Risk of Rain/아이템
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기본적으로 모든 아이템들은 해금 조건을 만족하면 메인 메뉴의 아이템 로그에 까만 실루엣으로 나타나게 되며, 차후 스테이지에서 해당 아이템을 습득하면 비로소 완전한 모습이 나타난다. 이슬비(Drizzle) 난이도에서 플레이 시, 해금 조건은 만족이 되지만 아이템 습득 기록은 저장이 되지 않으므로 유의할 것. 특정 아이템들은 멀티 플레이에서 소유한 플레이어가 살아있을 시 아군 전체가 효과를 보기도 한다.
v1.0.2 버전부터 멀티 플레이에서 아이템 공유 강제 기능이 추가되었다. 호스트가 이 기능을 활성화 또는 비활성화시킬 수 있으며, 활성화하면 남들보다 아이템 갯수가 더 많은 플레이어는 다른 플레이어와 갯수가 똑같아질 때까지 더이상 아이템을 먹지 못하게 된다. 특정 플레이어가 아이템을 독식하는 행위를 방지할 수 있지만, 캐릭터에게 상당히 유용한 아이템을 먹지 못하게 되는 경우도 발생하므로 주의.
아이템의 등급은 설정 상 물품의 배송 중 취급 방법에 따라 분류되어 있다. 이는 아이템 로그에서 확인이 가능하며, 대체로 흰색 아이템은 표준(Standard), 초록색 아이템은 우선순위(Priority), 빨간색 아이템은 최우선순위/파손주의(High Priority/Fragile), 주황색 아이템은 위험물(Volatile)로 분류된다. 노란색 아이템은 현장에서 발견한(Field-Found) 아이템으로 분류되며, 분명히 페트리코르 V 행성의 보스 몬스터에게서만 얻을 수 있을텐데도 일반적인 배송 물품처럼 주소와 예상 배송일 등의 정보가 적혀있다.
유저들은 흔히 아이템 등급을 각각 커먼(흰색)/언커먼(초록색)/레어(빨간색)/보스(노란색)/사용 아이템(주황색)/스페셜(보라색)이라고 칭하며, 이중 공식적으로 명칭이 언급된 아이템 등급은 보스(노란색)와 사용 아이템(주황색) 뿐이다. 이외의 명칭들은 해외 플레이어들이 편의상 비공식으로 명명한 것.
1. 개요[편집]
기본적으로 모든 아이템들은 해금 조건을 만족하면 메인 메뉴의 아이템 로그에 까만 실루엣으로 나타나게 되며, 차후 스테이지에서 해당 아이템을 습득하면 비로소 완전한 모습이 나타난다. 이슬비(Drizzle) 난이도에서 플레이 시, 해금 조건은 만족이 되지만 아이템 습득 기록은 저장이 되지 않으므로 유의할 것. 특정 아이템들은 멀티 플레이에서 소유한 플레이어가 살아있을 시 아군 전체가 효과를 보기도 한다.
v1.0.2 버전부터 멀티 플레이에서 아이템 공유 강제 기능이 추가되었다. 호스트가 이 기능을 활성화 또는 비활성화시킬 수 있으며, 활성화하면 남들보다 아이템 갯수가 더 많은 플레이어는 다른 플레이어와 갯수가 똑같아질 때까지 더이상 아이템을 먹지 못하게 된다. 특정 플레이어가 아이템을 독식하는 행위를 방지할 수 있지만, 캐릭터에게 상당히 유용한 아이템을 먹지 못하게 되는 경우도 발생하므로 주의.
아이템의 등급은 설정 상 물품의 배송 중 취급 방법에 따라 분류되어 있다. 이는 아이템 로그에서 확인이 가능하며, 대체로 흰색 아이템은 표준(Standard), 초록색 아이템은 우선순위(Priority), 빨간색 아이템은 최우선순위/파손주의(High Priority/Fragile), 주황색 아이템은 위험물(Volatile)로 분류된다. 노란색 아이템은 현장에서 발견한(Field-Found) 아이템으로 분류되며, 분명히 페트리코르 V 행성의 보스 몬스터에게서만 얻을 수 있을텐데도 일반적인 배송 물품처럼 주소와 예상 배송일 등의 정보가 적혀있다.
유저들은 흔히 아이템 등급을 각각 커먼(흰색)/언커먼(초록색)/레어(빨간색)/보스(노란색)/사용 아이템(주황색)/스페셜(보라색)이라고 칭하며, 이중 공식적으로 명칭이 언급된 아이템 등급은 보스(노란색)와 사용 아이템(주황색) 뿐이다. 이외의 명칭들은 해외 플레이어들이 편의상 비공식으로 명명한 것.
2. Common 아이템[편집]
3. Uncommon 아이템[편집]
4. Rare 아이템[편집]
5. 사용 아이템[편집]
6. 보스 아이템[편집]
7. 특수 아이템[편집]
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[1] 획득 메시지는 First Aid Kit으로 출력되나, 아이템 로그에서의 명칭은 Medkit이며, 후속작에서도 해당 명칭으로 등장한다.[2] 상자를 열거나 드론을 수리하거나 텔레포터를 가동하는 등, 대부분의 행위가 포함된다.[3] 죽음에 달하는 피해를 지닌 공격. 유리의 유물을 사용하면 클리어하기 수월해진다.[4] 방어력 수치는 게임 내에서 직접 확인할 수 없다. 방어력에 따른 피해 감소 계산식은 '방어력/(방어력+100)'이며, 이는 리그 오브 레전드의 방어력 및 마법 저항력 계산식과 동일하다. 해당 아이템을 예시로 들 경우 1개 획득하면 14/114=12.3%의 피해 감소 효과를 볼 수 있다.[5] 체력이 10% 이하일 경우.[곱연산] 발동 확률 계산식은 1-0.94^n이다. 3개 중첩했을 경우 1-0.94^3=16.94%[6] Cracker의 여러 뜻에서 '프로그램을 훼손하는 자'를 중의적으로 해석. 천원돌파 그렌라간 패러디 아이템이다.[7] 사용 아이템인 부서진 거울이나 거대 자수정을 이용하는 방법이 가장 쉽다.[8] 4중첩이 아닌, 한 게임에서 누적 4개를 획득하면 된다. 황금 컨테이너 또는 몬스터에게서 획득할 수 있다.[9] 3중첩[10] 지휘의 유물이 있다면 클리어하기 쉽다.[11] lop에는 '(나무・나뭇가지를) 자르다'란 뜻이 있다.[12] 剪枝[13] 텔레포터 이벤트를 완료하면 몬스터가 생성되지 않는 걸 이용할 수 있다.[14] 유리의 유물이 있다면 클리어하기 쉽다.[15] 사거리가 긴 헌트리스나 열 추적 미사일을 지닌 엔지니어로 시도해볼 수 있다. 불안정한 시계를 이용하여 타이머를 멈추고 적들을 정리하는 것도 좋은 방법.[16] 친족의 유물을 이용해 몬스터 생성을 모래 게로 통일하면 클리어하기 쉽다.[17] Magma barraks 스테이지에서만 가능하며, 용암의 초당 피해가 대략 32~36이기 때문에 그걸 버틸 유지력을 챙기는 것이 중요하다.[18] 빛나는 운석으로 클리어하는 예시[19] 아이템의 이름은 개발자 Hopoo가 키우는 고양이와, 그와 가장 친한 친구인 박제 하마에서 따왔다고 한다. 디오 브란도를 연상하는 유저가 많았기에 트위터에서 자신은 죠죠를 본 적이 없다고 밝혔으나, 몇개월 후 죠죠에 빠져버렸다는 트윗을 남겼다(...)#[20] 도타, 도타2에서 궁극기를 강화시켜주는 '아가님의 홀'의 패러디[21] 과거엔 아이템 로그에서 Skeleton Key라는 명칭으로 표기되었기 때문에 여전히 해당 명칭으로 부르는 유저들도 존재한다.[22] 진화된 레무리안의 경우 지상에 착지했을 때만 유령으로 복제할 수 있는데, 이 유령은 절대 날아다니지 않는다.[23] 대리석 게이트로 순간이동할 때 기준. 게이트를 생성할 때의 쿨타임은 3초.[24] 탄두를 쏘아내는 무기 일반을 Disposable xxx(탄종) Weapon이라 한다.[25] 2500% 피해가 아니라는 점에 주의.[26] v1.2.3 업데이트 이전에는 로더의 해금 조건을 달성하면 함께 해금되었다.[27] 텔레포터 이벤트를 완료하면 몬스터가 생성되지 않는 점을 이용해 적을 1마리만 남기면 클리어하기 쉽다.[28] UES 컨택트 라이트의 선장이므로 후속작의 캡틴과는 관련이 없다.[29] 유리의 유물를 활성화하고 스나이퍼의 Steady Aim을 사용하면 클리어하기 쉽다.[30] 저장고, 무기고, 의료실, 선실[31] Ancient Valley 스테이지 좌측 상단 지형에 확률적으로 생성되는 울타리를 통해 입장할 수 있다.