧은 터치 또는 홀드 시 각각 다른 방식으로 그림자 찌르기를 발동한다.

짧은 터치
신속하게 그림자 찌르기를 펼친다.

홀드
리넷이 「그림자 괴도」 자세로 질주하며 주변의 적에게 「그림자 표식」을 부여한다. 질주 방향은 제어할 수 있고, 스킬을 재발동해 질주 상태를 사전에 종료할 수 있다.
질주 종료 시 리넷은 그림자 찌르기를 펼친다. 이때 주변에 그림자 표식을 보유한 적이 있을 경우, 리넷은 그림자 찌르기를 펼치기 전에 해당 적에게 빠르게 접근한다.

동시에 최대 1명의 적에게만 리넷 자신이 부여한 그림자 표식이 존재할 수 있다. 그림자 표식이 부여된 적과 너무 멀리 떨어질 경우, 해당 표식은 사라진다.

아르케의 힘: 우시아
일정 시간마다 리넷이 그림자 찌르기를 발동 시, 솟구치는 칼날을 소환해 우시아 성질의 바람 원소 피해를 준다.

「이제 무대로 시선을 돌려 공연을 계속 감상해 봐. 난 네가 상상치도 못한 곳에서 다시 등장할 테니까」

특성 레벨
솟구치는 칼날 간격
명중 치유량
HP 소모
차지 최대 지속 시간
재사용 대기시간
공통
10.0초
HP 최대치의 25%
HP 최대치의 6% / 초
2.5초
12.0초

특성 레벨
그림자 찌르기 피해
솟구치는 칼날 피해
1
268%
31.2%
2
288.1%
33.5%
3
308.2%
35.9%
4
335%
39%
5
355.1%
41.3%
6
375.2%
43.7%
7
402%
46.8%
8
428.8%
49.9%
9
455.6%
53%
10
482.4%
56.2%
11
509.2%
59.3%
12
536%
62.4%
13
569.5%
66.3%
14
603%
70.2%
15
636.5%
74.1%

원소 입자
일반
4개

잔재주일 뿐이야


여기 있어


서프라이즈

야란 E와 비슷한 유형의 스킬. 별자리 돌파를 통해 2회 충전이 가능해지는 것[1]도 같다. 다만 성능은 야란의 하위호환으로, 대쉬 시작 전의 선딜레이, 대쉬 종료 후의 후딜레이, 타겟 대상의 제약, 이동 가능 거리, 이동속도 모두 야란의 E에 비해 안 좋다.

바람 원소 입자를 3~4개 생성하므로, 제례검을 사용하거나 별자리를 개방한 후에는 바람 원소 배터리로도 괜찮은 성능을 보여준다. 쿨타임은 그림자 찌르기를 사용한 시점부터 돌아가므로, 홀드를 통해 이동기로 사용한 경우에도 정직하게 12초를 기다려야 한다. 또한 찌르기 판정이 좁아터져서 E 홀드가 옆으로 빗나가는 일이 잦기 때문에 주의해야한다.

그림자 찌르기에 이어 들어가는 우시아 공격은 E 스킬과 별개로 10초 정도의 쿨타임을 갖기 때문에 별자리 혹은 제례검으로 연속해서 스킬을 사용할 경우에는 우시아 공격이 발동하지 않는 경우가 있다. 우시아 공격이 다시 충전되었을 때 리넷의 머리 주변에 나타나는 어두운 색 신호로 시각적으로 확인할 수 있다.

공격 명중 시 자신 최대 HP의 25%를 회복한 뒤 4초간 1초마다 현재 HP의 6%를 잃는 의미불명의 사양이 붙어있는데, 폰타인 추가 기믹인 생명의 계약의 트리거로 사용되기 위한 부분이다. 무기의 해연의 피날레 설명 부분을 참조.

일단 대시 스킬이긴 하지만 필드 이동용으로 쓰기에는 여러모로 미묘하다. 이동속도가 딱 대시 수준이고, 후딜마저 길어서 없는 것보단 나은 수준. 거기에 폰타인 지역이라면 우시아 기믹을 써야할 때가 있기 때문에 리넷 E만 쓰며 돌아다니기엔 무리가 있다. 대신 매커니즘이 야란 E와 비슷한 만큼 달리는 도중에 스태미너가 회복되기 때문에 다른 대시 스킬과 번갈아가며 쓰기는 좋다.


2.1.2. 마술 · 놀라운 변화[편집]


파일:리넷_원소폭발.png
리넷이 망토를 높이 들어 바람 원소 범위 피해를 주고 놀라운 솜씨로 거대한 깜짝 고양이 모자를 소환한다!

깜짝 고양이 모자
·지속적으로 주변 적을 도발해 적의 공격을 유도한다.
·주기적으로 주변 적에게 바람 원소 피해를 준다.
·깜짝 고양이 모자가 물 원소/불 원소/얼음 원소/번개 원소와 접촉할 경우, 상응하는 원소 속성을 획득하고 주기적으로 주변 적에게 리본탄을 추가로 발사하여 해당 원소 타입의 피해를 준다.
원소 전환은 스킬 지속 기간 동안 1번만 발생한다.

「이쪽을 자세히 봐, 이건 우리만 볼 수 있는 기적의 순간이야」

특성 레벨
스킬 피해
깜짝 고양이 모자 피해
리본탄 피해
깜짝 고양이 모자 지속 시간
재사용 대기시간
원소 에너지
1
83.2%
51.2%
45.6%
12.0초
18.0초
70pt
2
89.4%
55%
49%
3
95.7%
58.9%
52.4%
4
104%
64%
57%
5
110.2%
67.8%
60.4%
6
116.5%
71.7%
63.8%
7
124.8%
76.8%
68.4%
8
133.1%
81.9%
73%
9
141.4%
87%
77.5%
10
149.8%
92.2%
82.1%
11
158.1%
97.3%
86.6%
12
166.4%
102.4%
91.2%
13
176.8%
108.8%
96.9%
14
187.2%
115.2%
102.6%
15
197.6%
121.6%
108.3%

마술쇼 시작


조명 부탁해


이쪽을 봐

돌파 특성이 전부 Q 강화에 쏠려있어 리넷의 핵심 스킬로 설계되었지만 성능 자체는 특출나진 않은 편. 원소 에너지가 70으로 상당 높다. 모자 자체의 바람 원소 공격 주기는 1초 정도로 짧은 편이지만 원소전환 후 생성하는 리본탄은 3초 정도마다 한 발씩 발사되므로 2번 별자리가 개방되지 않았을 경우에는 3~4발 발사하는 것이 한계이며, 타겟팅 형식이므로 광역 원소 부착 용도로 사용하기는 어렵고 지형지물에 가로막히면 사라지는 등 애매한 점이 많아 어디까지나 보너스로 생각하는것이 좋다. 이미 원소가 부착되어 있는 적에게 발동으로 확산을 터트리는 경우 즉시 원소전환이 일어나므로 딜로스를 최소화하기 위해서는 해당 사항을 염두에 두고 운용하는 것이 좋다.

원소폭발의 원소 전환 우선 순위는 일반적인 불>물>번개>얼음 순이 아니라 바람행자와 같은 얼음>불>물>번개 순이다.


2.1.3. 협동 시너지[편집]


파일:리넷_고유특성1.png
마술·놀라운 변화 발동 후 10초 동안 파티 내에 1/2/3/4가지 원소 타입의 캐릭터가 존재 시, 파티 내 모든 캐릭터의 공격력이 8%/12%/16%/20% 증가한다
해금 조건
캐릭터 Lv.1 돌파
파티에 최대 20%의 공격력 버프를 제공하는 패시브. 20%는 많은 서포터의 종결 성유물인 왕실과 같은 수치로, 실질적으로는 파티 구성으로 인해 16% 정도로 사용하게 될 것이다. 왕실과 버프 중첩도 가능하므로 리넷을 원소폭발 중심 서브딜러 내지는 서포터로 사용할 때 파티 딜량을 끌어올릴 수 있는 좋은 특성.


2.1.4. 완벽 구비[편집]


파일:리넷_고유특성2.png
마술·놀라운 변화로 소환한 깜짝 고양이 모자가 원소 전환을 일으킨 후, 리넷이 원소폭발로 주는 피해가 15% 증가한다. 이 효과는 해당 깜짝 고양이 모자의 지속 시간이 종료될 때까지 지속된다
해금 조건
캐릭터 Lv.4 돌파
원소전환 후 원소폭발의 피해가 15% 증가하는 특성. 원소폭발 중심의 서브딜러로 사용할 때 리넷의 딜량을 끌어올려주는 무난한 특성.


2.1.5. 기억의 궁전[편집]


파일:고유특성_소생의물덩어리.png
미니맵에 주위의 소생의 물 덩어리 위치가 나타난다. 또한 소생의 물 덩어리와 접촉 시, 회복되는 수중 스태미나와 HP가 25% 증가한다
수중에 서식하는 몬스터 하나하나가 공격력이 꽤 따끔한 편이라 소생의 물 덩어리를 종종 찾게 되는데 이것의 위치를 알려주는 건 굉장히 큰 이점이다. 수중 스태미나의 경우 바닥을 찍어도 거의 가득 차오를 정도로 많이 올라간다. HP 회복 효과 증가는 평소에는 크게 와닿지 않으나 지방 전설급 몬스터와 싸울 때에는 상당히 도움 된다.


2.2. 운명의 자리[편집]


1
파일:리넷_운명의 자리 1.png
서늘한 그림자 검
그림자 은신술의 그림자 찌르기가 그림자 표식이 새겨진 적에게 명중 시, 적의 위치에 바람 소용돌이를 생성해 주변의 적을 끌어당긴다
2
파일:리넷_운명의 자리 2.png
겹겹의 수수께끼
마술·놀라운 변화로 소환한 깜짝 고양이 모자가 리본탄을 발사 시, 추가로 리본탄을 1개 더 발사한다
3
파일:리넷_운명의 자리 3.png
인지 반전의 시야각
마술·놀라운 변화의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
4
파일:리넷_운명의 자리 4.png
눈빛으로 통하는 콤비
그림자 은신술의 사용 가능 횟수가 1회 증가한다
5
파일:리넷_운명의 자리 5.png
눈을 가리는 속임수
그림자 은신술의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
6
파일:리넷_운명의 자리 6.png
진심을 꿰뚫는 눈
리넷이 그림자 은신술의 그림자 찌르기 발동 시 바람 원소 부여 효과를 획득하고, 바람 원소 피해 보너스가 20% 증가한다. 지속 시간: 6초
운용 편의성 및 배터리 성능을 끌어올려주는 4돌파가 특기할만 하며, 6돌파시 서브딜러가 아닌 메인딜러로도 운용이 가능해진다.

  • 운명의 자리 1번째 - 서늘한 그림자 검
1번째 별자리는 원소 스킬의 찌르기가 표식이 새겨진 적에게 명중하면 해당 적을 중심으로 몹몰이를 가능케 한다. 다만 리넷의 찌르기 판정이 다소 기이해서 잘 맞지 않는 일이 생길 수 있으므로 주의.

  • 운명의 자리 2번째 - 겹겹의 수수께끼
2번째 별자리는 원소 폭발의 타수가 늘어나는 효과. 리넷을 6돌파 후 온필드 딜러로 운용하는 게 아닌 이상 대부분은 원소폭발 위주의 서브 딜러로 채용하므로 궁극기의 딜량과 타수를 높여주는 이 별자리는 효율이 상당히 좋다.

  • 운명의 자리 4번째 - 눈빛으로 통하는 콤비
4번째 별자리는 , 야란, 신학, 백출처럼 원소 스킬의 사용 횟수가 1회 늘어나는 별자리. 운용이 확실히 편해지고 원소 충전 배터리로도 활용하기 좋아지기에 체감이 잘 된다.

  • 운명의 자리 6번째 - 진심을 꿰뚫는 눈
6번째 별자리는 리넷이 원소 스킬의 찌르기 발동 시 6초 동안 자신에게 바람 속성 인챈트를 걸고, 바람 원소 피해 보너스를 얻는다. 이 별자리 돌파 시 리넷은 온필드 딜러로도 운용할 수 있게 된다. 다만 바람 원소 부여 효과는 '다른 원소로 대체될 수 없다'는 판정이 없으므로 6돌 베넷과 사용하면 리넷이 불 딜러가 되어버리니 주의할 것.

2.3. 특제 요리[편집]


애프터눈 티
수정 소라 케이크 제작 시 일정 확률로 애프터눈 티가 출현합니다.

리넷의 특제 요리. 평소 오후 티타임이 되면 리넷은 말없이 손님에게 차를 내어준다. 우아하게 앉아서 차를 마시는 그녀를 보고 있으면, 문득 귀여운 고양이의 모습이 겹쳐 보인다. 마음속은 달콤함으로 가득 차지만, 한편으로는 주방의 상황이 걱정스러워지기도 하는데…
· 파티 내 모든 캐릭터의 치유 보너스가 25% 증가한다. 지속 시간: 300초. 다인 모드 시 자신의 캐릭터에만 적용된다
원본인 수정 소라 케이크는 새알 3, 밀가루 2, 버터 2, 설탕 1을 소모하는 3성 요리이다. 직접 필드에서 채집[2]하지 않는 이상 샘물 마을, 간다르바 성곽에서 구입하거나 탐사로 조금씩 얻을 수 밖에 없는 새알이 3개나 들어가는 건 부담이지만, 뱀장어 살코기가 4개나 들어가는 뱀장어 살코기 오차즈케나 청심과 유리주머니를 소모하는 경옥 과일탕보다는 재료 수급이 나은 편이다. 대체적으로 바캉스 과일주[3]과 비슷한 수급 난도인데 새알이 부족하면 과일주가, 몬드/리월 지역을 더이상 돌아다니지 않아서 일몰 열매가 부족하다면 이 요리를 노리고 케이크를 만드는 것이 낫다. 버터와 밀가루가 2개씩 들어가서 모라 부담이 좀 있는 편이다.


3. 운용[편집]


5돌파 이하 추천 특성 레벨업 순서는 마술·놀라운 변화(원소폭발 Q) - 그림자 은신술(원소전투 스킬 E) - 일반 공격·신속한 예식 검술(평타)이다. 6돌파 온필드 시 추천 특성 레벨업 순서는 마술·놀라운 변화(원소폭발 Q) - 일반 공격·신속한 예식 검술(평타) - 그림자 은신술(원소전투 스킬 E)이다.

핵심 운명의 자리는 겹겹의 수수께끼(2번), 눈빛으로 통하는 콤비(4번), 진심을 꿰뚫는 눈(6번)이다.


3.1. 무기[편집]


오프필드 서포터가 활용할 수 있는 서포팅 무기로 파티원에게 공격력과 일반 공격/강공격/낙하 공격 피해량 버프를 제공할 수 있다. 리넷 자신도 원소 마스터리로 인해 확산 피해가 상승한다.
원소 충전을 부옵션으로 확보할 수 있어 세팅이 쉬워지고, 필드에서 주로 사용하게 될 리넷에게는 이동속도와 공격속도 증가 효과도 유효한 편. 풀돌일 경우 일반공격 위주의 메인딜러 역할을 수행한다면 무기 스킬을 전부 써먹을 수 있다.
모든 딜러가 범용성 있게 사용할 수 있는 무기로, 리넷에게도 무난하게 좋은 성능이다.
리넷의 별자리를 6번째 자리까지 돌파한 경우, E를 통해 일반 공격 및 강공격에 바람 속성이 인챈트되므로 회광의 스택을 쌓을 수 있고, 원소전투 스킬 이후 일반 공격을 사용하는 메인 딜러 역할을 수행하게 되므로 후츠의 무기 스킬도 유효하게 활용할 수 있다. 둘 다 5성 전용 무기라 리넷이 사용하기엔 부담스럽다는 점을 제외한다면 풀돌 리넷에게는 딜 및 치명타 세팅 측면에서 종결 무기로 사용할 수 있다.

리넷의 필드 및 전투 운용 편의성 및 배터리 성능을 대폭 올려줄 수 있는 원소 충전 보조 무기. 리넷의 자체 딜량보다는 Q를 위시한 서포팅과 배터리 운용에 방점을 둔다면 가장 추천된다. 고재련이 필수적이고 제례검 우선 사용자들이 많이 있어서 리넷에게 들리기에는 소액 결제 수준에서는 어렵다는 것이 흠이다.
서포터들이 무난하게 사용 가능한 파티 원소 충전 서포팅 무기. 파티의 타 원소 캐릭터들의 원소 충전이 절실하다면 제례검보다 우선적으로 채용할 수 있다.
오프필드에서 리넷 개인의 원소 충전 효율 스탯과 딜링 성능을 절충하는 경우 사용할 수 있다. 원소 충전 효율을 최대 77.9% 확보할 수 있으며 원소전투 스킬의 치명타 확률이 함께 증가한다. 폰타인 낚시 보상 무기이므로 시간을 들여서 고재련을 달성하기 쉽다는 것이 이점이다.
원소 충전 효율 세팅 난이도를 낮추면서 리넷의 딜링 성능까지 원하는 경우 사용한다. 무기 스킬이 원소 게이지를 회복시키므로 리넷의 원소 충전 효율 스탯이 낮아도 보완이 된다. 입자나 구슬을 통해 원소 게이지를 얻는 것이 아니므로 이 무기의 스킬로 인한 원소 게이지 회복량에는 원소 충전 효율 %가 적용 안되는 것에 주의하자.
리넷을 서브딜러 혹은 6돌파 온필드 딜러로 사용할 때 강력한 선택지. 5재련 시 5성 무기에 비견되는 딜링 성능을 보일 수 있다. 기행 무기이므로 기행 결제가 필요하고 5 재련까지 5개월 걸린다는 것이 흠이다. 단조 무기인 해연의 피날레와 정반대로 치명타 확률을 집중적으로 올려주므로 온필드 리넷이 자주 채용하는 그림자 사냥꾼 성유물까지 쓸 경우 치명타 확률이 지나치게 높게 올라갈 수도 있다.
PV에서도 들고 나온 무기이다. 단조 무기라 원형만 있다면 쉽게 고재련을 달성 가능한 것이 최고 장점이다. 무기 스킬이 부여하는 생명의 계약 리넷의 그림자 은신술(E)에 붙어있는 체력 회복 및 상실에 딱 맞춰서 설계되어 있다. 다만 무기가 제공하는 딜링 능력이 리넷에게는 크지 않은 편이고, 리넷의 회복 효과는 적을 명중했을 때만 발동하므로 리넷의 원소전투 스킬을 이동기로 사용하는 월드 탐험에서는 추천되지 않는다. 온필드 딜러로 리넷을 쓰며 그림자 사냥꾼 세트(치명타 피해 왕관)로 치명타 확률과 피해 수치가 충분히 갖추어졌을 때 크게 돈 들이지 않고 써봄직하다.[4]

원소 충전 효율 무기가 없다면 임시로 사용해볼만한 무기.


3.2. 성유물[편집]


권장 성유물 옵션
파일:원신_Icon_Sands_of_Eon.png시간의 모래
파일:Icon_Goblet_of_Eonothem.png공간의 성배
파일:Icon_Circlet_of_Logos.png이성의 왕관
공격력 %
원소 충전 효율 %

바람 원소 피해 보너스 %
치명타 확률 %
치명타 피해 %

부 옵션
공격력 % / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 %
오프필드 리넷은 원소전투 스킬의 입자가 4개이고 원소 게이지가 70이므로 야란과 비슷한 수준으로 원소 충전 효율을 세팅한다. 명함에서는 220% 이상, 4돌파 이상에서는 190% 내외의 원소 충전 효율 스탯이 요구된다. 장착한 무기[5]에 따라 수치가 하락할 수 있으며, 온필드 리넷의 경우 더 낮은 수치로 세팅이 가능하다.

오프필드 서포터 리넷에게 가장 잘 어울리는 성유물. 2세트 보너스 바람 원소 피해 +15%도 유용하고 리넷의 원소폭발 마술·놀라운 변화로 소환한 깜짝 고양이 모자가 리본탄을 날리면서 동시에 자신 주변으로 바람 회오리[6]를 뿜어내기 때문에 원소 전환과 동시에 원소 확산으로 내성 감소 효과를 일으키기에도 용이하다. 리넷의 원소폭발은 일반적인 확산 우선 순위가 아니라 바람 속성 여행자와 같은 얼음 > 불 > 물 > 번개의 우선 순위를 가지므로 다른 바람 속성 서브 딜러/서포터와 같이 사용하여 이중 확산이 가능하다. 청록색 그림자 4세트의 내성 감소는 리넷이 오프필드일 때에는 적용되지 않으므로 내성 감소를 위해서는 원소폭발 이후 원소전투 스킬을 사용하는 것이 유리하다. 온필드 리넷이라도 파루잔 같은 바람 원소 피해 서포터를 총동원하는 것이 아니라 서브 딜러들의 각종 추가 공격을 이용하여 피해량을 뽑는 발사대 조합이라면 본 세트를 사용한다.

6번 별자리까지 개방한 리넷을 온필드 딜러로 쓰기 위해 채택하는 성유물 세트. 리넷의 그림자 은신술(E)에는 즉시 체력 회복과 4초간 1초마다 HP를 소모하는 효과가 같이 붙어있기 때문에 그림자 은신술 사용 후 2초면 외부 효과 없이도 풀 스택이 쌓인다. 해연의 피날레 같은 생명의 계약을 거는 무기와의 상성도 좋다. 일반 공격과 강공격 피해 +15%와 치명타 확률 +36%를 받을 수 있다. 리넷의 원소폭발이 스냅샷[7]이 아니기 때문에 E-Q로 로테이션을 시작하고 6초 뒤 두 번째 원소전투 스킬을 사용하는 흔히 말하는 E-Q-E 로테이션을 돌리며 싸울 수 있다. 일반 공격 관련 버프를 거는 거의 모든 서포터들을 사용 가능한 것이 장점으로 특히 방랑자 서포트용 팀 조합을 그대로 리넷에 유용할 수 있다.

마술·놀라운 변화(Q)에 중점을 둔 서브 딜러로 리넷을 사용할 경우 채택할 수 있다. 2세트의 원소 충전 효율 및 4세트의 원소폭발 피해 증가 모두 리넷에게 쓸모 있다. 리넷에 들어가는 투자를 최소화하고 싶은데 청록을 새로 파밍 하기는 싫고 남는 절연 성유물이 다수 존재할 경우 사용 가능한 선택지.

원소폭발 중심의 서브 딜러 및 서포터라면 누구나 무난하게 사용할 수 있는 성유물 세트이다. 팀 조합에 베넷을 넣지 않는 경우 고려할 수 있다. 2세트의 원소폭발 피해 +20%도 버려지지 않고 리넷의 협동 시너지 특성과 합쳐 최대 40%의 공격력 버프를 부여할 수 있다. 오래된 자유의 서약까지 들려서 팀 버프를 최대화할 수도 있다.


3.3. 추천 조합 캐릭터[편집]


정작 오빠인 리니와는 같이 기용되는 경우가 없다.

하이퍼캐리 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=하이퍼캐리 조합,
1원소=바람 원소, 2원소=바람 원소,
1번=리넷,
2번=파루잔,
3번=바람 원소, 3번1=카에데하라 카즈하, 3번2=벤티, 3번3=시카노인 헤이조, 3번4=설탕,
4번=서포터, 4번1=베넷, 4번2=종려)]
방랑자 하이퍼캐리와 비슷하게 2~3 바람 + 타원소로 리넷의 딜링을 최대한 올리는 조합. 6별 파루잔은 기본에 힐러를 겸하고 바람 내성을 추가로 깎아주는 4돌파 진도 유력한 후보이다. 나머지 1~2 원소는 확산과 리넷 일반 공격에 묻어 나가는 협공이 가능한 위의 감전/증발/융해 조합의 멤버들에 힐러 하나가 들어간다. 해연의 피날레를 쓰는 리넷의 경우 25% 힐이 무기가 거는 생명의 계약을 바로 완료하고 그 뒤로 4초에 걸쳐서 24%라는 무시 못할 HP가 소모되기 때문에 계속 HP가 빠지게 되는데 이를 보완할 힐러가 반필수적이다.


만개 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=만개 조합,
1원소=바람 원소,
1번=리넷,
2번=번개 원소, 2번1=피슬, 2번2=야에 미코, 2번3=북두, 2번4=쿠키 시노부,
3번=물 원소, 3번1=행추, 3번2=야란, 3번3=산고노미야 코코미,
4번=풀 원소, 4번1=나히다, 4번2=콜레이, 4번3=풀 원소 여행자, 4번4=요요, 4번5=백출)]
어떤 캐릭터가 되었든 평타만 칠 수 있으면 누가 되었든 온필드에 세워 굴릴 수 있게 해주는 마법의 만개 엔진이니만큼, 리넷 역시 운용이 가능하다. 같은 바람 속성으로만 비교해도 설탕이나 방랑자보다 나은 잡이 없지만, 탐험시 우시아 기믹 해결(...)이라는 점으로 차별화가 가능하다.


  • 감전 조합
영미권에서는 "Lynette Taser" 조합이라고 부른다. 북두, 피슬 같은 감전에 유리한 번개 캐릭터에 코코미힐러 겸직, 야란, 행추 같은 물 부착이 뛰어난 캐릭터를 조합해서 구성한다. 자신이 보유한 캐릭터의 육성도에 따라서 번개와 물 요원의 비율은 조절 가능하다.

  • 증발/융해 조합
향릉, 베넷제한적 힐 같은 불 원소 지원 캐릭터와 행추, 야란 등의 물 원소 캐릭터 혹은 로자리아, 케이아 등 얼음 부착 요원을 넣는 조합. 리넷 원소폭발의 원소 전환 우선순위가 얼음 > 불 > 물 > 번개 순인 점을 이용해 바람 캐릭터를 둘 넣는 조합을 짜기도 한다.


3.4. 멀티 플레이[편집]


대체적으로 확산이 가능한 원소가 둘 이상에 공격력 위주로 돌아가는 팀 조합일 때 서브 딜러 겸 서포터로 사용되는 편이다. 온필드 메인 딜러 리넷의 경우 미리 조합을 맞춘 지인/친구 파티나 파루잔과 같이 들어가는 바람 원소 하이퍼캐리 팀이 아니라면 쓰기 쉽지 않다.

2 캐릭터 플레이[8]: 원소 확산 우선 순위가 다르기 때문에 카즈하 같은 강력한 5성 바람 캐릭터와 같이 써도 효율이 나온다. 별자리가 개방되어 있지 않아도 자신의 다른 캐릭터로 교체해서 싸우면 그만이라 일반적인 원소 충전 효율 기반 세팅에 원소폭발을 쿨다운마다 돌리는 것으로 충분히 플레이에 도움이 된다.

1 캐릭터 플레이[9]: 리넷을 계속해서 온필드 캐릭터로 써야 하기 때문에 리넷 자신의 전투력이 높아야하고 4~6번 별자리의 필요성이 올라간다. 원소폭발 후 팀 전체 공격력을 올려주는 협동 시너지 특성에 오래된 자유의 서약이나 페보니우스 검 같은 팀 서포트 무기를 들고 왕실 4세트까지 동원하면 베넷이 없을 때 괜찮은 대체 서포트 요원으로 쓸 수 있다.


4. 평가[편집]


4.0 폰타인 업데이트와 함께 배포된 캐릭터. 전통적인 공격력 기반 바람 속성 캐릭터로 폰타인에서 새로이 등장한 메커니즘인 프뉴무시아 시스템 중 우시아 속성을 기본 담당하고 있다. 여러모로 오래되고 하자가 많은 바람 여행자를 대신해서 새로 시작하는 플레이어에게 기본 바람 캐릭터로 자리 잡을 가능성이 높다.

장점
  • 뛰어난 탐험 성능
베포 캐릭터로 풀린 만큼 탐험용 캐릭터로서는 꽤 괜찮은 편이다. 대시 스킬의 성능이 썩 좋진 않지만 캐릭터 풀이 모자르다면 나름 유용하게 쓸 수 있고, 바람 원소 캐릭터다보니 바람 원소 공명 효과[10]를 발동시키기 쉬워진다. 무엇보다 물행자로는 커버가 불가능한 우시아 기믹을 해결할 수 있다는 점이 가장 큰 장점.[11] 유사한 포지션인 사유와 비교하자면 사유는 명함 상태로도 대시 성능이 좋은데다, 양손검을 활용한 광석 채집 능력이나 힐 등의 자잘한 편의성이 많은 만큼 일반적으로는 사유가 우위에 있다. 대신 리넷은 우시아 기믹을 해결할 수 있으며, 4돌파 이상이라면 오랜 시간 대시하면서 스태를 쭉쭉 채울 수 있다보니 대시 스킬간의 우열을 가릴 수 없어진다.
수중 지역이라면 장점이 극대화되는데, 굳이 스킬을 쓸 필요 없이 평타 한 번에 기믹을 해결할 수 있고, 힐 스팟까지 지도에 표시해주기 때문에 수중 탐험이 체감 될 만큼 쾌적해진다. 바람 원소 공명 효과는 수중 탐험 중에도 적용되므로 바람 원소인 것 역시 장점으로 작용한다.

  • 우수한 원소폭발
원소폭발의 도발 기능이 우수하여 몹몰이 역할도 상당부분 수행 가능하고, 심지어 일부 보스 패턴도 도발한다. 설치기의 자체도 파괴가 불가능한 것으로 추정되며, 타수가 많아서 확산딜량도 크다.

  • 딜포터로서 다양한 유틸성
돌파 특성을 통한 공뻥, 청록셋 착용시의 내성깎, 1번 별자리의 제한적인 몹몰이, 4번 별자리 개방시 이동기 거리 증가 및 배터리 역할을 한꺼번에 수행할 수 있어 덱 압축에 도움이 된다.

단점
  • 4성 캐릭터의 한계와 상위호환의 존재
스탯 자체가 낮을 수밖에 없는 4성 캐릭터이므로 서브딜러로 사용해도, 풀돌 후 메인딜러로 사용해도 딜량이 만족스럽지 않을 수 있다. 장점으로 거론되는 유틸성 또한 몹몰이, 탐험 편의성, 청록요원 역할까지 전부 카즈하가 더 잘 할 수 있어[12] 하위호환에 가깝기에 선뜻 육성하기에는 꺼려질 수 있다.

  • 원소전투 스킬 타겟팅 문제
원소전투 스킬의 공격 타겟팅 판정이 상당히 이상한 편으로, 홀드 공격 시 주변에 적이 있으면 가장 가까운 적에게 자동으로 빠르게 접근한 다음 찌르기를 날리는데, 이 자동 접근 능력에 하자가 있어서 몸집이 작은 적은 찌르기 공격이 툭하면 빗나가는 경우가 허다하다.

  • 6돌을 해야 가능한 온필드
리넷의 설계를 하나하나 뜯어보면 리넷은 단순 서브딜러가 아니라 기본적으로 온필드 딜러로 설계됐음을 알 수 있다. 가장 큰 근거로 리넷의 원소폭발은 스냅샷을 적용받지 않는다. 리넷을 사용하는 파티가 일반적으로 베넷, 혹은 파루잔을 기용하는 파티일 것이란 걸 생각하면 저 둘의 버프를 스냅샷 적용을 받지 못한다는 것은 서브딜러로서는 꽤나 큰 디메리트다. 그리고 결정적으로 리넷의 원소전투 스킬은 체력을 회복한 후 서서히 감소시키는 효과를 가지고 있는데, 리넷은 리니와 다르게 따로 피깎으로 이득을 보는 패시브가 없으므로 이것은 순수하게 그림자 사냥꾼의 발동 트리거용으로 넣은 옵션으로 볼 수 있다.[13] 하지만 정작 온필드 딜러로서의 필수 요구 조건 중 하나인 원소 인챈트가 6돌을 해야만 생기는 것이 꽤나 뼈아픈 단점.

배포 캐릭터답지 않게 명함 기준으로 성능이 무난한 편이다. 매커니즘이 특별히 어려운 부분도 없고, 원소폭발만 꼬박꼬박 써주면 되다보니 원충 무기 들려주고 바람 4셋 맞추면 즉시 실전 투입이 가능한 수준. 하지만 바람 속성 서포터 자리에는 이미 서포팅 끝판왕인 카에데하라 카즈하가 군림하고 있으며, 카즈하 이외에도 벤티, , 설탕 같은 캐릭터들이 이미 자리 잡고 있다보니 성능면에서 메리트는 없다시피하다. 차별화 할만한 부분은 원소폭발의 비교적 긴 지속 시간과 도발 효과, e의 우시아 추가타, 추가로 6돌 카즈하 맛보기 효과인 6돌파 정도가 끝. 다만 고성능 바람 속성 서포터들은 대부분 5성이고, 4성 중에 쓸만한 편인 설탕도 1돌파나 제례의 악장이 거의 필수적이다보니 캐릭터 풀과 재화 둘 다 모자른 뉴비들 입장에서는 쓰기 괜찮은 편. 배포 캐릭터로써의 역할에 충실하다고 할 수 있다.


5. 대사[편집]



5.1. 음성[편집]


대사집

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안녕, 난 리니의 마술 조수야. 업무 관련은 리니에게, 공연은 매표소에 문의해 줘. 날 찾아왔다고? …용건만 간단히 해줘
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리니 오빠가 또 이상한 말을 하는 모양이네…. 안심할 수가 없다니까
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대기 모드 진입…. 아무도 방해하지 않았으면 좋겠어
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번개가 칠 때...
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아침 인사...
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굿나잇...
어서 자. 난 낮에 못 끝낸 일을 처리해야 해… (망가진 청소기도 고쳐야 하고)
리넷 자신에 대해 · 마술
공연할 때 난 오빠의 조수를 담당해. 말도 표정도 없어서 마술 인형인 줄 아는 사람도 있지만… 이런 오해로 불필요한 교류를 피할 수 있는 건 좋아
리넷 자신에 대해 · 정보
침묵하면 집중해서 정보를 파악하기 좋아. 한번은 공연을 보러 왔던 어느 귀빈이 아내의 것이 아닌 손수건을 꺼낸 적이 있는데… 정보의 구체적인 용도는, 음… 그 사람 본인에게 달렸지
우리에 대해 · 경청
난 적극적인 표현은 잘 못하지만, 청중으로선 괜찮다고 생각해. 고민이 있다면 날 찾아와. 비밀은 지켜줄게
우리에 대해 · 관심사
금빛의 「태양」과 어두운 「그림자」는 서로 이해할 수 없다고 생각했었어. 하지만 네 특이한 복잡성은 불필요한 호기심을 유발해…. 앞으로도 계속 관찰하게 해줘
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난 무력보다 내 눈으로 지금 상황을 파악하고 적합한 해결책을 찾는 게 좋아. 하지만 힘이 있는 건 더 많은 패가 있는 거니 위험한 상황에서 소중한 사람을 지킬 수 있겠지
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차를 우리는 건 쉬워 보여도 까다로운 일이야. 찻잎의 품질, 물의 온도, 우려내는 횟수, 모든 변수를 알맞게 통제해야 가장 순수한 차를 우려낼 수 있지. 그런 의미에서 한잔할래?
흥미있는 일...
동물도 감정을 표현할 줄 알아. 귀를 기울이면 그들의 상태를 알 수 있지. 고양이는 「냥냥냥」보다 「야옹~」이 더 기분이 좋은 거야. 그럴 때는 아무리 만져도 도망치지 않지
리니에 대해 · 파트너
나랑 리니 오빠는 줄곧 함께였어. 말을 하지 않아도 서로의 생각을 알 수 있지. 그래서 혼자서 만날 땐 평소보다 조용해. 오빠의 말 중에 뭐가 진실이고 뭐가 거짓이냐고? 사실 다 알고 있지만 그건 최고 기밀 사항이야
리니에 대해 · 고민
오빠는 평소에도 자신감이 넘치고 여유로워. 아니, 모두가 그렇게 생각하도록 만들었다고 할 수 있지. 그래서 문제가 생기면 늘 혼자 완벽하게 해결하려고 해…. 그러니까 그런 상황이 생기면 오빠를 잘 챙겨줬으면 좋겠어
프레미네에 대해...
섬세하고 다정한 아이지만 자신을 하찮게 여겨…. 아마 과거에 겪은 일이랑 관련이 있겠지. 가끔 프레미네는 오삐와 정반대로 느껴지기도 하지만… 둘 다 가족이니까 의견이 충돌할 때는 내가 중재를 담당하지
「아버지」에 대해...
「아버지」가 사랑을 표현하는 방식은… 모두가 받아들일 수 있는 건 아니지만, 「아버지」가 있어서 집이… 집다운 집이 될 수 있었어
느비예트에 대해...
최고 심판관은 이상하게 거리감이 느껴져. 말투랑 행동은 상냥하지만 말이야…. 심판관도 사람과 교류하는 걸 별로 안 좋아하는 걸까? 근데 멜뤼진들과 대화할 때는 엄청 친절하더라
푸리나에 대해...
푸리나 님의 행동은 이해하기 어려워. 유용한 정보도 발견할 수 없고. 왠지 일거수일투족이 다른 사람을 연기하는 것 같아…. 역시 신은 평범한 사람의 관점에서 추측할 수 없나 봐
나비아에 대해...
「가시 장미회」의 새로운 회장이라지만, 오지랖 넓은 옆집 언니 같아. 「집」에 이런 언니가 있으면 좋을 텐데…. 아, 이런 말은 부적절하겠지…
클로린드에 대해...
명령에 따라 클로린드의 결투를 관전한 적이 있어. 옆에서 관찰하기만 했는데도 무서운 한기가 느껴졌지…. 결투장에서 만나면 어떤 느낌일지 모르겠는데… 음, 그 느낌은 평생 몰랐으면 좋겠어
치오리에 대해...
나랑 오빠의 공연 의상을 제작한 사람이야. 오빠가 작은 칼로 마술 공연을 하다가 실수로 소매를 자른 적이 있는데, 한참 동안 잔소리를 들어야 했어…. 정말 무서웠지. 가게에 갈 때마다 오빠 뒤에 숨어있을 수 있어서 다행이라고 생각해
샤를로트에 대해...
아… 나도 몇 번 붙잡혀서 인터뷰한 적이 있어. 오빠가 그렇게 거절했는데, 끈기는 정말 칭찬할 만해…. 나한테도 질문을 많이 했는데 난 하나도 대답하지 않았어
에밀리에 대해...
이 조향사의 작품은 인기가 너무 많아서 새벽부터 줄이 설 정도야. 하지만 난 향수 냄새에 민감해서, 재채기라도 하면 실례니까… 길을 돌아서 가야 해
리넷에 대해 알기 · 첫 번째
마술을 설명해 주면 공연을 관람하는 재미가 없듯이 인간관계도 같아. 날 알고 싶다면 정보를 조금씩 수집해서 직접 답안을 맞춰봐
리넷에 대해 알기 · 두 번째
인간은 아주 복잡한 생물이야. 고의적인 기만은 아니지만 자기도 모르게 진짜 모습을 숨기지. 내 눈엔 「쓸데없는」 디테일이 자꾸 들어오지만, 필요한 상황이 아니면 남의 위장을 폭로하진 않아
리넷에 대해 알기 · 세 번째
마술은 오빠와 나의 생계 수단이었어. 지금은 편리한 사회적 신분에 더 가깝고. 마술 공연 명의로 이 도시에 녹아들어 집의 「눈」이 될 수 있거든
리넷에 대해 알기 · 네 번째
오빠랑 나는 새집에 오기 전까지 떠돌이 생활을 하면서 험난하고 위험한 상황을 많이 겪었어. 그때부터 늘 모든 위험한 기색을 살피고, 타인의 생각을 읽는 법도 배워갔지. 다행히 지금은 안식처가 생겼지만 말이야
리넷에 대해 알기 · 다섯 번째
인간관계를 만드는 건 일종의 도박이야. 아무리 많은 정보를 파악해도 사람의 변심은 예측하기 어려우니까. 난 안전거리를 유지하는 게 익숙해. 하지만 너라면… 그 위험을 무릅쓰고 싶어
리넷의 취미...
사람의 정신은 활시위 같아. 너무 팽팽하면 끊어질 수도 있지. 그래서 난 업무 외의 시간에 긴장을 푸는 일을 해. 차를 우리거나 고양이에게 먹이를 주거나 멍을 때리지. 평소에 마음이 평온할수록 앞으로의 위험에 더 잘 대처할 수 있거든
리넷의 고민...
기계 조작이 서툴러서 방심하면 뜻밖의 상황이 일어나. 한번은 비 오는 날에 건조기를 망가트렸는데… 프레미네가 기계 수리를 잘해서 다행이었어
좋아하는 음식...
조개껍데기를 까서 싱싱한 조갯살에 레몬즙을 조금 뿌리면 접시도 필요 없어. 완벽하지
싫어하는 음식...
간이 센 음식은 안 돼. 식재료는 본연의 맛을 보존하는 게 좋아
선물 획득 · 첫 번째
맛있네. 레시피는 이미 기억했어
선물 획득 · 두 번째
잘 먹었어
선물 획득 · 세 번째
조미료의 비율을 더 고민해 보는 게 어때?
생일...
생일 축하해! 자, 여기 카드. 축하 카드가 아니니까 아무 내용도 없어. 거기에 원하는 선물을 적어서 내 모자에 넣어. 그게 뭐든지 다 준비해 줄게
돌파의 느낌 · 기
감각이 더 예리해졌어
돌파의 느낌 · 승
사고 속도가… 계속 증가하고 있어
돌파의 느낌 · 전
승리의 조건을 봤어
돌파의 느낌 · 결
내가 이런 힘을 얻다니…. 이제 나도 네 앞에 설 수 있겠네
[1] 실제로 고양이는 청력이 굉장히 우수하고 민감한 축에 속해 무언가를 떨어뜨리는 소리만 나도 깜짝 놀라 펄쩍 뛰는 경우가 꽤 많다.[2] 게임 대사 상에서는 '흠…'이라는 감탄사가 생략되어 있다.


필드 [ 펼치기 · 접기 ]
편성 시
마술이 시작되는 걸까?
애프터눈 티 시간이야
앞장서
원소전투 스킬 사용 시
잔재주일 뿐이야
여기 있어
서프라이즈
원소폭발 사용 시
마술쇼 시작
조명 부탁해
이쪽을 봐
일반공격 피격 시
이 정도는
강공격 피격 시
아, 못 피했어
HP 부족
침착하자
집중해야 해
응전 모드 가동…
동료 HP 부족
뒤로 물러서
내가 적을 유인할게
사망 시
내가… 뭔갈 놓친 걸까…
마술이 실패했어…
오빠…
보물 상자 개방 시
보물의 숨결이 느껴져
예상대로네
식은 죽 먹기지



5.2. 선물 세트 대사[편집]




6. 스토리[편집]


스토리 모음집
[ 캐릭터 스토리 1 ]
리넷은 「대기 모드」나 「에너지 절약」 같은 말을 입에 달고 산다. 불필요한 문제를 피하기 위해서다.
하기 싫은 잡일을 부탁받을 때 지금 「멍때리고 있다」고 말하면, 「한가하다는 말이잖아!」라는 말을 듣게 될 것이 뻔하다. 그렇게 되면 십중팔구 하기 싫은 일을 강요받게 된다.
하지만 리넷 특유의 그 조각상 같은 표정을 지으며 진지하게 「대기 모드」라 「에너지를 절약해야 한다」라고 말하면 상대방을 잠깐 당황하게 만들 수 있다.
리넷은 그 틈을 타 태연하게 현장을 벗어난다.
비록 지인에게는 통하지 않는 방법이지만, 리넷과 친한 사람이라면 귀찮은 일을 싫어하는 리넷의 성격을 잘 알고 있고… 잡일을 시키면 어떻게 되는지는 더욱 잘 알고 있다.
리넷은 기계 분야의 전문 용어를 자주 중얼거리지만, 실제로 아는 것은 아마 그게 다일 것이다.
리넷네 집안에는 가훈이 있다. 식기세척기, 청소기를 비롯한 그 어떤 기계도 리넷과 혼자 두지 말라는 것이다.
그러지 않을 경우 제삼자——보통은 프레미네다——가 도착할 때쯤 기계는 다음 두 가지 상황 중 하나에 처하게 된다.
1. 기계가 뜬금없이 고장 나는 경우. 식기세척기는 거품을 토하고, 청소기는 바닥에 쓰러져 경련한다. 그리고 리넷은 아무것도 모른다는 듯 난장판 한가운데 우두커니 서 있다.
2. 기계가 무사한 경우. 이 경우 집안일은 전혀 해결되지 않으며, 리넷은 이불 속에서 편하게 자고 있다.
문을 열 때 두 가지 중 어떤 결과일지 예측할 수 없고, 어느 쪽이든 좋을 게 하나도 없기 때문에 리넷은 그냥 속 편하게 모든 집안일과 작별하기로 결심했다.
다만 이와는 대조적으로… 보통은 아무리 단순한 기계라도 조작법을 까먹고, 손만 까딱하면 고장 내버리는 그녀지만
마술 장치를 조작할 때 리넷은 리니보다도 철저하게 집중을 유지하며, 절대 실수하지 않는다

[ 캐릭터 스토리 2 ]
어떤 면에서 「마술사 조수」는 모순적인 직업이다.
무대 위에서 받는 박수갈채는 주인공인 마술사의 몫이고, 무대 아래에서 받는 꽃과 명예 역시 조수에게는 돌아가지 않는다.
그러나 멋진 공연에는 조수의 보조가 반드시 필요하다.
무대 위에서 마술사와 가장 가까운 사람인 조수는 마술사의 비밀을 속속들이 알고 있다. 위험한 공연에서는 조수의 동작 하나하나가 마술사의 생사와 직결된다.
무대 위에 선 마술사와 조수는 양면의 거울과 같다. 한쪽은 빛을 받으며 관중의 시선을 끌고, 다른 한쪽은 뒤에서 트릭을 완성한다. 양쪽은 서로 돌아가며 끊임없이 변화한다.
완벽한 보조를 위해 조수는 마술사에 비견될 정도의 마술 실력을 갖춰야 한다.
하지만 그런 실력을 갖추고 있는 조수가 계속 마술사 밑에서 일하고 싶어 할까? 마술사의 제자로 시작한 조수는 대부분 실력을 쌓고 나면 그 자리에 만족하지 못해 독립한다.
리니가 유명해지자, 리넷의 잠재력을 알아보는 유명 인사들도 많아졌다. 그들은 리넷에게 독립하면 더 밝게 빛나는 스타가 될 수 있다고 말했고, 심지어 영화 여주인공으로 캐스팅하려 하기도 했다.
고양이 귀, 소녀, 마술사…. 모든 요소가 사람들의 관심을 끌기에 충분했다.
하지만 리넷은 이런 호의에도 아랑곳하지 않은 채 모든 이직 제안을 거절했다. 심지어 거절하는 이유를 전하는 것조차 귀찮아서 답장 보내는 일도 전부 리니에게 맡겨버렸다.
덕분에 리니는 골치가 아팠다. 그런 사람들은 대부분 유명 인사였던 데다, 내용을 신중하게 작성하라는 「아버님」의 분부가 있었기 때문이다.
만약 리니의 손에서 리넷을 빼내려던 편지에 대한 답장을 리니 본인이 작성했다는 사실을 들키면, 나중에 만났을 때 분위기가 어색해지리라는 것은 너무나 자명했다.
그래서 리니는 리넷의 말투를 흉내 내 예의 바르고 정중한 거절 편지를 보낼 수밖에 없었다.
말주변이 좋았던 리니였지만, 말수가 적은 리넷의 말투로 편지를 쓰려니 골치가 아팠다.
답장을 쓰다가 피곤해진 리니는 옆의 소파에 한가하게 엎드려 있는 리넷을 바라보며 자기도 모르게 생각했다. 그냥 정말 리넷에게 한번 해보라고 할까? 내가 조수를 맡아도 괜찮은데.
「…꿈도 꾸지 마」 순간 스쳐 지나간 생각을 예리하게 포착한 리넷이 기지개를 켜고는, 몸을 돌려 리니를 바라봤다. 「난 오빠 조수로 있는 게 좋으니까」

[ 캐릭터 스토리 3 ]
차를 우리는 건 리넷의 몇 안 되는 취미 중 하나다.
찻잔 위로 올라오는 김을 바라보며, 부드러운 향기를 맡으면 그녀는 하루의 피로가 다 날아가는 듯한 기분을 느낀다.
귀한 손님이 방문할 때면, 리니가 나서서 대화하고 리넷은 차로 손님을 대접한다. 집에서 다과회를 열 때도 리넷은 차를 우리고, 대화는 다른 가족 구성원이 담당할 때가 많다.
옆 사람이 열렬하게 사족을 늘어놓든, 한가하게 잡담을 하든 리넷은 늘 한쪽에 앉아서 양손으로 찻잔을 들고 차를 호호 불어서 식힌 다음 홀짝인다.
민감한 혓바닥을 가지고 태어난 리넷은 차가 너무 뜨거우면 마시지 못한다.
하지만 미지근한 물로 차를 우리는 건 찻잎을 낭비하는 것이나 마찬가지다. 차에 얼음을 넣거나 찻잔 두 개로 찻물을 번갈아 옮겨 담아 식히는 등의 행위를 하면 리넷에게 순 엉터리라고 혼이 난다.
얼음을 넣으면 차의 농도가 변하고, 차를 옮겨 담으면 풍부한 맛이 파괴되기 때문이다…. 조심스럽게 후후 불어야만 최적의 온도로 맞추면서 맛과 향도 보존할 수 있다.
차가 알맞게 식었다고 한입에 꿀꺽 삼켜버려서도 안 된다.
어떤 차는 다 마셔갈수록 맛과 향이 진해지기 때문에, 마신 다음 몇 분 동안은 뒷맛을 곱씹어야만 한다. 그래서 리넷은 늘 차를 느긋하게 음미한다.
찻주전자가 비면 대화도 끝이 난다.
이후 다탁에 남은 다기는… 다른 사람에게 맡기도록 하자. 식기세척기가 고장 나지 않도록 말이다

[ 캐릭터 스토리 4 ]
「부프 데테 저택」의 최근 몇 달간 유동 자금을 조사하려던 폰타인 관료가 있었다.
그러나 초안을 작성하자마자 계획은 상사에 의해 급작스럽게 중단되었다.
관료는 상사가 한 통의 편지와, 그 안에 첨부된 유명 규수와의 밀회가 찍힌 사진 때문에 조사를 중단시켰다는 사실을 꿈에도 모를 것이다.
상사 역시 단지 자신이 마술 공연에서 부인의 것이 아닌 다른 손수건을 꺼냈기 때문에 비밀이 들통났다는 사실은 상상조차 할 수 없을 것이다.
무대 위의 훌륭한 공연에 감동하고 있던 그는 어둠 속에서 빛나던 또 다른 시선을 눈치채지 못했다.
순간의 방심은 리넷이 그의 모든 정보를 「훔치기」에 충분했다.
사람들은 자기도 모르게 자신을 드러낸다. 옷, 눈빛, 동작, 심지어는… 침묵을 통해서도.
정보는 수많은 디테일 속에 묻혀 있기 때문에 평범한 사람은 아무것도 읽어내지 못하지만, 리넷은 비범한 관찰력으로 중요한 요소를 포착해낸다.
수많은 잡다한 디테일을 한데 모으면 부프 데테 저택에 유용한 정보를 도출할 수 있다.
한 사람은 밝은 곳에서, 한 사람은 어두운 곳에서… 저택의 「눈」은 각자 폰타인 유명 인사들의 수많은 비밀을 훔쳐 갔다. 정보를 도난당한 사람은 마치 마술 공연의 관객처럼 아무것도 눈치채지 못했다.
예리함을 유지하려면 절대적인 집중력이 필요하기 때문에 업무 시간 동안 리넷은 입을 다문 채 정신력을 비축한다.
평소 휴식을 취할 때도 그녀는 습관적으로 쓸모없는 정보는 걸러낸다.
…다만 이때 정보의 가치 유무는 리넷의 개인적인 취향에 따라 결정된다.
예를 들어 집안일을 아예 안 하면 각종 기계 조작과 집안일 기술은 당당하게 잊어버릴 수 있다.
그리고 다과회의 잡담은 「그렇구나」, 「어떻게 그런 일이」, 「그래서요」… 등의 말로 적당히 이어가면 대화를 순조롭게 이어갈 수 있다.
에너지 절약이란 참으로 유용한 삶의 태도라 하겠다

[ 캐릭터 스토리 5 ]
사람들은 흔히 리넷의 고양이 귀가 분장이라고 생각한다. 오빠인 리니는 평범한 사람들과 똑같은 생김새를 가지고 있기 때문이다.
하지만 리넷의 두 귀와 꼬리는 의심의 여지 없이 진짜이며, 확실하게 몸과 붙어 있다.
이런 고양이 형질은 핏줄을 따라 유전된 것으로, 대를 거쳐 혈통이 점점 희석되어도 간혹 「환원 유전」 현상이 나타날 수 있다고 한다.
어렸을 적 리넷은 조상으로부터 받은 선물을 좋아하지 않았다.
심술궂은 아이들이 일부러, 혹은 별생각 없이 귀와 꼬리를 가리키며 리넷에게 물었다. 「왜 넌 다른 사람이랑 달라? 너랑 리니는 친남매 맞아?」
내향적인 리넷은 뭐라고 대답해야 할지 몰랐지만, 리니가 늘 리넷의 곁에 있어 줄 수는 없었다. 그럴 때마다 리넷은 힘없이 귀를 접고 꼬리를 말은 채 구석에 혼자 쪼그려 앉아 슬퍼했다.
그럴 때면 길고양이들이 리넷의 발목에 몸을 부비며 위로를 건넸다.
리넷은 그런 얼굴로 리니를 보러 가면 안 된다는 걸 알았다. 리니는 신경 쓸 일이 많았으니까. 이런 별것도 아닌 일로 오빠를 귀찮게 하면 안 되니까.
하지만 아무리 태연하게 아무 일도 없는 척해도 리니는 항상 눈치를 챘다. 천재 마술사를 속이려면 자신부터 속여야 했다.
리넷은 발밑의 고양이를 안아 올리고는 그 보드라운 등을 쓰다듬으며 고양이의 숨결을 느꼈다. 그렇게 리넷은 조금씩 마음을 진정시켰다.
고양이가 리넷의 품을 벗어날 때쯤이면, 리넷도 평정심을 되찾았다.
폰타인 귀족 중에는 항상 신기한 것을 좋아하는 파렴치한이 있었다. 그리고 언젠가 열렸던 연회에서 어떤 「거물」이 리넷의 특이한 외모에 반해버린 일이 있었다.
당시 양아버지였던 자는 리넷의 반대와 발버둥에도 불구하고, 마치 소파를 긁어대는 애완 고양이를 선물하듯 그녀를 「거물」의 차에 집어넣었다.
왜 나일까? 왜 난 이런 귀가 달렸을까?
숨 막히는 고독 속에서 수년 동안 쌓여온 울분을 억누를 수 없었던 리넷은 고통스럽게 귀를 막았다.
「숨어다니는 건 이제 그만둬. 두려움은 아무런 쓸모도 없으니까」 어떤 목소리가 마치 달빛처럼 어둠 속을 비추었다. 「나와. 널 해치려던 자는 이미 죽었어」
냉혹하고 서늘했지만, 사람을 안심시키는 마력이 있는 목소리였다. 리넷은 고개를 들어 훗날의 「아버지」를 바라보았다.
「좋은 귀를 가졌네. 도청하기에 좋겠어. 앞으로 그 귀를 이용할 방법을 배워보도록 해」
「아버지」는 리넷의 귀를 매만졌다. 그 손길은 전혀 부드럽지 않았고, 말투는 전혀 상냥하지 않았지만… 그녀는 그날 밤의 달빛처럼 투명했다.
그리고 마치 달빛처럼, 어두운 한 구석을 밝게 비추었다.
…….
「고양이의 귀가 뒤로 젖혀지면 보통 무섭거나 경계하고 있다는 뜻이고, 앞으로 세워지면 기분이 좋다는 뜻이야…」
부프 데테 저택의 새로운 멤버에게 고양이의 습성을 설명할 때면 리니는 자기도 모르게 옆에 있는 여동생을 힐끔거렸다.
리넷의 귀는 앞으로 세워진 채 가끔 바깥쪽을 향해 까딱였다.
그날 이후로 그녀의 두 귀가 다시 뒤로 젖혀진 적은 없었다

[ 「수동」 급식기 ]
프레미네는 집 안에 점점 늘어나는 동물들을 위해 자동 급식 장치를 주문했다.
한번은 공연이 끝난 후, 리넷이 극장 뒷문에서 버려진 상자를 발견했다.
상자를 열자 태어난 지 한 달도 안 된 새끼 고양이들이 당황하며 고개를 들어 올렸다. 하지만 녀석들은 도망갈 힘도 없이 긴장한 표정으로 리넷의 눈만 바라볼 뿐이었다.
리넷은 말을 하거나 손을 내밀지도 않은 채 그저 묵묵히 그들의 시선을 마주했다.
새끼 고양이들은 리넷에게 악의가 없다는 사실을 깨닫고는 힘겹게 들고 있던 고개를 떨구었다.
그제야 리넷은 상자를 들어 올렸다. 고양이들은 조용히 상자 바닥에 엎드린 채 눈앞의 소녀가 새로운 「집」으로 데려다주길 기다렸다.
그 녀석들을 거두냐 마느냐를 두고 가족들끼리 작은 논쟁이 벌어졌다. 말수가 적은 리넷은 평소와 다르게 고양이들을 기르겠다고 고집을 부렸다.
결국 이 일은 「아버지」의 귀까지 들어갔다. 그녀는 결단을 내려 아이들의 시시한 논쟁을 끝냈다.
「키우고 싶으면 혼자 키워. 다른 사람에게 폐를 끼치지 않도록 알아서 잘 가르치고」
그녀는 잠깐의 침묵 뒤에 한 마디를 덧붙였다. 「올해 겨울이 지나기 전에 예의범절을 가르치지 못하면 네가 알아서 처리하도록」
「아버지」의 말에 찬반 양쪽 모두 입을 다물었고, 고양이를 가르치는 임무는 리넷의 몫이 되었다.
평소 귀찮은 일을 싫어하는 리넷을 고려해 프레미네는 특별히 자동 급식기를 주문했다.
기계에는 타이머와 계량기, 그리고 방습형 회전 급식통이 내장되어 있어서 주기적으로 고양이들에게 정량의 사료를 줄 수 있었다.
자동 급식기는 리넷의 손에서 살아남은 몇 안 되는 기계 중 하나가 되었다. 몇 년 동안 고장도 안 났고 내부 구조는 새것과 같았지만, 배식구 아래에 있는 그릇은 사용한 티가 났다.
——리넷이 급식기를 원래 용도대로 사용하지 않았기 때문이다.
각 칸에 넣는 사료의 종류, 배식 시간 설정과 배식량…. 이런 걸 기억하는 것보다는 매일 직접 그릇에 사료를 주는 게 편했다.
게다가 배식까지 기계에 맡겨 버리면….
리넷은 「수동」 급식기 옆에 쪼그리고 앉아서 배불리 먹은 고양이들의 털을 쓰다듬으며 생각했다.
…얘들을 어떻게 가르쳐야 할까?

[ 신의 눈 ]
리넷은 어렸을 때 리니로부터 종종 신의 눈에 대한 이야기를 들었다.
이야기 속 주인공은 못 하는 게 없는 것 같았다. 손가락을 까딱하는 것만으로도 폭풍을 불러왔고, 입김을 훅 불어 어둠을 물리칠 수도 있었다.
그건 철저하게 준비한 마술이 아니라 진짜 기적이었다.
당시 리넷은 종종 생각했다. 신의 눈이 있었으면 좋을 텐데.
마술을 진짜 마법으로 바꿀 수 있고, 모자에서 배불리 먹을 수 있는 음식과 따뜻한 모닥불을 꺼낼 수 있겠지. 리니도 더는 생계를 위해서 바쁘게 일하지 않아도 될 거야.
하지만 신은 그녀의 기도를 들어주지 않았다. 훗날 리넷과 리니는 거리와 귀족 저택을 떠돌다가 「아버지」의 보호 아래 발붙일 곳을 찾았다.
그것이 힘들게 얻은 기회라는 걸 잘 알고 있었던 두 사람은 엄격한 훈련을 버텨냈고, 서로에게 의지하며 수많은 임무를 완수했다.
현실은 어린 시절의 순수함을 일찍 씻어내었고, 신의 눈을 향한 환상은 이미 과거가 되어 잊혔다.
하루는 귀족의 산장에서 마술 공연을 하는 틈에 목표가 서재에 숨긴 범행 증거를 훔치는 작전을 수행했다.
임무 자체는 평범했고, 순조롭게 진행되었다. 두 사람은 공연을 핑계로 별장의 문과 창문에 손을 썼고, 공연이 끝나면 몰래 잠입해서 증거를 훔칠 예정이었다.
그러나 거의 다 성공하려던 참에 창밖 너머 숲에서 세 개의 불빛이 보였다. 그것은 바깥에서 대기하던 「가족」이 보낸 신호였다.
세 개의 불빛은 최악의 상황을 의미했다. 법률 집행청도 목표를 노리고 있으며, 심지어 이미 사람을 파견했다는 뜻이었다.
왔던 길로 철수할 경우, 법률 집행청과 부딪히게 될 확률이 높았다. 마술사 신분으로 임무를 수행하던 것이 드러나면 자신은 영원히 은퇴하게 되는 것은 물론이었고, 「가족」들까지 연루될 가능성이 컸다.
서재 밖이 점점 시끄러워졌다. 신속하고 은밀하게 철수하려면 위험을 무릅써야만 했다.
산에 지어진 별장의 창밖 너머에는 깎아지른 절벽이 있었고, 그 아래는 거센 물살이 몰아치는 강이 흐르고 있었다.
리넷과 리니는 시선을 교환한 후, 말없이 서로의 손을 잡고 창밖으로 뛰어내렸다.
「풍덩——」 커다란 물보라가 리니를 덮쳤다.
리니는 물에 빠지기 전에 최대한 등으로 충격을 흡수해서 다시 한번 리넷을 보호했다. 강렬한 충격은 리니의 의식을 집어삼켰다.
황급히 부목을 붙잡은 리넷은 기절한 리니를 끌고 육지로 올라와 물을 토했다.
리넷은 폐가 타는 듯한 고통을 참으며 리니의 상태를 확인했다. 창백한 얼굴과 꼭 감은 두 눈, 리니의 상태는 평소와 달랐다.
그의 체온이 떨어질까 걱정한 리넷은 리니를 품에 꼭 안았다. 동시에 주변을 경계했다. 어두운 깊은 숲속, 구불구불한 나무는 어둠 속에서 더욱 흉악해 보였다.
리넷은 마치 공연 때처럼 장난을 치며 깨어나 주기를 바라며 리니의 이름을 나지막이 불렀다. 하지만 돌아온 것은 침묵과 미약한 호흡뿐이었다.
몇 년 만에 그날 밤의 고독과 공포가 다시 엄습해 왔다.
리넷은 자신이 오랜 시간 동안 많은 일을 겪으면서 성장했다고 믿어왔다.
그런데 왜 여전히 그날 밤처럼 그저 보호받기만 하면서 어둠 속에서 떨 수밖에 없는 걸까?
이러면 안 돼. 이러면 안 되는데…. 함께 그렇게 많은 기적을 손수 만들어 내고, 수많은 곤경을 극복했는데.
…뒤에서 등을 맞대고 어깨를 나란히 할 수 있게 해달라고 간절히 빌었었는데.
법률 집행청 사람들이 근처를 돌아다니고 있을지도 몰랐기 때문에 리넷은 큰 소리로 「가족」을 부르지 못했다.
지금의 리넷은 리니를 등에 업고 그의 손을 꼭 잡을 수밖에 없었다.
앞길이 보이지 않으면 귀로 듣자.
리넷은 귀를 꼿꼿이 세운 채 바람 소리 하나 놓치지 않았다.
바람이 나뭇가지를 지나가는 소리, 관목을 스치는 소리, 뺨을 쓸고 가는 소리…. 그녀의 눈앞에서 흐릿한 풍경이 조금씩 그려졌다.
리넷은 어둠을 더듬으며 나아갔다. 가시나무에 찔려 흐르는 피가 옷을 물들였다.
눈앞의 풍경이 점차 뚜렷해졌다. 귀가 바람 소리에 익숙해진 건지, 아니면 눈이 어둠에 적응한 건지는 알 수 없었다. 리넷의 발걸음은 민첩해졌고, 점점 힘이 실렸다.
조명 없는 무대, 박수갈채 없는 공연에서 리넷은 드디어 주인공이 되었다.
아침 햇살이 숲을 비췄다. 리니를 업고 「가족」과 만나기로 한 야영지에 도착한 리넷은 생각지도 못한 사람과 만났다. 그것은 어젯밤에 일어난 일을 듣고 곧장 달려온 그들의 「아버지」였다.
리넷은 온 힘을 다해 이미 젖어버린 증거를 품속에서 꺼냈다. 그러나 그것을 「아버지」에게 건네기도 전에 체력이 바닥나 버린 그녀는 리니와 함께 허물어졌다.
「아버지」는 쓰러지려던 두 사람을 부축했다. 증거가 땅에 떨어져 진흙투성이가 되었지만, 그것에는 눈길조차 주지 않았다.
「푹 자렴. 너희는 이미… 더 귀한 전리품을 가져왔으니까」
아침 햇살이 쌍둥이의 얼굴을 비추었다. 그리고 리넷의 허리춤에서는 신의 눈이 조용히 빛을 발하고 있었다



7. 작중 행적[편집]


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8. 캐릭터 코스튬[편집]



8.1. 환영 고양이[편집]


환영 고양이
스토리
리넷의 코스튬. 고양이는 그림자 속에 숨어있다가 자신이 모습을 드러내고 싶을 때만 나타난다. 마치 한 마술 조수처럼 도무지 종잡을 수 없다
입수 방법
기본 코스튬


9. 인간관계[편집]


리넷의 쌍둥이 오빠. 메인 스토리 챕터 PV에서부터 함께 첫등장했으며, 서곡 PV-「종막을 향한 연회」에서도 같이 공연하는 모습으로 다시 등장했다. 부모님이 돌아가신 뒤로 생사고락을 함께한 데다가 한 귀족에게 입양된 후 혼자만 다른 귀족에게 팔려가 험한 일을 당할 뻔한 적도 있어서 매우 애틋한 사이이다. 전투 불능 시 오빠를 부르는데 이는 리니도 마찬가지. 그리고 리니가 여행자에게 호감을 표할 때마다 약간의 질투를 내비치면서 브라콤 기질을 보여준다.

「이번 달에만 벌써 다섯 번째야…. 하아, 리넷을 건드리면 안 된다는 거 아직도 모르겠어?」
프레미네는 리니와 리넷의 남동생으로 리니와 리넷과는 달리 사람들의 시선을 부담스러워하기 때문에 같이 조명 아래에서 서는 일이 없다고 한다.


여행자가 폰타인에서 처음 만난 캐릭터. 리넷이 예전에 살던 곳을 그리워하는 걸 들어준 뒤로 리니처럼 여행자를 소중하게 여기고 우인단이라는 사실을 숨긴 것에 대해 미안해했다. 다만 오빠가 여행자에게 호감을 드러내는 걸 묘하게 질투하는 면이 있다. 그래도 리니가 여행자에게 선물한 무지개 장미를 소중히 해달라며 잃어버리면 슬플 거라고 하는 걸 보아 약간의 질투와는 별개로 소중히 생각한다.


10. 여담[편집]


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11. 관련 문서[편집]




12. 둘러보기[편집]






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[기준1] A B C 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산[1] 단, 리넷은 4번 별자리를 돌파해야 E를 2번 사용할 수 있다.[2] 쉽게 채집할 수 있는 포인트가 몇 군데 있는데 망서 객잔 지붕과 화광림의 '광'자 위치에 있는 봉우리에 새알이 매일 8개씩 나오며, 콘다 마을의 각 지붕 위에서 매일 6개씩을 구할 수 있다.[3] 고리고리 열매 2, 일몰 열매 2, 설탕 1[4] 하나 주의할 점은 공격력 증가치를 노리고 주옵션을 HP로 가진 말자. 안 그래도 원소 충전 효율에 경우에 따라 원마까지 챙기는 리넷이 매리트도 없는 hp에 투자하는 것부터가 낭비이며 그래봐야 60 오를까 말까다.[5] 페보니우스 검, 제례검, 크시포스의 달빛 등[6] 총 5회 확산을 일으킨다.[7] 시전 시점의 능력치를 효과 끝까지 적용하는 기술들[8] 2인 멀티 플레이거나 3인 멀티 플레이 호스트인 경우[9] 3인 이상 멀티 플레이에서 자신이 호스트가 아닌 경우[10] 스테미나 소모량 15% 감소, 이동속도 10% 상승, 스킬 재사용 대기시간 5% 감소.[11] 4.2 기준 유일한 우시아 캐릭터이고 가까운 버전 내에 나올 우시아 캐릭터들도 5성 확정 혹은 그럴 가능성이 높아 획득하기 힘들고 라이오슬리도 우시아 발동이 원소 폭발에 있어서 발동이 매우 까다롭다. 그렇기에 무소과금 측에서 기용할 만한 우시아 캐릭터는 사실상 리넷이 유일하다고 볼 수 있다. [12] 심지어 카즈하는 속성 피해 증가 버프 및, 원마 계수이므로 전용무기인 오래된 자유의 서약을 통해 추가적인 파티 버프도 줄 수 있다. 리넷도 한손검 캐릭터라서 착용은 가능하지만 원마계수를 사용하지 않는 캐릭터라 사용이 추천되지는 않는다. 다만 원마 성유물을 맞춰줄 필요가 없다는 사실 자체는 세팅 측면에선 난이도가 좀 더 낮다는 장점으로 볼 수 있기는 하다.[13] 다만 추후 자해, 자힐 자체를 시너지로 써먹을 수 있는 캐릭터가 등장한다면 단순 그림자 사냥꾼의 트리거용에서 끝나진 않을 가능성도 있다.

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