크레니히/부활
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-kr.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요[편집]
![파일:attachment/크레니히/부활/Krönig(Rebirth)P.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-e6uVbPSSRoU/WoGpct_-08I/AAAAAAAA8Fg/t-1d31AnleI0hD3Pev_T20GSqUqkHwnxgCHMYCw/s0/257e402ce21d3ecfaa4e7664b885a5b8f651d7d5.jpg)
![파일:UuGnB45.png](https://lh3.googleusercontent.com/-gvDvwZGsUHg/WoGs8nWNf1I/AAAAAAAA8sw/6h-NBvsYUiEBWRmddQntmKFJpirQ5HjYACHMYCw/s0/80c2b797dd33f9812f72481e238562cda162c929.png)
2. 소개[편집]
- "전부 어둠으로 돌아간다면 괴로움도 사라질 거야."
- "죽음을 원하는 거라면 얼마든지 줄게."
- "나 같은 건 태어나지 않는 게 좋았을 텐데요. 어머니." (VS 마르그리드/부활)
![파일:external/official.unlight.jp/006_2bg.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/7a/33/16487c936c82a9c3e71d0e5337fa0747ac78bd8fbb77619978ad68c564b96923.png)
크레니히의 부활 버전.
영정과 비교시 Atk가 2 늘고 Def가 1 줄어들었다.
영정에 비해서 공격 능력이 뛰어난 대신 근중거리에서의 방어력이 떨어진다. 거리가 벌어질수록 방어력이 오르고 고뎀 뿐 아니라 주사위 데미지도 노려볼 수 있게 되기에 원거리 캐릭터의 면모가 강하다. 또한 환월이라는 패시브 스킬의 특성상 카드의 질 뿐만 아니라 매수도 이 캐릭터의 능력에 영향을 미친다.
3. 능력치 변화[편집]
3.1. HP/ATK/DEF/스킬[편집]
3.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯[편집]
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
4. 스킬[편집]
4.1. 액티브 스킬[편집]
![파일:attachment/kronig_s1.png](https://lh3.googleusercontent.com/-nsSlaCeld-Q/WoGxq6e4vEI/AAAAAAAA9fc/8vUM-N98er8023dAHSuU0k5FGrbjGkqIwCHMYCw/s0/eff6a1f443efc72567bb39237aaf55dfc99168ab.png)
Ex광기의 안광의 상위호환격 스킬. 파괴한 방어 카드와 상대가 공격에 사용한 방어 카드를 가져오는 추가 효과가 생겼다. 즉 자신이 후공 근거리일 시 상대방이 뽑은 방어카드를 모두 뺏어온다는 것. 카드 매수가 많으면 많을수록 좋은 레니의 특성상 유용한 효과다.
문제가 하나 있다면 이 스킬을 쓰고 난 다음턴에 액션카드가 리로드 되면 타이밍을 놓쳐 카드가 회수되지 않는다(...).
![파일:attachment/kronig_s2.png](https://lh3.googleusercontent.com/-GOzGC2QTnxg/WoGrEh6UxhI/AAAAAAAA8XE/5-Io_3BQvNYbRuJhEXGH20-K0_qBmAq4QCHMYCw/s0/502f6cc5b6b193c7d008a174679e813112493abc.png)
기존의 Ex심연과 같은 스킬. 기존의 크레니히 문서를 참고바람.
![파일:attachment/kronig_s3.png](https://lh3.googleusercontent.com/-OSWxelBU0hc/WoGs-22KS9I/AAAAAAAA8tU/DEEqndZ6gIIikEgV0kedSIaBV_dwRtQuQCHMYCw/s0/8139dbf8430143100440109e132c3ce4de5537e8.png)
영정의 Ex암흑의 소용돌이가 공격스킬로 넘어온 것. 원거리에서는 후퇴하지 못하는 대신 공증치가 상승한다. 심연의 위력 증가는 데미지 및 체력 회복까지 모두 +1이 된다. 즉, 특3에 암흑의 소용돌이 발동 시 원래 심연의 효과인 HP 2 흡수에 +1이 되어 HP 3이 흡수된다는 것이다.
4.2. 패시브 스킬[편집]
Ex사막의 신기루를 아득히 뛰어넘는 방어스킬. 방어 카드 1장마다 거리*2의 추가 방어력을 얻는다. 다른 카드를 올렸을 때는 반응하지 않기 때문에, 장갑병들의 액티브 아머와 비슷하게 생각하면 된다.
거리는 근거리가 1, 중거리가 2, 원거리가 3이다.