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아르테일
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1. 개요 및 소개[편집]
2. 특징[편집]
- 빅뱅 전 UI가 비슷하게 구현되어 있다.[5]
- 모험가 5직업군이 모두 구현되어 있다.
- 파티 플레이가 가능하다.
- 모든 대미지 공식은 빅뱅 전 공식을 참조하여 제작되었다.
- 과거 레벨 업 이펙트가 구현 되었다.
- 스탯 포인트 구현.[6]
- 일정 시간이 지나면 HP·MP가 자연적으로 회복
- 빅뱅 이전의 노가다 레벨 업 시스템 구현
- 월드맵, 미니맵 구현
- 자유시장 구현(거래 기능은 레벨 15 이상만 가능)
- 빅뱅 전 메이플을 해보지 않은 사람한테는 길 찾기, 전투 난이도가 어려울 수 있다.
- 방대한 데이터량 때문에 로딩이 오래 걸리고 렉이 자주 일어난다.
- 플라잉 몬스터는 전부 일반 몬스터들처럼 땅을 기어다닌다[7]
- 몬스터 타격 시 넉백 및 플레이어 추격 기능 + 마법 공격 구현[8]
- AP에서 HP와 MP에 투자할 수 없다.
2.1. 맵 구현점[편집]
- 과거 빅뱅 이전의 지형이 거의 그대로 구현되었다. 다만 시스템상의 차이로 일부 차이점이 조금 존재한다. 아직 출시되지 않은 맵은 2차 베타 당시의 요소를 반영하고 있으니 참고.
- 메이플 아일랜드와 빅토리아 아일랜드의 빅뱅 이전 맵에 대한 것은 메이플 아일랜드/빅뱅 이전, 빅토리아 아일랜드/빅뱅 이전 참고.
- 헤네시스 던전 입구는 지형상 큰 차이는 없으나, 장애물이 구현되어있지 않다.
- 페리온 유적 발굴지의 맵인 유적의 낭떠러지가 구현되어 있지 않다.
- 엘나스 산맥의 경우, 오르비스탑이 1~20층까지 온전하게 구현되어있다. 엘나스 필드에서 아이젠이 없으면 미끄러지는 것도 동일.
- 루더스 호수의 경우, 빅뱅 이전의 에오스탑을 온전하게 구현하였다. 다행스러운 점은 많은 뉴비를 접게 만들었던 장로 스탄의 편지 퀘스트가 없다는 것.
- 헬리오스탑 99, 2층과 도서관, 아랫마을은 아직 미구현.
- 니할사막, 무릉도원은 지형 패치 이전의 본 서버의 지형을 그대로 구현했다.
- 미나르숲은 빅뱅 이전이나 현재나 스타포스 필드의 존재 말고는 지형적 차이점이 없기 때문에 큰 차이가 없다.
- 시간의 신전은 지형 패치 이전의 지형을 거의 그대로 구현했다. 다만 아직 퀘스트가 없기 때문에 필드 입장이 자유롭다.
- 세계여행 맵은 버섯신사를 제외한 나머지 맵은 미구현.
- 아쿠아로드, 행복한 마을, 헌티드 맨션, 웨딩빌리지, 황금사원은 아직 미구현, 코-크 타운은 구현하지 못한다고 못을 박았다.[12]
- 개발자에 의하면, 리소스가 확보 가능한대로 사자왕의 성 같은 빅뱅 이후 맵 혹은 해외 전용 맵을 추가할 의향이 있다고 한다.
- 주요 사냥터에 관한 내용은 메이플스토리/빅뱅 이전/사냥터 참고. 미니 던전은 매크로 문제 때문에 추가가 보류되었다.[13]
3. 조작방법[편집]
- 인벤토리에서 아이템을 클릭할 시 단축키 등록, 장착 또는 사용
- 스킬창에서 스킬 아이콘을 클릭 시 단축키 등록
- 줍기 키는 없으며 드롭된 아이템과 접촉되면 자동으로 줍는다.
- 장비를 장착하고 해당 부위의 주문서를 사용하면 강화가 가능
- 주문서 강화는 현재 장착 중인 장비에만 할 수 있다.
4. 전직[편집]
- 전직에 필요한 스텟은 장비를 전부 뺀 순수 스탯을 기준으로 전직이 가능하다.
- 정식 출시 기준 3차까지 구현했다. 2차 베타에서는 4차의 일부 스킬을 제외한 모든 스킬의 구현이 완료되었다.
- 1차 전직은 마을의 장로들에게 가는건 동일하지만, 2차 전직은 각 필드에 흩어져있는 전직 교관을 찾아가야 한다. 마을 장로부터 찾아가는게 아니다. 3차 역시 바로 장로의 관저에 있는 3차 전직 교관을 바로 찾아가야한다. 3차 전직 시험은 각 직업군별 1차 전직 교관을 상대하는 것은 원작과 같지만, 설원의 성지에서 문제를 풀지 않아도 되는 대신 어둠의 크리스탈 원석 10개와 1천만 메소를 요구한다.
4.1. 직업별 당시와의 차이점[편집]
메이플스토리 월드의 시스템상, 스킬을 완벽하게 구현하는 데는 한계가 있고, 또한 당시 스킬 자체의 성능에도 하자가 있었던 경우가 많았기 때문에 기존과 스킬이 달라진 부분이 많이 있다. 이 문단에서는 그 차이점에 대해 서술한다.
현재 아르테일은 3차 전직까지 구현되어 있다. 아래에 적혀있는 4차 스킬의 차이점은 2차 베타 기준으로, 정식 출시 이후에는 달라질 수 있다는 점에 유의.
※ 자잘한 밸런스 패치로 인한 범위, 공격력, 소모 MP의 차이는 서술하지 않는다.
- 전사
- 1차 스킬 인듀어의 효과가 자가 회복량 증가로 변경되었다.
- 히어로
- 3차 스킬 아머 크래쉬는 물리 가드 버프 삭제에서 일정량의 방어력을 무시하는 파티 버프로 변경되었다.
- 4차 스킬 인레이지는 콤보 10이 필요하다는 점은 똑같지만, 쿨타임이 적용되어있고, 공격력 증가와 함께 방어력 무시까지 추가되었다.
- 팔라딘
- 3차 스킬 차지 블로우에 스턴이 삭제되고, 차지 버프를 해제하지 않도록 변경되었다. 이 때문에 4차 스킬 어드밴스드 차지는 차지 상태가 해제되는 효과가 삭제되고 데미지 증가만 남았다.
- 3차 스킬 매직 크래쉬는 마법 가드 버프 삭제에서 일정량의 방어력을 무시하고 속성 추가 데미지를 증가시키는 파티 버프로 변경되었다.
- 4차 스킬 생츄어리는 HP를 1 남기는 효과가 삭제되어 생츄어리로 몬스터 처치가 가능해졌다.
- 다크나이트
- 마법사
- 아크메이지(불,독)
- 2차스킬 파이어 애로우가 단일기에서 3명까지 타격하는 다수기로 변경되었다.
- 3차스킬 포이즌 미스트가 40초에서 44초, 40틱에서 29틱(100%->72.5%)으로 변경되었다.
- 비숍
- 3차 스킬 미스틱 도어에 쿨타임 1분이 추가되었으며, 타겟 마을에 다른 미스틱 도어가 있으면 작동하지 않는다.
- 3차 스킬 둠은 시스템적 문제로 몬스터를 달팽이로 변신시키는 것에서 몬스터의 이동속도 및 공격력을 저하시키는 디버프로 변경되었으며, 마법의 돌 소모가 사라졌다.
- 4차 스킬 리저렉션은 2차 베타 당시 시스템적 문제로 인해 미구현되었다.
- 아크메이지(불,독)
- 궁수, 도적, 해적 공통
- 궁수
- 화살을 소비하는 형식이 아니기 때문에 2차 스킬 소울 에로우의 효과가 방어력 일정 비율 무시로 변경되었다.
- 2차 스킬 파워 넉백은 넉백 시 몹이 맵을 이탈하는 버그가 존재하여 넉백이 삭제되고 언제든 시전 가능한 근접 다수 공격기가 되었다.
- 3차 스킬 모탈 블로우는 아르테일에서 궁수가 적이 근접했을 때도 활을 쏠 수 있기 때문에 평범한 방어력 무시 패시브가 되었다.
- 4차 스킬 드래곤 펄스에 넉백 기능이 삭제되었다.
- 도적
- 1차 스킬 다크사이트는 시스템상 자체적으로 해제가 불가능한 탓에[18] 10초 동안 무적이 되는 효과로 변경되었다.
- 나이트로드
- 4차 스킬 닌자 스톰에 넉백 기능이 삭제되었다.
- 4차 스킬 스피릿 자벨린은 표창 소모가 삭제된 아르테일의 시스템에 맞게 방어력 무시 버프로 조정되었다.
- 섀도어
- 2차 스킬 스틸은 몬스터의 전리품을 추가 획득하는 추가 효과가 사라진 대신 단일기에서 최대 4명까지 타격하는 다수기가 되었다.
- 3차 스킬 챠크라는 사용 시 HP가 즉시 회복되도록 변경되었으며, 이에 따라 밸런스 문제로 인해 쿨타임이 추가되었다.
- 3차 스킬 픽파킷은 적 공격 시 메소 드랍이 아닌, 적에게 메소 디버프를 중첩시키는 효과로 변경되었으며, 메소 익스플로전은 이렇게 중첩된 디버프를 폭발시켜 데미지를 주는 방식이 되었다.
- 4차 스킬 암살 시전 시 다크 사이트를 먼저 시전할 필요가 없어졌다.
- 해적
- 1차 스킬 대쉬는 아르테일 특성상 모바일에서도 게임플레이가 가능한 상황에서 방향키를 두번 연속 입력하는 방식의 스킬 작동 구조를 구현하기 애매하였는지 짧은 시간 동안 지속되는 버프기로 변경된 대신 이동속도 130→120, 점프력 110→105로 너프가 진행되었다.
- 1차 스킬 서머솔트킥의 경우 구현 문제인지 메월드 시스템 문제인지 모르겠지만 너클을 착용해야만 사용이 가능하도록 변경이 되었다.[19]
- 캡틴
- 2차 스킬 스로잉 봄의 작동 방식 구현이 메월드 시스템상 구현이 어려웠는지 다수공격기에서 단일 타겟 공격기로 변경이 되었다. 이에 추가효과로 대상 몬스터의 방어력을 감소시키는 효과가 추가되었다.
- 바이퍼
- 2차 스킬 스크류 펀치의 차징 시스템 구현이 제한적인 상황이였는지 몬스터의 넉백이 제대로 작동되지 않는다[20]
5. 몬스터 및 드롭 아이템[편집]
유저가 정리한 아르테일의 몬스터 정보 및 드롭 아이템 데이터베이스
아르테일 몬스터의 드랍 테이블 & 드롭률은 빅뱅 이전 원래의 드랍 테이블 & 드롭률과 완전히 같지 않다는 점에 유의.
6. 플레이 팁[편집]
- 단축키 세팅은 PC 기준 약 30개, 모바일 기준 약 15개까지 가능하다.
- 몬스터에 맞아도 HP·MP 자동 회복 타이머는 계속 돌아간다.(앉아있는 상태에서 10초가 경과하면 회복량이 2배로 상승)
- 전직 시 메소 지원 이벤트 진행(메소는 전직 시 자동으로 지급)
- 1차 전직 시 20,000메소
- 공식 디스코드, 카페에서 유저들끼리 아이템 거래를 할 수 있다.(현금 거래는 제재)[21]
- 코디는 메이플스토리 월드의 아바타를 공유한다. 헤어나 성형, 피부와 같은 건 동일하나, 메이플 월드내의 아바타의 의상을 적용하고 싶을 경우 캐시샵에서 아바타 자유권을 구매해야 한다.
7. 미구현 기능 및 개발 중인 기능[편집]
- 월드 코인을 사용하는 캐시샵 구현 중[22]
- 창고 미구현
- 길드 미구현
- 인기도 미구현
- 몬스터북 미구현
- 채팅창 미구현
8. 평가[편집]
8.1. 장점[편집]
- 순정보다 좋아진 편의성
- 많은 유저 수
8.2. 단점[편집]
- 불편한 거래시스템
- 의도적인 컨텐츠 제한
- 미숙한 운영
8.3. 총평[편집]
현재 메월드에 서비스 중인 클래식 서버 중에서는 제일 먼저 나왔고 유저 규모가 가장 많은 게임이다.
그 당시를 기억하는 유저들에겐 합법적이고 접근성이 높은 게임이 생긴 것이지만 개인개발이다 보니 빠른 업데이트나 좋은 최적화를 기대하는 것은 넌센스이고, 제일 중요한 경험치 요구량이 그대로이기 때문에 진지하게 시간을 많이 들여서 플레이할 것이 아니라면 아무래도 힘들 수 있다. 이는 과거 메이플 역시 같은 문제점을 앓고 있었기 때문에 빅뱅이라는 대규모 업데이트를 통해 유저풀을 갈아내면서 수명을 늘린 것을 통해 알 수 있다.
물론 이 게임은 엄연히 팬메이드 게임이고 추억회상의 의의가 더 강하기에 새로운 유저의 유입과 정착보단 과거를 기억하는 유저들의 놀이터라는 정체성이 더 중요한 것을 기억해야 한다.
다만 시간이 지나면서 메이플랜드, 로나 월드 등의 서버가 생겨나면서 점차 애매한 입장이 되어가는 중이다. 컨텐츠 및 완성도 면에서 두 서버에 비해 밀리는 점이 있는 것은 사실이고, 2차 베타 당시의 컨텐츠도 아직 제대로 구현이 안된 상황이라 떠나가는 유저들이 조금씩 늘어나는 상황이다. 이전에는 독과점이었기 때문에 크게 부각되진 않았던 단점이지만 경쟁작이 생겨나면서 콘텐츠 부족이라는 단점이 크게 부각되고 있는 상황. 경쟁작을 의식해 퀘스트나 사냥터를 추가하는 속도를 어떻게 조절할 지가 현재 아르테일에게 주어진 최대 과제라고 할 수 있다
9. 흥행[편집]
동시 접속자 수는 평일 피크 타임(저녁~자정)이 아닐 때는 4000~5000 정도를 유지하는 편이고 평일 피크 타임, 주말에는 6000~8000명이 넘을 정도이다[30] .
2023년 8월 15일 기준 동시 접속자 수 1300명을 넘기는 기염을 토했다.
2023년 8월 30일 기준 동시 접속자 수 3000명을 넘겼다.
2023년 9월 7일 기준 동시 접속자 수가 5000명을 넘겼다.
2023년 9월 17일 기준 동시 접속자 수가 7000명을 넘겼다.
2023년 9월 28일 기준 동시 접속자 수가 9000명을 넘겼다.
2023년 9월 29일 기준 동시 접속자 수가 10000명을 넘겼다.
2023년 9월 30일 기준 동시 접속자 수가 11000명을 넘겼다.
10. 논란 및 사건사고[편집]
해당 문단에서는 정식 출시 이후에 논란이 된 부분들에 대해 서술한다.[31]
일단 논란 항목을 읽기 전에 알아둬야할 사실은 '룰루월드' 자체도 전문적인 개발직이 모인 집단도 아니며, 메이플스토리 월드 자체가 전문적으로 게임 개발을 하기엔 좋지 않은 엔진이기 때문에 문제가 되는 부분도 많이 있다. 거기다가 아르테일 개발자가 남긴 글에 의하면, 여러 명이서 같이 운영을 하는 데 비해 팀에 할당되어 들어오는 최대 총수익은 겨우 1만 달러(한화 약 1350만원) 수준에 불과하다고 한다.[32]
하지만 간과해서는 안되는 게, 열악한 환경을 제쳐두더라고 결코 운영적인 측면에서 좋은 모습을 보여주고 있지는 않다. 심지어는 추석 이벤트 보상 철회안처럼 메이플스토리 월드 측에 책임을 전가하고 보상 의무를 회피하려는 추태를 보이기도 하며, 후술할 토레기 사건이나 베타 테스터와의 친목 사건 등 명백한 운영 실책이 많다.
10.1. 베타 테스터와의 친목 논란[편집]
운영자와 특정 베타테스터와 친목질을 하고 있다는 글이 올라왔다. 더 문제는, 그 중 한 명이 혐사로 논란이 많은 인물이고, 다른 한 명은 약관 위반인 현금거래를 했다는 글 등이 올라왔다. 하지만 이 유저들에 대한 제재가 이루어 지지 않고 있어, 구조적으로 비리가 있지 않냐는 의혹이 일어나고 있다.
10.2. 광복절 상자 무한생성 버그[편집]
아르테일이 8월 12일 정식으로 출시한 후, 광복절 이벤트를 열었다. 애초에 기획된 이벤트는 광복절 상자를 파밍하고, 상자를 열어서 아이템을 파밍하는 형태였다. 하지만 데이터 오류로 광복절 상자 드랍률이 100%로 설정되는 사태가 발생하였다.
광복절 상자는 갑작스러운 유입 유저의 증가로 드랍률을 매우 낮게 설정하였고, 이에 따라 광복절 상자 및 광복절 기념 아이템은 매우 고가의 아이템임이 될 수 밖에 없었다. 하지만 위의 버그로 인해 짧은 시간이었지만 다량의 매물이 시중에 풀리게 되었다.
운영자는 사태를 인지하고 오류가 일어난 채널을 닫은 후 로그조사 및 공지를 하였는데, 운영자의 미숙한 공지로 '자진신고'해달라는 멘트가 논란이 되었다.
이후 운영자는 약 800개의 상자를 회수하였고, 버그성 아이템을 가지고 있으나 자진신고 하지 않은 계정을 5개 정지하였다고 공지하였으나, 커뮤니티에 본인의 버그 아이템이 회수되지 않았다는 글 등이 올라오며 운영자들의 운영 능력에 의문을 품는 사람들이 생기기 시작했다.
10.3. 커닝시티 파티 퀘스트 버그[편집]
8월 19일, 첫 파티 퀘스트인 커닝시티 파티 퀘스트가 업데이트 되었다. 빅뱅 전 클래식 메이플에서 큰 축을 담당하던 콘텐츠인 파티퀘스트가 업데이트되었다는 소식에 많은 유저들이 참여하였으나 수많은 버그가 있었다.
각 스테이지를 클리어하지 않아도 다음 스테이지로 가는 포탈이 타지거나, 자신의 파티원들 뿐만 아니라 다른 파티의 구성원들과 함께 파티퀘스트 맵에 입장이 되거나, 킹슬라임을 처치하지 않았는데도 불구하고 npc에게 말을 걸면 보상과 함께 커닝시티로 보내주거나, 파티를 탈퇴하고 파티퀘스트 맵에서 벗어났음에도 킹슬라임과 관련된 알림이 뜨는 등의 문제가 있었다.
운영자는 공지사항으로 퍼블리싱이 불가능한 상황까지 왔다고 하며, 점검에 들어가게 되었다. 2시간정도의 점검 후 운영자는 경험치 다량 획득은 불가능하였으나, 서버에 사람이 몰리면서 발생하는 버그를 해결할 수 없었기에 파티퀘스트를 닫는다고 공지하였고, 파티퀘스트로 얻은 아이템은 회수조치하게 되었다.
파티퀘스트가 없어지면서 아르테일의 유저들에게 메인 콘텐츠는 사냥뿐인 상황이 이어졌고, 일반 퀘스트의 추가나 파티퀘스트 개발 등 콘텐츠 추가에 대한 여론이 커지게 되었다.
이 버그로 인해 아르테일의 개발자는 잠시 쉬어가는 시간을 가진다고 공지하였다.
10.4. 주문서 강제 롤백 버그[편집]
2023년 9월 초에 일어난 사건. 해당 사건을 요약하자면 아이템을 주문서로 강화 후, 주문서작이 실패하면 프로그램을 이용해 강제종료하고 재접속할 경우, 주문서와 아이템이 강화 이전으로 되돌아왔고, 주문서작이 성공하면 부계정에게 거래해주고 다시 돌려받아 그대로 강화할 수 있는 버그가 발견된 것이다
심지어 해당 버그는 이미 4월 테스트 때 제보되었던 건이라는 게 밝혀져 충격을 주었는데, 이 강화를 통해 만들 수 있는 대표적인 아이템인 공10노목의 경우 현금거래사이트에서 30만원정도에 팔리는 고가의 아이템이기 때문이다.
게임 밸런스에 심각한 문제를 야기할 수 있는 버그이기에 운영진은 9월 6일 오전 4시부터 다음 날 오후 12시 20분까지 장장 32시간 20분 동안이나 점검을 하게 되었다. 더불어 광복절 사태에서와 같이 다시 한 번 자진 신고해달라는 공지를 하여서, 운영자가 실질적으로 로그 검수를 할 수 있는 능력이 되냐는 말까지 나왔다.
심지어 이 와중에 유저 중 누군가가 팁 게시판에 잘못 올린 글을 삭제한답시고 실수로 팁 게시판 전체를 삭제해버리는 사태까지 일어난 바람에, 주문서 버그에 관한 여론 검열을 하는 게 아니냐는 소리까지 나왔고 운영진의 민심은 그야말로 나락을 향해 달렸다.[33][34]
이 버그로 인해 메이플월드 측에서는 대량의 로그를 아르테일 운영진에게 전달해주었고, 아르테일 운영진 측에서 로그 조사를 하게 되었다. 이후 9월 8일, 아르테일 운영자들은 거래 및 강화 기록을 살펴본 결과, 버그를 악용한 사례는 없었다고 밝혔다.[35][36][37] 또한 운영자는 추석 이벤트의 기간과 보상 조정 등을 통해 보상을 해주겠다고 공지하였다.
하지만 커뮤니티 등에서 버그를 사용했다는 글 등이 다수 올라왔으며, 적어도 시연한 사람은 처벌받아야 하지 않느냐는 불만이 나왔다.
별도로, 해당 버그에 대해서는 이례적으로 메이플월드 공식홈페이지에서도 공지하였다.
한편, 9월 12일 다시 한 번 주문서 복사 버그가 막히지 않았다는 의혹이 제기되었다.
10.5. 운영자 계정 랭크 기재 사건[편집]
주문서 버그가 터지고 며칠 지나지 않아 벌어진 사건. 9월 11일, 아르테일 공식 직업별 랭킹 목록에 아르테일의 운영자인 '토레기'가, 그것도 하필이면 아직 업데이트도 안된 3차 직업인 프리스트로 기재가 되어있던 것이 발견되었다. 운영자가 랭킹 목록에 기재되어 있는 것은 표기 오류라고 할 수는 있지만, 직업에 프리스트로 표기되었고, 레벨이 84인 것이 논란이 되었다. 프리스트는 클레릭의 3차 전직으로서, 3차 스킬 중에는 홀리 심볼이 있다. 이 스킬은 획득 경험치를 늘리는, 사냥에 있어서는 핵심적인 스킬이다. 원작 메이플스토리에서 빅뱅 전, 후에 이 스킬로 돈을 버는 심알바가 있을 정도였는데, 더욱 논란이 된것은 프리스트가 레벨 84가 되면 홀리 심볼이 마스터 되어 스킬 효율이 제일 좋은 레벨이 되기 때문이었다.[38][39]
이전 베타테스트 때의 모습과, 운영자와 특정 베타유저간의 친목질 논란이 있는 상황에서 이러한 사건은 운영자가 남몰래 친한 유저에게 혜택을 주고 있는 것이 아닌가라는 의혹을 가져올 수 밖에 없었다.[40]
이 사태가 터진 당일 '토레기'가 랭크 목록에 잘못 기재된 것은 맞으며, 누군가에게 홀리 심볼로 혜택을 주거나 친목질을 한 적은 없다고 해명하여 사건은 마무리 되었지만, 해당 운영자가 자질 논란에 휩싸인 적이 많아 업보라는 의견도 많은 편이다.[41][42]
이 사건 이후 얼마 지나지 않아서 총괄 운영자 룰루가 운영진 역할을 전면 조정하겠다고 밝혔다. 공지 이후 '토레기'를 포함한 디스코드 관리 인원 중에서 1명의 운영진을 제외하고는 디스코드 관리 권한을 제거했는데, 권한이 제거된 운영진 중에서는 '토레기'도 포함되어있다. 일단 메월 크리에이터 그룹 '룰루월드'에 속해있는 것을 보면 운영진 자격을 박탈 당하진 않고 디코 관리직이 아닌 개발 보조를 담당할 것으로 보인다.
10.6. 추석 이벤트 서버 불안정 사건[편집]
추석 연휴 기간인 9월 28일 ~ 10월 1일 중에 아르테일에서는 추석 핫타임 이벤트로 오후 1~4시 드롭률 2배, 오후 4시~7시 경험치 2배 이벤트를 개최하게 되었다. 본격적인 이벤트 기간이 시작되자 아르테일의 동시 접속자 수는 9천 명대를 넘어 1만 명대 직전까지 돌입했으나, 1만 명 진입 직전에 로그인이 되지 않는 문제가 발생하기 시작했다. 때문에 들어가지 못한 유저들은 하염없이 로딩을 기다리거나, 로딩이 끝나 들어간다고 해도 인기 사냥터를 찾지 못해 비주류 사냥터로 쫓겨나는 경우가 연출되고, 이미 사냥 중인 유저들은 디코 채팅에서 "2배 이벤트 때 서버 폭주하는 것까지 구현했다", "나만 아니면 돼" 같은 반응을 보여주기도 했다.
오후 4시 23분경에 운영진이 이를 픽스하기 시작했으며, 보상안으로 이벤트 기간을 연장하거나 경험치 쿠폰을 지급하는 방향으로 고려 중이라고 밝혔으나, 한 유저가 본인의 실수가 아닌 서버 이슈라는 이유로 보상을 주지 않기로 했다는 공식 답변을 받았다.
추가로, 총괄 개발자 룰루가 현재 상황을 알린 글을 올렸는데 내용을 요약하자면 아래와 같다.
1. 서버, 데이터, 인스턴스(채널) 등은 넥슨에서 제공되는 서버를 기반으로 하기 때문에 넥슨의 서버가 불안정하다면 아르테일의 서버도 같이 불안정해지며, 자신들은 메월 개발자들과 직접적인 소통을 못하고 메월 관계자들의 조치 없이는 해결하기 어려운 부분이 많다. 이는 아르테일만의 문제가 아닌 다른 월드에서도 동일하게 나타난다.
2. 아르테일에 투자하는 월드 코인의 금액과 상관 없이 메월드에서 '룰루월드'가 1달에 출금이 가능한 최대 금액은 1만 달러(한화 약 1350만 원)라 현재 개발자들에게 수익을 분배하고, 다른 개발자를 고용하는 것도 쉽지 않다. 때문에 게임 운영에 차질이 생긴 상황이며, 아르테일도 총 유저 수가 2만에 가까운 상황이라 이를 소수의 운영진이 감당하는 것도 어려워졌다. 수익 창출 프로세스의 변화가 없다면 운영 환경이 개선되기 힘들 것이다.
3. 아르테일 측에서 메월드와 소통했을 때는 3~5만명이 접속이 가능하다고 했으나, 추석 이벤트 때 1만명에서 브레이크가 걸릴 줄은 몰랐다. 백섭, 데이터와 관련한 사항은 개발진이 최대한 보상해주겠지만 객관적인 데이터가 없다면 복구하기 어렵다. 하지만 추석 이벤트로 인해 받은 피해는 이벤트 기간이 끝나고 최대한 보상을 약속하겠다.
4. 아르테일을 더 나은 게임으로 개발하기 위해 최대한 노력하고는 있으나, 개발 환경과 시스템적 문제로 인해 한계가 명확한 상황이다. 메월드 측에서 확실한 개선을 해주기를 기다리고 있지만, 4개월 째 그렇다 할 소식이 없다. 하지만 아르테일 팀은 개발 역량이 닿는 곳까지 최선을 다하도록 하겠다.
얼핏보면 메이플스토리 월드 특유의 열악한 개발 환경을 폭로하는 글이긴 하지만 잘 들여다보면 운영진이 잘한 부분도 없다. 애초에 운영진은 서버 폭주를 예상하고 경험치 이벤트를 쿠폰으로 대체할 수도 있었고, 보상안도 메이플스토리 월드의 과실이라는 이유로 철회하는 책임 회피를 하는 운영방만을 보이며, 심지어 논란이 될 것을 예상한 건지 그걸 공식 공지로 쓰지도 않고 개인 메일로 회답하는 모습까지 보였다. 즉, 메이플스토리 월드의 열악한 환경을 방패삼아 숨는 추태를 보이는 것이다[43] .
10.7. 대규모 무고밴 사태[편집]
11월 초, 핵&클라이언트 변조로 밴 당한 사람들이 대거 등장했다. 그러나 문제는 여기에 해당하는 사람들 중 상당수의 인원이 무고밴이라는 사실이다. 이 중에는 아르테일 스트리머도 포함이 되어있었는데, 해당 스트리머의 발언에 의하면, 핵 유저가 핵&버그 등으로 복사된 아이템을 거래했는데, 문제는 그 아이템의 출처를 모르고 거래한 일반 유저들까지도 무고로 정지를 먹었다는 것이다.
그나마 스트리머의 경우, 영상으로 거래 기록이 남아있어 소명 자료라도 제출하고 정지가 풀리기는 했지만, 정지를 푸는 데도 한참 걸렸으며, 당연하게도 무고밴으로 인한 사과 보상은 없었다. 스트리머조차도 무고밴을 힘들게 푸는 상황인데 일반 유저들은 제출할 증거조차 없기 때문에 정지를 풀 수 없는 상태이다. 역학 조사를 운영진 측이 아닌 유저 측에서 해야한다는 점에서 이미 운영진으로서의 의무를 상실했다고 볼 수 밖에 없다.
아르테일은 무고밴 의혹이 많이 제기되어왔고, 실제로도 무고밴을 풀었다는 증언이 나오는 상황인데, 이런 상황에서 대규모 무고밴 사태가 터지며 폭발하고 만 것이다.
심지어 11월 말에는 버프용 부캐가 패턴 획일화로 인해 정지를 당했다는 발언도 속출하고 있는 상황이다.
10.8. 그 외 문제점[편집]
본 항목에서는 따로 문단으로 분리하기에는 분량이 적은 논란이나, 논란으로 보기에는 애매한 문제점에 대해 서술한다.
- 독단적인 패치
- 밸런스 패치
- 핵과 매크로의 성행
- 무고 밴
- 너무 잦은 발언 번복
- 책임회피
11. 아르테일 월드 및 디스코드 운영정책[편집]
아르테일 월드 운영정책
아르테일 디스코드 운영정책
아르테일 월드 공식 문의 창구
자세한 사항은 위의 링크를 참조.
- 버그 발생 시 디스코드 버그 제보 게시판에 제보
- 매크로 발견 시 거짓말 탐지기 이용 또는 매크로 제보 게시판을 이용, 최소 1-2분 가량의 영상을 촬영하여 운영진에게 제보
- 자리의 경우, 사냥터 소유권이 없는 상태에서 마지막으로 몬스터를 처치한 유저에게 6~7분간 소유권이 부여되며, 사냥터의 소유권은 "!자리" 명령어 또는 "앉기(c)"로 확인 가능. 자리 스틸을 일삼는 유저의 경우, 최소 30초 이상의 영상으로 촬영하여 제보.
12. 관련 문서[편집]
13. 외부 링크[편집]
아르테일
아르테일 정보 공유카페
아르테일 거래용 공식 커뮤니티