리즈(언라이트)/부활
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요[편집]
![파일:external/pbs.twimg.com/CtWp5sUUsAAAF2d.jpg](http://obj-sg.the1.wiki/d/0b/54/bb9967d8830b44c00ddfade4883125082ca92f38f84451367af23ba1162208fe.jpg)
![파일:external/pbs.twimg.com/CtbRtwPXYAEQ5-9.jpg](http://obj-sg.the1.wiki/d/d5/77/1ed1a770fde611846eda6782214e85c70d5bc09ffcb56a01d112b3cc2418e138.jpg)
2. 대사[편집]
- "세계는 잿더미 속에서 소생하는 거지."
- "모든 걸 재로 만들어 보이겠어. 내게 덤벼온다면."
3. 소개[편집]
리즈의 부활 버전. 영정과 비교해서 스탯이 1씩 낮아졌다. 영정은 13/11/9. 다방면에서 공격력이 약해진 대신 카드 소비가 약간 줄었고, 불사조라는 별명에 걸맞게 상태이상 해제와 HP 회복이 가능해져 생존력이 늘었다. 또한 자체 공격력 버프가 생겨서 제한적으로 이전의 화력에 근접할 수 있다. 슬로우 스타터가 되었지만 운용법은 일반 리즈와 다르지 않다.
한국 언라이트가 2016년 10월 18일 부로 업데이트를 잠정 중단하게 되어 부활 리즈가 마지막 캐릭터가 되었다. 이 상황이 부활 리즈의 대사와도 겹쳐보여 유저들은 묘한 감정을 느꼈다.
4. 능력치 변화[편집]
4.1. 노멀[편집]
4.1.1. HP/ATK/DEF/스킬[편집]
4.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯[편집]
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
5. 스킬[편집]
5.1. 액티브 스킬[편집]
![파일:홍염.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ktef9LRGGmM/Wn8LRUbpLXI/AAAAAAAAx78/vMR7UT1gIqULpkR-IFE0SQINoBMzsAxXgCHMYCw/s0/10b0992e10b21ca8a2d67c35bd0f5a66dc5d4e4e.png)
Ex연옥에 비해 검 요구 수치와 공증치가 1씩 낮아졌고 데미지 판정이 올림에서 버림으로 바뀌었다. 또한 자신의 상태이상을 해제하고 공격력 증가 버프를 얻는 효과가 추가되었다. 적용 시점은 해당 공격 페이즈 종료시.
![파일:현채.png](https://lh3.googleusercontent.com/-ZtdOwcWR4Ps/Wn_h04rNMxI/AAAAAAAA1Lo/5638h56RYXYRFdQQXaAYozaztq82lm2bwCHMYCw/s0/928c34ccfaa9d3073b11daf2d74b75d396c6798b.png)
Ex현채와 동일하다.
![파일:염봉.png](https://lh3.googleusercontent.com/-3kxlv1GSe0E/Wn_7IHi3CMI/AAAAAAAA3DM/n3yejd8HqlQXMLH_f7l_nFICCcrf3CE3ACHMYCw/s0/c5eb3b93fc4cfb8e42038dffa1a86345778d1cf5.png)
노멀 소멸과 같은 고정 데미지에 그와 같은 수치 만큼 회복하는 효과가 생겼다. 발동 거리는 Ex소멸처럼 근/중거리이다. 단, 소멸과 마찬가지로 데미지를 입은 후 스킬 발동 → 카드 파괴 및 상대에게 고정 데미지 → 파괴한 매수만큼 HP회복 순서로 진행되기 때문에 데미지를 입은 시점에서 HP가 0이 되었을 경우에는 회복하지 못하고 사망하므로 주의가 필요하다.
5.2. 패시브 스킬[편집]
노멀 겁화를 특카 소모 없이 상시 발동할 수 있는 패시브. 다만 노멀 겁화와는 달리 공증치가 없기 때문에 공격력이 0일 경우에는 발동되지 않는다.