1.3. 시드니 마취총(Sydney Sleeper)
1.5. 시장 흥정품(Bazaar Bargain)
2.3.
다윈산 차단막(Darwin's Danger Shield)
2.4. 안락한 야영 장비(Cozy Camper)
2.5. 청소부의 단축형 소총(Cleaner's Carbine)
3.2. 부족민의 칼(Tribalman's Shiv)
기존 팀 포트리스 2의 10배 모드가 적용된 스나이퍼의 무장을 일람한 문서. 기존 무기 성능에 대해선
이 문서를 참고할 것.
장점 | 재장전 속도가 10% 증가합니다. 공격 속도가 10% 증가합니다. 주 무기 탄약수가 900% 증가합니다. |
장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 공격 속도 | 최대 충전 속도 |
250 | 50-150 | 68-203 | 150-450 | 1.215초 | 3.3초 |
재장전 속도 증가는 딱히 무의미한 편인데다 공격 속도에 적용된다.
1.2. 헌츠맨(Huntsman)[편집]
장점 | 충전 속도가 70% 증가합니다. 공중에서도 조준 사격이 가능합니다. 수중에서도 조준 사격이 가능합니다. 조준 시 이동 속도가 100% 증가합니다. 주 무기 장탄수가 400% 증가합니다. 공격 속도가 20% 증가합니다. 상대에게 조준점이 보이지 않습니다. |
단점 | 완전 충전 시의 피해량이 20% 감소합니다. 조준경 사용 불가능. 투사체를 발사합니다. 본 무기는 꺼내드는 속도가 10% 감소합니다. 화살은 포물선을 그리며 떨어지고, 충전량이 적을수록 더욱 크게 휩니다. 5초 이상 조준 시 집탄률이 크게 감소하며, 헤드샷이 되지 않습니다. |
모든 옵션은 게임상에선 보이지 않는다.
장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 공격 속도 | 최대 충전 속도 |
1 / 125 | 50-120 | 68-162 | 150-360 | 1.2초 | 3.3초 |
공속이 늘고 장탄수도 125발이 되어 장탄수 문제는 필요 없어진다.
1.3. 시드니 마취총(Sydney Sleeper)[편집]
장점 | 충전 속도가 250% 증가합니다. 조준 사격으로 적중 시 적에게 최대 2~80초 동안 병수도 효과를 적용합니다. 헤드샷 시 병수도의 재사용 대기시간을 1초 단축합니다. 조준 사격으로 아군에게 붙은 불을 소화할 수 있습니다.[a] 폭발 범위가 1000% 증가합니다. |
단점 | 헤드샷이 소형 치명타로 적용됩니다. [1] 인 게임 번역상 소형 치명타가 아닌 헤드샷 불가능이라고 적혀 있다. 현 시점 기준으로도 고쳐지지 않았으며, 이유 또한 2018년부터 밸브 측의 현지화 정책 변화로 인해 더 이상의 한국어 번역은 없기 때문이다. |
장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 공격 속도 | 최대 충전 속도 |
25 | 50-150 | 68-203 | 150-450 | 1.5초 | 0.94초 |
병수도 효과 지속 시간이 크게 증가해서 매우 유용하다. 사실상 2초 적용은 무의미한 편.
장점 | 완전 충전 사격 시 피해량이 150% 증가합니다. 완전 충전 사격 시 적을 관통합니다. |
단점 | 비조준 사격이 불가능합니다. 탄환의 궤적이 노출됩니다. |
장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 공격 속도 | 최대 충전 속도 |
25 | 50-375 | 68-506 | 150-1125 | 1.5초 | 3.3초 |
충전샷 피해량이 300대를 넘어버리기 때문에 헤비마저도 공포에 떨게 할 정도로 무지막지한 피해량을 먹인다.
1.5. 시장 흥정품(Bazaar Bargain)[편집]
장점 | 헤드샷으로 적을 처치할 때마다 머리통을 하나씩 얻으며, 얻은 머리통의 수 당 충전 속도가 25% 증가합니다. |
단점 | 충전 속도가 50% 감소합니다. |
장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 공격 속도 | 최대 충전 속도 |
25 | 50-150 | 68-203 | 150-450 | 1.5초 | 6.3초 |
유일하게 변화점이 없다.
1.6. 살인 청부업자의 사건제조기(Hitman's Heatmaker)[편집]
장점 | 처치 및 도움 시[2] 집중력을 얻으며, 집중력이 모두 쌓이면 재장전 단추를 눌러 집중 상태를 발동할 수 있습니다. 집중 상태에서는 충전 속도가 25% 증가하며, 사격 후 조준경 조준 상태가 해제되지 않습니다. 버프 지속 시간이 900% 증가합니다. |
단점 | 신체 사격 시 피해량이 40% 감소합니다. 집중 상태에서는 탄환의 궤적이 노출됩니다.[3] |
장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 헤드샷 | 공격 속도 | 최대 충전 속도 |
25 | 30-90 | 41-122 | 90-270 | 150-450 | 1.5초 | 3.3초 |
버프 지속 시간이 크게 증가하지만 신체 피해량이 풀충전이어도 고작 90이라 처치용으로는 별로 안 좋다.
장점 | 조준경을 보고 있지 않더라도 충전이 가능합니다. 충전 시간이 900% 감소합니다. |
단점 | 신체 사격 시 피해량이 100% 감소합니다. 완전 충전 사격이 아니면 헤드샷이 불가능합니다. 탄환의 궤적이 노출됩니다.[4] 숨겨진 단점이긴 하지만, 마키나처럼 그렇게 눈에 띌 정도로 선명하지는 않고 탄환의 궤적이 공기가 갈린 것 처럼 보이는 정도다. |
장탄수 | 피해량 | 소형 치명타[d] 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다. | 치명타[e] 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다. | 헤드샷 | 공격 속도 | 최대 충전 속도 |
25 | 0 | 450 | 1.5초 | 0.33초 |
줌만 땡겨도 바로 완충이 되지만 몸에 주는 대미지가 아예 0이 된다. 헤드샷을 잘 해야 하는 무장.
장점 | 피해량이 10% 증가합니다. 재장전 속도가 10% 증가합니다. 공격 속도가 10% 증가합니다. 보조 무기 탄약수가 900% 증가합니다. 집탄율이 10% 증가합니다. |
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[*d ] | 치명타[*e ] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
25 / 750 | 13 | 9 | 4 | 12-18 | 26 | 0.09초 | 0.99초 |
이쪽 역시 산탄총처럼 버프를 무지하게 받은 무장. 다만 여전히 쓸 일은 적다.
장점 | 보조 무기 장탄수가 900% 증가합니다. 아군과 자신에게 불이 붙었을 경우 병수도를 던져서 불을 소화시킬 수 있습니다. 아군에게 붙은 불을 소화하면 충전시간이 20% 감소합니다. |
병수도를 무려 10개나 던질 수 있다!
스파이는 웁니다2.3. 다윈산 차단막(Darwin's Danger Shield)[편집]
장점 | 착용 시 체력이 250 증가합니다. 착용 시 화염 피해로부터 받는 피해량이 500% 감소합니다. 화상 피해를 입지 않습니다. 처치 시 처치 대상에게 비석을 새깁니다. |
기존에 삭제됐던 체력 증가가 다시 생기고 10배가 적용되어 375가 된다. 특히 화염은 아예 피해를 흡수하여 회복한다.
2.4. 안락한 야영 장비(Cozy Camper)[편집]
장점 | 주무기가 최대 충전 상태일 시 조준선이 흔들리지 않습니다. 조준 시 밀어내기 효과에 대해 99% 저항력을 가집니다. 초당 체력을 40씩 회복합니다. 이는 최근에 피해를 입었을 경우에 최소 10까지 회복량이 줄어듭니다. |
조준 시 넉백을 아예 안 받기 때문에 Classic과 상성이 좋은 편이다.
2.5. 청소부의 단축형 소총(Cleaner's Carbine)[편집]
장점 | 적을 청소부의 단축형 소총으로 공격 시 젠장(CRIKEY) 측정기를 채웁니다. 측정기가 가득 찼을 때 발동시키면 8초간 모든 공격이 소형 치명타로 적용됩니다. |
단점 | 장탄수가 40% 감소합니다. 공격 속도가 200% 감소합니다. 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. |
장탄수 | 최대 피해량 (150%) | 기본 피해량 (100%) | 최소 피해량 (50%) | 소형 치명타[*d ] | 치명타[*e ] | 발사 속도 | 재장전 속도 |
15 / 75 | 12 | 8 | 4 | 11-16 | 24 | 0.3초 | 1.1초 |
장탄수가 15발이 되고 공속도 크게 느려진다. 최악의 무장.
장점 | 스파이 적중 시, 변장 또는 은폐 상태인 적 스파이를 드러나게 합니다. |
공격간격 | 피해량 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
0.8초 | 65 | 88 | 195 |
그 동안 아무 효과가 없는 것에 대한 한풀이인지 스파이를 타격하면 은폐나 변장을 무력화시킨다.
3.2. 부족민의 칼(Tribalman's Shiv)[편집]
장점 | 적중 시 적을 60초간 출혈 상태로 만듭니다. |
단점 | 피해량이 95% 감소합니다. |
공격간격 | 피해량 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
0.8초 | 3 | 4 | 10 |
출혈 | 피해량 | 작동 시간 |
기본 | 소형 치명타 | 공격 간격 | 출혈 지속 시간 |
4 | 5.4 | 0.5초 | 60초 |
출혈 지속 시간이 크게 늘어나지만 피해량이 아예 없는 수준이 되어버리기 때문에 출혈에 모든 걸 의존해야 한다.
3.3. 부시와카(Bushwacka)[편집]
장점 | 피해량이 35% 증가합니다. 소형 치명타가 발생할 경우, 일반 치명타로 적용됩니다. |
단점 | 무작위 치명타가 발생하지 않습니다. 이 무기를 들었을 시 받는 피해량이 200% 증가합니다. |
공격간격 | 피해량 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
0.8초 | 88 | 118 | 263 |
피해량이 늘어나지만 본인 역시 받는 피해가 증가하기 때문에 리스크가 크다.
천 년이 넘는 세월 동안, 이 고급 신월도는 가장 위대한 술탄들과 가장 강력한 칼리프들의 손에 다뤄졌습니다. 제국을 무너뜨리고, 대륙을 정복하며 온 세상에 말로 다 할 수 없을 정도의 대파괴를 일으켰죠.
장점 | 체력이 50% 미만일 경우 피해량이 250% 증가합니다. |
단점 | 체력이 50% 이상일 경우 피해량이 100% 감소합니다. |
공격간격 | 피해량 |
근접 | 소형 치명타 | 치명타 |
0.8초 | 0 - 228 | 0 - 307 | 0 - 683 |
체력이 50% 이하가 되면 대미지가 크리티컬 수준이 되지만 문제는 스나이퍼가 근접전을 요구할 만한 상황이 되는 게 보통 쉽지 않고 그저 총파이나 다른 병과들에게 총알을 먹는 게 일상이다.