아르테일/아크메이지(불,독)

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1. 개요
2. 1차: 매지션(마법사 입문서, 레벨 8)
2.1. MP 회복력 향상
2.2. MP 증가량 향상
2.3. 매직 가드
2.4. 매직 아머
2.5. 에너지 볼트
2.6. 매직 클로
3. 2차: 위자드(불,독)(불, 독 마법 가이드, 레벨 30)
3.1. MP 이터
3.2. 메디테이션
3.3. 텔레포트
3.4. 슬로우
3.5. 파이어 에로우
3.6. 포이즌 브레스
4. 3차: 메이지(불,독)(상급 불, 독 마법, 레벨 70)
4.1. 파셜 레지스턴스
4.2. 엘리먼트 엠플리피케이션
4.3. 익스플로젼
4.4. 포이즌 미스트
4.5. 씰
4.6. 매직 부스터
4.7. 매직 컴포지션
5. 4차: 아크메이지(불,독)(최상급 불, 독 마법, 레벨 120)
6. 관련 문서


1. 개요[편집]


메이플스토리월드 아르테일아크메이지(불,독) 스킬을 정리한 문서.


2. 1차: 매지션(마법사 입문서, 레벨 8)[편집]




2.1. MP 회복력 향상[편집]


파일:01_MP회복력향상.pngMP 회복력 향상
패시브
마스터 레벨16
설명10초마다 더욱 많은 양의 MP를 회복할 수 있다. 캐릭터의 레벨이 높고 스킬 레벨이 높을수록 한 번에 회복되는 양이 많다.
1현재 MP 일정량 추가 회복
2현재 MP 일정량 추가 회복
3현재 MP 일정량 추가 회복
4현재 MP 일정량 추가 회복
5현재 MP 일정량 추가 회복
6현재 MP 일정량 추가 회복
7현재 MP 일정량 추가 회복
8현재 MP 일정량 추가 회복
9현재 MP 일정량 추가 회복
10현재 MP 일정량 추가 회복
11현재 MP 일정량 추가 회복
12현재 MP 일정량 추가 회복
13현재 MP 일정량 추가 회복
14현재 MP 일정량 추가 회복
15현재 MP 일정량 추가 회복
16현재 MP 일정량 추가 회복
MP증가량향상을 배우기 위해 반드시 5레벨 이상 투자해야하는 스킬이다.
MP회복량 공식은 다음과 같다.
MP회복량 = 캐릭터 레벨 X MP 회복력향상 스킬레벨 X 0.1 + 3.

예를 들면, 레벨 50, 스킬 마스터(16)시 50 X 16 X 0.1)+3으로 MP회복량은 83이 된다.


2.2. MP 증가량 향상[편집]


파일:02_MP증가량향상.pngMP 증가량 향상
패시브
마스터 레벨10
설명레벨 업 할 때, Max MP의 증가량을 향상시킨다.
필요 스킬 : MP 회복력 향상 5레벨 이상
1MaxMP LevelUP시 2
2MaxMP LevelUP시 4
3MaxMP LevelUP시 6
4MaxMP LevelUP시 8
5MaxMP LevelUP시 10
6MaxMP LevelUP시 12
7MaxMP LevelUP시 14
8MaxMP LevelUP시 16
9MaxMP LevelUP시 18
10MaxMP LevelUP시 20
레벨업 시 마다 MP증가이므로 한시라도 빨리 찍어주는게 효율이 좋다. 늦게 찍으면 레벨업 시 MP통 혜택을 못 받게 되기 때문.


2.3. 매직 가드[편집]


시전 이펙트

파일:03_매직가드.png매직 가드
액티브(버프)
마스터 레벨20
설명일정 시간동안 받는 데미지의 일정 수치를 MP로 대신한다. 다만 MP가 0일 경우에는 그대로 HP를 소비하게 된다.
1151초간 MP 6 소비하여 데미지의 23%를 MP로 대신함
2162초간 MP 6 소비하여 데미지의 26%를 MP로 대신함
3173초간 MP 6 소비하여 데미지의 29%를 MP로 대신함
4184초간 MP 6 소비하여 데미지의 32%를 MP로 대신함
5195초간 MP 6 소비하여 데미지의 35%를 MP로 대신함
6206초간 MP 8 소비하여 데미지의 38%를 MP로 대신함
7217초간 MP 8 소비하여 데미지의 41%를 MP로 대신함
8228초간 MP 8 소비하여 데미지의 44%를 MP로 대신함
9239초간 MP 8 소비하여 데미지의 47%를 MP로 대신함
10250초간 MP 8 소비하여 데미지의 50%를 MP로 대신함
11261초간 MP 10 소비하여 데미지의 53%를 MP로 대신함
12272초간 MP 10 소비하여 데미지의 56%를 MP로 대신함
13283초간 MP 10 소비하여 데미지의 59%를 MP로 대신함
14294초간 MP 10 소비하여 데미지의 62%를 MP로 대신함
15305초간 MP 10 소비하여 데미지의 65%를 MP로 대신함
16316초간 MP 12 소비하여 데미지의 68%를 MP로 대신함
17327초간 MP 12 소비하여 데미지의 71%를 MP로 대신함
18338초간 MP 12 소비하여 데미지의 74%를 MP로 대신함
19349초간 MP 12 소비하여 데미지의 77%를 MP로 대신함
20360초간 MP 12 소비하여 데미지의 80%를 MP로 대신함
방어력이 약하고, 물몸인 법사를 보호하는 매우 유용한 스킬이다. 단점이 있다면, 마나 소모가 체력 포션보다 2배 더 비싸서 적자를 유발할 수 있는 스킬이다.[1] 생존력을 올려주는 만큼 돈도 많이 깨지는 스킬이었던 셈.


2.4. 매직 아머[편집]


파일:04_아이언바디.png매직 아머
액티브(버프)
마스터 레벨20
설명일정 시간 갑옷에 마력을 응집시켜 물리 방어력을 상승시킨다.
필요 스킬 : 매직 가드 3레벨 이상
154초간 MP 8 소비하여 물리 방어력 + 2
268초간 MP 8 소비하여 물리 방어력 + 4
382초간 MP 8 소비하여 물리 방어력 + 6
496초간 MP 8 소비하여 물리 방어력 + 8
5110초간 MP 8 소비하여 물리 방어력 + 10
6144초간 MP 10 소비하여 물리 방어력 + 12
7158초간 MP 10 소비하여 물리 방어력 + 14
8172초간 MP 10 소비하여 물리 방어력 + 16
9186초간 MP 10 소비하여 물리 방어력 + 18
10200초간 MP 10 소비하여 물리 방어력 + 20
11244초간 MP 13 소비하여 물리 방어력 + 22
12258초간 MP 13 소비하여 물리 방어력 + 24
13272초간 MP 13 소비하여 물리 방어력 + 26
14286초간 MP 13 소비하여 물리 방어력 + 28
15300초간 MP 13 소비하여 물리 방어력 + 30
16344초간 MP 16 소비하여 물리 방어력 + 32
17358초간 MP 16 소비하여 물리 방어력 + 34
18372초간 MP 16 소비하여 물리 방어력 + 36
19386초간 MP 16 소비하여 물리 방어력 + 38
20400초간 MP 16 소비하여 물리 방어력 + 40
주로 2차전직 이후 주력기를 마스터한 뒤, 스킬초기화로 매직클로를 포기하고 올리는 스킬이다.


2.5. 에너지 볼트[편집]


볼 이펙트

파일:05_에너지볼트.png에너지 볼트
액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명MP를 소비하여 적 하나를 공격한다.
1MP 6 소비, 기본 공격력 20, 숙련도 15%
2MP 6 소비, 기본 공격력 21, 숙련도 15%
3MP 6 소비, 기본 공격력 22, 숙련도 20%
4MP 6 소비, 기본 공격력 23, 숙련도 20%
5MP 7 소비, 기본 공격력 26, 숙련도 25%
6MP 7 소비, 기본 공격력 27, 숙련도 25%
7MP 7 소비, 기본 공격력 28, 숙련도 30%
8MP 8 소비, 기본 공격력 31, 숙련도 30%
9MP 8 소비, 기본 공격력 32, 숙련도 35%
10MP 9 소비, 기본 공격력 35, 숙련도 35%
11MP 9 소비, 기본 공격력 36, 숙련도 40%
12MP 10 소비, 기본 공격력 39, 숙련도 40%
13MP 10 소비, 기본 공격력 40, 숙련도 45%
14MP 11 소비, 기본 공격력 43, 숙련도 45%
15MP 11 소비, 기본 공격력 44, 숙련도 50%
16MP 12 소비, 기본 공격력 47, 숙련도 50%
17MP 12 소비, 기본 공격력 48, 숙련도 55%
18MP 13 소비, 기본 공격력 51, 숙련도 55%
19MP 13 소비, 기본 공격력 52, 숙련도 60%
20MP 14 소비, 기본 공격력 55, 숙련도 60%

매직클로보다 데미지가 많이 떨어진데다, 지형에도 영향을 받아서 매직클로를 찍기 위해 하나 찍은 후, 버려지는 스킬이다.


2.6. 매직 클로[편집]


시전 이펙트피격 이펙트

파일:06_매직클로.png매직 클로
액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명MP를 소비하여 적 하나를 두 번 공격한다.
필요 스킬 : 에너지 볼트 1레벨 이상
1MP 10 소비, 기본 공격력 11, 숙련도 15%
2MP 10 소비, 기본 공격력 12, 숙련도 15%
3MP 10 소비, 기본 공격력 13, 숙련도 20%
4MP 10 소비, 기본 공격력 14, 숙련도 20%
5MP 11 소비, 기본 공격력 16, 숙련도 25%
6MP 11 소비, 기본 공격력 17, 숙련도 25%
7MP 11 소비, 기본 공격력 18, 숙련도 30%
8MP 12 소비, 기본 공격력 20, 숙련도 30%
9MP 12 소비, 기본 공격력 21, 숙련도 35%
10MP 13 소비, 기본 공격력 23, 숙련도 35%
11MP 13 소비, 기본 공격력 24, 숙련도 40%
12MP 14 소비, 기본 공격력 26, 숙련도 40%
13MP 14 소비, 기본 공격력 27, 숙련도 45%
14MP 15 소비, 기본 공격력 29, 숙련도 45%
15MP 15 소비, 기본 공격력 30, 숙련도 50%
16MP 16 소비, 기본 공격력 32, 숙련도 50%
17MP 17 소비, 기본 공격력 34, 숙련도 55%
18MP 18 소비, 기본 공격력 36, 숙련도 55%
19MP 19 소비, 기본 공격력 38, 숙련도 60%
20MP 20 소비, 기본 공격력 40, 숙련도 60%

지형에도 영향받지 않으며 유용한 스킬이다.



3. 2차: 위자드(불,독)(불, 독 마법 가이드, 레벨 30)[편집]


스킬 포인트를 계산하면 3차 전까지 모든 스킬을 마스터하기에 19포인트가 부족하다.
아르테일에서는 파이어 에로우가 3마리를 공격하도록 패치되어서 높은 평가를 받고 있다.


3.1. MP 이터[편집]


파일:07_MP이터.pngMP 이터
패시브
마스터 레벨20
설명적에게 마법 공격을 가할 때마다 조금씩 적의 MP를 흡수한다. 다만 적의 MP 가 0 이라면 더 이상 흡수할 수 없다.
1한 번 공격할 때 11%의 확률로 적의 최대 MP의 2%를 흡수.
2한 번 공격할 때 12%의 확률로 적의 최대 MP의 4%를 흡수.
3한 번 공격할 때 13%의 확률로 적의 최대 MP의 6%를 흡수.
4한 번 공격할 때 14%의 확률로 적의 최대 MP의 8%를 흡수.
5한 번 공격할 때 15%의 확률로 적의 최대 MP의 10%를 흡수.
6한 번 공격할 때 16%의 확률로 적의 최대 MP의 12%를 흡수.
7한 번 공격할 때 17%의 확률로 적의 최대 MP의 14%를 흡수.
8한 번 공격할 때 18%의 확률로 적의 최대 MP의 16%를 흡수.
9한 번 공격할 때 19%의 확률로 적의 최대 MP의 18%를 흡수.
10한 번 공격할 때 20%의 확률로 적의 최대 MP의 20%를 흡수.
11한 번 공격할 때 21%의 확률로 적의 최대 MP의 22%를 흡수.
12한 번 공격할 때 22%의 확률로 적의 최대 MP의 24%를 흡수.
13한 번 공격할 때 23%의 확률로 적의 최대 MP의 26%를 흡수.
14한 번 공격할 때 24%의 확률로 적의 최대 MP의 28%를 흡수.
15한 번 공격할 때 25%의 확률로 적의 최대 MP의 30%를 흡수.
16한 번 공격할 때 26%의 확률로 적의 최대 MP의 32%를 흡수.
17한 번 공격할 때 27%의 확률로 적의 최대 MP의 34%를 흡수.
18한 번 공격할 때 28%의 확률로 적의 최대 MP의 36%를 흡수.
19한 번 공격할 때 29%의 확률로 적의 최대 MP의 38%를 흡수.
20한 번 공격할 때 30%의 확률로 적의 최대 MP의 40%를 흡수.

이 스킬 덕분에 마법사의 마나 물약 값을 조금이나마 아껴줬다.


3.2. 메디테이션[편집]


시전 이펙트

파일:08_메디테이션.png메디테이션
액티브(버프)
마스터 레벨20
설명잠깐동안 명상하여 주위에 있는 파티 전원의 마력을 일시적으로 향상시킨다.
필요 스킬 : MP 이터 3레벨 이상
1MP 10 소비하여 10초간 파티원의 마력 1 향상.
2MP 10 소비하여 20초간 파티원의 마력 2 향상.
3MP 10 소비하여 30초간 파티원의 마력 3 향상.
4MP 10 소비하여 40초간 파티원의 마력 4 향상.
5MP 10 소비하여 50초간 파티원의 마력 5 향상.
6MP 10 소비하여 60초간 파티원의 마력 6 향상.
7MP 10 소비하여 70초간 파티원의 마력 7 향상.
8MP 10 소비하여 80초간 파티원의 마력 8 향상.
9MP 10 소비하여 90초간 파티원의 마력 9 향상.
10MP 10 소비하여 100초간 파티원의 마력 10 향상.
11MP 20 소비하여 110초간 파티원의 마력 11 향상.
12MP 20 소비하여 120초간 파티원의 마력 12 향상.
13MP 20 소비하여 130초간 파티원의 마력 13 향상.
14MP 20 소비하여 140초간 파티원의 마력 14 향상.
15MP 20 소비하여 150초간 파티원의 마력 15 향상.
16MP 20 소비하여 160초간 파티원의 마력 16 향상.
17MP 20 소비하여 170초간 파티원의 마력 17 향상.
18MP 20 소비하여 180초간 파티원의 마력 18 향상.
19MP 20 소비하여 190초간 파티원의 마력 19 향상.
20MP 20 소비하여 200초간 파티원의 마력 20 향상.

파티원 버프지만, 마력만 올려주기 때문에 법사전용 버프다.


3.3. 텔레포트[편집]


파일:09_텔레포트.png텔레포트
액티브(즉발)
마스터 레벨20
설명상, 하, 좌, 우 방향키를 이용하여 같은 맵 상의 다른 위치로 일정 간격으로 이동할 수 있다.
1MP 60 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
2MP 57 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
3MP 54 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
4MP 51 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
5MP 48 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
6MP 45 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
7MP 42 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
8MP 39 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
9MP 36 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
10MP 33 소비하여 텔레포트, 이동거리 130
11MP 31 소비하여 텔레포트, 이동거리 132
12MP 29 소비하여 텔레포트, 이동거리 134
13MP 27 소비하여 텔레포트, 이동거리 136
14MP 25 소비하여 텔레포트, 이동거리 138
15MP 23 소비하여 텔레포트, 이동거리 140
16MP 21 소비하여 텔레포트, 이동거리 142
17MP 19 소비하여 텔레포트, 이동거리 144
18MP 17 소비하여 텔레포트, 이동거리 146
19MP 15 소비하여 텔레포트, 이동거리 148
20MP 13 소비하여 텔레포트, 이동거리 150

기동성을 늘려주기 때문에 보통은 2차전직하고 받게 되는 첫 스킬 포인트를 여기에 가장 먼저 찍었다.


3.4. 슬로우[편집]


시전 이펙트

파일:10_슬로우.png슬로우
액티브(버프)
마스터 레벨20
설명일정 시간동안 주위 적의 이동 속도를 낮춘다. 중복하여 사용할 수 없으며 한 번에 6마리 이상에게 사용할 수 없다.
필요 스킬 : 텔레포트 5레벨 이상
1MP 8 소비하여 2초간 적의 이동속도 -2
2MP 8 소비하여 4초간 적의 이동속도 -4
3MP 8 소비하여 6초간 적의 이동속도 -6
4MP 8 소비하여 8초간 적의 이동속도 -8
5MP 8 소비하여 10초간 적의 이동속도 -10
6MP 8 소비하여 12초간 적의 이동속도 -12
7MP 8 소비하여 14초간 적의 이동속도 -14
8MP 8 소비하여 16초간 적의 이동속도 -16
9MP 8 소비하여 18초간 적의 이동속도 -18
10MP 8 소비하여 20초간 적의 이동속도 -20
11MP 16 소비하여 22초간 적의 이동속도 -22
12MP 16 소비하여 24초간 적의 이동속도 -24
13MP 16 소비하여 26초간 적의 이동속도 -26
14MP 16 소비하여 28초간 적의 이동속도 -28
15MP 16 소비하여 30초간 적의 이동속도 -30
16MP 16 소비하여 32초간 적의 이동속도 -32
17MP 16 소비하여 34초간 적의 이동속도 -34
18MP 16 소비하여 36초간 적의 이동속도 -36
19MP 16 소비하여 38초간 적의 이동속도 -38
20MP 16 소비하여 40초간 적의 이동속도 -40

스킬 포인트를 계산하면 3차 전까지 모든 스킬을 마스터하기에 19포인트가 부족하다. 포이즌 브레스와 슬로우 중 하나는 포기해야 한다.



3.5. 파이어 에로우[편집]


파일:01_파이어에로우_화살.gif파일:01_파이어에로우_피격.gif
시전 이펙트화살 이펙트피격 이펙트

파일:01_파이어에로우.png파이어 에로우
액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명마법의 힘으로 불 화살을 만들어 전방을 향해 쏜다. 최대 3마리까지 관통하며, 얼음 속성의 적에게 큰 피해를 줄 수 있다.
1MP 14 소비, 기본 공격력 17, 숙련도 15%
2MP 14 소비, 기본 공격력 19, 숙련도 15%
3MP 14 소비, 기본 공격력 21, 숙련도 15%
4MP 14 소비, 기본 공격력 23, 숙련도 20%
5MP 14 소비, 기본 공격력 25, 숙련도 20%
6MP 14 소비, 기본 공격력 27, 숙련도 20%
7MP 14 소비, 기본 공격력 29, 숙련도 25%
8MP 14 소비, 기본 공격력 31, 숙련도 25%
9MP 14 소비, 기본 공격력 33, 숙련도 25%
10MP 14 소비, 기본 공격력 35, 숙련도 30%
11MP 14 소비, 기본 공격력 37, 숙련도 30%
12MP 14 소비, 기본 공격력 39, 숙련도 30%
13MP 14 소비, 기본 공격력 41, 숙련도 35%
14MP 14 소비, 기본 공격력 43, 숙련도 35%
15MP 14 소비, 기본 공격력 45, 숙련도 35%
16MP 28 소비, 기본 공격력 47, 숙련도 40%
17MP 28 소비, 기본 공격력 49, 숙련도 40%
18MP 28 소비, 기본 공격력 51, 숙련도 40%
19MP 28 소비, 기본 공격력 53, 숙련도 45%
20MP 28 소비, 기본 공격력 55, 숙련도 45%
21MP 28 소비, 기본 공격력 57, 숙련도 45%
22MP 28 소비, 기본 공격력 59, 숙련도 50%
23MP 28 소비, 기본 공격력 61, 숙련도 50%
24MP 28 소비, 기본 공격력 63, 숙련도 50%
25MP 28 소비, 기본 공격력 65, 숙련도 55%
26MP 28 소비, 기본 공격력 67, 숙련도 55%
27MP 28 소비, 기본 공격력 69, 숙련도 55%
28MP 28 소비, 기본 공격력 71, 숙련도 60%
29MP 28 소비, 기본 공격력 73, 숙련도 60%
30MP 28 소비, 기본 공격력 75, 숙련도 60%

2차 불독의 주력스킬. 아르테일 초창기에 기본 공격력 90으로 3마리를 공격했다.
2023년 10월 18일, 3차전직 업데이트와 함께 기본 공격력 75로 하향을 받았다.


3.6. 포이즌 브레스[편집]


시전 이펙트맹독성 물방울피격 이펙트

파일:02_포이즌브레스.png포이즌 브레스
액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명맹독성 물방울을 만들어 적 하나를 향해 쏜다. 일정 확률로 일정 시간동안 적이 독에 중독된다.
1MP 10 소비, 기본 공격력 12, 숙련도 15%, 31% 확률로 4초간 중독.
2MP 10 소비, 기본 공격력 14, 숙련도 15%, 32% 확률로 4초간 중독.
3MP 10 소비, 기본 공격력 16, 숙련도 15%, 33% 확률로 4초간 중독.
4MP 10 소비, 기본 공격력 18, 숙련도 20%, 34% 확률로 8초간 중독.
5MP 10 소비, 기본 공격력 20, 숙련도 20%, 35% 확률로 8초간 중독.
6MP 10 소비, 기본 공격력 22, 숙련도 20%, 36% 확률로 8초간 중독.
7MP 10 소비, 기본 공격력 24, 숙련도 25%, 37% 확률로 12초간 중독.
8MP 10 소비, 기본 공격력 26, 숙련도 25%, 38% 확률로 12초간 중독.
9MP 10 소비, 기본 공격력 28, 숙련도 25%, 39% 확률로 12초간 중독.
10MP 10 소비, 기본 공격력 30, 숙련도 30%, 40% 확률로 16초간 중독.
11MP 10 소비, 기본 공격력 32, 숙련도 30%, 41% 확률로 16초간 중독.
12MP 10 소비, 기본 공격력 34, 숙련도 30%, 42% 확률로 16초간 중독.
13MP 10 소비, 기본 공격력 36, 숙련도 35%, 43% 확률로 20초간 중독.
14MP 10 소비, 기본 공격력 38, 숙련도 35%, 44% 확률로 20초간 중독.
15MP 10 소비, 기본 공격력 40, 숙련도 35%, 45% 확률로 20초간 중독.
16MP 20 소비, 기본 공격력 42, 숙련도 40%, 46% 확률로 24초간 중독.
17MP 20 소비, 기본 공격력 44, 숙련도 40%, 47% 확률로 24초간 중독.
18MP 20 소비, 기본 공격력 46, 숙련도 40%, 48% 확률로 24초간 중독.
19MP 20 소비, 기본 공격력 48, 숙련도 45%, 49% 확률로 28초간 중독.
20MP 20 소비, 기본 공격력 50, 숙련도 45%, 50% 확률로 28초간 중독.
21MP 20 소비, 기본 공격력 52, 숙련도 45%, 51% 확률로 28초간 중독.
22MP 20 소비, 기본 공격력 54, 숙련도 50%, 52% 확률로 32초간 중독.
23MP 20 소비, 기본 공격력 56, 숙련도 50%, 53% 확률로 32초간 중독.
24MP 20 소비, 기본 공격력 58, 숙련도 50%, 54% 확률로 32초간 중독.
25MP 20 소비, 기본 공격력 60, 숙련도 55%, 55% 확률로 36초간 중독.
26MP 20 소비, 기본 공격력 62, 숙련도 55%, 56% 확률로 36초간 중독.
27MP 20 소비, 기본 공격력 64, 숙련도 55%, 57% 확률로 36초간 중독.
28MP 20 소비, 기본 공격력 66, 숙련도 60%, 58% 확률로 40초간 중독.
29MP 20 소비, 기본 공격력 68, 숙련도 60%, 59% 확률로 40초간 중독.
30MP 20 소비, 기본 공격력 70, 숙련도 60%, 60% 확률로 40초간 중독.

중독 효과가 몬스터의 최대 HP에 비례해서 데미지를 먹인다는 점을 이용해서 hp가 하늘을 찌르는 고레벨 몬스터를 사냥하는데 쓰인다. 3차가 코앞인 60대 유저들이 이걸 찍고 라이칸스로프 같은 몹에 포이즌 브레스를 던져가면서 사냥하곤 하며, 이 방법을 통해 나름 경험치를 많이 얻을 수 있다.


4. 3차: 메이지(불,독)(상급 불, 독 마법, 레벨 70)[편집]


3차 직업 중에서 현재 레벨업 속도 최상위권을 담당하고 있으며, 공식적으로 밸런스 조절 이야기까지 나오고 있다.


4.1. 파셜 레지스턴스[편집]


파일:03_파셜레지스턴스_불독.png파셜 레지스턴스
패시브
마스터 레벨20
설명적으로부터 받는 불, 독 속성의 마법 공격에 대한 내성을 지니게 된다.
1불, 독 속성 마법 내성 23% 증가
2불, 독 속성 마법 내성 26% 증가
3불, 독 속성 마법 내성 29% 증가
4불, 독 속성 마법 내성 32% 증가
5불, 독 속성 마법 내성 35% 증가
6불, 독 속성 마법 내성 38% 증가
7불, 독 속성 마법 내성 41% 증가
8불, 독 속성 마법 내성 44% 증가
9불, 독 속성 마법 내성 47% 증가
10불, 독 속성 마법 내성 50% 증가
11불, 독 속성 마법 내성 52% 증가
12불, 독 속성 마법 내성 54% 증가
13불, 독 속성 마법 내성 56% 증가
14불, 독 속성 마법 내성 58% 증가
15불, 독 속성 마법 내성 60% 증가
16불, 독 속성 마법 내성 62% 증가
17불, 독 속성 마법 내성 64% 증가
18불, 독 속성 마법 내성 66% 증가
19불, 독 속성 마법 내성 68% 증가
20불, 독 속성 마법 내성 70% 증가

불속성이나 독속성 공격을 가하는 몬스터의 마법공격 데미지를 최대 70%만큼 감소시켜 준다. 그러나 애초부터 불독 아크메이지가 불과 독속성 몬스터를 잡는 일이 없는 데다, 불, 독 속성 몬스터라도 무속성 마법 공격을 하는 몬스터도 많기 때문에[2] 효용성이 매우 떨어진다. 다만, 나중에 4차 전직이 등장하고 패럴라이즈가 매직 컴포지션의 상위호환이 되면 어차피 4차가면 안 쓰는 매직 컴포지션을 포기하고 이걸 찍는 것이 좋을 수 있다.


4.2. 엘리먼트 엠플리피케이션[편집]


파일:14_엘리먼트 엠플리피케이션.png엘리먼트 엠플리피케이션
패시브
마스터 레벨30
설명더 많은 MP를 소비하여 자신이 사용하는 모든 공격 마법을 증폭시킨다.
1소비 MP 113% 증가, 공격 마법 데미지 111% 증가
2소비 MP 116% 증가, 공격 마법 데미지 112% 증가
3소비 MP 119% 증가, 공격 마법 데미지 113% 증가
4소비 MP 122% 증가, 공격 마법 데미지 114% 증가
5소비 MP 125% 증가, 공격 마법 데미지 115% 증가
6소비 MP 128% 증가, 공격 마법 데미지 116% 증가
7소비 MP 131% 증가, 공격 마법 데미지 117% 증가
8소비 MP 134% 증가, 공격 마법 데미지 118% 증가
9소비 MP 137% 증가, 공격 마법 데미지 119% 증가
10소비 MP 140% 증가, 공격 마법 데미지 120% 증가
11소비 MP 143% 증가, 공격 마법 데미지 121% 증가
12소비 MP 146% 증가, 공격 마법 데미지 122% 증가
13소비 MP 149% 증가, 공격 마법 데미지 123% 증가
14소비 MP 152% 증가, 공격 마법 데미지 124% 증가
15소비 MP 155% 증가, 공격 마법 데미지 125% 증가
16소비 MP 158% 증가, 공격 마법 데미지 126% 증가
17소비 MP 161% 증가, 공격 마법 데미지 127% 증가
18소비 MP 164% 증가, 공격 마법 데미지 128% 증가
19소비 MP 167% 증가, 공격 마법 데미지 129% 증가
20소비 MP 170% 증가, 공격 마법 데미지 130% 증가
21소비 MP 173% 증가, 공격 마법 데미지 131% 증가
22소비 MP 176% 증가, 공격 마법 데미지 132% 증가
23소비 MP 179% 증가, 공격 마법 데미지 133% 증가
24소비 MP 182% 증가, 공격 마법 데미지 134% 증가
25소비 MP 185% 증가, 공격 마법 데미지 135% 증가
26소비 MP 188% 증가, 공격 마법 데미지 136% 증가
27소비 MP 191% 증가, 공격 마법 데미지 137% 증가
28소비 MP 194% 증가, 공격 마법 데미지 138% 증가
29소비 MP 197% 증가, 공격 마법 데미지 139% 증가
30소비 MP 200% 증가, 공격 마법 데미지 140% 증가

마법사는 마력을 올린다고 타 직업만큼 데미지가 팍팍 올라가지 않기 때문에 자체 데미지를 증폭시키는 이 스킬이 굉장히 좋은 평가를 받는다.


4.3. 익스플로젼[편집]


시전1시전2피격

파일:04_익스플로젼.png익스플로젼
액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명자신의 주변에 대 폭발을 일으킨다. 범위 안에 있는 몬스터는 화염 속성 공격을 받게 되며 한 번에 6마리 이상은 공격할 수 없다.
1MP 21 소비, 기본 공격력 60, 숙련도 15%, 공격범위 110%
2MP 22 소비, 기본 공격력 64, 숙련도 15%, 공격범위 110%
3MP 23 소비, 기본 공격력 68, 숙련도 15%, 공격범위 110%
4MP 24 소비, 기본 공격력 71, 숙련도 20%, 공격범위 120%
5MP 25 소비, 기본 공격력 74, 숙련도 20%, 공격범위 120%
6MP 26 소비, 기본 공격력 77, 숙련도 20%, 공격범위 120%
7MP 27 소비, 기본 공격력 79, 숙련도 25%, 공격범위 130%
8MP 28 소비, 기본 공격력 81, 숙련도 25%, 공격범위 130%
9MP 29 소비, 기본 공격력 83, 숙련도 25%, 공격범위 130%
10MP 30 소비, 기본 공격력 86, 숙련도 30%, 공격범위 140%
11MP 31 소비, 기본 공격력 88, 숙련도 30%, 공격범위 140%
12MP 32 소비, 기본 공격력 90, 숙련도 30%, 공격범위 140%
13MP 33 소비, 기본 공격력 92, 숙련도 35%, 공격범위 150%
14MP 34 소비, 기본 공격력 94, 숙련도 35%, 공격범위 150%
15MP 35 소비, 기본 공격력 97, 숙련도 35%, 공격범위 150%
16MP 36 소비, 기본 공격력 99, 숙련도 40%, 공격범위 160%
17MP 37 소비, 기본 공격력 101, 숙련도 40%, 공격범위 160%
18MP 38 소비, 기본 공격력 103, 숙련도 40%, 공격범위 160%
19MP 39 소비, 기본 공격력 105, 숙련도 45%, 공격범위 170%
20MP 40 소비, 기본 공격력 108, 숙련도 45%, 공격범위 170%
21MP 41 소비, 기본 공격력 110, 숙련도 45%, 공격범위 170%
22MP 42 소비, 기본 공격력 112, 숙련도 50%, 공격범위 180%
23MP 43 소비, 기본 공격력 114, 숙련도 50%, 공격범위 180%
24MP 44 소비, 기본 공격력 116, 숙련도 50%, 공격범위 180%
25MP 45 소비, 기본 공격력 119, 숙련도 55%, 공격범위 190%
26MP 46 소비, 기본 공격력 121, 숙련도 55%, 공격범위 190%
27MP 47 소비, 기본 공격력 123, 숙련도 55%, 공격범위 190%
28MP 48 소비, 기본 공격력 125, 숙련도 60%, 공격범위 200%
29MP 49 소비, 기본 공격력 127, 숙련도 60%, 공격범위 200%
30MP 50 소비, 기본 공격력 130, 숙련도 120%, 공격범위 200%

불독의 광역기. 타 법사의 3차 광역기보다 우수한 데미지를 자랑하지만 선딜이 긴 편이다. 불기둥이 솟아오르고 잠시 뒤 폭발이 일어나면서 데미지가 들어간다.

아르테일은 모험가의 귀환 패치 당시 기준으로 만들어져서, 초창기 메이플스토리보다 익스플로젼의 공격력도 높고 공격속도도 빠른 편이다.


4.4. 포이즌 미스트[편집]


파일:06_포이즌미스트_스크린샷.jpg
참조 : 옛날 메이플 포이즌미스트 스크린샷

시전 이펙트

파일:05_포이즌미스트.png포이즌 미스트
액티브(버프)
마스터 레벨30
설명일정 시간동안 자신의 주변에 독 안개를 만든다. 안개 안에 있는 몬스터는 독에 중독되어 HP가 줄어들며 적용되는 몬스터 수에 제한은 없다.
1MP 21 소비, 공격범위 110%, 4초간 41% 확률로 중독
2MP 22 소비, 공격범위 110%, 4초간 42% 확률로 중독
3MP 23 소비, 공격범위 110%, 4초간 43% 확률로 중독
4MP 24 소비, 공격범위 120%, 8초간 44% 확률로 중독
5MP 25 소비, 공격범위 120%, 8초간 45% 확률로 중독
6MP 26 소비, 공격범위 120%, 8초간 46% 확률로 중독
7MP 27 소비, 공격범위 130%, 12초간 47% 확률로 중독
8MP 28 소비, 공격범위 130%, 12초간 48% 확률로 중독
9MP 29 소비, 공격범위 130%, 12초간 49% 확률로 중독
10MP 30 소비, 공격범위 140%, 16초간 50% 확률로 중독
11MP 31 소비, 공격범위 140%, 16초간 51% 확률로 중독
12MP 32 소비, 공격범위 140%, 16초간 52% 확률로 중독
13MP 33 소비, 공격범위 150%, 20초간 53% 확률로 중독
14MP 34 소비, 공격범위 150%, 20초간 54% 확률로 중독
15MP 35 소비, 공격범위 150%, 20초간 55% 확률로 중독
16MP 36 소비, 공격범위 160%, 24초간 56% 확률로 중독
17MP 37 소비, 공격범위 160%, 24초간 57% 확률로 중독
18MP 38 소비, 공격범위 160%, 24초간 58% 확률로 중독
19MP 39 소비, 공격범위 170%, 28초간 59% 확률로 중독
20MP 40 소비, 공격범위 170%, 28초간 60% 확률로 중독
21MP 41 소비, 공격범위 170%, 28초간 61% 확률로 중독
22MP 42 소비, 공격범위 180%, 32초간 62% 확률로 중독
23MP 43 소비, 공격범위 180%, 32초간 63% 확률로 중독
24MP 44 소비, 공격범위 180%, 32초간 64% 확률로 중독
25MP 45 소비, 공격범위 190%, 36초간 65% 확률로 중독
26MP 46 소비, 공격범위 190%, 36초간 66% 확률로 중독
27MP 47 소비, 공격범위 190%, 36초간 67% 확률로 중독
28MP 48 소비, 공격범위 200%, 40초간 68% 확률로 중독
29MP 49 소비, 공격범위 200%, 40초간 69% 확률로 중독
30MP 50 소비, 공격범위 200%, 40초간 70% 확률로 중독

포이즌 미스트를 적극적으로 사용하는 사냥법이 현재 정석 루트이다.

옛날 메이플은 포이즌 미스트를 시전할 때 몬스터 1마리를 공격하였지만, 아르테일은 공격하지 않는다.
별도의 독구름이 생성되어 근처 몬스터를 중독시키고 지속적인 데미지를 입힌다.


4.5. 씰[편집]


시전 이펙트

파일:17_씰.png
액티브(버프)
마스터 레벨20
설명일정 시간동안 주변에 있는 적 다수를 봉인 상태로 만든다. 봉인 상태가 된 몬스터는 스킬을 쓸 수 없게 되며 보스 몬스터에게는 통하지 않는다.
필요 스킬 : 엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상
1MP 12 소비, 10초간 38% 확률로 봉인 상태
2MP 12 소비, 11초간 41% 확률로 봉인 상태
3MP 12 소비, 11초간 44% 확률로 봉인 상태
4MP 12 소비, 12초간 47% 확률로 봉인 상태
5MP 12 소비, 12초간 50% 확률로 봉인 상태
6MP 18 소비, 13초간 53% 확률로 봉인 상태
7MP 18 소비, 13초간 56% 확률로 봉인 상태
8MP 18 소비, 14초간 59% 확률로 봉인 상태
9MP 18 소비, 14초간 62% 확률로 봉인 상태
10MP 18 소비, 15초간 65% 확률로 봉인 상태
11MP 24 소비, 15초간 68% 확률로 봉인 상태
12MP 24 소비, 16초간 71% 확률로 봉인 상태
13MP 24 소비, 16초간 74% 확률로 봉인 상태
14MP 24 소비, 17초간 77% 확률로 봉인 상태
15MP 24 소비, 17초간 80% 확률로 봉인 상태
16MP 30 소비, 18초간 83% 확률로 봉인 상태
17MP 30 소비, 18초간 86% 확률로 봉인 상태
18MP 30 소비, 19초간 89% 확률로 봉인 상태
19MP 30 소비, 19초간 92% 확률로 봉인 상태
20MP 30 소비, 20초간 95% 확률로 봉인 상태

메이지 공통 스킬. 결빙이 없는 불독에게 마법공격을 막아주는 씰은 매우 효과적인 기술이다. 사용 시 몬스터 머리 위에 말풍선이 나타나면 봉인에 성공한 것이다.


4.6. 매직 부스터[편집]


시전 이펙트

파일:18_매직부스터.png매직 부스터
액티브(버프)
마스터 레벨20
설명많은 양의 HP와 MP를 소비하여 마법 공격 속도를 향상시킨다.
필요 스킬 : 엘리먼트 엠플리피케이션 3레벨 이상
1HP 58, MP 53 소비하여 10초간 마법 공격 속도 1단계 향상
2HP 56, MP 51 소비하여 20초간 마법 공격 속도 1단계 향상
3HP 54, MP 49 소비하여 30초간 마법 공격 속도 1단계 향상
4HP 52, MP 47 소비하여 40초간 마법 공격 속도 1단계 향상
5HP 50, MP 45 소비하여 50초간 마법 공격 속도 1단계 향상
6HP 48, MP 43 소비하여 60초간 마법 공격 속도 1단계 향상
7HP 46, MP 41 소비하여 70초간 마법 공격 속도 1단계 향상
8HP 44, MP 39 소비하여 80초간 마법 공격 속도 1단계 향상
9HP 42, MP 37 소비하여 90초간 마법 공격 속도 1단계 향상
10HP 40, MP 35 소비하여 100초간 마법 공격 속도 1단계 향상
11HP 39, MP 34 소비하여 120초간 마법 공격 속도 2단계 향상
12HP 38, MP 33 소비하여 140초간 마법 공격 속도 2단계 향상
13HP 37, MP 32 소비하여 160초간 마법 공격 속도 2단계 향상
14HP 36, MP 31 소비하여 180초간 마법 공격 속도 2단계 향상
15HP 35, MP 30 소비하여 200초간 마법 공격 속도 2단계 향상
16HP 34, MP 29 소비하여 220초간 마법 공격 속도 2단계 향상
17HP 33, MP 28 소비하여 240초간 마법 공격 속도 2단계 향상
18HP 32, MP 27 소비하여 260초간 마법 공격 속도 2단계 향상
19HP 31, MP 26 소비하여 280초간 마법 공격 속도 2단계 향상
20HP 30, MP 25 소비하여 300초간 마법 공격 속도 2단계 향상

스킬레벨 10까지는 공격속 1단계 향상, 11부터 2단계 향상이다.


4.7. 매직 컴포지션[편집]


시전 이펙트볼 이펙트

파일:06_매직컴포지션_불독.png매직 컴포지션
액티브(즉발)
마스터 레벨30
설명불과 독 속성을 혼합한 마법으로 적 하나를 공격한다. 불이나 독이 약점인 몬스터에게 큰 데미지를 줄 수 있으며 일정 확률로 적은 중독된다.
효과30MP 22 소비, 기본 공격력 150, 숙련도 60%, 40초간 70%의 확률로 중독
1MP 14 소비, 기본 공격력 80, 숙련도 15%, 4초간 41%의 확률로 중독
2MP 14 소비, 기본 공격력 84, 숙련도 15%, 4초간 42%의 확률로 중독
3MP 14 소비, 기본 공격력 88, 숙련도 15%, 4초간 43%의 확률로 중독
4MP 14 소비, 기본 공격력 92, 숙련도 20%, 8초간 44%의 확률로 중독
5MP 14 소비, 기본 공격력 95, 숙련도 20%, 8초간 45%의 확률로 중독
6MP 14 소비, 기본 공격력 98, 숙련도 20%, 8초간 46%의 확률로 중독
7MP 14 소비, 기본 공격력 101, 숙련도 25%, 12초간 47%의 확률로 중독
8MP 14 소비, 기본 공격력 104, 숙련도 25%, 12초간 48%의 확률로 중독
9MP 14 소비, 기본 공격력 107, 숙련도 25%, 12초간 49%의 확률로 중독
10MP 14 소비, 기본 공격력 110, 숙련도 30%, 16초간 50%의 확률로 중독
11MP 18 소비, 기본 공격력 113, 숙련도 30%, 16초간 51%의 확률로 중독
12MP 18 소비, 기본 공격력 116, 숙련도 30%, 16초간 52%의 확률로 중독
13MP 18 소비, 기본 공격력 119, 숙련도 35%, 20초간 53%의 확률로 중독
14MP 18 소비, 기본 공격력 122, 숙련도 35%, 20초간 54%의 확률로 중독
15MP 18 소비, 기본 공격력 124, 숙련도 35%, 20초간 55%의 확률로 중독
16MP 18 소비, 기본 공격력 126, 숙련도 40%, 24초간 56%의 확률로 중독
17MP 18 소비, 기본 공격력 128, 숙련도 40%, 24초간 57%의 확률로 중독
18MP 18 소비, 기본 공격력 130, 숙련도 40%, 24초간 58%의 확률로 중독
19MP 18 소비, 기본 공격력 132, 숙련도 45%, 28초간 59%의 확률로 중독
20MP 18 소비, 기본 공격력 134, 숙련도 45%, 28초간 60%의 확률로 중독
21MP 22 소비, 기본 공격력 136, 숙련도 45%, 28초간 61%의 확률로 중독
22MP 22 소비, 기본 공격력 138, 숙련도 50%, 32초간 62%의 확률로 중독
23MP 22 소비, 기본 공격력 140, 숙련도 50%, 32초간 63%의 확률로 중독
24MP 22 소비, 기본 공격력 142, 숙련도 50%, 32초간 64%의 확률로 중독
25MP 22 소비, 기본 공격력 144, 숙련도 55%, 36초간 65%의 확률로 중독
26MP 22 소비, 기본 공격력 146, 숙련도 55%, 36초간 66%의 확률로 중독
27MP 22 소비, 기본 공격력 147, 숙련도 55%, 36초간 67%의 확률로 중독
28MP 22 소비, 기본 공격력 148, 숙련도 60%, 40초간 68%의 확률로 중독
29MP 22 소비, 기본 공격력 149, 숙련도 60%, 40초간 69%의 확률로 중독
30MP 22 소비, 기본 공격력 150, 숙련도 60%, 40초간 70%의 확률로 중독

데미지만 더 쎄진 포이즌 브레스로 봐도 무방하다.


5. 4차: 아크메이지(불,독)(최상급 불, 독 마법, 레벨 120)[편집]



6. 관련 문서[편집]


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[1] 예를 들면, 회복량이 똑같이 300인 하얀 포션(체력 회복, 320메소)과 마나 엘릭서의 값을 비교하면, 마나 엘릭서(620메소)가 약 2배 값이 나간다. 그래서, 마나 물약만큼은 가격 할인을 해주는 엘리니아와 루디브리엄에서 구입하는 유저도 꽤 있다.[2] 대표적인 예시가 (기간틱)바이킹과 아쿠아리움의 몬스터들.