클로비스(언라이트)
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네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요[편집]
![파일:attachment/클로비스/ClovisP.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-m1vay8OW8Xc/W1sWucT8e7I/AAAAAAADaeE/CwPXsH5XDrQk_7hBhYRIhJ1r8T3gHWxRgCHMYCw/s0/01df94e1091387431fef5abf3f05e614fcdbc9fa.jpg)
2. 대사[4][편집]
- "모든 것은 대선이 될 세계를 위해서 라고 할까."
- "법도 질서도 없는 세계에 필요한 건 힘 뿐인가."
- "체포한다는 말을 달콤한 말을 썼을 때가 그립군."
- "재미있는 힘이 있는 듯 하군, 전부 보여다오!"
- "우리의 비원을 실현하기 위해서라도, 방해하지 말아다오."
- "실패작은 사라져 줄 수 밖에 없다. 각오해라."(vs. 카렌베르크, 비르기트)
- "조금 도가 지나친 교육을 해버린 걸까."(vs. 콘라드)
- "이러한 여흥도 있다는 것인가. 구스타브."(vs. 구스타브)
- "당신의 힘은 신뢰하고 있다네. 사양말고 덤비도록."(vs. 유레카)
- "그 이능력으로 사람 흉내를 낼 수 있다고 생각하나?"(vs. 빌헬름)
- "모든 것을 조종할 수 있다 생각하고 있다면 그건 오산이다."(VS 레드그레이브, 마리넬라)
3. 소개[편집]
아치볼드에 뒤이은 중년 총잡이자 구스타브산하의 초인조직 캐릭터. 초인조직 소속으로서는 유레카에 이은 세 번째 캐릭터로, 일단 공식적인 직업은 형사이다. 풀네임은 한국판의 번역 기준으로 "클로비스 듀발". 이름의 뜻은 '유명한 전사'라는 남성용 이름.
여타 초인조직과 마찬가지로 클로비스도 고유 상태이상인 "정곡"[5] 을 이용하여 대미지를 주는 타입인데 정곡 상태이상 자체에는 부가효과가 없지만 만약 상태이상 해제 캐릭터가 없거나 성수가 없으면 제 아무리 대기상태라도 대미지를 입게 된다. 특히 5레벨의 클로비스의 경우 상대 전원이 정곡에 걸리고 원거리를 잡는다면 그 듀얼은 클로비스에게 유리해진다.
허나 현실적으론 정곡을 세명한테 다 거는 건 매우 힘들고 한,두명정도만 걸어줘도 충분하니 생존력을 고려하여 정곡을 거는 것에만 너무 집착하지는 말자.
4. 능력치 변화[편집]
4.1. 노멀[편집]
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬[편집]
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯[편집]
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
4.2. 레어[편집]
4.2.1. HP/ATK/DEF/소유 스킬[편집]
4.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯[편집]
5. 스킬[편집]
![파일:attachment/클로비스/ClovisL1S.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-HPhB3L6DeDY/W1xDAeUVbMI/AAAAAAADjZ4/-49o42l0J941XPZimf9LzAVrgVWfr200QCHMYCw/s0/402090e2b88865934e11b579172da1b6860fc214.jpg)
클로비스의 시작. 공격스킬의 부가효과를 발동하기 위해서는 상대에게 필수로 걸어줘야 한다. 강제 교체효과는 바로 적용되는 효과가 아니고 상대가 정곡에 걸려있을 경우의 한정이라 천적을 필드에서 치우는 용도거나 자신이 패가 넉넉한 경우가 아니면 잘 쓰지 않게 될 것이다. 또한 클로비스는 공격기가 중/원거리인데 이스킬은 원거리서 발동할 수 없기 때문에 초반에는 공격스킬보다는 정곡을 쌓아주는것이 좋을 것이다.
![파일:attachment/클로비스/ClovisL2S.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-yE_POkXMEDs/W1w0ezP7NlI/AAAAAAADiFk/a4ABsevaAUAzt9S6VgvfOwUxqvWkiDRZQCHMYCw/s0/642bee5f59ccddd9174faf80b0d8ba5f469e91f0.jpg)
노이크롬 1스킬의 공격기 버전. 올림이기 때문에 대미지가 나누어져도 더 줄어드는 일은 없다. 하지만 클로비스는 기본 공격력이 낮으므로 최대한 원거리 장비를 착용하고 클로비스를 4렙이상으로 만들어주는게 좋다.
만약 정곡에 걸린 상대가 대기 상태라면 루드의 해바라기처럼 대기 중인 캐릭터에게만 대미지가 들어간다. 이 점을 이용하여 4레벨 이하의 클로비스[8] 는 자기가 우선적으로 제거할 캐릭터에게만 정곡을 걸어 타겟이 대기중일때도 나와있는 캐릭터를 무시하고 핵심을 저격할수 있다.
2016년 9월 21일 패치로 공증치가 증가했다.
![파일:attachment/클로비스/ClovisL3S.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-Fy6zfuslhPY/W1ssPkNmYKI/AAAAAAADdXU/0WcMTIJdHJQrmAlVwB21wMAfbfRQ09tvgCHMYCw/s0/6e627b7f0002241d15b8ca0d36a83dd569e26231.jpg)
후공을 잡는다면 하작의 꼬리의 상위호환, 허나 선공을 잡고 공격기를 쓰고 남는카드로 이 스킬을 발동한다면 무효화할 수 있는 범위가 팍 줄어든다. 또 방어가 4이상이라서 방어5카드가 없다면 필연적으로 카드를 3장이상 써먹게 될것이다. 필요방어가 3이 아니라 4라서 발동난이도가 생각보다 높아 어느정도 밸런스 조절을 한 듯.
![파일:attachment/클로비스/ClovisL5S.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-MpQx0rVWOqs/W1wtrLhxQ5I/AAAAAAADg0Q/xnUG0jsiS181cqk3HN1NTh3Z3oVeA18pwCHMYCw/s0/04643bca56984052a698f9a7802791ab7ce45a20.jpg)
영환의 강탄과는 달리 확실한 대미지를 줄수 있단게 장점이지만 조건에 이동1이 붙어있고 원거리 한정인지라 이동싸움에서 불리해진다. 그래도 이 스킬을 발동하면 영환의 강탄이 자동으로 발동되어 정곡상태의 상대에게 괜찮은 화력을 뽑아낼수 있다. 대전파티 전원이 정곡상태일 경우의 옵션은 사망자도 포함하지만 설명에도 나와있든 3명한테 다 거는게 쉬운 일이 아니라 사실상 잊는게 편한 옵션.
2016년 9월 21일 패치로 이동카드 조건이 1이상으로 완화되었다.
6. 전용무기[편집]
![파일:attachment/클로비스/클로비스(언라이트)_환혹의마탄.png](https://lh3.googleusercontent.com/-8wao6vgp5Oc/W1w2UNvt8JI/AAAAAAADicA/fpqRNgz2zE0lL4pTsXR6OJPhn1oXz8HJgCHMYCw/s0/851e0e5122f40a361173dc0825f37b387746f63c.png)
기간한정 레코드인 '클로비스 획득하기'로 얻을 수 있었다. 영환의 강탄의 효과를 극대화할 괜찮은 전용장비.