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슈피겔만 게임
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1. 개요[편집]
TeamThriller에서 2023년 3월 24일 출시한 메이플스토리 월드의 비대칭 PvP 숨바꼭질 게임이다.
2. 특징[편집]
메이플스토리의 유명 마스코트 슈피겔만(메이플스토리)의 이름을 따왔다.
모험가들은 협력하여 몬스터로부터 살아남는 것이 목표이고, 몬스터는 모험가들이 탈출하지 못하게 막는다.
3. 플레이 방법[편집]
점프대는 모험가와 몬스터 모두 사용할 수 있고, 빠르게 위쪽 지형으로 이동할 수 있다. 포탈 또한 모험가와 몬스터 모두 사용할 수 있고, 연결된 다른 포탈로 이동한다.
플레이시 오른쪽 상단 미니맵에서 위치 정보를 확인하며 플레이해야한다. 플레이어 상태, 액자, 구멍, 석상, 위치 찾기 등 여러 상태가 표시된다.
3.1. 게임 시스템[편집]
레벨 시스템이 존재한다. 레벨이 올라가도 성능이 바뀌진 않지만 멋진 테두리가 생긴다.
명예 레벨은 보유 중인 캐릭터 레벨을 합산한 레벨로, 레벨에 따라서 내 정보의 테두리가 바뀐다.
캐릭터 레벨은 각 캐릭터의 레벨로, 캐릭터 리스트에서 각 캐릭터의 레벨을 확인할 수 있다. 게임 준비시 캐릭터 레벨에 따라 테두리가 다르게 보인다.
로비에서 모닥불 안으로 들어가면 개발자의 방이 나온다. 메시지 보드에서 유저들이 남긴 메시지를 보거나 메시지를 남길 수 있다. 개발자 PC를 누르면 개발자 패치 노트를 확인할 수 있다.
플레이 중 게임에서 나가는 빌런이 존재한다. 게임에서 탈주할 경우 경고 표시가 뜬다.[1]
튜토리얼에서 생존의 기본이 되는 조작과 모험가, 몬스터 기믹과 주요 기능까지 모두 훈련할 수 있다. [2]
3.1.1. 상점[편집]
상점에서 행운 상자를 구매할 수 있다. 현재 구매할 수 있는 상자는 이모티콘 행운상자, 채팅 매크로 행운 상자, 네임태그 행운 상자, 말풍선 행운 상자이다. 0.1% 확률로 퍼즐 100K 교환권이 나오고 20% 확률로 행운 보너스(젬, 퍼즐, 할인권)를 획득할 수 있다.
3.1.2. 인벤토리[편집]
인벤토리에서 채팅 매크로, 말풍선, 네임태그, 소모품을 사용하고 보유한 아이템을 확인할 수 있다. 이모티콘, 채팅 매크로, 네임태그, 말풍선은 모두 행운 상자에서 퍼즐 조각으로 구매해야한다, 수집 레벨을 달성하면 젬을 받을 수 있기 때문에 많이 모아두는게 좋다.
3.1.3. 행운 상자[편집]
장착할 수 있는 스킨 아이템(이모티콘, 채팅 매크로 메시지, 말풍선, 네임태그)을 획득하려면 상점의 행운 상자를 퍼즐 조각으로 구매해 얻어야한다. 행운 상자를 열면 할인 쿠폰이나 퍼즐 조각이 나오기도 한다. 좋은 보상을 획득한 플레이어는 로비 하단에 노출된다.
3.1.4. 출석 보상[편집]
행운 상자와 잼, 퍼즐 조각을 얻을 수 있고 7일 단위로 출석 보상이 지급된다. 처음 수령 후 다음날 오전 9시 이후에 재접속해 2일차 일일 보상을 획득할 수 있다.
3.1.5. 미션&패스[편집]
시즌패스 시스템이 존재한다. 데일리 미션을 완료하면 시즌 패스 보상을 획득할 수 있다. 보상으로 퍼즐 조각, 행운상자, 젬, 할인권을 얻을 수 있어 퍼즐 조각을 수급할 수 있다.
3.2. 랭킹 시스템[편집]
시즌별로 랭크가 초기화되며, 새로운 시즌이 시작되면 이전 시즌의 1~2단계 아래 랭크로 시작한다. 시즌 1 기간은 1월 10일 ~ 4월 3일까지 약 3개월간 진행되었다. 랭킹 점수는 몬스터/모험가 점수와 종합 점수로 나누어 점수 환산된다. 종합 점수는 600점 단위로 구분된다. 지난 시즌 모험가나 몬스터 랭킹 3위 안에 들면 명예로운 액자에 헌액된다.
3.2.1. 몬스터/모험가 랭킹[편집]
0~299점 아이언
300~599점 브론즈
600~899점 실버
900~1199점 골드
1200~1499점 에메랄드
1500~1799점 마스터
1800~점 그랜드마스터
3.3. 미니미[편집]
슈피겔만 게임에서 모험가가 목숨을 모두 잃으면 모험가는 미니미[3] 가 된다.
아쉽게도 미니미는 게임에 아무런 개입도 할 수 없고 귀엽게 뛰어다니는 능력이 전부여서 호불호가 갈린다.
미니미는 모험가측 진영이 승리할 때 승리 보너스를 함께 받을 수가 있는데, 특이하게도 미니미가 되면 변해버린 외형 탓인지 정신적으로 몬스터가 되어 몬스터쪽 진영으로 붙어버리는 모험가였던 것들이 있다. 이들은 몬스터에게 모험가들의 정보를 브리핑해주는 기이한 행보를 펼친다.
미니미가 된 아군이 변심해 적이 되지 않도록 멘탈 관리에 신경 쓰자.
3.4. 추격전[편집]
보스 몬스터와 추격전을 벌일 때 일정 거리 이내에 있게 되면 심장 소리를 들을 수 있다. 비대칭 게임에서 쉽게 볼 수 있는 시스템이다. 처음에는 심장 소리만 들리지만 상황이 긴박하게 흘러가면서 BGM이 변해 긴장감을 고조시키기도 한다.
메이플스토리에서 '아랫 점프'는 당연한 것에 가까운 조작인데 슈피겔만 게임에서는 그것이 불가능하다. 따라서 풋홀드를 잘 활용하는 것이 고수가 되는 지름길이다.[4]
3.5. 모험가[편집]
모험가는 몬스터를 피해 구멍을 찾아 막는 게임이다. 몬스터와 두 번 부딪히면 죽는다.
구멍과 상호작용하여 구멍을 막을 수 있다. 일정 시간마다 랜덤으로 게이지가 등장하여 타이밍에 맞춰 눌러야한다. 실패하면 게이지가 줄어들고 몬스터에게 위치가 발각된다.
근처에 있는 몬스터에게서 피하기 위해 상자에 숨을 수 있다. 숨었을 때 아바타가 보이지 않으며 무적상태가 되는 대신, 시야가 좁아진다.
쓰러진 상태에서 몬스터에서 붙들리면 모험가는 반항할 수 있다. 몬스터가 모험가를 액자에 가둘 때까지 반항할 수 있고, 반항하면 몬스터의 속도가 잠시 줄어든다.
액자에 걸리면 저항 게이지가 뜨고 저항하여 저항 게이지를 가득 채우면 생존 시간이 늘어나고, 채우지 않으면 생존 시간이 줄어든다.
몬스터에게 잡혀 액자에 갇힌 다른 모험가를 구출할 수 있다.
밧줄의 윗부분에서 밧줄을 끊어 몬스터의 추격을 방해할 수 있다. 밧줄은 끊으면 재생성 되지 않는다.
맵에 배치된 오브젝트와 재화를 활용해 아이템을 습득하여 전략에 맞게 사용할 수 있다. 직업마다 탈출에 도움이 되는 고유 스킬을 가지고 있다.
구멍 일곱 개 중 다섯 개를 막으면 석상이 등장한다. 석상을 파괴하면 살아남은 모험가들의 승리이다.
3.5.1. 수리공[편집]
바쁘다 바빠 : 앞으로 크게 점프한다.
이거나 맞아라 : 기름병을 던져 몬스터에게 맞히면 시야를 좁게 한다.
이건 내 전문이지 : 구멍을 1.2배 빨리 막는다
3.5.2. 게이머[편집]
점프 그렇게 하는 거 아닌데 : 위로 크게 점프한다.
제발 6 나와라 : 주사위를 굴려 나온 숫자에 따라 이동 속도를 조정한다. 숫자가 클 수록 이동 속도가 많이 증가하고, 1이 나오면 기본 이동속도이다.
나 리듬게임 랭커야 : 구멍 막기 미니게임 대성공 시 게이지가 크게 상승하고 실패 시 크게 감소한다.
3.5.3. 마술사[편집]
제가 한번 사라져보겠습니다 : 앞으로 텔레포트한다.
비둘기야 날아가렴 : 비둘기를 날려 몬스터에게 맞히면 이동 속도를 느리게 한다.
어디 있게? : 피격 시 잠시 은신한다.
3.5.4. 경호원[편집]
어딜! : 앞으로 대쉬하며 몬스터를 밀어낸다.
칠테면 쳐봐 : 잠깐동안 유지되는 방어막을 생선한다. 방어막이 있을 때 몬스터와 충돌 시 서로 튕겨나간다.
괜찮아?! : 팀원 구출 시 잠깐동안 함께 이동 속도가 증가하며 방어막을 획득한다.
3.5.5. 선생님[편집]
이렇게 하는 거란다 : 학생으로 지정한 플레이어와 함께 구멍을 막으면 해당 플레이어(학생)의 구멍 막기 속도가 올라간다.
학생 보호는 제 의무입니다. : 스킬이 명중한 팀원을 20초 간 학생으로 지정하여 방어막을 부여한다.
어서 양호실 가렴! : 닿는 즉시 체력을 회복하는 구급상자를 던진다. 구급상자는 20초가 지나면 자동으로 삭제된다.
3.5.6. 사육사[편집]
토끼야 힘을 빌려줘 : 5초 간 토끼 아바타를 장착하며 이동 속도와 점프력이 증가한다.
간식 시간이야! : 몬스터가 닿으면 잠시 매혹당하는 먹이를 설치한다. 먹이는 60초가 지나면 자동으로 삭제된다. 매혹 상태에서는 움직일 수도 없고, 스킬도 사용할 수 없다.
아~ 놀아달라고? : 미니미 플레이어를 미니맵에서 볼 수 있다.
3.6. 몬스터[편집]
박치기를 통해 모험가를 1번 때리면 부상 상태, 2번 때리면 쓰러진 상태로 만들 수 있다. 몬스터는 쓰러진 모험가를 집어들어 액자에 가둘 수 있다. 몬스터는 모험가를 잡는 데 도움이 되는 고유 스킬을 가지고 있다.
구멍을 방해하여 구멍의 게이지를 떨어뜨릴 수 있다.
모험가가 상자에 숨었는 지 확인할 수 있다. 상자에 실제로 모험가가 있는 경우 강제로 밖으로 나와지고, 없는 경우 몬스터는 일정 시간 기절에 걸린다.
모험가를 액자에 3번 가두면 아무 것도 할 수 없는 미니미로 만들 수 있고, 모든 모험가를 미니미로 만들면 완벽한 승리다.
3.6.1. 무공[편집]
초창기에는 기본 캐릭터로 지급되었었지만 난이도가 높다는 의견이 많아 킹슬라임에게 자리를 빼앗겼다. 하지만 실력만 받쳐준다면 압도적인 성능을 이끌어낼 수 있는 탓에 꾸준히 사랑받는 숙련 캐릭터이다.
3.6.2. 킹슬라임[편집]
생김새에서 나온 특징을 잘 활용한 캐릭터
쉽고 재밌어서 초심자가 플레이하기에 적절한 캐릭터이다.
3.6.3. 켄타우로스 킹[편집]
3.6.4. 예티와 페페킹[편집]
3.6.5. 헹키[편집]
3.6.6. 그레이[편집]
독특한 스킬 효과 때문에 모험가들이 더욱 즐거워하고 반기는 캐릭터
그레이를 만나면 가끔 져주는 것이 미래를 위해 좋을 수도 있다.
3.6.7. 고양이[편집]
자신과 똑같은 캐릭터를 만나면 대부분의 초심자는 인지부조화가 오는 것인지 하나같이 움직임을 멈추곤 한다. 상대가 뉴비처럼 보이면 고양이로 정신을 흔들어보자.
3.6.8. 슈레기통[편집]
강력한 스킬 효과로 무장했지만 모험가의 전략에 따라 발동시키기 어려운 경우가 많다. 한 번이라도 거리를 내주고나면 순식간에 3걸을 빼앗기기 쉬우니 조심하는 것이 좋다.
4. 오브젝트[편집]
5. 특성[편집]
마스터 레벨로 업그레이하면 장착하지 않아도 일부 능력치가 유지되는 보유 시 효과를 가지게 된다.
6. 도구[편집]
도구는 몬스터를 방해하거나 생존에 도움을 줍니다. 도구 상자에서 랜덤으로 획득할 수 있습니다.
7. 소모품[편집]
8. 기본 조작[편집]
이동 : 방향키
점프 : Alt, Space Bar
상호작용 키 : A키
스킬 및 아이템 키 : S, D, F 키
이모티콘 : 1, 2, 3, 4, 5 키
채팅매크로 : Q, W, E, R, T 키
9. 관련 문서[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-29 05:43:19에 나무위키 슈피겔만 게임 문서에서 가져왔습니다.