머셔너리(리스크 오브 레인)

덤프버전 : (♥ 0)

파일:나무위키+유도.png   다른 뜻에 대한 내용은 아래 문서를 참조하십시오.






1. 개요
2. 능력치
3. 스킬
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
4.3. 우선권이 필요한 아이템
4.4. 우선권까지는 아니더라도 욕심낼만한 아이템
4.5. 비추천/비상성 아이템


1. 개요[편집]


파일:attachment/Risk of Rain/risk_Mercenary.png

...and so he left, never to become human again.

...그리고 그는 떠나 다시는 인간으로 돌아가지 못했다.

해금 조건게임을 다섯 번 클리어

Mercenary.[1] Risk of Rain의 생존자. 1.0 정식 출시 업데이트로 추가되었다.


2. 능력치[편집]


능력치
구분기본 능력치레벨당 상승치구분기본 능력치레벨당 상승치
최대 체력122+36공격력12+3
체력 회복2.4+0.18공격 속도보통-
방어력0+3사거리근접-
이동 속도1.4-기타 상승치-공격속도 +2.5%

이래봬도 기본 체력과 체력 회복량이 생존자 중 가장 높다.


3. 스킬[편집]


파일:attachment/머셔너리(리스크 오브 레인)/risk_Mercenary_Skill_1.pngZ - Laser Sword
전면의 적을 베며, 최대 3개의 적에게 130% 데미지를 입힌다.
머셔너리의 평타. 사용할 때마다 조금씩 전진하니 주의. 콤보 중간중간 껴넣어 딜을 극대화하자.

파일:attachment/머셔너리(리스크 오브 레인)/risk_Mercenary_Skill_2.pngX - Whirlwind(쿨타임 2초)
점프하여 빠르게 회전하면서 두 번 베어, 모든 근접한 적에게 80% 데미지를 2번 준다.
제대로 다룰 줄 알아야 콤보를 효과적으로 넣어줄 수 있다. 약간 상승하며 공격하기 때문에 일부 지형을 지나갈 때 남들보다 빠르게 지나갈 수도 있다. 약간 상승하며 공격한다는 특성덕분에 높은곳에서 떨어질때 바닥에 닿기직전에 사용하면 낙하데미지를 받지않는다.
파일:attachment/머셔너리(리스크 오브 레인)/risk_Mercenary_Skill_3.pngC - Blinding Assult(쿨타임 6초)
앞으로 대쉬하여 관통된 적들에게 120% 데미지를 주고 기절시킨다. 적을 타격할 시 다시 대쉬 가능하며, 최대 3번까지 가능하다. 지속 중에는 무적상태가 된다. 이동속도에 비례해 거리가 증가한다
머셔너리의 안정적인 콤보의 시작. 다수의 적들을 기절시킬수 있고 적을 타격한 뒤 바로 쓰지 않고 일정 시간 내에만 다시 대쉬하면 되므로 여유를 가지고 콤보를 넣어줄 수 있다. 계속 적들이 몰려와 정 안되겠다 싶으면 도주하는 식으로 써먹을 수도 있다. 허공에 스킬을 쓰면 그냥 바로 쿨타임이 돈다.

파일:attachment/머셔너리(리스크 오브 레인)/risk_Mercenary_Skill_4.pngV - Eviscerate(쿨타임 6초)
가장 근접한 적에게 순간이동하여, 110% 데미지를 6번 입힌다. 지속 중에는 무적상태가 된다.
파일:attachment/머셔너리(리스크 오브 레인)/risk_Mercenary_Skill_4_AS.png강화V - Massacre(쿨타임 6초)
이 스킬로 적을 죽였다면 근처에 적에게 다시 Massacre를 시전한다.
게임 화면에서 순간적으로 사라지며 적을 공격한다. 참고로 공속이 일정 이상 빨라지면 스킬 자체가 씹힌다.

4. 평가[편집]


각 스킬을 효과적으로 연결하여 최대한 공격을 안 맞는 상태를 오래 만드는 것이 핵심이다.

유용한 콤보들은

1번 콤보(무적시간연장) - X(진입)-C-X-V-C(끝나자마자 즉시. 만약 실패할 경우 전력으로 도망쳐야 한다)-X--C(시간차)
2번 콤보(기본 연습용) - XCCCVX or XCCCXV--X(시간차)
3번 콤보(1:1 경직콤) - CZ-CZ-CZ-XV. 컨트롤이 익숙해진다면 CX-CZ-CZXV 같은 바리에이션도 가능하다.
4번 콤보(한번에 가장딜 맣이넣는 가장 효율적인 콤보,노쿨감기준) v-xcz-cx-cz-(x)v
..정도가 되겠다. 워낙 콤보가 다양해서 익혀두고 외우기보단
C 기술을 중점으로 두고 상황에 맞춰서 눈치껏 쓰면 된다

4.1. 장점[편집]


  • 무적기 - 휠윈드도 도는 도중에는 무적, 대쉬도 무적, 연발공격도 무적이므로, 마이너와 더불어 순간 어그로 회피에는 타의 추종을 불허한다.
  • 안정적인 홀딩 - 대쉬에는 스턴이 걸리고, 나머지 스킬들은 약간의 경직을 포함하는데다 본인은 상기하였듯이 무적기가 있기에 파티플레이에서 홀딩역할로 활약하기 좋다.

4.2. 단점[편집]


  • 근접 생존자라는 한계 - 근접 생존자의 특성상 바싹 붙어야하고 근접 생존자의 상성인 몇몇 보스를 상대하기 힘들다.
  • 부담스러운 초반 - 아이템의 영향을 크게 받기 때문에 아이템이 없는 초반이 조금 부담스럽다.

4.3. 우선권이 필요한 아이템[편집]


  • 사악한 고리 - 머셔너리는 공격속도가 빠르고 스킬을 계속해서 쓰기 때문에 무척 좋다.[2]
  • 크리율 증가템 - 공격속도가 빠르고 사악한 고리와의 시너지도 있다.
  • 고대의 홀 - 강화V스킬중 상위권이다.

4.4. 우선권까지는 아니더라도 욕심낼만한 아이템[편집]


  • 쿨타임 감소 관련 템 - 머셔너리는 기술을 쓸수 있는 기회가 많으면 많을수록 좋다.
  • 적생,처생등 체력 관련 템 - 근접 생존자기 때문에 맞는 경우가 많다.

4.5. 비추천/비상성 아이템[편집]


  • 헤이븐 크래커 - 머셔너리는 근접 생존자에다가 나중가선 평타를 거의 안쓰기때문에 먹어도 그닥 체감이 느껴지지않는다.
  • 피격시 발동아이템 - 차라리 공격을 피하는게 더 좋다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 12:50:39에 나무위키 머셔너리(리스크 오브 레인) 문서에서 가져왔습니다.


[1] 음차하면 "머서너리"다. 즉 머'셔'너리는 완전히 틀린 발음인데, 어쩌다가 정착해서 2편까지 그렇게 번역되는지는 불명.[2] 타수가 많은 4번스킬과 매우 상성이 좋다. 강화까지 했다면 금상첨화. 다만 4번스킬은 공격이 끝난 시점부터 쿨타임이 돌기 때문에 반지만으로 4번스킬을 연속 사용할수는 없다.