닥터 옥토퍼스(MARVEL 퓨처파이트)
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기본 공격은 촉수 두 개로 휘적휘적 적을 때리는 것. 평타가 느린 편이라 평은 좋지 않다.
슈피리어 스파이더맨은 주먹질, 촉수 찌르기, 발차기를 반복해 사용하는데, 쓸데없는 모션이 좀 많은 편이다.
유니폼이 없던 시절의 닥터 옥토퍼스가 버텼던 이유 중 하나가 이 리더 스킬. 캡틴 아메리카의 리더 스킬과 완전히 동일하다.
차후 업데이트된 6성 기술을 제외하면 닥터 옥토퍼스가 가지고 있는 기술은 모두 근접 스킬이고, 이는 필연적으로 체력이 깎이게 된다는 뜻이다. 근접해서 싸우는 닥터 옥토퍼스가 그나마 많은 체력으로 자동사냥 등에서 힘을 발휘할 수 있게 만들어 준 리더 스킬이다. 다만 체력보다는 공격력에 치중하는 유저들의 성향상 배격받아서 잘 사용되지 않지만.
스피드 타입인 스파이더맨 계열 영웅들과 팀업을 이루는 경우가 많은 만큼, 그들의 물몸을 어느 정도 보정해 주는, 나쁘지 않은 리더 스킬이다.
짧고 간단한 스킬. 모든 공격이 물리 공격, 다단히트인 닥터 옥토퍼스에게는 쓸 만한 패시브다.
승급 시 티어-2 스킬의 효과로 노 유니폼은 물리공격력의 +15%상승, 슈피리어 스파이더맨은 거미줄 면역, • 물리 공격력의 +15% 상승 효과로 강화된다.
노웨이홈 유니폼을 입히면 물공 상승량이 40%로 뻥튀기되고 받는 피해량 20% 감소 효과도 붙는다.
패시브 성능들은 상당히 좋다. 닥터 옥토퍼스의 경우에는 딜량을 강화해주고 회피율 무시 효과가 있어 회피 중심 캐릭터들을 농락할 수 있으며, 슈피리어 스파이더맨 유니폼을 착용했을 경우 돌연변이 성장 스킬의 강화로 드디어 거미줄 면역이 추가된다. 거미줄 능력을 사용하는 영웅이 슈피리어 스파이더맨 자신과 스파이독을 제외하곤 전부 스피드형이라 상성이 더욱 강해졌다. 더불어 활용도가 높은 새끼 거미들 스킬을 강화하고, 유니폼 효과와 잘 맞는 회피율 증가 옵션이 있어 그야말로 더할 나위 없는 성능을 자랑한다. 2017년 8월 9일 업데이트 이후 스킬 화면에서 나타나는 캐릭터 팁에 따르면 스킬 설명에는 없지만 회피 무시 옵션이 있다고 한다.
원조 시니스터 식스가 총출동해 공격하는데,[5] 크레이븐은 움짤에서 보다시피 스킬 내내 등장하지 않다가 마지막에 등장해서 닥터 옥토퍼스와 하이파이브 비스무리한걸 하고 사라진다. 연출용 애니메이션을 끄면 그마저도 안 보인다. 마퓨파에서 얼마 안 되는 단독 각성 스킬이었으나 2022년 4월 노 웨이 홈 추가 업데이트로 미스테리오, 벌쳐, 샌드맨, 일렉트로도 같은 각성 스킬을 받게 돼서 그 말도 과거형이 되었다.
미스테리오, 샌드맨이 등장한 뒤 캔슬해도 끝까지 공격이 들어간다. 닥터 옥토퍼스 본인은 구경만 함에도 즉캔이 안 된다는 것은 아쉬운 부분.
성능과는 별개로 같은 업데이트에서 각성이 추가된 레드 스컬과 함께 티어-3가 아니라 각성이 추가된 것에 의문을 표하는 유저가 많다. 물론 각성만의 장점도 있기는 하지만 각성은 티어-3에 비해 승급 능력치가 떨어지는 데다가 티어-3는 자신만의 얼티밋 스킬을 가지는 반면에 각성은 여러 영웅이 같은 연출의 스킬을 공유하는 등, '티어-3보다는 약간 격이 딸린다'는 이미지가 있는데 닥터 옥토퍼스 정도면 충분히 티어-3를 줄 만한 캐릭터이기 때문.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 치명적인 기계팔(Critical Electric Arm)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 텐타클 슬링(Tentacle Sling)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 지면 강타(Rock Throw)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 옥토퍼스 쉴드(Tentacle Block)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 돌연변이 성장(Mutagenic Growth)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 텐타클 펀치(Tentacle Punch)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 위험한 무장(Armed and Dangerous)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 텐타클 강화(Tentacle Upgrade)
5.9. 각성 스킬 - 사악한 계획(Sinister Plan)
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 따라올 수 없는 지능
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
4. 능력치[편집]
기본 공격은 촉수 두 개로 휘적휘적 적을 때리는 것. 평타가 느린 편이라 평은 좋지 않다.
슈피리어 스파이더맨은 주먹질, 촉수 찌르기, 발차기를 반복해 사용하는데, 쓸데없는 모션이 좀 많은 편이다.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 치명적인 기계팔(Critical Electric Arm)[편집]
유니폼이 없던 시절의 닥터 옥토퍼스가 버텼던 이유 중 하나가 이 리더 스킬. 캡틴 아메리카의 리더 스킬과 완전히 동일하다.
차후 업데이트된 6성 기술을 제외하면 닥터 옥토퍼스가 가지고 있는 기술은 모두 근접 스킬이고, 이는 필연적으로 체력이 깎이게 된다는 뜻이다. 근접해서 싸우는 닥터 옥토퍼스가 그나마 많은 체력으로 자동사냥 등에서 힘을 발휘할 수 있게 만들어 준 리더 스킬이다. 다만 체력보다는 공격력에 치중하는 유저들의 성향상 배격받아서 잘 사용되지 않지만.
스피드 타입인 스파이더맨 계열 영웅들과 팀업을 이루는 경우가 많은 만큼, 그들의 물몸을 어느 정도 보정해 주는, 나쁘지 않은 리더 스킬이다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 텐타클 슬링(Tentacle Sling)[편집]
- 텐타클 슬링
촉수를 회전시켜 360도 전방위 적에게 공격하는 기술. 36%x6연타 스킬로 총 계수는 216%로 나쁘지 않고 가드 브레이크 효과도 있지만, 이 스킬의 문제점은 스킬 시전 후 자세를 바로잡는 어마어마하게 긴 후딜. 이때 적에게 엄청나게 맞기 때문에 분명히 튼튼한 편인 닥터 옥토퍼스가 물몸으로 보이게 된다. 후딜 중 지면 강타, 텐타클 펀치를 쓰면 이 문제가 해결된다.
- 거미줄 잡기
슈피리어 스파이더맨의 경우에는 스파이더맨의 스파이더 킥과 거의 비슷한 스킬인데, 1타라는 것이 차이점. 공중으로 뛰어올라 타겟이 된 적의 발치에 거미줄을 쏜 후[2] 떨어지며 발로 차는 단순한 스킬이다. 티어-2가 추가될 때 거미줄 효과가 붙었다.
- 촉수 연타
촉수를 휘적이며 촉수와 함께 발차기를 먹이는 기술. 논티켓이 아니기 때문에 왠만하면 사용을 자제하자.
- 위협적인 일격
노니폼과 유사해지는데 촉수를 한바퀴 빙 둘러 때린 후 반대 방향으로 다시 한바퀴 휘둘러 히트수가 크게 늘었다. 주력 스킬들이 쿨타임일때 섞어 주면 제법 쏠쏠한 편. 노니폼의 모션에서 군더더기 모션들이 줄어 딜레이도 짧아지고 동작도 자연스러워진 건 덤.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 지면 강타(Rock Throw)[편집]
- 지면 강타
촉수를 땅으로 내려찍는 기술. 41%x4연타로 실질적인 딜량은 164%. 나쁘지는 않지만 후딜이 어느 정도 있는 편이다. 이후 패치로 후딜이 많이 줄어들었다. 2티어 패치때 기절효과가 추가되었다. 이로써 풀쿨감 시 무한 기절을 걸 수 있다.
- 마지막 포옹
4개의 촉수로 1타, 발로 차며 뛰어올라 2타, 거미줄을 쏴서 마지막 3타+속박을 거는 스킬. 거미줄을 쏘는 스킬 중 유일하게 근접형 스킬이다. 스파이더맨, 스파이독에 이은 세번째 거미줄 스킬.
- 스핀 어택
촉수를 회전시켜 공격한후 올려차는 기술 논티켓이기 때문에 3번, 4번, 5번, 스킬이 쿨타임일때 꾸준히 쓰기 좋은스킬.
- 촉수 찌르기
5.4. ★3 액티브 스킬 - 옥토퍼스 쉴드(Tentacle Block)[편집]
- 옥토퍼스 쉴드
짧게 기합을 모아 방어력 버프를 거는 스킬. 생명력을 상승시키는 리더 스킬과 조합하면 고기방패를 볼 수 있지만, 그런 걸 원한다면 캡틴 아메리카나 루크 케이지를 육성하는 게 낫다. 방어적인 측면에서는 루크 케이지가 더 효율적이고, 딜량은 캡틴 아메리카가 압도적으로 뛰어나다. 11월 18일 패치로 버프 사용 후 촉수를 적에게 찌르는 공격이 추가되었다.
- 새끼 거미들
6마리의 거미 모양 로봇인 옥토봇을 소환한다. 이 거미들은 적에게 다가가 자폭한다. 한 마리당 63%의 피해를 주므로 총 계수는 378%. 소환 계열 스킬 중 가장 낮은 등급에서 배우는 스킬인데도 강력한 스킬이라, 1:1이든 뭉쳐 있는 다수의 적이든 온갖 상황에서 유용하게 쓸 수 있다. 이 스킬 덕에 3성 배틀월드에서 슈피리어 스파이더맨은 강캐 취급받는다. 여기서 착각할 수 있는데, 시전자 능력치 비례는 스킬 레벨이 저렙일 때는 거미 로봇당 시전자의 계수가 100%보다 작기 때문에, 378%라는 높은 계수를 온전히 넣으려면 스킬을 만렙으로 찍어야한다. 괜히 스킬 만렙에 시전자 능력치 100% 반영이 아니다. 스트라이커로 나온 슈피리어 스파이더맨이 이 스킬을 쓰면 거미가 자폭하지 않고 바로 사라지는 버그가 있다.
- 촉수 충격파
촉수로 몸을 고정시키고 바닥에서 전기를 끌어와 쏘는 기술. 사용 중 기존 유니폼의 스파이더봇들이 뽈뽈뽈 기어와 자폭하며 전기 장판을 깐다. 피해면역 버프가 있어서 안정적으로 먹일 수 있고 유니폼 효과로 되갚을 얻을수 있어서 딜도 쏠쏠하다. 되갚 특장일 경우 이 스킬을 캔슬하고 각성 스킬에 되갚을 맞추고 분노 특장일 경우 각성 스킬을 쓰고 캔슬해서 이 스킬을 써 각성 스킬과 이 스킬 모두에 되갚을 맞춘다.[4]
노 웨이 홈 유니폼을 입히면 공격 전후에 있는 백덤블링 모션이 사라져 선후딜이 줄었고 그 외 효과는 동일하나 어째서인지 히트수가 3회 줄었다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 돌연변이 성장(Mutagenic Growth)[편집]
짧고 간단한 스킬. 모든 공격이 물리 공격, 다단히트인 닥터 옥토퍼스에게는 쓸 만한 패시브다.
승급 시 티어-2 스킬의 효과로 노 유니폼은 물리공격력의 +15%상승, 슈피리어 스파이더맨은 거미줄 면역, • 물리 공격력의 +15% 상승 효과로 강화된다.
노웨이홈 유니폼을 입히면 물공 상승량이 40%로 뻥튀기되고 받는 피해량 20% 감소 효과도 붙는다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 텐타클 펀치(Tentacle Punch)[편집]
- 텐타클 펀치
짧은 암전 효과와 함께 전방으로 돌진하며 촉수로 연타로 총 • 물리 공격력의 511% 데미지를 입힌다. 원래는 적이 죽으면 맵 끝까지 돌격했으나 2015년 7월 29일 협동 플레이 패치 때 적 추적 기능이 추가되어 밀려나는 적을 끝까지 추적하고, 적이 죽었을 경우에는 가장 가까운 적을 향해 돌진한다. 의외로 스킬 계수도 좋고 쿨타임도 길지 않은 편이기 때문에 옥토퍼스가 상당한 딜링을 할 수 있도록 해주는 스킬이다.
- 하늘에서
거미줄을 잡고 위로 올라갔다가 타겟이 된 적 뒤에서 거꾸로 내려와 낚아채 올라간 후 땅에 떨어지며 처박아 버리는 색다른 스킬을 들고 나왔다. 5성 스킬 중 상당한 계수 수준인 403%를 자랑하며, 타겟이 된 적 곁에 여러 명의 적들이 뭉쳐 있다면 이 스킬을 쓸 때 그 적들이 한꺼번에 잡혀서 위로 올라간다. 위로 올라간 상태에선 당연히 무적 판정. 거기다 회피율을 100% 무시하는 스킬이라 무조건 명중한다. 참고로 이 스킬에 잡히면 올라갔다가 떨어지기 전까지 마비 상태에 걸린다. 유니폼 효과가 활성화되면 왠만하면 이 스킬에 써 주는 게 좋다. 순간적으로 계수가 800%를 넘어가기 때문에 스킬 한 방에 상대가 찍 하고 죽어 버리는 걸 볼 수 있다. 하늘로 데리고 올라가는 모션 때문에 협동 플레이에서는 트롤링 아닌가 생각할 수도 있겠지만, 막상 써보면 올라갔다 내려오는 모션 동안 보스는 그냥 마비 효과에 걸린 것으로 취급되어 지상에 못박혀 있으니 상관없다. 걱정 말고 맘껏 날려주자.
- 거미 충격
촉수로 몸을 회전시켜 회오리를 만들며 적을 끌어당긴 후 어디선가 가져온 표지판을 내려찍어 공격하는기술. 3성스킬과 함께 각성스킬이 쿨타임일 동안 주력딜링기.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 위험한 무장(Armed and Dangerous)[편집]
- 위험한 무장
촉수로 땅을 뽑아 4번 던지고, 적에게 점프해 촉수로 내리찍는 스킬. 박력은 넘치지만 스킬 모션이 꽤 길어서 그 사이 브레이크를 먹을 수도 있으나, 땅을 뽑아 던지는 동안 뒤로 제법 멀리 물러나기 때문에 운이 좋으면 근접 공격은 회피해 줄 수 있다. 무적판정으로 버프되어서 데미지도 씹고 마지막 촉수타격시 배리어가생겨서 안정성이 더 증가했다.
- 거미 공포증
거미줄을 쏴 맵 밖으로 벗어난 뒤, 거미 팔에서 레이저를 쏘며 지면을 쓸고 지나갔다가 반대쪽에서 날아와 기계팔로 긁어버린 다음 한 바퀴 회전하며 다시 레이저를 쏘는, 굉장히 역동적인 모션의 스킬을 들고 나왔다. 범위가 꽤 넓고, 날아다니는 동안 무적기라 광역+회피기 역할을 담당한다. 지면을 레이저로 긁어버리는 폭풍간지는 덤. 모션이 긴 스킬이라 자동 사냥에서 시간을 끄는 요인으로 보일 수도 있지만, 회피하는 시간 동안 다른 스킬의 쿨타임이 차 다른 스킬과의 연계를 쉽게 해 주는 역할도 한다. 빌런 시즈나 타임라인 배틀, 월드 보스에서도 회피 시간은 괜찮다고 취급받는 편. 단 협동 플레이에서는 회피 시간 때문에 딜링을 제대로 못 챙길 수도 있다.
- 우월한 타격
촉수를 땅에서 솟아오르게 해 공격하는 설치형 스킬. 2020년 신규유니품이라고 믿기힘든 조잡한 스킬 연출을 보여 준다. 설치형 스킬이니 쓰고난뒤 바로 캔슬해주자. 누르고 곧바로 캔슬해도 발동된다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 텐타클 강화(Tentacle Upgrade)[편집]
패시브 성능들은 상당히 좋다. 닥터 옥토퍼스의 경우에는 딜량을 강화해주고 회피율 무시 효과가 있어 회피 중심 캐릭터들을 농락할 수 있으며, 슈피리어 스파이더맨 유니폼을 착용했을 경우 돌연변이 성장 스킬의 강화로 드디어 거미줄 면역이 추가된다. 거미줄 능력을 사용하는 영웅이 슈피리어 스파이더맨 자신과 스파이독을 제외하곤 전부 스피드형이라 상성이 더욱 강해졌다. 더불어 활용도가 높은 새끼 거미들 스킬을 강화하고, 유니폼 효과와 잘 맞는 회피율 증가 옵션이 있어 그야말로 더할 나위 없는 성능을 자랑한다. 2017년 8월 9일 업데이트 이후 스킬 화면에서 나타나는 캐릭터 팁에 따르면 스킬 설명에는 없지만 회피 무시 옵션이 있다고 한다.
5.9. 각성 스킬 - 사악한 계획(Sinister Plan)[편집]
원조 시니스터 식스가 총출동해 공격하는데,[5] 크레이븐은 움짤에서 보다시피 스킬 내내 등장하지 않다가 마지막에 등장해서 닥터 옥토퍼스와 하이파이브 비스무리한걸 하고 사라진다. 연출용 애니메이션을 끄면 그마저도 안 보인다. 마퓨파에서 얼마 안 되는 단독 각성 스킬이었으나 2022년 4월 노 웨이 홈 추가 업데이트로 미스테리오, 벌쳐, 샌드맨, 일렉트로도 같은 각성 스킬을 받게 돼서 그 말도 과거형이 되었다.
미스테리오, 샌드맨이 등장한 뒤 캔슬해도 끝까지 공격이 들어간다. 닥터 옥토퍼스 본인은 구경만 함에도 즉캔이 안 된다는 것은 아쉬운 부분.
성능과는 별개로 같은 업데이트에서 각성이 추가된 레드 스컬과 함께 티어-3가 아니라 각성이 추가된 것에 의문을 표하는 유저가 많다. 물론 각성만의 장점도 있기는 하지만 각성은 티어-3에 비해 승급 능력치가 떨어지는 데다가 티어-3는 자신만의 얼티밋 스킬을 가지는 반면에 각성은 여러 영웅이 같은 연출의 스킬을 공유하는 등, '티어-3보다는 약간 격이 딸린다'는 이미지가 있는데 닥터 옥토퍼스 정도면 충분히 티어-3를 줄 만한 캐릭터이기 때문.
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 따라올 수 없는 지능[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 슈피리어 스파이더맨[편집]
공식 카페에서 운영자가 "지금까지 너희들은 닥터 옥토퍼스를 소중히 여기지 않았지. 옥과장 무시하지 마라!"라는 장난기 어린 업데이트 예고가 있었는데, 그 직후 업데이트로 이 유니폼이 등장했다. 원작처럼 피터와 몸이 바뀐 버전의 스파이더맨으로, 진해진 슈트 색깔, 늘씬한 촉수, 역동적인 임무 모션 등 출시되자마자 간지나는 디자인으로 대호평을 받았다. 스파이더맨 유저들은 이게 왜 스파이더맨 유니폼이 아니냐며 한탄했지만.
그리고 이 유니폼은 착용 캐릭터의 모든 액티브 스킬을 바꾸는 만큼 유니폼을 가장해서 슈피리어 스파이더맨이라는 캐릭터를 새로 만든 것과 다름없는데, 쓸모없는 방어력 버프는 강력한 소환 스킬로 바뀌었으며 후딜이 긴 스킬들은 거미줄이나 단순하고 강력한 딜링 스킬로 바꾸는 등 그야말로 옥박사를 환골탈태시킨 설계다. 기존 옥토퍼스와 비교했을 때 범용성이 더욱 높아진 셈. 스파이더맨임을 살려 스킬들의 모션이 역동적이고 속박과 무적기가 1개씩 포함되어 있어 강력한 구성을 갖추고 있다. 유니폼 효과도 회피 시 1회 피해량 증가라는 좋은 시너지 효과를 탑재했다.[8] 현재는 2회로 데이지 존슨의 유니폼 효과와 횟수가 동일하다. 스피드 타입의 스파이더맨 캐릭터들과 달리 이쪽은 스파이독처럼 거미줄 면역이 없는 것이 좀 아쉬운 부분이지만, 이것도 티어-2를 달면 해결된다.
하지만 스킬 구성은 강력하기 때문에 유니폼을 입힌 닥터 옥토퍼스의 자동 사냥은 안정성이 크게 늘어났다. 모션이 길어 좀 느리긴 하지만 기존과 비교했을 때 안정성 하나는 발군. 스피드 타입이 아니라서 스토리 임무 10 후반에서 등장하는 컴뱃 타입의 포탑의 공격에도 크게 영향을 받지 않기 때문에 스파이더맨과 달리 스토리 임무 10-8도 무리없이 돌 수 있다. [9]