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프레미네
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## 원소별 분류 시작
#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em" {{{#!wiki style="margin: 0px; min-width: 100px; display: inline-table; min-height:2em"
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심해에 잠긴 아득한 꿈 ‧ 프레미네 Freminet: Yearning for Unseen Depths | ||||
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잠수에 능한 과묵한 소년. 얼음처럼 차가운 외모 아래 더없이 순수한 마음이 숨겨져 있다. | ||||
본명 | 프레미네 | |||
성별 | 남성 | |||
생일 | 9월 24일 | |||
소속 | ta-hash-start=w-da0d9c9c1d16d45e560a1a7bda9488a2[[파일:원신_폰타인_아이콘.png 부프 데테 저택 | |||
신의 눈 | ta-hash-start=w-7e8dae845c0913d1bff36953378df627 [[파일:원신_얼음원소.svg 얼음 / 프뉴마 | |||
무기 | ta-hash-start=w-29e7194c26edbd863982be2adea39e4c[[파일:원신_양손검 아이콘.png 양손검 | |||
운명의 자리 | 오토마톤자리 | |||
비고 | 폰타인성의 베테랑 잠수부, # | |||
언어별 표기 | Freminet フレミネ | |||
성우 | 이주승[1] 2차 금사과 제도 이벤트의 다람쥐로 출연한 전적이 있으며, 붕괴: 스타레일의 루카를 담당함. 토키 슌이치 진리[2] 형제인 리니와 중복 폴 카스트로 주니어 |
1. 개요[편집]
온라인 게임 《원신》에 등장하는 부프 데테 저택 소속 얼음 원소의 양손검 캐릭터.「바닷속으로 들어가고 싶어」
《원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
2. 설정[편집]
공식 홈페이지 캐릭터 소개
말수가 적은 소년. 잠수에 능하며, 자신이 좋아하는 동화 이야기만큼이나 순수한 마음을 지녔다.
인게임 캐릭터 정보
@인게임 캐릭터 정보 설명@
2.1. 공식 미디어[편집]
신규 캐릭터 플레이 - 「프레미네: 심해의 고요」 | |||
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데인 여담 - 「프레미네: 기계에 남은 온기」 | |||
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서곡 PV-「종막을 향한 연회」 | |||
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3. 속성[편집]
3.1. 기초 속성[편집]
돌파 단계 | 레벨 | 기초 HP[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용 | 기초 공격력[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산 | 기초 방어력[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용 | 공격력[기준1] 기본 무기, 성유물 미착용 | 특성 해금 |
0 | 1 | - | - | - | 0% | - |
20 | - | - | - | |||
1 | - | - | - | 포화 잠수 | ||
40 | - | - | - | |||
2 | - | - | - | 6% | - | |
50 | - | - | - | |||
3 | - | - | - | 12% | - | |
60 | - | - | - | |||
4 | - | - | - | 병류식 냉각 장치 | ||
70 | - | - | - | |||
5 | - | - | - | 18% | - | |
80 | - | - | - | |||
6 | - | - | - | 24% | - | |
90 | - | - | - |
3.1.1. 돌파 재료[편집]
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3.2. 특성[편집]
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3.2.1. 일반 공격 · 소용돌이 검[편집]
일반 공격 대검으로 최대 4번 공격한다. 강공격 스태미나를 지속적으로 소모해 대검을 휘둘러 주변의 적을 공격한다. 회전 종료 시 추가로 한 번 더 강력하게 휘두른다. 낙하 공격 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다 |
특성 레벨 | 1단 / 2단 / 3단 / 4단 공격 피해 | 강공격 순환 / 종결 피해 | 강공격 스태미나 소모 | 최대 지속 시간 | 낙하 기간 피해 | 저공/고공 추락 충격 피해 |
1 | 84.2% / 80.6% / 101.9% / 123.8% | 62.5% / 113.1% | 초당 40pt | 5.0초 | 74.6% | 149.1% / 186.3% |
2 | 91.0% / 87.2% / 110.2% / 133.8% | 67.6% / 122.3% | 80.7% | 161.3% / 201.5% | ||
3 | 97.9% / 93.8% / 118.4% / 143.9% | 72.7% / 131.5% | 86.7% | 173.4% / 216.6% | ||
4 | 107.8% / 103.2% / 130.3% / 158.4% | 80.0% / 144.7% | 85.4% | 190.8% / 238.3% | ||
5 | 114.6% / 109.8% / 138.6% / 168.4% | 85.1% / 153.9% | 101.5% | 202.9% / 253.4% | ||
6 | 122.4% / 117.3% / 148.1% / 180.0% | 90.9% / 164.4% | 108.4% | 216.8% / 270.8% | ||
7 | 133.2% / 127.6% / 161.2% / 195.8% | 98.9% / 178.8% | 118.0% | 235.9% / 294.6% | ||
8 | 144.0% / 137.9% / 174.2% / 211.6% | 106.9% / 193.3% | 127.5% | 254.9% / 318.4% | ||
9 | 154.7% / 148.2% / 187.2% / 227.4% | 114.9% / 207.8% | 137.0% | 274.0% / 342.3% | ||
10 | 166.5% / 159.4% / 201.4% / 244.7% | 123.6% / 223.6% | 147.4% | 294.8% / 368.3% | ||
11 | 178.3% / 170.7% / 215.7% / 262.0% | 132.3% / 239.3% | 157.9% | 316.6% / 394.2% | ||
12 | 190.0% / 182.0% / 229.9% / 279.3% | 141.0% / 255.1% | 168.3% | 336.4% / 420.2% | ||
13 | 201.8% / 193.3% / 244.1% / 296.6% | 149.8% / 270.9% | 178.7% | 357.3% / 446.2% | ||
14 | 213.5% / 204.5% / 258.3% / 313.8% | 158.5% / 286.7% | 189.1% | 378.1% / 472.2% | ||
15 | 225.3% / 215.8% / 272.5% / 331.1% | 167.2% / 302.5% | 199.5% | 398.9% / 498.2% |
일반 공격 | 강공격 |
3.2.2. 얼음 가압[편집]
올려치기 공격으로 얼음 원소 피해를 주고 10초 동안 지속되는 페어 카운트 상태에 진입한다. 페어 카운트 상태 시 원소전투 스킬은 고압 분쇄로 전환된다. 고압 분쇄 페어 카운트의 압력 단계에 따라 각각 다른 공격을 펼치고 페어 카운터 상태를 제거한다: ·0단: 세로 베기로 얼음 원소 피해를 준다. ·1단~3단: 세로 베기로 페어와 협동해 얼음 원소 피해와 물리 피해를 준다. 피해는 압력 단계에 따라 달라진다. ·4단: 압력으로 가득 찬 페어의 힘으로 물리 피해를 준다. 이때 「일반 공격·소용돌이 검」은 고압 분쇄로 변경된다. 페어 카운트 프레미네가 일반 공격 시, 동시에 얼음서리를 발동해 얼음 원소 피해를 주고 페어 카운트의 압력 단계를 증가시킨다. 동시에 준 얼음 원소 피해는 원소전투 스킬 피해로 간주한다. 아르케의 힘: 프뉴마 일정 시간마다 올려치기 공격 후, 올려치기 공격을 하는 영혼의 쐐기를 형성해 프뉴마 성질의 얼음 원소 피해를 준다. 상대를 죽이는 것이 아니라 행동을 방해하는 것은, 「생존」을 위해 선택한 일종의 전략이다 「페어… 부탁할게」 |
특성 레벨 | 영혼의 쐐기 간격 | 재사용 대기시간 |
공통 | 9.0초 | 10.0초 |
특성 레벨 | 올려치기 공격 피해 | 얼음서리 피해 | 영혼의 쐐기 피해 |
1 | 83.0% | 7.1% | 14.4% |
2 | 89.3% | 7.7% | 15.5% |
3 | 95.5% | 8.2% | 16.6% |
4 | 103.8% | 9.0% | 18.0% |
5 | 110.0% | 9.5% | 19.1% |
6 | 116.3% | 10.0% | 20.2% |
7 | 124.6% | 10.7% | 21.6% |
8 | 132.9% | 11.5% | 23.0% |
9 | 141.2% | 12.2% | 24.5% |
10 | 149.5% | 12.9% | 25.9% |
11 | 157.8% | 13.6% | 27.4% |
12 | 166.1% | 14.3% | 28.8% |
13 | 176.5% | 15.2% | 30.6% |
14 | 186.8% | 16.1% | 32.4% |
15 | 19.2% | 17.0% | 34.2% |
특성 레벨 | 0단 고압 분쇄 피해 | 1단 고압 분쇄 피해 | 2단 고압 분쇄 피해 | 3단 고압 분쇄 피해 | 4단 고압 분쇄 피해 |
1 | 200.5% | 100.2% 얼음 원소 + 48.7% 물리 | 70.2% 얼음 원소 + 85.2% 물리 | 40.1% 얼음 원소 + 121.7% 물리 | 243.4% |
2 | 215.5% | 107.8% 얼음 원소 + 52.3% 물리 | 75.4% 얼음 원소 + 91.6% 물리 | 43.1% 얼음 원소 + 130.9% 물리 | 261.7% |
3 | 230.6% | 115.3% 얼음 원소 + 56.0% 물리 | 80.7% 얼음 원소 + 98.0% 물리 | 46.1% 얼음 원소 + 140.0% 물리 | 280.0% |
4 | 250.6% | 125.3% 얼음 원소 + 60.9% 물리 | 87.7% 얼음 원소 + 106.5% 물리 | 50.1% 얼음 원소 + 152.2% 물리 | 304.3% |
5 | 265.6% | 132.8% 얼음 원소 + 64.5% 물리 | 93.0% 얼음 원소 + 112.9% 물리 | 53.1% 얼음 원소 + 161.3% 물리 | 322.6% |
6 | 280.7% | 140.3% 얼음 원소 + 68.2% 물리 | 98.2% 얼음 원소 + 119.3% 물리 | 56.1% 얼음 원소 + 170.4% 물리 | 340.8% |
7 | 300.7% | 150.4% 얼음 원소 + 73.0% 물리 | 105.3% 얼음 원소 + 127.8% 물리 | 60.1% 얼음 원소 + 182.6% 물리 | 365.2% |
8 | 320.8% | 160.4% 얼음 원소 + 77.9% 물리 | 112.3% 얼음 원소 + 136.3% 물리 | 64.2% 얼음 원소 + 194.8% 물리 | 389.5% |
9 | 340.8% | 170.4% 얼음 원소 + 82.8% 물리 | 119.3% 얼음 원소 + 144.9% 물리 | 68.2% 얼음 원소 + 206.9% 물리 | 413.9% |
10 | 360.9% | 180.4% 얼음 원소 + 87.6% 물리 | 126.3% 얼음 원소 + 153.4% 물리 | 72.2% 얼음 원소 + 219.1% 물리 | 438.2% |
11 | 380.9% | 290.5% 얼음 원소 + 92.5% 물리 | 133.3% 얼음 원소 + 161.9% 물리 | 76.2% 얼음 원소 + 231.3% 물리 | 462.5% |
12 | 401.0% | 200.5% 얼음 원소 + 97.4% 물리 | 140.3% 얼음 원소 + 170.4% 물리 | 80.2% 얼음 원소 + 243.4% 물리 | 486.9% |
13 | 426.0% | 213.0% 얼음 원소 + 103.5% 물리 | 149.1% 얼음 원소 + 181.1% 물리 | 85.2% 얼음 원소 + 258.7% 물리 | 517.3% |
14 | 451.1% | 225.5% 얼음 원소 + 109.6% 물리 | 157.9% 얼음 원소 + 191.7% 물리 | 90.2% 얼음 원소 + 273.9% 물리 | 547.7% |
15 | 476.1% | 238.1% 얼음 원소 + 115.6% 물리 | 166.7% 얼음 원소 + 202.4% 물리 | 95.2% 얼음 원소 + 289.1% 물리 | 578.2% |
원소 입자 | |
일반 | 2 |
원소폭발 | 1 |
원소전투 스킬 |
3.2.3. 심해의 맹습[편집]
만질 수 없는 한기를 발동해 얼음 원소 범위 피해를 주고 원소전투 스킬 「얼음 가압」의 재사용 대기시간을 초기화한다. 또한 잠수 사냥 모드에 진입한다, 지속 시간: 10초. 잠수 사냥 모드 상태 시, 프레미네의 경직 저항력이 증가하고 원소전투 스킬 「얼음 가압」이 아래와 같이 강화된다: ·재사용 대기시간이 70% 감소한다. ·일반 공격 시 페어 카운트 압력 단계가 추가로 1단 증가하고, 일반 공격으로 발동한 얼음서리가 기존의 200%만큼 피해를 준다. 해당 효과는 프레미네가 퇴장할 때 사라진다. 「이제… 잡음을 제거할 때야」 |
특성 레벨 | 스킬 피해 | 지속 시간 | 재사용 대기시간 | 원소 에너지 |
1 | 318.4% | 10.0초 | 15.0초 | 60pt |
2 | 342.3% | |||
3 | 366.2% | |||
4 | 398.0% | |||
5 | 421.9% | |||
6 | 445.8% | |||
7 | 477.6% | |||
8 | 509.4% | |||
9 | 541.3% | |||
10 | 573.1% | |||
11 | 605.0% | |||
12 | 636.8% | |||
13 | 676.6% | |||
14 | 716.4% | |||
15 | 756.2% |
원소폭발 |
3.2.4. 포화 잠수[편집]
얼음 가압·고압 분쇄 발동 시, 페어 카운트의 압력 단계가 4단 미만일 경우, 얼음 가압의 재사용 대기시간이 1초 감소한다 | |
해금 조건 | 캐릭터 Lv.1 돌파 |
3.2.5. 병류식 냉각 장치[편집]
프레미네가 적에게 쇄빙 반응을 일으킨 후, 얼음 가압·고압 분쇄로 주는 피해가 40% 증가한다, 지속 시간: 5초 | |
해금 조건 | 캐릭터 Lv.4 돌파 |
3.2.6. 심해 길잡이[편집]
파티 내 자신의 캐릭터의 소모하는 수중 스태미나가 35% 감소한다. 완전히 같은 효과의 고유 특성과 중첩되지 않는다 |
잠수부답게 수중 탐사에서 도움이 되는 특성. 스태미나 35% 감소는 실제 적힌 것보다 체감이 큰데 65만 사용해서 100의 효율을 뽑아내니 실제 이동거리는 약 1.5배 만큼 증가한다.
3.3. 운명의 자리[편집]
1 | 심해와 거품의 꿈 |
얼음 가압·고압 분쇄의 치명타 확률이 15% 증가한다 | |
2 | 펭귄과 풍요의 나라 |
얼음 가압·고압 분쇄를 발동하면 프레미네가 원소 에너지를 2pt 회복한다. 발동한 고압 분쇄가 4단인 경우 3pt를 회복한다 | |
3 | 소용돌이와 모래의 노래 |
일반 공격·소용돌이 검의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 | |
4 | 달과 갈대 피리의 춤 |
프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도 반응 발동 후, 공격력이 9% 증가한다. 지속시간: 6초. 최대 중첩수: 2스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 | |
5 | 난로와 웃음의 밤 |
얼음 가압의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승 | |
6 | 각성과 결심의 순간 |
프레미네가 적에게 빙결, 쇄빙, 초전도 반응 발동 후, 치명타 피해가 12% 증가한다. 지속시간: 6초. 최대 중첩수: 3스택. 0.3초마다 최대 1회 발동된다 |
프레미네의 별자리 효율은 상당히 좋은 편으로, 온필드 딜러로서의 성능을 강화시켜준다. 대부분 주력기인 고압 분쇄의 강화 혹은 본인이 원소 반응을 직접 일으킬 시 발동되는 효과가 많다.
- 운명의 자리 1번째 - 심해와 거품의 꿈
1번째 별자리는 고압 분쇄의 치명타 확률이 15% 증가하는 효과. 간단한 효과지만 성능은 확실하다.
- 운명의 자리 2번째 - 펭귄과 풍요의 나라
2번째 별자리는 고압 분쇄를 발동하면 원소 에너지를 회복하는 원충 효과.
- 운명의 자리 3번째 - 소용돌이와 모래의 노래
여타 캐릭터들과 달리, 리니처럼 E스킬이 아닌 평타 특성 레벨을 높여준다. 프레미네가 평타를 쓸 일이 많다는 걸 생각하면 효율은 상당히 좋다.
- 운명의 자리 4번째 - 달과 갈대 피리의 춤
4번째 별자리는 프레미네 본인이 원소반응을 일으킨 경우 공격력을 일시적으로 높이는 효과. 지속 시간이 6초로 다소 짧지만 최대 2회 중첩되고, 그 수치도 그리 낮지 않은 편.
- 운명의 자리 6번째 - 각성과 결심의 순간
6번째 별자리는 프레미네 본인이 원소반응을 일으킨 경우 치명타 피해를 높여주는 효과. 지속 시간이 4번 별자리와 동일하지만 최대 3회 중첩되므로 치명타가 터질 시 프레미네의 딜량이 극적으로 상승한다.
3.4. 특제 요리[편집]
「바다새의 쉼터」 | |
푸아송 해물 스튜 제작 시 일정 확률로 「바다새의 쉼터」가 출현합니다. | |
프레미네의 특제 요리. 냄비를 내려놓자마자 프레미네는 서둘러 자리를 떠버렸다. 재료를 보아하니 연해에서 나는 것 같지는 않고, 아무래도 바다 깊숙이 잠수해서 채취한 것 같다. 직접 만나서 「고맙다」고 말하고 싶은데… 대체 어디로 가야 프레미네를 만날 수 있는 걸까? | |
· 선택한 캐릭터 HP 최대치의 34%를 즉시 회복하고 30초 동안 5초마다 HP를 980pt씩 회복한다 |
4. 운용[편집]
4.1. 무기[편집]
- 5성
설명
- 4성
설명
- 3성
설명
캐릭터에 어울리는 무기를 제시.
4.2. 성유물[편집]
권장 성유물 옵션 | ||
시간의 모래 | 공간의 성배 | 이성의 왕관 |
공격력 % | 물리 피해 보너스 % | 치명타 확률 % 치명타 피해 % |
부 옵션 | ||
공격력 % / 원소 충전 효율 % / 치명타 확률 % / 치명타 피해 % |
- 이름 4세트
설명
설명
설명
캐릭터에 어울리는 성유물을 제시.
4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]
어울리는 조합이나 캐릭터를 제시.
4.4. 멀티 플레이[편집]
멀티 플레이에서의 운용법, 특징, 성능 등을 서술.
5. 평가[편집]
캐릭터의 성능 평가를 서술. 단, 장점과 단점은 필요시 서술.
장점
- 유라의 단점을 개선한 스킬셋
물리딜 사이클에서 E평평E 사이클을 세번 돌리기 때문에, 한방에 모든 것을 걸 필요가 없다. 허공에다 일반공격을 해도 페어카운트 스택이 쌓인다는 점도 장점이다. 얼음원소 부착 능력은 유라보다 훨씬 좋으며, 아예 얼음딜 사이클을 굴리는 것도 가능하다. 또한 쇄빙시 피해증가 효과 덕분에 나행시 만개 조합과의 시너지도 유라보다 낫다.
- 원소전투 스킬 기믹버프의 뛰어난 가시성
실성능과 크게 관계는 없지만, 페어카운트 표시가 카메라와 관계없이 무조건 맨 위에 보이도록 설정되어 가시성이 매우 쾌적하다. 사실 원신이 아닌 다른 액션게임에서는 질리도록 볼 수 있는 세팅이지만 유독 원신은 이러한 버프 가시성을 개판으로 해둬서 부각되는 장점이라 할 수 있다. 특히 기믹 관리가 중요한데 가시성이 떨어지는 알하이탐이나 닐루, 유라를 플레이하던 유저들 입장에서는 상당히 부러운 옵션이다.
단점
- 4성 캐릭터 특유의 낮은 스펙
4성 딜러 다수가 공유하는 문제점으로, 능력치와 스킬계수가 낮아 딜량이 다소 아쉽게 느껴진다.
- 좁은 범위
대검을 들고 있어 평타 범위는 나쁘지 않으나, 스킬들의 공격 범위는 대부분 좁다. 심지어 원소폭발도 범위가 그리 넓지 않은 편. 이 탓에 프레미네는 대검 캐릭임에도 다수전에서는 의외로 힘을 잘 쓰지 못하는 편이다.
6. 대사[편집]
대사집 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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7. 스토리[편집]
스토리 모음집 |
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8. 생일 편지[편집]
8.1. 2023년[편집]
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-파일:genshinicon_음식-3성-「바다새의 쉼터」.png 「바다새의 쉼터」 × 1
9. 작중 행적[편집]
자세한 내용은 프레미네/작중 행적 문서를 참고하십시오.
10. 캐릭터 코스튬[편집]
10.1. 얼음 피부[편집]
얼음 피부 | |
스토리 | 프레미네의 코스튬. 두 번째 피부처럼 잠수부를 감싸, 고요한 바다 밑바닥으로 끊임없이 이끄는 잠수복 세트이다 |
입수 방법 | 기본 코스튬 |
11. 인간관계[편집]
「눈치챘어? 비둘기가 모자에서 나올 때 프레미네의 입꼬리가 살짝 올라간 것 말이야. 다음엔 좀 더 노력해서 비둘기 떼가 하늘로 날아오르게 해야겠는걸! 하하, 동생을 기쁘게 웃게 해주는 것도 형인 내 책임이잖아」
자신의 형과 누나이지만 친혈육은 아니고 의형제, 의남매 관계이다. 마술쇼를 하는 둘과 달리 사람들의 시선과 반응이 숨 막히게 한다고 대신 잠수부가 되었다고 한다. 그래도 위의 대사를 보면 둘의 마술을 좋아하는 모양이다.
12. 여담[편집]
자세한 내용은 프레미네/여담 문서를 참고하십시오.
13. 관련 문서[편집]
14. 둘러보기[편집]
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||<-5><table width=600><tablealign=center><bgcolor=#004e6a,#010101><table bgcolor=#fff,#2d2f34><table bordercolor=#004e6a,#010101> [[원신|[[파일:원신 로고.svg|width=35]]]] ||
||<-5><bgcolor=#fff,#43454d><color=#004e6a,#fff> [[원신/업데이트|{{{#004e6a,#fff '''업데이트 버전별'''}}}]] '''신규 캐릭터''' ||
||<^|1><width=28%><rowbgcolor=#004e6a,#010101> [[원신/업데이트#3.8 버전 - 「여름! 낙원? 대비경!」|{{{#fff {{{-1 3.8}}}[br]여름! 낙원? 대비경!}}}]] ||<|3><bgcolor=#3c4150,#1f2023> [[파일:원신 화살표 왼쪽.png|width=40%]] ||<^|1><width=28%> [[원신/업데이트#4.0 버전 - 「이유 없이 내리는 비처럼」|{{{#fff {{{-1 4.0}}}[br]이유 없이 내리는 비처럼}}}]] ||<|3><bgcolor=#3c4150,#1f2023> [[파일:원신 화살표 오른쪽.png|width=40%]] ||<^|1><width=28%> [[원신/업데이트#4.1 버전 - 「???」|{{{#fff {{{-1 4.1}}}[br]???}}}]] ||
|| [[원신/업데이트#3.8 버전 - 「여름! 낙원? 대비경!」|[[파일:원신 3-8 PV.png|width=100%]]]] || [[원신/업데이트#4.0 버전 - 「이유 없이 내리는 비처럼」|[[파일:원신 4-0 PV.png|width=100%]]]] || [[원신/업데이트#4.1 버전 - 「???」|[[파일:원신 4-1 PV.png|width=100%]]]] ||
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[* 신규 캐릭터 없음. 이전 버전 신규 캐릭터의 경우 [[원신/업데이트#3.7 버전 - 「듀얼! 소환왕 결정전!」|원신 업데이트 3.7 버전 - 「듀얼! 소환왕 결정전!」]] 참조.]
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[[리니(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#ff6c6c> [[파일:원신_불원소.svg|width=24]] || 리니 ||]]
[[리넷|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#00bfa5> [[파일:원신_바람원소.svg|width=24]] || 리넷 ||]]
[[프레미네|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#72bccc> [[파일:원신_얼음원소.svg|width=24]] || 프레미네 ||]]
## 기준 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||<^|1> ## 다음 버전 신규 캐릭터 시작 ▼
[[느비예트|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#3f80e8> [[파일:원신_물원소.svg|width=24]] || 느비예트 ||]][[라이오슬리|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#fff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#72bccc> [[파일:원신_얼음원소.svg|width=24]] || 라이오슬리 ||]]
## 다음 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||
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[1] 2차 금사과 제도 이벤트의 다람쥐로 출연한 전적이 있으며, 붕괴: 스타레일의 루카를 담당함.[2] 형제인 리니와 중복[기준1] A B C 기본 무기, 성유물 미착용[기준2] 무기 공격력을 제외하고 계산