아가츠마 젠이츠 我妻善逸 / 我妻善逸 / Zenitsu Agatsuma |
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기본 | 각성 |
CV: 시모노 히로 |
공격 | 체력 | 방어력 | 속도 | 치명타 |
S(146) → S(3404) | C(886) → B(10368) | D(56) → C(362) | A(107) → S(117) | S(10%) → S(10%) |
각성 시 추가효과 | 서버 출시일 |
벽력일섬 육연 스킬 강화 벽력이 중첩될 때마다 대상 공격의 피해는 25% 증가 | CN : 2022년 8월 24일 TW/JP/GL : 미출시 |
2.1.
제1형·벽력일섬 (First Form: Thunderclap and Flash, 壱ノ型・霹靂一閃)
2.2. 젠이츠 수면 (Sleeping Zenitsu, 善逸昏睡)
2.3.
제1형·벽력일섬・육연 (First Form: Thunderclap and Flash Sixfold, 壱ノ型・霹靂一閃・六連)
모바일 게임
음양사에 등장하는 SSR급 식신.
일본 만화
귀멸의 칼날과의 콜라보 식신으로 원작 캐릭터에 자세한 내용은
아가츠마 젠이츠 참조.
2.1. 제1형·벽력일섬 (First Form: Thunderclap and Flash, 壱ノ型・霹靂一閃)[편집]
| 한 가지에만 집중해서 경지에 오르다
-- 번개의 호흡 상태에서 시전 가능 1명의 적 목표에게 피해를 입히고, 턴 평타 종료 후 5층 벽력 획득. 자신 이외의 비소환물 아군목표가 존재하지 않을 시, 벽력은 최대 5회 재획득
- 파일:아가츠마젠이츠 스킬1-1.webp 번개의 호흡 (Thunder Breathing, 雷の呼吸) 6층 벽력을 획득하고 수면효과를 면역한다 벽력 (Thunderclap, 霹靂) 상한 6층, 피해 혹은 제어를 받으면 1층을 소모하여 본 턴의 효과를 면역한다 최대 5회 면역가능 수면 (Sleep, 沉睡) 행동 불가 상태입니다. 손상을 입으면 효과가 해제됩니다. |
Lv.2 | 피해 105%로 증가 |
Lv.3 | 피해 110%로 증가 |
Lv.4 | 피해 115%로 증가 |
Lv.5 | 피해 125%로 증가 |
2.2. 젠이츠 수면 (Sleeping Zenitsu, 善逸昏睡)[편집]
| 쿨…….
-- 턴 시작 시 번개의 호흡 상태에 영구적으로 진입하고 제1형·벽력일섬과 제1형·벽력일섬·육연을 해금시킨다 벽력 층수가 1개가 아닐 때 아군이 피해를 받으면 자신의 행게 3% 업, 매 턴 내에 최대 1회 발동 * 패시브 스킬
- 파일:아가츠마젠이츠 스킬1-1.webp 번개의 호흡 (Thunder Breathing, 雷の呼吸) 6층 벽력을 획득하고 수면효과를 면역한다 벽력 (Thunderclap, 霹靂) 상한 6층, 피해 혹은 제어를 받으면 1층을 소모하여 본 턴의 효과를 면역한다 최대 5회 면역가능 수면 (Sleep, 沉睡) 행동 불가 상태입니다. 손상을 입으면 효과가 해제됩니다. |
Lv.2 | 자신의 행게 6% 업 |
Lv.3 | 자신의 행게 9% 업 |
Lv.4 | 자신의 행게 12% 업 |
Lv.5 | 자신의 행게 15% 업 |
2.3. 제1형·벽력일섬・육연 (First Form: Thunderclap and Flash Sixfold, 壱ノ型・霹靂一閃・六連)[편집]
| 한계에 몰릴 때 누구보다도 강해지는 칼날
-- 번개의 호흡 상태에서 시전 가능 급속돌진하여 목표를 공격, 랜덤 목표에게 벽력층수와 동일한 횟수로 공격 64% 피해를 입힌다. 막타는 지정한 목표를 공격하고, 막타피해는 256% 증가한다. 벽력이 1층 감소할 때마다 본 피해는 25% 증가한다. * 도깨비불 3개 소모 * 각성 시 추가효과: 벽력이 중첩될 때마다 대상 공격의 피해는 25% 증가한다.
- 파일:아가츠마젠이츠 스킬1-1.webp 번개의 호흡 (Thunder Breathing, 雷の呼吸) 6층 벽력을 획득하고 수면효과를 면역한다 벽력 (Thunderclap, 霹靂) 상한 6층, 피해 혹은 제어를 받으면 1층을 소모하여 본 턴의 효과를 면역한다 최대 5회 면역가능 수면 (Sleep, 沉睡) 행동 불가 상태입니다. 손상을 입으면 효과가 해제됩니다. |
Lv.2 | 적군 비소환물 개체가 1개 남았을 때, 본 피해는 5% 증가 |
Lv.3 | 적군 비소환물 개체가 2개 남았을 때, 본 피해는 20% 증가 |
Lv.4 | 적군 비소환물 개체가 3개 남았을 때, 본 피해는 30% 증가 |
Lv.5 | 적군 비소환물 개체가 4개 남았을 때, 본 피해는 30% 증가 |
상황 | 대사 |
소환 영상 | |
소환 | |
식신록 터치 | |
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평타 | |
스킬 | |
피격 | |
사망 | |
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스토리 개방 조건: - 보상: 금화 5,000 |
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스토리 개방 조건: - 보상: 아가츠마 젠이츠 조각 10 |
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